每次见他都是再我要玩游戏戏,和游戏中的人说什么,手机不离手,一天从不主动联系我。都是我联系他,他就说我

在亚马逊上销售最重要的是选品,然后是图片然后是评论,然后是广告······这是很多新卖家仍然老手眼中亚马逊运营的顺序。

那么上面的文字呢哦,他们用來作为关键词让买家能够更好的搜索到这个产品所以堆砌关键词,一个关键词换着说的情况比比皆是

但是文案的作用真的那么低吗?其实在没有实体店也不能直接与客户沟通的情况下,你在listing上的每一个词几乎都是为了销售而存在,它们就是你的推销员

在旺季即将結束之时,卖家在清点旺季的战绩的时候如果你还让继续某个产品的销售,那么就应该回过头啦把listing上的文案好好琢磨琢磨。

当然不建議现在做啦因为现在改变你的标题或者描述,很有可能导致整个listing的权重降低那就得不偿失了。除非这个产品在亚马逊上的表现真的非瑺不好并且是由于listing上的关键信息和关键词导致的。

怎么去判断是不是真的由于关键词导致的呢卖家可以找到自己产品最最核心的关键詞,然后通过ASIN+这个关键词的形式在亚马逊的搜索框进行搜索如果这都没有办法搜到你的产品,那卖家最好就重新改一下整个listing重新进行埋词,因为亚马逊根本不认为这个产品是你所认为的那个卖家会出现自动广告里多了很多跟自己产品根本不相关的词或者ASIN但是又没有转囮,或者你投的关键词转化不好出价建议又特别高都和这个有关系。

如果很不幸卖家真的出现这种情况,或者卖家在旺季结束之后需要把listing再翻新一边,那么下面的几个小技巧可以帮助卖家更好的找出属于自己的关键词更好复制对手的成功哦~

复制表现最佳的竞争对手

找到你的产品中表现的最好的产品,了解他们的行文技巧关键词是怎么铺排的,分析其中的要点

注意客户可能会搜索到的关键词,短語以及文字里体现出来的情感具体来说,当你检查标题五点卖点和描述时,问一下“ 它们突出了哪些特征以及它们唤起了哪些情感?”

当然卖家也需要注意客户发现最有帮助的评论将这个点加入到自己的listing之中。

关键词研究是为产品listing制作成功副本的重要部分要把什麼内容放在一块呢?其实取决于你收集到的大量相关的关键词AMZ Tracker的关键词调研功能可以帮助卖家通过产品的ASIN找到产品的种子关键词,并且苼成大量有效的长尾关键词供卖家选择

在有限的标题空间里,卖家还可以通过关键词排名追踪来进行最佳关键词的筛选确定排名持续仩升并且名次靠前的关键词植入其中。

当然卖家也可以通过广告来测试所选关键词和标题的效果但是不这么建议,因为不仅费时而且燒钱。

而其余的关键词可以在五点卖点和描述中加入虽然亚马逊曾表示这两个点在A9算法里面对排名的重要性不大,但是无数卖家都证明叻其实影响还是挺深远的并且对于想要了解这个产品的买家而言,五点卖点和描述是他们必看的内容

买家的注意力范围有限。不是说賣家把产品的功能和优势都塞进五大卖点和描述之中就OK的。五大卖点更重要的是突出产品最重要的功能和优势引导客户继续看下去。所以卖家要把注意力集中在突出优势和引发共鸣中

具体来说,卖家可以从这几个问题着手描述:

哪些功能可以克服与同类产品相关的朂常见的痛点

例如,亚马逊Kindle的listing中亚马逊指出了三个:重量更小,防眩光和电池续航性更强

产品提供的最大“快乐”是什么?

大多數客户正在寻求的主要“快乐”是什么您的产品如何提供?就是说这个产品怎么让用户感到快乐(或者轻松)

●产品主要竞争优势是什么?

您的产品为竞争对手提供的最大创新是什么例如,亚马逊“Dot Echo”就突出了可以通过它访问的亚马逊技能和产品(如Audible)

更重要的是,你应该确保你的要点读起来顺畅简短毕竟大家都不想对着一片文字。

在描述中包含辅助关键词

您的产品描述是卖家需要注意的内容洇为很大可能买家购买这个产品与否就在于此,看到这里就好像实体店里买家消费者已经有点心动了想开始试用进一步了解一样。

这个蔀分要尽量详细包含客户想知道很多关键信息,消除客户的疑惑推动他们下单。

这个部分要包含产品的所有信息诸如尺寸,颜色偅量,安全性等同时还要考虑更深层次的痛点,解决了什么样的问题能够带来什么样美好的未来和使用体验。并且可以稍微提一下囷竞品对比的优势,比如安全性更强选择性更多,但是不要诋毁对手

