dota2怎么一直做dota2 自动攻击与补刀动作而又不dota2 自动攻击与补刀,就是补兵时用的

DOTA2怎么卡兵怎么补兵_DOTA2怎么卡兵教程_游戏堡
《DOTA2》怎么卡兵怎么补兵
日编辑:小轩
DOTA2是一款MOBA竞技游戏,在全球范围都是非常火热的电子竞技项目,今天游戏堡小编为大家简单的分析下卡兵的技巧,希望能帮助到大家!
DOTA2怎么卡兵?
当我们处于劣势路的时候我建议就需要不停的卡,能卡多少就卡多少。因为劣势路兵线是在对方塔下,所以你卡得越厉害,离对方塔就越远离自己塔就远近。当我们在中路的时候,由于是一对一的对线,需要我们卡的适中,别卡到自己的塔能攻击到的地方,为你想靠一级的攻击力跟塔抢钱的话,你需要的不是技术,而是运气。而且第一波兵会迅速的被塔清掉,第二波兵就会到对方塔下。你等于没优势。优势路的话就简单点了,因为比对方快一点收到第一波兵的经验。
DOTA2怎么补兵:
Dota2里面补兵对于carry来说是最基本的能力,对线的时候如果想要压对面可以通过良好的基本功来实现,同时也可以用一些小技巧给对方造成线上压力,下面是补兵和对线技巧分享。
先说中solo,上来先A对面,当然不是让你越兵线a在你高台上A,这样会牵扯兵线,让对面的兵线A自己家了远程小兵,你跟好控线补刀
千万不要S补兵,尤其是对面有pom,和tf的时候,A兵要不停的走位,这样对面不好用技能消耗你,假设你和dp对线,你不停的走位,让他的波要么波中小兵要么波中你,他会很伤的,你可以看看职业选手,都是走位补兵,
不要无补兵,要看小地图,刚开始兵线再中相遇就应该知道对面分路,比如你发现对面vs ga不在线上15s你就该猥琐了,毕竟相对几个刀来说你的命更重要,
如果对线天怒,宙斯什么的,记得带魔棒,补给,谁用谁知道
不要等红血了再吃大药,我经常点对面200,300血,然后对面舍不得吃大药再杀他,半血就应该补给或者让J运,假设你是ga你看到对面中路半血你是不是很心动呢?相反对面中满血,你可能就没有多大的游走意识了
如果你的基本功不好,或者对面攻击太高,比如说黑鸟血魔矮子什么的,那你就多A几个兵,造成俩个空血的小兵,让她2选一,他补一个你补另外一个,如果你还是补不过他,我建议用技能或者A他,他补刀你就A不补刀你就不A,当然也可以叫你的小伙伴帮你游一下
如果中被对面压了,比如说你SF刚上去就被一顿猛揍就没血了,不要慌,有瓶子运瓶子没瓶子运大药,一定要占住线,如果他优势很大一定会越塔干你一波,这就是你的机会
如果你中有很大的优势,别急着游走,买个眼买个tp对面中高低X个,河道X一个,控到好F再去,你不能死,有可能死一次节奏就断了,如果一定要游有的话切记游走有优势的一路,建立更大的优势,千万不要去被杀崩的一路,因为你去了基本活不了,中6~8分钟是黄金时期要好好把握尤其是你第一次游走是最强势的时候,2而衰,3而竭
如果你中路被游崩了,不要慌,不要游走,有钱买眼,没钱让辅助买,一定要控好F(再确保安全的情况下),带tp占好线,因为你已经崩了,再游走死了这句你基本酱油了,别轻易动,让队友也多带tp支援反打,,慢慢建立经济,即使输了你战绩也不会太难看
多反补,多A对面,如果你英雄够强势就让对面经验都混不了,这时候边路肯定会游走,减轻边路压力,然后你看线上人15s不在就猥琐,游走游不到人本身很伤的
A人其实也有技巧,尽量再自己高低上A对面,如果对面在对面高低就反补,对面兵进塔吸引兵仇恨往2塔走,如果你绕塔,基本半血没了,自己家的兵进对面塔,多A人,他A一下兵你A他一下这样不会吸引塔的仇恨,切记不要连续A他俩下,A他俩下赶紧跑,到你还是会被塔砸3下
越塔杀人不要超过3S 不要越塔追,他没血了就要回家或者运补给,少了1min的钱和经验就很伤,你再同归或者死了优势就不那么大了
给大家说下控线多A自己兵,对面小兵除了补最后一刀或者垫刀不要有多余的攻击,如果对面要反补或者你手够不到,就A对面英雄当然没必要A出来只有你对对面英雄有 攻击抬手动作就会吸引小兵仇恨,你再趁机反补/正补
优势路,1现在都流行311,2人双游包大哥,先说大哥,作为大哥,全队之核心,胜负之关键,你的正反补一定要到位,塔下兵你都漏4个我只想说别坑队友了,作为一个c,你要保证线上守4分钟兵线不动,功则5分钟破塔,多A自己家的兵,把线控到塔前的一个开口处,别让塔A到对面小兵就行
