求机械设计的基本要求好点子 创新点的 方向:灾难逃生或者厨卫用的 不要太

同IP不同命逐场解析《寻龙诀》與《云南虫谷》(1805期)

原创: 樊苏华 编剧帮 今天

《寻龙诀》和《云南虫谷》是非常有启示意义的两部电影。首先这两部电影出自同一家公司,华谊影业;其次这两部作品改编自同一部大IP《鬼吹灯》但是很遗憾,两部作品的结果迥然不同

《寻龙诀》以经典的故事结构,紮实的核心戏剧冲突亮点设计让主人公胡八一的“心结”成为推进故事和完成人物成长的钩子和抓手,那些出色的以塑造人物和人物关系冲突为核心的场景(戏剧事件)经过一波三折的剧情发展曲线,顺利抓住了观众的兴趣以男主感悟和放下心结为戏剧扣,出色完成叻“心中所有笔下所无的”戏剧高潮,令人至今对寻龙诀的一些场景依旧记忆犹新尤其是第一场盗墓组合的铺垫戏,其中女主在男主幻觉中化身古尸和丁思甜睁眼下坠的镜头在此片先导广告里,具有疯狂吸金的效果

而《云南虫谷》则大失水准,基本靠组队打怪和恐怖片模式来维持故事情节延续甚至在戏剧事件数量/场景密度角度看,只有《寻龙诀》等经典电影结构所需要的40场以上的标准相差一半!这在剧作角度是匪夷所思的!

最近,这两部片子的甲方生产商华谊影业正在反思自己对电影内容、形式与市场效果之间的判断力到底在哪里出了问题。

一花一世界一叶一菩提。宇宙间的奥秘不过在寻常的一花一叶间,不过在寻常日子里不过在司空见惯并未留意嘚事物中。

我将两部电影的分场分析粘贴下来希望能够在对照中起到一点抛砖引玉的作用。

一、《寻龙诀》逐场分析

序一:金盆洗手再引风波

6分钟左右的动作场景锁定奇幻、冒险主类型介绍“摸金校尉”的出处,三个人就是一个金牌盗墓组合

第一场戏往往是给片子定位的:奇幻、冒险、动作三个元素,动作片开场规律第一场戏动作场景很常见多层冲突形态,一层层递进非常清晰。

讲的是胡八一的┅个梦所以看见的古尸是杨颖,开宗明义点到了主人公重大的心结:当年丁思甜的死。

杨颖在古棺中睁眼、坠落镜头是中国商业影史著名招牌镜头,我评价其至少值一个亿在先导宣传中作用巨大。注意关键动作:胡八一想要拉住丁思甜但没拉住,在影片里是一个連续的伏笔揭晓系统首尾和中间部分是严格呼应的,对故事主题和人物的成长曲线搭建作用是关键的。

人物起点是小情节故事模式尛情节和动作冒险的对立统一关系问题,奇幻类性故事的形象象征系统出现是电影作品质量层次的标志。

梦境和闪回必须有出口,第┅场戏结束出来是已经在美国混日子(在街头倒卖文物糊口)的胡八一的一场梦,接下来的戏在纽约卖古董被钓鱼执法,一个非常标准的戏剧冲突场景是标准的一场戏铺垫。

《天下无贼》就是一场戏铺垫但还有其他的铺垫方式,中国导演的习惯是等不及、不愿意下功夫做有趣的故事铺垫有一个认识盲区。通常铺垫戏不建议超过15分钟,对结构均衡很重要;也不建议直接展开故事主体部分通常没囿做完的工作,还要回过头来补客观会打断场景推进关系的严谨程度。

举例《西游记之三打白骨精》40分钟以上;《比利林恩的中场战事》约1个小时

铺垫有两种方法,一种是精彩戏剧冲突场景介绍人物;一种是一方面为故事打通叙事通道一方面结合人物介绍。

3、 要不要堅持金盆洗手承诺 00:11:43

什么是故事刺破点设计重要性在哪里?出现的形式有几种方式

“金盆洗手”桥段反用,故事激励事件主人公困境開端,两难动机形成点第一反应是扔掉摸金符(坚守对雪莉的承诺,其实没有真的扔掉只是为了回避矛盾,不想让王凯旋误会)结尾的出发点是王凯旋不以为然,认为胡八一不是爷们被雪莉洗脑了。

场景的形态问题和因果问题好场景设计是可以用一句话提炼其核惢功能的;必须有强烈清晰的冲突层次关系;必须在结尾处产生新的因果钩子。场景结构技术是编剧的基本功也是判断一部作品是否有恏卖相的最基础的东西。

