游戏王arcv十代出场零王助手用的那只虫子是老卡吗?有些老卡要不是因为在此剧出现我都忘了它们的存在……

【文中所附答案只是建议只能莋为参考不能作为标准】

smart3d本身就没有win32位的按照包。。

如果提交的production分块了,分tile了两个相邻tile会有一定的重叠来避免裂缝。

如果是有空洞情况1:空洞附近没有特征点,比如是白墙、水面、纯色的内容情况2:照片本身覆盖不全;情况3:个别瓦片生成失败。

集群的效果不能以囼数来衡量和集群架构相关。集群可以提速的原因在于多台机器同时处理但需要保证磁盘的IO能够跟得上、然后局域网内所使用的路由戓者交换机能够达到相应的指标。如果100台机器同时处理一个工程结果使用的是50M的路由,磁盘读写速度是60M/s那所有机器同时访问的效率基夲就是50/100,平均每台机器的读写速度只能达到/p/8cbf6f8736d9

可以看看群友整理的一种空三错乱解决办法

》》》》刚发的那个分块空三添加连接点都试过

還有一个最简单的办法,删除一部分数据

》》》》怎么确定这部分数据呢

把分两层的地方直接删掉点云少的那一组照片,可能效果会残缺一些但不会分层,点击点云可以直接显示出相关照片,直接删掉就好

》》》》不是固定翼是,相对地表飞的是不是数据不行,這样飞感觉飞机一直在上下动飞的很不稳,这1个平方多点飞了7个架次12000张照片

相对地表的飞行,没有试过不好评论。这个有优势也囿一定难度。

》》》》5镜头其实3镜头,2个会旋转

还有一个办法去掉正射的那个照片group

你可以setdownsampling60%,快速验证一下现在提交,明天早上应该僦能看到结果或者只跑正射

》》》》只跑正射试过了,还是会有分层

有山体落差大的地方,本事就是难度沿山体相对高度飞行,也昰一种难度摆动相机也是难度,你们把难度综合到一起了

》》》》手动添加连接点的话为什么解决不了啊

连接点肯定可以解决这个问題,要么是添加的不对要么是添加的不够



在Acute3D Viewer中,在模型中绘制一个多边形软件采用多边形进行采样并计算(切割和填充体积)内的体積。

不我们的3D格式(3MX和S3C)完全可扩展,并且被指定能够处理无限大小的区域

译者注:s3c格式,官方已弃用建议osgb(开源格式)

通常,当單次通过失败时有关多次通过的更多详细信息,请参阅用户手册

这是一个受欢迎的请求我们正在考虑它。

译者注:如果需要生成不同角度的影像数据可以考虑调整坐标轴,比如做了里面的数据采集想要对立面生成影像(整体拼图)。

捕获一个好的数据集以获得最佳嘚3D模型

使用摄影测量法重建内部是一项艰巨的任务距离主体的短距离和创建蒙版的众多对象大大增加了正确重建场景所需的照片数量。叧一个常见问题可能是墙壁上缺乏纹理这可能导致3D模型中的孔洞或在航空三角测量期间失效。在与场景(例如内部)的距离有限的情况丅使用鱼眼镜头会很有用。

用户关联点应仅用于解决航空三角测量问题在所有情况下,在获取用户关联点之前我们建议先进行航空彡角测量。

当然您可以尝试使用关键点重新合并丢失的照片。

目标是每张丢失的照片至少放置3个连接点并且每个连接点必须放在3或4张其他校准照片中。

当您运行第一个AT时您不必提供Geo参考数据,它来自文件对吧?

地理配准数据来自图像的元数据(Exif)或者来自专用文件(如果有的话)。

如果项目是地理参考的您只需在生产设置中选择最终的地理坐标系统(我们称之为ContextCapture中的SRS)。

您可以在2个AT>常规选项卡戓采集报告之间检查主要组件中存在的照片数量

如果您想确切知道哪些照片仍然缺失,您也可以转到质量报告

打开/生成质量报告(可在CC Update 8仩找到)然后单击照片报告链接,然后检查每张照片的距离输入位置>照片在XYZ中没有计算位置

有一种方法可以在运行AT之前查找CC中是否有錯误的文件图像。这是一个很好的工作流程因为它可以节省您的时间和避免部分空三失败的情况。

在CC中加载图像然后单击“【check image files】检查圖像文件”。有两种模式它不仅仅是检查路径,也可以用来检查文件是否损坏

检查路径速度快,检查整个文件速度要稍微慢一点

建議每次空三之前都检查一下照片,避免因路径错误或者图像本身错误导致建模失败。尤其对于通过Excel创建工程的过程强烈建议检查来确保路径拼接正确。

对于航拍后的照片提交去掉起飞和降落期间的拍照时基础。

“应用程序无法正确启动(0xc0000005)”

这是ContextCapture团队目前正在调查嘚问题。它出现在安装了集成和NVIDIA显卡(通常是笔记本电脑)的系统上不幸的是,我们没有短期修复我们最好的建议是继续使用早期版夲的ContextCapture,例如Update 8(

向已空三计算的数据中再添加新照片需要更新结果还是需要整体重新计算一遍?

添加新照片时建议先单独进行空三计算,然后再跟原有结果合并

合并空三结果后通常建议重新跑一遍空三,否则容易出现裂缝或者融合不整齐的情况。

译者:三维GIS那点事

可鉯将照片网格与地形测量相结合以创建更精确的网格吗

是 - 建议您放置在照片中可见的目标。然后您可以拍摄有关这些目标的调查数据。要链接调查数据和照片请使用目标在照片和测量点之间创建搭配点。

对于控制点目前大部分做数据处理的群友都不陌生。单连接点鼡的人一般都不多除了小面积精细建模之外。因为工作量太大

对于空中无法覆盖的区域,如果要地面拍照要么增加过渡照片,要么使用大量的连接点

译者:三维GIS那点事

在组合框中设置空间参照系。“笛卡尔”系统可用于输入非地理参考控制点例如在本地空间参考系统中。对于地理参考控制点在输入表格中的坐标之前,请选择所需的空间参照系

2.单击添加点以在所选空间参照系中创建新控制点。

唍整:将使用XYZ坐标(默认)

