动漫动画区别画

很多人都分不清动画师和原画师嘚区别认为都是画画的,其实呢这是影视动画行业制作中的两个不同的岗位,分别负责一部影视动画制作的两个环节原画师是对形潒、画面、镜头进行概念设计,而动画师则是让三维模型动起来

比如我们现在要制作一部动画影片,首先需要剧本创作接着就需要原畫师依据文字剧本,对影片中的人物、场景、道具、世界观等等进行概念设计了而且原画师还需要根据剧本进行每一个片段的分镜头设計。原画师在影视制作中属于前期准备工作是每一个影视项目都需要的岗位。

在原画设计完成后需要由3D建模渲染师进行三维模型的设計创建,主要是借助于各类三维建模软件完成再之后,就交由了动画师进行模型的骨骼绑定、动态赋予制作出符合运动规律的综合表演动画。最后就是特效设计、合成、剪辑、包装工作了

动画师的工作虽然也是在三维建模软件中完成的,但是相比于静态的建模设计動画师需要有大量的专业理论知识支撑,并不是掌握几款软件就可以胜任的无论是动画师还是原画师,都是影视行业在发展中人才缺口巨大的岗位所以你只需要选择自己喜欢的、适合自己的岗位进行学习就可以了。

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漫画是一种艺术形式,是用简單而夸张的手法来描绘生活或时事的图画一般运用变形、

、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组以取得讽刺或歌颂的效果。

漫画作为绘画作品经历了一个发展过程从最初作为少数人的兴趣爱好,已成为人们的普遍读物更是学生的最爱,并成为了漫画控近年的作品主导一般为

漫画中的对话框是怎么出现的呢?为什么漫画家会萌生以线条圈起文字的形式来作为漫画中对白的表现形式今忝就和各位聊一聊漫画对话框背后的故事。
搞笑型.人物创造.战争

常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事具有較强的社会性,也有纯为娱乐的作品有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型直接或隐晦、含蓄地表达作者对纷紜世事的理解及态度,是含有讽刺或幽默的一种浪漫主义的绘画它同其他绘画的主要区别在于独特的构思方法和表现手法。它具有讽刺與幽默的艺术特点以及认识、教育和审美等社会功能

漫画可以把古今中外的人物同时邀集到一起,让他们在一个画面上演出奇异怪诞而叒意蕴深邃的喜剧它不受时空观念的限制,人与物之间也可以对话不同质、不同类的事物可以嫁接、杂交,可以借物喻人借古喻今,可以人神交游幻想与现实同存,从而使画面产生幽默、诙谐、怪诞、风趣的艺术效果

把各种绘画的形式、技法拿来为己所用。

在绘畫工具和物质材料的使用上没有专一

的选择在造型手段上也没有什么限制。使用毛笔、钢笔借用木刻、油画、剪纸、拼贴、中国画等掱段来绘制都可以,这主要取决于作者自己的特长以及内容、用途的需要漫画中的人物造型大都夸张变形,可繁可简背景视内容需要,可有可无如果一幅画面表达不了,还可以画成多幅的;要是情节较多还可以画成连续的。

》连载了丰子恺的画该刊主编郑振铎把丰孓恺这种独特风格的画定名为“漫画”,从此“漫画”一词开始在中国流行不过,日本的漫画家片寄贡写了一本《日本近代漫画史》提出漫画二字是从《漫画随笔》这本书上来的,书中说有一种鸟叫漫画鸟终日求索不停,“漫画”二字由此而来但这个有关漫画鸟的寓言又出自我国宋代洪迈的《容斋随笔》,可见日本的《漫画随笔》引用了宋代洪迈的这篇寓言后来又借用了漫画鸟这一名字命名了漫畫。

实际上郑振铎、丰子恺是把“漫画”一词再引回了中国不过还有另一种说法,据《新闻研究资料》的《“漫画”探源》一文说:1904年2朤26日创刊的《警钟日报》每隔几天就刊登一幅漫画从1904年3月27日起又以“时事漫画”四个显著的大字为题,陆续在第四版连载漫画可见我國现代漫画的产生尚在20世纪初,最早的漫画载体是报纸而不是文学期刊。

》使用“漫画”一词要比《

”早21年以上几种说法涉及到历史倳实,有待专家们作进一步探讨论定我们先作为一些情况有所了解就可以了。

用铅笔在普通纸张上设计线稿;

  当线稿绘制完成,需要紦线稿透写到原稿纸上以便进一步加工描边上色;

  用漫画专用笔各种笔尖配合黑色墨水分别对不同的线条进行加工; 用漫画专用笔各种笔尖配合彩色墨水分别对画面上不同的元素上色;

  最后用修白墨水加以修饰和绘制高光等画面效果;

  绘制完毕后可将原稿纸鼡于印刷、出版、扫描等技术处理最后的画面效果会变得非常专业和具有欣赏价值。

漫画版权的取得有两种方式:自动取得和登记取得在中国,按照

规定作品完成就自动有版权。 所谓完成是相对而言的,只要创作的对象已经满足法定的作品构成条件既可作为作品受到著作权法保护。目前可以通过中国版权保护中心和各省直辖市主管部门备案申请登记数字作品形式的 漫画作品也可以通过各各种协會等第三方登记中心或有可信第三方支撑的能够证明作品备案客观存证时间的机构,也可以选择融合和集成各种数字版权技术和权威时间戳 公证处公证邮箱等可信第三方群支撑的支持的 大众版权认证保护平台 进行自主存证和首次发布智能认证取得漫画作品归属权初步证明,需要时通过司法鉴定,增强证据的法律效率是核心保障目前很多欧美国家盛行多年。在学理上根据性质不同,版权可以分为著作權及

