我玩了两年的游戏,天天打游戏,下游戏后玩手机。但是没有视力 近视眼 眼睛!是我眼睛好还是正常的?嘿嘿

孩子天天盯着手机打游戏,怕他眼睛瞎了,但是打他也没用,我就把他的手机收了,他就拿我的手机玩,设上密_百度知道
孩子天天盯着手机打游戏,怕他眼睛瞎了,但是打他也没用,我就把他的手机收了,他就拿我的手机玩,设上密
孩子天天盯着手机打游戏,怕他眼睛瞎了,但是打他也没用,我就把他的手机收了,他就拿我的手机玩,设上密码他还把我的手机拿上故意给我试的锁机了,收拾他也没办法,怎么办?
可以用奖惩措施,比如让他写几页作业可以玩半小时,刷完,扫地玩半小时;这个方法对我妹很管用的。如果实在不听话强硬的态度也是必需的
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其他8条回答
和孩子一起玩,一起做他喜欢干的事情。真正地融入他的生活。大部分沉迷游戏的都是家长做的不到位
高级一点,引导他自己开发游戏吧
耐心的给他讲玩游戏的利弊,让他学着理解大人
赶紧把他眼睛挖出来,就不怕了
首先手机里面尽量不要装游戏,其次多陪陪孩子,帮他培养点良好的兴趣。在不行找心理咨询师帮帮忙吧。
我也天天玩手机来着,我爸也天天骂来着
用注意力转移法,
................
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每次逛论坛的时候,都不时的看到诸多吐槽咱们游戏环境恶劣;低效率玩家占坑;奇葩的游戏走位.$ E. f. i/ V7 f' L& h4 ?
结合楼主的亲身经历和某官网记者的跟踪调查发现,真相总算浮出水面,罪魁祸首就是-“小-学-生”。6 A+ X: ]! s/ m6 W$ Y7 s
(所谓“小学生”不只是那些个年龄小的游戏玩家,这里泛指那些个智商及意识连小学生都不如的玩家)" k& R( E) z' z: N1 d! Y/ }& A$ S8 |
话说有次去了趟网吧,玩坦克世界。
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正当我欢乐的撸炮时,忽然看到身后站着一位年约7-8岁稚嫩的身影,定睛会神的盯着我的屏幕,,满脸透露着惊奇,身子做兴奋状,然后突然离开了。。。
2 D. g5 Y% J3 p! B0 I- e' X( l
正当我心中暗暗惬意着,妈-的,玩这游戏就是高端、大气、上櫈次!到哪里都是焦点。
然后,没2分钟就只听到网吧过道处,浩浩荡荡的、人潮涌动的来了十来号年约最小4-5岁,最大7-8岁的小伙子们。其中领头的就是刚刚那位在我身后的小伙伴,. `6 m3 E! L9 f, F$ z% Z5 T( Z+ R$ B% g: f
还呼喊着:“就是这个”。。。然后,直接上来就给我来了个“包饺子”把我给围了,顿时压力剧增;
心想是不是刚刚望他的眼神不太友好啊?. o. L2 u! C, s% T
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是不是平时没注意形象得罪了什么人啊?2 G- p* w0 j4 ~6 b5 Z1 r+ n* X
还是上次过马路人多拥挤,不小心被我挤掉裙子的那位美女派人寻仇来啦???8 ?/ b* a0 @) y1 j0 `5 J- B
真的,当时那场景真的把我吓尿了。。( U& [9 O+ m2 R4 w* b
我面带哆嗦的问了其中这位小领头的:“请问,有什么事吗?”& a$ m1 P( H) |, v2 f% O# g2 |3 m
- M% }( V1 ]" f9 `0 k# ^
小领头的略带强势的对我说:没事,你撸,你打的这个坦克,我玩2年了,今天带他们来参观参观,都挺起劲的。。。话毕。
尼玛,你一句我一句的说:-上次我开E100出去,掉河里淹死了,都没有人来救我。
-你怎么不往前冲啊,那么怕死。7 c1 J- U7 O4 b) G. V5 D$ `
我望着我手里的这辆E炮。火炮欲哭无泪。。
' j5 B3 N" M0 M