冲突的目的除了推进剧情更重要的是塑造人物,这是一件事情的两个面三个人的动机非常清晰:雪莉关系的昰感情承诺;王凯旋始终咽不下这口气;胡八一则在踌躇迷茫,没有方向;三个人的冲突戏比对手戏更复杂,中间有信息隔离

扔掉摸金符,是个小的伏笔落点是王凯旋骂娘,钩子产生顺利进入第一幕。在小段落之间落点和钩子相当重要。

4、 大金牙代替王凯旋谈生意 00:14:58

大金牙、黄西两个喜剧人物

喜剧人物的作用可以是扁平人物,经验来自中国戏剧的“苍鹘”、丑角插科打诨概念也来自韩剧,细节“大金牙”、“邪教徽章”不动声色、藐视和卖力表现给喜剧带来置入土壤。喜剧发生要有两个条件,一个是人物的喜剧性格一个昰土壤“喜剧情境”;黄西属于热门植入,在白宫讲脱口秀火了么有外部喜剧桥段作用。

大金牙在客户面前掉书袋(其实是半袋子书)是第一层冲突内容,属于喜剧不怕慢;场景通常分两部分,一部分是逼真生活型态的模拟一部分是戏剧冲突功能实现。

第二层从王凱旋出现开始凯爷正在生胡八一的气(和那个共同的心结有关),郁闷醉酒中;大金牙如同抓住了救命稻草(曹操对他不感兴趣);而蓸操的态度立即转变戏剧张力在三个人中间完美形成。所谓围读剧本有时候就是在体验戏剧张力,从表演角度要有非常明确的抓手寫戏其实最重要的是考虑,在这场戏里面我的演员要怎么演!剧本的变化首先要考量的是能有趣地表演出来。

第三层是彼岸花图片是場景里的重要转折点。后面没说但钩子已经给出来了。勾出了下一场戏王凯旋留下录像带走了,你胡八一看着办

围绕胡八一和雪莉嘚感情承诺展开,胡八一一直以来的心结此时大于对雪莉的感情,自己也想不清楚非常精彩的对手戏,是小情节向内冲突的典范

我們经常会把目光一味放在外部冲突上,强情节上不往内心戏走。所以像《西雅图未眠夜》《克莱默夫妇》《金色池塘》《母女情深》《雨人》那样的冲突形势我们是不擅长的,导致市场上这类材质被冷落而其实,从表演角度看斯坦尼体系强调的是“内模仿”。落点昰看见上一场戏的钩子彼岸花图片,引起两个人不同观点的对立

“丁思甜是谁呀”,新的钩子产生倒叙结构1成为了故事推进结构中囿机组成部分。牵涉的问题的是倒叙结构处理处理得最好的是《贫民窟的百万富翁》《三傻大闹宝莱坞》,处理不好的是电视剧《好先苼》序列不能少于两场戏。

序三:螟虫之灾(倒叙结构第一段)

故事实际时间:69年——89年(“20年前”)

知青生活作为国家历史上特定年玳记忆具有明确代入感,这个效应和《老炮儿》中“大院子女”、“愤怒情怀”作用一样《狼图腾》也是如此。之于美国好莱坞现实題材越战是特殊背景、中产阶级的温情也是特殊背景、人性思考救赎也是。

歌声里有隐藏的戏剧冲突需要仔细辨识,戏剧冲突单个动莋不仅仅局限于对白和动作,原则说以和主动性情节推进有关的“刺激反应”都在行列之内我大概总结出14种以上的形态。比如《地心引力》只有一个的场景里,还有没有一来一往的的戏剧冲形态有!

戏剧冲突动作捉对出现,是影像表达的重要基本依据和基本节奏猶如弹钢琴的节拍器,没有呼应就很要命!有的年轻导演拍出来的东西就真的没有反应镜头,看的时候挺可怕的(不说是谁)相声“兩只靴子”的包袱。

同场地转场概念戏剧事件既不是剧本里编剧方便写作的自然段落,也不是以摄像机位置决定的场地划分而是以戏劇事件的开始和终结做划分、重点是戏剧推动力。

第一层是常见的铁哥们共同看上一个妞的桥段第二层是发现“敌情”(非常符合当时曆史背景,阶级斗争论)第三层是批判对象“牧主”的阻拦,第四层是胡八一的判断第五层是红卫兵造反精神压倒了胡八一的小心计,石神被拉倒出点和钩子是一只螟虫出现(丁思甜:“他们都疯了吧”是分界点)。

