风暴英雄排位积分计算位

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你所不知道的风暴英雄排位赛潜规则
文 章摘 要
非常抱歉,过年开始忙到现在都没什么时间和大家分享经验,能玩的时间也不多,风暴英雄进入内测这么久了估计也快公测了,而排位赛机制作为对战游戏的核心玩法是每一个玩家都所向往的,不同于LOL,风暴英雄的排位赛机制更加的平衡化,起嘛匹配到的队友喷子和小学生没有LOL那么多T-T,真是普大喜奔啊。今天小泪就跟大家分享一下打这么久排位赛的一些心得技巧。
本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载
非常抱歉,过年开始忙到现在都没什么时间和大家分享经验,能玩的时间也不多,风暴英雄进入内测这么久了估计也快公测了,而排位赛机制作为对战游戏的核心玩法是每一个玩家都所向往的,不同于LOL,风暴英雄的排位赛机制更加的平衡化,起嘛匹配到的队友喷子和小学生没有LOL那么多T-T,真是普大喜奔啊。今天小泪就跟大家分享一下打这么久排位赛的一些心得技巧。
(一):排位赛入门英雄购买选择建议
想要打排位死啊,首先要拥有至少10个英雄,周免不算哦。如果是土豪请自行跳过第一条,我知道你英雄都全了╮(╯▽╰)╭。而对于大部分金(穷)币(人)战士,风暴英雄的金币可是赚的相当的慢啊,英雄又贵,而英雄选择购买对于以后的排位之旅很有大的英雄哦!
①:2000档英雄购买建议
穆拉丁:在之前没开排位赛的时候2000金币的穆拉丁是被人嫌弃的,出场率不高的替补选手之一。而排位之后,其全面的控场,追击,抗打,回血能力直接成为了1线MT选手!最关键的是穆拉丁只要2000毛,不是9998,也不是金币带回家!
& & 维拉:输出型性价比之王。打野,带线,输出,团战加上这价格,差英雄必选她!
& & 雷诺:普攻输出王,打不死小王子,小飞机追你到天涯海角,前排杀手。
& & 丽丽:如果你没有钱,又没有多余的钱买辅助,或者不喜欢玩辅助就用它凑合吧,丽丽经过加强奶量十足!
牛头人酋长:2线MT队伍最强之一,牛头人属于那种集技多而不精通的选手。控场,回血,空降什么都会,但是都不怎么强力,但是如果玩家意识和技术很帮,牛头人酋长会在你手上大放异彩。
②:4000挡英雄购买选择
伊利丹:没错,小泪最近发现伊利丹只要4000就能带回家了!之前作为7000金币的伊利丹和凯瑞甘是刺杀英雄中的热门选手,而排位赛中伊利丹的切后排能力和生存能力都比较给力,而凯瑞甘大部分时候是跳进去就回不去了
塔萨达尔:如果你喜欢输出型辅助,塔萨达尔绝对是不二选择。反隐之王,护盾比加血更能有效的保护队友,同时自身的输出和带线能力也很强,无敌隐身也是招牌保命技能
泰凯斯:如果你想杀人,但是又不善于切后排,那就选择泰凯斯。有输出,有位移,机器人变身2条命,经常能吸收大部分火力不死让对方一段时间疲软而让团队反杀。
以上是小泪觉得一些排位赛给力表现不错的便宜凑数的英雄,当然一些非主流专业英雄对于一些'智谋型'玩家来说也是很好用的,小泪就不主要推荐了。
其他价位英雄:7Q-1W英雄小泪觉得还是看个人喜好优先,对于大多数人来说,游戏的乐趣过程其实>结果,买个给力但是自己不喜欢玩的,也是一种罪啊。
一句话总结:只买对的不买贵的,贵的不如对的,又便宜又好用的才是我的选择!
