上单:艾克 凯打野还是上单:酒桶 中单:沙漠皇帝 下路:女警,辅助:巴德,这队形打比赛如何?

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LOL英雄新手礼包HOT
在厄尔提斯坦的废墟之地,曾经有一座恢宏的城池,很久以前在一场可怕的符文战争中灰飞烟灭....
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lol11月14日更新维护延长到什么时候 lol11.14更新延长公告
&lol11月14日更新维护延长公告
亲爱的召唤师:
部分大区停机维护完成时间预计延长到16时。维护完成的大区将陆续开启,请您留意后续公告更新。
已开放大区:
电信:艾欧尼亚、祖安、皮尔特沃夫,巨神峰、暗影岛、钢铁烈阳、水晶之痕、均衡教派、影流、守望之海、征服之海、卡拉曼达
比尔吉沃特、扭曲丛林
其他:教育网&lol国服7.22版本更新内容
lol11月14日更新到几点 lols7赛季奖励结算及发放时间,来看看lol11月14日更新到几点 lols7赛季奖励结算及发放时间。
亲爱的召唤师:
& & &LOL将在11月14日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨0点全区停机维护,更新7.22版本,预计停机时间为00:00-12:00。
我是Safelocked,英雄联盟首席游戏制作人,也是首席游戏版本制作人Joe "Audible Chocolate" New001,在你深入了解这个英雄联盟重大版本更新之前,我想要花几分钟回顾这一年中游戏内的变化。
让我们从职业更新说起。在上个季前赛,我们更新了刺客职业作为这项改动的延续(之前是重装战士,射手,法师),随后在季中赛季,我们更新了坦克职业。但在目睹了职业更新所造就的混乱影响后,我们决定舍弃这个方式,转而用更大型、更针对性的方式来推进单个英雄的深入改动。在这一过程中,我们见证了沃里克的嗜血归来,加里奥的巨像冲击,厄加特的再次发射,以及伊芙琳的邪恶降临。
在技能更新方面,我们也变得更具针对性:对于英雄技能加成的小幅调整可能在早些时候曾经奏效过,但现在,他们需要一些额外的关爱来更好的为他们在英雄联盟中的角色迎来关注。于是阿利斯塔发起了冲锋号角,雷克塞磨尖了獠牙,阿兹尔从黄沙归来,赵信变得更加现代。
我们也非常欢迎新英雄的到来:洛与霞是颜值与实力并存的一对;凯隐能够穿越墙体收割灵魂;奥恩,隐居于山林的半神铁匠,以及很快&&我们就将迎来一位爱吹泡泡的新人。
辅助英雄们迎来了像是【救赎】和【骑士之誓】这样的传奇装备,峡谷先锋也演变为了召唤师峡谷中一个具有战略意义的争夺点。
那么现在,终于轮到季前赛了,我们也已经准备好要正式介绍我们一直致力于的重大改动了。我们将符文和天赋结合为了一个全新的系统,这个系统将允许你重新定义你的游戏玩法,精简你的选择,更重要的是,它将免费对所有玩家开放,因此,我们现在都处于同一起跑线啦。此外,你将摆脱30级的等级封顶,而随着你的等级提高,你将解锁更多让你满意的奖励。
自6个月前我们就已经在讨论季前赛的改动了,如果你还没有听说这些资讯,让我们来告诉你:他们看起来太疯狂了。事实上也是如此&&毕竟,这是季前赛呀!我们期待与你在季前赛中一同探索,共同竞争,共同学习。这是我们有史以来最具野心的季前赛,我们已经迫不及待地想要与你共同探索这片未知领域了。
让我们召唤师峡谷见。&版本中途更新
版本中途更新
既然全新的符文系统已经上线了几天,我们也更好地理解了哪些英雄仍然需要一些关爱来让他们更加适应这个全新的符文大陆。如果你想要了解我们关于这个季前赛的改动理念,敬请阅读这个页面!
这次的改动并没有什么基石符文特别适合他,更严重的是,他还没了【风语者的祝福】。
护盾:70/100/130/160/190 & 75/110/145/180/215
雪人骑士 努努
【顽石契约】的移除也让努努感到不适,于是我们想要在前期给予他一些额外的活力。
生命值:540 & 590
山隐之焰 奥恩
我们没有说明奥恩从额外护甲和魔抗中所获得的额外伤害&&我们的错!
 基础属性
炽烈冲锋伤害:20/40/60/80/100 & 30/50/70/90/110
炽烈冲锋冲击波伤害:40/80/120/160/200 & 50/90/130/170/210
琴瑟仙女 娑娜
符文重铸对娑娜带来了利好,虽然我们想要让她继续探索获取成功的新路径,但条条道路都通往成功看起来有点太暴力了。
护甲:30 & 28
基础攻击力:50.04 & 46
坚毅咏叹调基础治疗:35/55/75/95/115 & 30/50/70/90/110
坚毅咏叹调护盾强度: 30/55/80/105/130 & 25/50/75/100/125
以下这些BUG都包含着游戏机制的改变,而随着我们进入符文重铸后的世界,我们想要让你更加了解每一位英雄
皎月女神 戴安娜
在进行第三发普攻后,【月银之刃】不再叠加一层持续0.1秒的月光效果
机械公敌 兰博
在危险温度下使用【破碎护盾】后,兰博不再获得额外护盾两次&符文重铸
本次季前赛将迎来符文重铸,如果你对此一无所知,我们推荐你查看以下链接:
坚决符文是关于耐久度和控制。
坚决符文+任意路线:+130生命值
-&基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
&&&& 不灭之握
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5
远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2
在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害
伤害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)
冷却时间:20秒
守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒
冷却时间:45秒
护盾值:60 -150+(0.20法术强度)+(+10%额外生命值
急速:20%额外移动速度
-&蛮力符文
你可以选择以下其中一个符文:
你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续10秒
600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害
冷却时间:45秒
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒
友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果
&-&抵抗符文
你可以选择以下其中一个符文:
获得5点护甲
来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续3秒
获得5点魔法抗性
来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续3秒
在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%
&-&生机符文
你可以选择以下其中一个符文:
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值
治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续10秒
主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。
主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应
&-&基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害
伤害值:基于等级造成50 & 220 (+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害
冷却时间:50 - 25秒
为你的鞋子附魔上主动效果&掠食者&。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 & 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害
冷却时间:180 - 120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害
灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒
额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数
英雄的灵魂 - 6个灵魂精华//野怪的灵魂 - 2个灵魂精华//小兵的灵魂 - 4个灵魂精华
-&预谋符文
你可以选择以下其中一个符文:
  恶意中伤
对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)
冷却时间:4秒 - 会在移动受损之后触发伤害
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果
治疗效果:18 & 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)
冷却时间:20秒
 猛然冲击
在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒
冷却时间:4秒
&-&追踪符文
你可以选择以下其中一个符文:
在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫
僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内
