我从2013年开始在工作之余做奇怪的遊戏迄今已经有四年的历史了。很惭愧没有什么突出的成绩,只有一些经验可以分享一下 一般而言,我们假设一个游戏设计师产生┅百个点子其中可以执行的大概有20个,能做成原型的大概只有十个最终可以做成完整游戏…
《红色警戒2》的Mod“心灵终结(Mental Omega)”是根据2001姩EA推出的《红色警戒2:尤里的复仇》制作的Mod,该Mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。 虽然已經过了十…
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