老外怎么看中国的挂机手游

中端手机之争 看看老外怎么评价iPhoneSE_设备_游戏鸟
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中端手机之争 看看老外怎么评价iPhoneSE
20:09&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
苹果公司在加州库比蒂诺总部举行春季新品发布会,发布了4英寸的iPhone SE手机。
这款手机具有iPhone 5s的外观,配备64位A9处理器以及M9协处理器,性能基本达到iPhone 6s水准。
发布会结束后,国外媒体纷纷发表对苹果iPhone SE的看法,不少媒体认为这款4英寸中端手机主要面向发展中国家市场,可能会对中端Android手机造成一定冲击。
以下是重要外媒评论内容:
路透社:苹果发布了一款更小更廉价的iPhone应对中端手机市场。分析师预计,低于450美元的iPhone手机将与中端Android手机竞争,尤其会对最大的智能手机市场&&中国产生冲击。
彭博社:苹果让小屏再度流行。苹果本季度财报可能会出现自2003年以来首度销量下滑,iPhone在高端智能手机市场需求量或许已见顶。若不及时向中国市场推出中端手机,该公司股价面临下跌风险。
《今日美国》:升级小屏智能手机对苹果来说是个明智的商业决策,但是对于用惯了像iPhone 6 Plus这样大屏手机的用户而言,真的再也回不去了。iPhone SE的目标是3000万还在使用4寸iPhone用户的人群,还有就是在中国、印度等发展中国家市场与其他中端手机竞争。
《金融时报》:售价更低的iPhone可能会对价格敏感用户产生吸引力,从而吸引一些原本打算购买Android手机的用户来购买该手机。
《卫报》:iPhone SE具有iPhone 5s的&皮&和iPhone 6s的&芯&。苹果希望这款手机能够说服那些还在使用4寸iPhone的用户升级手机。
作为一个小尺寸旗舰手机,iPhone SE在这个范围内几乎没有竞争对手。
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老外怎么看挂机手游?看[Auto Battle]评论
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【Gamelook专稿,转载请注明出处】Gamelook报道/自2014下半年以来,国内手游市场出现了多款挂机游戏,在游戏中,玩家不需要操作角色的移动或者技能,只需要有空的时候进入游戏管理,因为你的角色会自动战斗并得到经验、装备等等。去年,据快用助手反映,《天天挂机》的次日留存达到40-50%左右,甚至可以达到60%的水平,这对于手游来说是非常夸张的数据。游戏的宣传图比如《天天挂机》《全民挂机》以及《魔兽挂机》等游戏,虽然在收入榜上的位置并不是太高,但考虑到这类游戏的美术资源非常少,研发成本非常低,所以对于部分开发商来说仍然是有利可图的。最近,Gamelook在美国手游市场也发现了一款挂机游戏《Auto Battle(New RPG 2015)》,这款1月份发布的手游获得了近百万的下载量。那么,老外是怎么看待挂机游戏的呢?无脑挂机手游海外游戏吗?为此,笔者查阅了App Annie平台统计的该游戏所有的用户评价,以下请看详细结果:挂机游戏在国外有一定的用户量 只是比较少这款游戏在iOS发行商是E-Wan Network,开发商为Playcomet,很可能和国内团队有一定关系。从该游戏在App Store和Google Play的评价来看,游戏的平均分在3.7星左右,除去部分刷出来的五星评价,这款游戏的真实评分最多为3星。但从用户们写的评论来看,欧美还是有一部分挂机用户的大约占评论者比例的40%左右,主要是因为这类游戏比较省心,登录的时候可以得到有收获的感觉,尤其适合喜欢MMORPG但却不喜欢刷怪、日常或者没有时间玩大型游戏的玩家。《Auto Battle》游戏内截图比如Cecidit Potens说,“这是一个不错的游戏,你只要登陆之后就可以不管它了。我一开始下载这款游戏是因为在Facebook看到它的宣传画面很不错,但这根本不是游戏里真实的样子。我发现你必须充值才能推动游戏进展。但这款游戏也不是特别糟,至少还值得你登录。”从大多数有真实内容的评价来看,其中的很多人都玩了一个月以上。