进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止
如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间
如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断
眼球收集器
在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应
-&狩猎符文
你可以选择以下其中一个符文:
贪婪的猎手
你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果
治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
群体技能:治疗效果会降低至三分之一
提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
精密符文是关于改善普攻和续航伤害。
精密符文+任何路线:+18%攻击速度
-&基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 - 120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒
在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒
冷却时间:10秒
【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量
充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持续1秒。
在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%
-&英武符文
你可以选择以下其中一个符文:
 过量治疗
你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10
护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币
在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还
-&传说符文
你可以选择以下其中一个符文:
传说:欢欣
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
传说:韧性
获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
传说:血统
每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
-&战斗符文
你可以选择以下其中一个符文:
对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害
此外,参与击杀英雄会提供9点攻击力或者15点法术强度,持续10秒
对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值10%。
 坚毅不倒
当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。
巫术符文是关于强化技能和管控资源。
巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+15攻击力或25法术强度,自适应
&-&基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
召唤:艾黎
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾
伤害:基于等级造成20 & 60伤害(0.10法术强度和+0.15额外攻击力)
护盾生命值: 基于等级造成30 & 80伤害(0.25法术强度和+0.40额外攻击力)
艾黎在回到你处之前无法被再次派出
用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间
自适应伤害:30 & 100(基于等级)(+0.20法术强度和+0.35额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒(基于等级)
冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%
在2秒内用3次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15 & 40%的移动速度加成(基于等级)
持续时间:3秒
冷却时间:15秒
近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗
-&宝物符文
你可以选择以下其中一个符文:
 无效化之法球
在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 & 120基于等级(+0.10法术强度和+0.15攻击力),持续4秒
冷却时间: 60秒
法力流系带
每过60秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%已损失的法力或能量
 终极技能帽
你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加5次
-&卓越符文
你可以选择以下其中一个符文:
在你到达10级时提供10%冷却缩减
每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1.2攻击力或2法术强度
获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应 (基于等级)
 绝对专注
在高于70%生命值时,获得最多24攻击力或40法术强度 (基于等级),自适应
-&威能符文
你可以选择以下其中一个符文:
你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成30 - 60额外魔法伤害(基于等级)
冷却时间:20秒
在河道时,获得25移动速度并获得最多18攻击力或30法术强度(基于等级),自适应
每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自适应
10分钟:+8法术强度或5攻击力
20分钟:+24法术强度或14攻击力
30分钟:+48法术强度或29攻击力
40分钟:+ 80法术强度或48攻击力
50分钟:+ 120法术强度或72攻击力
60分钟:+ 168法术强度或101攻击力
启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。
 额外奖励
启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值
启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度
  -&基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
启封的秘籍
在2分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每6分钟获得另一块(最多2块碎片)。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能
此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%
惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)
你无法拥有两个相同的召唤师技能
对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强
远程:远程攻击最多可减速20% - 40%
近战:近战攻击最多可减速40% - 50%
用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速50%
冷却时间:每个单位7 - 4秒
在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你掠夺到一个消耗品
  -&巧具符文
你可以选择以下其中一个符文:
海克斯科技闪现罗网
当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现
海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置
冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间
饼干配送:每过3分钟获得一个饼干,直到12分钟为止
饼干可回复你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你40最大法力值
没有法力的英雄会回复20%已损失生命值
 完美时机
开始游戏时带着初之计时器,在6分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果
使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%
  -&未来符文
你可以选择以下其中一个符文:
 神奇之鞋
你在10分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前30秒
神奇之鞋可为你提供额外的+10移动速度并且升级时少花费50金币
  未来市场
你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加
