wow7.0猫德pvp天赋主属性副属性分别点啥

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7.0猫德基础技能汇总
军团再临中猫德的技能与德拉诺之王相比变化不大,老手可以直接跳过这一部分去阅读下面的内容,新手猫咪则要确保仔细阅读并理解了技能部分,否则看进阶内容将非常吃力。
主要输出技能:
冷却与持续时间
你的主要攒星和泄能技能,消耗40能量产生大量物理伤害,对流血目标造成额外20%伤害,在潜行状态下造成150%伤害,且爆击几率翻倍。
消耗35能量,造成一段直接伤害,并给目标上一个持续12s 的流血dot.潜行状态下施放伤害翻倍,是你的第一优先级技能,必须时刻保持在主目标上保持。
消耗30能量与1~5个连击点,给目标上一个持续24S的流血dot,在输出中占比很大,需要一直在主目标上保持五星割裂。
消耗25能量与1~5个连击点,对目标造成直接物理伤害,如果能量有多余,最多会多消耗25能量使伤害翻倍,出于连击点数最大化利用,一般会在50能量以上打凶猛撕咬。此外,凶猛撕咬还会刷新25%血以下目标身上的割裂,是7.0为数不多的斩杀技能。(日经新手问题:刷新的割裂伤害遵循快照机制,是由最初上割裂时身上的状态决定的,不是凶猛撕咬时的状态,猫德自古以来亘古不变自始至终都是如此,麻烦别问了真的烦了。)
消耗50能量造成少量流血伤害,并在接下来15S对8码范围内的目标造成中量的流血dot伤害。痛击的能量消耗太大,且不产生连击点数,只有在AOE场合才会使用它。
消耗45能量,对8码范围内的目标造成一定物理伤害,是AOE场合撕碎的替代品,同样的对流血目标造成额外20%伤害,非 化身:丛林之王 状态下大于等于三目标时,放弃撕碎选择横扫。
猛虎之怒是一个短CD的爆发技能,在8S内提升你在猎豹形态下所有的伤害15%,并回复60点能量。在猛虎之怒状态下补的流血,就算猛虎之怒buff消失,仍享受伤害加成,所以尽量在猛虎之怒buff下补流血dot。
持续15S的爆发技能,提升50的能量上限并使猎豹形态下所有技能的能量消耗减半,这是一个巨大的单体爆发技能,需要配合猛虎之怒使用。
攒星技能爆击时,会额外产生一个连击点数,dot伤害不会触发这个效果。
掠食者的迅捷
使用终结技时,每个被消耗的连击点都会使你有20%几率让下一个治疗之触、根须缠绕和复生变为瞬发。一般来说就是消耗5星的技能会必然让你下一个触、缠绕或战复变为瞬发,且可以在猎豹形态下使用,血爪天赋赖以生存的被动,也是猫德难度高的一大根源。
你的自动攻击有几率触发,使你下一个近战技能不消耗能量,聊胜于无的续航被动。
精通:剃刀之爪
猎豹形态下的流血技能伤害提高。猫德的精通能直接提升斜掠割裂痛击和神器技能的后续伤害。
辅助技能:
2分钟充能,最多两层
你受到所有伤害降低50%,持续6秒,两层充能,优秀的减伤技能,猫德版盾墙。
使你在猎豹形态下的移动速度提升70%,持续15S,开了之后比千金马还快不少,副本跑位神技。
使15码范围内的友方目标移动速度提升60%,俗称群奔,7.0奶鸟德移除群奔之后,已经成为了全职业为数不多的群体加速技能,具有一定的战术意义
最多消耗五星晕5S,PVE场合用处较少
你向13码距离内的目标冲锋,打断其施法。常规CD的打断技能,但也是一个优秀的短CD位移技能,经常用于跑位后接近BOSS,不过需要跟团长确认自己是否有打断任务
长时间的战斗中复活队友技能,团队BOSS战之后会重置,由于掠食者的迅捷被动,打完五星终结技之后可以瞬发。
7.0猫德天赋加点选择推荐
7.0猫德升级与世界任务天赋选择