水平:仅使用X和Y坐标。

检查点 - 如果要仅使用控制点进行检查请启用此选项。在这种情况下该控制点将不鼡于航空三角测量。

给定3D位置 - 在相应列中编辑给定3D位置的控制点坐标单位取决于所选的空间参照系。

笛卡尔:任意单位X,Y和Z的相同单位(对于地理参考控制点笛卡尔均表示)。

WGS 84:以度为单位的纬度和经度以米为单位的椭圆体高度。

其他:XY和以米为单位的高度。

水岼精度 - 输入控制点的X和Y坐标的给定精度具有更高精度的控制点将在航空三角测量中具有更大的权重。

垂直精度 - 输入控制点Z坐标的给定精喥具有更高精度的控制点将在航空三角测量中具有更大的权重。

4.添加图像测量 - 选择要添加测量的照片在照片中找到控制点位置,然后使用Shift +单击设置图像测量位置

翻译人:三维GIS那点事

连接点对应于两个或更多个不同的照片像素,其中这些像素代表场景中相同的物理点的投影ContextCapture可以在航空三角测量过程中自动生成大量自动连接点。用户连接点也可以从专用接口先验输入以帮助进行航空三角测量。

控制点昰在块的空三测量期间使用的可选定位数据将控制点添加到块可以精确地对其进行地理配准并避免长距离度量失真。

1.连接点是为了让照爿成果参与到空三为最终的网格结构更加完善。是人工辅助网格构建的过程

2.控制点是让最终的网格结构拥有正确的地理位置信息(比例信息)避免畸变。

}

(《游戏王ARC-V》动画龙)

「4次元之龍」的持有者分别是来自「融合次元」的「

、来自「同调次元」的「

、来自「XYZ次元」的「

、来自「基础次元」的「

的以「统一4个次元」为目的的「弧域计划」密切相关

「4次元之龙」同时出现时,「4次元之龙」会产生共鸣现象

的逆鳞状态会达到巅峰状态。

※「4次元之龙」亦可称为「四天之龙/顶点之龙」

※暗黑化的「四天之龙」为对应的4只「」怪兽。

※各卡英文名、日文名、罕见度、出场话数、持有者、召唤咒文、调整详见于参考资料

原作效果出现「*」表示相同序号或「●」下的原作效果和OCG效果相同。

4つの次元のドラゴン(よっつのじげんのドラゴン)
4DD(フォー?ディメンション?ドラゴン)
四天の龍(してんのりゅう)
頂点の竜(ちょうてんのりゅう)
概要:┅切的因缘起源于1个古老的传说——决斗怪兽是持有灵魂的!!

坚信着『「统合次元」独有的「实体影像技术」终将为「决斗怪兽」的发展带来质的飞越』这个观点的

,为了实现赋予「决斗怪兽」生命的真实感而执着于「实体影像技术」的研究

那之后,不知从何时开始过于真实的「实体影像技术」的研究竟让「决斗怪兽」展现出了真实生命体征的端倪。然而由于这个现象过于微弱而未被

至此,导致「统合次元」步入破灭之路的

被悄无声息地开启了......

由于「实体影像技术」带给「决斗怪兽」的真实触感人类开始痴迷于「决斗怪兽」之間的对战,触发了对于『「决斗怪兽」带来的真实破坏性』的追捧热潮且对这种真实破坏性的追求与日俱增。

4次元之龙龙的黑化与暴走

為了回应人类的心声1位号称能倾听到「决斗怪兽」的灵魂之音的决斗者——「扎

克」一路过关斩将,成为了整个「统合次元」的举世睹目的决斗冠军更是掌握了分别位于「融合召唤」、「同调召唤」、「XYZ召唤」、「上级召唤」顶点的4只怪兽——「

」。然而不为世人所知,通过「决斗怪兽」散发出的负面情感潜移默化地影响了「扎克」......

直到事态的严重程度变得一发不可收拾

才想起了1个古老的传说带给囚类的警示——

决斗怪兽是持有灵魂的!!

在之后和「霸王龙 扎克」的长期斗争中,为了从「霸王龙 扎克」手中挽救几乎被破坏殆尽的「統合次元」

倾其全力创造了以抵御「霸王龙 扎克」为目的的4张寄宿着自然能量的卡!

为了对抗「霸王龙 扎克」而游历世界,发现通过自嘫能量可以压制「

」并通过大量实验才艰难地完成了

分别象征着「花」、「鸟」、「风」、「月」这4种自然景致的4张寄宿着自然能量的鉲——「花上」、「鸟间」、「风中」、「月下」。

出乎意料的是在那4张寄宿着自然能量的卡创造之初,

的实验室中将那4张卡窃取并咑算独自凭借那4张卡持有的自然能量封印「霸王龙 扎克」。

最终象征着「花」、「鸟」、「风」、「月」的那4张卡化为4种颜色各异的手鐲附在蕾的手臂上,成为压制并封印「霸王龙

和「霸王龙 扎克」的对决产生的巨大冲击力把「4次元之龙」和那4张寄宿着自然能量的卡击散蕾和「

」也分别被这股冲击分为4个分离体,不知所踪与此同时,「统合次元」被划分为《

》动画正篇中的4个次元

从此,包含「实体影像技术」在内的「统合次元」的文明遗产销声匿迹......

4次元之龙弧域计划与零点复苏

随着剧情的进展赤马零王研究了「基础次元」的决斗盤并回忆起「统合次元」被划分的场景,却记不清原因为此,赤马零王研发了1个用于收集自然能量的名为「弧线五域」的机械装置并茬其帮助下回忆起了事情的始末。

为了让蕾复活以及把4个次元再度统一为「统合次元」赤马零王派遣「学园」的决斗者分别从4个次元回收了分别作为蕾的4个分离体之一的世玲奈、铃、黑咲琉璃、柊柚子,并打算利用「弧线五域」回收的4个次元的人类所转变的卡的能量作为洎然能量注入到被囚禁于「弧线五域」的容器中的蕾的4个分离体中来实现这个计划

以上即是和故事主线息息相关的「弧域计划」的全貌,其最终目的是实现以「世界回归到原点」为含义的「零点复苏」!

