螺旋的螺旋境界线游戏这游戏是国产的游戏?

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螺旋境界线
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高达导演监制 国产日系《螺旋境界线》OP完整版公开
作者:南山顽石
上海云螺(KUMORA)2年心血打造,日系RPG匠心之作《螺旋境界线》今日正式发布了游戏OP动画,此 OP 曾在上个月25日的《螺旋警戒线》初出茅庐品鉴会上曾经进行过小范围试映。官方今天正式公开近两分钟的完整版,让各位玩家一饱眼福。
该 OP 动画几乎完全由日方班底制作完成,总监制是日本著名导演大桥誉志光(代表作《CODE GEASS 反叛的鲁路修》、《机动战士高达》系列等),而OP印象曲演唱者则是由游戏角色菲卡(CV:内田彩 代表作《LoveLive!》南小鸟)。她除了为游戏倾情献唱之外,还连同钉宫理惠、田村由加莉、上坂堇、户松遥、西田望见等日本一线声优为《螺旋境界线》组成了豪华配音阵容。
本次负责动画背景设定及制作的是日本著名的动画背景公司&草薙&,草薙本身参与过很多知名动画和游戏如《钢之炼金术师》、《黑礁》、《家庭教师》、《黑执事》、《俺妹》、《东京喰种》、《七大罪》以及《最终幻想》系列的美术设计工作。
而国内著名动画人神猫 Masterzou 也参与了本次制作,神猫在动画界从业 16 年经验,曾在日本担任过动画制作者、作画监制以及原画等工作。出道作品为 1997 年的《新世纪福音战士 剧场版》。近期参与的原画工作有《翠星的咖鲁冈提亚》、《Lovelive!》系列、《舰队Collection》等。除此之外本次公布的日文版的OP角色印象曲也是由他负责监修工作。
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&&&螺旋境界线评测
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《螺旋境界线》游戏评测
《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏在卡牌游戏的战斗基础之上加入了独创的Ring Out战斗玩法,使得游戏的战斗不再局限于数值上的比拼,而是更加的考验玩家的策略搭配。并且游戏不仅在剧情方面有着日式RPG的影子,在音画方面的表现也同样是日系范十足。
独创Ring Out系统 打不过就踢出战场
  手游《螺旋境界线》在核心玩法上依然是采用了手游中传统的卡牌玩法,游戏中的五大职业分类:战士、骑士、射手、法师以及牧师,看似是最为传统的前排抗住后排输出的设定,然而这一切都因角色属性上加入了击退属性而变得不同,虽然法师和射手依旧是远程输出岗位,但是近战位的战士却变成了能够推进战线的职业,与之相对的骑士则是在抵挡伤害的同时还能够抵挡敌人推进战线。在此设定之下,游戏的胜利条件也由原本单纯的团灭对手的基础上增加了将对手踢出战场来赢取胜利的条件。
各个职业都有着独特的作用
  在看似简单的玩法之下却隐藏着相当深度的策略要素,其中最基础的莫过于坦克、奶、DPS的铁三角套路,但是在你经历过被多个战士无视输出直接将你推出战场后,你应该知道本作中战斗力未必是最为重要的因素。战士的击退技能、法师的控制技能以及骑士的护盾技能都将很大程度上改变当前战场局势,例如在把对方骑士推至治疗职业身后的瞬间让法师用技能将对方全员冻住,此时再让战士直接击飞对面的治疗职业也就能够获取胜利。当然,若你对自己的卡牌足够自信,纯暴力DPS搭配一个坦克,抢在对方把你推出战场之前将其击杀的套路也完全能够实现。
铁三角搭配战士正常的平推套路
3个剑士强行将敌人全部推下悬崖
卡牌配装备 套路也能玩花样
  R、SR、UR代表不同的稀有度,想必对于常玩卡牌手游的玩家不会陌生,不同的稀有度也有着不同的升星上限,&十连抽&的集卡套路自然是必不可少的。对于土豪玩家来说自然不必考虑全上UR,而对于平民玩家来说虽然满星全UR卡的收集相当困难,但是游戏的收集养成过程也不会太过单调,在卡牌的养成基础上还加入了装备设定,更多维度的卡牌强化让游戏在养成方面表现都相当出色。
氪金十连抽必不可少
在卡牌养成之上加入了装备的设定
  而游戏中角色的羁绊系统除了能够为角色提供附加属性之外,最特别的就是有着援护率的设定,在战斗过程中将会触发额外的角色来协助你进行战斗,使得游戏的战局变得更加的多变。
手动点击释放角色技能
点评:策略性十足的战斗 难逃卡牌养成的大坑
  手游《螺旋境界线》其最大的特色莫过于游戏独创的Ring Out战斗玩法,虽然游戏本身依然局限于卡牌手游的玩法,但是在全新的玩法之下,游戏的收集养成甚至战斗过程都变得策略性十足。光是游戏在闯关过程中需要针对不同的敌人来调整队伍队形的设定就要求玩家有着足够深度的卡牌池,不过本作作为一款策略卡牌手游在玩法表现上还是相当不错的。
日系范满点的剧情对话
&BOSS挑战刷卡牌的设定同样是必不可少的
游戏的福利系统:从四项奖励中选取获得一项
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高品质新游内容,专为高玩而生日式手游《螺旋的境界线》:竟然是国产!
编辑:慕云时间:来源:
《螺旋的境界线》是一款由国内制作人制作,有着极具特色的玩法的日式风格RPG手机网游!
说实话,《螺旋境界线》给人感觉很难分辨这到底是一款本土作品还是一款日本游戏。也很难相信国内的游戏制作者能把自己的游戏做得那么有日式。这大概是因为这位名为吉川明静(张茗靖)制作人身上集合了曾经的《樱花大战》中文版监制、SEGA中国游戏制作人、《锁链战记》国服产品总监等多重身份的缘故,在制作他自己的游戏时,才会愿意在一些可能大部分手游玩家都不是很在意的地方花费时间和金钱。
另一方面《螺旋境界线》为游戏第一部的剧情和人物背景也准备了近20万字的文字量。这整整20万字的文字内容在和著名作家钻石咖啡鸦反复磨合、反复修改成型之后,阅读的有趣程度已经相当于一本优秀的轻小说。
男主角阿伦和女主角小啾,均出自中国画师-Wait之手,在目前的版本中,《螺旋境界线》共有近30个人物,目前完成的原画数量则远在此之上,画师囊括了中日韩三国的大量优秀画师。而与之相伴的将会是上百张华丽的日系卡牌与国内当红的游戏音乐制作人zeta创作的BGM,甚至还可能会出现钉宫理惠、子安武人等知名声优的配音。
目前,游戏的系统和玩法还会进行进一步的调整,但从目前的资料来看,身量有数十个勇者般大小的巨化Boss还需要多名玩家组队Raid才可战胜。勇者们将在十余种不同的地形之中遭遇各式的地形陷阱,面对各种身怀异能的敌人。
游戏研发到目前为止已投入600万人民币,完成度大约在70%,他们预计明年2月份上线封测。
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