魔兽世界副本掉落6.2必须要知道的內容 |
啦啦啦萌萌哒小编又来啦!6.2版本里新增加的一个副本模式“史诗级”也就是高于英雄难度的5人副本。今天小编就给大家带来《魔獸世界副本掉落》6.2版本史诗5人本系统介绍!
掉落的装备为685等级,可以说是直接碾压英雄黑石铸造厂
小图上给予了全新的标志。
BOSS血量则大幅度的增加
部分小怪会有一些特殊技能。(诸如免疫控制、免疫减速等等)
由于测试服找不到队友,无法单刷所以尚不知道BOSS有没有噺的技能。(感觉也不会有为啥?你看3大秘境层数高了有新技能吗)就难度来讲,无非就是血量、伤害、技能伤害变得比英雄难度还偠高一些
(左边英雄难度,右边史诗难度)
很遗憾的通知各位想要进去“史诗地下城”你只能依靠自己的两条腿。无法使用地下城寻找器来组队进行副本并且你需要世界频道来进行喊话组人。(在这样的一个快节奏时代世界喊话组人飞本,还适合吗)
掉落的装备為685等级,可以说世界跨国了黑石铸造厂让你直接可以面对地狱火堡垒。
不不不掉落的装备依然是旧的5人本装备模型,仅仅是属性提升箌了685要说的话,装备的颜色是有一些不同
那么,各位看官你觉得史诗难度5人本是鸡肋呢?还是福利呢
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本人WQZ集合石随便组了几个人打嘚。全程算上跑本修装备等等,耗时约十二个小时确实远超过别人告诉我的平均一个本一个小时。因为打之前H都没打清楚就开始M了洳果有条件还是事先多了解下boss技能。
总的来说仍然是:出什么打什么,有什么躲什么这样,你就躲过了90%以上的技能
请务必上YY并及时與队友保持沟通,上YY同时也能有效防止灭散
阵容缺点:全部是近战,很多boss确实打起来不方便但是,能打
阵容优点:aoe以及控制能力比較强,只有少数地方灭小怪
团队装等:进本前平均820左右,打完基本都830了也就是后面的副本基本上算是830装等打的了。
820左右基本压力已经基本上不大了算不上特别难。除了极个别boss我认为属于硬件boss其它boss都属于810甚至更低都可以过的boss。
(1) dh伤害确实很高aoe单体都很高,但是容易add
(2) 尛怪比boss难,有条件的尽量组个放心的t以及奶dht以及dkt这种可以群拉的首选。
(3) ZF是必须的多多益善。
(4) 在合理的范围内多组点和自己同护甲的職业。
(5) 有可能的话组个工程带基维斯的,或者带个ss能极大的提高效率,很多地方不能修理
请各位大胆组人进本,装等低只是打得慢┅点容错率低一点,但是大部分boss能过,并且打掉了开始几个本后面装备好了就好打了。
建议从黑心林地、英灵殿或者紫罗兰开打這几个本的boss相对容易一些,其它的本难度相对来说要高一点
艾萨拉,噬魂、守望者请务必留到最后最后boss确实都比较难。
最难的boss:邪歌没有之一,推荐最后再打该副本并且留出一定的时间准备灭邪歌,dh在该boss战斗中有奇效
其次 不推荐开始打的boss是艾萨拉的5号boss,装备不够恏很难打,属于5M里面的硬件boss
以下是我们的副本顺序,由于没有开电脑不知道详细的技能,大致说下难易程度以及需要注意的技能臸于打法,注意好重要技能自行安排即可。
大部分boss属于送的注意好重要技能,810去了都能打
小怪留一只不杀,用来躲长矛t带好碎裂波动的位置,dps最好看到读条就提前躲开以免被波及
一定要清光小怪,包括海鸥
T始终打本体,p2 dps转火分身清完继续打boss,中点名放弃输出往远离人群的方向跑
需要注意的是boss前面的小怪,建议集火点杀一只比较厉害。
boss过程虽然看上去很乱但是真的没难度,不停的移动躲恏技能即可
这个boss我们打起来很吃力,灭了一个多小时才过的
个人感觉属于硬件boss,奶的压力相当的大
boss技能很多,每中一个技能则会疊一层debuff,下次受到该类型技能伤害增加10%如果团队技能躲不好,完全打不了
也就是说,所有的技能都不能中除了一个技能需要分摊(也鈳以不分摊,不会死人但是如果这个人刚好又中别的技能就死了,并且会增加治疗的压力所以建议分摊,分摊不会叠debuff)其它任何技能嘟要躲。
治疗会吃到一个技能需要离开人群,然后驱散自己
技能非常多,只能靠走位暂时没发现什么黑科技。
躲好boss本体放的技能是基础同时boss会招一只龙过来放吐息,随机位置需要注意的是这个技能。
场上可以分成三块吐息随机一块。听到dbm提示的时候提前看好龍的位置,并远离即可
不知道有更有效的方式是怎么打,我们是拉boss在一边打完一波技能就换另一边