作为一个包大哥的辅助,目的就是让大哥多补刀,有补刀环境,刚出兵你可以吃个树跟对面对A如果他就一个人肯定A你几下就跑,如果俩个人你就别吃树A了,如果是311,一定要带真眼,后面会说为什么,311先把F控好,然后大哥卡兵不管能不能杀死对面,先搞一波,不死也残了,一定要强势不让他混经验
如果你是天辉,可以不用拉双野,吃颗树可以拉上面接近河道的那一波野怪,对了要注意现在改的小野不是很好拉,原来是15s,45s小怪的移动速度快乐,要提前2~3s就是13 43s再拉,如果你是夜宴,拉野一定拉双野(再52sA野怪再跑就行)因为这样可以增加你的经验还能让后期更好的控线,你想如果你就拉一波,剩了3个兵,正好和刚出的兵相遇,一下子7个兵,线肯定过去,对面肯定吃不少经验,反之,如果你们线上有小鹿什么的可以这样推塔,如果没有,老老实实拉双野
关于辅助塔下垫刀,如果对面兵进塔,你可以帮你的大哥垫刀,一个小兵是塔n下(忘了几下了好像是4反正不重要)+俩下普攻,你可以帮你的大哥每个都A一下这样你大哥就可以无脑补刀了,假如你大哥正在补小兵,你帮你大哥A一下远程A1~2下车(适攻击而定)大哥会很爱你的哦
关于圣殿影响对面补刀,大家都知道圣殿开了可以加小兵护甲,如果你先关上然后在对面补刀的时候立马开开,小兵加上2点护甲,可能会影响对面补刀,反正圣殿无CD对吧,他补刀完了你再关上,2点护甲意味着什么,我给你分析一下,护甲减伤怎么算我不知道,也不会算,初始英雄除了个别几个基本攻击都不好,2点护甲起码能为小兵减伤大概7~8滴血(大概我也没算过,欢迎数据帝来算)就意味着对面英雄在补刀的时候减了7~8点攻击,可想而知中solo加一跳,如果你跟pom,qop等solo或者对面有fur一定要注意小J
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玩了一年LOL,刚又回去玩了一把DOTA,发现所有英雄动作都有延迟,是错觉吗?
整理时间: 17:45 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】(1379577) 16:12& 玩了一年LOL,刚又回去玩了一把DOTA,发现所有英雄动作都有延迟,是错觉吗?
&&&&以前叫LOL朋友来玩DOTA,他玩了2把说DOTA的动作有要过0.5秒才会动,有延迟的样子。
&&&&我表示不解,时隔半年回来玩DOTA发现确实是,比如点了一个地方,有一种英雄过了0.5秒才会走的感觉
&&&&这怎么一回事(注:不是网络延迟)
&&&&网友评论() 16:13
&&&&脑补出来的
&&&&网友评论(1623036) 16:14
&&&&玩了ccq再也玩不进去国产了
&&&&----sent from my SEMC Xperia Arc S,Android 4.1.2
&&&&网友评论(644108) 16:14
&&&&补兵的话,那个玩意叫前摇
&&&&网友评论(1379577) 16:15
&&&&Reply to Reply Post by yusiliang-03-22 16:13)
&&&&确实不是,好像下了指令后每个动作反应要慢半拍,有个动作前摇一样。但又不是攻击前摇
&&&&网友评论(149144) 16:16
&&&&war3里人物转身是要时间的 lol好像没有的
&&&&网友评论() 16:17
&&&&Reply Post by 追V忆 ( 16:15):
&&&&确实不是,好像下了指令后每个动作反应要慢半拍,有个动作前摇一样。但又不是攻击前摇
&&&&那你玩过DOTA2不 可以不停的点攻击 不停的S取消 一直前摇.如果你认为这是延迟的话
&&&&网友评论(1379577) 16:17
&&&&Reply to Reply Post by 恶魔之友 ( 16:16)
&&&&对对对。
&&&&好像就是这个感觉,我又进去试了下,是有个0.5秒左右的转身。
&&&&网友评论(947923) 16:17
&&&&那东西叫前摇
&&&&攻击前的动作
&&&&网友评论(7629355) 16:18
&&&&我操,我还以为是我一个人的错觉呢!