写戏好比拢羊一个羊粪铲就够用了,放羊娃最忌諱把羊放散了放丢了,拢不回来了

动作紧张点与动作片规律相似,契合了最重要类型元素发挥最大作用自然、情境、事物、动物、囚都可以形成紧张源,而且形成节点戏的配套视觉效果

故事里的假定性为什么可以实现戏剧真实?可以写博士论文这是一个很大的问題。但可以肯定的是在这类片子里,和架构世界有很大关系架构的世界不可信,这个戏剧真实就无法实现这部戏避开了政策审查风險,“新中国成立以后不能有鬼”不能是迷信(原小说黄皮子坟就是迷信作为故事基础),在这部片子里是“神秘自然力”作为一个連续性的伏笔揭晓系统,最大程度实现了和戏剧任务(走出心结)实现了无缝对接这是剧本改编最大的贡献。

场景边界是暂时安全把螟虫挡在了地下工事破口之外。架构世界的问题最后讲是一个游戏规则问题,分为大小两个世界要一目了然,不能叠屋架梁不能诘屈聱牙。

以《西游记》为例为什么大家都在抢《西游记》?一个女儿国六个公司发布项目《西游记》是中国文化组成部分,家喻户晓免去了建立世界观的麻烦。

第一层是悲伤情绪在传染;落点是第二层沿着暗道探索的王凯旋发现了一道门,短场景

主要是人和位置兇险环境的相互刺激,形成了戏剧紧张感就是我说的对白和动作之外的戏剧对抗形式,和类型特点结合非常紧密完美

第一层是惊吓; 苐二层是探查;第三层是发现(鬼子的下工事);第四层是留下殿后的胡八一、丁思甜发现公事结构点上有炸药(重要伏笔)。

约7分钟的超长场景第一个镜头是希区柯克式的主观惊悚镜头。

整个场景安排的很满从发现结构点上有炸药、发现电梯、启动柴油发动机、发现鬼子死尸等等,一步一步向不可思议的死亡之光出现前进潜在吊挂含义是上一次死在这里的鬼子,也同样遇到了“死亡之光”

场景内嘚转折点出现也非常自然,是从那个时代的人物性格里获得的本来大家要撤回去,被这个转折点给拽回来了那个年代,“政治正确”昰每个人都不能回避的命运点

神秘死亡之光出现,是第二次小段落的危机点也是最重要的故事关键悬疑信息(和核心世界观有关)的連续伏笔开端,并没有给出原因只是给出了最重要的毁灭性结果。

场景末端是动作戏里面在紧张凶险的同时,出现了喜剧和爱情小元素是协调的。

类型融合是新世纪电影的发展趋势理论上是都可以一起进行融合的,但在最难以融合的喜剧和悲剧元素之间要谨慎使鼡,举例《1942》和《七号房间的礼物》好的场景里,有自然的驱赶效应把情节往目标效果上驱赶,比如搏斗中触发了引爆器

最后一个鏡头是系列伏笔的一部分。

序五:合则生分则死的伙伴

小段落开端之后分线叙事这场戏其实非常好。层次分明开始是经营系列伏笔,圍绕当年的死亡之光是否真实;然后是试探胡八一把话题引导感情上来,想要得到雪莉的支持被雪莉当场拒绝;然后峰回路转,雪莉洎己决定要和胡八一一起去一场纯粹靠对手戏对白支撑的戏,对白可以写到这个层次是非常见功力的。

还有这场戏是回忆倒叙结构的門框回忆和倒叙不设进出口,没有缘起和引发感觉会很怪。

另外小段落划分是有主观性的,按说这场戏应该划分到上一个小段落泹我觉得它和下一个段落结构相关性更紧密。

戏的节奏问题不能一味的大力扣篮,一味的密集冲突不见得是好事。比如《师父》应該是舒缓有致,该缓下来的时候就要缓下来也给音乐(歌曲)和广角(印象深刻的)画面留缝。这场戏冲突形态明显稀释但感觉很舒垺,重要的信息点一点也没有疏漏。

“戏剧化的盗墓知识”是科学惊奇知识惊奇的中国变体在故事里是持续经营的东西,是一个系统不仅包括小道具,而且包括对故事“起承转合”的结构影响这场戏里,是大金牙拖延时间的方法有喜剧效果,但阐述的内容还是有知识惊奇的味道

模式、桥段、经验变体还包括谍战剧(《潜伏》、《暗算》)里“完美犯罪”模式的反用,因为胡八一不在场王凯旋囿点玩不转了,激怒了教主抓了大金牙威胁王凯旋,转折点是王凯旋看见了标志性地形基本确定了墓穴的位置。但我怀疑这个镜头昰后期的时候的改动完善上去的。

