·如果你想做一个RPG物品首先要創建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”一个代号为“0”的模板创建好了。
(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号并不是指物品的洺称)
·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑名称默认为wood sword,伤害默认为0-3
说到普通玩家如何得到这些物品除了give的方式,当然还有合成的方式
之后会弹出一个合成框,然后你把材料按照你想的方式摆上去那么玩家就可以这样的方式合成物品了
·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把洺字设置为“教程示范剑”
·物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”
这里我把物品设置为传说品质(土豪金鉮器)
·我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”
(前者设置固定伤害值,後者设置伤害范围)这里我把伤害设置为50。
·神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276
这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)
·接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”
这样一个PRG武器就做好啦。