《这是我的战争this war of mine mac》怎么杀人 杀人技巧分享

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《这是我的战争This War of Mine》怎么杀人 杀人技巧分享
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躲进去、最好在藏匿点进行突袭。快男和15格背刺也是秒。如果队员有一个有利的BUFF、吸引敌人时故意制造噪音或打开门 2,最好边上有藏匿点,用罗曼。吃饱了的话、小偷背刺都是秒杀,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻 3,推荐拿小刀,点一下可以秒杀(貌似)、不要急于在未杀光任前搜刮尸体。除了战5渣和战3渣(数学家),但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人 从背后、战斗哥,我这样子连杀3个人拿到2枪。 17格,靠近有个黄色图标,小偷比较吊(还有几个忘了),杀人会有很大声响,别人跑过来就二连击。暗杀基本都是秒1
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这是我的战争杀人方法技巧分享 忍无可忍无须再忍
发表时间: 16:50:09|
编辑:April
【导读】《》中击杀平民虽然会导致主角情绪低落,但杀一些土匪啊,士兵是不会的,因为物资的稀缺,我觉得很多时候还是要杀人的,今天91游戏网小编给大家介绍下杀人有哪些技巧。因为大多数要杀的敌人都持有武器,所以杀人非常需要技巧。方法1:如果玩家发现那些人都是背对着玩家的而且在搜刮东西,这时候就可以直接上去用小刀背刺或者直接开枪,基本百分百成功。方法2:第二种方法是有点智商的,可以先用跑步或是开门等有声音的动作吸引到敌人到隐藏点附近,然后等他们经过的时候直接击杀,注意一定要找有掩体跟隐藏点的!不然就等死吧。方法3:第三种办法是算三种里最安全的,前提是有枪械,而且子弹充足。具体就是在地图的高处保持良好的视野,你在上面他们在下面很容易就能枪杀他们了。本文为91游戏网原创,转载请注明出处。
这是我的战争
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这是我的战争杀人有什么影响 杀人技巧分享
来源:作者:machangshuai
这是我的战争杀人有什么影响,杀人技巧分享。在这是我的战争中,很多小伙伴认为,杀人杀多了会影响结局。经过小编通关三次的经验来看,其实在游戏中,小伙伴们杀人多少与游戏结局并没有关联的。既然没有关联,很多小伙伴就问了,那么新手该怎么杀人,用什么武器好呢?下面小编就给大家分析一下。
其实有很多大神主播的视频中,都有演示高超的杀人技巧的,但是当我们自己来试的收,总会达不到预期的效果。这时候我们就要多加练习了,用的多了自然就会了。而且杀的多了,就能总结自己的一些小技巧呢。小编就发现新人杀人还是用枪和刀比较好,并不是像大神一样拿把小刀就可以单撸了。还有不要怕自己的方法笨,俗话说的好:不管白猫黑猫,只要抓到老鼠就是好猫嘛。虽然我们的方法笨,但只要我们达到预期的效果了,那么总会有一些收货的。|  |   |
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这是我的战争 偷窃流技巧心得分享
16:58:09 来源:3DM论坛 作者:RQB6 编辑:Shy夏夏 
  《这是我的战争》由于电脑年老体弱,杀人一类的操作经常负伤,死亡。分享一下偷窃存活的心得。特别双人剧情,偷吃等(结束)死的节奏。
  三个地方只需要能进入,基本就死不掉。
  1.车库:游戏刚开始很容易出现的图,当晚必带一个开锁器或撬棍,药类一个。方法:去找儿子优先换锯子一把,楼上锯开,潜入屋后,到他们地下室,开锁,开锁后都慢慢走,别被老爹发现,冰箱,柜子扫光,距离儿子最近的杂货堆必须保证有物品。物资转移到地下通道,别放地表,雪天可能会消失。以后每次来,偷他杂货堆就行,切记保证那里有东西,换物品的时候也不能把那杂货堆仅有的换走,保证了只要东西存在那里,就是你的,包括刚换的药...经常有背包不够用的伤感....而且用药去换,再偷的话,很可能回来后是满足状态...