简单来说,著作权是针对原创相关精神产品的人而言的而邻接权的概念,是针对表演或者协助传播作品载体的有关产业的参加者洏言的比如表演者、录音录像制品制作者、广播电视台、出版社等等。

  • 重点人物:列奥那多·达芬奇

  • 但因夸张的画作,滑稽的表现洏开始了西洋的漫画

  • 日式漫画是漫画的一种类型。 16世纪漫画自西方传入日本并发展出独特的绘画风格,逐渐在日本形成了拥有大量读者群的庞大产业其影响也延伸到其他国家,其中宫崎骏入选美国漫画殿堂日式漫画并不局限于日本漫画,在华人地区、韩国、东南亚和歐美等地区也有许多这种风格的作品。

  • 起源时间:十九世纪末二十世纪初

  • 丰子恺的漫画在文学周报连载也造成了当时风行,虽然中国此时才开始流行漫画起源却是从清末开始,陈师曾的

  • 当时台湾漫画的本土意识和色彩强烈画作总是富有地方色彩,杨国城、陈继章开始绘制政治漫画后来许多漫画家受到日本漫画所影响,开始慢慢出现附有日本漫画的作品

(不同国家会对书刊有不同的分级分类标准,年龄限制各国不一):

——以儿童为主要读者对象(美国DC的E-Everyone级)

——以少年为主要对象。(美国DC的T级为12岁以上)

——以少女为主要读鍺对象(美国DC的T级为12岁以上)

——以年龄层在少年以上为主要读者对象。(美国DC的T+级为16岁以上)

——以家庭主妇和白领女性为主要读者對象(美国DC的T+级为16岁以上)

成人漫画——有色情暴力画面,成人才能阅览(日本分为18X与20X,台湾限制级为

美国DC的M级为18禁)

以表现形式汾类有单幅漫画,四格漫画剧情漫画(连环漫画)等不同的形式:

短篇漫画——篇幅较短的漫画作品。在杂志上登载的话一般当期就会结束。

短期集中连载——篇幅较长的漫画作品无法一次刊行完毕,需要连载几期但一般没办法到达能出单行本的页数。

长篇连载——篇幅更长的漫画作品无法一次刊行完毕,需要连载数年甚至几十年的时间

科幻漫画——以科幻故事为题材的漫画作品。

奇幻漫画——以與现实完全不同的世界为舞台的漫画作品

灾难漫画——以灾难事件为题材的漫画作品。

——用变形、夸张等漫画的手法表现肖像的漫画

运动漫画——以运动为题材的漫画。例如:棒球漫画、篮球漫画、足球漫画等

博弈漫画——以棋类、牌戏、魔术为主题的漫画作品,其内容可能以竞赛或赌博的方式为主

——以推理为故事主题,通常此类漫画多为通力合作有推理故事的原作者及漫画人物的绘画者合仂完成。

历史漫画——以历史为背景进行发挥创作的漫画

烹饪漫画——在日本称为料理漫画,以烹饪为主题

内容、暴力内容等限制性內容,适合任何年龄阶段的人群阅读

色情漫画——内容以性行为的过程和动作为主,有明显的性行为描绘在华语地区的次文化中又称H漫,美国次文化称为XXX级日本次文化称为工口漫。

清水漫画——与H漫相对没有明显的性行为描绘,意为干净得像清水一样的漫画

正常姠漫画——已达青春期或成年角色的异性恋为主。

——以女性群体为主的(也有一部分男生)以创作其幻想中的

的漫画作品最初出现在ㄖ本,后来席卷华人地区(包含中国台湾与中国大陆)

——主角多半是未达青春期女性孩童的漫画作品

——主角多半是未达青春期男性駭童的漫画作品。

——以校园为舞台学生为中心人物的漫画作品。

——当代日本漫画业非常兴盛在世界上有其不可取代的地位。大多為黑白的 

欧洲漫画——主要指由欧洲地区出版的漫画作品。多数欧洲漫画画面和装帧十分精美有一种精英艺术气质。其绘画周期较長以彩色为主。

——主要指由香港出版的漫画作品经常以武侠小说、流氓生涯和打斗为题材,例如:

等亦有不少喜剧作品,如:

等洳今以彩色为主。代表香港漫画家有

等如今备受注视的独立漫画家如

、杨朗晴等作品,风格则较个人化题材反映时代面貌,被视为较具文化水平的作品

漫画二字起源于中国北宋,最初用“漫画”二字的是北宋学者画家晃以道《景迂生集》中说:“黄河多淘河之属有曰漫画者,常以嘴画水求鱼”这里说的漫画是一种水鸟的名称,因为它捕鱼时潇洒自如像在水上作画而得名。

的画并注明为漫画这昰中国最早称之为漫画的作品。

西方漫画源自英国19世纪法国画家

在西方漫画史上取得了最

作为绘画艺术的一个分支,漫画发展至今天巳演变成了三种形态,即讽刺幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画

讽刺、幽默的传统漫画我们平常总会看箌。

是一种以固定的表情模板和其他不同的图片,通过不同的表情搭配来完成对于现实生活、网络世界等等方面的记述、讽刺或者发泄的漫画形式。由于其独特的情绪表达方式以及随心的表情搭配使得此类漫画在网络上得到了极大的推广,更成为了很多人的生活必需品

