到底壁垒壁垒击破好还是连击好高连击好

  梦幻西游宝宝带嗜血追击好 还是壁垒击破好

嗜血追击好 如果有连击的话那就更好了 PK的话。。可能壁垒好吧 对付高防

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以下内容计算比较眼花,但其實逻辑并不复杂觉得有异议的地方都可以提出讨论!

宏声明:1、连击、高级连击的伤害减小值,和偷袭、高级偷袭的伤害增加值均是在朂大值情况下即1000血的情况下加减。

宏声明:2、即使召唤兽不带必杀技能在物理攻击时,仍有出现必杀的情况这里取所有召唤兽的必殺几率为百分之2。

宏声明:3、必杀加上文所说的必杀几率可以达到百分之12,这百分之12的必杀均算作连击则此只召唤兽必杀不再出现(套装技能除外)

宏声明:4、套装技能触发几率为百分之15,召唤兽原有伤害N血壁垒击破1.1N血,壁垒击破暴击1.8N血

恶报2N血,恶报暴击3N血善报囙血0.5N,善报暴击N

宏声明:5、伤害计算均取100次伤害平均结果

宏声明:6、我是商人***

宏声明:7、这只召唤兽在不带任何技能情况下伤害结果为1000

宏声明:8、若不想看计算,请直接拉到最后看我贴出的结论

宏声明:9、连击几率不考虑内丹影响。

宏声明:10、普通攻击触发暴击时为方便计算,认为是进行了一次连击即两次普通攻击。

宏声明:11、对1-9宏声明有任何异议欢迎提出。

这只召唤兽被打上了N个技能这N个技能中,只有连击偷袭直接对伤害造成影响。

连击影响:伤害效果降低百分之25即每次伤害为.25=750血

偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为.25+165+=800血

现在这只召唤兽带善恶有报套,伤害为800*2(800由上式得出)

触发几率为0.15,且恶报几率为0.66即总的恶报几率为0.15*0.66≈0.1,总的善报几率为0.05

现在這只召唤兽被重新上技能取消善恶有报套,带高级连击高级偷袭。

高级连击影响:伤害效果降低百分之20即每次伤害为.20=800血

高级偷袭影響:伤害效果增加百分之10.即每次伤害为.2+=900血

接下来,引入必杀计算:

这只召唤兽被打上了N个技能这N个技能中,只有连击偷袭,必杀直接對伤害造成影响

连击影响:伤害效果降低百分之25。即每次伤害为.25=750血

偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为.25+165+=800血

必杀影响:为方便计算将必杀考虑为连击,此次计算后这只召唤兽即不可能必杀,连击几率为0.45+0.1+0.2=0.67(套装技能除外)

现带上壁垒击破套伤害为800*1.1=880,有0.15的几率触發技能且有0.12的几率触发必杀

现在这只召唤兽带善恶有报套,伤害为800*2(800由上式得出)

触发几率为0.15,且恶报几率为0.66即总的恶报几率为0.15*0.66≈0.1,总的善报几率为0.05

连击影响:伤害效果降低百分之25即每次伤害为.25=750血

偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为.25+165+=800血

必杀影响:为方便计算,将必杀考虑为连击此次计算后,这只召唤即不可能必杀连击几率为0.45+0.1+0.2=0.67(套装技能除外)

现在这只召唤兽被重新上技能,取消壁垒击破套带高级连击,高级偷袭

高级连击影响:伤害效果降低百分之20。即每次伤害为.20=800血

高级偷袭影响:伤害效果增加百分之10.即每次伤害为.2+=900血

结果如下:不考虑必杀情况下:

高级连击偷袭套:命名为A1

SE连击偷袭套:命名为B1

壁垒连击偷袭套:命名为C1

高级连击偷袭必杀套:命名为A2

SE连擊偷袭必杀套:命名为B2

壁垒连击偷袭必杀套:命名为C2

1、平民玩家不要选择SE套平民玩家不要选择SE套,平民玩家不要选择SE套而且这里的恶報几率是官方给出的数值,具体有0.66吗

2、壁垒击破套真的很好,不会有惊喜什么的也不会有尴尬时刻,稳稳输出

3、高连高偷这两个技能的提升相当大!!!

高连高偷较SE连击偷袭高16%,而SE连击偷袭较壁垒连击偷袭只高0.27%这还是不和你玩几率的情况下,实际情况你懂的

4、真嘚劝各位平民不要玩几率,老老实实壁垒真挺好!!

5、我绝不是商人我要是商人***,只是一个梦幻爱好者关于这几个技能的计算。

}

  攻宝宝有壁垒击破和高级连击的技能这冲突吗?使用壁垒后不会触发高级连击,是真的吗

没有冲突 壁垒确实不会触发高连 这是真的因为壁垒不属于普通物理攻击

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