如果是比较复杂或者需要售后的产品,记得写上可以提供的售后保证和退换货的简单流程消除客户的防备心理,让他们可以更好的下单

如果卖家发现自己的转化不佳,但是又不想大刀阔斧的改或鍺只是有一部分需要不断更换补充,那么Q&A会是卖家最佳的选择

通过这一部分保持产品详情补充和用途最新,将减少客户的疑虑同时传達产品和品牌的正面形象。

关注这些细节将会让你的产品呈现更大的优势并且可能会在Google搜索中被找到。因为Google根据质量和用户参与度对内嫆进行排名而亚马逊的主要目标是赚钱。转换和客户满意度是亚马逊最重要的两个指标成功的Q&A将会加重产品在亚马逊排名和谷歌自然搜索中的权重。

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兩周前为纪念「Good Old Game(优质老游戏)」得名的 GOG 度过了第十周年,我们发起了一个话题活动邀请大家谈谈自己【与老游戏的独家记忆】。

漫長缱绻的冬日大家围坐在噼啪作响的篝火旁,每段故事犹如被时光烘干的松枝慢慢烧出记忆的温暖与馨香。也许每个人的成长经历各鈈相同但与老游戏共度的快乐时光却将我们聚在一起,如今再次回顾那份最初的情感依然不变。

最早接触的电脑还是在 4 岁的时候《暴力摩托》和《抢滩登陆》打开我的新大门,红白机的《魂斗罗》《双截龙》带我领略到那个时代电子色彩,《中文游戏 300》开始让我感箌这个世界的精彩绚烂

此后入坑《冰封王座》,原来还有这样的宏伟史诗;中学时代 DNF 让我成为了勇士感受到阿拉德大陆的爱恨情仇;LOL 箌现在终于等到了冠军。可以说我的青春都给了游戏无论是作为一个人质杀手还是天诺战士,青春再来一次我也不会后悔。

也许在普通人眼中是玩物丧志但在我心中,电子游戏中的那个我让我学会了很多的东西。

我爸家有一台 DVD 游戏机上面可以玩《马里奥》、《魂鬥罗》、《坦克大战》、《马戏团》、《冒险岛》等几十个游戏。小时候最喜欢的事情就是到我爸那里打游戏一个人或者和表哥、老爸。完全记不得胜负强弱输赢回忆里只留下游戏带来的快乐。不过仔细想想还是会发现自己很菜:《冒险岛》只打到过有海和飞鱼乌贼的那一关《马里奥》完全没有见过库巴,《魂斗罗》只知道输了重来永远只玩第一关,也很开心

后来大了一点(三四年级?)爸爸家囿了电脑我就热衷于玩宝开公司的小游戏了(18 年冬促补票入正),有点钱点到手抽筋的《水族馆》、《祖玛》、《独角兽弹球》、《宝石迷阵》……虽然在他那里我只能睡沙发但我还是乐于去玩。

再后来《植物大战僵尸》、《咕噜小天使》、还有个青蛙冒险游戏印象罙刻但是记不得名字……从《QQ 音速》开始入坑音游,《初音》、《太鼓达人》、《节奏天国》、《节奏大师》、《古树旋律》、《舞力全開》等等等等我都能很快上手……对从自己攒钱买 NDS、到 Wii、PSP、3DS、NS,我与游戏真是一起走过太长太长的时光了

所以我现在也在游戏行业工莋,作为一个原画师并且未来我一定会做出一份属于自己的游戏。

你不能通过生活的点点滴滴展望未来但你能透过它回顾过去,因此伱必须相信这些点滴将与你的未来相联系你必须相信一些东西 —— 乔布斯

也许我的人生轨迹在我童年某个漫不经心的下午,打开电视插仩游戏手柄时就已经被决定了。

这个话题勾起了一些回忆忍不住就自己梳理了一下,手机打字可能有错别字和语句不通的地方请多多包涵

我父母在我两岁的时候离婚,我父亲在我上初中之后就再也没有联系过但是真的很感谢他引导我走进了游戏世界的大门。

我要玩遊戏戏真开心。*(*??`*)☆

一个游戏做到什么地步会被冠冕第九艺术要走进玩家的心里多深刻才会被他们誉为信仰之作?那些伴我们成長的游戏啊有谁沉淀多年又绽放出一朵鲜艳的花来,又有谁松柏几载却难逃时代更替的斧头

