我的世界服务器刷红石1.6.2服务器不用刷怪笼,红石和水流能做什么刷怪塔?

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《我的世界》刷怪塔建造攻略 实现自动刷怪
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核心提示:我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪。
  我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。
  刷怪塔建造攻略
  开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
  这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
  如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
  怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
  怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
  怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要 1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
  现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
  1:用火把之类的东西点亮一大片区域
  2:在高空建造
  3:在地底建造
  4:在大海上建造
  而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
  接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
  怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空 间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
  现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在 不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前 pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且 事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
  而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
  最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个 数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了 严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即 走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
  再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那 么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
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我的世界刷怪塔
  需要材料:任意透明方块、萤石【】、水桶【】
  水铺好之后大概是这样的
  怪物从白色区域到紫色区域到蓝色区域,再从红色区域的水电梯上升到一定高度并掉落受伤
  在这放一下怪物的摔死高度
  僵尸:24格摔死,那我们就做23格高,这样可以僵尸摔到0.5心,但是僵尸刷怪笼是最没有用的,资源除了铁有点用外没什么用,还能抵挡20%的伤害。23格摔下还要用石剑才可打死。
  骷髅:也是24格摔死,23格正好一击必杀(空手),骨头、弓箭都是好东西,是最有用的东西之一,难度还不大。
  僵尸猪人:僵尸猪人和僵尸一样的血,一样的护甲,但比僵尸有用多了,虽然没有专属的刷怪笼,但地狱门可解决这问题。
  有人说我是盗版,我给大家看看我的水冲。我觉得D大的不好,如果有小僵尸会跑出来(小僵尸1格),我加了个过滤系统。
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我的世界改造刷怪笼的几种方式
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&& 作者: 活得很活的人 &&&发布时间:
我的世界改造刷怪笼的几种方式,今天小编就来教大家如何改造刷怪笼,希望能帮到大家。我的世界怎么改造刷怪塔。我的世界我的世界改造刷怪塔教程。我的世界刷怪笼怎么改造。
刷怪笼伴随地牢产生,是玩家不错的怪物掉落物来源!本帖会教大家几种改造刷怪笼,使其能够安全地提供怪物掉落物的简单方法。 一、刷怪笼的刷怪机制简介& && &要想成功地利用刷怪笼刷怪,我们首先需要了解刷怪笼是如何刷怪的。刷怪笼中有一个旋转的缩小版的生物,它旋转的速度会越来越快直至生物被生成。这里特别提醒一下,刷怪笼即使使用精准采集镐子也无法被采集。& && &当玩家距离刷怪笼16格以内时,刷怪笼会开始工作。当刷怪笼工作时,只要亮度足够低,并且有足够的空间,会在附近8&3&8的区域内生成怪物,但越靠近刷怪笼的位置,怪物生成的几率越大;越远离刷怪笼,怪物生成的几率越小。如果周围的条件不满足刷怪的需求,刷怪笼则不会生成怪物。 第一种:水电梯式刷怪房(针对于僵尸、骷髅) ??水电梯式刷怪房的原理就是利用怪物会自动浮上水面的原理将其送上高空后摔下。下面是一个示意图,使用玻璃是为了便于观察: ???? ??建造方法: 将7X7大小的地牢内部围上一圈方块使其成为5X5大小的地牢,并在地牢一角的离地一格高处用水桶放置一个水方块。(如果是使用7X7的地牢则需要像图三那样垫上几个方块以使水流能够流到地牢的另一角) ???? ??? ?????为了醒目,这里用了金块?? ??? ???? 在地牢与水源相对的一角向上挖掘竖井,使其到达足够的高度(24格的高度刚好能够摔死僵尸和骷髅,如果你想让收集怪物掉落物处与地牢平齐,则应该至少向上挖掘??24个格)。竖井内部间隔地摆放水源和告示牌。?????? ?? ? ????? ? ????????到达一定高度后,向竖井的一侧如图所示建造/??挖掘一条7??格长的过道使水流能刚好将怪物冲到掉落竖井内。???? ???? ??????????向下挖掘一条竖井(至少24??格高),在竖井底部放置箱子与漏斗 ?? ???? ?? ??刷怪效果展示:???? ?? ???? ??如果你想把怪物摔个半死然后击杀之,那么将掉落竖井的高度设定在??????22格即可,此外,还需要留下一个打怪窗口。
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我的世界刷怪笼制作教程
11:28:59 来源: 作者:zx (0)
中有许许多多的自动化设施,这些自动化设施往往会给大家带来许多的便利,今天小编给大家带来的是MCBBS的zx制作的刷怪笼建造教程,希望大家喜欢。这是一个普通的水电梯小白刷怪笼,但是怕还是有人不知道原理,还是说下吧。在刷怪笼周围9*9*3的方格外堵上石头,围成小房子,在一侧倒上一排水(水流8格),把没水的那一排全体下挖一格,最边边倒一桶水,水流第七格那里,再下挖一格,让水可以延生过来,这里用两个木板锁住这格水(牌子占用一格位置,人能过去,水不能通过)然后就是一格木板一格水的往上搭,制作水电梯(原理怪物怕窒息会不停的顺水往上爬)最上面再搭建两个挡怪,然后在左侧第一格处倒上水,然后右边第一格放个牌子锁住水。最后下面制作个等候室,摆个粘性活塞小装置,石头出来,骷髅剩一格血,刷经验,石头回去,骷髅摔死获得凋落物蜘蛛刷怪笼原理差不多,蜘蛛体积1*2*2,所以要往右再拓宽一格,放上水流,然后下挖15+格,直接摔死就可以了,蜘蛛经验少,有骷髅刷怪笼刷经验没问题的。这里因为楼主是超平坦,所以下面不能再挖(再挖就掉虚空了),当然你有TE你也可以搞4个自动执行器,放把剑,往下挖的力气都省了,楼主还制作了一个蜘蛛刷怪笼,但是个人感觉很鸡肋就不放上了,太麻烦,要用到活塞的递归原理。末影人刷怪塔楼主也会,不过是参照D大的建的,D大的已经非常完美了,楼主就不献丑了,当然了在D大的设计上再在底下加上一圈的自动执行器,然后带着南瓜头站末影人刷怪塔中间,手都不用动经验和掉落物都能收获了,还是那句话,RF大法好。
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