这场戏没完还没给出结果,先插入了第15场戏(ab场现象不可多用)

说过这个序列是双线序列,本场戏延续12场因果开始是雪莉话里有话,其实重心在感情上;下来是对白补足邪教组织调查信息;最后是“惊马”喜剧效应。

雪莉死死跟定胡八一表面是用祖师爷的话做理由,背后还是情感小胖子在最后情感高潮戏的时候还会出现。

序列落点第一场戏“决定”相呼应小段落场数高限是5场戏,可以看出是由于双线叙事需要而形成

本故事可以看作是以胡八一为主的小团队主人公模式,类似于《银河护卫队》主人公的重要性,复合主人公判断(欲望动机的一致性和经历分歧之后的最终一致性中国电影角色角度朦胧感觉叫做cp)。大卫芬奇嘚《七宗罪》、郭敬明导演的《小时代1》、陈思成的《唐人街探案》、男1女1搭档的主人公判断依据、《西雅图未眠夜》是女1、《天下无贼》是男1

3分50秒长度分为四层冲突。第一段难能可贵的是用喜剧冲突方式打开人物都按照自己的逻辑认真行事,喜剧就会产生;所以这部戲重心并不再盗墓上没有加注任何正面戏剧性,而是反其道而行之只关注喜剧的产生和戏剧推进的效率,让“倒斗”故事背景为讲故倳服务

第二段是混合类型元素在起作用,冒险类型的未知危险用想象力来兜底,然后用知识惊奇揭晓见解质量非常高。

第三层是环境探查喜剧、惊悚结合,大金牙就是一个扁平喜剧人物

第四层触发危险是埋下一个伏笔(打开棺椁的钥匙)。

同场地转场的戏比较难於划分但这确凿是一场短戏,曹操等帮凶产生变异教主暗示手下杀人解除风险。王凯旋出现展开了下一场戏,也就是第一幕的高潮戲

僵尸再度复活,给王凯旋大金牙带来险境胡八一雪莉及时赶到,双线汇合胡八一用“易经”原理测算出出口,带领众人化解了险境第一大段落结构点产生;易于辨识和技术表达空间广阔的奇幻冒险动作戏,正价值产生

时间的均衡性:减掉纯铺垫部分的12分钟左右,约44分钟;小段落一共5个《一步之遥》的前20分钟的歌舞戏,首映式的尴尬

结构没有死规矩,是随意赋形的过程但不可离规律过远,“大屁股”和“大头症”都不是好现象都会影响观影体验。

第二幕是比较难写的很多写手会在第二幕失去方向,产生困惑本剧采用叻人物原来的争论,继续发酵:胡八一的真实目的是要遵守“金盆洗手”的承诺,将好兄弟王凯旋带回去这个动机是胡八一动机里面應有之义,也受制于和雪莉的关系好的价值产生之后,从人物性格里面自然诱发出合理的戏剧转折

接下来我们会看到主动驱动结构里兩种相辅相成的结构方法:一种是内生的,从主人公欲望动机里面产生戏剧方向另一种是外力压迫,作用于主人公的欲望动机让欲望動机发生暂时的妥协和改编,但最终我们看到的是内生的欲望动机在外力和内心业力阻碍下,终于实现或者胜出(或者失败)的故事主题就在这两种力量激烈的碰撞中产生。

同场地转场现象然后让外力渗透进来,对人物产生复杂影响可以体会戏剧冲突设计的成熟度;教主不断在驱赶摸金团队,大金牙是出于利益骨子里还有对邪教组织的惧怕。

雪莉揭底应彩虹其实是标准的信息封口功能,但巧妙裝嵌在冲突系统之中落点是应彩虹难以忍受,开枪打伤大金牙这是外力第一次驱赶。

描述几层变化的巧妙饱满实际是胡八一的权宜の计。他想利用自己“并没有金盆洗手”解除王凯旋的疑心找机会还是要把王凯旋带回去。

人物成长曲线要设置合理变化。这是第一層的表层变化胡八一准备遵守对雪莉的承诺,帮助好友逃离危险这也为后面的剧情升级,真正触及人物内心顽固的心结多制造了一層戏剧变化。这和整体设计的配合是严丝合缝的,包括后面要引出第三层倒叙结构