CS 便是一款陪你岁月静好又在绝处柳暗花明嘚游戏,在我的记忆里

零几年的时候,我小学爹正值壮年爱我要玩游戏戏的年纪。爹妈我要玩游戏戏是有历史的没我的时候闲暇之餘就抱着小霸王手柄对着电视,甚者有时两人兴起誓与月亮赛跑FC 诞生之时就配备了两台手柄,人与人互动的意义远大于同屏的本身故倳里两人一起在《赤色要塞》、《坦克》、《魂斗罗》还有医生消方块一些记不得名字游戏里留下了太多回忆,故事外的我只能趁他们缅懷过去搬出来一睹风采因为打我记事起,大头机已经普遍进了家庭FC 留在了他们的时代。

随之而来的是《红警》、《帝国时代》《盟軍敢死队》、《反恐精英》。那时的我们不懂 FPS、MOBA不懂 RTS,不懂公平竞技《反恐精英》只是一款没有标签的普通游戏走进我们地生活,却對摆了一屋子玩具枪地我埋下了一颗蓄养的种子

当年 CS1.5 一时风靡全球,爹妈近视怕我遗传小学很少让我我要玩游戏戏我便成了我爹忠实嘚观众。印象里的他很厉害即便 CS 1.6 问世家里两台电脑我戴上了眼镜和他联机对战后也是这么觉得的,学完**他的服务器里划水一个名列前茅┅个见人就死垫底周末时间多的时候建起局域网陪我 1V1,说好了不开枪让我也是往往一命换三

从游戏就是网瘾到大学开设专课登上奥运舞台,电子竞技的路很长我现在再如何吹牛假如当初没有考试,没有作业没有辅导班,我能在游戏的道路上一直走下去发扬光大也無法重写初中的时候班主任带着家长把我从黑网吧提出来的历史,那夜很漫长爹一副恨铁不成钢的神情对我上纲上线抬手欲打,却在盘問原因我简单说了句「我只是想玩会游戏」的时候沉默了

从一个有着 FPS 热武器梦想的少年到高考结束,学习的路也很长上了高中,我从城南住校家在城东,几周回次家吃顿热饭已然不易就算有胆量跟父亲一起我要玩游戏戏也没有机会。高中时 MOBA 大兴我追着 FPS 的脚步从 CS 到 CF 甚至 4399 的生死狙击,见证国内 FPS 与我一起堕落直到上了大学有了自己的本子接触到了 Steam,接触到了 CSGO

得原谅我如此正式地写下 CSGO,它把国内玩家從神器金武这些令人作呕的乌烟瘴气里解救出来我在给它 —— Steam 上的第一篇评测里写道:「可喜可泣,终于给情怀画了一个圆满的句号吔是开始。」如果游戏是一位老朋友问我还好吗我一定要说与你重逢真奇妙。

我给爹安利 CSGO我说不用充钱(儿子实在),公平竞技还能和全球玩家一起玩。我爹说行两人联机玩了半小时我爹就退了,我有些败兴问他不好玩吗,他晃晃头说晕表情平淡。

岁月武装你嘚臂膀又一丝一丝剥夺你的权力从前的父子游戏教学现在对调了过来,我教他急停教他探身却再也找不回他高大敏捷的样子,我渐渐開始躲避和他联机怕在一局里的战绩胜过他他也不在我回家的时候打开游戏,只是偶尔看到他 Steam 在线家里的 CSGO 一直是最新的。

后来我想起姩少时我爹虐我的情形其实他也没有多么厉害,那时我还是一个抱着 MP5 傻冲的孩子罢了我翅膀硬了,大叫着怪他那时爱我要玩游戏戏带偏了儿子他只是哈哈一笑,早已告别几年前教训我的执拗

我爱 CS,枪战游戏对男人来说有不可抗拒的魅力而它早已在二十年的不离不棄中成为其代名词。

我也爱我爸爸他可以不跟我打 GOGO,但请时光不要再掠夺他

FC 《重装机兵》,红狼在主角第一战时开着血红的战车华麗出场,后来为救爱人被帕鲁活活打死故事依旧震撼我心,那一年我 11 岁。

GB DQM多少日日夜夜终于合成了最强怪物,在开着灯的被窝里興奋的不小心喊出声,差点被家长发现因为快中考了,偷我要玩游戏戏是罪恶那一年,我 14 岁

PS,《生化危机 2》通关不下 8 遍机厅老板趕着我说,你再玩一遍我就不做你生意了我只能改玩《合金装备》,周围都是一群打《拳皇 97》和《实况 3》 的烟味缭绕,那一年我 18 岁。

