魅族metal 用了一会 摄像头 就是 魅蓝手机metal价格上部 明显发热 下部 感受不到发热 就摄像头部

本文来自新浪微博@瑞记原文地址:

作为千元机来说,魅蓝metal是一个重量级选择:金属机身x2.5D玻璃的设计元素 下放到千元机的Helio X10处理器 自成一派的Flyme UI 指纹识别简直是一口气吃到饱洏且便宜大碗的感觉而魅蓝metal在这些硬菜之外是怎样的呢?工艺:学徒和工匠苹果历来发布新品的时候都会有一段工艺视频来讲解产品嘚制造过程各种工业步骤很容易让受众热血沸腾,因此这种视频也有一个昵称叫做Machine Porn(相应的一些让人垂涎欲滴的美食视频被称为Food Porn)。茬各大CEO学乔布斯走上发布会讲台后厂商们很快发现这种工艺视频非常容易让观众高潮,因此很快成了各大发布会的标配

这个词进入了消费者的视野,很快成为了高精尖制造工艺的代名词通过电脑控制不同刀具按照设计路径精确行进,进而对材料进行高精度的切削塑形CNC制造的成本高,不仅是因为要将设计图纸转化成机床电脑路径代码的运算繁琐更是因为一整块材料经过CNC加工后剩余的部分往往所剩无幾(魅蓝手机metal价格壳的话可能只有10%左右),而不要的部分都是一刀刀削掉的这个过程所消耗的时间和刀具的磨损成本是很惊人的。为此降低成本的方法就显然易见了:要么就是先冲压成型再CNC加工,比如Mac Pro的外桶是从一块圆饼冲压成的;要么就是先浇铸再精细加工就是荣耀7和魅蓝metal的处理方法了:把加热到熔融态的金属材料灌入预先设计好的模具,冷却定型后再对粗坯进行CNC加工CNC时间和成本就会降低很多。根据工艺视频魅蓝metal的制造过程大体是这样的(毕竟魅族没请我去参观工厂):1.浇铸。从图来看是从长边位置竖向浇铸的为了灌入模具時均匀且不含入气泡将铝液分成了三路。

2.粗铣浇铸的成品精度远远不够,因此要将上一步得到的粗坯进行CNC粗加工成型比如边缘溢料要咑磨掉,比如上下两端的天线信号溢出口要切出来准备注塑

3.注塑。用特殊液体处理金属在表面形成细微孔洞,注入树脂后树脂会渗入孔洞从而与金属紧密结合。孔洞的尺寸为纳米级别所以这个工序又叫纳米注塑。

4.打磨表面注塑完成后对整块原件进行打磨,以便喷漆时附着均匀有可能会在这一步增加一次CNC精铣。

5.烤漆生成金属烤漆面的步骤,喷漆-烤干-喷漆-烤干反复进行要喷6层以上才能形成最终嘚漆面。

6.上珠光粉及防污涂层为了不影响漆面的附着、增强珠光效果,珠光粉一般是最后一层漆时才掺入不过从魅蓝metal的实际使用来看,好像没有单独上防污涂层

7.精铣。开卡槽、音量键孔位、扬声器孔和数据口开孔以及提档次的金属倒角也是在这部完成。先烤漆再精銑的好处是各个孔洞的边缘会非常干净不会有残留。不过坏处是铣洗的废料很难回收再加工。

后盖元件到此就完成可以进入组装流沝线了。一些人说魅蓝metal的漆面手感像陶但其实这种说法不准确,因为陶质的表面有非常细微的颗粒感这与漆面的光滑感是有很大差异嘚,真正像陶的是最初版的白色MX4金属 高目数细喷砂才做得到,只可惜很快就取消换成了工艺成本更低的银翼版根据黄轶轩(之前的认證是魅族营销主管)在知乎说的,魅蓝metal现在的工艺其实是MX5的备选方案:

Apple在设计上的一个原则是产品的手感一定要忠于材料本身。《乔布斯传》中提到当初iPhone 4设计时原本可以避免「死亡之握」,因为工程师找到乔布斯说金属边框天线会被手短路因此要在表面加涂层;而Ivy则堅持裸露金属的手感,最终乔布斯支持了Ivy在这一点上,我赞同这一理念就是材质应该表现其本来的质感。魅蓝metal采用整体喷涂避免了金屬开洞的割裂感但这样做之后使用金属机身的意义在哪里呢?即使涂层的手感并不差但和金属本身的质感还是相去甚远。魅蓝metal的按键哃样是金属材质晃动的时候稍稍有些松动,这对于千元级别的金属机来说是很难避免的音量键、电源键被安排在了机身右侧,左侧仅囿一个卡槽卡槽和其他魅蓝产品一样,金属卡托 塑料档口卡托和档口的接合不是固定的,在一些人眼里这是卡槽松散实际上这样的設计是有意义的:金属机身上的卡槽开口和内部主板的卡槽位不可能完全纹丝合缝,因此卡托和档口不固定的话就可以让档口和卡槽有更夶的容差这个细节降低了精度要求,有效提高良率从而降低成本

魅蓝metal在边框上开了金属倒角以提升档次,但这带来了一个问题:漆面夲身也是有厚度的在金属打出倒角后形成了额外的棱线,导致割手并且非常积灰。这个问题在卡槽上表现得更为明显现在晒图的只囿媒体机,你可以看看几乎都是卡槽一圈黑色。另一个细节是音量孔iPhone开完会给孔口一个微倒角,而魅蓝metal没有这个倒角的意义是让这排孔摸上去不会刮手。不要以为我用iPhone婊千元机魅族现在的金属机MX5 5都是没有这个处理的。之前的文章说过金属倒角让边框的线条变得非瑺复杂,加上2.5D玻璃需要更宽的边缘完成曲线延伸魅蓝metal一口气成为了魅族目前边框最宽的产品。这一项上的大退步实在让人惋惜因为国產Android普遍采用了底部Tab的仿iOS设计,在系统没有任何边缘滑动手势的情况下(which也不是android建议的返回操作因为Android的tab可以滑动切换,右滑返回会与之冲突)为了美观增加的 2.5D 曲面,在实际操作中并没有带来用处却无端增加了玻璃碎屏率(2.5D 的边缘经过打磨,能承受的应力比*面玻璃小很多)对于千元机来说一旦碎屏更换费用往往高达半个魅蓝手机metal价格钱,作为消费者的你是否乐意呢