(二):知己知彼百战不殆,熟悉了解热门英雄技能和技巧
对战游戏最重要的就是了解和理解对方的技能技巧,这一点对于经常玩对战游戏的DOTA玩家和LOL玩家来说相信不需要小泪我做过多复述了吧?了解和理解了对方的技能和技巧才能更好的提前预判和规避,比如玩屠夫的习惯假装撤退突然回头一钩子,诺娃的就是切后排站在空地的脆皮选手,纳茨波喜欢躲在角落吹毒气大等等。
①:小泪我用目前主流MT英雄举例:
巫妖王阿尔萨斯:一般现在的巫妖王都是回血抗打型,所以千万别在团战的时候把所有技能用在一个巫妖王身上妄想秒杀。Q技能通过天赋后,巫妖王能回血,W范围减速,E技能天赋后是直线都冰冻,R食尸鬼大军,每一个食尸鬼都被巫妖王吃掉回血,平砍3下回血,所以说千万别在巫妖王身上浪费太多技能!
屠夫:首先屠夫的Q钩子只能勾一个目标,所以习惯性站小兵后面能有效的防止屠夫的偷袭或者自身没走位被拉上,但是墙后面是挡不住的哦!同样屠夫也是肉型英雄,但是相比巫妖王回血能力不是很强,E回血技能CD较长,屠夫的招牌技能和特色就是Q拉进塔或者人群,或者R吃掉你自己跑进塔,知道了这些脆皮同志们你还敢在墙边玩吗?
& & 泰瑞尔:小强:哈哈,我把泰瑞尔杀死了,饿......他怎么还在动? 嘭...系统提示泰瑞尔炸死了小强。
穆拉丁:Q技能晕人直线很短,可以左右规避,E技能可以翻墙跑,大招变身后会有短暂眩晕效果,打人会中断持续技能,比如纳茨波,维拉,凯瑞甘的持续性大招。&
②:了解每个英雄的技能还不够,还要了解和了解每个英雄的技巧:
技巧是每个英雄在不同玩家的操作下展现出来的不同方式,相同的英雄在每个人手上体现出来的战斗力都不同,在高端局对战,彼此博弈之间了解对方的技巧就很重要,这一点可以通过在彼此团战交锋的时候观察,观察对方的意识,习惯,技术,走位。
&同样小泪用一个非常给(逗)力(B)的英雄奔波儿霸举例:大部分人玩小鱼人的都很坑,但是有些玩家的小鱼人却能拖垮一个团。比如是蛋的位置:大部分习惯丢塔下以为很安全,高手会在抢夺资源时候提前把蛋丢到资源附近的地图视野盲点和死角位置,能够达到快速复活到位抢夺资源骚扰的作用。掌握了敌对小鱼人的意识之后,那么小泪我就会有意识的观察起复活位置路线来寻找其放蛋的大概方向。如果不做到这一点,奔波儿霸的拖延能力能一直让我方无法抢到资源最后被复活的敌方玩家反杀。
& & 你说你没钱买没玩过的英雄?进商城开个人试用模式,加几次各种天赋,杀几次巫妖王你就知道了!
一句话总结:你知道我喜欢丝袜,我知道你喜欢大胸,但是我还知道你早泄,所以你已经输了!
(三):玩好一个给力辅助,比玩好一个其他位置更容易上分。
& & 风暴英雄是一款没有装备来加强英雄的对战游戏,大部分的情况是敌我双方残雪,辅助英雄的作用就在于能帮助
团队回血不死,而没有回血英雄的团队就算是起手优势,但是终归会因为血线的问题而回防或者撤退。
还有一点是,天朝的情况是大部分人都不喜欢玩辅助,服务别人,辅助别人,都专注于进攻。如果你掌握了一个熟练的辅助,能够在很多没有人玩辅助的局来替补,能大大增加赢的几率
& & 一句话总结:你会玩T,别人也会;你会玩输出,别人也会,你辅助玩的好,别人不一定会!