你怎么不开枪,都看到了…! I4 s. N) D* ^, f7 K) W' |9 n
我喜欢玩中坦,躲在家里打枪,有时候可以杀好几个。……等下,尼玛。。。
9 Q! y* z8 y6 [6 ]% @
你们这群坑逼,原来是你们,你们是来坑我的吧。。。
" I( E' P) b9 N# b- s, n&&t9 C' t
老张,你快来救救我,我的屏幕已经被他们的小手占领了,。因为为头的小伙子,已经开始做现场指挥和讲解员了。劳资不听他指挥就会有一阵绯意之声。。' n1 ^9 u2 \- p$ o$ u( Z+ J/ E
2 V; w1 b0 P/ Q' T
后来干脆直接坐我大腿上,方便他观看和指导了。
我艹,这时我能发脾气吗???2 Q3 N" Y$ G4 K&&Q
这孩子他爸到底在网吧吗?3 u) _: @* C1 K
我能造你吗?+ `7 u, o9 p9 ]5 X
但是,我还是忍住了,我想问,怎么做既能不得罪他们,又可以让他们不再来祸害我呢?$ J+ I. u7 O&&K7 w3 C/ |/ C
& F7 n2 Y+ @7 _
以上纯属个人网吧的有趣遭遇,但是实际游戏过程中,咱们也不能一输了,一急了。
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就把所有的责任都推到咱们正在成长或则看完此贴准备成长的基友们身上,这对他们也不公平,& K8 B$ U) v+ z1 P$ p9 Z5 L
毕竟这是15个玩家的事。一场战斗的胜负也不是某一个大神,某一个小学生能绝对决定的。
我们只要尽量做好了自己的本分,玩出了自己的意识,其实输赢也并不难么的重要。。。
想想对面不也是这些货吗,能赢完全是运气。。。
最后,祝各位基友们个个开一炮,就爆弹药架。爆谁的就看自己的本事了。嘎嘎, `' I/ t. I7 I9 w8 H6 y0 P
本帖最后由 爷中弹发型不乱 于
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:选错了南北区就是0效率,输错了大小写也是0效率。&
:我也想问。。。&
&为什么撸主的效率值为0?&
:不是黑网吧,我家就是开网吧的,我把我家七大姑八大姨的身份证借来,办上网卡,作为临时卡,&
&你在黑网吧上的网?~~~~&
&亮点”美女裙子“&
:这句话才是全文的亮点。&
&你还挤掉过美女裙子的?什么颜色的内内呀&
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沙发!楼主好脾气,呵呵!!!!
挂机党能死不能
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爷中弹发型不乱 发表于
13:10 1 j0 g) y1 i8 i& V; L5 H, w7 |
每次逛论坛的时间,都不时的看到诸多吐槽咱们游戏环境恶劣,低效率玩家占坑,奇葩的游戏走位,结合楼主的亲 ...
说实话,我看的笑死了。。。。/ x9 ?6 ~* F* F, _1 o* }
( O# t' l8 l+ ^5 }6 y
话说,我也教我8岁的侄儿和外甥玩坦克来的,哈哈哈。。。
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把他们塞进屏幕里面去,就可以吊打小学生了
多玩总管理员
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还有一次网吧的经历:因为楼主我平时是不怎么去网吧上网的,有时候无味也会去网吧感受一下游戏气氛,来到网吧肯定会先巡视一遍有没有玩坦克世界的玩家,找找几个附近的基友,这次就给碰上了。。。
我正开机准备登陆游戏,突然看到前几排有个玩类似游戏的人,(因为楼主我眼睛近视外加散光,为了隐藏形象一直也没有去配眼镜,有人说带眼镜的十个有九个是色鬼)怀着万分激动的心情慢慢移步在其身后,只看到这哥们硬生生的把E100开到火炮后面蹲到死,不过,也看到他风骚过,开局拿xx肉侦到对方家一唆子都没打完,回车库了。- u5 c' x: `8 q0 p