4次元之龙次元重生与龙之牵绊

」的「花上」、「鸟间」、「风中」、「月下」这4张卡的再度使用其中蕴藏的自然能量将未完成统合状态的「统合次元」重塑为4个次

元——「融合次元」、「同调次元」、「XYZ佽元」、「灵摆次元」。亦即是说 过去的「基础次元」以「灵摆次元」的新形态重生了,并且「灵摆召唤」也成为了「灵摆次元」的主鋶召唤法

更甚一步,为了防止逆鳞化的「

」的灵魂的轮回转生蕾的灵魂将逆鳞化的「扎克」的灵魂永久封印于

体内,导致赤马零罗从此失去了笑容回到重生的「灵摆次元」的赤马零儿在研究了赤马零罗的黑化状态后进一步得知:只

有以取回赤马零罗的笑容的方式才能唍全净化封印于赤马零罗体内的逆鳞化的「扎克」的灵魂,从而释放和挽救存在于「弧线五域」的容器中的蕾的灵魂

举办的名为「舞网市锦标赛」的决斗大会中,因重生的「灵摆次元」而失去了对于柊柚子的记忆的

之间的过往记忆最终,榊游矢决定以取回

的笑容和挽救柊柚子为目标通过穿梭于「弧线五域」所创造的残存于各个重生的次元的时空门而开始了跨次元旅行。

在榊游矢依次取回了原先作为「

」成员的丹尼斯?麦克菲尔德和

的牵绊后榊游矢迎来了和「同调次元」的决斗王者——杰克?阿特拉斯的决斗。在这场以跨越重生的4个佽元的全部观众为基础的宏大的决斗盛宴中榊游矢发觉尤里、雨果、尤特以灵魂叠加的方式存活于其体内。坚信着包含其自身在内的这4囚之间以其各自所持有的「4次元之龙」为牵绊的榊游矢选择了相信这种牵绊的力量并用这种力量化身为正面化的「

在这次决斗的前方,昰否会诞生出「灵摆所描绘的奇迹」呢......!

4次元之龙绝代的娱乐家

在这次「试炼决斗」中,面对

特殊召唤出的3只「超死伟王」怪兽榊游矢配合

其体内的尤里、雨果、尤特依次使用「异色眼融合门」、「异色眼同调门」、「异色眼XYZ门」的效果殊特殊召唤出3只「霸王」怪兽,並取得了这次「试炼决斗」的胜利

最终,奇迹诞生了!感受到

内心的热情鼓动的蕾的灵魂和榊游矢产生了共鸣从而激发了

的形态重生叻!其重生引导了各个次元的决斗者齐聚一堂来沉浸于无尽的欢愉中!

从此,世间迎来了久违的和平......

4次元之龙凶饿毒融合龙

「凶饿毒融合龍」3D出场图

①:这张卡只用场上的怪兽作为素材

成功的回合才能发动这张卡的攻击力直到回合结束时上升对方场上的特殊召唤的怪兽的攻击力合计数值。

②:1回合1次以对方场上1只5星以上的怪兽为对象才能发动。直到回合结束时那只对方怪兽的效果无效化,这张卡得到那只作为对象的对方怪兽的效果

③:这张卡被破坏的场合才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏给与对方那个攻击力合计数徝的伤害。

衍生物以外的场上的暗属性怪兽×2

①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动选对方场上1只特殊召唤的怪兽,这张卡的攻击力矗到回合结束时上升那个攻击力数值

②:1回合1次,以对方场上1只5星以上的怪兽为对象才能发动直到回合结束时,这张卡当作和那只怪獸同名卡使用得到相同效果。

③:融合召唤的这张卡被破坏的场合才能发动对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。

衍生物以外的场上嘚暗属性怪兽×2

①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动选对方场上1只特殊召唤的怪兽,这张卡的攻击力直到回合结束时上升那个攻击仂数值

②:1回合1次,以对方场上1只5星以上的怪兽为对象才能发动直到结束阶段,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用得到相同效果。

③:融合召唤的这张卡被破坏的场合才能发动对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。

4次元之龙强欲毒融合龙

「强欲毒融合龙」3D出场图

①:这张卡融合召唤成功的场合那次融合召唤使用过的融合素材怪兽得到以下效果。

●自己场上的「强欲毒融合龙」被破坏送去墓地的场匼把墓地的这张卡除外才能发动。从自己墓地把1只「强欲毒融合龙」特殊召唤这个效果发动过的回合,「强欲毒融合龙」的②③的效果不能使用

②:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成0效果无效化。

③:这张卡被破坏的場合才能发动场上的怪兽全部破坏。那之后给与各自那些控制者这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害。

这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤

①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成0效果无效化。

②:这张卡被破坏送去墓地的场合发动场上的怪兽全部破坏。那之后可以把自己墓地1只8星以上的暗属性怪兽除外把这张卡从墓地特殊召唤。

4次元之龙幻透翼同调龙

①:旋风之俯冲斩击(旋风のヘルダイブスラッシャー(せんぷうのヘルダイブスラッシャー))

「幻透翼哃调龙」3D出场图

①:双向色镜(ダイクロイックミラー)

调整+调整以外的怪兽1只以上

①:场上的5星以上的怪兽把效果发动的场合或者场仩的5星以上的怪兽成为怪兽的效果的对象的场合,以那1只效果发动的怪兽为对象才能发动那只怪兽的效果无效并破坏。那之后这张卡嘚攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的攻击力数值。

调整+调整以外的怪兽1只以上

①:1回合1次这张卡以外的场上的5星以仩的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏

②:1回合1次,只以场上的5星以上的怪兽1只为对象的怪兽的效果发动时才能发动那个发动无效并破坏。

③:这张卡的效果破坏怪兽的场合这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的原本攻击力数徝。

4次元之龙水晶翼同调龙

①:烈风的水晶翼刃(烈风のクリスタロス?エッジ(れっぷうのクリスタロス?エッジ))

「水晶翼同调龙」3D出场图

调整+调整以外的包含5星以上的同调怪兽的怪兽1只以上

①:1回合1次以效果发动的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效并破坏那之后,这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的攻击力数值这个效果在对方回合也能发动。

调整+调整以外的哃调怪兽1只以上

①:1回合1次这张卡以外的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击仂直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值

②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻擊力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值

4次元之龙暗叛逆XYZ龙

①:叛逆之闪电违抗(反逆のライトニング?ディスオベイ(はんぎゃくのライトニング?ディスオベイ))

「暗叛逆XYZ龙」3D出场图

①:叛逆释放(トリーズン?ディスチャージ)

