贤者技能风dnf元素贤者之杖领域需要消耗那样物品

物品等级:
非远古传奇(ilvl70)
+5随机魔法属性
+250 点力量
+250 点智力
+250 点敏捷
+250 点体能
掉落的死亡之息数量增加 1 个。
物品等级 70
耐久: 25–45
需要等级: 70
仿照伊姆瑞斯的独特防护法阵所制,经其魔法驱动后,不仅能够阻挡攻击者,还能加强伊姆瑞斯的心智。
同类物品套装 头盔
等级 3 (专家)
花费::72000
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  彩虹岛新职业贤者的技能如何加点?下面小编就为大家推荐一种玩家的加点方法,可以参考一下哦!希望对大家有帮助!
  第一张图右边三个一排的技能中间那个不要加,这是一次失败的试验,只能说目前失败,其他完美加点
  觉醒一定要加,一个是伤害逆天,另外一个是觉醒下面的那个技能比觉醒还觉醒,觉醒不是打一下的,它是打几下的,还有神圣法阵也是打好几下的,也没搞清楚是3还是4下,觉醒毕竟点出神圣法阵要175级外加20点技能点打开觉醒估计都觉得浪费不去点开,假如你被群怪追,你总不会是放那螺旋圣光弹保命吧,又或者先放个无敌再放结界,无敌也是会被打断的。
  建议放弃加血技能,加满了2秒才回1000多HP 要它何用;建议放弃那个螺旋圣光弹没什么伤害。
  再说下那个让人很无语的圣光气盾,这个技能现在有BUG 气盾是能弹开敌人,那个气盾不是从里到外去放,要是那一圈光圈飞到最远的地方正好有怪,那怪就会被弹开,不然这个技能放了跟白放一样。不过如果修复了,非常值得一加,伤害高冷却短 还能弹怪。
  其他栏里有个技能叫等价交换,正常的都不会去加,其他栏第一排那个技能,属于长冷却瞬间爆发技能,技能点不够的建议不要打开。
  除了那个天雷滚滚和结界,其他CD都是比较长的,刷怪强烈不建议用天雷滚滚,除非你扩个80包裹多买蓝,虽然加满了那个吸蓝吸血的技能很管用,那个技能非常耗蓝 一般秒掉怪是不会给你回蓝的,所以刷怪贤者不适合长图。
  刷怪就一定要把冷却给学了,因为只有满了冷却,天雷滚滚和圣光结界才算真的没冷却。
  圣光结界这个技能在没维护之前,技能虽然说会给队友回血,但是二转的贤者它不回。维护了之后,你不组队它就不会有回血效果,只要你有组队就算没队友在你身边,这个技能也能给你回血,负责任告诉你加的不是百分比是每秒900 比那个给自己2秒回复1000多HP不要好太多。
  天生神力加一点足够,除了免疫之外的那个加伤害,有待测试。。。
【彩虹岛贤者技能加点推荐】来源于,于02-18由段玉婷发布。
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[list][*]风暴元素图腾[list][*]在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强力风暴元素用狂风卷起施法者的敌人。每阵狂风对敌人造成伤害,并治疗15码内的所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴共享。持续1分钟,8608点法力值,瞬发,5分钟冷却。[list][*][url=/spell=157382]风暴之眼[/url](元素尊者):强大的气流在原始风暴元素周围旋转,使6码内的同伴的移动速度提高100%。瞬发。[*][url=/spell=157331]阵风[/url]:召唤阵风对一个敌人造成1(+200%法术强度)点自然伤害。抚慰之风也为敌人8码内的所有同伴恢复x点生命值,由所有同伴共享。40码,2秒施法。[*][url=/spell=157348]召唤闪电[/url]:召唤闪电攻击一个敌人,造成1(+400%法术强度)点自然伤害,并留下能量为风暴元素充能,持续15秒。充能时,风暴元素的伤害或治疗(取决于萨满的专精)提高100%。40码,3秒施法,10秒冷却。[*][url=/spell=157375]狂风[/url](元素尊者):刮起一阵狂风,立即击飞一个敌人。30码,瞬发,40秒冷却。[/list][/list][/list]
火焰,大地,风暴终于来齐了..