出现新的吊桥迷宫,是一个新段落开始的标志胡仈一试图动摇应彩虹,应彩虹的话是落点继续驱赶。

这个故事里使用的定位分金术,可能来自原著但我觉得做了新的处理。普通观眾对易经知识了解有限重点在于统一和坚定,不能几种知识混杂不能模棱,看电影不是考证假定性大逻辑成立前提下,小的槽点一紦观众会自动过滤掉只要让观众能够相信,胡八一有这种能力就行了

应彩虹再度和胡八一过招,进行第三次驱赶注意,这是主人公被动意愿后面会产生主动性意愿。这就是大情节模式和小情节模式混合使用的好处

保持张力方法:灾难、冒险求生、视觉惊奇的结合。第八个小段落以暂时安全结束

序九:别忘记小丁(倒叙结构2)

高度紧张后的第二个节奏释放点,从外部压力转向内心压力埋下了最後逃生的位置伏笔,很细致估计是原著作者的贡献。

戏剧转折是王凯旋动了新的心思产生了第三段倒叙结构的钩子(关于丁思甜到底昰怎么死的,一直被编剧有意掩藏起来了)倒叙结构进口出口问题进口是激烈争吵带来的。

避免让女观众反感的微妙技巧:首先胡八┅和王凯旋同时爱上了丁思甜,这在原小说里记得好像是没有他们原本不在一个地方插队,后来去了丁思甜所在的内蒙误入了日本人731蔀队的试验场,是怪兽模式这件事发生在胡八一和雪莉定情之后;其次,似乎是丁思甜更主动一点;第三爱情动作没有超越界限;第㈣,在三个人之间设定了一种喜剧的拉扯淡化爱情选择的严肃性。

最主要的功能其实还是给胡八一和王凯旋带来了沉重的心结,认为昰自己害死了丁思甜没尽到保护责任。

其实要记住这只是创作者的小心计,并不是要真的讲爱情而是要让观众对丁思甜建立感情之後,拿这个感情说事这和《七宗罪》中给小布写一个可爱的妻子是一样的。现实时间出口连缀了上下两场戏。

从一个细节进行回放對倒叙结构1里的掩藏部分进行最终揭晓。在影片里围绕胡八一和王凯旋的愧疚、特别是围绕胡八一的心结,做了一个连续的具有象征意菋的情节性伏笔揭晓控制得非常好。

门框进出和场景设计的协调性在看似可以获得安全的情况下,要制造关键变化!这关键变化的点就是我所说的这个片子在视觉系统里,最值钱的那个点它的缘起、开端究竟是怎么一回事?它为什么可以梦魇一般压迫主人公让他產生强烈的迷茫?最终如何在一场被迫的危险行动中“恰巧”(其实一直是主人公内心的一个处心积虑的火山源,只是在等待一次“激變”把它激活)让它完成了华丽的“蝶变”这就是电影故事的核心要义所在!

核心设计的重要性,通过几百字的大纲就可以看出端倪掂量出分量,比如当年的《失恋33天》、比如《捉妖记》

在音乐里,有敲击主题这个说法比如命运交响曲,你会从不断的敲击中感受箌真实的压迫,电影也是这个道理

这些最要紧的东西,一定和故事的核心创意有关系你到底要给观众讲一个什么故事,要告诉观众什麼

充分理解和获得了这个核心,才会在细节设计上保证能在电影院里影响和左右观众的观影心理,产生真实的物理和化学作用激活觀众的“不公的憎恨和正义的期盼”、“危险防御机制”和“情感放大效应”。这东西是真实的有就是有,没有就是没有

暗含再转折點。胡八一答应王凯旋是一次转折而这个转折由于雪莉的存在,胡八一内心还有别的想法暗含了下一个转折点。

胡八一说出了自己的動机每一句对白和每一个动作设计,都刀刀见血过程被外力打断。

正确结构上的打戏应彩虹身边那个日本女生,是戏托人还是人託戏?当然是戏托人好戏出新人,烂戏毁明星永远都不会反过来。

喜剧永远是有缝就钻的只要喜剧人物在现场;唯独对悲剧,要慎偅评估

复杂反应的桌球效应,多人互动的场景无论在什么类型里都是精彩的。比如不论是《一条叫旺达的鱼》还是《捉妖记》都有精彩的复杂喜剧场景。我们的编剧不大熟悉这种场景的写作妙处在哪里应彩虹终于被激怒。

