影响影视画面纵深感的四个申报要素查询

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现代电影技术
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现代 电影技术
理 论 探 究
试论影响电影声音响度的四个要素 (三)
中国国际广播 电台 王安然
三、声音作用时间对声音响度的影响
做的,并非是单纯的提升声音的电平 ,让它更响,
声音的速度或顺序 ,可 以影响我们对声音 的感
而是应该把声音 (感受过程)相对拉长,在让人察
知 。首先重温一下人耳感知声音的音色的机理 。
觉不到的情况下,让声音之间的差别明显一些。
音色—— 区别具有相同响度和音调 的两个声音
调整声音时间,我们还可 以对声源的外观大小
的主观感觉,与声音的频谱结构有关 ,由基频和谐
进行控制。例如 ,影 片 《终结者 2》中,后期录制
波的数 目以及 它们之 间的相互关系决定 ;同时 ,还
的沸腾的液体声音速度被降低了,相当于声音被抻
与发生体振动的起振、稳态 、衰减 的时间过程 (时
长了,让人觉得融化槽应该 比银幕上的实体表现 的
程 ,或称为时间轴上 的包络形状)有关。时间过程
更大。当然 ,为了保持声音和液体动作速度的同步 ,
和频谱结构共 同决定每个声音的特有音色 。
原始声音素材与被减速后的声音混和在一起 。
起振阶段 :(建立时间)指在被激发 的声源振动
我们电影声音从业人员,在电影声音制作过程
开始的瞬间,即开始振动而振 幅还不大 ,并且还不
中,需要通过 自己的听觉判断,依据上述谈到的人
稳定的那段 时间。
耳诸多的听觉特点和听觉机理 ,有的放矢、扬长避
稳态阶段 :声音经过起振 阶段 以后 ,振 幅增至
短 ,并结合 自己的电影创作 、制作经验 ,才能做 出
最大 ,并保持恒定不变的阶段 。有的声音可能基本
更多更好 的电影艺术作品。
没有这个阶段 ,例如梆子 、板鼓等打击乐器等。
在声音时长对声音响度 的影响 中,声音的持续
衰减阶段 :指振幅开始减小 ,直到完全停止 的
作用时间同声音频率因素一样重要。声音 的作用时
阶段。一般乐器的衰减时间高音较短,低音较长 。
间,实际可以看作是声音建立中稳态阶段 的那部分 。
当声音的进行速度过快 ,我们很难 听辨 出单个
有研究显示:信号 (Tone)长度低到接近 200ms
的声音 。如果只是一个纯音 ,声音大概需要 1/3秒
时,刚好和相 同的持续信号 同一声级一样 响;若信
的时间达到最大响度 (积分时间)。如果低于积分 时
号长度不足 200ms,响度感知则降低。例如 ,时长
问,会降低我们所感受到的响度 。如果你在影片 中
为 10ms的信号需要增加 10dB,才能和等效常数声
使用了非常尖锐 、间断的声音 ,那么这些声音可能
音一样响。标准仪表中的峰值音量 (PPM)表 ,可
需要在音量上做一定 的提升,才能和较长的声音有
以显示 10ms时长 的满电平信号。它 的设计没有考
相同的听觉感受 。在实际电影声音制作 中,经常会
虑信号听起来有多响这个方面,而只是表示物理量
遇到类似这样的情况:由于剪辑的镜头变得越来越
的大小音量单位 (VU)表的积分时间是300ms,比
短 ,声音也剪 的越来越短。但是镜头之 间的声音 ,
较接近人耳 的听觉感受 ;LU 表短期积分时间是
因为是 同一类东西 ,所 以原有声音 的差别 ,因为其
400ms。这些仪器可 以说明响度或音量。响度 也应
保持时间被缩短 ,导致声音 的差别越来越小 ,好像
该关注到它是在一定范 围内与声音作用时间长短有
只听到一些噪声。因为人耳感受声音是需要
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