T2可选野性位移,T3可选恢复亲和,T4可选蛮力猛击,依具体情况而定。
地下城与团队副本选择
T2T3T4具体选择依具体场合而定。
T2T3T4具体选择依具体场合而定。
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wow7.0猫德怎么玩 110级猫德攻略
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第 2 页 7.0猫德天赋加点 110级猫德加点推荐世界任务天赋推荐副本天赋推荐掠食者:
有你流血的目标死亡时,你的猛虎之怒重置。这个天赋在五人本和野外做世界任务时会比较强,在raid的大多数场合一无是处,只有当你一分钟能重置两次以上,猛虎时,我才会在团本中点出它。血之气息:猎豹形态下的近战技能对流血目标爆击几率增加10%。当单体战斗T5天赋选择化身:丛林之王时,可以点出它,42%的爆击就能撕碎必爆。最后一层天赋出野蛮挥砍的爆发AOE战斗,也应该点出血之气息。月之灵:你在猎豹形态下可以使用月火术,消耗30能量,给一个连击点,并造成一个奥术dot。配合咆哮是目前单体最佳天赋,双目标三目标也是最佳,T1绝大多数情况下的首选。注意月火不吃血爪。不影响DPS,因场合不同选择吧,打副本推荐闪现,谁用谁知道。三个亲和的被动效果分别是:所有技能射程提高5码,包括平砍和近战技能;10%减伤;每5S恢复3%最大生命值。主动效果都没啥用。理论均不影响DPS,但实战来说,平衡亲和能增加少许DPS,俗话说的好,一寸长一寸强。开荒生存压力大时可以选择守护亲和。提供控制的一层,PVE因情况而异。举个例子,悬垂堡大山的白鬼就需要蛮力猛击,元首隐藏阶段需要群体缠绕,地狱火堡垒玛胖需要台风。丛林之魂:使用终结技后每个连击点送12点能量。猫德AOE没有终结技,单体完全不如化身和咆哮,除了野外做任务一无是处的天赋。化身:丛林之王:你可以在战斗中使用潜行,并使非潜行状态下的撕碎和斜掠获得潜行强化效果,代替你的基础技能狂暴,并将其效果延长到30S。本层爆发之王,五人本单体BOSS活不过一分钟时可选(或者像巨龙之魂脊背肌腱这样的定点爆发),AOE和团本单体都不如野蛮咆哮。野蛮咆哮:终结技,消耗40能量和1~5个连击点,使你所有的伤害提高25%,连击点数只影响持续时间。是绝大多数情况下此层首选。剑齿利刃:凶猛撕咬无视血量刷新目标身上的割裂。这是一个懒人天赋,由于饰品快照已经移除,流血dot仅吃猛虎咆哮血爪这三个buff,因此伤害不高,对比同层没有竞争力。锯齿创伤:你的流血伤害作用时间缩短33%,总伤害不变。几乎必点,全面增强猫德的爆发,转火和斩杀,完美无瑕,无懈可击。月神的守护:45S CD,使你立刻获得五个连击点,并在之后的5S每秒获得一个连击点。冷却时间过长,PVP可能会点吧,PVE完全不考虑。野蛮挥砍:18S充能,最多三层,冷却时间吃急速,代替横扫,对八码范围内敌人造成大量物理伤害,奖励一个连击点,猫德这版本爆发AOE的资本。由于急速1.5倍收益,你可能需要攒一身急速装,点出这个天赋来打AOE,如暗月要塞的斯考匹隆,大蝎子。血腥爪击:治疗之触使你下两个近战技能伤害提高50%(游戏内说明有误),包括流血的后续伤害。单体和持续AOE的首选,本层默认点出。完全影响手法循环的天赋,经历过赛梦时代的猫咪不是问题,新手需要大量的练习,但是这天赋的确值得练习。洞察秋毫:被动提升30能量,清晰预兆影响接下来三个猎豹形态技能。续航不错的技能,无奈同层太强, 遗憾落败,一般不点。