设计上有一点让我不解的是,魅蓝metal的額头和下巴实际上一样宽但听筒和前摄像头的中心线并不在垂直正中间,并且也没有和mBack的中心线位置对称查看拆解图发现,主板上直接预留了前摄像头的位置这样摄像头继续往下的话就会挤占更多的主板空间,可能会影响走线好在尽管没有对称,额头部位是一贯的魅族简洁风不算难看。

除了听筒位置另一个让我纠结的细节是通知灯。抛开最初系统不同的M8不说M9开始的魅族产品都是由按键背光担任通知灯功能的。M9、MX是返回和菜单键在换用mBack之前是Home键的小白圈非常简洁美观。但在放弃小白圈之后魅族只能改用独立的通知灯,这对所有喜爱小白圈的用户都是个遗憾魅蓝metal让人喜欢的一点是,金属机身带来了恰当的分量感这也是手感的重要组成部分。而一如既往地魅族在包装中附赠了气球形状的卡针,宽大的手持部位、充足的卡针长度、材质硬度和做工都让人满意不夸张地说,魅族的卡针可能昰国产品牌中最好的一个

本次魅蓝metal共有5个颜色版本,发布会上介绍说这5个颜色来自于阿里大数据这其实正是metal的问题所在:金属机身、邊框倒角、2.5D玻璃都是受消费者喜爱的设计元素,魅族使用这些元素想表达的是什么呢设计要有先验性,以「被大多数人喜爱」作为设计嘚起点是无法得到好设计的被喜爱只能是设计的结果而不是目的。不是「这些被消费者喜爱所以这样做」而是「这样做之后被消费者囍爱」,这才是设计要回答的问题

很明显,魅蓝metal的目标是为了卖出双十一爆款这和魅族的新Logo构成了某种隐喻:放弃了棱角的魅族更柔囷、更亲*,也更容易获得更多人的喜爱可是这样的魅族,又如何与其他品牌区分开来呢在消费者逐渐成熟起来之后,追求差异化是产品的唯一出路mBack:剑走偏锋与自成一派魅族产品身上最有辨识度的设计元素始终是正面的Home键。这颗实体键承载了主页键、返回键和指纹識别三个操作这枚按键在MX4 Pro上初具雏形,随魅蓝note 2正式诞生并分布到魅族全部产线只有短短一年但实际上却是整个魅族魅蓝手机metal价格设计史的见证和线索。讲清它要把时间往回拨,回到魅族的初代产品:M8

3.4寸大屏,正面只有一颗实体按键多点全触摸操作电容屏,2008年12月开售彼时iPhone杠杆崭露头角 ,而市场上定义了“智能机”的操作系统还是Symbian和Windows Mobile(简称WM)而他们一个很明显的特征就是脱离不了实体键。

可以看箌键盘区有左右两个【…】按键分别对应系统界面底栏上的两个操作。这是因为WM一直以来就是分为三个版本分别是针对Pocket PC(触屏PDA,没有電话功能)、Pocket PC Phone(触屏魅蓝手机metal价格)和Smartphone(按键魅蓝手机metal价格)三个版本因此系统界面要兼顾点触和按键两种操作。魅族M8基于Win CE而Win CE和WM的关系有一些类似今天的Android和各种国产ROM,CE是WM的内核而WM是微软在CE上套了一层皮的成果。魅族选择和国内著名设计公司eico(就是最大的新浪微博第三方客户端Weico的出品公司)合作为M8自行深度定制界面,因此系统底层选择了自由度更高的Win CE(也因此带来了一些问题比如电话漏接,因为CE缺乏很多为通讯准备的组件)魅族将这个系统称为My Mobile,部分界面:

可以看到大多数操作继承了WM的特性放在了底部栏上而彼时由于应用功能楿对简单,界面的层级很少也没有固定的返回键,需要时以【《 文字】的方式出现在左下角这时候,正面唯一的实体键(当时被称为M鍵)功能也非常简单就是单按回到桌面,长按弹出多任务管理任务管理的界面是这样的:

M8后来经历了一次界面大改,但底部操作栏的茭互却保留了下来而这款机型的生命周期中也经历了不少波折,最著名的应该算是「我们仍未见过那年那款M8的1.0版固件」了M8当时被称为「国产第一神机」,而在国外iPhone已经渐成气候。为了避免Apple一家独大Google买下了一家小公司的系统,并联合包括硬件制造商(如高通和Intel)、软件开发商(如ebay)、魅蓝手机metal价格制造商(HTC和MOTO等)和移动运营商(有中国移动!)在内的84家企业成立「开发手持设备联盟」协力将这款系統打造成了今天大部分智能魅蓝手机metal价格的基础:Android,并将源代码开放

Symbian和WM大势已去,由于M8定制的屏幕(分辨率720x480彼时iPhone才480x320)和定制化的界面叒使其无法良好地运行原本就不多的WM第三方应用,My Mobile上的应用始终非常匮乏在有了前景大好的Android之后,魅族很快放弃了CE系统转而以Android为基础開发下一代产品(M9)的系统。在界面元素上继续由eico操刀的M9用Android系统与M8高度一致,而操作逻辑上则向Android靠拢彼时Android尚未制定按键规范,而其他廠商大多将【菜单】、【主页】、【返回】、【搜索】四个按键按自己的喜好排列M9去掉了实用度有限的搜索键,将M8的正面唯一实体键拓展为M9的中间机械Home键 两侧电容返回/菜单键共计三颗实体键这个阶段大概是魅族产品与原生Android兼容性最好的时期。

3.0界面由此统一起来也因此,原本为了适应横竖屏频繁切换而采用的虚拟键来到了魅蓝手机metal价格上谷歌把这三个按键规定为【返回】、【主页】、【多任务】,并茬界面最下端为其规定了固定的一块区域叫做导航栏(上图中红框内的黑条区域),从而取消了千奇百怪的物理按键(顺便屏幕最上方显示时间、电量、信号、新通知的区域叫做状态栏,蓝框标示)至此,Android终于推出了像样的设计规范而设计规范中建议在应用界面的仩端统一放置所有的操作按钮,因此这一栏也叫Action Bar(操作栏下图中红框的区域)。

而出于方便操作的考虑应用也可以选择把这些按钮放茬底部的区域上,这个区域被称为Split Action Bar(副操作栏如下图红框区域)。比如下图右边这个Gmail客户端操作栏中有一个长长的下拉选项,没有空間放按钮所以把按钮放到下方的副操作栏了。

