如何从基础开始学习动漫画场景透视

如何画好场景透视场景透视怎麼画?怎样才能画好气氛图怎样才能画好场景?学习绘画难吗怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧就昰不知道如何才能画好场景的透视?

那么今天收集整理了一些关于如何绘画透视的教程给大家来自画师:潇十里的超级详细的场景透视繪画讲解,教程非常简单赶紧来看看叭:

先介绍下这里要用到的一些术语,如左和下图所示~

目点:画者眼睛所在的点视平线:和画者眼睛平荇的水平线

心点:过目点作一直线垂直于视平线其交点就是心点

距点:是可视范围的边界点,长度为2倍视距,且关于心点对称

余点:心点,距點以外的所有点均为余点.

如果各个点线面的关系看上图还不清楚的话,右边就能很好的把它们的概念区分开了

视平面和水平面,视平媔与画面垂直相交于视平线水平面与画面相交于地平线。

地平线是所有水平面的灭线画者能见到水平物面的顶面还是底面,以及这些粅面透视是宽是窄都由物面与地平线的关系所确定。

嗯自己认为比较有用的两个要点是;

b.地平线控制水平线段和水平物面的透视状态。

說起来这货很重要以前经常画人物或者建筑感觉不在一个平面上,都是因为不知道有地平线这个概念总之具体是为啥后面会讲的啦~

原線:与画面平行的直线,木有灭点但会随着近大远小的规律增减长度

变线:与画面不平行的直线指向某一个灭点;相互平行的变线刀i会指向同-個灭点。.

原线的透视分割保持比例不变而变线的透视分割呈现出渐远渐短状

任何与画面不平行的平面无限延伸其透视的尽头总会消失在某- -直线上,该直线就被称为灭线

附着于一某平面上各种角度的变线,它们的灭点则分布在该平面的灭线上;而平行于此平面的各种角度的變线它们的灭点也在该平面的灭线上。

关于灭线的作用可以见下图的例子

关于物体近大远小规律的几种画法

这种方法画人物挺准确的,但缺点就是要依照透视的远近关系限定人物所在处的比例尺,挺麻烦......

如右图所示视高就是画者眼睛所在的高度。

用这个方法的时候地平线起到了很大的作用~

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例如图为1/2视高所绘制出的画面,由于地平线与眼等高所以在图中所有人都是同樣身高的情况下,他们的胯部[即1/2人高处]均在地平线上图内左边的方块也是1/2人高,所以它顶面的透视为一-与地平线重合的线段

又,左图嘚视高为一人加一头高所以在所有人等高的情况下,他们在该图中透视.上的表现为头顶与地平线有一个头高的距离。

这点在画同一个岼面上站着的人物时特别有用~

左图为站在不同高度上的人物的例子

图中,视高为2倍人高A台子为一人高,B台子为1/2人高

透视中矩形的分割和延伸

其基本原理就是利用辅助线来分割变线A0。其中左上图中的AC即为辅助线将其均分,然后向辅助灭点作虚线虚线与变线的交点在變线上分割出的线段,即为变线上等距线段在透视上的变化规律

呃关于AC要分割成多少段....主要还是依照自己需要来确定。另外是关于辅助滅点的确定如果变线A0上已知了AD这一段,就可以将ED相连延长ED相交于AC所在平面的灭线上,那个交点便是自己需要的辅助灭点如果未知AD,那就按照需要在灭线上随意定吧不过也别随意到把辅助灭点画到能与变线相A0交的范围以外了

这个感觉也挺好用的,就是已知ABCD,如果要在透視上延伸出和他一样长宽的CDEF就可以用这个方法,还可以此类推画出更多的~

过AB中心0’向灭点0连线交CD于M。连接AM交B0于E点再过E作平行于AB的线段EF,则EF就为CD在此处的透视长度,CF就是AC的等距延伸

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以上就是整理分享的教程,主要是教大家如何绘画场景透视的教程场景透视的绘画技巧,教程非常简单相信这篇敎程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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首先要明确环境与背景之间的差別.然后学习透视学中的那些行业术语帮助你更好地领会其中的意思。

一点透视是透视学中比较简单的部分同时也是练习透视概念和技巧的好机会,为以后更加复杂的透视绘画打下扎实的基础

对于平行透视这部分知识,我们要勤学苦练因为在动画场景中,大部分是兩点透视

带着三点透视的“眼睛”轻松观察你的周围,对于绘制飞翔、有节奏感地行走的场景、跳跃的超级英雄或者大坏蛋等角色时非常有用。

在透视中正方形的盒子是最容易绘制的,但是其他那些弯曲和曲线的事物呢7在本章中作者将教会你如何绘制圆柱体、圆形囷最重要的——透视中的人物。

五点透视在曲线绘制方面的作用与一点透视相同但是它的宽阔视野使得它显得更

学会使用四点透视,这樣可以用来绘制那些远景和360°的全景。

不要因为害怕透视而放弃将你的想象展现在画纸上学会使用缩略图和楼层平面图来寻找视觉消失點。

在理想的状态下所有的事物都应该处于一个最为理想的透视角度中,但是在现实中大部分的项目和时间限制迫使我们要学会寻找捷径。

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漫画基础教程:如何学好画漫画透视透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法这是一种最早来源于绘画,并在现在建筑、设计领域中作为”制图技法“而逐渐成熟起来的绘画技法

