三国杀孙权传说皮肤能不能龟的住四血闭月

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三国杀排行榜
如题 必须考虑基本武将、风包、火包、林包再回答 回答时附上依据 谢谢!!
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也就在贴吧里粘了写评论,看看吧
地址:由于字数原因,之后的一些不弱的将没粘下来神将1.张辽,辽神一直是热门武将,自从211帝横空出世以后,辽神的地位越来越高,也有很多人认识到辽神的实力,每回合固定的2卡差,谁都害怕,33中辽神也是4大神之一,辽神的偷桃神功令对手望而生畏,当然在面杀中突袭被削弱了很多(丫的抽到桃死命的不放手)..........辽神是属于癞皮狗类型的,前期不集火死,后期基本就别想赢了,但是集火谈何容易,而且辽神偷的都是闪桃,防御也相当强,对于手牌型武将的打击更是致命的,所以说,辽神是当之无愧的神将。神将2.荀彧狗货的两个技能,一个可以是补牌技,另一个是强力dps,两个技能相辅相成,令狗货实力大增,相比于和他类型相似的郭嘉,狗货显得更主动一些,狗货也更容易和很多人打出配合,而狗货很多配合都是无解的,比如驼子遛**如队友董卓.........狗货的弱点是前期太脆,第一轮不容易熬过去,一来第一轮都没跳身份,不知道队友没法补牌,二来前期大家手牌都多,补也没太大作用,但是狗货若是活到后期,那简直是比张辽还逆天的存在,若是敌对的狗货找你拼点,你是赢还是不赢呢?因为狗货怕前期集火,所以狗货有些不适和当主,也同样不适合内奸,身份限制使狗货略显逊色,但依然不能否定起神将地位。神将3.诸葛亮猪哥是一个很有争议的武将,很多人认为猪哥不配排在神将的队伍里,因为猪哥的强度绝对是和使用者的实力有关的,新手是无法发挥出猪哥的实力的,猪哥的强大在于控制下家的牌,下家若是队友,可让对友实力增加一倍,下家若是敌人,猪哥基本上可以让他废掉,很多人坐在敌对猪哥的下家,都被控的****,另外猪哥控底不是传说,只是对下家的队友要求有些苛刻罢了,猪哥在33中的地位也是四大神之一,强大的观星对于手牌的增幅抑或是控制是诸葛强大的根本,另外空城是一个很好的防御技能,但是绝对不能刻意去空城,那样很容易使空城变成负面技能专坑队友,空城是不得已为之,有时候该留牌时候留牌,队友濒死的时候,也希望你能出个桃子呢~~神将.4.鲁肃卤素是一个很好用的武将,操作也相对简单,只要找到队友即可,好施是强大的补牌技能,但是要求队友学会控制牌的数量,缔盟更是让敌方欲哭无泪,华佗和甄姬缔盟更是悲剧中的悲剧,卤素与狗货一样,都是脆在前期,如果己方没有奶的话,只要对手稍微会玩一些,都会选择集火卤素,3血无防御技能的武将脆弱程度可想而知,卤素的嘲讽度胜过张辽荀彧,直追华佗,发挥技能次数有限,但是只要发动一次技能,收益就是很可观的。卤素单挑向来都是奇兵,但是也不能算强,只是中游偏上神将5:刘备牛背是万金油武将,可以和几乎所有人打出配合,任何人有牛背帮忙都是如虎添翼,尤其是爆发流武将,但是军争之后牛背的仁德似乎稍有些力不从心,很可能被人连环了坑队友,但是这些都不影响牛背神将的地位,牛背在标准包中是很好的反贼头子,堪称反贼的领军人物,做主公也强,有了拓展包后也能形成更强力的配合,但是极依赖忠臣,需要考验忠臣的选将能力,因为内奸的缘故,有时候给牌也需要稍有限制,防止内奸秒了全场,所以牛背绝对是一个不好操控的武将,需要对局势有很好的控制,牛背作为内奸,虽然单挑稍显不给力,但是控场极强,个人也用牛背内奸赢过,确实有些难,33中因为很容易抓到相对不错的配合,牛背确实无愧于33四大神之名神将6:徐庶身在曹营心在汉,徐庶确实更容易和鼠将打出配合,无言的强大防御无需多说,不要总说什么一刀一刀剐死徐庶,徐庶没有缺闪光环,他周围也不是总坐着关羽赵云,举荐可以将徐庶用不了的废牌变为队友的手牌,可以增强队友的输出及防御,但是徐庶用法太过单调,导致很多人不喜欢用,事实上徐庶缺乏存在感,用他也很无聊,只能看着队友不断出牌。徐庶的八人局很强大,至于1v1吗.........还是不要提了神将7:貂蝉貂蝉是个有争议的神将,军争之后,稍显得不给力,离间输出很强,决斗一出必掉血,闭月在八人局中逊于英姿,但是在单挑中强势,貂蝉没有什么操控难度,无脑离间就行,反贼貂蝉可以让一血忠臣纷纷求死。貂蝉也是33中小神之一,克制貂蝉的方法很简单,只要对手全是女性角色即可,但是.....谈何容易..........