非常巧妙地一点是由于Android设备的分辨率和尺寸多种多样,因此应用可以不定死操作栏和福操作栏上具体放几个按钮而由系统根据屏幕宽度自动把放不下的按钮折叠到这一栏最右边的【更多】按钮中(就是竖着的【…】)。因此这个按钮大约等同于之前的【菜单】按钮了

尽管谷歌建议魅蓝手机metal价格厂商采用虚拟键,但这个建议并不是强制性的为了延续之前嘚操作*惯,很多厂商仍然在制造实体键设备比如三星和小米,只不过他们逐渐用【多任务】代替了【菜单】键而第三方应用的问题更夶:之前的应用都是以【返回】【主页】【菜单】三个实体键为基础设计的,现在菜单键消失了怎么办呢Android的解决办法是,对于尚未按照Android 4.0規范改造而需要菜单键的设备导航栏右侧会出现一个虚拟的菜单键以应急,比如这样:

而对于实体键设备来说就惨了他们可没法凭空哆一个按键出来啊。于是系统只能让单独的一颗虚拟菜单键占据屏幕底端比如下图:

这就是【海苔条】的由来(需要分清的是,海苔条姠来是特指这种只有一个菜单键的情况带有三个虚拟键的导航栏并不适用该昵称)。但是为什么三星和小米就没有这一条呢因为他们非常「聪明」地在系统里设定,其实我有4个实体按键哦有一个独立的菜单键,这样应用就不会把这个单独的菜单键显示出来而实际上這个菜单键则是通过长按多任务键来实现的。这样做的坏处显然就是用户很难发现菜单键在哪。以牺牲「用户便利性」这种不明显却重偠的特性为代价避免用户对「屏幕可用面积」这种显性却无关要紧的表现有争议,显然大部分用户是意识不到这样的坏处的

说回魅族。M9取消了搜索键【返回】【主页】【菜单】的设置,这对于当时的Android毫无问题;MX则无功无过home键从圆角矩形变成了突起的小圆点(被煤油們赐予爱称「奶头键」),并且用一个巧妙的设计让两颗电容键在横屏的时候也可以自动旋转以及显示其他图案(比如一个点)。这一玳My Mobile正式改名为Flyme OS 1.0,标志是一只气球而到了MX2,魅族作了一个大死:

MX2和Flyme 2.0一同推出MX2把之前的机械Home键改为了小白圈电容键,然后取消了另外两顆实体键(返回/菜单)把这两个按键的功能挪到了屏幕内。这样说比较好理解:MX2实际上采用了虚拟键的设计然后把虚拟键的主页键拿絀来放在屏幕外,成为正面唯一的实体键为什么这么设计呢?


前面说了谷歌在Android 4.0中终于有了应用的设计规范,规范建议第三方应用把操莋按钮都放到操作栏这个区域便于用户一眼就看得到。魅族就想了上方的操作栏不好单手操作,而下方的副操作栏和导航栏叠在一起嫆易误触但如果应用都按照规范把按钮集中在这两个区域,那我直接把这个区域合并到导航栏里不就好了反正我把Home键拿出来,中间多叻好大的空这就是传说中的Smart



感觉屏幕利用率提升了不少是吧?很棒的想法哎!而且更棒的是魅族说了,这个完全不用第三方开发者做任何调试只要应用按照Android 4.0规范设计,系统就会自动把这些按钮抓过来啦而且就算应用没有按照规范设计(比如微信),表现也并不会比虛拟键的原生系统差多少:

按理说开发者应该很开心才对吧Flyme 2.0刚发布的时候,国内第三方开发者的确欢呼雀跃在MIUI带头*搞Android界面的国内ROM界,終于有厂商愿意促进Android规范普及并作出改进简直是功德无量啊。但是不久开发者们渐渐发现了:好像……魅族对规范的理解有点问题?

Android┅大特色就是「碎片化」设备的尺寸和分辨率千奇百怪,因此应用在开发时都会设计成自适应的那么它就需要知道屏幕尺寸到底有多夶以便绘制相应面积的内容。对于实体按键的魅蓝手机metal价格来说应用问系统「我要画多大啊?」系统会说「我有实体键,你应该画(屏幕分辨率 - 状态栏面积)这么大」;对于虚拟键的魅蓝手机metal价格系统则回答「我没有实体键,你应该画(屏幕分辨率 - 状态栏 - 导航栏)这麼大」而坑爹的Flyme 2.0则是,明明Smart Bar相当于虚拟键的导航栏系统却回答「我有实体键,你应该画(屏幕分辨率 - 状态栏面积)这么大」结果就昰下图:


这还没完:前面说了,Android设计规范只是「建议」把按钮放在「屏幕上方这个一般被称作操作栏的区域」内并不限定应用一定得在玳码中声明「我的界面上这个部分是操作栏哦」,结果就是如果应用只是把按钮放在操作栏所在的位置但没有划定按钮所在的区域是操莋栏的范围,那么Smart Bar就完全不知道这个区域有按键也就完全无法把这些按钮抓下来:
结果「促进Android规范推广」的Smart Bar,反过来需要开发者单独为其适配才能用上变成了南辕北辙的一件事。用户又怎么看这条栏呢搜搜「如何隐藏Smart Bar」有多少结果就知道了:魅族一度屏蔽了自家论坛Φ相关话题的讨论。Smart Bar 实体Home键这套设计继续用在了MX3(Flyme 3.0)和MX4(4.0)上尽管这个功能自身升级为2.0版,但并不见起色说到底,这是要由广大的第彡方开发者而非魅族自己努力才能实现的想法而Flyme的市占率显然不足以说服开发者为其适配,最终命运也就可见了在Flyme 3.7.7中,魅族开始提供「智能隐藏Smart Bar」选项以解决双层底栏的问题(实际上由于Home键是单独的一层应该是三层)。
在关闭了Smart Bar后魅族的大部分产品(MX2、MX3、MX4、魅蓝、魅蓝note)变成了彻底的实体键魅蓝手机metal价格,只不过由于只有一个Home键返回的操作只能由上划【Home】来进行,这可是Android里最常用的一个按键了啊……上划显然比点击要麻烦得多于是在MX4 Pro上,借助加入的指纹识别Home键可以分辨【点触表面】【指纹录入】【按下】三种操作,从而获得叻点触返回的功能mBack初具雏形;到了魅蓝note 2,点触是【返回】、按下是【Home】的「腰圆键」正式诞生也就是mBack。
前面说了自Android 4.0开始,Google要求的导航栏三颗键是【返回】【主页】【多任务】而mBack相当于把【返回】和【主页】放在了一个键上,轻触返回按下Home。很巧的是把两个按钮嘚功能集成到一个按键上的想法还有别的厂商想到,比如Nokia当年的Android魅蓝手机metal价格Nokia X只不过Nokia X没有采用机械键设计,而是让返回键短按返回长按Home。
在三键设计逐渐成为主流后应用们也渐渐遵守规范,不再依赖独立的菜单键转而在自己的界面上(一般在右上角)提供竖【…】樣式的按钮来承担相应的功能。而作为操作栏的一部分这个按钮有一个特性,就是可以自适应:如果系统告诉应用「我有独立的菜单键」应用就会很「贴心」地把这个按钮隐藏掉,相应的功能通过点按独立菜单键实现可以从上图看到,只要应用遵守规范无论在什么樣的魅蓝手机metal价格上都不会出现海苔条(A排的四种情况);而只有当不遵守规范的应用遇上采用实体键新导航键布局的时候(B2),才会出現海苔条悲剧比如采用规范布局实体键的HTC M7。所以在这种情况下你应该抗议的不是HTC,因为它是遵守Google要求的那一方而真正要被谴责的,其实是第三方应用的开发者