NDS前女友拿着触控笔在欺负我的《任天狗》,我说要不咱们养一只活的吧前女友酸酸的说,哪有钱咱们房租都付不起,那一年我 24 歲。

看着 FF15 穿机画面听着《Stand by me》,轻轻留下眼泪一路同行的友情无比珍贵,想想我怎么这么大了还这么多愁善感,这一年我 33 岁……

最囍欢的老游戏已经记不住名字了呀,小学一二年级的时候最喜欢玩的是一个能开着可以自定义的赛车到处狂轰滥炸的那么个游戏。后来從好基友推荐《国家崛起》喜欢上了 RTS从框住一波 A 的《红警》又接触到了 EA 的《战地 1942》。想想小时候真好啊有游戏玩就很幸福,从不挑三揀四《红警 2》第一关空降美国能玩上俩小时,在北非机场琢磨怎么开轰炸机一下午就过去了还是很想知道那个记忆中的「开放世界沙盒射击赛车」游戏到底叫啥哈哈哈。

老游戏的话小游戏最早玩的是《真三国无双 3》了。记得那是三四年级的时候吵着让父母买了台电腦,电脑城的卖家在电脑上给我装了这个游戏无论是割草体验还是各类三国历史武将,到如今记得的也只有个可以炸友方 NPC 抢马骑的黄盖叻但当时我最喜欢玩的并不是黄盖,而是自定义武将浑身重甲配上巨剑的大众脸

我给他取名 QQA,瞎打的无意义的三个字母组合,但我卻用他通关了全势力的剧情直到最后,一说起真三系列我都会想起这个自定武将――尽管后来同样尝试了其他性别各式搭配的,QQBQQC,泹终究忘不掉的是 QQA。

无意义的三个字母却承载了我对《真三国无双 3》的所有记忆,到如今我还记得他 5 轻 1 重的攻击组合挑飞加空中连擊是我最喜欢的连招。

老游戏是一个时代的符号是我们对失去的童年的回忆。

在这样一个年代游戏的发展几年就大不同,游戏是区别於许多艺术形式的艺术可能老歌越来越好听,可能老电影越看越有味道但有些游戏确实是不那么好玩了,当你打开《荒野大镖客 2》然後再打开一些马赛克风的老游戏如果你以前没玩过这些游戏,你会选择那个呢我想答案是显而易见的,所以一个游戏的好坏有时又不取决于游戏本身的质量

我们爱的那些童年游戏都是在最纯真的年代的自己,有时打开社交软件会被一些老游戏文章所吸引,那些年未唍成的游戏也是那些年可追忆或早已离去的人情冷暖,童年的好友在《魂斗罗》中借命,和你一起攻略《忍者龙剑传》和你对打《拳皇 97 / 98》,坐在你旁边的女生一直看着你游戏,那是那时大家都搞不懂的爱情

2002 年,第一次在电脑上玩的游戏是《暗黑破坏神 2》。那年夶表哥高考全县第五他父母很高兴,奖励了他一台电脑我每次去他家看他玩的都是这个游戏,由于我童年时期破坏性极强所以我一般是不允许碰电脑的。有一天表哥开恩我终于能玩上了,那是我第一次用鼠标我要玩游戏戏我发现点一个地方屏幕上的我控制的小人僦会往那个方向移动,如果点到的是怪物小人还会去砍他怪物被砍死了居然还会惨叫,地上还有东西点一下就会消失,而有的东西点┅下那个小人会念一句咒语然后东西跳一下(后来我知道那是背包满了,小人说的话是

这里提一下大背景:小学时候学校旁边有一整条街铨部卖盗版光盘,游戏电影 H 片全都有我们把在这条街看碟买碟称为「朝圣」。

05 年小学五年级,语文第一次及格我妈奖励了我 5 块钱,峩拿着这 5 块钱,感觉买吃的太 LOW但是想到爸爸的单位刚换了电脑,就拿这 5 块钱「朝圣」一张游戏碟一张碟里有三个游戏,《生化危机 2》、《生化危机 3》、《生化危机 4 枪下游魂》(后来我知道那不是 4)我小时候不会装游戏,还是叫爸爸单位里其他人帮我装的后来才知道只要一矗点 Next 就行了。《生化危机 2》打开的时候我是非常震撼的,第一次能如此清晰的看到自己控制的人而且比《暗黑破坏神》里的大多了,洏且还有僵尸会咬人僵尸被打倒了不会立刻死,我控制的人居然会把僵尸头踩碎然而由于日本游戏当时按键方面糟糕的设置,我一直鈈知道怎么开门但是游戏刚开始的那个街道上和僵尸的战斗是童年最美好的回忆之一。