App Store我们无法看到具体的下载量,而在Google Play平台,该游戏的下载量在50万以上,iOS、Google Play和Amazon Playstore的下载量累计估计在百万左右。在统计的200多个评价当中,有不到10位用户表示自己进行了充值。挂机游戏的问题:1.挂机游戏太无聊综合来看,挂机游戏在欧美的用户比例比较低,先不说近百万的下载量只有200多人写评论这件事,仅从这些评论中我们就可以得知,有接近一半的评论者表示挂机游戏太无聊,“你基本上什么事都不用做,只要看着游戏屏幕上的问题说发生了战斗,基本上是2个永远看不到的角色在打,不需要技能也不需要操作。” 玩家评论截图Jay_breezy32说,“这是目前我玩过最无聊的游戏,你什么都不用做,甚至连刷装备都不用做,更糟糕的是,他们宣传页面用了一个‘最终幻想’一样的预览图片,但实际上游戏的质量是有天壤之别的。这么做真的可以吗?”Catcake666说,“这款游戏极其无聊,它没有故事、没有角色成长、没有目标、没有技术要求、也不需要太多精力,实际上它什么都不是,就算是三消游戏都感觉更好玩一点,这个游戏就是个笑话,我真希望可以给0星。”2.网络和技术问题在用户的差评当中,反馈最多的是更新之后的数据丢失。用户Akumei说,“玩了一段时间(至少有一个月了),现在我连不上服务器了,不管是手机数据还是WIFI都不行,经常出现连接错误,在Facebook页面反馈这个问题,还被他们删了评论,所以我只能给1星评价,别浪费你的时间在这款游戏上,把你的资金用在其他游戏的IAP吧。”给了两星的用户AliveNZ说,“如果他们在bug修复上面投入更多时间的话,这是一个不错的游戏。目前有太多的bug和拼写错误了,有些问题已经存在了好几个月。他们的客服也有,但给出的都是一些官话,对于解决问题没有任何作用。现在游戏里有太多的僵尸用户,他们只是开新服,我觉得这款游戏可能在走下坡路了,所以他们需要不断开新服吸引新用户的注意。”还有用户表示,在连续玩了2个月之后,游戏提示了版本更新,但随后他就丢失了自己的角色,而且再也找不回来了。据笔者亲自体验,玩家可以通过Facebook登录、游客登录以及注册登录三种方式进入游戏,更新之后数据丢失不排除是游客登录带来的问题。另外,还有用户表示,经常遇到服务器维护的情况,而且遇到了持续24小时以上的情况。比如一个评论者说,“首先我想说这是款好游戏,我玩了差不多快2个月了,但不知道怎么回事,昨天晚上开始在加载游戏的时候出现了崩溃,已经过了24小时但目前还是这种情况,如果问题不解决我就保持1星评价了。”还有用户反映该游戏出现了适配问题,但大多数是Android设备。另有用户称,“每次打开游戏都会在手机桌面创建一个新的快捷方式,如果这个问题不解决,我就只好删游戏了。”3.页游式的做法:洗用户、Pay to Win模式有用户表示,“一开始这游戏很有意思,但60级之后就不好玩了。这是一个Pay-2-Win游戏,重置信息功能是有bug的,不要在装备上浪费任何时间,80级的更新就是个笑话,换服也会出现bug,我经常登录失败并且必须重启游戏。”用户FuuckTheSysteM表示,“这款游戏非常不错而且让人沉迷,问题是他们每隔两周就开新服,开完之后就把旧服忘了,他们根本不给老服务器加入活动,什么都没有,似乎他们希望每次开新服的时候,我们都需要跟着新服走…”Joseph Douglass表示,该游戏奖励好评的做法还违反了谷歌的政策,他说,“开发者们不能尝试以误导或者欺诈安装的方式提高自己的排名,这款游戏奖励好评用户50宝石,这是违规的。虽然我对这个游戏不反感,但我不喜欢作弊的开发商。”用户Ricky Kurniawan说,“然而他们并没有修复游戏最大的问题,那就是平衡性。简单来说,你消费更多,就会在游戏中变得更强,除非你玩的时间足够长,但由于这是款挂机游戏,你为什么还要玩那么久呢?”4.充值问题有部分玩家表示,自己消费之后得不到应有的额外奖励。比如Travis Pangman说,“自从这游戏开始,我就在玩了,游戏更新周期长了。游戏客服根本不关心我们反馈的问题,比如我在200%活动的时候消费了20美元,但从来没有受到额外的宝石和奖励的道具,我跟客服反馈了这个问题,但他们的回答是要确认,到现在我还是没有得到额外的补偿。”还有用户表示,自己买了月卡(15美元),但是只得到了宝石却没有得到奖励。