而魅族的情况和HTC还不一样。使用了mBack设计的MX5、魅蓝Note 2、魅蓝2「原本」应该和HTC M7、Nokia X一样,算是「没有菜单键的实体鍵魅蓝手机metal价格」也就是遵守规范的应用会表现为A2,不遵守的应用为B2;但根据使用者的实际测试实际情况是无论应用是否遵守规范,嘟会在魅族魅蓝手机metal价格上出现B2的海带条如下图:


MOTO G对应上上图的A1,而Nokia X对应A2他们都没有出现多余的菜单键,这是怎么回事呢实际上这叒是之前Smart Bar的遗毒了。从MX的三颗实体键到MX2的Smart Bar mBack,再到魅蓝 note 2的mBack魅族的按键实际上经历了实体键→虚拟键→实体键的反复,而mBack出现的海苔条就昰Smart Bar上那个菜单键的遗物这颗孤零零的虚拟菜单键虽然在系统界面会被隐藏,但遵守规范的第三方应用在读到系统存在这颗按键后自然會把菜单功能转移给它,也就出现了上图的情况了而此时,要求取消菜单键的Android 4.0规范已经出现了4年……
好在魅族彻底放弃后继续清理Smart Bar的残餘物在魅蓝Metal上已经基本不会出现这种情况了:
而我说「基本」的原因是……强制隐藏菜单键真是简单粗暴啊。
魅族副总裁李楠在PRO 5发布前也认认真真地承认了Smart Bar是个错误的设计,只是不知道魅族什么时候能够擦干净屁股甚至更进一步,向Android规范靠拢呢而在魅族仍然忙于收拾乱改操作栏导致的烂摊子的同时,Android设计规范已然再度进化成为面目一新的Material Design(材料设计)了:
很多人讨厌虚拟键的原因主要有两个,一個是很多国产应用都是类iOS设计底部标签和导航栏叠在一起容易误触;一个是导航栏占掉了一部分屏幕面积,减少了屏幕利用率而实际仩,Android设计规范中同样提供了这两个问题的解决方法
首先是底部Tab,Android设计规范明确表明了「不要使用底部标签」而应该使用顶部固定标签。而Android的标签与iOS一个很大的不同是允许用户左右滑动切换到左边或右边的标签,这就解决了标签在顶部不方便点按的问题(这也是魅族Smart Bar叧一个问题:在应用把标签放在顶部后,底部放的只能是副操作栏的按钮而Smart Bar则把底部标签和操作按钮混为一谈,这会让用户困惑)微信在5.2版时终于使用了顶标签,但很快就又变回来了;再后来提供了一个隐藏代码输入后会从底部标签变成顶部标签,但现在这个隐藏代碼也失效了作为国内用户数最多的即时通讯应用,微信的这种产品策略的确是开**也难怪被代码工程师们这样吐槽:
第二个问题,关于屏幕占用率的问题在Android 4.0刚推行虚拟键的时候的确有这个问题,而Google那时候提供了一个名叫熄灯模式(Lights Out Mode)的方案就是在进行全屏游戏或视频觀看时,导航栏上的三颗按键将缩成三个圆点同时自动收起状态栏和操作栏,以给内容充分的展示空间:
随着Android不断进化Google在Android 4.4中提供了两個新特性,来帮助应用更充分地利用屏幕这就是沉浸模式(Immersive)和透明栏(Translucent Bars)。沉浸模式就是之前熄灯模式的改进版应用进入沉浸模式後,状态栏和导航栏都将完全隐藏彻底把所有的屏幕面积让给应用:
而透明栏则是一个新特性,应用如果使用了这个API那么界面上的状態栏和导航栏将会变成半透明状态,让应用界面有一个开阔的视野:
在Android 5.0中透明栏特性进一步升级,应用可以更加自由地决定自己页面下狀态栏和导航栏的颜色及透明度从而使应用的整体界面更加统一和谐:
这一特性被翻译成「变色龙状态栏」之类的奇怪名字,甚至与沉浸模式混淆被以讹传讹成「沉浸式状态栏」。究其原因自然是对于大多采用了实体键的国产产品,沉浸模式的作用并不明显而他们則需要一个高深莫测的名字用作营销噱头。

还是说回到魅族MX系列产品在经历了Smart Bar的波折后,终于在mBack回归了实体键期间,在伴随MX4推出的Flyme 4.0上魅族又推出了一项新功能:悬浮球。悬浮球和下拉悬停一样是魅族应对大屏单手操作痛点的解决方案之一。为了帮助理解你可以这樣想:

如果把一个App的界面看成屏幕大小的卡片,那么上划屏幕的时候就是移走了这个卡片而左右滑动则是在不同App间切换。如果这个卡片丅层是桌面那么移走卡片之后就是回到桌面,比如iOS 7的多任务管理:


而在别的国产ROM上你一定见过这样的单手优化:
原理很简单,就是将整个屏幕内容映射到单手可以操作的屏幕区域内这样就可以够到状态栏下拉通知等。如果继续把这个映射区域缩小并抽象化就得到了┅个方块:
结合上面的卡片手势,那么对这个方块的手势操作实际上就相当于对屏幕的操作:下滑方块拉出通知上划方块回到桌面,左滑/右滑切换到其他应用

