炉石传说为什么每次有新卡包发布出的那天都会维护升级 这不是吊胃口吗我想一起来看流星雨就开卡包诶

炉石传说卡包开橙技巧揭秘:满足条件必出橙卡-中商情报网
炉石传说卡包开橙技巧揭秘:满足条件必出橙卡
来源:多玩 编辑:中商情报网
外服惊现炉石卡包橙卡规律
近日在Reddit上,出现了一则非常有趣的贴。外服炉石数据统计网站在分析15000份卡包的数据后,惊讶地发现,传说级卡牌(橙卡)在满足一定条件下就是必出的!而随后又有其他玩家参与到了这次数据分析中,结果似乎都肯定了原帖的说法,让我们一起来看看炉石卡包出橙卡究竟有怎样的秘密
4个月前,网站分析了冠军试炼版本中,来自15000次卡包的开包数据。他们发现,在连续开启40份卡包的样本中,没有任何一个样本是0橙卡。
实际上,在开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是39包。这个结果与卡包数据模拟结果有着非常大的区别(依照官方公布的卡牌出现几率)。因此,我们可以设想,在炉石传说开卡包时,还有不为人知的机制在起效,既所谓的"防脸黑机制"(PityTimer:脸黑计数器)。
在没有防脸黑机制下的数据模型,橙卡跨度远远高于39包
除了上面的数据分析外,我们从前不久的一个台湾地区炉石传说活动中也可以看到类似结果,这个活动就是直播玩家开包实况。
在这个活动中,玩家如果开出某固定组合的卡牌就会获得大奖。而如果连续开40包而不出1张橙卡,则会获得1000点游戏点数,名为"神恩术"的安慰奖,价值约为30美金。
从直播录像上看,这次活动大约开了1万-2万份卡包,有12个玩家获得了神恩术的安慰奖。在活动中,有的玩家重开过炉石,有的更换过卡包种类(经典,GVG,TGT),有的还换了。然而对于同服连续开同一种类的卡包来说,出现橙卡的最大跨度依然是39。不过,在更换过卡包种类的玩家中,最大跨度则是55包。根据这一结果,这里可以假设,如果真的存在这一防脸黑机制,那么这个机制的计数系统会根据卡包种类予以独立区分。
如何利用这个机制?
那么这里假设这个"防脸黑的系统"真实存在,我们是否能够通过某些特别的策略来提高我们获得橙卡的数量呢?答案是肯定的!
首先,这个机制会区别不同类别的卡包,因此为了更快地获得橙卡,我们可以选择长久没有出现橙卡的卡包来开,这样就能更快地拿到橙卡。举例来说,现在我们开过30包经典,20包GVG,10包TGT,都没出橙卡。这样,我们可以先集中开经典卡包,因此此时经典卡包出现橙卡的几率最大,而且10包内必出橙卡。而等经典卡包开出橙卡后,经典卡包的计数器重置,我们就应该换开其他卡包来提高出橙几率。
进一步来说,我们可以将卡包开至接近必出界限时(比如35包不出橙),就转其他类型的卡包继续开,因为这个种类的卡包在接下来几包内肯定会出橙卡。简单来说,就是"出橙既换"这一原则。这样开卡包,可以降低我们出橙卡的等待时间。
另外,这个数据统计是在冠军的试炼版本之后进行的,因此我们无法判断此前的卡包是否有此机制。
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话说我叫MT手游在国内也很火把,论玩家人数也是远远超过炉石传说的,也是魔兽题材的手游(当然了,炉石目前实在电脑上运行,未来也会在IPAD上有客户端),为毛MT刚出来的时候没人喷收费贵(也就最近大师开了200快卖一件装备,貌似开喷的人多了),炉石9块钱一个卡包(实际上有5张卡,平均一张卡才1快8),MT一个大大姐多少钱?真搞不明白了,如果换成MT的收费模式的话,一张橙卡卖个几百几千的话,呵呵,还不要被网络上的水军喷死啊~
赶快编辑([del]我是故意写错提升帖子人气你们这也没发现吗)[/del])
因为MT出了神级卡可以秒杀一切炉石不能
卡包的价格跟其他实体桌游价格也差不多,9块一包还可以
炉石怎么能比得上国内土豪手游啊?!
其实你就算5块也会有人喷贵 你就算3块也会有人说
免费游戏还要钱?!
炉石9块钱一个卡包(实际上有5张卡,平均一张卡才1快6)
谁数死早....
感觉还行吧。。我开了40包,虽然只有1张橙卡,但粉尘和其他职业卡感觉都不少了。。觉得卡包贵的可能是在天朝有点急功近利吧,看到土豪们一堆橙卡,也希望自己一下就有全卡好和土豪一战。。
好像没看到有什么人说卡包贵...
[b]Reply to [pid=39278,1]Reply[/pid] Post by 勿入琦途 ( 20:25)[/b]1块8吧? [s:25]
[b]Reply to [pid=39278,1]Reply[/pid] Post by 勿入琦途 ( 20:25)[/b]这……不忍直视啊…………
[quote][pid=39278,1]Reply[/pid] [b]Post by 花雨我心 ( 20:36):[/b]这……不忍直视啊…………[/quote]他是提示不过是直接copy
我感觉我也要买个40包了,开了个7包就一点点意思而已
记忆中游戏王实体卡是13块一包,万智没玩过不知道,就算相比国服的9块一包,炉石算可以的
我是MT沒玩過..因為這是暴雪的遊戲啊試問如果競技場里,別人花錢多,買的裝備都是橙刀,而你拿的是卡拉贊的錘子,能打嗎?玩暴雪的遊戲就是因為他平衡做得好,不花錢也可以公平競技,要是想燒錢,早就玩國遊去了。
[b]Reply to [pid=39278,1]Reply[/pid] Post by 荀彧字文若 ( 21:34)[/b]没有吧。。war 你想玩也得花钱买客户端(当然在国内是有d版,大家有了不花钱的错觉) sc2 wow你好歹也得买点卡花钱,而且wow不想落后别人要么卖卡当老板,要么咋进去无数时间.免费.公平?.不太可能把.
还好吧,玩儿万智时候每次心血来潮就包几盒开着玩儿,炉石传说真心是玩儿过的最便宜的TCG了。真心希望以后开交易功能,而且这游戏抽滤卡太容易拿到了。3费拿两张基本卖个200R没啥问题了
[b]Reply to [pid=39278,1]Reply[/pid] Post by 荀彧字文若 ( 21:34)[/b]你也可以用蛋刀,不过要花费土豪100倍的时间。要不花时间 要不花钱。很公平。当然也许你是混迹议事厅的那一伙人,既不愿意付出时间又要抱9个大腿带你打H脑残吼,而且装备还都得给你,那我就没话说了。起码目前看来炉石没有什么必须要花钱才能拿到的卡。尤其是核心卡
拿实体卡跟虚拟卡相比本来就没有可比性,我觉得贵主要是相比而言的,国服魔兽4000分钟30元,台服大约是这个价格的一倍(月卡什么的就不提了),现在亚服的卡包价格基本和国服持平,甚至多卡包比亚服还贵,这就有点不科学了,感觉从消费水平来看,维持大约1:2的比例个人觉得比较合适。
手机游戏毕竟受众小,觉得贵的不玩就是了,这个毕竟有WOW基础,玩WOW的都觉得不玩这个会导致WOW的内容受影响,而WOW的收费比这个就便宜多了,对比之下自然觉得这个贵了炉石传说2016新卡包什么时候解锁
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