就在这时,心想一定要在他还没有发现我的意图之前赶紧离开他,没想到这哥们倒还挺大度,转头递给我一根烟,说:你也玩这游戏?我说:嗯!不常玩!他说:那一起吧!!这JB游戏现在傻-逼多,一个人根本玩不下去。”我看着眼前这位年纪略大于我的哥哥,眼框顿时湿润了,应道:好~的。结果,发现他在北区。顿时拨云见日豪气跟他说:组队来弄死那些小学生,菜逼们…因为我在南区。。。
&换个网吧玩吧&
:嘎嘎,那哥们后来说来南区,我假装接老婆电话,火急火燎的下机跑了。临走时哥们递我一根烟,来了个下次不见不散的约会&
&你忽悠了小学生的老师,你摊上大事了!&
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以前的视频找到了~\(≧▽≦)/~
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爷中弹发型不乱 发表于
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好逗啊。。
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人才,话说小学生正在占领的是LOL
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超级V咖啡 发表于
14:08 6 ]; |- H% i) w) B* v
好逗啊。。8 B1 y) R& N0 Z
是吧。。往往真事的叙述就是能感染人的。主要还是感觉这个年纪的小朋友,应该都只是在CF的啊。。。怎么开始关注并占领坦克世界了。。。
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爱上猫的鱼鱼 发表于
14:09 7 D- K8 `3 Z&&A# C/ M/ J2 T. G8 |&&?& v
人才,话说小学生正在占领的是LOL
坦克世界已经沦陷了。也不是一天两天了。。正常年纪的玩家通过一定战场积累是多少能玩懂这游戏的。。。除非没有科普经验的这帮“小学生们”
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有趣的网吧经历也可以来说说啊
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看完楼主的帖子,我深深地明白了一个道理:不会讲故事的楼主不是好段子手!/ e- k/ r% C( A' W. j
本帖最后由 声东击西的人啊 于
14:41 编辑
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你下面的图已经说了方法了```上厕所打个110就行了
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声东击西的人啊 发表于
看完楼主的帖子,我深深地明白了一个道理:不会讲故事的楼主不是好段子手!0 c0 h9 M) j' H9 Q8 u7 J1 u
感觉你是说不会讲段子的楼主,不是好故事
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十几年前网吧包夜,坐边上的妹子,和我一样玩wow,可惜不在一个区,不过一样聊得很开心。边聊边玩到下半夜,妹子说很困,网吧里的味她又睡不着,我就说我也困,以下情节你们懂的。。。。。两个小时后我一个人回到网吧,妹子你亮着红灯你自己不知道?感觉深深的被骗了。。郁闷了好几天