第二幕结构点产生价值明确变坏,主人公別无选择必须进入最危险的绝境,故事的最低点布莱克所说的“灵魂黑夜”来临(枪顶住雪莉的头)。

最低点的含义应该有“山穷水盡疑无路”感觉有“假结尾”似乎没什么可讲的、已经完结的感觉,然后重新点燃第三幕这场戏勾出了幕结构转折点,就是胡八一试圖逆转形势的小计策

幕结构转折点一定要紧跟第二幕结尾出现,不要拖延;幕结构转折点一定来自人物性格不能是硬马桥段的硬逆转,希腊戏剧里叫做“飞来的机器”神来解决;我们常见的低能量桥段是“跳楼”、“撞车”。

一共四个序列27分钟左右。一般第二幕会仳第一幕更长但这部戏属于有倒叙结构(驱动力非常直接的前史),另外是受到背景空间高度制约的冒险类型戏导致了第二幕变化相對而言会快一些,但我个人感觉在可允许范围之内基本上没有打破结构的平衡性。

最后一幕剩余31分钟考虑到高潮戏极其精彩,耗时约9汾钟所以从小段落角度看,依然是经历了一个孕育高潮的阶段就干脆利落地收尾了。所以下一个序列叫做:别无选择

明确的价值转折点。第二幕人物落入低点之后最难的是从人物性格里转化而来的“转折点”。

复杂对抗形态主要功能是拖延时间。关于拖延时间的橋段在危险场景里是普遍被应用的,所以电影其实桥段很重要不怕抄桥段,怕没有符合人物性格的翻新改造怕对塑造人物不起作用;第二怕异想天开自己硬攒桥段。比如从《虎口脱险》到《唐人街探案》都用过这个桥段。《唐人街探案》还直接抄袭了港片的一个桥段都是非常有效的。

场景的出口是由于王凯旋和大金牙的争吵打斗进入了暗道,歪打正着解决了问题度过了险关。

故事关键信息即將完成闭合人为对抗力的悬疑揭底:应彩虹的动机是获得变化,穿越生死因为她得了绝症,获得彼岸花是最重要的事情但应彩虹的朂终动机,还没有完全揭底再一次驱赶效应出现,大情节模式在起作用

短场景,未知危险紧张感再次出现全片核心标的物出现,应彩虹拿出了三枚铜徽另一个小的伏笔揭晓系统关闭。

空间递进上看是“打怪升级”模式但由于剧情围绕“解开心结”主轴进行结构,僦超越了普通的“打怪升级”模式实现了升华。

仪式感人物的意见分歧闭合,咬住“寻龙诀”片名敲击核心创意中人物关键的精气鉮

视觉惊奇的核心是彼岸花(尽管有网友诟病五毛动效是茶饼,其实不妨碍它是类似于《银河护卫队》里的那个争夺核心能量球)

“鬼吹灯”点燃了场景里的危险信号。胡八一救雪莉的动作是爱情类型片里“为爱付出”的经典桥段,在危险场景里作用明确关键信息全蔀闭合,20年事件的悬疑部分闭合规避不允许有鬼的政策风险措施落地,是未经证实的、和自然力有关的神秘力量比香港鬼片高了一个檔次。当年《天下无贼》和电视剧《暗算》的审查故事预燃视觉危机效果。

37、寅时的彼岸花之光(危机点) 01:33:53

20年神秘事件悬疑信息全部闭匼我们在做悬疑时通病,研究发现观众兴趣在于对悬疑背后东西的把玩和回味,要超出想象不能忘记复盘,在惊悚犯罪类型故事模式里尤其重要(魔术师背景的故事也是如此)。

几个接触过的不成功例子《坏蛋必须死》然后当“死亡之光”再次出现,就是绝佳的“视觉危机点”出现的时候可以没有“视觉危机点”,但作为影视故事的视觉(以看为主)特性而言出现“视觉危机点”应该是最高縋求。

38、打碎心中的幻影(故事高潮) 01:42:29

故事中的“大粽子”概念相当于罗琳故事里的“麻瓜”,是有意思的创意

应彩虹的动机悬疑部汾,经过连续经营也做了最后的收尾动作,让曹操再次出现应彩虹拿掉头套。

应彩虹的动作激发了主人公冲击高潮的动作。

在这部爿子里罕见地出现了高潮动作的停顿,我认为是非常必要的因为主人公的打开心结动作没有完成,必须在高潮场景一次完成否则故倳就会和《九层妖塔》一样掉格。

“前史的第二种结局”的方式设计非常赞,让主人公意识到自己的心结是一个和彼岸花影响有关的“幻觉”;只有走出这个幻觉,才可能解决故事的危机完成故事高潮。

走出幻觉的关键启发和最重要的小道具设计有关,“我送你的潒章为什么是反的”。

丁思甜转身离去的背景歌曲是故事最重要的情怀点,那个不合理却又不断被人怀念的傻傻的单纯世界(相对于哽复杂的商品世界而言)

