一起来解释成一个一起来涂色阿拉伯数字字是什么

教学时间: 年 月 日 星期 第 节 课 题 夶家一起画累计课时教学目标让学生认识几种常用的绘画、作色工具掌握正确的握笔方法,在老师的指导下大胆画画 培养学生学习美術的兴趣,通过大家一起画的画线、涂色练习训练手指、手腕的灵活性和力度。教学重点在画线和涂色中了解各种工具的特点培养学苼的学习兴趣。教学难点在画线和涂色中了解各种工具的特点培养学生的学习兴趣。教学准备整张白纸4张每组课桌组合排成方形 各种畫笔、涂色工具(学生)课时安排教 学 过 程 一、组织教学: 师生问好。(喜欢画画的小朋友请举手;你都会画什么呀) 二、导入新课: 檢察学具。(学生带了许多不同种类的美术工具把它们找出来,展示给全班同学看看并说出名字。) 三、讲授新课: 1、在下面五个盒孓中分别放入沙子、毛线、方便面、豆子、小棒请一位同学摸,猜猜盒子里面装的是什么(先小声告诉老师,然后用简单的线条尝试畫在黑板上让其他同学猜)。 2、与学生们一起采用不同的工具尝试如:水彩笔、油画棒、彩色铅笔等,让学生自由的作画、涂鸦(敎师可先示范不同工具的握笔方法,注意纠正学生的错误握笔) 3、添画游戏:学生们随着音乐围着课桌(课桌课前摆成长方形或圆形)旋轉音乐停,学生就坐在面前的座位上将其他同学的作业进行添画。(教师可先作示范) 4、念儿歌:彩笔手中拿大家一起画。画个小點变雨滴画个方形变楼房,画条竖线变筷子画团曲线呀,变呀变成妈妈手中的毛线 5、教学小结: A、展评学生作业。(由一个小组的學生共同来完成一张的作业最后比一比,大家评一评哪一组的最好看好在哪里?) B、总结本课的学习的内容 批注版 书 设 计教 学 反 思 敎学时间: 年 月 日 星期 第 节 课 题 绕绕涂涂累计课时教学目标1、通过探索和实践,让学生对绘画创作所用的材料和色彩有个初步认识 2、使學生在涂抹色彩的过程中感受创作的喜悦,引发美术兴趣 3、在参与活动的过程中初步体验美术绘画方法的多样性,引导学生用自己构想嘚方法来进行表现创作 教学重点使学生初步体验美术绘画方法的多样性,引发美术兴趣教学难点使学生初步体验美术绘画方法的多样性,引发美术兴趣教学准备常规美术用具(学生)课时安排教 学 过 程 一、组织教学: 1、检察学具。(老师进行常规检查表扬课前准备嘚学生) 2、师生问好。 二、导入新课: 三、讲授新课: 1、让学生初步了解各种绘画工具和材料 师:小朋友们,今天我们来做个游戏游戲的名字就叫《绕绕涂涂》。(出示课题) 这个游戏的名字很有意思吧不过,在做游戏之前我要先考考你们:我给大家2分钟的时间請你们看一看、想一想桌子上的这些工具各叫什么名字,应该怎么用(小组之间可以讨论) 学生认识桌子上的工具材料,看、说、想、討论让学生来说一说,教师给与适当的纠正和补充 2、让学生通过实践,体验不同的绘画工具和材料所产生的不同的艺术效果激发学苼的美术兴趣。 师:大家说的都很好下面我们就要来做这个游戏,描述游戏的规则并同时示范: ⑴每人选择自己喜欢的一种工具材料進行自由创作(自由涂抹)。    ⑵每个组中的材料都不同如果都想用一种材料怎麽办? (引导学生学会同学之间要互相谦让培养學生的集体意识。)  ⑶学生选择工具开始创作。 3、通过观察发挥学生的想象力通过介绍作品培养学生的语言表达能力。 让学生观察洎己的画给自己的画取个名字介绍自己的绘画作品。(可以同组讨论也可个别介绍:画名,原因绘画工具材料)  4、为学生提供其怹媒材,扩展学生的表现领域 师问:除了这些笔之外,还可以用什么工具来画画 学生发表观点。(棉签手指头,纸团、木棍、菜叶……) 5、课堂小结 师:同学们今天这个游戏就做到这里了,通过这个游戏你知道了些什么或你想到了什么?学生谈想法 批注版 书 设 計教 学 反 思 教学时间: 年 月 日 星期 第 节 课 题 田野的色彩累计课时教学目标1、能观察感受田野美景的构成;流畅稳定地画出较长的线条,有意交织划分田地;认识常用的颜色有意味地涂画田地的色彩,表现出一片想象中的田野2、培养学生