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手机盒子客户端点击或扫描下载 网络游戏,对我们很多人来说,既熟悉又神秘,既时尚又备受争议。随着网络技术的不断提高以及互联网的覆盖区域不断扩大,2015年我国网络游戏用户达到3.79亿人,网络游戏市场规模将超过1000亿元。这里,让我们零距离接触几位国内游戏界的“高人”,领略网络时代这些游戏达人的“游戏”人生。  我教你这游戏怎么玩  “黑桐谷歌”的父母都在新闻单位工作,并不保守,但是他们仍然不明白儿子从事的究竟是一份什么职业,整天宅在家里玩网络游戏,对着屏幕嘚啵嘚啵说,这就能养活自己?这不是不务正业吗?会不会是网瘾需要治疗?  实际上,“黑桐谷歌”是网络游戏的攻略师+解说员+教练,这是一个网络催生的新职业,他发布自己解说的游戏攻略视频,仅在优酷上,5年间就发布了1046个视频,总点击量超过5770万次,最火的视频被看了58万次。在玩单机网络游戏的年轻人中,“黑桐谷歌”是个响当当的名头,无数人在网上追看他的视频。  他向记者描述了自己的工作内容:每天上午把家拾掇好之后就开始仔仔细细地玩游戏,要熟悉游戏里的每一块地方、每一个人物、每一种技能、每一样道具、每一处陷阱,发掘游戏的奥妙,找出通关的方法,每天花在游戏上的时间超过10个小时,每隔三五天更新一两期视频。在网络游戏《血源诅咒》最新一期攻略视频中,他告诉玩家岔路太多,可以在每个路口扔一枚硬币作路标;多头蛇怪的左前方是攻击死角,跳到那里就可以安全地杀死它;偶尔他也会中埋伏,被怪物围攻……他的普通话很标准,讲解流畅清晰,风格轻松俏皮。每一个游戏的攻略视频总共有8个小时左右,但是为了这8个小时足够精彩,他总共要花两三个月大约1000个小时跟这款游戏“死磕”,他把这称作“工匠精神”,不断锤炼手艺,认真打磨作品,也正是这种认真,为他赢得了粉丝的尊重。  “有人说网络游戏让人沉迷,玩物丧志,但在没有网络游戏的年代,花鸟鱼虫、吹拉弹唱不照样使人沉迷?只能说那是一类玩物丧志的人。”他这样为网络游戏辩解。实际上,网络游戏并不只是那些简单的打打杀杀,有些精品其实很有文化内涵,“黑桐谷歌”告诉记者,自己正在玩的《血源诅咒》源头来自美国科幻奇幻小说作家洛夫克拉夫特大名鼎鼎的《克苏鲁神话》,它之所以成为经典是因为它探讨了恐惧,尤其是对未知的恐惧这种人类最底层的情绪,《血源诅咒》的情节之跌宕、制作之精良并不亚于一部大片。  把游戏玩成工作,并不是一时冲动,而是一次认真的规划和长期的坚持。“黑桐谷歌”是新疆人,在天津上大学时就发现,自己的专业毕业后只能当个小打工仔,为了能和女友有一个比较好的未来,他开始泡图书馆自学计算机和网络,虽然当时并不知道将来要干什么。随着游戏视频的兴起,他渐渐发现了自己的方向,大三暑假之后,他再没回学校,而是瞒着父母辍学远赴成都投奔女友,开始制作游戏攻略视频。起初,发布视频没有收入,但他没钱的时候,就去附近的超市当收银员,挣了几百块就回到自己的小屋里不分白天黑夜地玩游戏,饿了就到楼下的美食街上吃一大碗新疆拉面,终于搞得自己大病一场。  并不是每个人都能像“黑桐谷歌”那样,艰难得看不到头的日子里仍然保持不急不躁,既不奢望一夜成名,也不相信自己会潦倒一生。他高中毕业就给人当网管,一个月挣2000元,他会修电脑,还会车工技术,他知道自己饿不死,很多时候,他兜里的钱还不如乞丐手里的多,但他从不觉得自己是个穷人,这就是80后、90后、00后的心态。  转机发生在2012年,支付宝推出了个人支付功能,那一年5月,“黑桐谷歌”推出了《生化危机6》的攻略视频,同时贴出了支付宝账号,捧了好几年人场的粉丝终于有机会捧个钱场,那一个月他收到了1万元,远远超出他的想象。从此之后,他可以靠游戏攻略视频养活自己了,他在视频说明里写道:“支持原创,一元也可。”靠一个个粉丝们一元、十元、一百元的“打赏”,他既干着自己喜欢的事,又不比一个白领挣得少,去年他和女友,也是粉丝们口中的“谷嫂”结了婚,在一座新的城市安家落户。  上世纪80年代末以后出生的人是天生的网络原住民,这在“黑桐谷歌”身上体现得很明显,他们不再追求融入一个大组织,而是追求自己的个性和价值,他们在网络上寻找气味相投的人自由连接成小圈子,他们喜欢的不仅是作品更是作品背后那个人,并且愿意为支持这个人而买单,而一个人只要有几千个这样的粉丝就可以过上体面的生活。