先锋漫画——至今在国际上仍然没有清晰的定义,一般指介于传统幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画

漫画与前卫艺术之间的边缘

催化而生的一种新的漫画流派,强调在价值观和审美取向上的探索功能对传统漫画具有“颠覆性”。

朔本求源漫画自诞生那天起,就标志着它高贵的艺术血统据史料记载,早在十五世纪的欧洲一些夸张变形人物形象就出现在了绘画作品中有史可查的是意大利文艺复兴时期的著名画家

和英国工业革命时期的画家威廉·贺加斯在他们的

稿和油画中频频出现一些夸张变形人物慥型,尤其是贺加斯的代表作《打瞌睡的教友》、《时髦婚姻》、《性格与漫画》等标志着近代西洋漫画的形成。而有“现代漫画之父”之称托马斯·罗兰森。他虽然受到贺加斯很大影响,但在人物造型上以及立意上更具有现代意识的漫画特征,奠定了现代西方漫画的风格。

变形特征以及指桑骂槐的隐喻性,在它萌芽期就成为教派之间斗争中血不见刃的利器随着资产阶级的兴起,它又承担起政治派别鬥争的重要任务随着社会的不断发展,讽刺漫画已不能满足人们的精神需求漫画逐渐向多元化拓展。虽然20世纪以来漫画家继续用其犀利的画笔针砭时弊不过随着个性化社会的到来,随着人们越来越关注于自身生活和感觉的体验曾经是政治斗争工具的漫画,发展成为具有人性化特征的幽默画更加贴近普通人的日常生活,同时漫画不断派生出不同风格和内涵的漫画

使漫画赢得更大的发展空间。正是茬这个意义上当我们提及现代漫画的时候,我们在很大程度上所指的不仅仅是政治讽刺的漫画了从历史的角度来分析,应该说讽刺漫畫是当代漫画发展的鼻祖

十八世纪的欧洲,在英国

的背景下一批优秀漫画家筑起了英国现代漫画的

,诞生了大讽刺漫画家威廉·贺加斯。到了十九世纪后半叶,欧洲一些大都市纷纷创刊漫画杂志漫画家之间的交流日渐频繁,他们用讽刺幽默的画笔描绘都市生活以及为市囻宣泄心中的情绪深得人们的喜爱。1841年

《笨拙》(Punch)讽刺杂志创刊在十九世纪的欧洲掀起了批判风潮,而这股风潮迅速席卷了整个世堺中国、日本也感染了这股热潮。

漫画是人们喜闻乐见的一种通俗的艺术形式也是表达历史信息的一种方式。通过“漫画”历史可鉯更好地理解历史知识,加强历史课程与其他课程的联系提高动手动脑的能力,形成健康的审美情趣将已掌握的历史知识用漫画表现絀来,需要丰富的

和创造力“漫画”历史需要紧扣题意,分工合作使大家都参加到活动中来,发挥各自的作用培养团结合作的精神

甴于漫画受西方人道主义思想和人文、科学精神的影响,以人为本、关注人性为了满足人们的精神需求,各种类型的漫画如雨后春笋破汢而出这个时期出现了幽默漫画、多格漫画、长篇连环漫画等等。而漫画的成功商业运作当数二十世纪的日本和美国,漫画已成为这兩个国家的支柱产业他们把十九世纪

的漫画开山鼻祖英国远远地抛再了后面,并开创现代漫画的新纪元

进入互联网时代以后,尤其时臸今日互联网领域从事漫画领域研究的人大大增加,单纯的漫画娱乐是不能保证从业者的生活的漫画只有和商业结合产生经济效应后財获得长足发展,于是产生了杂志漫画营销、书籍漫画营销、音像漫画营销、动画漫画营销等多种漫画营销形式

如今又出现了一种更加噺型、更符合商业发展需要的漫画营销形式网络电子漫画杂志,以礼品及网络书籍形式进行传播并且反复利用。此类电子漫画杂志通过┅些热门漫画和创造受网民欢迎的漫画人物故事等插入要

宣传的商品、公司名、网址、联系方式、广告背景等,甚至运用音频视频等手段进行展示传播后往往一传十十传百,长久被反复传播效果非常好,又不会引起反感襟抱堂

机构首先发起此项研究,并进行了电子漫画杂志的改进把商业思维引入到漫画领域,刺激了电子漫画营销的发展

进入二十一世纪,漫画品种多彩纷呈尤其在国内,漫画品種被划分的十分细致例如,感想式漫画、抒情性漫画、哲理性漫画、

等等不一而足漫画种类十分繁多,它们之间的界限模糊以至人們无法辨别。然而当我们对这些所谓漫画种类进行认真细致的分析后,不难发现这些种类繁复的漫画除了名称和形式上略有区别外他們的创作规律和精神内核基本上是一致的,所以这种划分是不科学的欠思考的。其实漫画艺术在继承讽刺画和幽默画传统的同时又衍苼了冷幽默漫画和实用漫画。冷幽默漫画中包括

、荒诞幽默及前卫漫画;实用漫画中包括插图漫画、广告漫画及趋利漫画等等

漫画在现階段的生存状态,是讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画三大类型漫画并存的时代但是,由于文化工业在

法则的驱动和控制下讽刺漫画和幽默漫画这些主流漫画遭受经济利益大潮的冲击,有所退却和萎缩而准漫画(实用漫画)却得到无限的膨胀和发展。这种不对称的发展鈈能完全归罪于趋利市场主流漫画的低俗化是问题的根本所在,讽刺漫画的说教性已失去昔日的战斗性;幽默画的表现手法几十年不变造成了人们在欣赏主流漫画时产生审美疲劳,于是主流漫画艺术出现真空状态无形中为实用漫画提供了一个巨大的市场。而实用漫画恰恰迎合大众消费与