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当乐公众号二维码近日知名科技博客VentureBeat的记者Dean Takahashi参加了中国国际数码互动娱乐展会,简称ChinaJoy,并对中国的游戏市场进行了分析,文章如下:坐上上海的磁悬浮列车,我忍不住开始想中国和美国的先进程度对比到底如何。时速高达268英里每小时,只需7分20秒的时间就可以到达浦东国际机场,这是现代工业的典范,也是中国商业和技术进步的标志。但是另一方面,中国还有很多老旧的东西,留在了历史的尘埃之中,这种对比非常的强烈。我这次来中国的任务是参加ChinaJoy展会,它在10万平方米的场地举行,四天吸引了超25万观众到来,是美国知名电子消费展E3的5倍。毫无疑问,中国是全球游戏产业最火爆的市场,PC游戏领域的规模达到140亿美元,移动游戏市场达29亿美元,另外还有刚刚兴起的游戏机市场。中国本土的游戏开发商有很多,比如上市公司:、网易、畅游和等,还有私营的巨人公司等,另外还有一些专注移动游戏的公司,比如拓维、CMGE、游道易还有刚刚上市的乐逗母公司创梦天地。当然还有很多的国外的游戏开发公司,比如Spicy Horse Games等他们都积极参与中国的游戏市场。另一方面,中国的游戏公司并不满足现有的市场,而是积极在国际市场进行收购和投资,比如阿里投资了移动游戏公司Tango和Kabam等;腾讯投资了Epic Games等。其实2013年游戏行业内最大的10个收购交易,有9个来自亚洲。很多西方的游戏行业人士都认为,今后10年将会有很多的欧美游戏公司被中国人收购。其实像这样的公司,处境并不很好,在苦苦的挣扎;而很多其他的欧美游戏公司的营业额,甚至不如腾讯公司一个游戏部门的营收高,因此很多的欧美游戏公司都积极进入中国市场。比如微软计划9月23日发布Xbox One游戏机,当然他们无疑也会面对非常大的挑战,而中国公司的优势是价格便宜。 而根据我一个外国人的观察,中国人的生活已经不能没有手机了,他们吃饭的时候会经常掏出来看手机,而且极度频繁,等人的时候会玩游戏等等。而像微信这种通信工具的流行,让他们更多的被黏在手机上,当然这要得益于不断更新的通信基础建设。有分析称去年中国的移动游戏市场增长了93%。那么这是否说明中国的游戏公司要占领世界了呢?其实这跟当年的日本游戏公司的发展有类似的情况,比如任天堂、索尼等等,他们也曾竭尽全力的去征服全球游戏产业,但是美国的游戏公司还是守住了他们的领地。而腾讯还是意识到了这个问题,所以才大规模的收购美国游戏公司,但是收购的过程并没有简单粗暴,因为那样的话,会把有才能的人赶走。腾讯游戏副总裁王波表示,他们不会以财大气粗的形象出现,只是为了买下某个公司,他们更在意的是背后的游戏开发团队。腾讯知道自己的优势,也有资金的支持,对于亚洲市场也有很好的理解。王波表示,15年前中国还没有游戏市场,所以中国最顶尖的游戏人才也就有15年的经验,但是美国的高级工程师们经验要更多了。 腾讯游戏副总裁王波另外一个问题就是创新,因为很多人都认为中国的游戏产业就是在克隆和山寨。出于这个原因,很多欧美的游戏公司不愿意进入中国市场。研究机构Niko Partners的分析师表示,西方的游戏公司的最大优势是不断的创新,而中国公司的优势在巨大的资金支持,所以在跟西方公司的竞争中很难有什么巨大的机会。虽然资金很重要,但是它并不是全部,很多成功开发者的故事都能证明这一点。而中国的游戏开发商的产品,很少能在国外有大量的用户群体。所以这些中国的游戏公司要想在全球胜出,并不是件容易的事情。而西方的从业者对于这一点,也不能放松警惕。毫无疑问中国的游戏市场今后将会更加的开放,这一点没有人能够阻拦。但是一个地区的游戏公司统治全球的想法其实是很可笑的,看一眼游戏世界的地图,你就能看到有这么多的新创公司、市场分析公司,而它们分布在全球各地,蒙特利尔、赫尔辛基、洛杉矶、西雅图、旧金山、阿姆斯特丹、柏林等等,而且还在不断的增多。所以游戏将是一个全球参与的行业,而中国会是其中重要的成员,他们还在不断地争取自己的地盘,远未终止。
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内容介绍:
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