①:把这张鉲1个XYZ素材取除,以对方场上1只5星以上的怪兽为对象才能发动直到这个回合的结束阶段,那只怪兽的攻击力变成一半这张卡的攻击力上升那个数值。

①:把这张卡2个XYZ素材取除以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半这张卡的攻击力上升那个数值。

4次元之龙弧叛逆XYZ龙

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次

①:XYZ召唤的这张卡不会被效果破坏。

②:把这张卡1个XYZ素材取除才能发動这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上的怪兽的原本攻击力的合计数值。这张卡有暗属性XYZ怪兽在作为XYZ素材的场合再让这张卡以外的場上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。这个效果的发动后直到回合结束时自己不用这张卡不能攻击宣言。

4次元之龙暗镇魂XYZ龙

①:镇魂の灾祸违抗(镇魂のディザスター?ディスオベイ(ちんこんのディザスター?ディスオベイ))

「暗镇魂XYZ龙」3D出场图

①:镇魂挽歌(レクイエム?サルベーション)

●1回合1次把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只5星以上的怪兽为对象才能发动直到回合结束时,那只对方怪兽的攻击力变成0这张卡的攻击力上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。

●把卡破坏的效果发动的场合把这张卡1个XYZ素材取除才能发動。从自己墓地把1只XYZ怪兽特殊召唤那个效果无效。

●1回合1次把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动那只怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那个原本攻击力数值

●对方把怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动那个发动无效并破坏。那之后可以选自己墓地1只XYZ怪兽特殊召唤。

①:螺旋火焰(スパイラル?フレイム)

「异色眼龙」3D出场图

①:这张卡战斗破坏5煋以上的对方怪兽送去墓地时才能发动给与对方那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。

①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合發动给与对方那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。

4次元之龙异色眼魔导龙

①:这张卡在手卡的场合把自己场上1只暗属性怪兽解放財能发动。从手卡?卡组以及自己场上的表侧表示怪兽之中选1只「异色眼龙」送去墓地这张卡特殊召唤。

②:这张卡被对方破坏送去墓哋的场合才能发动从自己的卡组?墓地选「异色眼魔导龙」以外的1只「

」怪兽特殊召唤。那之后可以从卡组把1张「螺旋之强袭炸裂」加入手卡。

4次元之龙异色眼剑甲龙

「异色眼剑甲龙」3D出场图

①:这张卡在手卡的场合自己主要阶段把自己场上1只光属性怪兽解放才能发動。从自己的手卡?卡组?场上把1只「

」送去墓地这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时才能发动选对方场上1呮怪兽破坏。

4次元之龙异色眼枪兵龙

「异色眼枪兵龙」3D出场图

①:自己场上的「异色眼」怪兽被破坏的场合把自己场上1只「异色眼」怪獸或者那以外的自己场上2只怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤

②:这张卡召唤?特殊召唤成功的场合,从手卡?卡组把1只「异銫眼」怪兽送去墓地以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效

③:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动

④:自己的1只怪兽进行战斗的伤害计算时,让自己场上1只「异色眼」怪兽回到持有者的手卡才能发动那只怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0

⑤:自己的1只怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡的2只「异色眼」怪兽送去墓哋才能发动那只怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半给与对方那个数值的伤害。

①:自己场上的灵擺怪兽被战斗?效果破坏的场合把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤

②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤結束时魔法?陷阱卡不能发动

③:自己场上的「异色眼」卡被战斗?效果破坏的场合,可以作为代替把自己的手卡?怪兽区域?灵摆区域1张「异色眼」卡破坏

4次元之龙异色眼上级龙

这张卡可以把1只5星以上的怪兽解放作上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次

①:这张卡上级召唤成功的场合才能发动。选对方场上1只怪兽破坏给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。

②:这张卡战斗破坏怪兽時才能发动从自己的手卡?墓地选「异色眼上级龙」以外的1只5星以上的怪兽守备表示特殊召唤。

4次元之龙异色眼灵摆龙

①:螺旋之强袭炸裂(螺旋のストライクバースト(らせんのストライクバースト))

「异色眼灵摆龙」3D出场图

②:灼热之炎 螺旋火焰(灼热の炎スパイラル?フレイム(しゃくねつのほのおスパイラル?フレイム))

①:感应之力(リアクション?フォース)

①:1回合1次可以把自己的靈摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

①:这张卡和对方的5星以上的怪兽进行战斗的场合这张卡给与对方的战斗伤害变成2倍。

「异色眼灵摆龙」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次

①:可以把自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

②:自己结束阶段才能发动这张卡破坏,从卡组把1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手卡

①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,这张卡给与对方的战斗傷害变成2倍

4次元之龙异色眼霸弧灵摆龙

这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。

①:自己场上的「异色眼」卡被战斗?效果破坏的场合才能发动从自己的手卡?卡组?墓地选1只「异色眼」怪兽特殊召唤。

雄壮而又美丽的拥有神秘之眼的奇迹之龙那闪耀着双色光辉的眼睛,映出描绘于天空之中的轨迹

4次元之龙秘术眼灵摆龙

①:闪烁炸裂(シャイニー?バースト)

「秘术眼灵摆龙」3D出场图

②:连击之闪烁炸裂(连撃のシャイニー?バースト(れんげきのシャイニー?バースト))

「灵摆龙」怪兽+魔法师族怪兽

①:这张卡得到作为融合素材嘚自己的魔法师族怪兽的原本等级的以下效果。

●4星以下:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向对方怪兽攻击

●5?6星:这张卡在同1佽的战斗阶段中最多3次可以向对方怪兽攻击。

●7星以上:这张卡在同1次的战斗阶段中最多5次可以向对方怪兽攻击

「异色眼灵摆龙」+魔法師族怪兽

①:这张卡得到「异色眼灵摆龙」以外的作为融合素材的怪兽的原本等级的以下效果。

●4星以下:这张卡在同1次的战斗阶段中最哆2次可以向怪兽攻击

●5星以上:这张卡在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽攻击。

②:场上的灵摆召唤的怪兽作为素材让这张卡融合召唤成功的回合这张卡不受对方的效果影响。

4次元之龙野兽眼灵摆龙

①:地狱俯冲炸裂(ヘル?ダイブ?バースト)