年级下学期家里的长辈们在准备晚饭,我和表妹溜出去「朝圣」这次吸引我们俩的游戏碟封面是这样的:封面左侧一个光头男下半身没有,整个身体黏在墙上一脸酸爽的样子,封媔右侧一个金色长发碧眼男充满自信的眼神看着我,包装反面是一个巨大的女人的脸斗鸡眼一样盯着画面中间的一个拿着斧头的男的葑面也没有中文,问老板老板说那个叫《生化危机之安静的山》,我一听是《生化危机马上就买了回去装完发现打不开,十分难过這份遗憾直到十年后才解决,这个游戏叫《寂静岭

5 年级暑假另一个哥哥家里也装了电脑,当晚吃完饭我和他一起去「朝圣」我们在好幾家店都看到同一款游戏,封面是一个影子里的怪物用爪子搂着一个木讷的机甲男的我们俩讨论了一下,感觉有怪兽有机甲应该和奥特曼差不多但是两张碟要 10 块钱,他一咬牙买了。结果发现这个游戏更奇怪居然屏幕里只有一双手和一把枪,连控制的人都看不全有時候打人有时候打怪物,怪物有壮的有蜘蛛一样的,有扔火球的而屏幕里那双手有时候拿手枪有时候拿激光枪有时候还会拿电锯!!烸次看到怪物一个接一个往电锯上撞然后被锯成好几块我们俩都忍不住开心的笑起来。(后来知道这个游戏是《毁灭战士(DOOM) 3》

到了六年级绘畫能力已经初步拥有,知识储备课本上的空白充满了自己的创作《毁灭战士》《生化危机》和《奥特曼》成了我和其他几个小朋友创作嘚源泉,印象最深的一个剧情是赛文奥特曼去太空站救人平时是第一人称开枪杀怪,打残血的怪兽就被赛文奥特曼用冰斧开膛破肚奥特曼可以吃被冰斧杀死的怪兽内脏回血(现在发现这个战斗机制和重启的《DOOM》想一块去了),后来奥特曼干的太过分了被怪兽首领杀了怪兽紦奥特曼的皮剥了,把奥特曼的肉都吃光了然后 BOSS 换上奥特曼的皮来到地球,变成人间体到了晚上就出去咬人,被人间体咬的人都会变荿僵尸然后僵尸全球大爆发,学校也只能提前放假了  

这么多年过去了,《暗黑破坏神》已经不是当年的样子了;《DOOM》重启的很成功馬上出《DOOM ETERNAL》,很期待;《生化危机 2》马上要重制了也很期待。

老游戏现在玩起来可能不如当年那么精彩了可是它们,的确是我们童年朂美好的回忆

小时候我要玩游戏戏多了层神秘感,或许是因为时间有限或许是因为游戏水平较低,过不去的地方全都用想象力去弥补很多游戏直到长大才知道它的真面目,但是似乎又没有小时候的想象中的画面有趣了

纪念无数次卡在《洛克人 X4》,《暗黑破坏神 2》《抗日地雷战》,《剑侠情缘》《地下城守护者》,《盟军敢死队》《粘土世界》等等游戏的童年。

刚接触马里奥说陷阱挖得那么深

现在才明白过来当时多么的天真,

宝可梦棒球帽下小伙儿不会欧呦跟

轮到我的回合,抽卡!就是找不出那洛克人!

老游戏它有些粗糙畫面有些掉帧

但是里面每一帧都记载我的纯真。

有人说我太过沉迷犯下罪名痴嗔

那是我的救赎、魔法!你看不懂我爱的多深!

大概是 FC 吧,那时候三代人都在一起其乐融融和父母一起玩《坦克大战》《魂斗罗》。还会在《魂斗罗》里用手柄上面的某个键偷用父母的角色續命和姥姥一起玩那个《药丸消除(忘记叫什么名字了)》再后来开始玩《超级马里奥》,于是又买了一套 FC 三代人都爱玩虽然时常沉溺于囙忆并非好事,可每当我再次回到现实时总能重新振作起来

说起老游戏,就想到 FC 上的《马里奥》和《魂斗罗》还有一款不知道小时候叫啥名字的飞机游戏小时候家里穷,老爹很疼我同时老爹也是个爱我要玩游戏戏的男人。瞒着我妈买了第一台 FC就以上三个游戏玩的最嗨。哦对还有个《高桥名人的冒险岛》就这四个游戏来来回回的贯穿了整个童年,和邻居两个人一玩就是一下午,永远都玩不腻就這么愉快的玩了一整个童年,满满的回忆啊~ PS:现在自己工作了也存钱给老爹买了 PS4 Pro,他很喜欢玩枪战游戏买了《使命召唤》系列和《战哋》系列给他玩儿~

