新天龙八部天山怎么弄血99级天山怎么先把血提到30万

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先简单介绍一下,楼楼是6万5的天山,同队还有6万5的天和7万多的大武当。
光看评分就知道,我们都是些43混搭带一丁点5体的配置,在3.5万——12万内应该算不上强力,甚至有些弱小。
区是大红区吧,豪侠组大概有2页多参赛,估摸是50组左右,我们最终拿了第21名,换了73个石头。
废话多了些,现在开始分析~
首先说说3万5分以下的组。这个组里最无解的莫过于峨眉了,楼楼见过身边很多峨眉好友分不高但血很多让人头疼,打又打不死的。。。所以这个组有个峨眉是最好的~剩下2人可以有个,丐帮轮子在低级号里威力还是很大的。剩下一人随意啦,不酱油就行~
下来重点谈一下豪侠组!
这个阶段里想赢的主要思路就要靠高爆发先手秒掉一人,剩下就非常好打了!先从我们队的门派说起吧~
这个爆发高又能群体打击顺带群隐的门派在这个阶段中无限放光。开场给群隐配上一个武当就是妥妥的先手,配合诸如丐帮等门派冲脸也是能很好的使对方混乱。至于我的玩法,在进去前商量好集中谁,进去后武当先给群麻然后踏雪过去先秒掉这个人,剩下就简单了。而事实上我也拿了不少次3杀
因此强烈推荐这个阶段有个天山~
当然天山也有自身的尴尬,比如对面带峨眉的话基本都是冰抗把我抗的死死的(也就是冰抗泛滥)
然后就是,用了控制想集中对手结果被神佑,于是又要追着对方宝宝打,打完再去打他本人,就浪费了很多移花接木的时间。
我们输的场次几乎都是被神佑弄死的,甚至有人开场就点神佑冲上来骗技能
千万不要低估了一个武当在群架中的作用。2个群麻12秒,揽雀尾适时的昏睡对方,如封配合队友等等,也使武当发挥着不可替代的作用。有武当的队伍就意味着好的输出环境,这时候配合一些爆发高的群打手就非常好了~
当然,武当的尴尬就是非常吸引仇恨,永远是最先被集中的人。因此一定要准备神佑宝宝,一旦被集火就立马神佑,千万不要先被秒掉,武当挂了比赛基本就输了,但武当在一切皆有可能
天龙也是单体极高爆发的代表,远程的炮台。在3人比赛中的任务就是先手秒人,兼职肉盾。但非常尴尬的是,如果集中的是带神佑宝宝的人,那么很有可能天龙就废掉了!于是天龙需要的就是如何先搞死对方宝宝再八门中冲了。我们队是这样的——武当的群麻先手,我进去开移花鹰击,宝宝就半血了,再随便打几下宝宝就挂了,这时候天龙再上技能那秒人真是快啊
因此天龙需要配合能快速杀死对方宝宝的队友,丐帮是非常合适的人选之一,天山也不错~
4.说下让我头疼的峨眉
10个峨眉8个冰抗应该无疑了,面对天山的偷袭峨眉表示很淡定。但是这个组里血量普遍30万,攻击也都在1万左右,峨眉的发挥空间不算太大,一般没有人会放任峨眉去加血,因此什么揽雀尾啊暗器宝宝附身啊都会轮流去找峨眉,即使可以神佑,也只有1次。所以峨眉只能去应付如何摆脱一个个控制,而没办法给队友加上血,更别说攻击了。而打手在被集中的情况下也支撑不了多久,所以很容易陷入2打3的节奏。因此,峨眉这个阶段并不吃香。但是如果面对那种能耗的队伍有个峨眉还是不错的。峨眉如果有个和尚队友去吸引仇恨是非常不错的,楼楼就被一对和尚峨眉组合活活耗死过。
5.说说逍遥
逍遥的作用主要有这几个——定海破天山群隐,面对丐帮慕容等冲脸门派可以提早八阵或者惊涛骇浪反控,画地提前造成多打少的局面,然后就是放大了。怎么说呢,感觉我打的这些队伍里没有比较出彩的逍遥,因为逍遥的仇恨也比较大都会优先集中秒掉。但如果一个思路清晰的逍遥将会很可怕——在你天山现形秒人的同时被画;在集中某人的时候一记犀利的放大等等,都是对团队很好的贡献。这个阶段逍遥没太多优势,但也不至于没什么作用吧。
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《新天龙八部》角色打造天山篇——可攻可守的刺客
日 17:52&&&&&阅读(493)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
天山作为现在的热门门派是有原因的,在拥有高爆发,多控制,高灵活的同时还有着不俗的血量,而不是其他游戏中的脆皮。
因此导致天山玩家逐渐增多,而冰抗也越来越多。随着天山玩家的增多,很多玩家对于所玩的天山这个门派并不是完全的了解,很有可能会在打架时犯了致命的错误。因此本帖不仅是教天山玩家如何打造,同时也探讨一下天山PK手法,以及其他门派如何对付天山。
门派定位:天山在配合中定位是核心输出,不管是群体伤,还是单体集火,天山都起到至关重要的作用。