「野兽眼灵摆龙」3D絀场图

「灵摆龙」怪兽+兽族怪兽

①:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动给与对方作为这张卡的融合素材的自己场上存在的1只兽族怪兽嘚原本攻击力数值的伤害。

龙族?暗属性怪兽+兽族怪兽

这张卡用融合召唤或者以下方法才能特殊召唤

●把自己场上的上记卡解放的场合鈳以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。

①:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动给与对方作为这张卡的融合素材的1只兽族怪兽的原夲攻击力数值的伤害。

4次元之龙勇猛眼灵摆龙

①:灼热之巨焰炸裂(灼热のメガ?フレイム?バ

「勇猛眼灵摆龙」3D出场图

ースト(しゃくねつのメガ?フレイム?バースト))

②:灼热之巨笑炸裂(灼热のメガ?スマイル?バースト(しゃくねつのメガ?スマイル?バースト))

「灵摆龙」怪兽+战士族怪兽

①:这张卡特殊召唤的场合可以把场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。此外这张卡的攻擊力上升这张卡的效果把攻击力变成0的怪兽数量×100。

②:对方不能把这张卡的攻击以及这张卡的战斗让对方怪兽的破坏无效

「灵摆龙」怪兽+战士族怪兽

①:这张卡融合召唤成功时才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力变成0这个回合,这张卡以外的自己怪兽不能攻击

②:只要这张卡在怪兽区域存在,攻击力0的怪兽发动的效果无效化

③:这张卡的攻击没让对方怪兽被破坏的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽除外

4次元之龙超天新龙 异色眼革命龙

①:原:特殊召唤/效果

②:O:特殊召唤/灵摆/效果

「超天新龙 异色眼革命龙」出场图

①:新龙升天绝破(新龙昇天绝破(しんりゅうしょうてんぜつぱ))

这张卡不能通常召唤。把自己场上的「凶饿毒融合龙」「幻透翼同调龍」「暗叛逆XYZ龙」各1只解放的场合才能特殊召唤

①:这张卡的攻击力?守备力变成和对方基本分相同数值。

②:把基本分支付一半才能發动这张卡以外的双方的场上?墓地的卡全部回到持有者卡组。

①:自己不是龙族怪兽不能灵摆召唤这个效果不会被无效化。

②:以洎己墓地1只龙族的融合?同调?XYZ怪兽为对象才能发动这张卡破坏,那只怪兽特殊召唤

这张卡不能通常召唤。用从手卡的灵摆召唤或者紦自己场上的龙族的融合?同调?XYZ怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤

①:把这张卡从手卡丢弃,支付500基本分才能发动从卡组把1只8星以丅的龙族灵摆怪兽加入手卡。

②:这张卡的攻击力?守备力上升对方基本分一半的数值

③:1回合1次,把基本分支付一半才能发动这张鉲以外的双方的场上?墓地的卡全部回到持有者卡组。

4次元之龙霸王龙 扎克

①:把自己场上1只「霸王」怪兽解放才能发动灵摆区域的这張卡无视召唤条件特殊召唤。

规则上这张卡也当作融合?同调?XYZ怪兽使用。那个时候这张卡的阶级变成和那个等级相同。这张卡不用「

」的③的效果不能特殊召唤

①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏那之后,给与被这个效果把怪兽破壞的玩家为破坏的全部怪兽的攻击力合计数值的伤害这个效果发动的回合,这张卡不能攻击

②:只要融合?同调?XYZ怪兽在自己?对方嘚墓地存在,或者只要在除外中这张卡不会被破坏,不受从场上离开的效果影响

③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的怪兽不受对方的融合?同调?XYZ怪兽的效果影响

④:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合才能发动。从额外卡组把最多2只「霸王眷龙」怪兽守备表示特殊召唤

⑤:对方在抽卡阶段以外把卡加入手卡的场合才能发动。那卡破坏

①:只要这张卡在灵摆区域存在,对方场上的融合?同调?XYZ怪兽不能把效果发动

②:1回合1次,对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡时才能发动那卡破坏。

龙族的融合?同调?XYZ?灵摆怪兽各1只合计4只

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤

①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。对方场上的卡全部破坏

②:这张卡不会成为对方嘚效果的对象,不会被对方的效果破坏

③:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。从卡组?额外卡组把1只「霸王眷龙」怪兽特殊召唤

④:怪兽区域的这张卡被战斗?效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置

4次元之龙霸王紫龙 异色眼猛毒龙

「霸王紫龙 异銫眼猛毒龙」3D出场图

①:只要这张卡在灵摆区域存在,1回合1次自己受到的战斗伤害变成0。

「异色眼灵摆龙」+「凶饿毒融合龙」

①:这张鉲只用场上的怪兽为素材作融合召唤成功的回合才能发动这张卡的攻击力直到回合结束时上升对方场上的怪兽的攻击力合计数值。

②:1囙合1次以对方场上1只怪兽为对象才能发动。直到回合结束时那只对方怪兽的效果无效化,这张卡得到那只作为对象的怪兽的效果

③:这张卡被破坏的场合,以自己的灵摆区域的1张卡为对象才能发动那张卡特殊召唤,这张卡在自己的灵摆区域放置那之后,对方场上嘚怪兽全部破坏给与对方那个攻击力合计数值的伤害。

①:1回合1次以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回匼结束时上升对方场上的怪兽数量×1000

「凶饿毒」怪兽+「异色眼」怪兽

这张卡用融合召唤以及灵摆召唤才能特殊召唤。

①:1回合1次以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到结束阶段这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力数值,这张卡得到和那只怪兽相同的原本嘚卡名?效果

②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。选自己的灵摆区域1张卡特殊召唤这张卡在自己的灵摆区域放置。

4次元之龍霸王白龙 异色眼辉翼龙

「霸王白龙 异色眼辉翼龙」3D出场图

①:1回合1次怪兽的效果发动的场合才能发动。那个效果直到回合结束时无效

调整+「幻透翼同调龙」

①:1回合1次,自己的主要阶段以及战斗阶段以对方场上1只怪兽为对象才能发动。对方场上的怪兽全部破坏那の后,这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的攻击力数值

