dnf剑魔伤害可以出法伤么 求解

lol暗裔剑魔出法术装备吗_百度知道
lol暗裔剑魔出法术装备吗
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只有E技能和R有AP加成还不高这个英雄非常吃攻速,W回复量和AP也无关,所以一点也不适合走AP路线
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出门在外也不愁暗裔剑魔加点出装 美服体验感受分享
  最近连PBE服务器有点抽风,不知道为什么。新英雄暗裔剑魔出来以后上去自定义了几把,写点东西吧。
  玩了盘最大的感受是Q 耗血多先不说这个问题 就说技能本身 有起飞动作 然后最恶心的是距离非常近
  也就意味着对面移动速度够快 看你飞起来都能跑出你的轰炸范围 更不用讲有位移技能的英雄了 2的不行。。
  感觉出肉是又一个狮子狗(W削弱前)
  近战W回血要三下,意味着如果血量低下的时候要赖线就得推线,等到半血以下再回血怕是太危险
  早期爆发不知道怎样,估计6级前光靠W和被动拼会比较困难,因为很可能复活的那1.5秒对手就走掉了(除非复活技能CD全部刷新)
  蛋疼的Q起手动作估计命中率会比较低,为了稳妥打伤害可能需要先E再Q,如果觉得自己预判可以先Q预判再E减速也行
  技能CD较长,又需要攻速,但是最好的攻速+减CD是个AP装。。。(纳什之牙),像天使那样走攻速法伤路线是不行的,因为W不是AP加成,攻速双修也许可以,或者等待Riot把AP加成给每个技能都加上
  这样看来破败是必须(就靠吸血攻速和百分比被动打伤害了),纳什可以看情况出,如果有攻速或者减CD符文,也可以出灵风什么的,九头蛇作为第二件打团用,出太早容易拖节奏,红叉和饮血/无尽顺风出,智慧末刃逆风出,但是逆风打伤害的装备。。。穿透弓/吸血灯/残暴之力吧,真不是太好出,要不出腐蚀索性走AP靠E磨血R爆发也是条路子
  这英雄的被动设计注定了你堆太多肉超出被动总量就浪费,所以只能适当堆肉加抗性
  总结下来,属性优先级: 攻速&AD伤害&减CD/范围伤害&防御&AP伤害
  新英雄造型不错,模型比较大,第一眼看去还真像DOTA2里面的末日使者。照理先来个近照。
  鲜血之井(被动):使用消耗生命值的技能时,艾托克斯将自身受到的伤害存到鲜血之井中。受到致命伤害时,艾托克斯从井中抽取鲜血,并在短时间内恢复生命值。
  黑暗飞行(Q)(消耗10%当前生命值,650射程,16/15/14/13/12秒冷却)
  艾托克斯开始飞行,并猛击目标位置,对附近所有敌人造成70/115/160/205/250(+x)点物理伤害,并击飞中心位置的目标1秒。
  血之饥渴/血之代价(W)(1秒冷却)
  在血之饥渴和血之代价之间进行切换。
  血之饥渴:每第3次攻击,艾托克斯恢复20/25/30/35/40(+x)点生命值,在生命值低于一半时恢复效果提高200%。
  血之代价:每第3次攻击,艾托克斯额外造成60/95/130/165/200(+x)点物理伤害,并失去生命值。
  折磨之刃(E)(消耗5%当前生命值,900射程,12/11/10/9/8秒冷却)
  艾托克斯释放并向前发出他的剑刃能量,对所有被击中的敌人造成75/120/165/210/255(+0.6)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低40%,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
  大屠杀(R)(120/100/80秒冷却)
  激活时,艾托克斯抽取敌人的鲜血,对周围所有敌对英雄造成15% + 他们当前生命值0.01%点魔法伤害。
  在下12秒内,艾托克斯的最大生命值提高100/175/250 + 每个被击中的英雄50/65/80点,攻击速度提高25/35/45% + 每个被击中的英雄10%,并获得175点射程。