“黑桐谷歌”头也不回地辍学时无法清晰地知道这些,但是现在回头看,他恰好踩在了时代的节拍上,他走过的路,人们现在称作“互联网思维”。  从游戏玩家到“麦教授”  从社会学和政治学的角度,分析一个叫做《地铁:归来》的游戏的世界观;因为一款《大革命》的游戏,梳理法国大革命的历史背景;借助越来越多以维多利亚时代为背景的游戏,普及工业革命、蒸汽朋克和哥特文学等知识……原本是大众娱乐的电脑游戏,在一位名叫“麦教授”的网友解读下,挖掘出了更多文化内涵。  “麦教授”是谁?他叫王智涵,是英国谢菲尔德大学政治系博士生,也是一名普通的游戏玩家。而做这些视频,纯粹是出于对游戏的热爱。“就像电影并不仅仅是电影本身,很多游戏也包含着人文价值的东西。”王智涵说,“以前玩游戏时我就有很多各种各样的想法,看到很多人对我的观点感兴趣,我也挺高兴的。”  而王智涵变成“麦教授”,则是因为一次机缘巧合。2014年,他从机核网的节目中得知,在北京有一场游戏主题的音乐会。当时正在南京实习的他,正好有机会去做翻译,于是就飞到北京去参加了这场音乐会。而在这个过程中,认识了一群同样热爱游戏的朋友,王智涵也被邀请成为机核网电台的嘉宾,将原本只是自己想想的观点,分享给更多人。  因为在英国求学,王智涵一般通过暑假和圣诞假期回国,录制一批视频节目。从构思主题、到图书馆查阅资料、再到罗列提纲,筹备一期节目大概要花一个多星期。有时也会讲解一些新出的游戏,为了保持一定的时效性,王智涵也偶尔会在英国进行远程录音。  “可能在别人看来我是宅在自己的房间,连舍友也不知道我在做的事情,而通过录制电台节目和视频,我能与更多游戏圈的朋友们交流。”王智涵表示,读博士相对时间比较自由,比如这学期自己一周只有一节课,所以做这些业余爱好的东西,完全不会影响到自己的学业。不仅如此,有些内容还能用到所学专业的知识,这也引得不少粉丝对“麦教授”崇拜万分。  虽然这种对游戏的解读还是小众,但不时上一下优酷游戏的首页,成千上万的点击量,也让“麦教授”的微博粉丝涨到了3000多。“我也不算是网络红人,但比起以前说啥都是零评论的状况,现在不时有人和我发私信聊聊天,还是很开心的。”王智涵也因此结识了不少朋友,回国时有机会也会见见面,“很多游戏玩家其实在各自的领域里也都是很厉害的人,并不是有些人以为的玩游戏没出息。”  作为80年代末出生的人,王智涵和他的同龄人,正巧赶上游戏在中国迅速发展的时代。“小时候玩小霸王,看到不同种类的游戏,特别兴奋,我们这一代人应该都是这么成长起来的。”当然,对于游戏的热爱,大多遭到了家长的阻拦,打游戏只能去小伙伴家里看着别人玩。王智涵上大学后拥有了自己的第一台笔记本,开始尽情地打游戏。对于依然存在的对游戏的偏见,王智涵只是淡淡表示,“这种东西,压制得越厉害反弹得越厉害,父母子女要多沟通。”不过一切也都在改变,王智涵就说,小时候不允许自己玩游戏的妈妈,现在也会听一下自己录的节目,“也许她也不是很懂,但是她会渐渐明白,这并不是一件不好的事情。”  事实上,随着游戏产业的不断发展,王智涵也在考虑未来是否要投入到这一领域。“我是很喜欢做这些节目的,但另一方面,做学术研究也是我的执念,同样是我人生中很重要的一部分。”因为还没毕业,两者对于王智涵来说,都是未来追求的一种可能性,但他确实对游戏产业很看好,“市场潜力大,专业人才匮乏,游戏行业应该有着无限的发展空间。”  作为一位游戏玩家,王智涵也不会天天打游戏,但是出了好的游戏,也会想着要收藏。他打了个比方,对游戏的喜欢就和谈恋爱一样,都是一开始接触的时候会很热情,希望天天都能在一起;过了一段时间,有的人的热情淡了,有的人则把热情沉淀为更深的感情。目前,王智涵依然在不求回报地录制着这些节目,享受着游戏带给自己的另一种快乐,“只要有人愿意听,我就愿意继续讲下去。”  “游戏对我来说是一种新的媒体形式,而不仅仅是一个玩具。它就和戏剧和电影一样,只是更具互动性和代入感。游戏是现实的一部分,但它反映的现实又不限于可见的客观世界,还有人类无穷的想象力和丰富的内心世界。”——“麦教授”  因为游戏的追梦之旅  喜欢玩游戏的人不在少数,但有多少人会去做游戏?