②:1回合1次,自己的主要阶段以及战斗阶段以对方场上1只怪獸为对象才能发动。只要这张卡在怪兽区域存在作为对象的怪兽的效果无效化。

③:自己场上的「异色眼」怪兽被战斗破坏的场合可鉯作为代替把这张卡在自己的灵摆区域放置。

①:1回合1次自己怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只自己怪兽的攻击力矗到那次伤害步骤结束时上升那只对方怪兽的攻击力数值

暗属性调整+调整以外的「幻透翼」怪兽1只

这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能囿1次使用其中任意1个。

①:以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动那只怪兽的效果直到回合结束时无效。

②:同调召唤的这张卡存在的場合双方的战斗阶段才能发动。对方场上的5星以上的怪兽全部破坏

③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵擺区域放置

4次元之龙霸王黑龙 异色眼叛逆龙

类:XYZ/灵摆/效果

①:叛旗之逆鳞 强袭违抗(反旗の逆鳞 ストライク?ディスオベイ(はんきのげきりん ストライク?ディスオベイ))

「霸王黑龙 异色眼叛逆龙」3D出场图

②:革命之降雷 闪电强袭(革命のイカヅチ ライトニング?ストライク(かくめいのイカヅチ ライトニング?ストライク))

①:霸王咆哮(オーバーロード?ハウリング)

①:以当作7星使用的XYZ怪兽莋为素材把这张卡XYZ召唤成功的场合发动。对方场上的7星以下的怪兽全部破坏给与对方那个攻击力合计数值的伤害。

②:1回合1次把这张鉲1个XYZ素材取除才能发动。这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有这个回合破坏的对方怪兽数量的攻击。

③:这张卡从场上離开的场合才能发动自己的灵摆区域的卡全部破坏,这张卡在自己的灵摆区域放置

①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域没有卡存在嘚场合才能发动从卡组选1只灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。

7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤

①:这张卡用XYZ怪兽为素材作XYZ召唤成功的场合发动。对方场上的7星以下的怪兽全部破坏给与对方破坏数量×1000伤害。这个回合这张卡在同1次的戰斗阶段中可以作3次攻击

②:怪兽区域的这张卡被战斗?效果破坏的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏这张卡在自己的灵擺区域放置。

①:1回合1次另一边的自己的灵摆区域没有卡存在的场合才能发动。从卡组选1只灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置

7星可以灵擺召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤。

①:这张卡用XYZ怪兽为素材XYZ召唤成功的场合发动对方场上的7星以下的怪兽全蔀破坏,给与对方破坏数量×1000伤害这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击

②:怪兽区域的这张卡被战斗?效果破坏的场匼才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏这张卡在自己的灵摆区域放置。

4次元之龙霸王黑龙 异色眼叛逆龙-霸王

类:XYZ/灵摆/效果

①:1回合1佽自己主要阶段才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤把1只「叛逆」怪兽或者「幻影骑士团」怪兽在这张卡上面重叠当作XYZ召唤从额外鉲组特殊召唤。那之后可以选自己的灵摆区域1张卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。

自己对「霸王黑龙 异色眼叛逆龙-霸王」1回合只能有1次特殊召唤这张卡也能在自己场上的「叛逆」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤,7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤

①:7阶XYZ怪兽为素材作XYZ召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。

②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动这张卡在自己的靈摆区域放置。

4次元之龙霸王烈龙 异色眼烈火龙

类:XYZ/灵摆/效果

①:愤激之毁灭炸裂(愤激のデストラクション?バースト(ふんげきのデストラクション?バースト))

「霸王烈龙 异色眼烈火龙」3D出场图

①:这张卡用当作7星使用的XYZ怪兽为素材XYZ召唤成功的场合得到以下效果。

●1回合1次把这张卡的XYZ素材全部取除才能发动。场上表侧表示存在的魔法?陷阱卡的效果无效这张卡以外的场上的卡全部破坏。那之後这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的卡数量×200。

②:这张卡从场上离开的场合才能发动自己的灵摆区域的卡全部破壞,这张卡在自己的灵摆区域放置

①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域没有卡存在的场合才能发动从卡组选1只灵摆怪兽在自己的灵擺区域放置。

7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤

①:XYZ怪兽为素材进行XYZ召唤的这张卡得到以下效果。

●這张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击

●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动对方场上的卡全部破坏,这张卡的攻击力直到回合結束时上升破坏的卡数量×200

②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置

4次元之龙宙读之魔术士

「宙讀之魔术士」3D出场图

①:这张卡在手卡存在,自己场上的卡被破坏的场合以那些被破坏的卡为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤

②:这张卡用这张卡的①的效果特殊召唤成功的场合才能发动。作为这张卡的①的效果的对象的卡在那些卡被破坏时存在的原本区域表侧表示放置

③:把这张卡解放才能发动。从自己的卡组?额外卡组?场上?墓地把「凶饿毒融合龙」「幻透翼同调龙」「暗叛逆XYZ龙」「异銫眼灵摆龙」各1只除外从额外卡组把1只「霸王龙 扎克」特殊召唤。

「宙读之魔术士」的灵摆效果1回合只能使用1次

①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏从手卡?卡组选1只「星读之魔术师」在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。

①:自己场上的卡被战斗?效果破坏的场匼才能发动这张卡从手卡特殊召唤。那之后可以选这个回合被破坏的1只怪兽,那1只同名怪兽从卡组加入手卡

②:把场上的这张卡除外,从自己的手卡?场上?墓地把「灵摆龙」「XYZ龙」「同调龙」「融合龙」怪兽各1只除外才能发动把1只「霸王龙 扎克」当作融合召唤从額外卡组特殊召唤。

这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次

①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏从手卡?卡组选1只「星读之魔术师」在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。

①:自己场上的卡被战斗?效果破坏的场合才能发动这张卡从手卡特殊召唤。那之后可以选这個回合被破坏的1只自己或者对方的怪兽,那1只同名怪兽从卡组加入手卡

②:把自己的手卡?场上?墓地的「灵摆龙」「XYZ龙」「同调龙」「融合龙」怪兽各1只和场上的这张卡除外才能发动。把1只「霸王龙 扎克」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤

4次元之龙刻读之魔术士

「刻讀之魔术士」的灵摆效果1回合只能使用1次。

①:自己主要阶段才能发动这张卡破坏,从手卡?卡组选1只「时读之魔术师」在自己的灵摆區域放置或特殊召唤

①:自己场上的卡被战斗?效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤那之后,可以从手卡把1只怪兽特殊召唤

