scratch什么意思抓人游戏

将【当“绿旗”被点击时】放置将【重复执行】放到后面,将【移到( )】放到【重复执行】里面将(鼠标指针)移到( )里。

人:【当“绿旗”被点击时】放置將【重复执行】放到后面。将【移到x=( )y=( )】放到【重复执行】里将(从( )到( )中任意一个值)放到两个圈里并分别设置成-240 240 -180 180,将【等待(1)秒】放到【重复执行】里并将(1)设置为(3)(或者更长看你的意思,决定老鼠重生时间)将【显示】放到【重复执行】裏,将【重复执行直到< >】放到【重复执行】里将<碰到( ) >放到< >里并将( )设置为“鬼”角色,将【向右旋转( )度】放到【重复执行直到】里將(从( )到( )中任意一个值)放到【重复执行直到】里,将两个圈设定为-15 15(或者更大决定老鼠随机转弯角度),将【移动(10)步】添加到【重复执行直到】里(10可以更大,决定老鼠速度)将【等待( 1)秒】添加到【重复执行】里(注意是【重复执行】里并在【重複执行直到】后,不在【重复执行直到】里)将【隐藏】放到【重复执行】里(注意是【重复执行】里并在【等待(1)秒】后不在【重複执行直到】里)

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将【当“绿旗”被点击时】放置将【重复执行】放到后面,将【移到( )】放到【重复执行】里面将(鼠标指针)移到( )里。

人:【当“绿旗”被点击时】放置將【重复执行】放到后面。将【移到x=( )y=( )】放到【重复执行】里将(从( )到( )中任意一个值)放到两个圈里并分别设置成-240 240 -180 180,将【等待(1)秒】放到【重复执行】里并将(1)设置为(3)(或者更长看你的意思,决定老鼠重生时间)将【显示】放到【重复执行】裏,将【重复执行直到< >】放到【重复执行】里将<碰到( ) >放到< >里并将( )设置为“鬼”角色,将【向右旋转( )度】放到【重复执行直到】里將(从( )到( )中任意一个值)放到【重复执行直到】里,将两个圈设定为-15 15(或者更大决定老鼠随机转弯角度),将【移动(10)步】添加到【重复执行直到】里(10可以更大,决定老鼠速度)将【等待( 1)秒】添加到【重复执行】里(注意是【重复执行】里并在【重複执行直到】后,不在【重复执行直到】里)将【隐藏】放到【重复执行】里(注意是【重复执行】里并在【等待(1)秒】后不在【重複执行直到】里)

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