有些绘画是”没有透视“、”透视混乱“的,但是如果将透视把握好那么画面就会显得更有说服力。

所谓具有透视意识的绘画就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的而且背景也是有人物的”空间“,是一种广义的“立体”。

Ⅰ.從立体到空间-空间中无限的进深感

斜线造成平面与立体的区别人物的立体感是通过透视来表现的。

二维画面只有竖向、横向的维度没囿立体感。而三围画面有竖向、横向和斜向的维度

如下图,提炼出埃及壁画的平面人物再加入斜线来表现进深感那么埃及壁画就会变荿立体的人物。

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斜线,能够表现出立体感与空间效果

如下图线描是具有进深感线条的集匼。尝试从人物素描转变到空间表现通过绘制立体的人物,营造出空间效果

不断缩小人物的垂直距离,便会产生进深感

如下图,越昰靠近照相机仰视、俯视的角度就会越大。人物臀部的位置都在同一高度上半身以仰视角度绘制,下半身一俯视角度绘制

表现宽度嘚水平线与表现深度的垂直线

水平维度与垂直维度能表现空间感,所以为了绘制方便,连接水平与垂直的斜线就非常有必要了

从水平線的另一方开始拉近

如下图,将人物头部的高度统一在一条水平线逐渐放大人物,进深感便会很自然地产生了

海面与天空的边界线被荿为水平线,划分陆地与天空的线被称为地平线

水平线就是摄影师眼睛的高度(如下图)

如下图,当需要表现出空间的“宽度”时就需要從A的高度进行拍摄。而当需要表现出空间的“深度”时就需要从B的高度进行拍摄。

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尝试处理上面部分与丅面部分:

水平线就是将上面部分与下面部分划分开来的分界线许多画面都是由仰视的内容与俯视的内容构成的。如下图:

①也称做“EYE LEVEL"(視平线)

②现实生活中能够在海面上看到。

③这是一种在绘画或摄影时要考虑到的内容试着将其作为一种”想像的线“来处理。

④这昰在绘制时画出来的辅助线原则上要横向平直。

通过在上面部分与下面部分中加入斜线来表现进深感

如果没有斜线:没有进深感是一副平面的图画。

尝试强调出斜线的画面:这样便产生了进深感

斜线集中在一个点上。在水平线上注意存在这样一个点。位于斜线中心嘚点被称作“灭点“也叫”消失点“

在被水平线划分开的画面上,只需要通过斜线就可以表现进深感从而营造出空间效果和立体感。

囚物也一样用圆柱体来处理人物身体的情况。(如下图)

物体越小两者间看上去距离越远。如下图只需要将人物缩小为原来大小的┅半,将它们并列起来便会产生进深感

第一讲-"深度“的产生

让我们来看一看在平面世界中产生进深感的瞬间。

图①:这是一个二维的世堺

图②:没有所谓的进深感。无论走到哪里都是笔直的道路没有拐角。

图③有一个四方形这是一个只有纵横维度的世界。

图④在画媔的上下左右加入笔直的线条和一个点

图⑤突然,一些斜线开始向这个点集中

图⑥借助斜线的作用,画面出现了”深度“于是便产苼了三维的世界。

上面这个例子就是集中于一点的斜线使画面产生了进深感这就叫做”一点透视“。

一点透视指南:一点透视产生进深感

图①看上去身高不同的一对姐妹

图②在她们旁边放一张纸,身高的差别就很明显了

图③通过一点透视使板子表现出立体感。

图④从角的部分横向拉出一根线条奇迹出现。

图⑤两人实际身高相同

第二讲“左右斜线”的产生

除了进深感以外,还产生了宽度感

图①不經意地向旁边一看。

图②墙壁越远的部分石头越小

图③不经意间又出现转角。在左右两边的不同方向上出现的斜线让人感觉到进深感囷宽度感。

进深与宽度相对于水平线(横直向)呈现为为斜线高度线为垂直线,不是斜线

集中于这两个点的斜线使画面产生了深度与寬度,这叫做“两点透视”(如下图)

两点透视指南:两点透视使高度发生变化

从不同的位置来看相同的箱子:

第三讲”向上斜线“的产苼

在朝上的方向产生进深感可以强调高度。

图①不经意地向上看一眼

图②好想是四方形的石块一直向上垒起来。

图③靠近一看本应该昰向上垂直延伸的线条却变成了斜线,石块也变得越来越小此外,左右的线条越靠近上面越呈现为角度是锐角的斜线。

图④表示宽度、纵深、高度的所有线条都变成了斜线立体空间进一步得到强调。

集中在两个点上的斜线赋予画面的宽度和高度以立体感这叫做”三點透视“多用于仰视构图中。如果第三个焦点放在画面下方就会形成强调立体感的俯视效果。

三点透视指南-三点透视用来描绘突然仰视戓俯视看到的东西

试着将三点透视的立体感作为画面效果来绘制:

图①表现仰视看到的建筑物或俯视看到的高楼之间街道等的落差高度

圖②准确地把握人物身体的大小进行绘制。

包含着水平线的立体结构在三点透视中是不被采用的:

灭点只是因为“看上去消失或不存在了”所以才被成为灭点,而不是真的消失(消灭)了

我们来想像一下通过仰视看到的梯子或电线吧。虽然远出的一端看上变得很窄但卻并没有消失。

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