借款费用:50金币
借款限额:150 + 5/分钟
借款功能在游戏前2分钟内无法使用
 小兵去质器
开始游戏时会带着6个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒内处于冷却状态
吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%
你可以选择以下其中一个符文:
 星界洞悉
+5%冷却缩减
+5%冷却缩减上限
+5%召唤师技能冷却缩减
+5%装备冷却缩减
朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成
距离:1000
+ 100生命值
- 10%对英雄和野怪的伤害(10分钟后生效)&英雄改动
过去的符文系统给予了英雄许多的原始属性,而在游戏初期,这些属性极大地影响了玩家进行基础决策的感受,例如补刀和清野。我们希望让大部分本能的玩家的游戏体验能够保持一致,于是我们将许多的基础属性都直接返还给了英雄本身。在大多数情况下,这意味着生命值,护甲,或攻击力,但我们也想借此机会来介绍一个我们最新引入游戏的属性:1级时额外攻击速度。更多的信息可以点击此处!
暗裔剑魔 亚托克斯
基础护甲 24.38 & 33
基础攻击力 60.38 & 68
W - 血之报偿
基础伤害:45/80/115/150/185 & 50/85/120/155/190
E - 痛苦利刃
基础伤害:70/110/150/190/230 & 75/115/155/195/235
九尾妖狐 阿狸
基础生命值:514.4 & 526
成长生命值:80 & 92
暗影之拳 阿卡丽
基础生命值: 587.8 & 593
成长生命值 :85 & 90
基础护甲 :26.38 & 31
牛头酋长 阿利斯塔
基础护甲: 24.38 & 44
殇之木乃伊 阿木木
基础护甲: 23.54 & 33
1级额外攻速 +15%
冰晶凤凰 艾尼维亚
基础生命值: 467.6 & 480
成长生命值:70 & 82
黑暗之女 安妮
基础生命值:511.68 & 524
成长生命值:76 & 88
寒冰射手 艾希
基础攻击力:56.51 & 65
基础护甲:21.21 & 30
铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔
基础生命值:550 & 562
成长生命值:80 & 92
沙漠皇帝 阿兹尔
基础生命值:540 & 552
成长生命值:80 & 92
星界游神 巴德
基础护甲:25 & 34
蒸汽机器人 布里茨
基础护甲:24.38 & 44
复仇焰魂 布兰德
基础生命值:507.68 & 520
成长生命值:76 & 8
弗雷尔卓德之心 布隆
基础护甲:26.72 & 47
W - 挺身而出
额外基础护甲:15/17.5/20/22.5/25 & 17.5/20/22.5/25/27.5
皮城女警 凯特琳
基础攻击力:53.66 & 62
基础护甲:22.88 & 31.88
青钢影 卡蜜尔
基础护甲:26 & 35
基础攻击力:60 & 68
W - 战术横扫
基础伤害:65/95/125/155/185 & 70/100/130/160/190
基础伤害:70/115/170/205/250 & 75/120/175/210/255
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
基础生命值:525 & 537
成长生命值:75 & 87
虚空恐惧 科加斯
基础护甲:28.88 & 38
基础攻击力:61.16 & 69
英勇投弹手 库奇
基础攻击力:55 & 63
基础护甲:23.38 & 28
基础生命值:512.76 && 518
成长生命值:82 & 87
Q - 磷光炸弹
基础伤害:70/115/160/205/250 & 75/120/165/210/255
诺克萨斯之手 徳莱厄斯
基础攻击力:56 & 64
基础护甲:30 & 39
皎月女神 戴安娜
基础生命值:589.2 & 594
成长生命值:90 & 95
基础护甲:26.05 & 31
祖安狂人 蒙多医生
基础护甲:26.88 & 36
1级额外攻速 + 15%
荣耀行刑官 德莱文
攻击力:55.8 & 64
基础护甲:25.54 & 35
Q - 旋转飞斧
基础伤害:30/35/40/45/50 & 35/40/45/50/55
E - 开道利斧
基础伤害 70/105/140/175/210 & 75/110/145/180/215
时间刺客 艾克
基础生命值:580 & 585
成长生命值:80 & 85
基础护甲:27 & 32
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值:529.4 & 534
成长生命值:80 & 85
基础攻击力:47 & 55
基础护甲:22.13 & 27
痛苦之拥 伊芙琳
基础护甲:28 & 37
被动 & 恶魔魅影
任何来源的伤害都会让【恶魔魅影】进入4秒的冷却&来自敌方英雄的伤害会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却
探险家 伊泽瑞尔
基础攻击力:55.66 & 64
基础护甲:21.88 & 31
E - 奥术跃迁
基础伤害:75/125/175/225/275 & 80/130/180/230/280
末日使者 费德提克
基础护甲 20.88 & 30
无双剑姬 菲奥娜
基础护甲:24 & 33
基础攻击力:60 & 6
被动 & 决斗之舞
基础最大生命值伤害 2% & 2.5%
Q - 破空斩
基础伤害:65/75/85/95/105 & 70/80/90/100/110
潮汐海灵 菲兹
基础生命值:558.48 & 570
成长生命值:86 & 98
正义巨像 加里奥
基础生命值:550 & 562
成长生命值:100 & 112
海洋之灾 普朗克
基础护甲:26 & 35
基础攻击力:56 & 64
被动 - 烈火审讯
基础伤害:45/215 (+10 每级) & 55/225 (+10 每级)
德玛西亚之力 盖伦
基础护甲:26.54 & 36
基础攻击力:57.88 & 66
迷失之牙 纳尔
基础护甲 (小形态) :23 & 32
基础攻击力 (小形态) :51 & 59
基础 护甲 (大形态):26.5 & 36
基础 攻击力 (大形态): 57 & 65
酒桶 古拉加斯
基础护甲:26.05 & 35.05
法外狂徒 格雷福斯
基础攻击力:60.83 & 69
基础护甲:24.38 & 33
Q - 穷途末路
直线基础伤害:40/60/70/90/100 & 45/60/75/90/105
爆炸基础伤害:80/110/140/170/200 & 85/115/145/175/205
战争之影 赫卡里姆
基础护甲:26.72 & 36
基础攻击力:58 & 66
基础伤害:50/85/120/155/190 & 55/90/125/160/195
E - 毁灭冲锋
最小基础伤害:40/75/110/145/180 & 45/80/115/150/185
最大基础伤害:80/150/220/290/360 & 90/160/230/300/370
大发明家 黑默丁格
基础生命值:476 & 488
成长生命值:75 & 87
海兽祭司 俄洛伊
基础护甲:26 & 35
基础攻击力:60 & 68
刀锋意志 艾瑞莉娅
基础护甲:25.30 & 34
基础攻击力:61.54 & 70
基础生命值:580 & 585
成长生命值:90 & 95
基础护甲:22 & 27
风暴之怒 迦娜
基础护甲:19.38 & 28
德玛西亚皇子 嘉文四世
基础护甲:29 & 38
基础攻击力:55.71 & 64
Q & 巨龙撞击
基础伤害:70/115/160/205/250 & 80/125/170/215/260
武器大师 贾克斯
基础护甲:27.04 & 36
基础攻击力:61.97 & 70
基础伤害:70/110/150/190/230 & 80/120/160/200/240
E - 反击风暴
最小基础伤害:50/75/100/125/150 & 55/80/105/130/155
未来守护者 杰斯
基础攻击力:50.38 & 58
基础护甲:22.38 & 27
基础生命值:571.20 & 576
生命值每级:90 & 95
&&Q - 电能激荡
基础伤害:70/120/170/220/270/320 & 80/130/180/230/280/330
Q - 苍穹之跃
基础伤害:35/70/105/140/175/210 & 45/80/115/150/185/220
R - 墨丘利之炮
强化攻击基础伤害:20/60/100/140 & 25/65/105/145
基础攻击力:53 & 61
基础护甲:20 & 2
暴走萝莉 金克丝
基础攻击力:58.46 & 66
基础护甲:22.88 & 32
复仇之矛 卡莉丝塔
基础护甲:19.01 & 28
基础攻击力:63 & 71
天启者 卡尔玛
基础生命值:522.44 & 534
成长生命值:83 & 95
死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础生命值:516 & 528
成长生命值:75 & 87
虚空行者 卡萨丁
生命值:564.04 & 576
成长生命值:78 & 9
不祥之刃 卡特琳娜
基础生命值:590 & 602
成长生命值:82 & 94
审判天使 凯尔
基础 生命值:574.24 & 586
成长生命值:93 & 105
1级额外攻速 + 15%
影流之镰&凯隐
基础护甲:29&&&38
基础攻击力:60&&&68
Q&-&巨镰横扫
基础伤害:55/75/95/115/135&&&60/80/100/120/140
W&-&利刃纵贯
