魔兽世界评级集火插件赛如何确认就绪

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WOW评级战场经验:猎人如何打评级战场问答
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 14:19:17
  本文来源于NGACN,作者 兜小麦@dup
  大家好,作为猎人区评级战场的死忠,本人这赛季大概打了200把左右的评级,胜率在90%左右,等级过2400。
  这赛季什么职业的队伍都输过,唯一没输过带猎人的队伍。不得不说是一种遗憾。
  本着独乐乐不如众乐乐,和广大猎友共发展的原则,只要在下面跟帖发问,本人必定知无不言,言无不尽。
  给一个这个版本的野团上分强力配置。
  DK2个,鸟德2个,惩戒,猎人,盗贼,戒律+恢复德+奶骑。
猎人的天赋和属性:
  Q:请教问下射击猎在评级是纯粹点出孤狼当炮台还是点寒冰弹带宠物提高自己的生存和辅助能力。
  A:战歌/双子峰/古寺孤狼天赋;阿拉希/矿坑/深风/继而尼斯/风暴,寒冰弹带河马。这样说是我自己的大号主力队伍的选择,其实严格来说不是这样的 。
  Q:请问在不同的场Lr的职责或作用?比如跟团还是守点?然后什么天赋?
  A:如果团战,就是孤狼上不用疑问,如果守点就是冰冻弹+河马+双耐力饰品。天赋除了战歌和阿拉希出强风射击,其他都是弹幕 。
  Q:请问战歌出强风的作用是?
  A:守三楼王牌技能。猎人独一无二,天下第一。此天赋在手,可以3守4。棋手+奶骑+猎人,可以守住,对面4个dps 。
  Q:请教下楼主,现阶段兽王猎和射击猎各自的属性权重?还有野外PVP用军装还是PVE好呢?
  A:对兽王没研究,射击毫无疑问就是暴击、溅射,军装全部选择暴击,附魔上溅射 。
  Q:给说下你的英雄榜吧,我想看看出装和天赋选择,谢谢!
  A:我的英雄榜打不开,青铜龙军团,再箭。装备很简单,装备很简单,就是爆击军装,4+1选择的是腿,双耐力饰品满buff40万血,附魔全部溅射向,天赋更简单都差不多。
  Q:一直听说溅射暴击PVP被砍一半,还是选择它们么?
  A:目前还是他们。
  Q:那请问是用全能的还是敏捷的比较好?我随机战场用的是耐力战斗大师和暴击章。
  A:没有一定的,敏捷对应伤害,全能还有一定的防守。如果只是守点拖人,全能不错啊。
一些情况的应对:
  Q:ZG,双子峰LR需要守旗么?如果盗贼来偷旗,一个LR能不能拖住DZ,或者直接按死?
  A:我队伍的地狱狂暴者大帝都做不到一对一弄死同级别盗贼,一对一,贼不傻,拦不住。猎人守旗不是不可以,但是守法是这样,猫德蹲军旗室,惩戒/法师/猎人随时准备回撤打棋手,中场双DK防止非潜行职业托战接旗。守旗的要点是有强火力干棋手+有拖人职业拦截对面接棋队伍 。
  Q:请问现在没有了驱散射击,我的冰冻陷阱更加丢不准了,怎么办?
  A:距离篮筐越近,命中率越高,所以如果你真的丢不准,请尝试扣篮!
  Q:对于守点,射击弹药猎还是兽王适者生存好?目前大部分团长对于猎人的定位比较模糊,但是我可以保证射击孤狼人头猎,这是不是可以以人头猎喊队伍呢?还有上面提到的河马是什么宠物?技能是什么?