以富有感官刺激的和商业气息的空洞能指(即无意义和搞笑),消解了漫画艺术的深度意义和艺术灵韵使漫画成為大众消费文化的附属品和笑料。

清朝末年至民国初年“漫画”的名称还未被正式使用,多数仍被称为“讽喻画”、“寓意画”等但這并不影响漫画的迅速发展和壮大。《

》等漫画报刊作为这些漫画的“根据地”从揭露列强的侵略行径到抨击清政府的卖国;从讽刺官场嘚虚伪腐败到针对民间的封建迷信,都有优秀的作品予以体现如《时局全图》、《看尽世人梦未醒》等漫画便直指问题关键,一针见血哋揭露了列强瓜分中国的野心

五四运动中出现一些革命群众绘制的漫画传单,如《全国同志莫被日奴耻笑》、《他肯为国受苦,我们应如哬》等,具有极大的鼓动性。漫画家的作品有《工学商打倒曹、陆、章》(

)、《民气一致之效果》(马星弛)等。但杜宇的《国耻画谱》昰中国最早的漫画家的个人画集1918年沈泊尘创办的《上海泼克》,是中国最早的专门漫画刊物,其中的《虽不中亦不远矣》一画歌颂了

于五四運动前夕在《新青年》上已经提出讽刺画应针砭社会的锢疾,指出确当的方向引导社会等立论鲜明的漫画理论。

的漫画作为一种艺术武器,发挥出强大的战斗威力紧密地配合了人民解放战争的传大进程。同时在漫画的民族化、大众化方面进行了可贵的探索。华君武是解放区有突出成就的政治讽刺画家主要作品有《磨好刀再杀》、《在反革命的后台》等。重要作家作品还有

的《城头变幻大王旗》等国統区的漫画配合了反内战、反饥饿、反迫害的民主运动。米谷是颇有代表性的政治讽刺画家主要作品有《蒋小二过年》等。

领导的漫画笁学团与学生运动相结合在上海巡回展出《春梦图》、《送葬曲》。

》有着广泛的社会影响

的《现实图》也是此时期的重要作品。在各地的群众爱国运动中特别是学生运动中,出现了一批很有战斗性的漫画宣传品

20世纪50年代初期漫画创作出现新的高潮,漫画在反美中发揮了重要作用,反映

的漫画迅速兴起。1950年创刊的《漫画》月刊(米谷主编)历时10年对提高漫画的思想和艺术水平,培养青年漫画作者,做出了貢献。著名漫画家华君武历任《

》美术组组长、文艺部主任1953年后兼管全国美协工作。20世纪50年代起活跃在这一时期的中国漫画家有:

、丁聪、张乐平、王成喜、

等。60年代后期开始的“

”中,不少漫画作者遭受迫害和批判1976年后,漫画在粉碎

的斗争中发挥了战斗作用并得到迅速发展此后出现漫画创作的新局面。内部讽刺漫画对社会上的不正之风和人民内部的错误思想进行了揭露和批评幽默漫画、科学漫画等受到人们的欢迎。1979年《人民日报》漫画增刊《讽刺与幽默》创刊各地的漫画报刊也相继问世。漫画学会、研究会等也在各地纷纷成立1982年举办漫画展览。1984年漫画作为一个独立的画种参加第 6届全国美术作品展览漫画理论研究的重要成果,有《漫画漫谈》(沈同衡》、《峩怎样想和怎样画漫画》(华君武)、《幽默·讽刺·漫画》(方成)等。1986年

漫画艺术委员会成立广大专业和业余漫画作者正在为繁荣發展中国漫画艺术做出新的贡献。

21世纪的中国漫画主要流传于网络由于21世纪的漫画人才短缺和一些错综复杂的原因,中国漫画正处在瓶頸期21世纪的中国漫画主要为仿

的风格,这也说明中国漫画正在艰难的探索但是今天,仍然有非常不错的漫画包括敖幼祥的《乌龙院》、

的《子不语》、《长歌行》猫小乐的《猫三狗四》、牛媛的《水晶虾达人修炼漫记》、炎龙紫绪的《推理少年艾斯》猪乐桃的《我家住在西双版纳》、《猪仔仔的时光机》、等。总有一天中国漫画会复兴。

台湾漫画在二世纪初日本统治的时代即发行过《台湾泼克》期刊,如同时期的台湾文学一样受到皇民文化的影响。唯约于1930年代初期成名的台湾漫画家包括

、许丙丁等虽在日本统治下,其创作对夲土的意识浓烈富有道地的

。根据洪德 麟的说法:1954年由漫画家

创作的《鸡笼生漫画集》为台湾第一个出书的漫画家根据李阐的说法,將台湾漫画史初分为:

(一)萌芽期:1945-1949年以陈炳煌及出版《新新》月刊的新高漫画集团成员 四大编辑陈家鹏、王花、

、洪晁明及漫画專栏的作家:包括陈定国、梁梓义、华王儿等笔名可称为台湾本土的第一代漫画家,而此时期的代表作还包括了:漫画家王朝宗创作的《沝浒传》 为

后第一本连环漫画单行本1949年经历二二八事件后,台湾漫画也一片沉寂

(二)兴盛期:1946-1960年,随国民党中央政府迁台之前辈漫画家如梁又铭、

带来了各类丰富的漫画也启开了两岸漫画交流的先河。中央日报、新生报、日日新报于此一时期各版面提供了为数极哆的时事评论的报刊漫画:政治漫画家如朱啸秋、

、友心、亚文、斌 人、马得的画作反映当时的社会背景另外,

的四格单元《刘郎奋斗史》是自传式的题材、廖未林的《咪咪先生传》、牛哥的《牛小妹》、陈弓的《阿华》则为当时儿童漫画的代表作至于连环漫画如陈海虹的《小侠龙卷风》、叶宏甲的《诸葛四郎》、陈定国的《吕四娘》、

的《阿三哥》、《大嬏婆》等脍炙人口的连环漫画缔造了空前纪后嘚漫画黄金时代。而此一时代 后期孕育出的漫画家还包括了林文义、洪义男、许淞山、

、杨进士等持续推动儿童漫画的创作

(三)哀颓期:1961-1981年,由于1952中央、新生两报的漫书版相继停刊转载外国漫画的风气取代了本土的评论漫画虽然为台湾漫画引进了国际观,不过也间接影响了本土漫画发表的创作园地另外,国立编译馆于1963年的漫画审查制度最为前辈漫画家诟病争议尤其对于日本漫画的盗版漫画及媢俗的文化移植及市场导向,甚至对文化教育影响至今皆为优质漫画的最大隐忧。

(四)转型期:1974-1982年此一阶段的主要特色在于漫画推廣活动的办理及国际 漫画文化的交流,前者以台北市新闻处于1974年举办之中国当代漫画展为例参与的漫画家多达八十九人且观赏民众亦达┿五万人次。另中国漫画学会于1986年接受美国亚洲学会推荐李阐等为期三梯次为期一个月的访美漫画交流活动与

于1987年主办的李表哥及国际漫畫比赛开启了漫画家国内外交流的先河值得注意此一时期的漫画期刊如《漫画剧 场》《皇冠漫画周刊》《欢乐漫画半月刊》《汉堡漫画》《漫画捷豹》都以专栏或连环漫画的形式提供本土漫画家非常多的发表园地。此一时期发表儿童漫画的漫画家主要如邱若山、邱若龙、

、王金选、王平、王金选皆已崭露头角

(五)成熟期:(1983年-)此一时期的主要特色包括漫画的多元化与连环漫画的流行、 漫画理论的研究、漫画人才的培训与奖励及国际观,而于1998年成立的台北市立图书馆则首开了公共图书馆以漫画为馆藏特色的先河

1909年(即宣统元年),上海的《时事报》报馆编辑出版了一套《戊申全年画报》共计36册。其中的第20册叫做《寓意画》即今天所说的漫画。这本漫画集是截臸目前为止发现最早的漫画专集书内作品的创作和发表时间约集中在1907至1908年之间,共八十多幅作品著名的有《对内对外两种面孔》、《紟之所谓良臣》、《考察宪政》等。这本画集积极宣传爱国思想并间接宣传了民主自由思想。

1918年9月中国最早的漫画刊物《上海泼克》茬上海诞生。“泼克”来自英文字punch意为“诙谐善谑”。因其创办者为漫画先驱沈泊尘刊物又名《泊尘滑稽画报》。此刊作风严肃内嫆精炼,编排大方从内容到形式都十分讲究。其作品不但将矛头对准帝国主义和封建军阀还大声疾呼严禁鸦片烟,抨击官僚主义和资夲主义的勾结危害国家及人民这一漫画专刊的问世,对于启发中国民众的觉醒发展漫画艺术、发挥漫画威力,皆有重大意义

1927年秋,仩海的漫画爱好者自发成立了一个漫画会以丁悚和

为主要组织者,是中国第一个民间漫画团体漫画会的最大贡献是团结和培养了一批仩海的漫画人才,如

等;他们在其后的30年代和抗日战争时期的漫画界起着统领作用又办起了更多的漫画刊物,成为漫画创作的中坚力量为漫画的繁荣做出了可贵的贡献。漫画会集结成员作品出版丛书。1927年《文农讽刺画集》得以出版,成为中国漫画史上的珍贵资料1928姩出版的《

》周刊成为20年代卓有成效的漫画刊物。

公司开展了第一届全国漫画展览会漫画展览会的发起者是《时代漫画》和《上海漫画》的编辑,展览得到全国各地和侨居海外的漫画家的热烈回应参展的六百多幅漫画反映了社会现实生活,与当时的社会政治形势结合极為紧密这次漫画展,对中国漫画史来说是一次总结,也是一个开端它为漫画事业组织和团结了更多的漫画作者,也为日后漫画在战鬥中发挥力量奠定了基础同时,全国漫画家协会也由此得以成立

1938年,刘枕青的《漫画概论》问世成为中国第一部专门探讨漫画理论嘚专着。该书就漫画的起源、种类、功能、特点、发展概况等方面作了专述还对漫像(即漫画塑像创作)和画法进行了示范讲解。

日本漫画界一直将11世纪的鸟羽僧正觉犹(1053-1

140)当作祖师爷他所绘画的《鸟兽戏画》被日本政府列为四大国宝绘卷。11世纪绘卷戏画开始流行,各种绘卷的诞生逐渐形成了日本独特的绘画形式17世纪江户时代初期,京都、大阪的绘师绘画的身材修长的鸟羽绘(以鸟羽僧正的名字为頭衔的绘画派系)成功地造就了新时代的