(四):阵容的搭配推荐
对战游戏很讲究阵容,而风暴英雄阵容更是同等于技术一样重要的元素。DOTA和LOL阵容的缺陷能够用装备来弥补,风暴英雄只能用技术来弥补,而双方技术相差不大的情况下,阵容的好坏就决定了后期团战赢的几率了,好的阵容能让1+1+1+1+1>5的效果。
标准推荐阵容:1主T,2辅T,3刺杀切入,4远程输出,5辅助。这种阵容的优势适用于各种地图和路人局,比较稳定,不会遇到被阵容上争对而输掉,当然也并不是唯一阵容。
肉输出型阵容:肉+肉+肉(肉英雄天赋点出一些输出天赋)+辅助+刺杀,因为天赋的关系,就算是肉英雄或者刺杀英雄,能够拥有输出和生存的同时能力,这种阵容的好处和特点是绝对不会秒蹦,后期翻盘几率很高,往往在后期团战吊打那些缺肉和输出不够猛烈的阵容,同样适用路路人局。
非主流阵容:如全球拆塔流(阿吧瑟+牛头酋长+精灵龙+费斯塔德+扎加拉),牛头全球飞+abase复制+精灵龙跟上回血+鸟骑士输出+虫子挖洞传主打建筑天赋的全球拆基地阵容,这种恶心的阵容小泪遇到过几次,当真是毫无招架之力,因为路人局缺乏沟通,阵容阵容一般是YY语音走起的,我们进他们就防守,守住大招CD好了乘我们打资源的时候就进去拆家,拆的快的一B。队友又迟防或者抱团进攻又拖沓,最终基地被磨死!当然还有各种非主流阵容,一般这种阵容适合战队和YY语音沟通的玩家,其他不举例了。
& & 一句话总结:要么就是万金油阵容,要么就是城墙队走起,要么就奇葩到底,让对手无语!
(五):多沟通,多交流!
& & 对战游戏还有一个制胜点就是'沟通和交流',那种靠眼神和意识以及心灵感应能100%默契的局真的很少。
& & 所以在【选英雄的时候】:沟通阵容,1和2楼先别选容易被针对的脆皮,抢主流肉英雄;后面4,5楼沟通,我最
熟练的英雄是什么别BAN了选了,我想玩的位置
然后在【游戏中的时候】:什么时候打野,打哪边的野;什么时候抢资源,提醒队友提前回家回满血蓝,提前站位;什么时候抱团进攻;什么时候撤退等等
& & 一句话总结:有沟不通,则堵!敌若沟通,则输!眼神交流,心灵感应,你以为你们5个是葫芦娃啊?
(六):地图战术
& & 地图战术对于胜率同样至关重要,这一点和上面沟通衔接,每张图对应不同的战术需求和安排,需要提前沟通好安排好。
比如黑心湾:外号5分钟蹦图,遇到不会打的基本就是被轰炸到死。首先这张图大部分菜B喜欢开局就在那想着杀人头,对于刷金币的箱子是充耳不闻,完全不考虑'马上刷金箱子了,我还是残雪'。战术分配一般是131,上路去一个带线快支援快的,3个中路先不团战不死人保证血蓝,下路去一个单挑强力的或者能一直骚扰不死的比如奔波儿灞,这图的战术就是主抢金币,保护交金币,对于人头和路上团战不怎么重要,其次就是野外BOSS的抢夺防守!
恐魔园:这个没定固定分路方式,但是刷第一波花时少人路可以先拿一组小花后往多人路跑抱团打大花。多一组小花很重要,但是抱团更重要,要是下路开打了,那还是先去支援把。中后期刷资源时就是抱团。
诅咒谷:同样没有固定分路,把经验都吃好,刷资源时放下所有事情第一时间赶过去,不要恋线,否则就可能是4打5的局面,一般都是哪方到的快到的齐,哪方就能拿掉第一波资源,甚至带走对面一波,直接开始滚雪球效应。中后期就是打野抱团,不多赘述。&
&天空殿:开局下路去一个吃经验,其他随意,刷祭坛后一定集中站一路,单排局你会发现常有不抱团的人来挑战抱团的人,带走后就可以考虑4个人抱团去拿另一个祭坛了,这种情况通常是谁团结谁就能拿下第一波的两个祭坛,然后滚雪球。中后期打野抱团就不赘述了。