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第一节 学前儿童数学教育的目标 內容和方法一、学前儿童数学教育目标的层次结构 1、数学教育目标 数学教育总的任务要求 2、年龄段目标 以小、中、大班为界指一年内的階段发展目标 3、数学教育活动目标 指一次教育活动中所应追求的主要目标 二、学前儿童数学教育活动的目标内容 1、认知方面的目标 引导幼兒学习一些初步的、粗浅的数学知识和技能,帮助幼儿获得有关物体形状、数量以及空间、时间等方面的感性经验使幼儿逐步地形成一些初步的数学概念。 培养幼儿运用已有经验解决问题的能力发展和锻炼幼儿的思维能力。 2、情感与态度方面的目标 培养幼儿对数学活动嘚兴趣参与数学活动的主动性和独立性。培养幼儿自己独立选择和参与活动的能力这种能力的培养将有助于有热自我意识的建立。在這样的过程中也会让幼儿学习与同伴合作、协商。 3、操作技能方面的目标 培养幼儿正确使用 操作材料的技能和良好的学习习惯培养幼兒养成做事认真、仔细、有条理、不怕困难等良好的学习习惯。这些不仅是幼儿动作、技能发展的需要同时也是幼儿未来学习、工作和苼活的重要基础和必要准备。 三、学前儿童数学教育的内容及年龄段要求 (一)、幼儿数学教育的内容 1、感知集合 感知集合及其元素进荇物体的分类 认识1和许多及其关系 以对应的方法比较两个物体数量的相等和不等 初步感知集合间的交、差集关系和包含关系 2、10以内的数概念 10以内的基数(包括数的实际意义、认数、数的守恒、相邻数和10以内 自然数列的等差关系) 10以内的序数 10以内数的组成 认读和书写10以内的一起来涂色阿拉伯数字字 3、10以内的加减运算 4、认识几何形体 平面图形:圆形、正方形、三角形、长方形、半圆形、椭圆形、梯形 立体图形:浗体、圆柱体、正方体、长方体 图形之间的简单关系 5、量的比较及自然测量 比较大小、长短、粗细、高矮、厚薄、宽窄、轻重、容积等量嘚特征 量的正、逆排序 量的守恒 量的相对性和传递性 自然测量 6、空间与时间概念 初步认识空间方位:上 、下、前、后、左、右、里、外、遠、近等 空间运动方向:向前、向后;向左、向右;向上、向下等 区分早晨、晚上 ;白天、黑夜;昨天、今天、明天;星期、年月的名称忣顺序 认识时钟(长针、短针及其功用,认识整点和半点) (二)各年龄段学前儿童数学教育内容与要求 四、学前儿童数学教育的方法 (┅)操作法 1、操作法的含义 指提供给幼儿何时的材料、教具、环境让幼儿在自己的摆弄、实践过程中进行探索,获得数学感性经验和逻輯知识的一种方法 2、运用操作法的注意点 (1)明确操作目的 (2)创设操作条件 (3)交代操作规则 (4)评价操作结果 (5)体现年龄差异 (6)与其他方法有机结合 (二)游戏法 1、游戏法的含义 将抽象的数学知识寓于幼儿感兴趣的游戏中,让幼儿在自由自在、无拘无束的各种游戲活动中学习数学的一种方法 2、种类 操作性数学游戏 情节性数学游戏 竞赛性数学游戏 运动性数学游戏 运用各种感官的数学游戏 数学智力遊戏 3、运用时的注意点 每种游戏方法都有各自的特点,请参见书上的案例介绍 (三)比较法 比较法是通过对两个或两个以上物体的比较,让幼儿找出它们在数、量、形等方面的相同和不同从而获得相关数学知识和技能的方法。 比较有对应比较和非对应比较两种参见书仩的图例。 (四)讨论法 讨论法是教师与幼儿也可以是幼儿与幼儿之间的讨论,它能够起到相互交流相互启发,共同探究的作用从洏促进分析、归纳,有利于幼儿初步数概念的形成及思维的发展 (五)发现法 发现法是教师不把数学的初步知识和概念直接向儿童讲解,而是引导幼儿依靠已有的数学知识和经验去发现和探索并获得初步数学知识的一种方法。 (六)讲解演示法 讲解演示法是教师通过语訁和运用直观教具把抽象的数、量、形等知识加以说明和解释具体呈现出来的一种教学方法。 (七)寻找法 寻找法是让幼儿从周围生活環境和事物中寻找数、量、形及其关系或在其接触感知的基础上按数、形要求寻找相应数量的实物的一种方法 寻找法可以在自然环境中尋找、可以在已准备好的环境中寻找、还可以运用记忆表象来寻找。 运用寻找法要利用游戏的口吻、游戏的情节及游戏的场景启发儿童寻找教师进行必要的启发和引导。 第二节 幼儿感知集合的教育 一、幼儿的分类教育 (一)物体分类教学的常见形式 按物体的名称分类 按物體的外部特征分类 按物体的量的差异分类 按物体的用途分类 按物体的材料分类 按数量分类 按事物间关系分类 其他 5、量的比较

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