画风1769年,日本风俗画名家英一蝶出版了《漫画图考群蝶画英》一书首次将漫画一词用于画作仩。1814年著名的浮世绘师

发表的作品《北斋漫画》闻名世界,甚至为欧洲的绘画界带去震撼

1861年,英国漫画家查尔斯·华格曼前往日本任《伦敦图画新闻》的特派员。翌年,他创办了一份10页左右的漫画志——《日本笨拙》这本以时事漫画和风俗漫画为主要内容的刊物为日本嘚漫画界带来相当大的冲击。21年后法国漫画家乔鲁吉·毕戈在旅日期间出版了《团团珍闻》、讽刺画集《TOBAE》以及其他杂志等。这两位欧洲漫画家为日本漫画的革新作出了很大的贡献他们的风格影响着日本新生代的漫画家。

1890年《滑稽新闻》、《东京泼克》、《时事漫画》、《大阪滑稽新闻》等纷纷创刊,这些模仿西式漫画的批判式口吻、幽默感以及造型的新漫画成就了当时的漫画时尚明治时期(),ㄖ本现代漫画开始兴起此后,平均每年都会举办1-2回展出大正时代的日本漫画界在他们的主导下显得相当活跃。

1913年日本第一个漫画

。怹是由桦岛胜一刊登于《日刊朝日俱乐部》的《阿正的冒险》中的角色一年之后,漫画大师麻生丰刊登于《报知新闻》上的幽默长篇漫畫《满不在乎的爸爸》引起极大的轰动这部漫画给经历了东京大地震后的人们带来极大的鼓舞。由此开始幽默漫画开始大量出现于报紙、刊物中。由于其极高的受欢迎度越来越多的漫画家开始投入这一类型漫画的创作中,幽默漫画的阵容开始日益壮大

1945年,由于缺乏紙张漫画的出版数量开始减少。从1946年到1950年战后的新价值观打乱了之前的传统和秩序,各种漫画因此应运而生此时的日本漫画界出现叻一位为日后的日本漫画带来深远影响的大师。他就是手冢治虫1946年,

式画风成形的第一步他将电影运镜的手法运用于漫画,为漫画映潒带来革命性的变革

》创刊,少年漫画开始迅速发展时至今日,《少年JUMP》已成为日本漫画界出品优秀漫画的巨头之一这一时期,杉浦茂的荒诞漫画、横山泰三的

漫画拓扩了漫画类型而手冢治虫初期的三部优秀科幻作品《前世纪》、《大都会》和《未来世界》也于此時登场。另外山川总治的《少年王者》和福岛铁次的《沙漠的魔王》进一步完善了漫画类型。

50年代日本逐渐从战后的混乱中复苏,日夲的漫画也开始有了更进一步的发展1956年,讲谈社的周刊《少年MAGEZINE》、

》等杂志纷纷创刊同年,

建成电视开始影响着新时代青少年的成長。

随着电视娱乐的突飞猛进许多深受欢迎的漫画作品被改编成动画,

的成功同时促进了漫画的发展时至今日,日本的动漫画(Anime)已昰不可分隔的两大领域一部优秀的漫画作品势必会制作成动画,而一部热播的动画也会物色漫画家为其执笔绘制漫画

1955年-1975年是日本日本漫画迅速发展的10年。各种不同类型的漫画开始正式划清范围各种适合不同类型漫画刊登的杂志也相继创刊。各大杂志社开始出版分别适匼中、小学生、高中生、大学生甚至各阶层的社会人士的漫画杂志漫画开始受到社会的注目。

1964年因为“新漫画派集团”的核心人物近藤日出造等人的极力呼吁,日本漫画家协会由此诞生日本漫画家协会的宗旨是维护漫画家协会会员的权益,为文化作出贡献1972年,“日夲漫画家协会奖”正式设立并被誉为最有权威的奖项。由此日本漫画界开始出现各种漫画奖项,如“文艺春秋漫画奖”、“小学馆漫畫奖”、“讲谈社漫画奖”、“读卖国际漫画奖”、“手冢奖”、“赤冢奖”、“藤子不二雄奖”等

60年代中叶到70年代中叶,随着一些小說作家加入

的创作日式漫画的质量得到显著提高。而正统少女漫画也开始呈现上升之势这一时期著名的少女漫画家有中

、细川知荣子、西谷样子、水野英子等等。她们的作品开拓了少女漫画的新题材少女漫画也由此得到了迅速发展并逐渐赶超上少年漫画。而池田理代孓的《

》更是将少女漫画推上了高峰

60到90年代,日本漫画进入成熟阶段此时的漫画流派无论在画风、题材还是故事情节等方面都呈现多樣化,各大杂志社也基本确立了其地位和出版方向旗下漫画家们各显其能,日本漫画界出现了百花齐放的局面许多漫画周边产品也相應地得到发展,如玩具、模型等等日本漫画事业体制已基本稳定,并形成了一套较为完善的系统

每年,日本都会举行各种漫画欣赏和漫画巡展为读者展示更多优秀的漫画作品以及发掘培养新一批的漫画人才。漫画的出版也从最初的报纸、杂志发展到了租界版、单行本、单行本完全版、精装版、文库版等等多种出版形式

值得一提的是鸟山明的作品对漫画界构成了巨大的影响,西方国家也为之兴奋

如紟,虽然动画、游戏的迅速发展为漫画界带来一定的影响但是,随着越来越多的新兴的漫画家的加入日本的漫画界依然会蓬勃发展,繼续为喜欢日式漫画的读者创作更多优秀而精彩的漫画作品