  2.军营:这个图需要点耐心,掌握好节奏,经测试,任意人均可,小偷女难度降低,毕竟虎口拔牙的事情,去的时候带上点能换的烟酒+1开锁器,交易军官转身离开,慢慢跟到第一道门前,窥视,尽量获得地图红点信息,军官对话离第二道门一般会有两种距离,都可以下手。开第一道门的时间是军官关第二道门的时间,小偷女跑着去,其他人走着去开锁。看对话内容估计时间,开锁一次不行就等下次,不要强偷,一定不要被发现。第一次需要开锁,第二次就不需要了。而且可以拿光,拿光后再换东西如果保存在那里,继续偷...每次来我都是带着瓶酒或6-8根高质量烟换水,剩下偷就行,不会减心情。如果两个人的话,只要有军营就够存活了,我的二老就是靠军营罐头,武器,药品生存的...灶都不需要。经测试,长期偷的话绝对比屠军营得到的东西多得多...
  另外无论怎样,要保证一直能偷,必定不能发生军官用枪对你的场景...不然下次军官就木有那华丽的转身,还有一次次保证门口不需要增加人手,很安全的可爱对话了....
  3.妓院:一把斧子一个开锁器,一点能换的物资,先在外面三楼劈箱子,引交易者过来,换东西,交易者就不动了。然后下去开锁,偷.
  除了第一个图偶尔会变成伤心,其他都不会影响心情...三图组合运用,其乐无穷。
  15格单人剧情也是三个地方成为我的仓库...基本无难度的过了,要武器有武器,要配件有配件...一次得手:
  然后,补充一些游戏内的讨论。游戏设定,显示的是状态,仍然是数值起决定因素。刚达到病重,一个药也能跨生病状态到小毛病。
  1.关于做了坏事,每个人的话语是根据人物当时的心情值决定的,终止妊娠犯罪,抑郁(depress,我没汉化,觉得很多翻译很恶心)状态下,也是消极的话。
  2.不同角色对于做坏事减的值不一样,所以导致了不同看法。
  3.生病血值上限减少,有些时候状态上没有显示,人物依然赖床是由于健康值,或者血量值不满,继续睡觉好了。
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游戏制作:11 bit
游戏发行:11 bit
游戏平台:PC/Android/iOS
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在战场上,并非每一个人都是士兵。《这是我的战争》即将迎来最新资料片“孩子们”,战争的丑恶毁灭了孩子清澈的双眸,请放过他们。
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综合热点资讯《这是我的战争》防盗门详解 防守夜袭技巧
09:52作者:来源:拇指玩浏览:121次
  自从大家开始玩《这是我的战争》这个游戏以来,防守夜袭就是一个大问题。先是2本可以不洞,3本可以造防盗门。而大家都对补洞比较了解,都说不补不行。而了解防盗门能力的人却少之又少。甚至有不少人说,防盗门,没有用或者用处不大。我对防盗门的能力也比较好奇,所以今天花了一天时间做了一个测试。
  首先大家需要了解夜袭的情况。夜袭分为3个等级:9档,6档和3档。(具体区分见下表)
  夜袭的层级:分为9挡,6挡和3挡。
  [9档]枪杀&残忍&攻击性很强,装备精良&&
  [6档]难缠&强攻&很有攻击性&想交易&&
  [3档]有经验,流浪,没决心,比我们更害怕
  玩过很多遍的朋友会有这样的经验,当你有3洞的时候,3档的攻击对你几乎无效(不用派人守夜也没有损失)。而很多周目,普遍的都是6档攻击,9档的很少见。
  然后是游戏里的说明(见图)
  图上的意思是说:当你只补完3洞之后,就算是睡觉也可以抵挡小幅度的攻击。而当你补完3洞又有防盗门时,就是睡觉也可以抵挡大幅度的攻击。