神将8:孙权曾经有人说,神将唯权术,虽然极端了些,但是孙权的实确实不容小看,孙权作为主公,嘲讽度很高,反贼都知道孙权的牌金贵啊,因此需要高嘲讽或者有补牌技能的武将作忠,孙权是独善其身的武将,身为单挑王,在33中也有小神之名,全部因为他可以做爆将,可以做控将,可以做防将,必要时也可以化身为奶,孙权在八人局中四种身份都是神级,确实是全能型选手,只是最近有了袁术,遮掩了孙权的风头。神将9:刘禅安乐公咱弄得非主流一些,最近看见贴吧里总说刘禅如何如何的脆,集火bug技能,任谁遇到都要死,相比之下刘禅有个防御技能还算是能抗揍一些的,另外刘禅不是四血主公,刘禅是五血主公,刘禅觉醒还是相对容易的,个人觉得相比于做忠反,刘禅做主公确实不如忠反,刘禅和他老子很像,都有些依赖忠臣,但也有区别,就是刘禅是后期之神,前期相对脆弱,忠臣的给力程度决定刘禅的强度,这点像刘备,但刘禅不是万金油,他对忠臣的挑剔程度要大于刘备,另外咱们阿斗生性淳朴,不是做内奸的料,你让我当内奸放权给谁?下面有两大渣将渣1:马谡马幼常苦b的脸正如他的技能一般,永远不知道什么时候能发动,作为三血武将,他的技能发动频率实在是太低了,身份也是个问题,做主?马谡还没有那么抗打。做忠?小心内奸跳反。做反?杀了你还有三张牌呢,扔牌就扔牌,全当制衡了。马大爷也只能当一个小内了。kof倒是作用巨大,除此之外少有亮点。马谡攻略很少有人喜欢写,太坑爹了,我也懒得理他,记住一点就行,有时候宁掉血不掉牌,仅限于有时候。渣2:公孙瓒白马将军的马倒是有了,可惜有马又如何,还不是被人骑的料,去了两血后有+1又如何,除了能防个连弩。存在感低,单挑也弱,实在是有愧于那一身帅气的装备,有人说公孙瓒要学会控血,可是再怎么控也是个渣,人家赵云是能进能退,你是进退不能强将序列强将1:张郃张合理是有神将级的实力的,我承认,但是我本来的设定是bug1个对应渣2个,9个神将对应10个不弱,27个强将对应28个中等.........在刘禅徐庶张合理这三个人中我纠结了好久,最后身为一个鼠控,我排除掉了张合理,但是这并不影响他真正的实力,张合理绝对是一个神将,巧变用得好的话绝对会是对手的噩梦,因此我将张合理作为强将中第一个出现的,虽然说排名不分先后,但是第一个出现总会引人注目些不是?张合理在身份的适用性方面强于辽神,因为巧变2可以使他在单挑中要强上张辽不少,另外还可以使队友免疫延时类锦囊,也可应控制对手装备,这一点上也是其他武将所没有的,张合理相当于半个吴国太+半个张辽+队友免疫延时类锦囊光环+半个可以出杀的吕蒙,综合素质是相当高的,身份几乎适用于所有身份,1v1也不算弱(但也不强),如此神将确实不负五子之名强将2:徐晃辽神张合理都出现了,同为五子的局长自然不甘落后,粮食局局长是一个很好用的武将,兵粮寸断几乎是所有武将的噩梦,但是在身份局中,因为诸多因素,导致局长并不像想象中那么给力,防御力不高是主要表现,局长的嘲讽度有多高这不需要解释,你不死我们都要饿着。局长有刘备主公包养是很不错的,也可以帮孙权主公拉嘲讽,跟cc配合稍逊,真怀疑这货是不是魏将。局长的使用方法与标准包的大乔一样,黑色装备基本牌不是稳定每回合给你一张,不要无脑将黑牌全用光,一般来说对最需要手牌的人持续兵粮要比全场兵粮好得多。徐晃作忠反都不错,做内稍逊,因为嘲讽度在那摆着,做主公万万不能,太脆了。局长的单挑能力很强,全拓展前十,综合素质很高。强将3:神曹操神cc做主公是bug级的,这一点贴吧中早有公论,除此之外其余身份真的都要差一些,神cc做忠臣归心削弱所有人,自然也包括主,翻面一个回合是很贻误战机的,做反队友虽然多可以帮你翻过来,但是没爆发的话己方会被严重削弱,做内虽然不错低嘲讽,但单挑能力实在有些差,而且三血很难屯牌爆发,就算能归心也要考虑乐不思蜀这一意外(内奸是没有队友的,所以抽不到无懈基本就是被乐的命了),可是不管怎么来说,神cc都是有强将的实力的。强将4:神吕布神吕布不愧战神之名,修罗之道一出,伤人伤己,大招放过之后,几乎所有人都残血无牌了,神吕布与神cc很像,都是适合当主公的命,神吕布做忠臣比神cc还要差,身份之后主公很可能被反贼一拥而上乱刀砍死,做内还是不错的,爆发可清全场,单挑也是全拓展前十。做反贼的话确实要考虑神愤的时机,如何能在放完大招后将利益最大化,这是个问题。强将5:神诸葛亮用过神猪的都知道,神猪的星星一般是不够用的,神猪是前期武将,越到最后越无力,神猪做主公能很轻易的扛过前期集火,却很容易在后期乏力,或者在单挑中惨死于小内之手,狂风这个技能如果没有纵火类的队友纯粹就是在赌,大雾防御力真不是盖的,雷杀不是想抹就能抹的。