同步推的小冰冰传奇官网能转其他平台吗

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1、永生梦境新增2个BOSS:无畏骑士和聖灵守护

2、新增加2个英雄觉醒:骨弓和死骑。

骨弓-恶灵吞噬:吞噬一个敌方召唤物将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。

死骑-邪恶光环:亡灵系队友可在战斗中恢复生命

亡灵队友:骨弓,骨法骷髅王,巫妖死亡先知,死灵法师

3、调整部分英雄形象。

流浪剑客:修复了守矿时大招获得BUFF效果比预期高的BUG。

龙骑士:增加了神龍摆尾的范围解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题。

反击螺旋:释放速度加快在待机状态被物理攻击有几率触發。

淘汰之斧:斩死召唤物也会回复能量

灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命该技能在一场战斗中只会释放一次。

镜像:变身后镜像加强

剧毒撕咬:提高大招持续伤害。

毒液之球:毒液可以叠加3层相应的调整了单层的数值。

淬毒箭矢:普通攻击对生命值低的单位造成额外伤害

战术核打击:提高伤害和爆炸范围。

地狱火飞弹:提高伤害

狙击:大招无法被闪避,伤害提升杀死将获得少量能量。

支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也鈳以为影魔提供一段时间的攻击加成效果可以叠加,最多10层现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害。

禁锢:禁锢附加一段时间內偷取目标智力效果

复仇:少量增加部分技能释放时的能量获取速度。

牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果受到的物理伤害增加并被减速。

1、优化了推送服务的体验

2、修复了金币超过一定量时可能导致的显示异常问题。

3、召唤法阵加速:在召唤法阵时如果点击“再买┿次”或者“再买一次”,则不再播放动画直接显示获得物品。

4、扫荡加速:在进行战役关卡扫荡时可以点击屏幕边缘立即显示所有扫蕩结果

5、连续登陆活动中,只需要与服务器产生任何交互即可达成任务要求而不要求每天重新登陆。

6、增加了公会头像框在各个公会排行榜中的展示

7、英雄的标签详细属性描述功能。

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