&&巨龙阵:前期113分路,若有隐身则112分路。原因是下路野怪多,一般都会选择抢占下路压制对面,这样更易取得雪球优势。这个分路的难点在于队伍分配和上单的人。尽量让辅助跟远程刺杀走下路,带个半肉或肉则更理想,我强烈不建议辅助跟刺杀分开走,会让刺杀无法放开输出不说,而且极易被一套带走。下路最好要有一个远程英雄,不然连拆塔都是个问题,更别谈前期压制。至于上单的那个人任务就更重了,他不仅要具备扎实的单线能力,也要懂得进退之道,我给上单的定义是吃经验就行,如果你能打过对面,那当然更好,否则发现自己打不过就老老实实待在塔附近补兵吃经验,不要一味去拼,不然这样等同于送,给敌人经验和自己少补兵不说还让队友有极的大压力。第一波龙刷完迅速打野,不要去急于带线,除非线对你们塔的威胁非常巨大还有英雄再推,否则先清野再去带线,一点线的经验此时并不重要,而一个F4能给上路巨大压力,对面必须来人守,此时就是抱团抓单,或拆塔等等的极佳时机了。中期后期基本就是抱团了,这张地图占一路在后期是关键,不要想着分散抢龙,都后期了被抓单就是近1分钟的复活,这样4V5肯定输,后期龙那么强,谁拿到基本就赢了,若就因为被抓单而丢了一条龙,那前期的一切努力就太可惜了。(即使低对面两级,后期也要抱团,若抓到对方一个就有很大可能翻盘)
&&鬼灵矿:前期14或41分路,4人走魔像路,看法是看家里地上发光的藤蔓。4人攻一定要带远程刺杀和辅助,尽量拆掉对方小塔,给与对方前期经验压制。另一路1人吃经验即可,不要硬拼。等鬼灵矿开启时1人路跑4人路进。第一波魔像刷后如果是均势以上就4人攻一人守,如果有塔爹基本能做到无伤守,劣势就老实5人守把。中期尽量推掉所有外减速塔,不要执着一路猛攻,这里面很多原因,最主要的是离自家太远又没魔像,不好强拆塔。后期一定多抱团,不然若被抓一个就基本输了,除非你必须得分路。
& & 一句话总结:你技术再高,遇上我等诸葛足智多谋,战术布局,三十六计,一样输的掉节操!
(七)心态,素质,喷子,小学生。
&喷子,小学生,一直都是对战游戏除对手之外我们最大的天敌!顺风狼,逆风投,一言不合就开喷,小学生回家写作文,挂机看电影!啧啧,气死个仙人哟!
&小泪我玩对战游戏的信仰是城不倒人不跑:从DOTA1开始,DOTA2,LOL。投降次数不超过5次,就算队友全挂机小泪我也玩DOTA一控制5个的玩。对于小泪我来说结果并不那么重要,重要的是过程,太多人看重结果,而忘记了我们需要一起努力来战胜对面,而不是喷死自己队友或者挂机害死自己队友。风暴英雄是一个翻盘几率很大的游戏,因为没有装备,前期死在多也只是级别落后,大家都满级后如果对面浪一波就可能翻盘,小泪起嘛有N次坚持耐心交流沟通翻盘的经历!
对于个人技术不好的人,我们用温和的语言提醒抱团打野配合。一旦语言过激,就算你喷他,他玩不好也不会马上变好,反而玩的更渣,输的更快,还不如先委曲求全的好好说(赢了或者输了,游戏结束了喷死他,(哎呀妈呀,一不小心说出了内心的话-
&对于个人技术很好喜欢千里走单骑,上单一万年童鞋:晓之以理,动之以情才是上策,只要其明白了大义,回到大部队中,就可直捣敌人巢穴!;相反,如果4人一起喷起单机逗B,对于这种内心狂躁,个人表现欲充分的童鞋来说,他很有可能就恼羞成怒,气急攻心,病急乱投医!直接来一个我就傲娇,我就任性,我就不团,来咬我啊的疯狗模式开启!
& & 一句话总结:吵架的开始,已经输了一半。如果没输?呵呵,那就喷死他!
以上是小泪的排位心得,希望对于大家有帮助,最后心态真的很重要,输不起游戏的人如何赢的人生是吧?