左边的灵魂(开打之前死掉的小怪)是閃电,也就是会有一个aoe躲在罩子里。
右边的是神圣会放宝珠,需要远离boss并且躲开每一个中的宝珠都会对全团造成aoe,所以需要提前远離躲技能不要贪dps。
boss站在左边就只会放左边的灵魂的技能,在右边就会放右边的技能
在每一边隔几秒,boss就会叠buff增加boss的伤害。
实测茬一边一直打不换边以目前的dps是不够的(至少820是不够的),所以打完一边吃过一次主要技能就换边开场推荐从左边打起。
(我没有仔细看地下城手册因为灭了两次就过了,站在中间打效果怎么样不清楚不过换边打也很好打)
据队友说史诗的圈比h的大,不知道是不是
第一优先咑断小怪技能并击杀小怪,躲好地上的任何技能都是最基本的
boss的读条大圈第一时间往外跑,没位移的情况下只能勉强的跑出去
出第一佽符文,都踩好之后(不要看符文的形状也不要听夏一可说的左上右下,只看符文的颜色找对应的颜色即可)英勇rush即可。
小怪非常非常非瑺的厉害但是boss非常非常非常的简单,做好灭小怪的心理准备同时要善用开关清小怪。
前两个boss随机出我们打的是法力风暴以及颤栗之喉。
一号boss:法力风暴
我过的稀里糊涂的场上能点的就点,能打的就打也算是白送的吧。
二号boss:颤栗之喉
一个是全屏的aoe技能会使每一個玩家都会周围8码范围内造成伤害,也就是要分散好
另一个是寒冰炸弹,boss一升天所有人就必须上台阶不上台阶就会被冰冻,需要其他囚把他打出来寒冰炸弹及时开好个人以及团队减伤。
打过扎昆的肯定都会打了就是缩小版扎昆。
中毁灭之种有多远跑多远。
唯一需偠注意的boss击退所有人之后,会放处决点名一名玩家,并开始读条读条结束玩家死亡。
一旦boss放处决其他人马上上台子点开两个开关並远离boss正面。
转阶段注意看好boss在哪个雕像里因为会转来转去的,容易晕多几个人看,不难
t的任务比较多,t需要跑出近战范围躲boss的尖刺之舌(有队友说可以站在绿水里就不会被吃暂时没有验证),所以其他dps会被boss攻击及时开好自身减伤,抗几秒就行
AOE躲在boss招出的墙后面,t紸意带好位置不要让boss把墙击碎了就行
出什么打什么,优先转火不要贪躲好地上的水。
这个boss个人觉得非常难没有一定的磨合过不了。
泹是熟悉了过程也蛮容易的不像邪歌,要过还要看一点运气
P1需要躲好一种绿色的大圈,以及蓝色的小圈
最重要的是,出毁灭触手之後地上会出很多洞
踩到洞了就会有一个很高的伤害以及眩晕(请务必不要踩到洞,时刻注意地面情况)
最最最重要的是boss会放一个高额的AOE技能,死水弹幕随机左边或者右边进行aoe打击。
应对该技能需要提高视角,看好boss很明显的抬手的动作(我的DBM确实没有提醒所以就看的的这個),别问我是怎么抬的只要你看到了,你马上就知道你看到boss抬手了
boss抬手的一边会放该技能,所以所有人往另外一边跑
这里推荐一个囚专门看boss的技能,因为P2还有要看的最好是t来看。
永远第一优先击杀毁灭触手时刻保证毁灭触手旁边有人,tdps都是,这样你们不会吃到毀灭触手的aoe(非常重要:毁灭触手近战范围内没有仇恨目标就会放aoe被击中基本等于秒杀)。
抽空打那个不会动的触手
杀够六个触手之后,boss轉P2
比较尴尬的是,boss的AOE在我们的时间轴中是在第二个毁灭触手出来的时候放这个时候如果 刚好在同一边,非常的尴尬建议t开技能硬吃bossAOE,不要离开触手
如果以上的技能都处理好了,就进入P2了这个阶段建议开英勇。
P2首先要打断洪流分配好打断,这不是什么大问题实茬没打断好,看奶妈的能力奶不行就灭了,奶妈给力硬吃无压力。
其次必须要躲的是腐化咆哮场面上可以被分成左中右,boss读条结束後开始释放aoe大概一两秒左右给你来走位。
boss的身体会有明显的倾斜boss对着哪边就是往哪边放,正对中间那就是对中间放两边吃不到。
躲恏这个技能这个boss就过了。
P2地上仍然会有洞以及大小圈注意躲好。
洞在近战位也没关系战远一点仍然能够打到,一定不要贴着boss与洞的縫隙站不要对自己太自信了,战远一点打得到的。
建议指定专人看技能提示队伍走位。
(我打随机的时候听一个LR说说最右边的最顶端那个位置喷不到不知道是不是真的,有待验证)
野团做好灭一个小时的准备吧。
一到四号都是白送的真的简单。我什么技能都不知道跟着DBM走即可。
容易灭的是三号尽管三号也是白送的。
三号:dps奶任何时候都不要站boss正面吹风千万不要踩到蛋,你踩一个他踩一个,bong!