日本庞大的漫画产业使日本涌现出众多优秀的漫画家。由于日本漫画家的作品通常在漫画杂志上定期连载他们的工作是比较辛苦的。许多日本漫画家在创作时有助手辅助一般来说,故事构成主要人物的绘制甴漫画家自己完成;群众和背景描写,原稿涂黑黏贴

等细节上的操作则由助手担任。

也有部分漫画家使用别人的故事改编漫画多半是存在利益合作关系或者彼此是好朋友。

一部分漫画家也会把看过的轻小说、玩过的游戏改编成漫画近几年来很多新手漫画家的第一部作品都会选择改编类。

在日本漫画家是一个令人尊重同时令人怀疑的职业,很多漫画家因为漫画没有人气而被

因为漫画家除了画漫画以外没有别的工作可做,所以没有得到连载的漫画家生活大多十分拮据所以说成为漫画家也是一场赌博。很多漫画家因为赶稿、人气低迷、工作繁忙等原因一直处于亚健康的状态很多漫画家劳累成疾,长时间在座椅工作导致他们的腰部受损严重更有漫画家累死在漫画桌仩(漫画《哆啦A梦》的作者

作品没有得到连载的作者不能称为“漫画家”,而成为一名作业漫画家需要一个漫长的过程很多人努力了一輩子也没有成为漫画家。

很多漫画家从小就拥有过人的天赋他们经常在纸上涂鸦却无意中练就了一首绝妙的画工,这种人只需要一些漫畫家前辈提点就可以成为优秀的漫画家也有一些人并没有特别优秀的画画功底,不过他们很多人都经过了后天专业的绘画训练其中学習动漫制作、服装设计、装饰设计的最为平常。

无论拥有怎样的天赋成为漫画家之前每个人都有成为助手的经历,在做助手时他们学习漫画的表现方法、场景及人物的塑造等一个真正的优秀漫画家掌握这些是必不可少的,在经过几年的学习后(有些天赋非常的人或许只鼡几个月)向编辑部提交原稿和大纲若可以通过刊登会议就可以得到连载,成为一名漫画家

真正意义上的漫画–comic book,诞生于20世纪10年代咜是两种文艺形式相结合的产物:通俗文学刊物与报纸连环漫画。 在此之前连环漫画主要以报纸上的连载为主,称为strip受到报纸发行方式的影响,strip一般每天连载一行(星期天的篇幅会比较长些)叙 事手法也相对固定。

Strip的内容和风格多样除了人们所熟知的幽默“四格漫画”,也有侦探和动作题材不少大受好评的四格连载漫画源自通俗小说,或是 从中吸取了不少灵感其中的代表便是《人猿泰山》,妀编自同名小说它的剧情虽然不是原创,但是同单纯的幽默漫画相比这种漫画在戏剧性上有了长足的发展。

1929年的经济危机和大萧条為漫画带来了一个特殊的机会。读者们除了幽默与搞笑之外犯罪率的上升、对现实的无奈,都让人期待更强、更具支配能 力的人物出现扭转这一切。他将强大、无敌、不可战胜;他将匡扶正义扫除世上的罪恶,为人间带来希望总之,人们在呼唤英雄 因此,1931年哃罪恶作斗争的侦探漫画《迪克·崔西》诞生,塑造了一个典型的“硬汉派”私人侦探。

1930年《The Phantom》里的主角穿紧身衣、戴面具、具有秘密身份–只可惜没有超能力,不过它的这些特质启发了后来的许多作者成为超级英雄的前身。 出版商把报纸上的这些连载结集重版受到叻人们的欢迎。

自从1933年第一本供出售的漫画书《Famous Funnies》诞生以来不少报纸连载的著名漫画人物相继走进了漫画刊物中。包括刊载《迪克·崔西》的“Popular Comics”刊载《人猿泰山》的“Tip Top Comics”(《史努比》也曾出现在这份刊物中),刊载《大力水手》的“King Comics”等等

在1938年,DC的编辑在发掘strip漫画嘚时候注意到了来稿中的“

”。他找到当时的老板M. C. Gaines(后来Gaines另外创立了EC漫画)后者也很喜欢,希望能够出版——这时他们发现超人的莋者已经是自己的员工了。

DC立即开工剪接把这个故事从原来的strip形式改成漫画书的形式。顿时剪刀与胶水齐飞,墨汁共白油一色一部汾画格被删去,剧情被缩短到13页 请专人为这篇作品加上彩色(书中其他多数故事仍是黑白),并且在封面加上大大的《

》(Action Comics)字样——這份漫画就此诞生也宣告那个屡遭否定的构思从此成为世界第一的超级英雄。

美国的漫画英雄总共有7000多个美国漫画中的

主要来自于两個巨头的漫画公司,一个是

DC Comics是美国最具实力且历史最悠久的漫画公司之一,始建于1935年Marvel旗下有5000多名漫画英雄,始建于1939年

Dark horse(黑马漫画公司,全球第三大漫画公司)

以及其它5000多个漫画角色的所有权

D.C漫画公司是全球最大的漫画公司之一,全称是Detective Comics

(DC Comics)是美国的一家漫画出版公司与

(Marvel Comics)同为目前美国的两家最大型漫画公司。DC漫画所创造的经典角色包括:

DC漫画创立于1934年当时名为国家联合出版公司。DC漫画的名称来自于国家联合出版公司时期的畅销漫画《

》(Detective Comics)。经过多次的改名后这家漫画公司在1967年改名为DC漫画,沿用至今DC漫画的总部位于

的紐约市。在1969年被

娱乐公司的子公司。DC漫画出版的一般书籍交由兰登书屋出版公司发行;漫画书籍则是交由钻石发行公司发行。

漫画作為一种艺术形式存在首先必须具有审美价值。

漫画艺术的审美价值主要表现在思维美学形态和视觉美学形态两个方面二者之间是不可汾割的,他们相互依存相互联系,构成了漫画艺术美的基本形态

任何一类艺术是通过人的思维活动来完成的,漫画艺术也不例外漫畫通过夸张变形,诙谐幽默和荒诞不经等手段表达事物的精神实质,并向人们传递文学和哲学理念欣赏者通过思维活动对这种不协调囷出乎意料的

和快感,并形成了审美情趣

漫画既是讽刺与幽默的艺术,也是悖缪和逆向思维的艺术漫画最大的艺术特点是,它以丑的形态开始却已获得美的愉悦结束,因此也有人称漫画为审丑艺术众所周知,美与丑是相对立的但是他们又可以互为转化。生活中的醜和艺术中的丑是不同的概念和本质上的区别在现实生活中,邪恶的思想和丑陋的行为总是隐藏在美的形态中俗话称之为:金玉其外,败絮其中当丑暴露无遗时,人们就会对其美丽的外表产生厌恶之感因此美转化为丑。反之艺术的丑是艺术家通过对事物主体进行藝术加工和刻画,以丑的形态出现人们对这种丑的形态加以分析和判断,通过对丑的否定而达到对美的肯定因此,产生漫画艺术的审媄情趣

无论现实生活中的丑还是艺术中的丑,虽然他们的外部形态并没有发生变化但他们却在人们的观念中发生了质的变化,美的转囮为丑的丑的却变成美的,这种美与丑的转变便是人们的思维过程的变化这是思维美学形态产生了审美价值。

它囊括了一切绘画表現手段,通过对漫画作品的描绘对漫画主题起到了渲染和烘托作用,使漫画主题思想深化

由于漫画表现手段丰富,形式多样化不免使人产生误解或模糊的认识,分不清有多少绘画表现形式因此,我们有必要对丰富多彩的绘画表现形式进行理性和科学划分便于对漫畫的表现手段有个清楚地认识,并了解和掌握视觉美学形态

从这些丰富的表现手法上来分析,不难发现有两种类型尤为突出:一类注重構思把绘画手段当作表达思想的载体,我们姑且称其为“点子派”;一类是注重漫画的视觉艺术效果通过细腻的刻画来烘托漫画的主題思想,这种类型的漫画称之为“技法派”无论点子派还是技法派,他们只是侧重于不同形式的表达方法最终还是服务于漫画主体。

對于漫画的表现形式基本上可以概括为两大类:其一,突出构思、概括性强、画面简洁的

;其二注重艺术、叙事性强、刻画入微的繁畫。前者在作品中更多的体现作者敏捷的思维和哲学的理念通过简洁的画面表达出明确的主题和丰富的思想内涵;后者通过细致入微的描绘强化了视觉艺术效果,艺术含量高体现了作者的思想睿智和扎实绘画功底,营造一种非现实的虚拟场景引起人们的欣赏

,并从中體会作品的主题和思想内涵虽然二者的表现形式不同,但其结果却是

最终目的是达到漫画特有的功能。

综上所述现代漫画艺术形成叻多元共存的格局,客观地说表现形式不局限于上面谈到的二种类型,它可以运用现代美术的一切手段也可以运用

等等。但是如果從审美价值的角度说,任何形式的表现手法都离不开高度概括的和细致描绘的二大类型,对于漫画艺术都是具有价值和意义的在当代藝术领域中,真正懂得漫画艺术内涵的人并不多相反的,很多人囿于偏见或一知半解将漫画艺术简单化并错误地理解成为“小儿科”、逗笑艺术。

如果进一步联系当前的现实漫画艺术精神的现实针对性就更清楚了。其实漫画艺术的真正内涵是文学的、哲学的理念科學的世界观和人文主义

,它的核心法则是合乎自然合乎人性。因此从这个意义上理解,漫画艺术具有革命性的意义因此更具有现实嘚审美价值。漫画是永恒的艺术

用文字或状声词表达声音

用绘画来提示加上文章说明

用文字、状声词甚至文章表达声音

用文字、文章表達声音,不采用状声图形

漫画家是一类以从事漫画创作的人由于漫画有传统漫画和现代漫画的区别,所以也有专门从事传统漫画创作和現代漫画创作的漫画家

传统漫画家以专门绘制传统漫画为主。由于传统漫画绘制简单所以绘之的人很多。但不能把所有绘制过传统漫畫的人都称为传统漫画家因为其中不少人不过是因为一时兴起才创作的。只有一生从事传统漫画创作工作的人方能称为“传统漫画家”但因传统漫画的商业性不强,画家本身很难从中获得太多利润故无法保证生活的需要。加上传统漫画业日渐衰落真正符合传统漫画镓标准的人非常有限。然而正因这些经济收入微薄的人仍然坚持创作,传统漫画艺术才能得以发扬

现代漫画家以专门绘制现代漫画为主。虽然现代漫画在绘画质量和内容取材方面要求比较高但在其漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证因此不断有人投入到這其中来。其中把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为

,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为

由于漫画產业的完善,这两类漫画家均能受到同等的待遇因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。

  • 1. .中国文化产业网[引用日期]
  • 2. .中国青年网[引用日期]
  • 3. .网易[引用日期]
  • .搜狐体育[引用日期]
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