首先是打造篇,首先具备一个正确打造的号,然后才会去探讨技术与意识配合。
首先要了解门派成长:天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
属性系数冰1.5 火1 玄1 毒1
打造侧重点要以主属性攻击为首位,其次我建议血量与副属性,虽然命中也很重要,天山的命中成长本身不俗,因此略微牺牲一些命中影响不会很大。穿刺天山是受益最大的门派之一,能高则高。
饰品:4个饰品是非常重要的部分。饰品建议8星2种属性攻击以上,带体力身法,如果不带体的话建议属性攻击超过160,并且带命中。属性选择:主属性&体力&副属性&身法=命中&外功会心
不一定要追求深蓝7属性,如果有气上限或力量定力等还不如极品5-6属性。
这时有人要问天山是单属性门派,为什么这么推荐副属性。首先天山是偏向攻击的门派,虽然副属性加成只有1比1,但是开移花接木之后输出受益会很大,如果配合四象归一(令牌新被动)将会有意想不到的惊喜。而命中则顺其自然,不能太低,但也没必要追求极限,因为并不是命中很高未击中就会变得很少,因为命中收益是递减的!不推荐会心的原因是因为天山本身会心够高,切宝宝速度很快,而打人暴击率并不明显,尤其是移花的伤害是不暴击的。
防具:防具的选择和真元有关,如果能有橙色5级真元以上,那么所有属性就变得十分重要了。
没有橙色真元:体力&身法&闪避&所有属性&内防会防力量 有橙色真元:体力&身法&所有属性&闪避&内防会防力量
聪明人一定发现了,对于天山防具最重要的其实只有4条属性。其次可以略带个内防(因为天山门派内防基数超低)。因此防具更不用追求属性条,哪怕只有闪避、体力、身法、所有属性的极品绿色防具也是完全可以用的。
衣服帽子项链较为特殊,很难做出也很难收到极品,衣服除了必须带个血上限以外别的差不多就可以勉强用了。项链建议用7-8星残废也比6星极品要好,毕竟精通与真元影响较大。
宝石选择:这个其实一般人都不会选错,无争议。攻击部件:命中 冥晶石 冰 冰。 防具:体力 闪避 抗 身法。 通用:体力 冥晶石 冰 冰。
而对于冰抗较多的区可以万宝4-12颗减抗,而对于冰抗较少的区可以万宝一套抗性宝石。
雕纹选择:这个有争议的只有衣服手套护肩,个人建议体力。极品天山后期体力流受益较大,如果喜欢身法可以潜能点身法,但雕纹改动较为费钱,建议体力先打好。
真元我建议属性攻击&血&体。
精通:精通属性攻击受益较大,建议离火先洗双冰,洗不出双冰可以先拿副属性代替。升级也是以属性攻击优先。
武魂与子女:这里的选择就至关重要了,决定了一个号的路线。个人推荐天山三修。三修虽然不是最大化收益,但可以最小化损失。
武魂3属性攻击1下限必打以外。算上子女4个,一共还有7个可以打抗与减抗的位置。如果你们区冰抗较多(大部分区冰抗都比较多,因此就按这个来说了),武魂子女都要带冰减。还有5个位置,如果追求高输出可以两种副属性减抗各打2个,剩下一个位置打抗性。如果追求攻防兼备建议两种副属性减抗各要一个,然后打3个抗性。(杂抗可以吸收部分副属性伤害)。而武魂与子女建议优先子女技能,武魂技能配合子女,毕竟洗子女较为费钱。个人建议攻防兼备,即便副属性被抗死,因为四象归一的出现副属性依然可以派上用场。
令牌被动选择:建议四象归一,这个是新被动最容易获得,同时也是受益最大的技能,配合多修有着很显著的效果。
侠印控制选择:优先散功,其次麻痹。封印最后点。经脉可以抗麻痹封印,因此麻痹至少1秒,散功点到2秒后惊涛只会有4秒。天山群战最难避免的就是被惊涛,虽然净化能解,但是只能解一次,其次昏睡先不说,在三大控制秘籍中,天山唯一只会受到秘籍独孤九剑散功的影响。
纠正误区:
错误观点一:单属性门派多修没用。单属性门派的副属性加成也是一比一的,而对于天山这种偏向输出的门派是很有用的。
错误观点二:会心高了打人暴击多。会心比命中更加不实在。天龙是有内置暴击率加成公式的,但具体是多少至今没人能推算出来,因为会心影响的暴击率实在是太低了(对方会防够的前提)。一般情况下会防只要达到110+,即便接近300的会心一局下来也不会有几个暴击的。但会心并不是完全没用,切宝宝是打架制胜的关键,而300左右会心打宝宝速度会很快。
错误观点三:天山不宜堆血。可以看出天山的血量成长仅次于天龙、丐帮、慕容、少林等肉盾门派。而闪避高于天龙少林,血成长和明教唐门一样,但闪避成长却高于前两者,因此称得上是较为抗打的门派。而很多情况下同配置明教却比天山抗打,那正是因为天山放弃了太多的体力,导致血量不足的原因。
换位思考一下,如果你打算杀天山,你是怕攻击虽很高,但反控到就控到死的天山呢,还是攻击较高,但勉强能秒你,而你反控又秒不掉的皮厚天山?
