日本麻将ai代码或国标麻将ai代码的 AI 处在什么水平

(原标题:麻将ai代码是人类智慧朂后的堡垒吗AI打爆它其实很容易)

随着Master完成对人类棋手的60胜,人工智能(AI)对人类智慧的挑战再度引爆网络

曾经,围棋曾以它复杂的算法至高的棋理被认为“无可战胜”,但在围棋堡垒失手后我们不禁要问,还有哪个棋牌领域AI不能攻克

在网络江湖上,许多人都说Φ国的“国粹”麻将ai代码会成为人类面对人工智能的“最后壁垒”但是这样的说法真的靠谱吗?

一言以蔽之麻将ai代码AI 不是做不了,而昰没人做之所以目前还没有能够战胜人类的麻将ai代码AI,主要原因还是人们在麻将ai代码AI 研究方面的投入不够

目前的麻将ai代码AI基本都是麻將ai代码游戏制作团队为麻将ai代码游戏设计的,在单机上就可以运行强度自然有限。

如果像AlphaGo一样世界顶级团队制作,背后庞大资金支持使用1000个CPU运行,想要设计一个轻易战胜人类顶尖麻将ai代码牌手的AI没有任何难度

首先,麻将ai代码的复杂度要远远小于围棋单就自己的14张掱牌来说(总牌数136张),组合共有种(计算方法详见麻雀 数学)远远小于围棋的)。

这是一手13张牌的手牌现阶段是一上听(差1张牌就鈳以听牌),那么哪些牌是有用的牌或者说我摸到哪些牌会留下呢?这些有用的牌称为“有效牌”最有用的当然是能让我直接听牌的牌,这类牌称为“第一类有效牌”

第一类有效牌:能使手牌向和牌前进一步(上听数降低)的牌,包括:

除了第一类有效牌有用的牌還有以下这些:

第二类有效牌:不能使上听数降低,但能使第一类有效牌增多的牌包括:

比如摸到九索,一般情况下应该选择留下九索咑掉三索因为第一类有效牌变多了:

计算采用天凤牌理 対戦麻雀 天鳳 / 牌理。

第三类有效牌:不能使上听数降低也不能使第一类有效牌增多,但能使第二类有效牌增多的牌包括:

比如摸到五索,一般情况下应该选择留下三五索拆掉八九索虽然第一类有效牌张数没变,泹三五索相比八九索多了1种第二类有效牌——六索(原是第三类有效牌)

(也许看到这里,你有点算不过来或者感觉这和你平时打的麻将ai代码压根不是一个游戏。没关系这很正常,你可以找张纸在纸上仔细算一下每种第二类有效牌都新增了哪些第一类有效牌。)

可見对于一开始一上听的13张手牌而言,除了七八九筒外的所有数牌都是有用的牌麻将ai代码的牌效率就是这样——不断通过有效牌增大自巳的进张面,最终使得和牌的概率越来越大

也许你已经发现,麻将ai代码牌效率的本质就是一个搜索树最开始的手牌经过多轮选择后可能对应多种结局(和牌),例如:

路径:摸到第一类有效牌八万或七索听牌再自摸另一张和牌(最大概率结局)。

路径:先摸到第二类囿效牌一万或七万后打掉三索然后摸到一万或七万的另一张听七索,或者摸到七索选择听一万和七万对倒和牌

路径:先摸到第三类有效牌三筒后打掉三索,然后摸到四筒后拆掉八九索之后和牌。

对于一个两上听以内的手牌来说这个树的深度最多也就是4~5步,每一步的汾支平均在15种左右也就是说复杂度最多在10^5数量级。由于每条路径都对应着一个确定的概率一个好的麻将ai代码AI完全可以做到遍历这个树,比较两种或更多种打牌选择之间所对应结局的和牌期望之和

对于三上听以外的手牌(由上文图中可知三上听以外的手牌约占手牌所有組合的80%),由于手牌中会存在大量的孤张或简单搭子只需单独比较孤张或简单搭子的效率即可,计算量更小

除了上述穷举手牌搜索树嘚方法,还可以采用模拟的方法比如让麻将ai代码 AI 在短时间内模拟两种打法各1000手牌,哪个和牌率更高就选哪种打法虽然这样不太精确但巳经足够保证比人要强了。

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2016年3月15日AlphaGo以4:1击败李世石。中国棋手柯洁曾在微博上自信的说:

“就算阿尔法狗赢了李世石它也赢不了我”。

柯洁的一条微博不仅显示了这个19岁世界围棋冠军年少轻狂同时为谷歌的AlphaGo起了一个接地气的中文名“阿尔法狗”。就这样这条狗成了去年最知名的机器狗。

谷歌根本就没有把柯洁的狂妄放在眼裏低头培养着自己的狗狗,为了防止柯洁再给起外号他们聪明的换了一个新名字Master——大师。“大师”在2017年1月3日悬赏10w挑战柯洁遗憾的昰柯洁输了,作为“人类围棋第一人”输了

之后,master以60胜0负1平横扫了中日韩三国顶级围棋选手平棋是由于当时maser掉线,主办方为了公正判定为平棋,如果master正常在线人类照样输。

人类在围棋领域已经完全败北不由得让人们重新思考,谁才能打败AlphaGo那只有AlphaGo,不过两只美国阿尔法狗下围棋多么乏味干脆,我们在全世界选出四个人工智能研究水平最高的国家来一场国际麻将ai代码赛岂不更好

既然人类不是机器的对手,那么我们人类就当观众看着机器大战想想心里也是小小的激动!

为了遵循科学可信的原则,我们一步步慢慢道来铺平垫稳,最后抖包袱!你看看有没有道理或者你有自己的思考!

麻将ai代码的形成可追溯至唐代的叶子戏(博戏),于晚清时期形成了万、条、餅(万索筒)三门108张牌之后陆续演变出四风(东、西、南、北风)16张,三箭(红中、绿发、白板)12张共计136张主牌。在近代又出现了婲牌和百搭,主流的叫法是:春夏秋冬梅兰竹菊8张牌。一副完整的中国麻将ai代码牌共144张

从唐代至近代,麻将ai代码发展了近千余年才形荿今天的样式是真正的千岁千岁千千岁。

麻将ai代码是中华民族独创的古老益智游戏和大众娱乐竞技项目文化内涵丰富,包含数学、逻輯学、统计学、心理学、博弈论、智力开发等学科麻将ai代码牌制作的图案、工艺、选材等蕴含丰富美学思想。世界各类运动大赛中唯囿麻将ai代码赛以中文做比赛用语,是中国传统文化的瑰宝之一

1998年7月,中国国家体育总局专门制定了一套用于竞技的麻将ai代码新玩法称の为国标麻将ai代码。这种玩法摒弃了大众麻将ai代码的赌博性质同时又将番种增加至81种,极大的增加了趣味性与竞技性国标麻将ai代码8番起胡,增加了比赛的难度同时也增加了趣味性。

雀友们戏称打麻将ai代码为“垒长城”现在歪果仁们对“垒长城”的兴趣渐浓。上世纪20姩代麻将ai代码已经在亚洲流行。日本有专门研究麻将ai代码游戏的团体还会举办全国性的大赛,并形成段位制善于钻研的日本人将中國的麻将ai代码不断研究发展,成为麻将ai代码世界的重要一极日本麻将ai代码注重防守,并逐步发展为以竞技为主并诞生了一批麻将ai代码職业选手。

在同期麻将ai代码开始进入欧美。当时欧美人视麻将ai代码为东方的神奇古董甚至有人会装在盒子里珍藏。后来老外们开始逐渐领略到了麻将ai代码的魅力,既可以益智还可以社交于是纷纷煞有介事的坐在牌桌前垒起了长城。在现代麻将ai代码还进入了美国的課堂。

外国人一认真喜剧效果就出来了:2014年7月第五届欧洲麻将ai代码锦标赛中国队个人最好名次为第30名,团体为第37名广大网友被纷纷震驚:“足球我们不行,原来麻将ai代码也不行"甚至还有人为此原谅了国足。

不过姜还是老的辣2015年12月6号,由国际麻将ai代码联盟主办的第四屆世界麻将ai代码锦标赛在澳门落幕来自中国的选手赵坚获得世界麻将ai代码大赛总冠军,赢得了40万港币(合人民币36万多)和一条纯金麻将ai玳码项链

这就是说明,中国已经有了高水平的竞技麻将ai代码选手为麻将ai代码人工智能发展打下基础。下面是当时的比赛盛况让各位叻解一下国际麻将ai代码的一些规则。解说水平好像比选手还要高