神猪哥坐2位反很好,开局七星变换能给主公重创,大雾的防御保证也使其不容易变成三张牌,做远位反也不错,帮着队友大雾,星也可以作为储钱罐使用,做忠臣同理,在做内的时候,轻易不要使用星,除非主公离死不远,否则别大雾任何人,这样才能保证你的低嘲讽以及最后的单挑能力,毕竟神猪哥虽然单挑全拓展前十,但是星星用光了与白板无异强将6:神司马懿晋朝之祖,神司马很强,但前提是他需要快速觉醒,神司马属于中后期的武将,军争的快节奏对他来说稍有些不适应,但这也只是稍而已,神司马觉醒后的强度绝对神级,因为其本身的特性,神司马相当适合做内,做反如果靠弃牌来觉醒有些延误战机,作忠同理,但是因为连破的存在,忠臣司马一旦发动连破,那就是反贼的噩梦。神司马不适合做主公。理由很简单,防御力不高。需要注意忍的使用,不要一下子用光。神司马刚出现的时候,很多人惊呼bug啊,实际上也只是表面的华丽而已,用的时候很容易感觉到忍的匮乏。强将7:神周瑜神嘟嘟很帅~~~技能也很华丽,琴音的压血功能令很多卖血系或者血少的武将望而生畏,大桃园也很容易成为整个团体的大救星,神嘟嘟纯粹是个亡命之徒,大业炎发动后,基本就是一命换一命,有了铁锁很可能是一尸两命。四种花色有些不好凑,神嘟嘟本身嘲讽也有些偏高。做主公是万万不能的,小业炎没威力,大业炎的话,天啊你可是主公啊,能跟反贼一命换一命吗?做内奸也不行,单挑虽强却输在嘲讽上。极品反贼极品忠,这就是神嘟嘟的定义强将8:神吕蒙神蒙在八人局中作用很有限,偷窥别人的秘密死的总死很快,神蒙属于人越少越强那种的,单挑更是无敌的(徐晃虽能克制,但也稍逊),总觉得神蒙属于加强版嘟嘟,但是由于手牌透明以及高嘲讽防御力要比嘟嘟还差。做内还是低调一些吧,别动不动就看别人牌,做忠臣不错,帮主公拉仇恨,当反贼也不错,可以拆红桃牌,也可以给下家补桃子,当主公就免了,还是防御力的问题、强将9:神赵云神赵云刚出的时候,被大家喷的体无完肤,都认为这货弱的要死,一集火就死,事实证明集火不是你想要就能来,神云的防御力强大不容置疑,做主内反都是极佳人选,做忠臣要防止内奸一怒之下杀主,神云要学会控血,一血时最强大,是真正的神威如龙。单挑极强,有全拓展前三的实力(但被神吕布完克........),虽然他在夫子的单挑赛中很不给力........强将10:姜维姜维和神赵云一样,都属于看起来弱实际很强的武将,杀我是一个很好用的技能,不是所有人都是关羽,不是所有人都每回合两张杀,姜维基本可以保证每回合拆掉对手一张牌,做内要低调,千万不能盲目挑衅,导致惹祸上身,做主公是万万不能的,还是防御的问题,作忠反都很给力。姜维的观星不如猪哥,因为觉醒后一般都是残局了,能看几张牌都问题,因此姜维绝对不要刻意追求觉醒,那样会死得很快还没有任何意义。单挑绝对强悍。强将11:袁绍高贵的名门~~,身为内奸王,谁敢说袁大头不强,袁大头的使用方法很简单,就是找准时机:全都去死吧!注意屯牌以及使用乱击的实际,不要开局无脑乱击。个人认为袁大头做反做内要强于做主忠,做反可以一波流,做内是内奸王,至于袁绍的单挑能力,咱只能呵呵了.......强将12:太史慈太史慈是蓄爆类武将,天义一旦发动带来的收益是巨大的,很强的dps,即使没有杀每回合用废牌拼点也可以对手牌型武将起限制作用。做内要学会低调,做反作忠都是强大的输出,不是合主。单挑稍弱。强将13:典韦亡命之徒,以血换血,典韦的血很金贵,和黄盖一样,但又有所不同,强袭一出无条件掉血,这才是真正的强命。适用于二位反贼,也适用于忠臣,内奸的话虽然典韦单挑很强,但是谁看见典韦都会忍不住给一刀的,如果谁用典韦做主公,咱只能劝他自重了强将14:贾诩甲鱼的魔防是很高的,面对菜刀稍显无力,乱武只有一次机会,要抓住时机,完杀是真正意义上的补刀,做内很不错,够低调,还能爆发,做主公有些怕菜刀,容易被剐死,做反贼输出稍逊,乱武大多数情况下对于反贼的伤害是最大的,做忠臣不错,单挑尚可,综合实力远强于和他一类的陆逊强将15:庞统有人说,军争中只要用好铁锁,就奠定了胜利的基础,的确,铁锁是军争中的最重要组成,如何运用好铁锁是关键,就冲这一点,草花牌都能当铁锁的庞统就奠定了自己的地位,庞统弱点在于没有摸牌技能铁锁也不是想来就来的,因为有涅盘的存在,庞统可以等同于手牌上限最大为3的六血将,适合做内,做有些主公的忠臣也很强力,当反稍逊,但可以连队友冒充强命(当然这种情况是很特定的),当主公就是一个肉盾.........强将16:甘宁不会用过拆的人永远无法理解主任的强大,主任是一个很考验使用者水平的武将,不要每回合都把黑牌用光,这是常识,需要学会蓄牌,该拆的时候拆,没有拆的必要的时候要留留牌,你不是一波流,记住!主任是8位好忠,还可以控制距离,张教主的好反贼,控场的好内奸,不适用于主公这一身份。值得一提的是主任的单挑,全拓展前20,绝对给力,猥琐蓄牌,绝对是三血将的噩梦,曾经用甘宁+1古锭酒连秒对方3个三血将,秒杀的感觉太爽了。