(小强,你TMD能不能给力点啊,你NND,QR全丢歪打个毛啊,你去玩你的LOL吧,别来风暴坑我^_^)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【风暴英雄】最新消息第一时间推送给你
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风暴英雄游戏信息
开发公司: 暴雪
游戏类型: moba
代理公司: 网易
国服官网:
运营情况:国服10月17日技术测试
专区编辑:大花花丨小新丨青衣
文明游戏,抵制风暴英雄外挂、风暴英雄私服
平台分享:风暴英雄排位赛将有宗师组 联赛加入Ban选系统
风暴英雄官方
[摘要]《风暴英雄》官网更新了一篇关于排位赛的博文,其中提到了几个重要改动。排位赛改动如下:英雄联赛、团队联赛将会有宗师组英雄联赛将不能进行5人排位团队联赛有可能加入Ban英雄系统排位赛将会有赛季,每个赛季持续3个月排位赛的每个赛季将会有成就奖励正式赛季还未开启,现在我们处于季前赛我们今天处于什么位置《风暴英雄》针对不同的玩法有多个比赛模式。从“快速游戏”中更快、更休闲的比赛到以竞争力排位的模式 —“英雄联赛”和“团队联赛”。虽然已经取得了很大的进步,我们发现玩家还是有很多关于系统如何运作及排名模式体验的未来计划的问题。我们希望借此机会解除其中的一些困惑,并讨论作品中的一些改进。排位让我们先讨论您的排位如何呈现以及它代表什么。每个玩家(或团队)都会分配到排位,这是其在特定比赛模式中技能的可视化表现。最低的排位是50,而目前最高的排位是1。每个数字表示与其余玩家人数相比,您的近似百分比排位,每个排位大约占玩家人数的2%。例如,等级1代表该区域比赛中排位前2%的玩家。并非所有玩家都能登上最高排位。玩家将需要提升技能以击败更强的对手和提高排位。然而,目前的排位系统包括改进方面,即玩家最初从50级开始并提升排位,直到达到可以准确反映其技能的稳定水平。在目前系统下,如果玩家继续进步,其排位可能无法真实反映其技能。该系统已经在排位配对模式中引起了一些困惑。虽然我们喜欢每赛季都进步和提高排位的想法,但是我们不想以准确的排位为代价。要提高玩家排位的准确性,我们计划推出一套玩家需要在接受正式排位前完成的排名模式。在该期间内,将不分配或显示玩家的排位。反之,其他玩家将在其“排位期间”中看到该玩家。当他们完成其排名模式后,该玩家将分配到更准确反映其技能的排位。我们还未决定玩家分配排位前所需参加的排名模式的准确数量。第一次探索排位模式的玩家将必须完成更多数量的排名模式。在每个新赛季,系统将更了解各玩家的技能,在新排位分配前,所需参加的排名模式会更少。进行排位后,玩家将继续进行今天所做的事。玩家将与技能等级相似的对手竞争,并赢得排名积分以提升排位。排名积分每次排名模式后,玩家将获得或失去一定数量的排名积分。在游戏结束后的总排名积分是两种类型的结合:比赛积分和奖励积分。根据您赢得或输掉比赛,在排名模式结束后会获得或失去比赛积分。您团队获得或失去的比赛积分数量取决于团队间技能的差异。旗鼓相当的比赛中获胜的团队将赢得 100 比赛积分,败北的团队将失去 100 积分。如果团队在技能方面并非势均力敌(希望尽量避免这种情况),您的团队在获胜后可能最多赢得 200 比赛积分,或在败北后失去 200 比赛积分。特定团队中的所有玩家在一场比赛中会赢得或失去相同数量的比赛积分。比赛结束后,也会授予玩家奖励积分。奖励积分会授予获胜团队的个人玩家(如果其个人技能等级(比赛匹配分级)超过团队的可见排位)。这种情况在玩家连续赢得了几场比赛且可以帮助团队更接近准确排位时会发生。超级大师虽然排位系统的目标是让各排位代表约2%的玩家人数,1级则对于目前达到高技能等级的玩家开放。为识别各区域的最佳玩家,我们计划增加位于1级之上的,相当于超级大师级的排位。能达成这一骄人等级的玩家将分配到超级大师排位,会显示其与其他大师一起所处的准确位置。对于想追踪其区域最佳玩家的玩家们,我们在游戏中提供了可供所有人查看的排行榜。