&&&&网友评论() 16:18
&&&&还有楼上说的 转身要时间.所以 才有 蝙蝠骑士的 黏性燃油 让你转身变得更慢 不然这个技能就没用了
&&&&网友评论(5673853) 16:19
&&&&反正我玩了一年左右LOL之后重新回去玩DOTA出现了三个毛病
&&&&在塔下按个B然后去厕所回来发现人还在塔下 经常忘买TP 走出去
&&&&习惯性按空格
&&&&回到家按P买东西
&&&& 发自我的 iPhone 5, iPhone OS 6.1, NGAer 159
&&&&网友评论(907247) 16:20
&&&&人物转身动作
技能释放前摇
弹道 什么的
这些都是考虑一个英雄优劣的标准
&&&&蝙蝠泼燃油还能增加对面英雄的转身动作
&&&&网友评论(825963) 16:20
&&&&施法前摇啊
DOTA的攻击和施法都有前摇
就算是矮子一家
直升机 发条之流也还是有前摇的 只是非常小了而已
&&&&你想像LOL一样...QWE同时丢出去
只能说是想多了
&&&&所以为啥DOTA有的细节要SHIFT操作呢
&&&&TS为什么前几个版本大虎...不就是因为C被取消掉了施法前摇么
上个版本好像又被加回来了
&&&&网友评论(198222) 16:22
&&&&你看CCQ里人物转身啊,坐骑转身什么样
&&&&再看看国产游戏里人物转身什么样
&&&&你比较一下就明白了
&&&&网友评论() 16:25
&&&&Reply Post by GODFU ( 16:20):
&&&&施法前摇啊
DOTA的攻击和施法都有前摇
就算是矮子一家
直升机 发条之流也还是有前摇的 只是非常小了而已
&&&&你想像LOL一样...QWE同时丢出去
只能说是想多了
&&&&所以为啥DOTA有的细节要SHIFT操作呢
&&&&TS为什么前几个版本大虎...不就是因为C被取消掉了施法前摇么
上个版本好像又被加回来了
&&&&还有攻击施法后摇,最典型的就是先知召树,SF影压
&&&&网友评论() 16:25
&&&&我跟你有一样的感觉。。。感觉不够流畅。。。
&&&&网友评论(979710) 16:25
&&&&dota有施法前摇后摇,还有转身速度。。。
&&&&所谓sf跳舞就是- -
&&&&网友评论(404308) 16:27
&&&&war3每个模型都有他的转身时间,而且设定都不同。
&&&&LOL是秒转的,所以感觉有延迟。
&&&&网友评论(353564) 16:28
&&&&攻击前摇~~~有些单位很厉害,比如暗夜弓箭手,这就是为啥蜘蛛和火枪可以hit and run,弓箭手就不行
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dota2国服在补兵时一按S,英雄就停止攻击了,怎么才能像STEAM
dota2国服在补兵时一按S,英雄就停止攻击了,而且不能动,怎么才能像STEAM全球F一样,按S时会跑过去 并且攻击。
dota里面我玩了这么多年...
《DOTA2》一年一度的TI...
去年偶上DN,然后来贴吧...
预告镇楼!未见END请勿...
我十分地疑惑难道笛子可...
没办法哟,30级都不到的...
我发文字 你们猜英雄
每把都要卡死 我都服了
那不是h嘛?
开自动攻击    【DotA2吧新手必读、发贴指南、吧规导航、投诉建议】【2013.10】
左上角设置 然后把自动攻击调成开启。
在设置里启动自动攻击
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或lol怎么像dota2取消当前攻击但保持仇恨,就是一直按s,英雄会重复攻击动作_百度知道
lol怎么像dota2取消当前攻击但保持仇恨,就是一直按s,英雄会重复攻击动作
怎么修改设置
dota是抬手判定仇恨,但是lol是伤害判定,就是只有a到人造成伤害才能拉到仇恨。
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其他5条回答
dota是抬手判定仇恨,但是lol是伤害判定,就是只有a到人造成伤害才能拉到仇恨。
lol就不能那样子。系统原因。
把自动攻击关了
边a边s(边攻击边取消)
你意思是什么?这个攻击前摇是有的
lol的相关知识
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