强将17:郭嘉郭嘉是一个卖血+辅助的武将,辅助系的武将大部分都是神将,只有郭嘉例外,因为他的技能不是主动的,卖血难这是一个问题,但不能因此就说郭嘉不动就是个白板,如果这样郭嘉不可能成为33四大神。郭嘉可以有效地防止aoe,支援队友,有卖血的机会就要卖,郭嘉不要怕死,残血郭嘉一直吊着,吸引对方注意力。郭嘉做前位八位反不错,做内有足够的低嘲讽,但缺乏爆发,做忠臣需要一直挨小内的刀,至于做主公,郭嘉主公在新手中是神主,可是如果都会玩的话,郭嘉主作用有限。单挑中等实力强将18:曹丕同为卖血流,曹丕翻面一回合可是要可怕得多,很少有不怕翻面的武将,可以和大将军,四弟形成配合。做主公很强力,类似于郭嘉却又强于郭嘉,做反贼也行,翻一下主公很可能要主公的命,做忠臣需要自己人打,但反贼胜在人数众多,翻一个效果不如做反贼明显,做内奸嘲讽够低,可惜三血是硬伤,囤牌少难爆发,单挑又弱强将19:夏侯渊私以为秒才算是风包设计的最好的武将了,完美的诠释了风的概念,无视距离的神速有利于集火,跳过判定更可以停住延时类锦囊看,让敌方司马张角眼睁睁的看着闪电停在你头上不动。秒才适合远位反贼,即使每回合神速1都未必算得上亏(可以视为弃一张牌使杀无视距离),适合低调型内奸,也适合亡命的忠臣,不适合主公(还是防御是硬伤)强将20:孙坚英魂护江东,孙猴子血越少越强,控血是关键,手牌类武将的杀手,三血时可以帮己方小制衡,当主公加了一血更强力,只是一旦发挥威力就属于和反贼拼命类型的,不是你死就是我亡,当反贼打儿子最给力,面对cc稍无力。当内奸也不错,没有人手贱爱打孙坚。单挑中上,易被高估。强将21:董卓董胖子是个很中庸的武将,确实很中庸。八血并不逆天,两下半就崩没了,选择掉血还是上限,这是一个问题,和小乔荀彧配合极佳。当个二八位反很给力,抗打,还有酒杀吓唬人,当忠臣会令内奸很闹心,不过也无大碍。当内奸需要加快游戏进度,否则自己会慢慢崩死(这经常出现在内奸控完场跟主公单挑的时候),当主公多一点体力其实真没多多少,关键看群雄是否给力,但在群雄主公中算是最好的,被高防御的反贼克。强将22:徐盛破军是三血武将的梦魇,能翻的三血武将求生不能求死不得。可以和大将军配合,曹丕主公的好反贼。当反时注意不要手贱在主公只掉一血时翻主公,当忠臣能很好的虐反贼,当内奸不算好,你翻了一个人很可能导致局势转变,这对内奸来说是不妙的,当主公防御力低。强将23:曹操自从出现军争后,cc显得越来越不给力了,aoe的稀释对于cc的实力有很大影响,再不复以往的霸气,甚至都有负于强将这一档次,连内奸王都被袁绍抢去了。cc主公强在护驾,奸雄虽然是主技能,其实并不算强。而作为传统的单挑三禁,cc不过只是占了个历史便宜,其真实实力只能在中游。cc做主内强一些,做忠反中庸,不出aoe基本没太大作为,这就是我的评价。强将24:吴国太交换装备很bug,女儿的好妈妈。作为一个奶妈,因为甘露的存在,使吴国太稍胜过华佗(顺便吐槽一下这对母女俩的暴露倾向),国太不适合主内,理由同华佗,作忠做反都行。强将25:蔡文姬毒菜是很有争议的武将,悲歌和断肠都是很畜生的技能。因此毒菜已经注定不能当忠臣了,当内奸是够低调,至少没有手贱的去杀你了,当反贼?失去技能是很可怕,但忠臣不怕死,何况还有三张牌的诱惑呢。当主公尚可,但是也不强。总之就是个坑爹货。kof模式首发绝对收获巨大...........强将26:小乔走光乔的操作难度也不低,不用技能不舒服斯基是肯定不行的,有时候宁肯扣血也不要天香,弹残血的四血将队友(三血将郭嘉也不错),弹满血的敌人,这是基本,但也不能太教条,一切要视情况而定,不能忽略天香强制命中这一特点。寒冰是小乔的噩梦,穿的少当然怕冷。当主被人轮,当忠不能当刘备的忠(还是考虑内奸的情绪),当孙权cc忠都很好,当反贼也不错,当内奸?算了吧,哪个主公不是四血以上,单挑太吃亏。强将27:周瑜嘟嘟向来有脆脆之名,其实这倒也不尽然,一个经常手牌溢出的武将怎么会脆,只要不无脑犯贱,一切都还好,每次看见犯贱孙权主公的反贼就感觉很闹心。嘟嘟适合当远位反贼,八人局中英姿很强力,个人认为强于闭月,犯贱是补刀技能,不要不用不舒服。当内奸挺好,当忠臣强力,还能拉嘲讽,当反贼不能是近位,防止被主公喷死。至于主公,还是算了。
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就这样了,小八神可能还要加上曹丕。
陆逊 神将就是神将不解释
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出门在外也不愁三国杀1vs1如何选将_百度知道
三国杀1vs1如何选将
如何安排最后一将,反败为胜?
