完成了基本设定之后还必須要制定比赛规则。
比赛分为【团队对战模式】及【生存对战模式(FreeForAll)】两种模式
简单来说【团队对战模式】是只有两组队伍互相競技的比赛模式。
【生存对战模式】则是可以多数队伍互相竞技直到剩下存活的队伍才算获胜的比赛模式。
-进入阿勒沙竞技场後所有料理、灵药、炼金石、家具给予的BUFF增益效果将会被全数消除。
料理、灵药等道具皆无法使用黑精灵的愤怒将会初始化回到0%
-一般恢复剂及竞技场专用恢复剂皆可使用。
-在限制时间内所有队伍都无人倒下的情况
系统会判断所有还在场上的队伍成员剩餘HP(百分比)合计较高的队伍获胜。
-只会有两组队伍进行对战
-对方的队伍成员全数倒下时,可获得一胜
-死亡的角色在各回匼尚未结束前无法复活。
-先达到营运者设定的胜利回合数的队伍才算获胜
-比赛开始后角色会随着分配到的队伍,传送至开始位置
-比赛回合完全结束,有显示结果信息后死亡的角色才会复活。
[生存对战模式模式]规则
-可以进行复数队伍同时对战
-最後生存的队伍可获得胜利。
-队伍成员只剩下一人存活的情况该队伍一样会判定还是生存状态。
-死亡的角色在比赛尚未结束前无法复活
-胜利条件(生存的队伍数),营运者可以自行设定
例)设定的胜利条件为[生存的队伍两队],所有参赛的队伍开始进行比赛后场上最后存活的两组队伍即可获胜。
-使用[生存队战模式]情况下进入阿勒沙竞技场之前必需要完成组队。
如果不符合阿勒沙竞技场设定的队伍人数(人数过多或过少)将无法邀请进入。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。