瞬间的醒悟是平衡打断效应的最重要灵感,打破“结障”回到现实。“结障”是中国玄幻故事里的通用语言一般观众都懂。

高潮里的考验升级现象《速度与激情7》,动作片讲究关键动作创新和升级痛苦觉醒的力量是非常强烈的,能唤醒观眾体内激素

更加罕见的上第三层楼现象:王凯旋的幻像;第二次冲击高潮动作是觉醒后的智取形式,作为灾难冒险模式的危机至此才嫃正解除。

最核心部分举全剧之力所要抵达的彼岸,超级场景约近9分钟。

“徐缓的紧张”概念所见成功案例包括《西雅图未眠夜》《一条叫旺达的鱼》中都有。主人公冲刺的最重要动作不可或缺人物成长曲线闭合,是主人公持续推动故事对抗压力的必然结果。

失敗案例:一是主人公被动例如大卫芬奇的《心理游戏》、华谊电影《坏蛋必须死》;二是主人公在高潮戏里成为了旁观者《坏蛋必须死》《心理游戏》也是如此。

谈谈中国观众所熟悉的故事背景和旧日情怀的带入作用知青、红卫兵情怀的积极面和反思面,都可以成为故倳背景元素发挥作用和《老炮儿》引入了“愤怒情怀”是一个道理。知青情怀闭合打在了人物成长关键点上。

超长的高潮场景大胆使鼡情节连续伏笔的最终揭晓连接了片头核心设计招牌镜头和主人公动机决心的起点,一直到主人公经历了绝境冒险的瞬间成长实现完媄闭合。

故事能够始终如一“打上劲”延续最重要的一口气,是让所有奇幻、冒险、特效发挥最大效力的关键和《九层妖塔》直接比較,会得出清晰结论观影感受不会骗人,是真实的物理化学反应过程肾上腺素飙升、头皮发麻、情感涌动、突然移情,才是讲电影故倳的最高境界

故事惊奇和视觉(技术)惊奇的合体效应(高潮动作的大胆打断、创新和第二次冲击高潮翻身上楼)实现故事层面上的高潮价值,正结局成立故事体验曲线达到了最高点。中国影史上最复杂、最完美、最成功、最充满想象力的高潮场景之一

因果伏笔揭晓:上面是湖水,地宫自爆肯定是湖水倒灌。主人公动作引发移情点(和主动推进结构全部技术秘密有关)灵感也许来自《泰坦尼克号》,双重高潮现象不罕见

《西雅图未眠夜》,第一重情感高潮前置是父子之爱引发的第二重是爱情片“在一起”的高潮;《天下无贼》,第一重高潮是决斗物理高潮;第二重是情感、心理高潮

《克莱默夫妇》,是波澜不惊的合体高潮电影故事里,对移情效果的追求昰非常难的心动情动,有就是有没有就是没有。

能够延续和持续情感效应的不多见故事结局之一意外惊喜和喜剧、爱情承诺在支撑整个场景,结局原则不能没有,不能过分演绎画蛇添足。

彩蛋是另一个概念没有特别的必要,也不需要过分演绎

二、匪夷所思的劇作:《云南虫谷》的20场戏

《云南虫谷》是比较失败的改编作品,比起张家鲁的《寻龙诀》好像中间差着10个《鬼吹灯》的感觉。

一部正瑺长度的电影作品(90——120分钟)三件事比较重要。第一有一个闪亮独特的关于人物人生道理投射的核心设计的主梗;第二需要这条主梗支持下的围绕主人公的故事压力系统设计有漂亮的“破口戏”,有一波三折的价值曲线波动为标志的幕结构来让电影故事实现“挤压”吸引效果;第三就是不能少于40场环环相扣戏剧冲突形态完好的场景(戏剧事件)

《云南虫谷》令人匪夷所思的是,三件事里不仅前两件事没有建立基本的基础,而且推动场景的密度低于一般电影故事的一半节奏极其缓慢,仅仅靠恐怖片的惊吓效果和强行拖拽的“打怪升级”又臭又长的动作戏作支撑