基础伤害:80/125/170/215/260&&&90/135/180/225/270
狂暴之心 凯南
基础生命值:535.72 & 541
成长生命值:79 & 84
基础护甲:24.3 & 29
虚空掠夺者 卡兹克
基础护甲:27 & 36
基础攻击力:55.21 & 63
被动 - 无形威胁
基础伤害:10 - 146 & 14 & 150(取决于角色等级)
Q - 品尝恐惧
基础伤害:60/85/110/135/160 & 65/90/115/140/165
W - 虚空突刺
基础伤害 80/110/145/175/205 & 85/115/145/175/205/235
永猎双子 千珏
基础攻击力:57 & 65
基础护甲:20 & 29
Q - 乱箭之舞
基础伤害:55/75/95/115/135 & 60/80/100/120/140
E - 横生惧意
基础伤害:60/80/100/120/140 & 65/85/105/125/145
暴怒骑士 克烈
基础护甲:26 & 35
基础攻击力:55 & 63
Q - 飞锁捕熊器
初始基础伤害:25/50/75/100/125 & 30/55/80/105/130
拉扯基础伤害:50/100/150/200/250 & 60/110/160/210/260
Q - 随身手枪
基础伤害:30/45/60/75/90 & 35/50/65/80/95
W - 暴烈秉性
第4下百分比最大生命值伤害:4/4.5/5/5.5/6 & 4.5/5/5.5/6/6.5%
基础伤害:20/45/70/95/120 & 25/50/75/100/125
深渊巨口 克格莫
基础攻击力:57.46 & 65
基础护甲:19.88 & 29
诡术妖姬 乐芙兰
基础生命值:516 & 528
成长生命值:80 & 92
基础护甲:24.22 & 33
基础攻击力:61.18 & 69
Q - 天音波
基础伤害:50/80/110/140/170 & 55/85/115/145/175
Q - 回音击
基础伤害:50/80/110/140/170 & 55/85/115/145/175
E - 天雷破
基础伤害:60/95/130/165/200 & 70/105/140/175/210
曙光女神 蕾欧娜
基础护甲:27.21 & 47
基础护甲:20/30/40/50/60 & 25/35/45/55/65
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值:506.12 & 518
成长生命值:75 & 87
圣枪游侠 卢锡安
基础攻击力:57.46 & 65
基础护甲:24.04 & 3
Q - 透体圣光
基础伤害:80/115/150/185/220 & 85/120/155/190/225
仙灵女巫 璐璐
基础护甲:19.22 & 2
熔岩巨兽 墨菲特
基础护甲:28.30 & 37
1级额外攻击速度 + 15%
虚空先知 玛尔扎哈
基础生命值:525 & 537
成长生命值:75 & 87
扭曲树精 茂凯
基础护甲:30 & 39
1级额外攻击速度 + 15%
无极剑圣 易
基础护甲:24.04 & 33
基础攻击力:60.04 & 6
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击力:46 & 54
基础护甲:24.04 & 33
铁铠冥魂 莫德凯撒
基础生命值:525 & 530
成长生命值:73 & 78
基础护甲:20 & 25
堕落天使 莫甘娜
基础生命值:547.48 & 559
成长生命值:86 & 98
唤潮鲛姬 娜美
基础护甲:19.72 & 29
沙漠死神 内瑟斯
基础护甲:24.88 & 34
基础攻击力:59.18 & 67
深海泰坦 诺提勒斯
基础护甲:26.46 & 35
1级额外攻击速度 + 15%
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值:540 & 545
成长生命值:80 & 85
基础攻击力:53 & 61
基础护甲:22.88 & 28
永恒梦魇 魔腾
基础护甲:26.88 & 36
基础攻击力:59.21 & 67
Q - 梦魇之径
基础伤害:60/105/150/195/240 & 65/110/155/200/245
雪人骑士 努努
基础护甲:23 & 28
基础生命值:535 & 540
成长生命值:85 & 90
基础攻击力:59 & 67
狂战士 奥拉夫
基础护甲:26.04 & 35
基础攻击力:59.98 & 68
Q - 逆流投掷
基础伤害:70/115/160/205/250 & 80/125/170/215/260
发条魔灵 奥莉安娜
基础生命值:517.72 & 530
成长生命值:79 & 91
山隐之焰 奥恩
基础攻击力:59.72 & 68
基础护甲:24.04 & 33
战争之王 潘森
基础护甲:27.65 & 37
基础攻击力:55.57 & 64
Q - 长矛飞掷
基础伤害:65/100/145/185/225 & 75/110/155/195/235
E - 穿心长矛
基础伤害:80/130/180/230/280 & 100/150/200/250/300
圣锤之毅 波比
基础护甲:29 & 38
基础攻击力:56 & 64
Q - 圣锤猛击
基础伤害:35/55/75/95/115 & 40/60/80/100/120
E - 英勇冲锋
基础伤害:50/70/90/110/130 & 55/75/95/115/135
R - 持卫的裁决
基础伤害:200/300/400 & 210/310/410
德玛西亚之翼 奎因
基础攻击力:54.46 & 62
基础护甲:23.38 & 32
基础护甲:24 & 36
基础攻击力:62 & 70
披甲龙龟 拉莫斯
基础护甲:31.38 & 40
1级额外攻击速度 + 15%
虚空遁地兽 雷克塞
基础护甲:24 & 33
基础攻击力:57.5 & 66
Q - 女王之怒
基础伤害:15/20/25/30/35 & 20/25/30/35/40
W - 破土而出
基础伤害:50/65/80/95/110 & 55/70/85/100/115
E - 狂野之噬
基础伤害:50/60/70/80/90 & 55/65/75/85/95
荒漠屠夫 雷克顿
基础护甲:25.58 & 35
基础攻击力:58.33 & 66
Q - 暴君狂击
基础伤害:60/90/120/150/180 & 65/95/125/155/185
E - 横冲直撞
怒气奖励基础伤害 45/90/135/180/225 & 55/100/145/190/235
傲之追猎者 雷恩加尔
基础护甲:25 & 34
基础攻击力:60 & 68
Q&& 残忍无情
基础伤害:25/45/65/85/105 &&30/50/70/90/110
Q&-&【残暴效果】残忍无情
基础伤害:120 - 392 &&140 &&412(每等级上调20点)
E&- 套索打击
基础伤害:50/95/140/185/230 &&55/100/145/190/235
放逐之刃 锐雯
基础护甲:24.38 & 33
基础攻击力:56.04 & 64
被动 - 符文之刃
充能持续时间:5 秒 & 6 秒
W - 震魂怒吼
基础伤害:50/80/110/140/170 & 55/85/115/145/175
E - 勇往直前
护盾值:90/120/150/180/210 & 95/125/155/185/215
机械公敌 兰博
基础生命值:584.4 & 589
成长生命值:80 & 85
基础护甲:25.88 & 31
符文法师 瑞兹
基础生命值:558.48 & 570
成长生命值:86 & 98
北地之怒 瑟庄妮
基础护甲:27 & 36
基础攻击力:56 & 64
恶魔小丑 萨科
基础护甲:20.88 & 26
基础攻击力:57.58 & 66
基础生命值:582.12 & 587
基础生命值每级:84 & 89
E - 双面毒刃
基础伤害:50/75/100/125/150 & 55/80/105/130/155
暮光之眼 慎
基础护甲:25 & 34
1级额外攻击速度 + 15%
龙血武姬 希瓦娜
基础护甲:29 & 38
基础攻击力:60.71 & 69
炼金术士 辛吉德
基础护甲:27.88 & 37
亡灵战神 赛恩
基础护甲:23.04 & 32
基础攻击力:59.72 & 68
战争女神 希维尔
基础攻击力:57.46 & 65
基础护甲:22.21 & 31
水晶先锋 斯卡纳
基础护甲:29.38 & 38
基础攻击力:57.16 & 65
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲:20.54 & 30
众星之子 索拉卡
基础护甲:23.38 & 32
策士统领 斯维因
基础生命值:516.04 & 528
成长生命值:90 & 102
暗黑元首 辛德拉
基础生命值:511.04 & 523
成长生命值:78 & 90
河流之王 塔姆
基础护甲:27 & 47
岩雀 塔莉垭
基础生命值:520 & 532
成长生命值:75 & 87
刀锋之影 泰隆
基础护甲:26.88 & 32
基础攻击力:60 & 68
基础生命值:583 & 588
生命值成长属性:90 & 95
被动 - 刀锋之末
1-11级对英雄的基础伤害:
60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160& 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175
Q - 诺克萨斯式外交
基础伤害:60/85/110/135/160 & 65/90/115/140/165
W - 斩草除根
返程基础伤害:60/85/110/135/160 & 70/95/120/145/170
瓦洛兰之盾 塔里克
基础护甲:25 & 45