又有几个人,真的把游戏当作梦想来追求?  万岁游戏CEO姚姚丸拥有让许多游戏玩家羡慕的经历:在日本史克威尔艾尼克斯本社第一开发部从事游戏美术设计工作近10年,专注于最终幻想系列的开发,深度参与了《最终幻想13》《最终幻想纷争012》《零式》《王国之心3D》《最终幻想15》《最终幻想13雷霆回归》等整部游戏的研发与制作。而在这份光鲜的履历背后,是一场因为热爱游戏,痛并快乐着的追梦之旅。  90年代,游戏行业迅猛发展的时候,姚姚丸是最早一批在国内参与游戏制作的人。他还清楚地记得,1997年他在第一家主机游戏公司拿到的工资是1600元,而到了2000年左右,他去了另外一家网络游戏公司,工资就涨到了8000元。姚姚丸是北京人,这样的收入,在当时已经很不错了。  不过,姚姚丸并不满足。当时韩国大批网游来到中国,对中国尚处孕育期的原创游戏产业形成了极大冲击,他决定去游戏天堂日本取经。2003年,他辞掉工作前往日本。  可去了日本,姚姚丸才发现自己想得太简单。他原本想凭借自己的设计功底,接一些日本游戏公司的美术外包工作,但对于刚刚开始日本生活的他来说,日语却是很难穿越的交流壁垒,接触不到自己擅长的工作,于是便踏下心来一边上语言学校一边打工。“当时我带上了自己所有的积蓄,只够在日本生活半年。”在日本打工的机会本就不容易找,服务行业又大多不愿意雇佣男性。姚姚丸不得不通过华人中介,交了几万日元,寻找打工的机会。  电影《肖申克的救赎》中有句经典台词,“让你难过的事情,总有一天,你一定会笑着说出来”。如今提及初到日本的辛苦,姚姚丸像在说段子一般:“我向学校里的朝鲜族前辈买了份发广告纸的工作,对于派发广告纸这种行当,日本有严格的规定,一个信箱只能发一张。第一次发的时候,带我去发纸的前辈问,你来日本干啥的,我说我是来学动漫和游戏的。人家指着一大片两三层的独栋住宅群对我说,那你发这个别墅区吧,像不像机器猫里野比的家。我说好呀,这房子我只在漫画里见过。发起来我才明白,得走几百米才有另外一个野比的家,而那个前辈去发居民楼了,一栋楼下有几十几百个信箱!”  虽然有些迷茫,但姚姚丸始终没有忘记自己来日本的初衷,他通过努力,考上了东京设计师学院游戏制作人专业,终于进入到日本的专业游戏设计院校中来,他离梦想又近了一步。“日本的游戏大厂就像神殿一样让人望而却步,周围的每一个同学都以SE为第一志愿。”临近毕业,日本同学都开始找工作,每天忙碌着参加说明会、寄作品和接受面试。凭着三个月不眠不休闭关熬出的毕业制作,姚姚丸战胜了科里其他的日本同学,拿到了由学院颁发的毕业作品优秀奖。原本已经决定回国的他,只是抱着试一试的心态,向SE投了简历和厚厚的一本个人作品集:“因为在东京的游戏公司中只喜欢创造了《最终幻想》的SE,于是也只应募了SE,哪怕进去扫地都行!”果然大厂不是轻易能进的,始终杳无音讯,此时签证快到期了,就在他开始收拾行李准备回国的时候,突然接到了SE公司人事部通知面试的电话……  “既是努力,也是运气吧。”经过由SE的游戏制作人和制作组长N多人的三轮面试,姚姚丸接到了内定通知书,并且终于参与到了备受瞩目的《最终幻想》系列的制作中,“进入SE后才知道,当时的日本SE本社没有其他中国员工”,从此,姚姚丸经历了7年的SE式历练:“天天做这些美得让人喘不过气的角色,真希望他们是在演绎自己的游戏故事。”  于是,日,“万岁游戏”在北京正式成立了,工作室坐落在京南的一栋小别墅里。姚姚丸解释说:“因为我相信温饱思娱乐,游戏这种娱乐会在形式的不断发展中永远存蓄,所以游戏万岁,再者它能带给人类向往却不能涉足的体验,于是万岁游戏这个类似于欢呼口号的名字诞生了。至于为什么将工作室入住在别墅里,因为我非常喜欢《生化危机》里的洋馆。目前公司的主要业务是专注电视游戏的内容研发,同时拥有自己的人才培养体系,边做研发边培养人才。”  “希望能为中国玩家,做出原创的高质量的第一手电视游戏,咱也要给外国玩家玩二手中国电视游戏的机会(笑)。”听到姚姚丸的这个梦想,不禁让人想起万岁游戏官网上那一行醒目的句子,“必须胸怀一颗滚烫的爱游戏的心”。  