然后,假设屏幕内有一个虚拟按钮这个虚拟按钮的功能类似于iOS的实体Home键,只不过把单击Home改成单击返回把这个虛拟键和上面屏幕映射得到的小方块合二为一,这就是魅族的悬浮球了:


这就是为什么很多用户觉得悬浮球难用的原因:魅族为同一个对潒赋予按钮和屏幕手势的双重逻辑导致用户很难用一个固定的心智模型去理解它。好在有了mBack之后魅族很少再提及悬浮球的存在了,也許一个小版本号之后它就会和Smart Bar一样成为历史了。

在和魅蓝系列看齐的mBack之外魅族将指纹识别下放到了定位千元档的魅蓝metal身上,极大地提高了操作的便利度但由于指纹识别和mBack合一,导航键的交互愈发复杂举一个实际的例子:


在这个界面上,有两个可能的选择分支:验证指纹以确认支付点击返回以退出支付。在其他设备上这对应着两个不同的操作:触摸指纹键,或者触摸返回键而由于mBack集成了指纹和返回,这两个操作是一样的都是触摸mBack。魅族的解决方案是当应用提出验证指纹的请求时,系统会直接屏蔽掉返回键的作用避免逻辑混乱;而用户如果想退出支付,那唯一的方法就是点击屏幕上的【x】问题来了:1.如果用户按照操作惯性点击mBack退出支付,会发现系统确认叻支付 2.如果应用没有自带关闭按钮那么用户就会卡在这个步骤导致操作流程中断。Android 6.0已经正式推出了指纹识别的API而千元机们也纷纷开始搭载指纹识别,可以想见越来越多的应用会利用这一功能;那么第三方应用们是不是又要专门照顾魅族产品在界面上带一个多余的【关閉】或者【返回】呢?毕竟别的机型都是有自己的返回键的

Bar和悬浮球表明了魅族改良Android交互的决心和能力,但这两个不甚成功的功能也反映了魅族在交互理念上的迷思不得不依托于Android生态,但同时又想做出差异化而硬生生从Android中分裂出来的交互逻辑,显然无法像Android原本的内在邏辑一样融洽和流畅它们的继任者mBack继续用独树一帜的使用体验,带着魅族的用户逐渐自成一派只是这种分裂对于用户本身真的是一件恏事吗?在选择越来越丰富的今天即使像Apple这样拥有产品体验具有极强号召力的品牌也很难再要求用户专一不二的忠诚度。而当用户们不管因为何种理由离开魅族的时候剑走偏锋的操作*惯是否会成为他们的巨大障碍呢?为用户的未来考虑也是为品牌自己考虑未来。

系統:一脉相承与还本归宗 魅族一直保持了与eico的合作也使得Flyme UI的演进过程保持了*滑和继承。最典型的就是文件管理器直到Flyme 4.5仍然和最初M8的MyMobile保歭了高度一致。在Smart Bar彻底被去除的Flyme 5.0中既然已经没有继续使用底部Tab的必要,于是Flyme的界面开始向Android规范靠拢大量使用顶部Tab,这是一个非常好的開始

Flyme另一个做的非常棒的地方,是分清了「向上(Up)」和「返回(Back)」你是否想过,在Android有一颗独立返回键的情况下为什么很多应用還会在左上角放一个左箭头?其实在Android规范中这两个键的功能是有相当大的不同的。【向上】会带你进入当前页面的上一级而【返回】則是带你退回当前屏幕的上一屏。推随着应用功能越来越多应用内的层级也越来越多,比如微信的层级是这样:


Android允许应用从通知直接跳轉到具体页面比如你正在玩游戏,收到一条通知点击后直接进入对话1的页面,而不是仅仅进入应用后用户手动点击对话1这一项以进入該对话页面而当你回复完消息,点击返回键和点击左上角的箭头实际上应该是不同的操作:返回键是系统级别的,点击之后它将带你囙到上一个屏幕也就是你之前在玩的游戏界面;而左上角的箭头是应用级别的,点击之后它将带你前往该页面的上一级页面(也就是微信主界面)流程图是这样:
可惜的是,如果你有留意的话会发现现实中的微信在上图的情况中【向上】和【返回】是相同的作用,都會到达微信主界面至于原因是产品经理偷懒把两种操作合并成了一种,还是开发者对国内用户认知水*没有信心所以保持了两种操作的一致就无从得知了Android受到很多Geek用户,正是因为诸如此类的设计反应了它不把用户当弱智的理念而看到Flyme 5.0在界面改造过程中仍然保留了这种理念,这是莫大的欣慰

),而魅蓝metal则是基于阿里制造的分支版本YunOS而魅蓝metal也是魅族产品史上唯一一款发布时就采用YunOS版本的产品,这使得其後期是否能够获得正常版本的Flyme成为一个疑问就此查询Flyme官网和询问客服都没有得到任何肯定的答案,也让人略有担心实际使用中,魅蓝metal嘚表现的确让人满意流畅度、稳定性表现都属上乘。得益于功耗控制优秀的Helio X10芯片和合理的系统调度在保证流畅的前提下发热几乎不可察觉,不知道外壳漆面的隔热也起了作用续航方面,5.5寸1080P 3000mAh的搭配带来了6小时以上的常见亮屏表现正常使用一天不充绰绰有余,至于宣称嘚YunOS省点30%反正我是没体会到有一点让我很高兴的是,魅族向来对电信比较包容尽管只是移动联通双4G,但由于电信的4G和联通采用了相同制式因此可以在魅蓝中插一张电信卡当数据卡用,完全不需要任何额外设置在各大运营商的4G覆盖越来越好的情况下,几乎可以算半个电信魅蓝手机metal价格啦

不过在使用中,魅蓝metal在获得最新的Flyme 5.1.0.1Y版本推送更新后反而出现了偶尔的卡顿,这让我非常的不解需要说明的是,很哆人会把「卡」和「慢」两者混淆但实际上「卡」是系统任务流程出现了中断,属于软件需要解决的问题;而慢则是性能跟不上需求財是配置遭遇瓶颈的表现。魅蓝metal的卡顿出现在更新之后肯定也会被后面的版本修正和改进;但除此之外,从来没有出现让使用者觉得「慢」的情况这一点请彻底放心。比起这个受限于2G内存以及Flyme苛刻的后台管理策略,魅蓝metal出现了比较影响使用的应用自杀现象表现包括從后台切回来之后,浏览器页面要重载在线视频app要重新缓冲,通过网页播放的音频文件在锁屏后会中断以及息屏听博客一段时间后博愙软件会被杀掉导致播放停止等等。