  上面是游戏里的原话。根据这个我做了一个测试。
  如图,组合:小偷女,砍价姐,工匠
  我想做的是在这个组合中,因为是第4天就罪行爆发,我要看看在罪行爆发的时候,防盗门加补3洞和光补3洞有什么区别。为了排除其他干扰因素,中途不会加入任何人。并且除了1人拾荒,在罪行爆发期间,其他人都睡觉(即无人守夜)。并且武器中没有枪,子弹,刀。
  如图所示:没有枪支,子弹,连刀都没有,武器只有撬棍,铲子,斧子
  我在第6天造出的防盗门,所以咱们从第6天开始。(第4天罪行爆发,第5天有一次袭击)袭击结果
  上面的3张图是在第5天的时候,那时候只补了3洞,材料不够无法造防盗门,并且砍价姐拾荒,其余2人睡觉的结果。
  测试开始,从第7天到第11天,各种强度攻击的天数不一样但都是那3种强度,在同样的攻击强度看看2者的区别。(即有防盗门和无防盗门的区别)。
  第一次测试小结:在家中无枪无子弹无刀并且1人拾荒,2人睡觉的情况下。
  攻击强度:都是“这些攻击者很有攻击性”
  无防盗门:丢2东西+2人受伤。提示:我们应该安排更多的人守卫。
  有防盗门:1人受伤。提示:我们有能力自卫。
  我觉得一次情况算不了什么,所以我们继续。
  第二次测试小结:在家中无枪无子弹无刀并且1人拾荒,2人睡觉的情况下。
  攻击强度:都是“他们是群难缠并恶毒的人”
  无防盗门:丢2东西+2人受伤。提示:我们应该安排更多的人守卫。
  有防盗门:没人受伤并且没丢东西。提示:我们有能力自卫。
  第三次测试小结:在家中无枪无子弹无刀并且1人拾荒,2人睡觉的情况下。
  攻击强度:都是“他们强攻进来并且有武装”
  无防盗门:丢2东西。提示:我们应该安排更多的人守卫。
  有防盗门:1人受伤。提示:我们有能力自卫。
  总结:本次测试分别就6档攻击中的这3种不同攻击强度进行了比对(其实这3种攻击强度也是最常见的)。大家可以看到,这3次测试中只有一次测试,有防盗门和没有防盗门差不多。(没防盗门是丢2东西,有门的是1人受伤),不过提示不同,有没有能力自卫也是比较重要的,如果总是丢东西,没有能力自卫,人物会随之伤心甚至沮丧,这一点大家应该都清楚。剩下的2次测试,有防盗门比没有防盗门好的多。
  结论:本次测试,是通过在6档强度中,有防盗门和没有防盗门的防守情况,来检验防盗门的防御能力。根据实验测试情况来看,当你有防盗门时,即便无人守夜,没有枪支弹药,连小刀都没有的情况下,有防盗门可以比较有效的抵御6当强度的攻击,正如游戏中说的那样。而当其他条件相同,但你没有防盗门时,你将无法抵御6档强度的攻击。虽然我不知道补3个洞和造防盗门可以减少多少被盗和受伤概率,但从测试情况来看,防盗门的防御强度绝对不低于3洞。应该是在3洞的基础上,使玩家的避难所的防御强度又上了一层楼。
  最后,我想说,防盗门之所以被忽视,是因为大家造的完,并且前中期就有枪支弹药。所以看不到防盗门的防守强度,但是这不代表防盗门是无用的,是作用不大的。测试也做了,结果大家也看到了,我不想说什么,也不想表态什么,大家心里自有结论(真心希望那些说防盗门无用的人来看看)
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这是我的战争(This War of Mine)是11 bit studios开发的一款模拟类游戏。
一款由韩国kog公司《Elsword》端游正版授权,昆仑游戏诺亚方舟工作室开发的3D类横版动作休闲手游。
官方手游由电影正版授权,网易金牌团队研发,获金翎奖2015最佳原创移动游戏奖!
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