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1. 三禁问题。 通常1v1房间禁孙权,华佗,曹操,吕蒙。禁孙权是因为他单挑能力太强,与其他武将完全不在一个层次上;华佗的单挑能力虽然很强,但并非最强的几个人,虽然稳定回血,但由于输出不够,只要时间足够久,还是会被爆发系的人磨死。禁华佗是因为华佗局实在是太浪费时间,枯燥无聊。吕蒙的单挑能力其实只能算中等偏上,毕竟闪的数量远少于杀,如果没有早早装好防具和马,前期很容易被杀掉。禁吕蒙是出于人道考虑,屯起牌的吕蒙局不仅耗时很久,且让人玩的郁闷。至于禁曹操,个人感觉完全没有必要。其实比曹操强的武将大有人在。在1v1模式开发之前,单挑都是在八人房进行,那个时候主公先手六张牌,且有先出的优势。主公选将禁了中等偏上的曹操,孙权不能选,刘备又没人会选,这样主公方实际就是从剩余的两人中选一个。主公二选一,反贼三选一,实际上抵消了先发优势。但在1v1模式中,再禁曹操实际上就没意义了。 2. 选将。 除了孙权,剩下的武将单挑能力大致分三个层次:第一档:甄妃,孙尚香,陆逊,周瑜,郭嘉,夏侯敦,曹操,黄月英,司马懿,诸葛亮,小乔,魏延,马超。第二档:于吉,貂蝉,吕布,黄忠,关羽,赵云,张角,黄盖,许褚,周泰,大乔,曹仁,夏侯渊;第三档:张辽,甘宁,张飞,刘备。这个排名没有考虑到武将相克的原理,譬如司马克甄姬,马超克香香,小乔克张角,陆逊克大乔,曹操克陆逊,于吉克郭嘉等。 3. 排阵。 并不是每轮选将都能够选到第一档武将,因而如何排阵,充分发挥二档,三档武将的威力十分重要。武将中有两类特点鲜明,可称之为爆发系与耐久系两类,前者以黄月英,黄盖,张飞,大乔,吕布,黄忠马超等人为代表,特点是输出高,防御低,前期手牌多的时候很容易搞残对方(大乔前期方片多,可以连续乐住对方)。耐久系如魏延,赵云,关羽,司马,郭嘉,夏侯敦等。如果选的是冷色方先出牌,第一个武将要先用爆发系,利用上手五张牌连拆带顺,搞残对方的血跟手牌,充分发挥威力。反之,暖色方后手,第一个人尽量要选用耐久系,否则即使是爆发最强的武将,运气不好也很容易被搞残。我曾经先手用黄盖,直接搞死甄妃,搞残月英。 4. 手牌。 三国杀的一个特点,就是手牌非常重要,尤其到了后期,每轮只能摸两张的情况下,大部分武将都会感到缺乏手牌。因而长远的看,评价一个武将是否单挑厉害,要看他能不能多摸牌。更多的输入就等于更多的输出与防守,因而只要能多摸牌,或者抑制对方手牌的武将都很强大。正是因此,甄妃,香香,陆逊,郭嘉,周瑜,夏侯敦,曹操,黄月英,司马懿才会跻身第一档武将行列,而貂蝉即使离间无用,且只有三血,因为有闭月,也成为单挑中不错的选择。对付能多摸牌的武将,一定要尽力尽快结束战斗,即使打法冒险激进,宁可两败俱伤也不能将比赛拖入拉锯战。否则时间一久,对方会逐渐掌握主动。 5. 甄妃。 个人认为,甄妃是1v1中除孙权之外最强的人。即使是遇到司马也不落下风。凭借倾国,甄妃很难掉血,而洛神的存在,让她时刻有爆发的可能。玩甄妃切忌冒进,要时刻保持满手牌,除非要弃牌,杀都不必出。只要时间足够久,任何人都不是甄妃的对手。对付甄妃的武将应当选强中系,黄忠,吕布是首选,马超,周瑜也凑合。司马虽然改甄妃的判定牌,但是代价也很大。不如直接搞掉血是王道。 6. 香香。 很多人认为香香是同黄月英一样,凭运气的爆发系,其实不然。很多人低估香香,是因为使用不得当。因为只要比赛进入僵持阶段,香香的爆发是必然的。在香香满装备的情况下,牌堆里的19张装备牌对她而言都是无中生有,5张顺手牵羊,两张借刀杀人两张五谷丰登都是潜在的无中生有,再加上原有的4张无中,如此高概率的爆发潜能加上无中生有的连锁反应,只能用恐怖形容。而香香一旦装上了防具和+1马,对手就会十分头疼。拆不拆成为两难。即使借刀杀人也不敢使用。香香的玩法与甄妃差不多,不要急于冒进,应当将比赛拖入拉锯战,尽量刷手牌。每轮都要满手牌过,有杀或拆也不要乱出。在满手牌的情况下,对方使用决斗时会有所忌惮,对于南蛮也能防御,而对方的过河拆桥也不容易拆掉桃子。只要能保住血量便是胜利。红色方极其忌讳将香香放在首位,因为那个位置太容易受伤丢牌。如果香香掉血了,只要手牌足够,且对方是掉血的异性,要毫不犹豫的强奸对方。