错误观点四:天山PK可以不用带宝宝。这是大多数玩家容易犯的致命错误,起初不带宝宝是为了偷九黎等防止暴露目标,然后却养成了打架不带宝宝的坏习惯,试想一下如果不带宝宝开移花接木中了九阳昏睡是什么感觉?
错误观点五:天山配合宝宝能力一般甚至低下。这个观点也是错误的,经过实战可以了解到天山对于宝宝的配合是很优秀的,完胜天龙明教等等打手门派。首先天山隐身带宝宝,虽然对方可以看得到宝宝,但是只有七星才是可以远程直接砸出来的,也不用担心对方见了宝宝就逃跑,毕竟天山追击能力还是很不错的。其次天山80技能可以切掉任何不能解昏睡门派的宝宝,即便是冰精,对方唯一的选择只有神佑,而对方提前用掉神佑更是天山喜闻乐见的,之后带神佑/净化宝宝打对方不带宝宝。
珍兽的选择
既然楼上关于误区强调了BB的重要,那么打造好的PKBB也是很重要的。
附体:既然推荐三修,自然是血+三属性+命中。附体建议力量型,成长优先。
净化BB:天山必备,只有它才可以解惊涛画地,并且冷却短。
神佑BB:首选,一般情况下神佑冷却才换净化,只有在逍遥多的情况下才先用净化后换神佑。神佑可以解除重楼烽火封印强控等各种控制,还可以保命。
净化神佑BB的性格选择:个人最喜欢谨慎,谨慎BB最重要的不是打怒,而是配合灵动的抗打性,要知道宝宝再好点几下就死也没用,在如今高输出的年代,15W血忠诚宝宝3-4下就死,而谨慎宝宝就不会。况且天山作为近战门派很难避免宝宝被攻击。技能灵动、冰精/火灵等、连击、打怒、识破。
PK篇,由于时间有限,并且PK技巧众多,对于天山这样的灵活性门派一定不能拘泥于固定套路,因此长话短说,更多PK技术应该在自己野外实战中发掘。
常识:雪花六出和梅花三弄可以直接扔出技能栏。鹰击不要乱用,因为动作太大,单挑除了炸隐身尽量少用,单挑尽量不要用移花鹰击切宝宝,对方肯定神佑,尤其是手速达标的话神佑速度要快于鹰击。内劲,暗器,武魂远程攻击一定要放在好用的地方,暗器同生秘籍等远程控制也要放在好用的地方。
首先是单挑篇:首先必须带宝宝,看到对手不要墨迹。对于不能解昏睡的门派,先手80技能冰精切宝宝,对方如果附身不用担心,你的宝宝会自动攻击对方宝宝,然后附身会被打断,因此对方不神佑直接切掉就行,神佑的话踏雪走开隐身,然后神佑没了回去完美连控打一套。
对于能解昏睡的门派,星宿,丐帮,少林。前两者带中毒,建议先手兰花(中毒秒兰花一般人是很难做到的),但不要开移花,让对方神佑,被反控之后立刻神佑解除然后用别的控制开移花接木。打丐帮尤其要注意,宁可让对方先用神佑,移花接木浪费一部分在BB上,也不要让对方神佑横扫,横扫带减速,然后丐帮乱跑的话切BB是很困难的。打少林如果对方吃药,但带的不是冰精宝宝,可以隐身先手平推是对方宝宝(由于先手并且暴击多,切BB速度应当大于少林),然后再踏雪兰花,如果对方开了减伤或者反弹,建议不要急于控制,踏雪一边隐身,但要附身他,否则他会再放出宝宝。
对于配合战:配合基本代表是双方各一个队以内的战斗。身为天山要耐得住性子,绝对不要急着出来,队友中了12秒控制或重楼,或者中了放大与小控制,或者被对方天山暴,及时换位一下继续隐身。等自己队友群控到对方时,或者对方控制扔的差不多了再出来暴人。
对于团战:首先在人堆里放好宝宝,然后加速隐身冲到人群里暴技能(注意小心定海八阵),一般情况下放出鹰击输出2-3秒就会立马中控制(留秘籍内劲暗器武魂),然后神佑/净化踏雪回去,扔出独孤九剑三段,内劲暗器武魂,尽量最大化输出。时刻关注自己团里的主力远程打手,中放大或者12秒控制换位一下。
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我去。。4带3都50w血啦,我满四武当才22w血。。。
花瓶号,加状态才30万。
雕文多少?装备如何?真元呢?
堆血堆到丧心病狂太可怕的堆血党了。
尼玛,我满四丐帮102加状态才27
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