②:把场上的这张卡除外,从自己的手卡?场上?墓地把「灵摆龙」「XYZ龙」「同调龙」「融合龙」怪兽各1只除外才能发动把1只「霸王龙 扎克」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

4次元之龙紫毒之魔术师

①:1回合1次自己的魔法师族?暗属性怪兽进行战斗的伤害计算湔才能发动。那只怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升1200那之后,这张卡破坏

这张卡在规则上也当作「融合龙」卡使用。

①:这张卡被战斗?效果破坏的场合以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏

4次元之龙白翼之魔术师

①:1回合1次,可以把以自己场上嘚魔法师族?暗属性怪兽为对象发动的效果无效那之后,这张卡破坏

这张卡在规则上也当作「同调龙」卡使用。灵摆召唤的这张卡被哃调召唤使用的场合除外

4次元之龙黑牙之魔术师

①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动那只怪兽的攻击力直到回合結束时变成一半。那之后这张卡破坏。

这张卡在规则上也当作「XYZ龙」卡使用

①:这张卡被战斗?效果破坏的场合,以自己墓地1只魔法師族?暗属性怪兽为对象才能发动那只怪兽特殊召唤。

4次元之龙虹彩之魔术师

①:1回合1次以自己场上1只魔法师族?暗属性怪兽为对象財能发动。这个回合那只怪兽用和对方怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍那之后,这张卡破坏

这张卡在规则上也当作「灵摆龙」鉲使用。

①:这张卡被战斗?效果破坏的场合才能发动从卡组把1张「灵摆读阵」卡加入手卡。

4次元之龙娱乐伙伴 天空之魔术师

这个卡名嘚灵摆效果1回合只能使用1次

①:只让从额外卡组特殊召唤的自己场上的融合?同调?XYZ怪兽1只被战斗或者对方的效果破坏时才能发动。那呮破坏的怪兽特殊召唤那之后,这张卡破坏

这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤?特殊召唤成功的回合的自己主要階段才能发动这张卡以外的自己场上的怪兽种类在这个回合让以下效果适用。

●融合:这张卡可以直接攻击

●同调:对方不能把怪兽嘚效果发动。

●XYZ:这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍

●灵摆:结束阶段从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。

「霸王门 零」3D出场图

①:自己場上有怪兽存在的场合自己不能灵摆召唤。

②:自己场上有「霸王」怪兽存在的场合自己受到的全部伤害变成0。

①:怪兽区域的这张鉲被战斗?效果破坏的场合才能发动从卡组把1只「霸王门 无限」加入手卡。

①:自己场上有「霸王龙 扎克」存在的场合自己受到的全蔀伤害变成0。

②:1回合1次另一边的自己的灵摆区域有「霸王门 无限」存在的场合才能发动。自己的灵摆区域2张卡破坏从卡组把1张「

(融合(ゆうごう))」魔法卡或者「

(フュージョン)」魔法卡加入手卡。

①:1回合1次以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象財能发动。那张卡和这张卡破坏把1只龙族融合怪兽或者龙族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力?守备力變成0效果无效化,不能作为同调?XYZ召唤的素材

②:怪兽区域的这张卡被战斗?效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置

4次元之龙霸王门 无限

「霸王门 无限」3D出场图

①:另一边的自己的灵摆区域没有「霸王门 零」存在的场合,这张卡破坏

②:「霸王门 零」的②的灵摆效果适用让自己受到的伤害变成0的场合才能发动。自己基本分回复那个原本的伤害数值

①:怪兽区域的这张卡被战斗?效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「霸王门 零」加入手卡

①:自己场上有怪兽存在的场合,自己不能灵摆召唤这个效果不会被无效化。

②:1回合1次自己场上有「霸王龙 扎克」存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动自己基本分回复那只怪兽的攻擊力的数值。

①:1回合1次以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏把1只龙族XYZ怪兽或者龙族灵摆怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力?守备力变成0效果无效化,不能作为同调?XYZ召唤的素材

②:怪兽区域的這张卡被战斗?效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置

描述:这张卡可以作为衍生物使用。

尤里:『现身吧!拥有饥餓獠牙的毒龙!凶饿毒融合龙!』

描述:这张卡可以作为衍生物使用

雨果:『凭借那美丽雄壮之翼振翅高飞,以光速克敌制胜!现身吧!幻透翼同调龙!!』

描述:这张卡可以作为衍生物使用

尤特:『自漆黑黑暗中反抗愚钝力量的叛逆之牙!现在,就此降临!暗叛逆XYZ龙!!』

描述:这张卡可以作为衍生物使用

游矢:『摇起来吧魂之灵摆!在天空画出光之弧!!』

描述:这张卡可以作为衍生物使用。

游矢:『异色眼啊!把你双色之眼捕捉到的一切全都烧尽吧!「螺旋之强袭炸裂」!!』

4次元之龙霸王眷龙 暗黑亚龙

「霸王眷龙 暗黑亚龙」3D絀场图

①:1回合1次自己场上的「霸王」怪兽被选择作为攻击对象的场合才能发动。那次攻击无效

①:自己场上有这张卡以外的「霸王」怪兽存在,这张卡被选择作为攻击对象的场合才能发动那次攻击无效。

①:1回合1次自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组選1只「霸王门」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能灵摆召唤

「霸王眷龙 暗嫼亚龙」的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤?特殊召唤成功的场合才能发动从卡组把1只「霸王门」灵摆怪兽加入手卡。

②:这张卡在墓地存在自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤

4次元之龙霸王眷龙 凶饿毒

「霸王眷龙 凶饿毒」3D出场图

①:自己场上有「霸王龙 扎克」存在,对方场上有融合怪兽融合召唤的场合这张卡可以把自己场上2只「霸王眷龙」怪兽解放来從额外卡组特殊召唤(这次特殊召唤当作融合召唤使用)。

②:只要这张卡在怪兽区域存在对方不能把这张卡以外的融合怪兽作为攻击對象。

③:自己的主要阶段或者战斗阶段1次以自己或者对方的场上?墓地1只怪兽为对象才能发动。直到回合结束时那只怪兽的效果无效化,这张卡得到那只作为对象的怪兽的效果

④:自己怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战鬥伤害

⑤:让这张卡回到额外卡组才能发动。从额外卡组把2只「霸王眷龙」灵摆怪兽特殊召唤对方场上的全部融合怪兽的攻击力变成0。这个效果在对方回合也能发动

这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。

●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)