初心从未改变,梦想还会远吗?  为玩家们办一个游戏电台  去年,29岁的赵夏决定辞职专心做机核网的时候,家人本来挺有意见,后来都转而支持他了。一方面,他们看赵夏铁了心要辞职,另一方面,机核网不是空中楼阁,2010年建立以来,它已经拥有丰富的制作经验,以及一大票忠实粉丝。  机核网创始人之一“西蒙”是游戏界为人熟知的名字,“西蒙”就是赵夏。土生土长的北京人赵夏,从小时候在红白机上玩“魂斗罗”、偷偷买游戏杂志,到后来玩电脑游戏、主机游戏,收集每一款游戏软件的典藏版,对游戏的热爱从未减少。赵夏从小的梦想是成为一名游戏设计师,进入大学后,学习与游戏没什么关系的广告专业,2010年,他和志同道合的朋友们组建机核网,成为国内第一个综合性游戏以及游戏周边的网络广播站点。网站起名叫“机核”,因为他们都自认为是核心玩家。至于赵夏为什么叫“西蒙”,“因为本来网名叫SUM,取自本名里的‘夏’,后来录节目时主持人总是念错成‘西蒙’,于是这个名字就沿用至今。”  做起节目来,赵夏毫不含糊。第一次录制节目时,他还用心地做了提纲。第一期节目播放后,效果出乎意料地好,那时没有微博、微信,听众就在游戏论坛里转发,收听量达到2万。五年来,机核网每周更新两期节目,现在已经播出400多期,每期节目至少有三四万听众点播。  机核网在2010年5月成立,当年8月,他们就遇到危机。那时赵夏去厦门工作,没有时间精力顾及网站,一起创建网站的朋友们也都很忙,导致节目更新有一搭没一搭,但大家都不愿意真的就此放弃。2011年元旦,赵夏回北京,约见几位忠实听众,他们鼓励赵夏坚持下去。当天,赵夏就决定,“不能放弃,好好做!”之后,他凑钱在厦门买了设备,在屋子里支了一个电台,北京的朋友也租房子支了一个电台,保证节目正常更新。  广播节目每周更新两期,一期是常规节目,聊些游戏相关的轻松话题,一期是专题,“主要用于挖掘游戏的人文内涵,类似于‘百家讲坛’,”赵夏打个比方,“当某款恐怖游戏受欢迎时,我们会策划一个相关选题。”他们还会研究开发者的心思,解析游戏中呈现故事的背景、某个角色身份的历史源流,前期搜集相当多资料,考证十分严谨。录制节目时,赵夏还会邀请嘉宾一起参与,嘉宾有专业人士,有听众,赵夏最钟情在某一领域有专长的嘉宾,这样可以多角度解读游戏。  机核网的节目不但深受游戏同好喜爱,也得到诸多游戏制作者的认同。索尼、微软等游戏开发商发布新产品都会邀请他们,游戏监督稻船敬二在开播100期的时候手写一张祝贺语。最令赵夏难忘的是,华人设计师陈星汉曾经设计过一款充满禅意的游戏《旅途》,其中没有平常所见的打怪升级,也没有任何文字提示,用各种不同场景象征人生的快乐和痛苦、死亡和轮回。赵夏为此策划一期主题为“轮回”的节目,邀请念佛的表哥讲解游戏中的佛法。陈星汉本人也听到这期节目,他微博上给赵夏留言:“我绞尽脑汁想表达的概念,没想到让别人一下子说明白了。”  厦门工作一年半后,赵夏回到北京工作,把电台放在自己家里,这样过了4年,他从原公司辞职,租了两间房作为机核总部。如今,创业团队有7人,每人负责一堆事务。除了录制广播、维护网站、定期更新、开发APP,还要派出编辑去世界各大游戏会展发布现场报告,同时,策划视频选题、制作节目。  在做机核之前,国内没有挖掘文化知识的广播节目游戏网站,他们做了第一个,从十几年前开始,中国游戏媒体主流形式是论坛,仅仅提供一个交流平台,不能提供内容。现在,他们想做一些别人没做过的事。现阶段,机核网用户年龄层分布很广,以25到30岁、收入水平不错、特别是一些有情怀的老玩家居多,他们可能已经没有时间玩游戏,但会关注机核网的节目。  每年5月,他们会为机核举办一次线下庆生活动。前年,聚会来了100多人。去年,他们准备200人的票,没想到来了400多人,有从国外来的,韩国、日本、欧洲,当天还下着雨。“今年,希望更多的朋友来聚会,他们会带给我们信心”, 赵夏说。(VIA新华日报) 
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