被动 - 正气凌人
基础 伤害:22 - 90 & 25 - 93 (基于等级)
基础伤害:100/145/190/235/280 & 105/150/195/240/285
迅捷斥候 提莫
基础生命值:515.76 & 528
成长生命值:82 & 94
基础攻击力:49.54 & 58
魂锁典狱长 锤石
基础攻击力:47.7 & 56
基础护甲:16 & 28
麦林炮手 崔丝塔娜
基础攻击力:56.96 & 65
基础护甲:22 & 31
E - 爆炸火花
主动效果基础伤害:55/65/75/85/95 & 60/70/80/90/100
巨魔之王 特朗德尔
基础护甲:27.54 & 37
基础攻击力:60.04 & 68
蛮族之王 泰达米尔
基础攻击力:61.38 & 69
基础护甲:24.11 & 33
E - 旋风斩
基础伤害:70/100/130/160/190 & 80/110/140/170/200
卡牌大师 崔斯特
基础生命值:521.76 & 534
成长生命值:82 & 94
瘟疫之源 图奇
基础攻击力:55.46 & 63
基础护甲:23.04 & 32
兽灵行者 乌迪尔
基础护甲:25.47 & 34
基础攻击力:58.29 & 66
无畏战车 厄加特
在上个版本我们试图让厄加特的技能更加可靠,但我们也认为Q技能走得有些过远了,因此我们回调了部分的改动。
基础攻击力:55 & 63
基础护甲:30 & 39
Q - 腐蚀电荷
爆炸时间:0.5 秒& 0.6 秒
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力:54.66 & 63
基础护甲:23.21 & 32.21
E - 恶灵箭雨
基础伤害:65/100/135/170/205 & 70/105/140/175/210
暗夜猎手 薇恩
基础攻击力:55.88 & 64
基础护甲:19.01 & 28
E - 恶魔审判
基础伤害:45/80/115/150/185 & 50/85/120/155/190
邪恶小法师 维迦
基础生命值:492.76 & 505
虚空之眼 维克兹
基础生命值:507.68 & 520
成长生命值:76 & 88
皮城执法官 蔚
基础护甲:25.88 & 35
基础攻击力:55.88 & 64
Q - 强能冲拳
基础伤害 (最小) : 50/75/100/125/150 & 55/80/105/130/155
基础伤害 (最大) :100/150/200/250/300 & 110/160/210/260/310
机械先驱 维克托
基础生命值:516.04 & 528
成长生命值:78 & 90
猩红收割者 弗拉基米尔
基础生命值:525 & 537
成长生命值:84 & 96
雷霆咆哮 沃利贝尔
基础护甲:26.38 & 35
基础攻击力:57 & 65
祖安怒兽 沃里克
基础护甲:24.04 & 33
基础攻击力:58 & 66
齐天大圣 孙悟空
基础护甲:24.88 & 34
基础攻击力:59.88 & 68
E - 腾云突击
基础伤害:60/105/150/195/240 & 65/110/155/200/245
基础攻击力:56&&&64
护甲:24&&&33
基础伤害:40/60/80/100/120&&&45/65/85/105/125
基础伤害:50/60/70/80/90&&&55/65/75/85/95
远古巫灵 泽拉斯
基础生命值:514.4 & 526
成长生命值:80 & 92
德邦总管 赵信
基础护甲:25.88 & 35
基础攻击力:57.54 & 66Q -
每次攻击基础伤害:15/20/25/30/35 & 20/25/30/35/40
疾风剑豪 亚索
基础护甲:24.71 & 30
基础生命值:517.76 & 522
成长生命值:82 & 87
等级1攻速加成:4%
基础攻击力:55.38 & 60
牧魂人 约里克
作为一位具有分推能力的英雄,约里克之前并不能足够快速地摧毁防御塔。
基础护甲:30 & 39
基础攻击力:57 & 65
Q & 临终仪式
现在可以影响防御塔
生化魔人 扎克
基础护甲:24 & 33
1级额外攻击速度 +15%
影流之主 劫
基础护甲:26.88 & 32
基础攻击力:54.71 & 63
基础生命值:579 & 584
成长生命值:80 & 85
Q - 影奥义!诸刃
基础伤害:70/105/140/175/210 & 80/115/150/185/220
E - 影奥义!鬼斩
基础伤害:65/90/115/140/165 & 70/95/120/145/170
爆破鬼才 吉格斯
生命值:524.4 & 536
成长生命值:80 & 92
时光守护者 基兰
基础护甲:19.13 & 28
荆棘之兴 婕拉
基础护甲:20.04 & 29
基础生命值:499.32 & 504
成长生命值:74 & 79&装备与物品
装备与物品 上古钱币路线,窃法之刃路线,圣物之盾路线
与基础属性调整相似,我们也想要规范化辅助的能力。为了让它不那么像是符文改动的折衷方案,我们决定为辅助装备加入【探云手】效果。
现在所有的辅助初始装备都拥有【探云手】被动效果
圣物之盾路线
全新的符文为许多远程辅助提供了在初期游戏非常高的poke伤害,让坦克型辅助在消耗【战利品】层数时备受惩罚。于是我们为【圣物之盾】提供了一次小型加强,来保证这类英雄仍然可以较为安全地获取金币。
用【战利品】效果击杀一个小兵时,除了基础治疗效果外,还会治疗2%已损失生命值
窃法之刃路线
金币:8 & 10
伤害:10 & 13
冰霜之牙, 冰霜女皇的指令, 守望之眼
伤害:15 & 18
我们意外地移除了说明文本中的10%冷却缩减,但实际上这个属性还在。
偷猎者的短匕
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
请阅读下文中的野区经验部分!
合成费用 :250 & 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 & 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
猎人的宽刃刀(以及升级装备)
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
猎人的护身符
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
像是【中娅沙漏】和【守护天使】这类的防御装备可以在注重爆发伤害的团战中让你保持坚挺,但做出这些装备耗时太长了,在许多关键的战斗中你都需要用到它们,但当你完成它们时,这些时机早已过去。【秒表】正是这样一个让你在关键时刻使用这些能力的权宜之计。它将让你持续往这些长线装备身上投资,同时也能在你最需要它的时候单次激活这些能力。
花费:600金币
唯一主动:使用【秒表】来进入静滞状态。静滞状态将让英雄不受伤害且无法被标记,持续2.5秒,但在效果持续期间,英雄将无法移动,攻击,施放技能,或使用物品。
激活【秒表】将会让它转化为【破损的秒表】,它将无法被再次激活,但可被升级。在【秒表】破损后,你将仅可以在商店购买【破损的秒表】。
花费:2900金币(未改动)
合成路线:恶魔法典+探索者的护臂+800金币 & 恶魔法典+探索者的护臂+秒表+200金币
花费:2400金币(未改动)
合成路线:暴风之剑+布甲+800金币 & 暴风之剑+布甲+秒表+200金币
石像鬼石板甲
花费:2500金币(未改动)
合成路线:锁子甲+负极斗篷+980金币 &锁子甲+负极斗篷+秒表+380金币
穿甲:10 & 12
德拉克萨的暮刃
穿甲:18 & 20
穿甲:18 & 20
穿甲:18 & 20
法术穿透:15 & 18
法术穿透:35% & 40%
经验 参与击杀经验
在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。
【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验&野区经验
野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。
我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。
落后每级每个野怪获得30点经验 & 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验
【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟
现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级
魔沼蛙的第一波经验缩减:25% & 50%
绯红印记树怪:200经验 & 180经验
苍蓝雕纹魔像:200经验 & 180经验
所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟 = 0.4个标准野怪)&野怪
野怪 绯红印记树怪
基础攻速:0.6 & 0.5(现在与苍蓝魔纹雕像相匹配)
对小兵的额外伤害
由于移除了所有天赋里PVE方向的伤害,我们想要确保所有英雄在攻击小兵的时候不会感到太弱,我们会继续调整英雄和符文来保证平衡。
普攻对线上小兵造成5点额外伤害
小兵,野怪,环境金币(以及与之相关的事项)
围绕游戏的开始有太多的等待时长,而就算有1级的入侵,我们还是可以看到许多的垃圾时间。我们打算减少这部分的闲置时间,因此你将会发现巴德的调和之音,斯卡纳的水晶尖塔,以及【惩戒】的冷却时间将要就绪得比从前更快。为了补偿减少的10秒,家园冲刺效果也稍微被强化了
游戏开始时间:1:20 & 1:10
游戏开始时的&故土之利&效果得到了强化
部分模式中,我们暂时在&英雄选择&阶段加入了15秒来让玩家有更多时间选择符文。&不设封顶的升级
不设封顶的升级
30级的等级封顶已被移除,全新的等级将不设限制!