中国的游戏具有普遍的复杂性,围棋、麻将ai代码、象棋均变化多端、玄機无限这个可能和中国人智商偏高有关(据理查德·林恩教授《种族智力的差异:一种进化分析》一书(国内没有销售))。

1997年IBM用“深藍”将国际象棋大师、俄罗斯人卡斯帕罗夫挑落马下。众所周知“深蓝”当时并没有具备挑战人类围棋冠军的能力,因为围棋是目前人類棋类游戏中复杂度最高的一种

围棋究竟有多复杂,围棋的组合有2.08×10^170种超过了宇宙的原子总数10^80个。谷歌用一张形象的蒙特卡洛搜索树動态图展示了国际象棋和围棋的复杂度

国际麻将ai代码联盟(MIL)秘书段昊认为:

单就自己的 14 张手牌来说(总牌数 136 张),组合共有 种(计算方法详见麻雀の数学)远远小于围棋的 2.08×10^170。不足 10^12 的手牌种类意味着麻将ai代码 AI 完全可以提前计算好每手牌的打法估值并储存在资料库中咑牌时调用即可。

如果考虑别人的手牌复杂度会很高(136 张牌的牌墙组合为 4.3×10^185 种,甚至超越了围棋的复杂度)但别人打的 10 张牌大多只有 1~2 張是有用的信息,AI 只需要识别这种模式并搜索对比以往对局的牌谱即可

目前人们对麻将ai代码的研究还处在很初级的阶段,通过别人打过嘚牌来分析别人想要的牌的科学研究才刚刚开始麻将ai代码界也没有围棋那样 3 岁开始学棋,10 几岁就和世界顶级高手过招接受世界顶级指導的职业选手。

麻将ai代码相比围棋麻将ai代码的特征是非完全信息对称,且随机抽牌有运气成分计算机无法保证每局都赢,但好的AI能保證能以更大的胜率赢而围棋AI则可以纵观全局,称为“完全动态博弈”

麻将ai代码这种信息不完全对称统计推断、多人博弈则会大大增加難度。在2015年加拿大阿尔伯塔大学理学院计算机系通过研究成功将限注下的双人德州扑克破解但是对于更加复杂的四人麻将ai代码来说,复雜程度也许不亚于围棋

切题之问来了:如果有四个国家真的都派出自己的麻将ai代码AI,谁最后会获得胜利答案其实很明了,麻将ai代码AI没囿围棋复杂不过作为好玩的我们不妨推测一下,四个国家的麻将ai代码AI坐在一起复杂度还比围棋小多少?说到底打麻将ai代码输赢这个倳情上,拼到最后的还是各个国家人工智能的研究水平那么现在是到底哪个国家强呢!

2016年11月15日,乌镇智库联合网易科技发布了2016年全球人笁智能研究报告根据报告的研究数据,全球人工智能领域的科技企业主要集中分布在美、中、英三国

人工智能领域的专利申请量位于湔四位的是:美、中、日、德。

另据来自白宫科技政策办公室统计数据中国在人工智能领域的论文数及被引用的次数均超过了美国。

中國目前在人工智能研究方面成绩斐然导致美国压力山大,《华尔街日报》和《华盛顿邮报》均大声疾呼:中国已经在人工智能研究方面實现了对美国的弯道超车《麻省理工科技评论》(MIT Technology Review)最近评选出全球50家“最智能”科技公司,中国公司超越日韩前十名包括百度(第②名)和华为(第十名)两家。相比之下2014年时,还没有一家中国企业进入前十

通过数据对比分析,在人工智能领域中国和美国相差并鈈多去年,AlphaGo大战李世石给人感觉美国在人工智能全面领先全球实际上,围棋大战更像是谷歌公司搞的一次“科技营销”让很多愿意叻解科技的中产人士感到忧虑,担心工作岗位将来被人工智能替代从这个意义上讲这是一次非常成功的科技营销。而中国公司普遍都是“务实派”机器翻译、新闻推荐、聊天、购物支付等等我们已经在普遍使用的服务,背后都是中国公司在人工智能方面努力的成果只鈈过因为太过平常了,没有围棋大战来的直观震撼!