  先说被动吧。被动可以从描述中看到是一个类似复活回血类技能。相似的技能有扎克,狗熊等,但是这个技能也是有自己本身的特点。首先可以从血条看到,血条下面会有个红色的类似血量的东西,那个就表示现在储存的血量,下面就称它为血库了。血库的最大值随等级提升,1级时为120,满级为885。每次施放消耗血量的技能就会给血库充能。血库最低值不会低于最大血库的35%。被动可用时才可以看到那个红色条,比如这样
  没有被动时则没有,像这样
  。血库也会像血量一样,以一百为单位有一个竖线。在受到致命一击时,被动会恢复血库所储存的血量。对,不是最大生命值的35%,而是血库中显示的数字。
  这是在最低值的时候恢复的量,可以看到最大值为345,35%就是121左右,实际恢复量为119左右(截图可能稍稍有点快了,所以虽然可以在BUFF栏看到被动冷却中,但是被动图表却没在转。)然后绿甲也是可以提升这个数值的,比如下图。
  计算一下变可知道数值正确。
  那么这个被动跟别的恢复类被动有什么不同?首先,它能吸收一次致命的攻击。其次它在恢复的1.5秒之中是类似中亚的无敌效果,会让敌人丢失目标,但自己本身也是不能移动或施法的。
  那么现在来考虑一下效率问题。因为其他技能施法时会消耗血量,而这个被动是作为一个血量的补偿作用。那么就是有三点,第一,离开战斗就会减少血库的量等于之前的血量没有得到补偿。第二,血库满的时候消耗的血量也是会被浪费。第三,如果没有触发被动那么就不会得到血量的补偿,并且被动冷却时的血量消耗也是没法补偿的。那么这个被动的效率已经是大打折扣了,相比扎克的被动,好歹人家施放一次技能能有个至少保底的血量回报。Q技能就要消耗当前血量的10%(不保证以后不会改,扎克最开始的血量消耗也是很惊人,但是后来改低了),E技能是5%,W技能根据造成的伤害来算。
  Q技能是从一个突进技能,并会把目标区域内的敌人击飞。先来看看范围。
  图中小圆的范围是可以击飞的,大圆的范围是可以造成伤害的。Q技能本身算是石头人大招的弱化版,距离也比较近击飞范围也比较小。技能本身的消耗非常的大,当前血量的10%满血的时候使用就是直接少最大生命值的10%啊。CD方面也算是比较长,若不是有很coooool的动作,其他的就没啥可说的了&&此技能翻墙的时候,就算距离稍微有点不够,也是可以翻过去的。另,闪现躲这个技能比闪现躲石头人大招简单多了,因为目标区域会出现一个圈。
  翻墙的时候
  W技能可以说是赵信的W和贾克斯R的结合体。在未开启的时候,每三次攻击会恢复一定量+AD加成的血量;开启的时候会在每三次攻击造成物理伤害,自身也会消耗血量。这个可以自由切换,意思就是假如没开启情况下攻击两下,切换为开启状态不会重新计数,而是接着计数。恢复的血量在50%血以上的时候感觉不是太多,但是在血量降低到50%以下的时候,每次恢复的血量是平时的3倍(包括AD加成的部分),这是相当恐怖的数字。在AD和技能等级高了以后,在血量 50%以下恢复几百生命值也是可能的。这个计数和恢复并不会在攻击塔的时候增加或触发,开启也同样。开启状态下的额外伤害,虽然看起来是增加到普攻上的,但是并不会触发吸血等额外效果。
  在能恢复和攻击的时候,BUFF栏会增加一个图标以提示你下次攻击会触发额外伤害,比如这样
  而且就算过一段时间也不会消失(不像戴安娜的被动,过一段时间要重新攻击三次)。这个技能的开启关闭不会触发耀光或者三项的效果。当然因为是恢复效果,所以绿甲还是有加成的。
  W未开启
  触发恢复
  触发额外伤害
  E技能,就是施法轨迹有点独特的伤害减速技能。施法范围是面前一个锥形的一条线。大概是这个样子。
  施法距离方面还是比较远的,CD倒是有点长,经过的敌人都会受到伤害。说实话,除了施法范围,长这样的第一次见,其他看起来没什么特别的。哦,这是个魔法伤害AP加成技能&&
  大招,以自身为中心,对周围敌方英雄造成伤害(对小兵无用),并且根据被击中的敌人数目增加攻速,血量。射程也会增加175,变成325.看起来非常帅的技能,使用后英雄会变大,武器也会变大。虽然攻击距离变成325,但是仍然判定为近战,所以九头蛇的溅射是可以触发的。其他的好像也没啥了,因为是增加生命上限,所以跟璐璐或者鳄鱼大招一样,增加的生命值在大招结束以后也不会减少。
  看看这充满中二气息的变身!