与其在每局游戏后获取金币奖励,你将在每次升级时获得一枚胶囊。几乎所有胶囊都包含英雄碎片。例外在于当你达到特定的里程碑等级时,例如50,75,100等等,你将获得额外的奖励。当你达到这些等级是,你将获得专属的奖励来炫耀你的游戏成就。这些奖励包括特制的高级守卫皮肤,里程碑表情,你可以使用蓝色精粹来升级它们,而当你到达更高的里程碑等级时,你还将有可能获得宝石奖励。&金币转变为蓝色精粹
金币转变为蓝色精粹
我们将通过合并金币和蓝色精粹来连结全新的等级和战利品系统。全新的,更加深邃的蓝色精粹被引入从前金币和蓝色精粹发挥作用的场所,包括战利品和英雄商店。商店中所有物品的定价还将与之前基于金币的系统保持一致&&举个例子,像凯隐这样的新英雄将花费6300蓝色精粹。
从1级到30级
我们缩短了到达30级所需要的时间。更多关于等级调整的改动,请查阅季前赛的FAQ页面。&加成道具改动
加成道具改动
金币加成道具将从商店中移除。经验值加成道具则继续保留。任何已激活的金币加成效果都将自动转变为经验值加成。
随着奖励与升级的绑定,经验值加成将帮助你提升解锁奖励的速度(你升级的速度变快,也将更快获得胶囊)。为了反映这一点,我们将提高经验值加成道具的价格来更好的匹配金币加成道具的价值。请在FAQ页面查看我们最新的定价策略。&轮换游戏模式
轮换游戏模式
飞升模式将于日18:00~日10:00,日18:00~日10:00登场。
简短说明:
& 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
& 首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:
o 击杀英雄1分
o 取恕瑞玛圣物3分
o 击杀获得飞升之力的英雄5分
o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
出发。征服。飞升。
飞升模式改动
你现在可以在地图中的任意角落使用强化回城
泉水治疗仍然不可用
这个改动将允许你在游戏期间进入商店并购买物品,而不需要等到阵亡以后
符文重铸已经加入飞升模式
你可以自定义并选择你的符文,不过我们也移除了某些与飞升模式默认设置不符的符文;如果你的页面中仍然保留了这些符文,它们将在进入游戏后被替换掉
 水上行走
【水上行走】为你提供河道行走时的移动速度加成,但在沙漠地图这个符文并无作用。因此【水上行走】将转换为【焦灼】,你的下一个技能命中时将让敌方英雄燃烧,并造成伤害。
 僵尸守卫
【僵尸守卫】将在你摧毁敌方守卫后生成一个全新的友方守卫(或者是当友方守卫过期时复生为僵尸守卫);但飞升模式并没有守卫道具...因此,我们正在测试【僵尸魄罗】。它将让你在进入草丛后召唤一只魄罗。魄罗将待在你的身后为你提供视野,直到你进入新的草丛,或是当敌人出现,将它吓跑。
如果【僵尸魄罗】最终未被加入,我们还是会将【僵尸守卫】取消,用其他更有价值的符文代替。
小兵去质器
【小兵去质器】让你能够立刻击杀并吸收线上的小兵,但前提是地图上有小兵存在!因此,这个符文将被替换为【未来市场】。【未来市场】让你可以通过借债来购买装备。但你可要当心利率哦!
【行窃预兆】让你在普攻英雄单位时获取额外的金币和消耗品。不过,由于我们平衡了金币的获取并取消了飞升模式中的消耗品,这个符文也被取消了。取而代之的符文是【冰川增幅】,它将赋予你的普攻减速英雄的效果。而如果你用主动激活类的装备减速了他们,它还将冻住附近的地面5秒。
【爆破】将让你对防御塔造成强力攻击。而这张地图唯一存在的防御塔是当泽拉斯消失时,阿兹尔生成的太阳圆盘,因此我们也取消了这个符文。取而代之的符文是【生命源泉】,当你对一名敌人施加移动受损效果时会让你标记他。友方英雄在攻击被标记的敌人时会获得治疗。
  过度生长
当你附近的野怪和小兵阵亡时,【过度生长】将提高你的最大生命值,但飞升模式并不存在这两类生物。当然,凡事都有备案,就像【复苏之风】,当你被敌方英雄攻击时,你将获得已损失生命值的治疗。&皮肤BUG修复
皮肤BUG修复
& 【雪装 奈德丽】的典藏边框恢复了
& 【河水之灵 娜美】的【E唤潮之佑】 普通攻击的声音特效恢复
& 【死兆星 韦鲁斯】回城动画期间,护盾会跟随着他
& 【冻原猎手/暗影/荒野豺狼/黑暗骑士 沃里克】不会在背上出现经典皮肤的绿色视觉特效了
& 【电玩女神 厄运小姐】炫彩包不会在死亡动画中出现本体皮肤的武器模型了
& 卡特琳娜和她所有皮肤的声音特效都已经恢复,不再静音
& 【死亡誓约 卡特琳娜】回城(B)时匕首上的的烟雾不会出现在地下
& 【死亡誓约 维克托】不会在玩笑动作期间使用经典皮肤的声音特效
& 【枯萎之壤 雷克顿】不会在50点怒气以上使用【E横冲直撞】时丢失视觉特效
& 【惊悚派对 阿木木】的【R木乃伊之咒】在战争迷雾中不会被敌人听到
& 【死亡誓约 维克托】的角色纹理现在会随角色质量改变&战利品加入表情
战利品加入表情
海克斯科技合成系统现在将掉落表情。&霸天战士 雷恩加尔
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
霸天战士 雷恩加尔&胜利枪神 格雷福斯
胜利枪神 格雷福斯(荣耀黄金以上段位奖励)&暮色枪骑 布里茨
暮色枪骑 布里茨&银白枪骑 布里茨
银白枪骑 布里茨&炫彩皮肤
以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
胜利枪神 格雷福斯
霸天异形 卡兹克
霸天剑魔 亚托克斯
霸天战士 雷恩加尔 &&lolS8天赋符文模拟器地址&
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我们都知道新版的符文分为基石符文和次级符文,玩家需要在五个基石符文中选择一个进行配置,之后根据基石符文下的大型符文以及次级符文进行自由配置。
然后在右侧可以选择除刚才选择的基石符文之外的副系符文进行配置。&五大基石符文解读
lols8季前赛新符文解读:精密、主宰、巫术、坚决和灵感,lolS8新符文系统解读分析:五大基石符文解读,看看lolS8新符文系统解读分析:五大基石符文解读。
精密系基石符文解读:
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。
在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。
和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。
类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?
主宰系基石符文解读:
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50-25秒。
新版雷霆跟旧版雷霆差异不大,但是现在雷霆变成了红色,伤害大幅度提升。
你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
相当于鞋子给敌人标记印记,并且触发时可以提升移动速度造成额外伤害,对于依靠移动速度的英雄收益还是相当不错的。
英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
收集的灵魂越多下次攻击伤害越高,对于辅助来说是不错的收益,如果类似狮子狗这样刺客,收集灵魂越高的那么对于脆皮也是非常可怕的噩梦。
巫术系基石符文解读:
你的攻击和技能会将爱丽派往目标,爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD),爱丽在返回之前无法被再次派出
对于辅助来说是一个不错的选择,增加对敌人造成的伤害,同时也可以增加ADC的生存能力。
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害,冷却时间20-8秒。
类似卢登的被动效果,对于远程消耗法师技能命中的同时,也可以增加额外魔法伤害。
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒,近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间15秒。
对于拥有AOE伤害的英雄效果更佳,造成伤害的同时大幅度提升自身移动速度,提升机动性的同时也增加了一定的生存能力。
坚决系基石符文解读:
进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值,远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值
和旧版的不灭差不多,对敌人造成伤害的同时可以治疗自己,但是这个可以永久增加生命值,这对于坦克来说是非常强大的。
右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒,在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒,冷却时间45秒
提升辅助的保护能力,帮助队友获取护盾,增加生存能力的同时也提升了输出空间。
当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒,之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害
类似曙光的W技能造成范围伤害,禁锢或者眩晕可以获得防御加成,并且随后可以造成范围伤害,增加生存能力的同时也提高了伤害,对于坦克型控制辅助效果更佳。
灵感系基石符文解读:
你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%,此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)
强大的留人技能,减速效果非常明显,大幅度增加追击能力,主动效果类似维克托的E技能,总之这个技能貌似非常OP。
召唤师专家
你的召唤师技能减少15%冷却时间,你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能,你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个),购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利,不能同时拥有2个相同的召唤师技能。
可以依靠召唤师碎片来更换召唤师技能,对于整体游戏节凑有着相当大的变化,所以根据阵容来选择召唤师技能非常重要。
S8的符文重铸解读就到这里了,对于符文重铸相信大家一定有了新的认知,每一个基石符文的选择都会带来不同的变化,所以根据英雄和阵容来选择非常重要。&符文的分类/搭配/奖励