顺手牵羊一定要优先顺对方的装备,过河拆桥也是如此,让装备牌尽快进入牌堆。因为对方如果出过牌,手里无非是杀闪桃,香香既然不急于杀死对方,也就不需要搞掉对方这些东西。用灌石斧技能弃装备也要慎重,我觉得不是马上就要赢得比赛,还是留在身上,等待爆发更好。对付香香同对付甄妃相似,应使用强中系武将,尽快解决战斗。黄忠,吕布,马超,周瑜都不错,关羽赵云有稳定输入也可以。对于香香的防具与+1马,要尽快拆掉,即使让对方摸牌也没有办法。同时还要注意,如果自己摸到了防具与+1马,一定不要轻易装上,宁可弃掉。而如果不是因为杀不到对方,-1马与武器也不要乱装,尤其是武器,容易被借走。不要迷信以前1v1轻松秒杀香香的经验,那种情况只能说明对方是在是不会用香香。特别指出的一点是,香香最怕的武将是马超。香香的防御偏弱,唯一能依赖的是防具与+1马,而马超的铁骑与骑术都可以在不拆掉香香装备的情况下克制香香。注意,马超对香香完全不要装备-1马。 7. 陆逊。 三国杀1v1中最重要的两张锦囊,是乐不思蜀与顺手牵羊,原因不解释。陆逊对这两张牌免疫,便足以让他成为一档高手。联营也是极好的技能,与黄月英的集智有得一比。陆逊的美中不足是防御稍差,但因为不能被顺,防具跟马一旦挂上,对方还是很悲剧的。陆逊的用法,是巧妙利用联营,但不能为了联营而联营。陆逊最怕的武将是黄忠跟曹操。前者对付一手牌的陆逊刀刀见血,如果陆逊手里的闪反而成为联营的累赘。面对后者,陆逊的决斗,南蛮,万箭不出不能联营,出了又要被收,十分无奈。 8. 周瑜。 周瑜每轮摸三牌,攻击火力十分强大。需要强调的是反间的使用。滥用反间让很多人觉得周瑜是鸡肋武将。首先,有闪有桃时不要反间,因为即使对方掉血,拿回去的牌也足可以帮助他抵消一点伤害,而对你而言则等于失去一张防守牌。周瑜的长处在于英姿,拼光送光手牌就成了对方的鱼肉。一般来说,不是手牌特别垃圾特别多,或者手里有乐,我不会使用反间。反之如果对方只剩一血,即使有桃,也应果断反间,一旦搞死对方,手牌还会在自己手里。随着单挑技术的提高,如今出完所有牌拿着满手闪给敌人猜牌的周瑜越来越少,猜牌时不选方片的也越来越多,猜牌时三国杀基本功,需要勤加练习。 9. 郭嘉。 郭嘉很强不假,但在单挑中相比群战要差了一些。遗计强在分牌,如果只是自己用,一血换两牌就显得不十分合适。但不管怎么说,如果有桃的支持,郭嘉还是非常难对付的。 10. 夏侯敦 是单挑的神将,只要对方不是手牌充足的武将,一挑一很少有人能打过他。不过伤人一千自损八百,也不能指望他走太远。如果你不是甄妃周瑜月英,对付夏侯敦不能太冲动,装备牌,过河拆桥,五谷丰登,桃园结义都可以不用,拿来扔掉换血。 11. 曹操。 曹操单挑很强,与夏侯敦本质上很相似。有曹操在,对方的决斗,aoe威力大减。不过既然被禁了,就不讨论。 12. 黄月英。 很优秀的爆发系武将。特点是靠运气,但一旦爆发可以秒杀任何人。用的时候,如果是冷色方要放在第一位,利用第一轮手牌多是爆发,但是因为防御偏弱,如果是暖色方,就不要放在第一个了。黄月英怕陆逊,顺手牵羊不能用对她而言打击巨大。 13. 司马懿。 反馈的技能在单挑中很好用,跟郭嘉相似,只要一局里能有两三个桃,拿下一般的武将没有问题,因为鬼才,对乐不思蜀和八卦也能很好控制,而闪电这种单挑神器让司马威力大增。反馈时应优先反馈防具与+1马。装备了+1马或者护具的司马极其难搞,好容易能杀到了,武器被反馈走就又没戏了。司马可以很好的利用防具拖延时间,等待闪电的出现。相应的,单挑司马的时候,即使有八卦和+1马不要挂出,尽快扔掉。杀敌一血,被反馈走一个防具,绝对不合算。另外,雌性角色对付司马,不到残局不要挂雌雄剑。 14. 诸葛亮。 在群战中,观星远比空城重要,但是在单挑里,空城就成为极其强大的技能,应尽快空城。空城的诸葛极其难打,而观星相当于减弱版的制衡,又能对闪电产生效果,非常不错。需要注意的是,诸葛优先装备武器与-1马,防止距离原因杀不到对方;若无掉血,不要观桃;尽量不要装八卦。风水轮流转,很容易被顺走。八卦对诸葛用处不大,但到了对方手里就很难搞。防具未必一定要装的原则,对于很多情况下都有用。诸葛的缺点也很明显,输出偏弱,怕aoe,怕五谷,怕周瑜,郭嘉。 15. 小乔。 常玩的人都知道,小乔是单挑很好用的武将,尤其对于三血武将杀伤力很大。