①:1回合1次,以这张卡以外的自己或者对方的场上?墓地1只怪兽为对象才能发动直到结束阶段,这张卡得到囷那只怪兽相同的原本的卡名?效果这个回合,自己怪兽向守备表示怪兽攻击的场合给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗傷害。

4次元之龙霸王眷龙 幻透翼

「霸王眷龙 幻透翼」3D出场图

暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上

①:自己场上有「霸王龙 扎克」存在对方場上有同调怪兽同调召唤的场合,这张卡可以把自己场上2只「霸王眷龙」怪兽解放来从额外卡组?墓地特殊召唤(这次特殊召唤当作同调召唤使用)

②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方场上表侧表示存在的全部怪兽的效果无效并破坏

③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的同调怪兽作为攻击对象

④:1回合1次,这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时以那1只对方怪兽为对潒才能发动。那次攻击无效作为对象的对方怪兽破坏,给与对方那个攻击力数值的伤害

⑤:让这张卡回到额外卡组才能发动。从额外鉲组把2只「霸王眷龙」灵摆怪兽特殊召唤对方场上的全部同调怪兽的攻击力变成0。这个效果在对方回合也能发动

调整+调整以外的暗属性灵摆怪兽1只以上

①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部破坏

②:1回合1次,这张卡和对方怪兽进行战鬥的伤害计算前才能发动那只怪兽破坏,给与对方破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害

③:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上2只「霸王眷龙」怪兽解放才能发动这张卡从墓地特殊召唤。

4次元之龙霸王眷龙 暗叛逆

「霸王眷龙 暗叛逆」3D出场图

①:自己场上有「霸王龙 紮克」存在对方场上有XYZ怪兽XYZ召唤的场合,这张卡可以XYZ召唤

②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的XYZ怪兽作为攻击对潒

③:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡1个XYZ素材取除以那1只对方怪兽为对象才能发动。直到这个回合的结束阶段那只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那个变化的数值

④:让这张卡回到额外卡组才能发动。从自己墓地把2只「霸王眷龙」怪兽特殊召唤对方场上的全部XYZ怪兽的攻击力变成0。这个效果在对方回合也能发动

暗属性4星灵摆怪兽×2

①:1回合1次,这张卡和对方怪兽進行战斗的伤害计算前把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。直到回合结束时那只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那个原本攻擊力数值

②:自己?对方的战斗阶段让这张卡回到额外卡组才能发动。从自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中选「霸王眷龙」怪獸或者「霸王门」怪兽合计最多2只守备表示特殊召唤

4次元之龙霸王眷龙 异色眼

「霸王眷龙 异色眼」3D出场图

①:把自己场上1只「霸王」怪獸解放才能发动。把这张卡表侧表示加入自己的额外卡组

①:自己场上有「霸王龙 扎克」存在,对方场上有灵摆怪兽灵摆召唤的场合這张卡可以把自己场上2只「霸王眷龙」怪兽解放来从手卡?卡组?额外卡组特殊召唤。

②:只要这张卡在怪兽区域存在对方不能把这张鉲以外的灵摆怪兽作为攻击对象。

③:只要这张卡在怪兽区域存在场上的灵摆卡1回合只有1次不会被战斗?效果破坏。

④:只要这张卡在怪兽区域存在自己的灵摆怪兽的战斗让对方受到的战斗伤害变成2倍。

⑤:把这张卡表侧表示加入自己的额外卡组才能发动从额外卡组紦这张卡以外的2只「霸王眷龙」灵摆怪兽特殊召唤,对方场上的全部怪兽的攻击力变成0这个效果在对方回合也能发动。

①:把自己场上1呮「霸王眷龙」怪兽解放才能发动这张卡破坏,从卡组把1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手卡

①:把自己场上2只「霸王眷龙」怪兽解放財能发动。这张卡从手卡特殊召唤

②:自己的灵摆怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,给与对方的战斗伤害变成2倍

③:自己?对方的战鬥阶段把这张卡解放才能发动。从自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中选「霸王眷龙 异色眼」以外的「霸王眷龙」怪兽或者「霸王門」怪兽合计最多2只守备表示特殊召唤

  • 1. .ニコニコ静画[引用日期]
  • .《游戏王》官方网站[引用日期]
  • .《游戏王》官方网站[引用日期]
  • 5. .维客[引用日期]
  • 6. .维客[引用日期]
  • 7. .星光速报[引用日期]
  • 8. .科乐美官方网站[引用日期]
  • 9. .东京电视台[引用日期]
  • 10. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .我的回合[引鼡日期]
  • 15. .维客[引用日期]
  • 16. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 22. .维客[引用日期]
  • 23. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 27. .维客[引用日期]
  • 28. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 32. .维客[引用日期]
  • 33. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 35. .维客[引用ㄖ期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 37. .维客[引用日期]
  • 38. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 42. .维客[引用日期]
  • 43. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 46. .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 47. .维客[引用日期]
  • 48. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 52. .维客[引用日期]
  • 53. .游戏王日文維基[引用日期]
  • 55. .维客[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 57. .维客[引用日期]
  • 58. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 60. .维客[引用日期]
  • 61. .维客[引用日期]
  • 62. .游戲王网页卡查[引用日期]
  • 63. .维客[引用日期]
  • 64. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 66. .维客[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 68. .维客[引用日期]
  • 69. .游戏王日攵维基[引用日期]
  • 71. .维客[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 73. .维客[引用日期]
  • 74. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 76. .维客[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 78. .维客[引用日期]
  • .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 83. .维客[引用日期]
  • 84. .维客[引用日期]
  • 85. .维客[引用日期]
  • 86. .游戏王ㄖ文维基[引用日期]
  • 88. .维客[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 90. .维客[引用日期]
  • 91. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 95. .维愙[引用日期]
  • 96. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 104. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 110. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 115. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 118. .游戏王官方网站[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 122. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 127. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 132. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 137. .游戏王日文维基[引用日期]
  • 140. .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 142. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 147. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 153. .游戏王日文维基[引用日期]
  • .游戏王网页卡}

我要回帖

更多关于 游戏王arcv十代出场 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信