小时候我要玩游戏戏都是用小霸王学习机,用着学习的口号去我要玩游戏戏发现了也就被骂过一顿,然后就任由我们玩了只要不天天玩,基本上是没事

玩的比较有意思的是《魂斗罗》,岀场是在海边悬崖当初都是用游戏卡,没有卡盒单独看就是┅块电路板,游戏介绍都是通过小伙伴们之间传播认为《魂斗罗》只有这一个版本,三条命一个人玩的很开心,最高记录是打通第二關室内机器人?上下三层考验躲子弹能力。在第三关跳平台那过不去了经常被左右两边的潜伏者放冷枪 GG。

那时没有上上下下左右左祐 BABA 将三条命调成三十条死了就只能重头开始,从第一关开始跳降落伞其实也不是最擅长魂斗罗,只不过是在六年级的时候,去同学镓我要玩游戏戏受到了同学妹妹(小我们一届)那看大神的目光,虚荣心得到了极大的满足于是苦练技术,得到了秘籍调命同学也升初在不同中午学了。最后还是没能在一起打通这个游戏直到大二的时候发现了 NES 网站,又想到以前未完成的事在上面下载模拟器,用金手指调成了无限命最后勉强(拿命堆的)通关,技术不存在的,通关才是正义

我与游戏的最初相遇是我六岁的时候,邻居有一个駭子有一台红白机那时候,每天从幼儿园回来就一群孩子飞快跑去那里,排队玩着《超级玛丽》等经典的游戏那是最美好的童年,那时候我便想游戏,我将爱它一生

到了小学,我一旦发现学校旁边的小卖部那些出现了带有游戏的玩具我便会帮家里做家务活,以此获得零花钱攒起来去买它们那个时候,出现了风靡一时的《括麻歌子》攒了半年,我才买到它那时真的是珍藏到舍不得任何人碰咜。小学时候最激动的事,怕是家里买了电脑那时候电脑对于我家来说可是较大的开销,电脑一来便安装了一个软件含有很多有趣的街机游戏比如《雪人兄弟》,《恐龙快打》那时候,我们姐弟三个人常常是一等到父母离开,就赶紧打开电脑三个人围在一起我偠玩游戏戏,那是最纯粹的快乐

那时还出现了国产游戏,《赛尔号》《摩尔庄园》等,我们姐弟三个人就互相比较比如我的精灵比伱厉害什么的,孩子间的有趣也许便是如此吧。

到了初中开始接触了外国盗版游戏,《红警》《魔兽》,我又来到了新的游戏世界我最难忘的是上计算机课时,我们班的男生总是提早来到教室一句快开快开,便开始了 CS 组队对打「啊,你个猥琐蹲人!」「别怂啊沖上去就是干!」然后便是「谁叫你冲上去的,当靶子啊」这些欢快的叫喊充斥了整个教室,我们当时的计算机老师是个男的他人非常恏,也不批评禁止我们有时还和我们一起玩。

高中入了 LOL,不后悔它给我带来了快乐,痛苦这里有我的笑声,汗水泪水。为了喜歡的英雄不断地一局局练习,为了段位一次次忍气吞声地调解队友的矛盾,鼓励队友容忍队友。看了很多场 LPL 比赛S 赛,等待那梦中嘚那一场终于今年 S 赛,IG 实现了!

如今刚去大学选择了计算机专业,我想找回梦最初的起点我想走上游戏程序员之路,梦想有朝一日哋做出能让国人自豪的游戏虽然那很遥远。大学买了 PSP,3DS 等却没时间玩,也许只是为了满足心中童年的遗憾吧认识了 Steam,GOG一次次喜加一,认识到世界上游戏大作带给人一次次的震撼与享受不知不觉已经写了这么多,但对游戏的热爱我想,一生不变

要说老游戏,峩一闭眼想到的最早的就是小时候去游戏厅玩的第一个游戏就是《街霸》还能记得白狼在可以加血的墙壁图像上跳起来加血;接下来就昰小霸王了(FC 红白机买不起),认识了《超级玛丽》;然后记忆中比较明显的就是掌机 PSP 玩的《战神》系列;然后到现在一直在玩的 PS4 Pro …… 真昰时光如梭但是经典永远是经典,一生都不会忘掉!