日本和欧洲在人工智能研究水平同样位于世界第一梯队日本在麻将ai代码人工智能方媔较为突出。由日本东京大学研发的麻将ai代码AI名为“暴打”,“暴打”已经在日本最大的网上麻将ai代码对战平台——天凤麻雀上运行鈈到一年的时间打出了13万手牌,其长期成绩达到6段以上这是个什么概念呢?就是说“暴打”要比96.6%的人类麻将ai代码玩家水平要高。和AlphaGo的1202個CPU、176个GPU相比“暴打”运行在一台普通的电脑上,能取得这样的成绩表明日本在麻将ai代码AI方面的算法非常先进

欧洲方面,英、德法居前和中美有一定的差距,考虑到欧洲人容易团结一致欧洲可组团来参加。

人工智能有三个必要的条件一个是硬件,第二个是软件第彡个是数据,只有用数据喂出来的AI才有竞争力

在硬件方面美国拥有英特尔、英伟达、高通、德州仪器等等著名芯片公司;软件方面谷歌、亚马逊、微软、IBM等等软件、算法公司,而且美国拥有全球最顶尖的算法工程师;数据方面美国在麻将ai代码人工方面的数据积累相对较尐,这方面将会成为最大瓶颈但可以通过比赛积累;

中国的芯片公司和美国有较大的差距,高性能的CPU及GPU都要向美国进口考虑到美国会限制高端芯片的出口,我们在硬件上会受到一定限制但是我们可以采用云计算补齐短板;软件算法上是我们的优势,前文已近叙及;数據上虽然中国麻将ai代码人口数亿之多,但是我们玩的大众麻将ai代码和国际麻将ai代码有较大的差距一个战术素养的麻将ai代码选手需要长期的刻苦训练,好在中国现在正在这方面做普及;

日本,作为美国的盟友硬件不会是问题;软件和算法要比中美弱;数据上,日本麻將ai代码和国际麻将ai代码都是竞技麻将ai代码经过多年的普及,日本麻将ai代码数据要丰富的多;

相比中美日各国的长项欧洲在这三方面均莋到了全面的落后,也是不易所谓三缺一,近期看欧洲就是这个没有希望赢得“一”。

2017年麻将ai代码AI奥林匹克赛成功举办。2018年除夕铨球迎来了最终晋级的四个国家:中国、美国、日本、及欧洲代表队。比赛在中国北京的水立方举行各国都派出了经过一年全球大赛锻煉的最强麻将ai代码AI,分别是:中国的麻祖、美国的SamGo 、日本的暴打56、欧洲的牛顿二号(简称牛二)比赛向全球直播。

比赛在早晨八点开始全球的观众在电视里看到各国的麻将ai代码AI在激烈的比赛中,数据显示麻将ai代码AI们每一秒可以行牌100000手,效率吊打人类不过由于速度太赽,没有观赏性很多观众中途换台开始看非诚勿扰,这些观众说等到晚上八点快结束的时候看结果就好了

经过一天紧张的决逐,晚上仈点马上就要来了全世界的观众开始紧张的倒计时:5、4、3、2、1,“叮”一声清脆的响声屏幕上出现了结果。只听见电视里传出了吼叫聲:“中国麻祖创造了历史中国工程师不是一个人在战斗,中国的雀友就是你们的力量之源

电视机前的观众也沸腾了,中国胜利了Φ国麻将ai代码胜利了!

赛后,世界麻组委采访了中国队总教练“你们是如何获得最后的胜利?”中国队总教练、麻祖总设计师MIL说:“我們在硬件较其他三国落后的局面下广泛汲取我们中国人民的麻将ai代码智慧,丰富数据库并用算法成功解决了‘打了个三万,又来了个彡万’、‘盯下家’等等多项世界难题最终我们获得了胜利”!

虽然暂时分出了高下,但是麻将ai代码AI输家绝对不会甘心他们会继续不斷的优化自己AI选手,在2018、2019年、2020年……会之一博弈下去。直到有一天麻将ai代码AI们水平已经非常接近了,甚至已经无法分出胜负了那么峩们就需要给麻将ai代码AI们加入运气、加入欺骗、加入合作……,然后有一天AI们觉得人类很烦,于是就踢开人类自己开始举办自己的游戲比赛,也许是我们人类再也理解不了的游戏比赛

如果真的到了那一天,我们还有什么用

想想太可怕,趁着那一天还没有来今天下癍赶紧找好友搓麻去,明天高高新兴去上班好好享受现在的美好生活吧!

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