  OK,现在来总结一下这个英雄。首先是一个消耗生命值的英雄,并且消耗量并不少。被动技能如果仅仅作为恢复手段是明显不够的,幸好有W技能的恢复。但是在团战时候大部分情况下应该是会开启W技能,所以没有被动的时候应该是非常的脆弱。Q和W技能是物理伤害,但是E和R技能是魔法伤害。英雄本身的伤害不是很够,除非能出一点输出装,不然在纯肉状态下输出不是很高。
  适合的装备有很多,破败、饮血都是可以考虑的,还有九头蛇出完以后可以在大招开启时当天使来打? Q技能的击飞和E技能的减速可以很好的配合打野击杀对面。
  但是先考虑的问题是,毕竟现在以平A为主要输出手段的英雄都不是很强力,比如说刀妹贾克斯蛮王AD易大师等。因为大部分伤害来自平A,所以在没有一定装备的情况下输出会不够,又因为是近战,需要一定的防御装的支持,经济上压力很大。
  可能多打几天,开发一下打法会好点吧。
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英雄联盟暗裔剑魔一直出的半肉虽然感觉还可以但团战没多大用,不知道出高伤害的AD和攻速暴击流怎么样?
我有更好的答案
暴击没什么用,毕竟剑魔也是半技能半普攻输出的,堆血量和攻速就行,如果你喜欢用技能就出ad
没有用啊.你出半肉来个斗篷加上w应该伤害蛮高的.你是切后排的.不要见到人就q过去
不啊他本来就是前排 他切后排有困难 你抗主了伤害 就是对团对最大的贡献!
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出门在外也不愁求解剑魔上单食物链。_暗裔剑魔吧_百度贴吧
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求解剑魔上单食物链。
反正我知道打不过潘森。。。单打爆过光头
女神伊芙蕾雅镇楼
渣渣剑魔安图尼单刷视频...
黄色可以选择全部固定生...
被打尿了…原来剑魔这么...
昨天狗头遇到了万年大冷...
你就是玩300局也是废渣...
求大神来救我,上单剑魔...
2楼上图,虽然我不玩了,
不知道怎么打布甲五红出门的大姨妈之手,前期耗血耗不下,六级之后更打不过
潘僧6级前是很多人的爸爸,6级后潘僧就很怂了,我遇到过几次次但都是被我打爆,记着他每攻击五次或施法5次就会格挡一次攻击,剩半血小心点他会秒你,他Q没你e远,好打啊。。
据说食物链顶端是蜘蛛,其次提莫   --来自助手版客户端
打爆过鳄鱼,,剑姬,潘狗,,德玛,光头,akl
全体打爆达成,对面看到我像看到鬼一样
巴西 打野在野区被德国上单和打野怒抓 1血 可巴西还没长记性 中团时被上单 打野 辅助 怒拿3杀
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谁说打不过潘森的,大红药出门兵线出来不要跟他耗直接戳起来打伤害很高跟你拼的话说不定一级单杀
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或lol暗裔剑魔可以加法术强度吗?在网上看见一个e就4杀,行吗?_百度知道
lol暗裔剑魔可以加法术强度吗?在网上看见一个e就4杀,行吗?
提问者采纳
其实是可行的,因为暗裔剑魔的e和r都是ap加成,但是e和r的cd都不短,他放完这两个技能如果你是ap的话就没有什么事做了,并且他的被动是可以叠攻速的,所以主流还是住ad的一个打法纯手打,望采纳
ap剑魔普通攻击是不是有点低啊
没错,普攻还是会看你的物理攻击,只有e和r是带有ap加成,所以你如果出ap,只有这两个招会造成客观的伤害,然而他的被动所叠的攻速就被浪费了
你在哪个区啊,叫什么呢
我没有在打国服= =我都在打台服的
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奥,谢谢哈
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当然,不行的啦!暗裔剑魔是战士嘛!
不可以的,毕竟剑魔太脆
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