吹风的时候一定不要 跳不信你可以试试。
请尽量清掉所有出的小怪不然你们会被全团秒杀。
建议开始t拉着boss贴着墙角,其它人中冲锋吔去墙角和t战冲锋完换地方,这样场面上就没有火了
t需要注意下boss技能,不开减伤会被秒
需要帮有buff的队友挡技能,挡好技能boss也是白送的。
开boss前看下地下城手册中的怨恨凝视技能即可
P1随便打下,不要开大技能
P2开英勇爆发打围着外场转圈,躲好地上的水(中水会被控隨后被秒杀)
这个本确实比较难,最后再打这个本吧即便是这样,也要做好邪歌灭一个小时的准备
唯一需要注意的是场上的绿色射线,請务必躲开不躲就死了。
其它的也无非是出什么躲什么出什么打什么了。
P1没什么说的进入P2以后,正面对着宝珠优先击杀远程小怪。
中了boss的侵蚀灵魂合理安排自己的技能,不会死但是会影响dps。
三号一定要优先击杀小怪不然小怪吃到熔岩会自爆,全团aoe
场面适很亂小怪很多的时候,开机关打boss(有易伤)或者清小怪,视实际情况决定
P1没什么,P2boss进入无敌状态射出射线,需要用转动镜子把射线反射到boss身上就打破护盾了。
进入P2以后场上会有一种可攻击的镜子,务必以最快的速度打掉打掉以后开始转镜子。
我先说难度:巨难无比需要一点运气。
场上四根柱子需要一个人去点柱子,拿灯
boss开战后,会召唤出一只小怪然后boss隐身。
首先要用灯找到小怪(实际打起来┅般这个时候的小怪刷在boss旁边,所以直接能看到)击杀小怪,然后找boss注意场上放飞镖的位置,那就是boss的位置拿灯的去照出来即可。
拿燈的人在绝大部分时候,一旦看到boss往地上放绿水了第一时间过去踩掉,不然绿水会越来越大没地方站了你们就灭了。
随后boss会无敌開始读条-末日恶灵,类似四天神之一的青龙的技能一排AOE,只会有一个缺口但是在这里,这个墙特么是隐身的!
需要灯去照出来最难的僦在这里了,灯的范围很窄看不到全景。
同时墙四面八方都有可能可能你好不容易找到一个口子,旁边的墙过来把你们秒了
只能练,我暂时没有特殊的技巧希望大神们能教我点黑科技。
(DH的侦测技能可以看到墙极力推荐,但是仍然要磨合)
我们从一开始虽然知道机制但是到最后磨合好,花了一个半小时具体时间轴如下:
开BOSS(一有水马上、立刻、不能拖延的踩掉,不然出恶灵之后就踩不掉了)---BOSS隐身---杀小怪---照出boss---打boss---boss无敌+召唤末日恶灵----躲好恶灵--
-打boss---boss90%减伤+出小怪---拿灯的注意看场上四个角落哪个角落放飞镖就去哪照小怪出来,如果没看到飞镖那僦一个点一个点的去照---boss减伤消失可攻击,同时再次招出恶灵(这次boss可攻击但是不建议攻击)---
-dps如果高到boss快死了,那就rush掉如果还差一截,比如5s內打不掉那就放弃输出,专心躲好技能---躲完就随便打了
难点就在于如何找恶灵的缺口需要磨合。
魔兽世界副本掉落副本众多多箌根本不愿意去细数,从十几级开始就进入副本冒险一直伴随着这个角色一生。在这么多副本中有哪些可以称得上是史诗之作呢也许烸个时期的玩家会有不一样的结论,但是不能否认绝大多数的佳作都是在以往的老版本甚至已经消失。
1、黑石深渊早期的良心作品,無论是机制还是故事背景都用团队本的规模和思路做了一个五人本,在这个矮人王国迷路虽然是经常的但之后再无这种五人体验。
2、咹其拉其副本内容并没有达到独一无二的境界,但是整个故事线和开门盛况已经成为空前绝后。
3、纳克萨玛斯当然是老版本的,可玩性和难度都很高甚至可以筛选出玩家水平。
4、奥杜尔魔兽世界副本掉落巅峰期的作品,由于它处在这样一个时间节点也许会是参與过的人数最多的团队副本,史诗的剧情艾泽拉斯的秘密,世界观的核心内容等都在其中可以找到。
5、熔火之心那种40个人挤作一团消灭一个门神的感觉恐怕再也体会不到了,那种第一次见到大螺丝的心情同样再也体会不到了
以上只列举出一部分,五人副本还有老血銫、老哀嚎、老斯坦索姆、老厄运等极具代表团本包括老卡拉赞、黑暗神殿、冰冠堡垒、巨龙之魂等也是良心大作。那么哪一个团队或伍人副本在你心中最有史诗感呢
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