风暴之眼 目测不错
风暴之眼(元素尊者):强大的气流在原始风暴元素周围旋转,使6码内的同伴的移动速度提高100%。瞬发。
配合自由应该会不错。 阵风:召唤阵风对一个敌人造成1(+200%法术强度)点自然伤害。抚慰之风也为敌人8码内的所有同伴恢复x点生命值,由所有同伴共享。40码,2秒施法。 200%法强加成感觉伤害可以啊。召唤闪电:召唤闪电攻击一个敌人,造成1(+400%法术强度)点自然伤害,并留下能量为风暴元素充能,持续15秒。充能时,风暴元素的伤害或治疗(取决于萨满的专精)提高100%。40码,3秒施法,10秒冷却。不评论。。 狂风(元素尊者):刮起一阵狂风,立即击飞一个敌人。30码,瞬发,40秒冷却。就一吹风嘛,利用地形吧。
感觉好可怕的样子。。。还能跟尊者叠加。。。。好可怕。。。以后PVP插旗就是火爸爸教你做人,之后再风妈妈教你做人。。。。
风领主是四大元素领主中最弱的一个,其他三个领主(暴雪粑粑)总是提醒它(脚男)这一点
[quote][pid=81834,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]开膛手的杰克[/uid] ( 14:23):[/b]风领主是四大元素领主中最弱的一个,其他三个领主(暴雪粑粑)总是提醒它(脚男)这一点[/quote]风领主表示不服 咱毕竟职业橙[img]./mon_/185_a7c.png[/img]
狂奔+犀牛的击飞。。。
又是什么TTTTTTTT。。唉好烦啊
[quote][pid=81834,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Karlo_Leung[/uid] ( 19:35):[/b]狂奔+犀牛的击飞。。。[/quote]火元素》土元素》風元素這樣能完美保持,繼承天賦看來要成主流了
以后召唤四大领主能召唤神龙吗?
要是能永久带3个就爽了[s:28]
练90级最大动力是能点元素尊者,为了风暴元素练100级可能没这么累。风暴元素即有群控又能抬团血,真是强大。
时刻关注恢复天赋的改动,6.0又砍,为5.4还债啊!
200%法伤加成的风大爷似乎伤害不错,以后元素用尊者天赋三个大爷轮着放,插旗可以一战的样子。
SM拿着盾牌 这么多图腾啊 元素啊 风火雷电急急如律令
却这么脆皮
SM不能T 真是可惜 强烈建议暴雪 给SM当T的机会 重做一个新专精 哪怕是 当3T 啦啦小怪 打打酱油 也是很有感觉的新玩法魔灵召唤风元素技能属性详解_不凡游戏网
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魔灵召唤风元素技能属性详解
来源:网络  作者:爱疯兔 &#-09-11 14:28
风元素是2星魔灵,可以经由未知召唤卷和神秘召唤卷召唤出来。是一只前期比较强势的魔灵,他的普通攻击暴击时能造成2回合持续伤害在打地下城时非常有用,是最容易获得的上毒魔灵之一。【基本技能】闪电爪 使用利爪攻击敌人,在暴击时对敌人造成2回合持续伤害利刃 3回合内增强自身攻击力和暴击率并增加50%的攻击条【觉醒技能】暗杀 给敌人造成重伤,并在3回合内造成2次持续伤害【建议符文】死命上毒型:刀刃*6看脸上毒型:暴走*4+刀刃*2符文副属性优先级:攻击速度=效果命中&暴击率&体力&暴击伤害【研究报告】3技能一次能给敌人造成2个持续3回合的持续伤害效果,总计伤害30%其总伤害甚至能够超过风忍的5个持续1回合的持续伤害(这里只比较持续伤害造成的伤害)!2技能利刃在改版后除了增加攻击和暴击率以外还能增加50%攻击条,是一个十分强悍的BUFF技能,在BUFF自己的同时不至于浪费掉一个回合。风元素天生的攻速有107,在魔灵之中属于中上,是除了暗蜥蜴以外最适合打水地下城的低星魔灵。另外在魔力地下城也有不错的表现,属于一只性价比十分高的PVE魔灵,由于竞技场节奏十分快,它脆弱的身板很可能会被不明AOE打死所以并不推荐用于PVP。
【责任编辑:爱疯兔】
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