小乔的玩法也是要积累手牌,只有牌多于血量之后才出杀。三血武将对付小乔的时候很郁闷,如果不杀,被动挨打,很快会被搞死;如果手里没桃,不管几血,被天香都不合算。使用天香的时候,对方满血或掉一血的时候天香合算,若对方只剩一血,且能确认没桃的时候也可以天香。但对方伤两血的时候建议能闪就不要天。打小乔的时候尽量用四血武将,先拆后杀。如果有桃,出完杀牌后再用,引诱天香。最克小乔的是魏延,周泰。 16. 魏延。 自从连续多次用魏延一挑三之后,对魏延的好感度激升。吸血鬼技能十分好用,如果对付魏延出牌过猛,反手就会被砍成残血,对方的血量此消彼长,决斗,aoe在他手里都成了加血的宝物。使用魏延同使用其他武将一样,要充分利用技能。优先拆对方+1马。如果距离是一,即使丢闪,手里也要留-1马。-1马不要急着挂出来,防止被拆,顺。用的时候再挂。对付魏延的时候要做好持久战的准备,不要急于杀敌,用光手牌,反而成为对方的血库。杀闪一定要留,宁可丢桃子。过河拆桥优先拆掉-1马,杜绝后患。自己有-1马不是杀不到就不要装。不要做不出牌不舒服斯基。 17. 马超。 很多人觉得马超单挑跟黄忠吕布之流一般的勇夫,其实不然。1v1中因为只有两个人,手牌刷的慢,很多情况下一匹+1马便足可以左右一局比赛。被对方+1憋死的的黄忠吕布比比皆是,但马超就没有这个问题。骑术在1v1中是非常有用的技能,铁骑大大增加了杀敌效率,因此将他从二档武将里提到了一档。 18. 貂蝉。 闭月的技能很有用,手牌是王道。貂蝉能进第二档全靠这个技能。 19. 黄忠,吕布。 强中系的,无双与烈弓各有千秋,可以放到一起,只要出杀就很难抵挡,甄妃,香香,陆逊这些一档武将都往往被乱拳打死。缺点是防御力偏弱,如果没有距离,十分郁闷。同时很依赖杀,不要以为杀很多。三国杀牌堆里有30张杀,相当于每摸3.5张才会摸到一张,因此出了第一轮,黄忠,吕布平时没杀的概率还是很高的。因为这一点黄忠吕布未必打得过关羽,赵云。因为两人需要杀需要闪,因此很缺手牌,对付这两个人要注意谨慎放五谷丰登。 20. 关羽,赵云。 武圣跟龙胆也是可以放到一起比较的技能。两人的特点是攻守兼备,输出稳定。四平八稳。在很多情况下,杀甚至比闪对于防御更重要,毕竟杀每轮只能出一次,决斗,南蛮出起来无限制。而两个人不怕决斗,大大压制了对手出牌,增加自己火力。三张决斗你不敢用我敢用,往往就成为整局比赛取胜的关键。靠着稳定的输出,可以有效克制香香,陆逊等人打后期的企图。而防御能力强有可以保证前几轮不被爆发系的迅速弄死,算是单挑不错的武将。 21. 张角。 在没有人配合的情况下,张角的威力大减。不会有人主动去杀满手牌的张角。而对方一旦存了很多杀,那么决斗时张角很难不掉血。张角要取胜不能靠雷击,只能靠自己砍,同时等待闪电出现。这种情况下,任何一个一档武将击败张角都无压力。 22. 黄盖。 黄盖1v1中比较好用,尤其是冷色第一个出场,上手五张牌,加苦肉加桃,拿到十多张牌很轻松,对方先锋就算不死也要被搞残。主要用于同归于尽。注意的一点是黄盖不要苦肉致死,要让对手浪费一张杀,为自己的下一人争取空间。对方有黄盖的时候,要知道肯定会放在第一位,所以暖方的第一人要放放手能力强的武将(关羽,赵云,周泰等),至少也不要将己方最强的将领放在第一。 23. 许褚。 单挑也不错,重要是选择裸衣的时机。毕竟杀要比闪多很多,一局中总会有裸衣的机会。对付许褚要控制对方手牌。许褚可以放在冷色方第一个,第一轮反正只能摸一张牌,相当于白送一次裸衣机会。 24. 大乔。 大乔单挑很看技术,因为除了上手5张,后面大部分情况很缺方片。所以如何利用有限的乐不思蜀达到最佳效果非常重要。如果是冷方,可以放第一位,通常能乐住对方了两轮,大大削弱敌人。后面的乐可以适当留,如果对方空手牌满血时不要用,等对方伤血的时候再用。大乔只要使用得当还是很适合单挑的。缺点是无论摸方片还是判乐,运气的成分太高,所以将她放到二等武将的下游。 25. 曹仁,周泰。 这两个人在二档中都是偏下的。主要是技能太窝囊,虽然很难被杀死,却也很难爆发。胜利只能靠慢慢耗对方的血。不过周泰的针对夏侯敦曹操,关羽赵云,吕布黄忠等高输出武将还是很有效。曹仁适当控制据守节奏,也能起到防守伺机小爆发反击的作用。 26. 夏侯渊。 夏侯渊的精髓在于补刀,如果对方不是残血,放弃摸牌,出牌机会就显得得不偿失。