S8季前赛的全新符文系统是赛季级别改动的重头戏,今天,这个全新的符文系统和其中的符文正式公布,与此同时,关于无等级上限和符文补偿的细节问题也得到了官方的一一解答,接下来就让我一起来看看这些季前赛的重要内容。
符文的分类/搭配/奖励
全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。
在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。
主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。
不同的符文系列搭配有不同的额外效果:
PS:其中AP与AD的加成为自适应。
1.守卫皮肤
季前赛官方将会推出一款限定的守卫皮肤(如下图)给那些拥有任何特殊限定符文或者截止到日在符文上至少累积花费125000金币的玩家。
除此之外,那些拥有稀有符文的玩家还会得到一个特殊的纪念图标。
PS:稀有符文指之前曾经限时上架的英特尔系列符文以及其他限定符文等。
2.蓝色精粹奖励
2017赛季玩家们购买的全部符文将会全价补偿(调整至10金币之后购买的符文不在其中),而在2017赛季之前购买的符文,每一个3阶常规符文补偿100蓝色精粹,每一个3阶精华符文补偿300蓝色精粹。
符文页方面,任何以金币方式购买的符文页,都会返还1500的蓝色精粹。
任何以点券方式购买的符文页,每4页会给你已有的英雄发放一个永久的史诗级皮肤,同时会根据数量向上舍入,假设你购买了11页,那么你会获得3个史诗级皮肤。&精密系符文一览
精密系符文一览
精密系符文的主要功效是加强英雄的普攻与持续伤害。
&攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒
&转移目标时,保留一半层数
&对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒
&攻击英雄时会将持续时间延长至6秒
&冷却时间6秒
&移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)
&获得30%移速,持续1秒,对野怪无效
符文分析:全力攻击和敏捷步法相当于强化版的热诚和嗜血,致命节奏则是一个全新的符文设计,第一个符文适合走破甲流高爆发的近战或远程AD,第二个适合以高攻速打出暴击爆发的ADC,第三个适合平稳对线、拥有一定团战风筝和持续输出的ADC。
&过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值
&击杀敌人会回复15%已损失生命值和额外25金钱
&法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
&脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值
符文分析:第一个符文的过量治疗量未知,效果拔群,自身或队友带来超强治疗效果后可以获得一个巨量护盾,第二个相当于强化版的危险游戏,第三个更适合AP中单或辅助使用。
传说:欢欣
&获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
&每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
传说:血统
&每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
&每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
传说:韧性
&获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)
&每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
符文分析:三个永久叠加的符文,一个15%攻速,一个5%生命偷取,一个15%韧性,可以根据不同的英雄属性选择。
&对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
&对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)
&低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)
符文分析:致命一击等于天赋无情,击倒和背水一战则是全新符文,分别给予脆皮以强势切坦能力和非满状态时的额外伤害。&主宰系符文一览
主宰系符文一览
主宰系符文的主要作用是提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。
&2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害
&冷却时间50-25秒
&你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒
&并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害
&冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
&英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂
&你可以靠近灵魂来采集它们
&采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
符文分析:三个增伤系列的符文,第一个相当于雷霆领主的法令,第二个用来做一个长CD(180秒)的刺杀行动,第三个的效果则更适合打野来充能使用。
&击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼
&如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒
&僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制
&进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只
&敌方英雄会惊跑魄罗
&当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)
符文分析:三个视野系列符文,第三个适合ADC使用,第二个适合所有英雄使用,第一个辅助打野的收益更大。
&对移动或行动受损的单位造成额外12-30真实伤害
&冷却时间4秒
&对敌方英雄造成伤害时,回复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值
&冷却时间20秒
&使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会额外造成5%伤害(据Meddler所言,这个符文会在不久后改成穿甲/固定护甲穿透)
符文分析:第一个适合带有小技能控制类的英雄使用,第二个相当于盛宴,用作线上续航,第三个适合突进类刺客(之后会做出效果调整)。
&技能伤害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数会用来回复自身
&每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
&AOE技能的治疗量降低至1/3
&获得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能冷却缩减(包含饰品)
&每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
&获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速
&每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
符文分析:法术吸血、装备主动技能CD缩减和脱战移速,由于赏金猎人需要击杀获取层数,所以不适合辅助使用,三个属性中,法术吸血最强,脱战移速次之。&巫术系符文一览
巫术系符文一览
巫术系符文的主要作用是加强技能和技能的施放次数。
&你的攻击和技能会将佩西派往目标
&佩西会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD)
&佩西在返回之前无法被再次派出
&对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点
&彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害
&冷却时间20-8秒
&2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒
&近战英雄额外获得75%减速抗性
&冷却时间15秒
符文分析:爱丽的作用相当于璐璐的皮克斯,适合辅助使用,神秘彗星与雷霆领主有一定的相似之处,但是触发条件简单冷却短,不好命中所以最好有小技能控制,相位俯冲就等于是风骑。
&达到30%生命值时,获得一层魔法护盾,抵挡30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法伤害
&冷却时间60秒
&每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量
&你的大招减少5%冷却时间
&每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)
符文分析:这三个符文都适合辅助使用,同时也都适合对线能力一般需要发育的AP法师中单使用。
&到达10级时,获得10%冷却缩减
&你的冷却缩减每超过最大冷却缩减1%,就获得2AP或1.4AD(自适应)
&获得3%移速
&你会获得相当于8%额外移速的AP或AD(自适应)
&高于70%生命值时,获得最多40AP或28AD(自适应,基于等级)
符文分析:卓越适合辅助或需要高CD缩减的中单,敏捷适合如卡牌吸血鬼等依赖移速的英雄以及所有的辅助,聚精会神适合哪些远程的AP法师如拉克丝泽拉斯。
&你的下一个技能会让命中英雄着火,造成10-40额外魔法伤害
&冷却时间20-8秒
&在河道时,获得25移速,并且获得最多30AP或21AD(自适应,基于等级)
&每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力(自适应)
&累计数值:
10分钟:8AP或6AD
20分钟:24AP或18AD
30分钟:48AP或36AD
40分钟:80AP或60AD
符文分析:烧焦相当于天赋中的鲜血,适合C位使用,水上漂适合辅助或打野,聚集的风暴是一个高性价比符文,适合所有英雄使用。&坚决系符文一览