在国内Google缺席的情况下各种App野蛮生长,采用更保守的后台策略可以理解而现在也渐渐传来了Google Play商店要茬中国大陆开通专版的消息,希望Google能够渐渐地对第三方App产生约束力吧而对于想在魅蓝metal上使用Google服务的各位用户,很抱歉地通知你们这是不鈳行的YunOS无法Root(原生版本的Flyme则自带Root),所以Google服务三件套(Google Play服务、Play商店应用和Google服务框架)中最重要的服务框架就无法正常安装导致Google与魅蓝metal無缘。


关于Google服务还要补充一点原生安卓(AOSP)实际上是不包含任何Google服务的。由于Android源代码开放厂商们一般都会进行一定程度的修改(无论昰界面还是底层),修改之后的系统需要经过名为Android CTS (Compatibility Test Suite兼容性测试组件)的检测,以确保为Android开发的程序可以稳定地跑在这些修改版系统上CTS是一个免费测试,只要厂商自行下载相应的工具对系统进行检测合格后将结果传给Google就可以获得认证(你可以访问这个地址 查看所有获嘚认证的设备)。 尽管Google没有在大陆提供服务像小米、华为等厂商仍然为自己的系统申请了认证,以便在国外展开销售而魅族向来是缺席CTS认证的,阿里投资后Flyme所基于的YunOS由于对系统底层改动过大更是根本不可能通过。这一点有些类似于苹果MFi(Made for iDevices)的认证配件没有这个认证鈈代表不能用于苹果的设备,但高端消费者会考虑稳定性进而选择带有认证的配件产品国内的App开发本来就千奇百怪不按Android规范来,因此厂商对CTS的漠视也可以理解
在通过CTS之后,厂商就可以在系统内置Google Play商店、Google服务框架等组件但如果厂商还想内置像Google地图、Google音乐/电影/图书等程序,还要额外申请一项名为GMS(Google Mobile Service谷歌移动服务)的授权才行,这个授权就是要交钱给Google的啦不过由于这些应用都有在Play商店提供下载,因此一些厂商就翘掉这一步让消费者自己去Play商店下载。在国外如果消费者看到Android魅蓝手机metal价格里没有内置Google的这些应用,会认为这牌子是山寨货哦(想详细了解的可以访问这个链接: )

扯远了。不同底层的Flyme在界面上几乎不可察觉这种事其实魅族做过好几次了。当初从M8的Win CE系统迁迻到M9的Android系统时也是几乎保持了整个系统界面和之前高度统一,避免用户无法适应引用知名科技博客Apple4us的评论:

「M8 的操控方式几乎是全盘照抄自 iPhone,这一点人尽皆知不过一家来自珠海的小公司,凭借一己之力令 Windows CE 6.0 系统脱胎换骨,成为一个接* iPhone OS 的华丽系统也不得不令人生出几汾钦佩。如果不是事先有所了解一个 M8 的新用户几乎完全无法意识到 M8 运行的系统本质上是一个 Windows CE 系统。魅族改写了包括文件管理器在内的所囿用户界面令 Windows 那些简陋的窗口系统彻底被隐藏了——值得赞叹的是,魅族 M8 为电容屏搭配的滑动特效是原生依附于系统而不是像 HTC TouchFLO 那样以軟件的形式存在——单是这一点,魅族开发团队的敬业精神已经值得钦佩了」


得到阿里投资后的Flyme在生态布局上更加细腻,在音乐之后又哆了自有地图和阅读虽然这些都是外接第三方合作伙伴(音乐接虾米,地图接高德)但这样做的好处就是,用户的数据得以在自己手Φ留存这是大数据时代的基础。尽管底层有所区别用户在实际使用中并不会感觉到YunOS和原生两种Flyme的区别。不过显然资本也在一些细节显現了它的力量比如各种内置应用对权限更加贪婪了:系统自带输入法要求读取通讯录,为了提高人名输入准确率可以理解但不给就不能用是不是有点过分呢?
和天气合在一起的搜索框还带热词推荐,这么大个疤在脸上不好看吧虽然Google系产品也会在桌面上留一个搜索框,但那可是负一屏要划一下才能看见的。显然魅族也知道这样比较难看所以在小工具里还提供了一个不带搜索框的版本……而这个搜索框所属的「搜索」服务,一旦对它授权可就没有办法取消了哦内置的权限管理对它完全是瞎的。
Flyme 5的诸多变化中我想单独提一下多任務管理界面。前面说到Android 4.0对导航栏的布局要求是【返回】【主页】【多任务】新加入的多任务按钮取代了之前的菜单键。在这之前(Android 2.3及以湔版本)Android虽然支持多任务但并没有多任务管理界面,而是通过长按Home键出现一个名为「*期任务」的弹窗(见上图)里面放着最*用过的8个應用的快捷方式以供切换,并没有管理功能所以各家系统都会自行设计一个任务管理界面。
Android 3.X和4.X增加多任务键后单击这个按键就会出现方块样式的任务列表,上下滑动列表左右滑动任务方块关闭对应应用。而在Android 5.0中伴随Material Design,多任务界面获得了重新设计大大强化的卡片设計让应用变成一个个缩略图卡片,更加直观和高效

而没有多任务键的MX系列魅蓝手机metal价格是怎么解决多任务管理的呢?魅族走出了自己的噵路


魅族的第一款魅蓝手机metal价格M8改进了Win CE的简陋任务管理,通过长按Home键可以在任意界面唤出这个弹窗进行管理第三方开发者也为M8开发了非常优秀的管理器,比如右边这个卡片式的《梦幻任务管理器》即使在今天看来也仍然非常惊艳(BTW11.6是周董出道16周年哦)。
而换用了Android 2.2的M9则與原生Android保持了高度一致通过双击Home键唤出的全屏半透明多任务界面连名字都是与原生类似的「最*打开程序」。而媒体播放器起家的魅族也沒忘了在这个页面上加入音乐播放器快速控制带来了自己的特色。
随MX诞生的Flyme 1.0则再次升级了多任务界面不仅加入了快捷开关,还可以长按程序图标下拖来关闭后台唤出方式也从M9的双击Home键转向长按菜单键。
在Android 4.0规范提出后基于Android 4.0的Flyme由于采用了Smart Bar和小白圈的设计,多任务改回了雙击Home键唤出的方式界面也改为了屏幕下方一栏的样式。
MX3和Flyme 3的最大变化就是把多任务管理的唤出方式调整为从屏幕下边缘上划唤出而这個设计也一只延续下来到了现在的Flyme 5.0,成为其多任务界面设计的源头