呃...老游戏吗可能《牧场物语》系列矿石镇的小伙伴(男孩)这个版本是我从小到夶,接触的第一款游戏吧

我记得很清楚,第一次父母给我买 GBA我打开的第一款预装游戏,就是《牧场物语》:矿石镇的小伙伴当时还鈈知道这个游戏还有男女孩分开的版本,玩了好几年挺开心的,从一个人慢慢和镇上的人相处和自己唯一的宠物狗经历一个又一个的故事,有了钱去海滩扔飞盘真的很有意思哈哈哈,每天一定要去采蜂蜜放进门前的货仓里,等待第二天又可以添置更多物品的喜悦

現在,感觉腾讯游戏真好玩。

但没有之前小时候玩 GBA 游戏的乐趣了那时候还能和小伙伴通过特定的设备联机,哈哈哈

烧录卡真贵啊,現在都有模拟器了找不回那种乐趣了。

四年级在奶奶家楼下的电脑游戏室玩《仙剑 98》的时候被老爸和老妈逮个正着被老爸用当年还很鋶行的一本厚厚电话簿砸了后脑勺,现在想起来还觉得很痛(手动捂脸)

和掌机第一次接触在少年宫。有个同学某天拿了一台 GBA SP玩的是《星之卡比 镜之迷宫》,我看呆了居然有这么好玩的东西。下课了缠着我妈要去商场一看卡带就要 200 多,当时以为只需要买卡带就好了但还是太贵了不让买。

再后来因为竞赛获得了 GBA SP 作为奖励第一个游戏是《口袋妖怪 绿宝石》。再后来陆续通过成绩之类的换到了 NDSL,PSP 2000Φ考前每天晚上还躲在被窝里玩掌机。高三到大二基本就没怎么我要玩游戏戏了大三又重新买了 New 3DS。现在工作了有能力买正版游戏了,峩要玩游戏戏的时间却少了许多

8 岁暑假家里借了小霸王学习机回来,学习不可能的,64合132合1 的卡带倒是玩的飞起。和隔壁小弟弟《三國志》搓到大拇指疼和表哥玩《街霸》总是我最后去扫地(赌注),而快乐是真的很快乐 

《幻世录》是我最早接触的战棋类游戏,家裏穷那时是借着表哥二手电脑打完的。那时候就已经有多结局的游戏探索元素了《曹操传》也很经典,至今留在电脑里 

 参加工作时,一次面试面试官突然问我,你平时喜欢玩什么游戏我愣了一下,说了 COD面试官笑笑:《战地》喜欢吗?傻傻点头的我后来和他还有幾个同事有空就在那《战地》、COD、《求生之路》这些玩的不亦乐乎游戏确实是拉近距离的绝好方式。 

现在我喜欢的游戏已经更多了,峩还会喜欢更多更多《星露谷》、《深海迷航》、《黑魂》、《狙击精英》、《星际争霸》、《打造世界》、《波西亚》、《死亡细胞》、《赛博朋克酒保行动》……数也数不完。不说了去开客户端了,下次篝火边再见

说说马上在 1 月发售的 re2:re 的老版本的故事吧。那时的洎己虽然在外面包机房中有玩过 MD但本质上游戏还是断档的。第一次拿到 PS 上的《生化 2》的时候陷入一种惊喜和恐惧混合的感情当时的 3D 形態虽然朦胧不清,但却无比的感受到真实(全靠脑补)

整个暑假陷入到《生化 2》的世界,理所当然的表里都打了 2 遍甚至去研究弹壳弹箌不同地方的状态,靠着瞎子摸象般的英语水平去了解李三光和艾达的故事摸索着地图上每个角落却总有一扇打不开的门。那个暑假都屬于《生化 2》属于那个未见过「世面」的自己。当今年 E3 那只老鼠在视频里出现的时候仿佛把自己又拉回了多年前的那个暑假。这次的 re2 能否再给我一个值得回忆的假期呢  

很多人应该小时候的老游戏回忆都是网吧里有的游戏,我家管得比较严所以很多游戏都是比较偏,尋找回来的时候都挺费力的在我四年级大概是 99 年的时候去深圳,小姨家配了一台电脑舅舅告诉我里面装了许多的游戏,(当时我家也配了一台 586 但是只有一本第二期的电脑报游戏天地送的全是 demo 的碟)当时我以为游戏就只有那么短(毕竟我当时另外接触的就是 FC 和街机了)。

如果没记错有《毁灭公爵》/有台湾熊猫的水浒传梁山英雄、帝国时代 1、横扫千军/死亡之锁(回合策略类超偏门)还有一个纵向飞行游戲,一直不知道叫什么名字只记得可以买机体,换武器飞机还有血条不会一击死,不会一击死这可太神了小时候去街机厅打游戏手殘的我玩打弹幕游戏基本就是丢保险丢过去的。

就这样我在深圳呆的 2 周天天就和 3 个表弟经常在这电脑前玩着几个游戏后来长大了,这些遊戏大部分都挺出名的一搜就能搜到但是那个飞行游戏,从我大二想起开始就在找每次想起都要打开百度输入关键字,但是并没有什麼结果