坚决系符文一览
坚决系主要为英雄提供各类防御属性的加成。
&进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害
&同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值
&远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值
守护者之魂
&右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒
&在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒
&如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒
&冷却时间45秒
&当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒
&之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害
符文分析:不灭之握不变,守卫为下路辅助提供了一个额外的护盾保护能力,而余震代替了巨像勇气,以双抗和伤害代替护盾。
&施放召唤师技能时,获得25%韧性和25%减速抗性,持续10秒
&自己每有1个召唤师技能处于冷却状态,提高7%额外双抗
&进入防御塔600码内范围后,会开始进行4秒充能(超出范围后需要重新充能),对防御塔造成一次毁灭性打击
&充能攻击会对其造成375(+20%你的最大生命值)的物理伤害
&冷却时间60秒
&对敌方英雄造成移动损伤的效果时会标记其4秒
&友方英雄攻击该标记目标时,会回复5(+1%你的最大生命值)的生命值
&你自己的攻击只有1/3的回复量
符文分析:适合坦克和辅助的三个符文,其中生命之泉相当于现版本的石裔契约。
&获得3护甲
&每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%护甲,持续3秒
&获得3魔抗
&每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%魔抗,持续3秒
&游戏10分钟后,获得6+5%双抗
符文分析:这三个符文的最大作用是提供双抗属性,代替之前的雕文魔抗和符印护甲。
&你附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值(1400码范围)
&护盾和治疗量提高5%
&如果目标生命值低于40%,则额外提高10%
&承受敌方英雄的伤害时,会在10秒内回复4%已损失生命值
符文分析:第一个和第三个符文仍是坦克上单或辅助的标配,第二个相当于风语者的祝福,适合护盾和治疗类的辅助使用。&灵感系符文一览
灵感系符文一览
灵感系符文代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。
&你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)
&如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%
&此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)
召唤师专家
&你的召唤师技能减少15%冷却时间
&你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能
&你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个)
&购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利
&不能同时拥有2个相同的召唤师技能
抢劫(这个符文还在设计中,并没有完全完成)
&施法后会强化接下来几次普攻
&强化普攻会获得额外攻击距离(近战125,远程50)
&每次强化普攻会获得一定金币,并且有一定概率获得消耗品
符文分析:除辅助和坦克之外,冰河扩张适合那些缺少控制的英雄,这个减速能够帮助你更好地完成消耗与追杀,召唤师专家则适合那些在不同时期需要不同技能的英雄,后期更换传送疾跑削弱这些技能,抢劫目前来看效果一般。
海克斯闪现
&如果闪现在冷却中,则其会替换成海克斯闪现
&海克斯闪现:引导2.5秒后,闪烁到新的位置
&冷却时间20秒,与敌方英雄交战后立即进入10秒冷却
&每3分钟获得1个饼干,直到游戏开始第12分钟
&饼干会回复15%已损失生命值和法力值,并永久获得40最大法力值
&作为补偿,没有蓝条的英雄会回复20%已损失生命值
&开始游戏时,会获得一个初始秒表,游戏6分钟后会变成秒表
&中娅沙漏、守护天使、石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。
秒表(600金币)
&唯一主动-凝滞:
&英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
&秒表是一些装备的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表
破损的秒表
&已损坏,但还可以升级成大件,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表
符文分析:海克斯闪现用于帮助英雄完成特定的穿墙和绕视野Gank行动,饼干适合线上能力弱的英雄,完美计时、秒表和破碎的秒表的作用更多地用来保命平稳度过对线期,防6级、防御塔防GANK。
&游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋
&你的鞋子额外+10移速,并且升级时需要的金币减少50
&你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数)
&借款费用:每件装备50金币
&游戏开始时,获得6个小兵寄居者
&每个小兵寄居者会立刻吸收并杀死一个线上小兵
&吸收一个小兵时,对该类型小兵伤害提高4%,之后每再吸收一次该类型小兵,提高1%
&游戏开始时的155秒,小兵寄居者处于冷却状态
符文分析:三个最有趣的符文设计,魔法足具白送草鞋,还增加移速减少合成费用,期货市场提前买装备,但是要多还50,小兵消失用来快速升级和提升清线能力不强的、塔下补刀能力不强的英雄。
+5%冷却缩减
+5%冷却缩减上限
+5%召唤师技能冷却缩减
+5%装备主动效果冷却缩减
&向被硬控的友方英雄或者被你硬控的敌方英雄移动时,获得10%移速(1000码范围)
&永久获得100生命值
&游戏开始前10分钟对英雄伤害减少5%
符文分析:高级洞悉不仅仅只适合辅助,也适合其他位置的英雄使用,快速接近从目前来看实用效果一般,仙体摆明是为那些线上追求极限发育的英雄提供的,尤其适合护盾类攻击性不强的辅助。
S8的全新符文系统即将上线大量拥有特殊效果的符文,其中蕴含的玩法更是花样百出,每一个位置都能从这些符文中寻找到自己需要的属性和特殊效果,在季前赛版本还未登陆国服之前,大家可以好好地钻研一下这些符文,给自己的本命位置配置一套专属符文,相信在游戏中的效果一定会让大家满意。&lol2017赛季11月14日结束
lolS7赛季结束时间/s7赛季奖励发放时间 lolS8赛季什么时候开始,今年大家可以赢取全新的胜利枪神 格雷福斯皮肤,尽情炫耀你在S7赛季中获得的段位,以及获得全新的胜利守卫皮肤&&它让草丛一目了然。并且,如今年早些时候承诺的,我们为荣誉系统增加了部分奖励。
2017赛季将于11月14日结束。2018赛季将于明年1月份开启
官方详情:/act/aseason/&lol2018赛季什么时候开始
LOLS7赛季就要结束了,但是具体的结束时间很多玩家都不知道,下面小编就给大家带来S7赛季结束时间介绍。
S7赛季即将在11月7号结束,紧接着11月8日开启季前赛版本,在此之后进行段位重置并且给每个召唤师们派发赛季奖励,希望玩家们可以一起来享受S7赛季的最后时光,去领取你的胜利男枪皮肤吧。
胜利重炮 格雷福斯(白色为单双排黄金奖励,墨绿色为灵排黄金奖励,蓝色为3V3黄金奖励)
同时,在你的召唤师名称下方会获得全新的标志,来表明你上赛季所取得的排位分段,同时移除了召唤师图标周围代表你分段的边框。
同时今年还会有全新的召唤师图标作为奖励,根据你所使用的队列/分段的不同,图标也会有所变化。同时依然有传统的排位边框奖励。
&lol2017赛季守卫皮肤
白银及更高分段的玩家还能够获得全新的守卫皮肤,只要你的分段达到白银5就能够获得这款酷炫的守卫皮肤。
另外国外还会根据荣誉系统的等级奖励你不同的守卫皮肤,国服的获取情况暂时未知。
同时拳头公布了外服开启时间,2018赛季于日开启。&lol2017赛季胜利枪神格雷福斯
新皮肤原画
&2017赛季奖励皮肤胜利枪神格雷福斯及载入界面图
&lol2017赛季将于11月14日结束
今年大家可以赢取全新的胜利枪神 格雷福斯皮肤,尽情炫耀你在S7赛季中获得的段位,以及获得全新的胜利守卫皮肤&&它让草丛一目了然。并且,如今年早些时候承诺的,我们为荣誉系统增加了部分奖励。
2017赛季将于11月14日结束。2018赛季将于明年1月份开启。
官方详情:/act/aseason/
2017赛季将于北京时间的11月13日23:59分结束。只有在23:59分前开始的游戏才会计入最终段位的计算。不过,最强王者的排名将于23:45锁定,所以如果大家追逐最高荣誉的话,请谨记在该时间之前结束游戏!&lols7赛季奖励发放时间
所有奖励均于赛季结束后一段时期内抵达(有些奖励会比其他的早到,所以如果未能一次性收到全部奖励请不用着急)。&
&lol赛季奖励符合什么资格才能获得
lol2017赛季符合什么资格才能获得奖励
如之前赛季一样,某些玩家将没有资格获取本赛季的奖励:
- 赛季结束时(日 23:59:59),处于封停或禁言状态的玩家。
- 日后受到过7日或以上封停的玩家。
&lol季前赛时排位会发生什么
lol季前赛时排位会发生什么
在季前赛期间你依旧可以参与排位玩法,同时正常晋级和降级(但我们在季前赛期间会暂时取消段位衰减机制)。当2018新赛季开始时,大家需要进行10场定级赛,结果取决于大家的定级赛表现。
&lol排位框是分不同排位队列吗
lol排位框是分不同排位队列吗,是的哦。
&黄金段位但是没有男枪可以获得奖励吗
黄金段位但是没有男枪可以获得奖励吗
在结算时,如果你未拥有格雷福斯同时在黄金段位及以上,我们会为你顺带解锁英雄。
&2018赛季什么时候开始?
2018赛季什么时候开始?
2018赛季将于2018年1月份开启。
(责任编辑:杨洁)
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