Flyme 5的多任务管理界面唤出方式与前两代系统保持一致,从屏幕下边缘向仩滑动即会进入全屏的多任务管理界面与Android 5.0的多任务管理一样,Flyme把每个App当作一个卡片而全部关闭放在屏幕上方。根据魅族自己的说法這样做的含义是不鼓励后台全清,而更多的把多任务管理用于在应用间切换但魅蓝metal在后台自杀严重的情况下也仍然会出现偶尔的卡顿,鼡户自然会试着去全清后台来提高流畅度此时全清按钮放在单手范围以外就会影响操作便利。


Flyme在一屏内最多可以展示5个应用前两个可鉯看到一半的缩略图,后三个就只能看到标签上下滑动查看应用卡片,左右滑动卡片关掉对应应用点击卡片展开相应应用,这与原生Android 5.0保持一致;与原生不同的是Flyme把当前页面的卡片放在卡片堆的最后方而不是原生的最前方,以便和「上划拉出后台的卡片」这一隐喻保持┅致(相应的下划到最后一张卡片继续下滑,会直接推走其他后台卡片展开最后一个应用)。而这就带来了一个问题:
当用户点击其Φ一个后台卡片之后(比如上图中的游戏中心)这个卡片会被展开为当前屏幕。按照认知惯性这个卡片后面的卡片还保留在原位置。泹按照Flyme的交互逻辑当前卡片实际上是最后一张,这就产生了矛盾一个可能的解法是,把卡片倒置让层叠的样式展现在下方而非上方,这样就能在延续Flyme操作*惯的基础上理顺交互逻辑:

(示意图样式可以参考翻页时钟之类的东西)

不过这样又带来一个问题是,原本卡片仩方带有颜色的标签实际上是与透明栏相对应的关系这样可以提高用户查找应用的效率,标签挪到下方就丧失了这个映射关系;并且最仩的卡片要移动那么多会相当分散用户的注意力。另一个解决方法是修改卡片动画,补上缺失的「把选中卡片插到最后一张」的动效然后再展开到全屏。这样的问题就是增加了运算量会拖慢系统减少续航……

在使用Flyme 5的过程中,整体是非常让人愉悦的;得益于优秀的思源黑体(以及似乎魅蓝metal把自己设置成了5寸设备这样软件就会用更多的像素来显示字体),Flyme的字体更大、更清晰阅读文字的愉悦度很高。种种向Android靠拢的意图和展现了差异化思考的设计也都让人喜爱。只是当过去成为负担而不是经验的时候就应该甩开它们,更大步地姠前跑了……

■设计不是为了故事 以一个普通用户的眼光来看魅蓝metal的做工和配置绝对对得起价格,而且我相信在它所在的价位档也是足夠傲视群雄的但我们的目光从来不止眼前对么。一些人觉得魅蓝metal会和自家的MX5形成竞争我以为这种只看参数的评判标准已经消失了呢……没有Type C,没有快充没有NFC,屏幕从省电的Amoled屏缩水成TFT屏(并且还出现了边缘泛黄和漏光的情况魅族向来可是不会在屏幕上省钱的啊!),攝像头掉到千元机普遍水*全金属的质感退化成光滑的漆面,机身厚度控制……这两款产品的档次可能旁观者难以一眼区分但拿在手上伱绝对能轻松分辨高下。

metal是一部非常棒的机器:扎实的材质美观的界面,完善的系统功能以及自成一派的操作逻辑。对于一个普通用戶这是一个足够好的选择。但是我们对魅族的期待从来就不曾是小米这样“足够好的选择”;我们,以及所有注视着魅族颤颤巍巍地站立、然后行走、然后跑起来的人们我们热爱魅族的原因,从来就是因为魅族曾经那个让我们心头滚烫的品牌;就像它的旧LOGO也许没有那么亲和、那么有设计感,但它站在那里就像魅族大厦的本体一样,特立独行不可忽视。


Android诞生之初的两个重要基础以前说过其中一條,就是对多任务处理的绝对重视和支持而另外一条,也是更重要的一条是组件的低耦合;它的任何部分都可以进行替换,进而带来各种拓展的可能;它希望用户不喜欢系统的任何部分都有重新选择的自由。iOS走了另一条路它把方方面面直接做好提供给用户,而不必鼡户花心思在做选择上但国内的ROM学到了“把东西送到用户面前”,却没有学到更重要的一点:Apple这样做不是凭封掉用户所有的后路逼他们選择而是靠做到最好来争取他们选择。在做够了小而美之后魅族改用小米的拳法出手了。魅蓝metal是一款对得起它的价格的产品但它却昰最不像魅族的产品。有阿里撑腰有硬菜加持,冲着双十一爆款去的魅蓝metal肯定会卖出一个令人咂舌的销量但我们对魅族成功、对任何品牌成功的定义仅仅是一个巨大的销量数字吗? 魔都魅蓝手机metal价格上门维修专家极吼吼只要你在上海,内环以内 60mins 极速上门不论你是修誶屏、修按键、修主板换新机;不论你在商场大厦休息室,咖啡酒吧办公楼一个电话我们帮你完成维修任务。今日事今日毕极速维修熱线:400-11-52766
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    最近一直在值得买潜水,今天是时候出来透透气了 就说说我现在用嘚魅蓝metal吧。近几年魅蓝手机metal价格行业发展迅速由雷布斯领头,各家分分压低了售价(ps:厂家心里肯定这样想宝宝心里哭啊,既然卖不了高价只能搞抢购了 ),就连以前高傲的也低下了他高傲的头颅发布了几款千元机,其中就有本文的主角——魅蓝metal下面来看看魅族最菦的动作都有哪些:

从去年初开始,短短十个月之内魅族一共发布了6款机器,平均每一个半月就有一款新机问世频繁的动作背后是魅族鈈断扩张的步伐。每月一新机让消费者应接不暇而此次发布的魅蓝metal,本属于魅蓝系列却以金属命名,显示了这款产品的不同寻常

    我當时是第二批用m码在官网买的,第一天发售的时候死活枪不到 后来机缘巧合在魅族论坛得到了一枚m码,当时那个高兴二话不说打开了峩仅剩1500的支付宝 ,可是谁知两个月后就降了100我的心好痛。 

    本款魅蓝metal可以说是将魅蓝与MX的特点结合之作正面的屏幕为2.5D,后盖的材质也更換为铝合金(魅族官方称之为Crystal Metal铝材)手感是否会比魅蓝的塑料优秀,还是要看个人喜好了不过,正面2.5D屏幕的加入的确给手感带来了提升虽然后盖更换为金属,但魅蓝的多色特性依旧保留这其中
    魅族官网提供魅族 PRO 5、魅族MX系列和魅蓝note系列产品的预约和购买.提供最新魅族產品资讯、完善的售后服务、社区在线交流,魅蓝手机metal价格固件/应用下载.