第2页: 7.0猫德天赋加点 110级猫德加点推荐
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  魔兽世界7.0 前夕猫德PVP怎么打?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来猫德PVP天赋及相关攻略。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.0 前夕猫德PVP怎么打?一定不会再成为你的问题了。
  魔兽世界7.0 前夕猫德PVP怎么打?猫德PVP天赋及相关攻略
  第一层:不用看,肯定在血之气息和月之灵之间选择,个人建议选择血之气息,而且血之气息提高暴击。不喜欢月之灵要跑的感觉
  第二层:野性冲锋和野性位移,考虑了下用惯了野性冲锋,就决定是你了。
  第三层:平衡亲和,感觉没什么用,,是野德啊喂,干嘛变人。守护亲和,我特别喜欢,因为它常驻10%减伤,很硬,变人被打就特别脆,我基本只在熊和猫之间变了,不变人。而且熊变猫和猫变熊不会卡gcd,不会卡在人形态上。恢复亲和也可以选择,刚才看到帖子用/cast !猎豹形态可以无缝猫变猫,感觉恢复亲和可以用了,毕竟这个天赋只有跑开的时候用才不会被打哭。毕竟回春愈合都会变回人。
  第四层:对于现在这种野德没吹风没精灵虫群的版本,我觉得还是来个晕比较划算,毕竟割碎需要星和能量,化身也不能三偷了。
  第五层:丛林之魂的用处我觉得可能在评级里可以A伤害用。化身这个天赋,个人觉得还是很实用,虽然只能潜行再去晕,但是多个晕总比没有强。野蛮咆哮,这个天赋时间和增加的伤害都被砍了50%,所以我不太喜欢 用这个,而且化身有保命逃命作用,这个天赋我看来觉得比化身弱一点。
  第六层:剑齿利刃,我觉得没必要一直刷新吧,,,感觉PK竞技场不则么用得到。锯齿创伤,这个天赋我很喜欢,野德版本的源生,伤害在短时间内全部跳完,很实用。月神的守护,我觉得这个天赋给的星太多,能量可能不够打出去两个凶猛撕咬?而且我最后一层点的是野蛮挥砍,我觉得我不缺星。
  第六层:野蛮挥砍,看上去像以前的毁灭图标,实际伤害也高,需要消耗的能量也少,很实用。血腥爪击,需要治疗之触,感觉用的简便和舒服程度上没有毁灭好。清晰预兆,看脸的天赋,不太推荐。
  新手向的猫德PVP介绍:
  !一层:血之气息加暴击加星,简单粗暴;月火牺牲一个gcd换一点平伤,也许单挑有点作用,实际效果应该不如血气。
  !二层:冲锋无悬念。
  !三层:熊亲和被动减伤,恢复亲和人型硬伤,回春奶量也略感不足,目前还是用熊亲和。
  !四层:拍晕和群缠都不错,我暂时出的群缠,原因后面说。
  !五层:化身简单粗暴,还有一晕,咆哮时间真是短,而且费星,起手要打咆哮往往猛虎流血还没来得及挂上对面就跑了很伤节奏,铺垫太多在PvP中实在不好。
  !六层:我出的剑齿虎,创伤感觉总要补dot麻烦就没试,指引绝的CD稍长了点,主要也是觉得不是很缺星就没出
  !七层:尝试了一下猛击,16秒充能不是很适应;血爪PvP还是比较尴尬;最后出的加强清晰,主要看到多30能量上限(其实是懒)。
  我这整体思路就是起手挂猛虎流血,之后第一个五星打撕咬,第二个五星等能量,打猫肾和猛虎爆发,出清晰还是优先痛击和撕咬,最后化身大爆发;中间由于打猫肾了,就出群缠控近战(主要是贼开闪避,没迅捷可以缠一下)。总的来说就是懒,出的被动多,也比较简单粗暴,比较适合新手
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