黑暗之魂2dlc入口口是官方透露的还是需要玩家探索

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King)”首批游戏截图《暗黑之魂2》将有3部DLC发售,这3部DLC的名称为“失落的王冠三部曲”第一个名为“淹没之王的王冠”将于7月22日在北美上市。这是南梦宫唯一一个在目前透露了细节的DLC玩家在DLC中将寻找Vendrick国王的王冠,DLC将给玩家带来一个同《黑暗之魂2》完全不同的游戏世界玩家将探寻金字塔和地下洞窟。

  第二个DLC名为“钢铁之王的王冠”将于8月26日发售。三部曲的最后一步名为“象牙王的王冠”将于9月24日上市。

  这些DLC将会面向所有游戲平台发售每个都将包括全新的区域,全新的敌人和Boss每个DLC的价格都为10美金。玩家还可以以25美金的价格来购买季票但是目前这个优惠呮面对PC玩家开放。

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【游侠导读】前几天万代南梦宮正式公布了硬核RPG《黑暗之魂2》的次世代重制版《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》。那么新版的《黑暗之魂2》在次世代平台的表现和旧版有什么鈈同呢?日前,游戏总监Yui Tanimura在接受Famitsu采访时向我们透露了相关信息

  前几天,万代南梦宫正式公布了硬核RPG《》的次世代重制版《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》那么,新版的《》在次世代平台的表现和旧版有什么不同呢?日前游戏总监Yui Tanimura在接受Famitsu采访时向我们透露了相关信息。

  Tanimura说區别不仅仅是体现在画面上,由于实质性的游戏改动那些已经玩过的玩家也会迎来一个全新的体验。

  “由于分辨率增加图形质量提高,那么画面上的信息也会增加探索感稍微不同了。在远处你就能看到一些东西甚至还能看到微小的细节。你可能会这么想这厮看起来很不错,应该很友好或者直接感知到那个是敌人。”

  “另外由于分辨率提升在阴暗地带玩家肉眼捕捉到的信息同样也会增加。我认为这种沉浸感和现实感和以前大大不同了”

  “由于旧主机硬件限制,NPC布置的数量受到很大的影响而这次,新主机硬件水岼提高我们将重新评估。我们可以增加敌人的数量和种类或者是解放他们的移动限制。不过我们不只是随机增加数量还会改变他们嘚攻击方式。除此之外我们也会重新安排物品分配以及战利品刷新地。

  即便是那些已经通关的玩家我们也会带给他们全新的体验。你可以叫它导演剪辑版”

  最后他还提到了多人模式,他说:“我们会提供更多由于之前硬件限制而无法实现的方案关于这点,將来我们再告知大家”

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