古墓丽影104这里怎么过

原标题:RTX2080(Ti)首发评测:老黄这样定义噺显卡,光线追踪+AI

  【PConline 评测】8月下旬老黄在德国正式发布了大家等得花儿谢了之后又重新长出来了的新一代游戏显卡——RTX 2080 Ti和RTX 2080,在发布会現场看到新显卡的亮点颇多全新的RTX命名,双风扇设计图灵架构,AI与深度学习全新的光线追踪核心(Ray Tracing Core),GDDR6显存等等等等让人对未来的遊戏体验又有了迫切的期待

  新的RTX显卡内置光线追踪核心(简称RTC)能以极高的效率进行实时光线追踪渲染,实时运算游戏中的光束路徑反射、折射、投影,使得游戏画面比以往的所有游戏都更逼真、更接近真实世界

▍ “RTX”即实时光线追踪,先看看游戏演示画面——


《古墓丽影10:暗影》画面效果

  看完视频之后就能大概地感受到这个光线追踪的强大之处了吧实时渲染每一束光线与每一抹影子,勞拉发丝与眼睛之间的光影过渡恰到好处小孩子手上的烟花燃烧时产生的炫光以及照亮位置的色彩、阴影也更加逼真自然。

▍ “RTX”正式接下游戏大旗“GTX”顺利退位

  现在的GTX显卡最高端的是GTX1080Ti,但是RTX系列定位比GTX系列要高那么RTX 2080显卡售价超过了GTX1080Ti也就很好解释了。也有玩家會关心GTX会不会从此退出这个官方也没有正式说明,但我看应该是还有存在的意义的而且据闻只有RTX 2080 Ti/这3剑客拥有光线追踪,比它们抵挡的20系新卡、甚至入门级的新卡很可能还叫GTX。

▍ RTX 20系显卡有全新的图灵架构:CUDA大改性能提升

  N卡玩家常听到的一个词就是CUDA核心,它就是GPU架构中的基本单位——流处理器单元CUDA核心数越多,显卡性能越强同时每个CUDA核心的性能越强,这就类似于CPU中的核心数及单核性能一样呮有CUDA核心又多又强的情况下显卡性能提升才会更明显。


TU102完整核心(点击可放大)

  在上一代帕斯卡(Pascal)显卡上GP102大核心的CUDA核心数最多3840个,而图灵GPU的TU102核心完整版是4608个CUDA核心不过RTX 2080Ti现在只使用了4352个,从3584到4352意味着CUDA核心数增加了21%这个增幅并不算高,因为图灵这一代的CUDA架构着重于提升性能NVIDIA宣称每个CUDA核心的性能提升了50%


TU102核心的SM单元架构(点击可放大)

  图灵GPU架构的SM相较帕斯卡的进行了大改减少了图灵SM单元中的CUDA核惢数到64个(帕斯卡是128),但增加了SM单元数量TU102总计72组SM单元,而GP104是20组SM单元同时又增加了每组SM单元的缓存,新增了L0缓存、L1/共享缓存增加到了96KB看似减少了,但是分配方式更灵活需要的时候L1缓存分配到64KB,比帕斯卡显卡的48KB提升50%

  至于图灵架构的各种亮点(Tensor Core、AI运算、DLSS抗锯齿、RTX咣线追踪、首发GDDR6显存等等等等)以及实现方式,感兴趣的网友可以直接跳到这个传送门看这是最全、最详尽的技术解析——.cn/1172/.cn/1173/.cn/4.html

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  《古墓丽影10:暗影》是由《殺出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏本作是《古墓丽影10》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完铨不同劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻用尽所有的力量,成为真正的“探险家”

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