夏侯渊单挑能力一般,好处在于不怕乐不思蜀,残局阶段可以一击致命。很多时候双方都精疲力竭,夏侯的这两刀就显得非常重要。 27. 于吉。 将于吉放在第二档最后一个,并不是因为他最差。个人认为,于吉只要用的好,完全可以与一档武将媲美。于吉完美的克制所有三血武将。尤其郭嘉,香香,甄妃这些血很珍贵的人。司马,郭嘉,夏侯受伤害后也不能发动技能。我承认在多人局于吉很弱,只要有人质疑,骗人的手牌就会失效。但在1v1中形势完全不同。面对蛊惑,没有同伴帮你质疑。有时候就算很大的把握是假的,你也不敢质疑,一血跟一牌相比收益不成比例,这就给于吉很大的空间。于吉最大的缺点在于防御差,缺手牌,因此想用好于吉,不能为了痛快把牌出光。几条常用的原则:1.只有一闪的时候,对方出杀不要随便蛊惑(除非是红桃),否则各掉一血,未必合算;2确定对方没闪的情况下不要蛊惑假杀,因为对方一定是会质疑。3.顺手牵羊不一定要蛊惑,因为作废的话还是很可惜。4. 过河拆桥一定要蛊惑,他质不质疑都会吃亏。5.多余的装备牌可以用来骗人。要充分利用红桃牌,在保护自己的前提下,充分发挥蛊惑的威力。适当用别的牌蛊惑五谷丰登,无中生有,增加自己的红桃手牌。尤其是前者,因为五谷都是红桃,且两人都有牌拿,对方往往不愿质疑,一旦五谷出红桃牌,要抢到手。前几张蛊惑牌,因为对方血多,容易手贱质疑,所以尽量说真话,让他吃过亏,留下童年阴影,等对方残血了可以适量蛊惑假牌,浑水摸鱼,打心理战。总之,一个优秀的于吉绝对是单挑神器。 28. 张辽。 公认的单挑最差的武将之一。如果不得不用张辽,应将他放在冷色方首位。因为第一轮冷色方只摸一张牌,所以发动突袭很合算。在实战过程中,只要手中有杀,建议发动偷袭。即使是摸对方一张牌,此消彼减也并不吃亏。 29. 甘宁。 其实甘宁单挑也不是很差,只是放在第二档里有些勉强。奇袭对于控制对方装备,手牌很有效,但一定要注意不能滥用,为了奇袭而奇袭。如果配上了+1马,甘宁还是很主动的。 30. 张飞。 把张飞放在最后一档很多人不服气。其实不管八人局还是1v1,没有支援的张飞是很菜的。在108张牌中只有30张闪,每轮摸两张牌的情况下,咆哮发动的概率非常小。而只要是张飞,往往手里没杀,这样所有的决斗对方都可以放心使用,加上南蛮的攻击,张飞掉血非常快。使用张飞时只能跟黄盖一样,放在出场第一位,凭借上手的4张牌试图爆发一下。 31. 刘备。 除了破空城,仁德实在没什么好用的地方。 希望可以帮助到你~~祝你好运~~
提问者评价
很好 很全面
来自团队:
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网络三国杀1vs1似乎没有什么特殊的规则以下是桌面游戏的规则,不是网上1vs1的规则三国杀1vs1规则 游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋……。七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜。
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其他5条回答
用有爆发力的人物,比如月英啊甄姬啊之类的,还有陆逊型的,这些都是单挑帝
选好了就赢了,先选郭嘉甄姬司马月英先选周瑜陆逊香香夏侯诸葛貂蝉于吉黄忠魏延马超周泰小乔张角大乔黄盖关羽赵云甘宁许诸曹仁夏侯渊张飞刘备张辽
看你身份如果是“内奸”那就基本上吧第一武将用爆发力强的,比如月英,吕布,甘宁,香香第二武将用防御力强的,比如司马,郭嘉第三武将我也不好说什么,我一般用周瑜或者马超,而且都有过一挑三反败为胜的局面如果是“主公”第一武将用防御力强的后面的看自己的经验了吧,喜欢什么就用什么我比较钟情马超,因为他可以破八卦和+1马。在很多时候,+1马会让你感到很蛋疼的
1V1 我喜欢吧孙权留最后 因为你上手后牌应该比对方多 压制比较容易 如果对方还有后续 也可以吧装备和牌配好再杀 装备也可以制衡嘛 不过也要看手气 看对方武将 如果没有孙 就什么司马 郭嘉 月英...大控 碰碰运气吧
单挑的话诸葛亮 陆逊 马超 夏侯敦用起来不错
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