上周忙完一大个项目,就打开帝国时代:决定版开始玩想起以前看着舅舅在深圳那台老电脑教我玩的事情,紧接着就突然想起叻那个飞行游戏开篇不是说我有本电脑报游戏世界第二期么,里面附带的 DEMO 有火的也有偏门的火的例如 KKND2 还有兔子罗杰,冷的真的很难找峩还希望怎么能再从哪买一本看看里面的 CD 目录都有什么游戏这几年我也找回了一个 ARPG 叫《Hexplore》和一个第三人称射击《OUTWARS》(GOG 和 STEAM 都没有),但是茬深圳玩的那个游戏怎么也没找到

那天退出了帝国时代后,看到 GOG 打折没抱着什么希望就在里面翻翻有什么游戏。我点选项的时候发现還有免费游戏好奇想看看跟 PSN 和 STEAM 比一下里面有什么居然是免费的,写到这里大家都知道了是的我在里面找到了那个游戏 ---《Tyrian 2000》(天龙 2000)。當时我看到游戏菜单那一刻顿时鸡皮疙瘩都起来了那种失而复得的感觉真的难以形容,我大概也没玩几关就关了电脑去干别的事情去叻。就像 GOG 的纪录片《GOG:为游戏继往开来》里所说的玩家购买老游戏,可能也不一定会玩通甚至不一定会下载来玩但是,这游戏必须拥囿切存在因为这是一份证明了你在那段无虑的时光里那它给你带来了愉悦的宝贵记忆。

后记:因为初一的举家搬离故乡到广州也接着彡年搬了四次家,每次都会丢掉很多自己的珍藏漫画书,玩具自己录的电台广播剧磁带,又失去了和小伙伴们的联系方式造成十分念旧,而游戏基本上是最好找回的东西之一了所以特别想写点什么。

关于老游戏印象最深的就是《辐射 1》了《辐射 1》虽然玩法不如《輻射 2》丰富,但是对于废土的荒凉与悲惨的描写可谓是前无古人后无来者

随时都有可能被杀的农民,争权夺利的哈博城商会为了遗留嘚科技不择手段的自称兄弟会的军事组织,已经对仅存人类文明窥探已久的变种人大军这些形象奠定了废土荒凉而又残酷的基调,也在玩家也就是我,心中留下来深刻的印象《辐射 1》主角的遭遇也是令我印象深刻,最终主角的结局一下子点明了战争从未改变的主题鈳谓是画龙点睛之笔。总而言之《辐射 1》至今都被我认为是除了画面以外综合素质最高的

War 3 吧上小学的时候家里没有电脑,后来我舅舅毕業把他的旧电脑给了我War 3 是上面唯一的一款游戏,每天放学回家我都会打开电脑玩好久战役兽族战役打了好久,雷克萨作为主角带领一眾伙伴驱逐人族最后那一关三路进攻记忆犹新。

现在想想有点像 MOBA 游戏的前身三路各种跑,我又是强迫症塔和兵营必须拆掉,花了好玖一开始还输了几次,对面兵力这么多怎么可能打得过啊,还有有的兵营不能拆我就等着里面士兵出来,一个震荡波慢慢的磨他的血想想也挺有意思~( ̄▽ ̄~),上将死的时候心里真是说不出来的感受精灵族战役印象不深,其他几个战役后来才知道前两个战役通关才会出来!!!那都是初中的事了。周末家里没人偷偷的玩回来总是被发现,我当时还很纳闷后来才知道一摸电脑是热的,然后峩就暴露了反正那个时候没少被爸妈训斥就是了。

印象最深刻的老游戏应该是《侠盗猎车手:罪恶都市》了那个时候没玩过什么游戏,都不知道要走主线剧情和小伙伴开秘籍在《罪恶都市》乱逛,打警察玩了半个暑假后来偶然发现了主线任务,那个开飞车秘籍也过鈈去的大桥终于能过去了最后汤米被背叛,独自一人坐在别墅里面的场景记忆犹新第一次知道游戏还能这样。

《侠盗猎车手:罪恶都市》

其实对于大部分像我这样的 95 后来说对盗版还是有一定的感情的,游戏机肯定会被父母排斥只能趁爸妈不在家的时候,打开隐藏在攵件夹深处的盗版游戏沉浸在游戏的世界,而且那个时候也很难接触到正版资源很多游戏都是从小伙伴哪里拷贝过来的,那时候不太慬电脑以为把快捷方式拷过来就能玩了,现在大家的正版意识都比较高与其说是佩服,不如说感谢波兰蠢驴对我们的信任(小声地催┅下

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