  A:1.兽王红人不能当章以后,我觉得其实差距不是特别大,为什么我用射击,是一旦我这边劣势需要突袭或者需要我顶上中场我随时射击上。2.河马是淡水兽,技能是致死,你如果用迁跃兽减速,1v2时候双线减速也不错。
  Q:小贼跑的太快了,我小猎守旗帜,伪装潜行站冰冻,爆炸放旗下,炸退一下后补翼龙,延迟贼拿旗。或者炸退后补冰冻。如果贼旗炕上跑开,就太难追了,爆粗口求援了。不知楼主还有更好办法没?望指证,点拨。
  A:让猎人守,本身就不是一个最好的选择。前面我回复了:你要做的就是最大程度把对面的几个要来接旗的选手拦住,让他们空有一身力气却无处使,家里可以有另外2个dps弄他。
  Q:带猎人队伍抗旗场如何对抗带贼队伍?
  A:1.带猎人队伍默认不再带盗贼,因为2个在我看来都是偏侧面的职业。 2.猎人队伍抗旗场对抗盗贼,就是拆2头打,切一个血天赋的 dk 放弃守旗,全团护送血dk回家以后 根据对面进攻人数决定自己家是 骑手+猎人+x奶 x可以是1也可以是3 在猎人的强风射击+爆炸陷阱 还有血 dk的超级硬度下,只要到了3楼,就是我们的天下。
  Q:4件套+衣服吧,衣服只能提升到666,对于装备我没研究过,出腿是为什么?风暴之眼用强风守7很好,阿拉希铁打匠铺守很好,强风直接打河里里面去了。
  A:1.裤子4件套的属性是急速和精通,我感觉最没用的2个属性,反之非套装的属性是暴击溅射,非常好,所以放弃了。2.风暴之眼中场是一个8打8的地图,一般是5dps+3奶,5dps你怎么选择的问题了。按我队伍,猎法看点没悬念,中间 2dk+1鸟+1痛苦+1惩戒/战士。指望一个爆炸陷阱或者强风射击在中间力挽狂澜,不如稳下来正常碾死对面 。
  Q:非常感谢有楼主这样的人无私分享评级经验!请问在扛旗图里面,双方都把旗子接回家的情况下应该怎么打?目前我们团的做法是旗子给防战,配合两治疗守家。其他人无脑打旗。但是感觉前场减员太频繁,家里也守不住。是否应该在家守一波,卡对面复活去杀旗?打旗的时候是所有人无脑干旗还是先杀一治疗还是安排一个人贴好奶骑其他人打旗?前场放一个治疗还是两个治疗?
  A:首先防战抗不了,其次你带2奶不带dps肯定不如一奶一dps。你前场减员家里也守不住,这个就是扛旗场拆俩头打最差的结果了,俩场都输!你人员分配有问题,你可以先安排猎人奶骑旗手在家,其他人冲对面家,注意观察,思考,第一时间判断对手策略,几人攻,几人守,再二次分配你的人员!比如对面家里没留dps只是放了三奶,那你三治疗回家,你家里就是旗手+猎人+3奶,对面6dps,只要你这边猎人和旗手位置好,你可以支撑2分钟那你前场无压力5打4,最多30秒 。
  Q:另外还想问下,在风暴或者阿拉希,猎人适合守点还是打团?尤其风暴之眼,猎人法师和术士谁去中间谁看家?楼主关于战歌守旗的思路很好,那双子峰又应该怎么办?也是单治疗和猎人守二楼吗?