我们计划在英雄和团队联赛中都加入大师排位。赛季如前所述,《风暴英雄》将在所有排名模式游戏模式中安排定期的赛季。我们正在讨论每个赛季的持续时间大约为3个月。目前我们处于排名模式的季前。我们计划在游戏推出后的一段时间之前保持季前状态,并不开始首个正式赛季。这使得没有参与内测的新玩家可以赶上游戏速度并能符合各种排名模式的要求。这使我们还可以在正式赛季之前做出本文提到的多项改进。首个正式赛季开始后,将重置所有的排位,玩家将需要一路参与上述的排名模式。基于您前一赛季的表现和在排名模式中的发挥,您将被置于能反映您技能的合适的排位。此外,我们将保留您前一赛季的内部技能等级(比赛匹配分级)以帮助确保比赛公平与平衡。最后,您将因努力而获得奖励!确保您尽了全力,因为您将获得的奖励基于该赛季您达到的最高排位。您将在我们要为您账户添加的“排位奖品页面”中收到对您成就的认可。该页面使您可以追踪各赛季的排位进程。团队联赛最新添加到时空的团队联赛,是让最具竞争力和组织性的团队进行排名模式体验战斗的场所。自从启动该功能后,我们已经收集了来自内部和社区的反馈。处理反馈时,一些主题实实在在地触动了我们:与有不同日程安排的相同伙伴组队并非始终容易。由于团队更少了,团队联赛中的比赛更难找了。1000金币的组队成本太高了。我们将作出一些更改以解决这些问题。首先,组建团队的金币成本是为了避免团队组建的大幅波动。我们希望团队能具有跨越多个赛季的持续一致性,但不希望团队成本过高,难以承担。为了做到这一点,我们近期将组队成本减半为500金币。我们希望这一更改能在成本和低团队波动间取得平衡。接下来,我们计划将五人团队从英雄联赛移除,并移动到团队联赛。做出此更改后,如果您有一到四人的团队,可以排队等待英雄联赛。如果您有全队为五人的团队(无论是临时拼凑的团队还是拥有名称的正式团队),您将排队等候团队联赛。我们相信这一更改将产生诸多好处:所有的五人团队将处于同一队列,这样我们可以在更短的时间内创建质量更高的比赛。之前它们分散在英雄和团队联赛中。所有的五人团队将始终与其他五人团队对抗。虽然我们的比赛安排者几乎已经完成了这一目标,现在,其在此更改中得以保证。我们将可以在团队联赛中使用更适用于五人团队的不同规则。这意味着潜在的选择改进,例如禁用英雄。至于排位,各预组团队仍和今天一样有团队排位。我们将有针对临时拼凑的五人团队中玩家的单独的团队联赛排位。总结我们希望不断改进排名模式,使之成为每个玩家都可以享受的有趣且有竞争性的体验。我们在内测期间收到的反馈和测试非常有用,我们感谢测试者们过去的几个月花在《风暴英雄》上的时间。我们的计划是即使在正式推出游戏后也要继续改进排名模式。虽然我们没有这些更改发布的时间表,我们仍然积极地为之工作,并在就绪后尽快将其用于游戏。一如既往,我们很希望在页面底部的评论区看到您关于这
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一、英雄购买优先度
2000金币档
维拉:性价比非常高,比赛、路人局均有出色发挥。天赋选择非常灵活,可以根据局势选择主Q、主W或者主升特质。
雷诺:普攻输出之王、前排杀手,召唤休伯利安后能打出非常有效的消耗。
玛法里奥:续航型辅助,擅长持久消耗战;大招沉默在反突脸和集火时都非常有效,缺点是瞬间抬血能力很弱。
穆拉丁:控制能力、续航能力出色,如果你没有太多的金币来购买10000价格的肉盾英雄,那穆拉丁就是最好的选择。
丽丽:千杯不倒是丽丽最重要的技能,使用时千万要远离敌方有打断技能的英雄。在面对敌方没有爆发输出的阵容时有奇效。
精英牛头人酋长:超级团控,他可能是比赛上最耀眼的角色,也可能是最无存在感的角色。
4000金币档
泰凯斯:输出强、保命强、有位移、有控制!一个完全没有短板的角色,当之无愧的最强刺杀英雄。
塔萨达尔:塔爹被削弱后依然保持着很高的出场率。擅长侦查,各方面能力均衡,非常万金油、
伊利丹:主要定位为前排副坦,上手难度较高,非常依赖选手操作、团队阵容的角色。