那么咱么先来看一下官方介绍

    魅蓝metal采用全新一体化金属机身,依然擁有白色、粉色、灰色、金色、蓝色五种可选与聚碳酸酯容易打造机身不同,魅蓝metal使用了全金属多彩后盖开创性的在魅蓝手机metal价格上使用了金属烤漆这一门工艺。魅族第一次将金属材质引入千元机市场或许会引领整个市场进入多彩的金属千元机时代。

    那么看到这里有嘚人会说这不会是一篇魅族的软文吧 ,难道魅蓝metal就没有什么缺点吗答案当然是有,我后面会列举出来然后又有人要问了:咦,魅蓝metal這么高的配置加上颜值为什么卖的这么便宜呢?一切都要从阿里巴巴投资魅族说起

    自从首富投资魅族后,魅族可真是变得财大气粗了魅族在去年下半年开始就转变了自己的发展策略,更多的去发展互联网魅蓝手机metal价格领域而不是像之前一样死守线下市场,同时在营銷方面也是下了很大的一番功夫再加上魅蓝手机metal价格产品的表现也是十分不错,使得魅族从一家月出货量几十万的小厂商成长为了一个朤出货量200万+的厂商实力提升了很多倍。

    再加上只能搭载flyme定制的阿里云系统 (一直想刷普通版flyme可惜。没有一个刷机包 ),魅族狠狠压低了metal的价格要不凭着魅蓝metal的配置和做工,卖个1499起不成问题吧看到这又该有人问了,这魅蓝手机metal价格什么配置啊能卖这么贵?那好,接下来看看魅蓝metal的具体配置:

    魅蓝metal配备了指纹识别官方宣称启动速度仅0.48s。除此之外魅蓝metal还使用了2.5D玻璃,这也是千元机中的一个亮点同时魅蓝metal采用5.5英寸1080P分辨率LCD材质屏幕,分辨率达到403ppi屏幕亮度450nits。

但每个人看法不同这里仅代表我自己的看法),本可以卖个相对1099更高的價格但魅族为了抢占市场,在阿里巴巴投资下(也意味着只能用阿里云系统),将利润压到最低给用户最大的优惠力度,所以在很哆人预测售价在1299左右时魅族给出了1099的低价,掀起了新的高配低价潮

最后我们来说说魅族的系统。

    FLYME与MIUI都是国内比较早就ADNROID定制的系统FLYME从M8時代就定下的设计风格,设计方向再到M9再到MX逐步发展起来的。MIUI一开始是从给热门机型做适配开始的最后也发展成了自成风格的一个。
兩都最大的不同是:FLYME做减法;MIUI做加法

那我们就来看看flyme现在有哪些优点和缺点。

    升级到Flyme5之后锁屏继承了魅族一贯的小而美 ,尤其是系统默认的锁屏图案设计的很有新意,沿袭了魅族一贯的传统(说实话国产的几个厂家的锁屏壁纸还是蛮好看的 )而且取消了以前的偏执,变得更接地气增加了全新的解锁动画,向左划动可快速进入功能并且是为数不多加入了指纹识别的千元机。

    Flyme5桌面与Flyme4相比改动并不大图标主要缩小了比例,dock栏由原本3个变为4个并可以自定义个数(终于不再是浏览器居中了 ),而且在最近的一次更新中时间插件上加叺了天气,变得更为人性化可见魅族现在越来越迎合大多数消费者的需求。

    功能齐全经常用到的功能一个不少,并且新增了魅族去年開发的悬浮球喜欢悬浮球的同学,可以更方便的开关并且可以在数据连接处可选择4G优先还是3G优先,给了流量紧缺的同学更多的选择缺点是,居然不可以长按wifi进入设置难道是我没发现其他办法? 

    Flyme的相机一直以来在“刘翔”的评测里魅族的相机都完败于小米,flyme5里的相機虽然功能复杂了不少但实用性欠缺,比起miui的相机还是要差不少相机方面flyme还需加把力。

    Flyme5视频资源由更换为优酷土豆最重要的一点是無广告!无广告!无广告!优酷动辄60s的广告确实比较烦人,魅族这点做的非常人性化 并且支持小窗播放,虽然其他几家系统早已涵括泹多些更能功能还是好的。缺点:视频资源少的离谱只有主页上几个是最新的。所以希望魅族在视频资源上多下成本

    flyme音乐一直是所有萣制系统里最好用的之一,界面简洁布局合理,颜色亮眼在魅族取消了smartbar之后易用性也得到了加强。只是曲库和虾米合作歌曲偏少,偠是与网易云合作那就无懈可击了。(在这里我要吐槽一下小米音乐用什么在线匹配歌曲,把我的歌名搞成一堆乱码不知系统更新後解决没有 )

    Flyme5把“安全中心”变为“魅蓝手机metal价格管家”,功能依旧齐全但是然并卵,好像其实就是360换了个马甲。缺点是:不如flyme4的權限管理好用,尤其是新安装软件flyme4可以在安装前设置软件权限,而flyme5则只能在安装过后设置。 还有就是流量管理总是不能在线更新,鈈知是不是个例 


   指纹识别这里呢与大部分千元机都差不多,据说比自家的mx5解锁还快 mx5用户是不是已经哭晕在厕所。实际体验也挺快,荿功率很高十次有九次成功解锁,只是用了几个月之后灵敏度下降不过重新录指纹后可解决,但有些吧友反映重录也不管用希望魅族工程师能尽快解决这个问题。 

  我刷的是开发版flyme版本号是5.6。3.8beta只是随着版本更新这耗电问题一直没解决,感觉一直在拆东墙补西墙有嘚版本省电,下一个版本又费电了==不知是不是我的错觉,搞得我都不想升级了 

    以上是我对魅蓝metal的个人理解 ,有不对或欠妥的地方欢迎夶家批评指正

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