  A:我自己这俩个地图都是守点,术士这版本默认痛苦,其他天赋不考虑,肯定中场,法师猎人看点。双子峰地图比战歌大,二楼比战歌三楼差很多,没有那么大职业优势!但是有几个基本点是相同:
  1.强火力再强打不到也是空。
  2.治疗再能加,加不到也是空。
  3.守永远比攻容易。
  Q:请问你们队伍现在都是血DK拿旗了吗?奶D拿旗如何?还有古寺的话拿球职业是怎么分配的呢?我们队的配置是:战、惩、DK、贼、术、猎、牧骑德治疗。
  A:1.恢复德也可以,但是对团队要求会更高一些,我们队伍这个赛季2个职业扛,一个血是最近开始尝试的,一个恢复德然后是4奶打。2.古寺带猎人队伍天然优势,所以扛旗一般是猎人第一顺位,然后法系dps,然后治疗,最后近战。3.你们队伍少打了一只鸡?只有9个人。
  Q:伸手党求你的宏,我玩这么久了,最悲剧就是不会做宏,完全手动,还有什么好的战斗插件阿,推荐下,主要就是能够监控自身技能触发以及CD的和对面主要技能CD的,谢谢啦。
  A:给你几个我觉得比较重要的宏吧。
  主人的召唤
  #showtooltip 主人的召唤
  /cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=再箭, help] 主人的召唤;
  /PetFollow
  这个是无脑自由宏,给你目标的目标,如果是敌对或者无目标 则给你自己
  #showtooltip 假死
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 假死
  打断一切读条,立即假死
  反制射击
  #showtooltip 反制射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 反制射击; [target=mouseover,exists]反制射击; 反制射击
  /clearfocus [target=focus,dead]
  鼠标指向反制,ctrl+x 则是焦点反制
  夺命射击
  #showtooltip 夺命射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 夺命射击
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  不建议威慑点2下取消宏,和夺命捆绑 最合理
  牺牲咆哮
  /cast [help] 牺牲咆哮; [target=targettarget, help] 牺牲咆哮; [target=再箭, help] 牺牲咆哮
  同自由
  指定陷阱
  #showtooltip冰冻陷阱
  /cancelaura 陷阱发射器
  /cast 冰冻陷阱
  脚下冰冻宏,很好用
  震荡射击
  #showtooltip 震荡射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击
  /clearfocus [target=focus,dead]
  同反制
  翼龙钉刺
  #showtooltip 翼龙钉刺
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 翼龙钉刺; [target=mouseover,exists]翼龙钉刺; 翼龙钉刺
  /clearfocus [target=focus,dead]
  同反制
  #showtooltip
  /consoleSETtargetNearestDistance"20"
  /consoleSETtargetNearestDistanceRadius"20"
  /cleartarget
  /targetenemy
  /cast 自动射击
  /cast [harm,nodead] 奇美拉射击
  /petattack
  /consoleSETtargetNearestDistance"50"
  /consoleSETtargetNearestDist
  抓贼宏 放一个好按的键 守点没事就按他
责任编辑:FONG999
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:751.81 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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提问者采纳
这就是刷空场这都是靠玩家们约定成俗的行为来操控例如胜利了一场。另,另一方仍然可以进入战场,不至于遇到强大的队伍刷空场的玩家一般集中在战场匹配800以下,系统会将你们放置在一起进行战斗此时其中一方放弃进入战场,即便立即退出,同时放弃还会降低刚才获胜带来的匹配提升,必须等待对方胜利才能进行下一次战斗,在匹配等级低的情况下,战场才会关闭:5,于是就出现了空场,让对方可以胜利这要从评级战场的运作开始说评级战场会对匹配等级相近的队伍进行战场匹配,那么有20分钟的硬判定,放弃战场或者输掉战场损失并不大于是大家开始约定成俗的放弃战场当战场列队中有两个相近的战场团队在待机,当团队中有任意一个人进入了战场,那么全团的成员也会被锁定,以保持在这个匹配等级内,20分钟后如果双方都没有动作。超过这个就会遇到真打队了,切记切记,那么下一场便放弃,如果对方没有进入战场,才允许进行下一次战斗。没有一个敌人的战场那么就是必胜了.4补丁的14赛季对评级战场进行了改动
提问者评价
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因为你们是0等级所以退出来也不损失什么,全团就团长进去看,因为这个等级基本没有队伍或者很少,如果对面没人,去排评级很少碰见打队,在招呼你们进场混分,很菜,最好是0等级或者500以下的,如果对面有人立马退出来,如果有出场了,这样无限卡就行了,其他九个人不要进,就是利用你们团里等级低的优势,然后马上在排队,所以你们这样的人组十个人所谓卡控场卡刷子
不清楚,听说是蒙的,不过你要是刷分还可以,你要是刷等级,就不要去了,控场是按你输了算等级,打的多了,你的等级就会越来越低!
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