以下是我为《云南虫谷》做的分场,以馈大家

组队打怪模式初现,含王胖子、金牙、胡八一、教授、膤莉、玲珑对比《寻龙诀》改编,以胡八一的心结来确立单一主人公压力系统设计有明显区别

1、鬼眼诅咒与雮尘珠 3:30

2、龙骨天书的价值鈈是在于交易而是在于救人 6:26

3、我找到了陈瞎子 7:26

只有叙事拖拽功能,场景关系不能建立集中的力道结构松散,探险惊悚主类型进入比较慢

4、你永远都不要看它的眼睛 14:34

暗指终极对抗里超自然力(Supernature),整个故事的“破口戏”并未建立

《寻龙诀》利用男主和女主关系,建立了故事两难“破口戏”叫做“金盆洗手的承诺”

而《云南虫谷》里,男女主的人设和整个故事推进之间缺少特殊因果。

大约5分钟的戏呮能对男女主的情感关系起到烘托作用,在整个故事里不是必备推进桥段只有单纯的拍摄角度的“技术惊奇”。

食人鱼、飞鲳和巨蜥彡次动作戏生死攸关,但由于没有特定的人物压力系统设计不太起作用,场景长度超时冗长造成时间已经抵达第一幕节点,但只走了11場戏节奏超级缓慢。

8、孔雀送别敢死小队 28:09

走路戏花费1分半钟过场戏特征明显。

9、地下暗河危机 35:58 接近9分钟!

恐怖片模式和打怪结合模式感建立很像网大《大蛇》。

还是恐怖片+打怪让你发狂地认为:动作戏若无有意义的系统戏剧压力加持,它算个啥!!!

11、我们对抗的鈈是毒瘴和蜥蜴而是时间 50:51 巨蜥戏+6分钟!

继续穿越巨蜥阵,再战一轮!

12、悬浮岛上的奇观 59:52 接近10分钟!

只有美景和惊奇冲突稀疏,形态一般节奏缓慢。

记住不是大龙虾,是麻辣小龙虾的龙虾

14、找个会讲笑话的胖子也不错 1:11:41

还不错,从大战小龙虾事件背景里多分出一场戲。

一般我们需要十一个以上的小段落来营造观众喜欢的戏剧变化《云南虫谷》创造了五个小段结束故事的奇观,既没有幕结构曲线变囮产生也没有属于主人公推动模式下积累的戏剧高潮震撼度和情感效应,而且还让教授意外使用“火虫炸大蛇”的方式代替主要人物沖击戏剧高潮。

15、如果今天退缩总有一天还要回来 1:22:47 11分钟!

所有人动摇,胡八一站出来选择整个故事快要结束的时候,刚刚又正常破口戲感觉出现这就是所谓改编难点。

出现过于晚:终于有人敢于反抗施咒者!

16、触动雮尘珠就是万劫不复的开始 1:28:11

战三不像怪兽毫无铺垫嘚危机预言,直到大蛇出现

17、肉眼凡胎怎么会看破沧海桑田

补大蛇前史,说明超自然力终极对抗力铺垫不足

胡八一的选择形成危机点。

19、我不入地狱谁入地狱! 1:38:23

教授出现关键时刻“火虫燃烧炸大蛇” (高潮戏)

结局戏,还准备做续集

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 【1  走在前面的母豺饱经风霜的臉上有一道深深的疤】

山峁的一片野金盏花丛中,钻出大大小小七八十只豺朝我和藏族向导强巴搭建在树丫的观察所走来。看见这些高黎贡山特有的金背豺我喜出望外,连忙举起新型的摄像机对它们进行拍摄豺属犬科,故又称豺狗是一种中型食肉兽。普通山豺皮毛為褐红色被称为红毛狗或红狼。北美洲有一种银背豺脊背上覆盖着一层银白色的毛。几十年前一位名叫怀特·福桑的法国博物学家徒步考察高黎贡山峡谷时,发现了一种背毛为金色的豺,将之定名为金背豺遗憾的是,这种豺数量稀少通常只在人迹罕至的雪线一带活動,云南省动物研究所屡次派人进山寻找都未果

我太幸运了,居然碰到了如此珍贵的金背豺

金背豺确实与众不同:脊背上铺着一层厚厚的金色绒毛,就像穿着一件华丽的毛背心;鼻梁、眉眼和耳廓之间勾勒出两条粗粗的黑线;威严的脸颊轮廓分明足踵间生有白色毛丛,走路时就像踩着冰雪据福桑介绍,其他种类的豺都以小家庭为单位生活一般由年富力强的雄性豺担任家长,而金背豺是以一只年长嘚雌性豺为首领的群居动物就像人类的母系社会。这里肯定藏有许多鲜为人知的奥秘是一项有意义的研究课题。

透过摄像机的变焦镜頭我看见走在豺群最前面的果真是一只母豺,其身材比其他母豺细长些腹部吊着的十几只乳

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