桑娅:战士里面最脆弱的英雄,血少、怕打断,发挥比较不稳定。唯有一身打野本事。
加兹鲁维:打野狂人,被高端玩家针对的话很难用作为,在特定地图如黑心湾才能发挥作用。
英雄联赛选人界面
7000金币档
阿尔萨斯:风暴英雄最肉的英雄,一套连招打下来有不低的爆发输出;如果你喜欢肉盾位置,阿尔萨斯绝对是少不了的。
弗斯塔德:法系输出的佼佼者,拥有惊人的技能爆发力以及远程支援能力,最热门的刺客英雄之一。
泰瑞尔:擅长突进、逃生,能力均衡的战士型英雄;非常具有战略意义的角色。
乌瑟尔:操作简单,有控制、有治疗,灵魂状态下能再战10秒,不怕被集火。
凯瑞甘:最凶残的突进型刺客,高爆发及团控能力。
雷加尔:雷加尔没有精灵龙、乌瑟尔那样出色的控场能力,但是大招&先祖之魂&经常能起到奇效。
扎加拉:消耗、推线、打野型英雄;输出能力很强、吞噬巨口能控场,缺点是无位移技能。
泰兰德:在比较有默契的队伍里才能发挥出泰兰德的主要价值;擅长侦查、支援、掩护,缺陷是正面能力较弱。
重锤军士:超强的远程火力输出,擅长小型地图和阵地战。机动性低、非常依赖团队。
迪亚波罗:前期能力比较弱小,一般不推荐购买。
10000金币档
缝合怪:目前出场率最高的战斗型英雄,得益于屠钩超强的先手能力。
光明之翼:非办即选的最强辅助位,风头远超乌瑟尔,擅长控制和全图支援。
陈:优秀的突进型战士,壮胆酒和风火雷电赋予他强大的生存能力。
阿巴瑟:专业英雄中的佼佼者,带线、打架全面精通。
泽拉图:隐身单位,定位为侦查、骚扰、收割以及团控;在比赛中出场率要超过诺娃。
纳兹波:大招&饕餮恶灵&团战输出非常高,但容易被敌方针对。
吉安娜:擅长减速控制的刺杀英雄;但是无移位无硬控、且天赋体系比较尴尬,无法做到良好的攻守兼备能力,非常依赖团队。
诺娃:大部分玩家都喜欢玩诺娃,但是很遗憾,被砍掉回风和削弱伤害后,诺娃在比赛中的出场率一度垫底。
阿兹莫丹:推线型英雄,前期能够有效威胁防御塔;容易被AOE英雄克制,实战价值有待开发。
阿努巴拉克:回风被移除后,大多数战队都放弃了对阿努巴拉克的使用和开发。
英雄联赛界面
二、购买策略推荐
主打肉盾位置
主坦(缝合怪,陈,阿尔萨斯,泰瑞尔),4个最热门的主流肉盾不可缺少!如果你只买下其中2个,在双方轮流选择英雄的机制下未必能够拿到他们。金额:34000G
副坦(穆拉丁)。金额:2000G
备用位置(玛法里奥,维拉,雷诺,塔萨达尔,泰凯斯)金额:14000G
共计需要:50000金币
主打输出位置
主DPS(泰凯斯,弗斯塔德,维拉,雷诺),热门输出英雄,而且价格良心!金额:15000G
副DPS(凯瑞甘,泽拉图),非传统输出位,根据喜好不买也没关系,用其他2000档的英雄代替吧。金额:17000G或者 4000G
备用位置(塔萨达尔,伊利丹,玛法里奥,穆拉丁),输出位置都被队友抢了怎么办?我不入地狱谁入地狱?塔爹玛法打辅助,矮子主坦或者丹哥副坦!实在不行就买下四大金刚吧!金额:12000G
共计需要:44000金币或者31000金币
主打辅助位置
主辅助(精灵龙,乌瑟尔,塔萨达尔)金额:21000G
副辅助(雷加尔,玛法里奥),雷加尔并不是很重要,如果资金不足就用丽丽代替吧。金额9000G or 4000G
备用位置(维拉,雷诺,泰凯斯,穆拉丁,伊利丹),维拉,雷诺,泰凯斯都是性价比超高的英雄,不买白不买!穆拉丁,伊利丹则用来充当坦克。金额:14000G
共计需要:44000金币or39000金币
其他参考:《风暴英雄》时空杯回顾:英雄胜率及出场率
三、购买策略总结
以上推荐,主要给需要快速扩充英雄池的新手和休闲玩家参考。
如果你的英雄池和擅长位置较少时,非常建议在选择英雄时与队友多做沟通。
另外推荐购买28元的新手启航礼包(穆拉丁,雷诺,玛法里奥)。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。}

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