最近看我的世界神奇宝贝贝自己也想设计一个男主角请问如何设计好

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忧伤限定,818神奇宝贝/口袋妖怪都市传说那点事~&&
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&当年一些玩家在玩初代的时候,发现了这两只的外形十分相似,因此有些人猜想其实耿鬼就是皮可西的影子,有趣的是,皮可西属性为普通,而耿鬼则是幽灵属性,两者的属性都无法攻击都对方,就好像皮可西打不到自己的影子,而影子也打不到他。 当然不只外形相似,打开图鉴查一下这两只神奇宝贝 。耿鬼  身高 1.5m  体重 40.5kg皮可西 身高 1.3m  体重 40 kg虽然耿鬼和皮可西相比之下,高了20cm,但是两者的体重却十分相近。但是,在进化为耿鬼之前的鬼斯通,身高1.6m,体重却是只有0.1kg。那麼剩下的40.4kg又是从哪里来的呢? 附图一张~!
&因此也有人猜想,耿鬼其实是鬼斯通附身於皮克西上,进而操控皮克西的结果。 另外,当年某没节操的神奇宝贝漫画告诉我们,鬼斯通是这个样子嘀~~
&2.袋龙可能就是可拉可拉死去的母亲
&可拉可拉,相信玩过口袋妖怪红绿版本的人都可怜过这支小家伙。为什么呢?借助黄版的图鉴注释:“Wears the skull of its deceased mother. Its cries echo inside the skull and come out as a sad melody.”“戴着他死去母亲的头骨。从头骨中传出的叫声充满了「忧伤」的旋律。”与此同时,红绿中也有一只口袋妖怪引起了大家的注意力。因为她一出生就带有着孩子,但是却从来没有过进化/退化。那只便是袋龙。袋龙为什么一出生就会携带者一直幼仔。这个是编程者的错误还是一个紧急补救的结果?实际上没有人知道。但是我们知道的是,两者的相似度。如果假设说可以把可拉可拉的面具拿下来的话,那么会是什么样子呢?
&很明显这两者绝对不是普通的关系。尤其是在参考了口袋妖怪青/赤之救援队的对话之后。当袋龙的血量降到5%以下的时候:“I'm done... Please, take care of my baby...”“我不行了……请,照顾好我的孩子……”当可拉可拉的加入的时候:“ I feel lonesome, but I'll work hard for my mother's sake!” “我觉得很孤单,但是我会为了我的妈妈而奋斗的!”故事逐渐明了。在幽灵塔中出现的可拉可拉,实际上便是火箭队进入之前所存在的袋龙。袋龙为了保护自己的孩子而死,剩下的可拉可拉便带起母亲的头骨作为面具,在塔中游荡。
&但这仅仅出现在初代的废案当中,因为如果每一只可拉可拉都是这样那岂不是太苦逼了么有人相信,袋龙袋子里住的小袋龙,最后会进化成袋龙,但若袋龙妈妈死去的话,小袋龙就会戴上袋龙母亲的头颅来保护自己。 但这还是很矛盾。
&于是嘎拉嘎拉出现了所以真相就是:幽灵塔在初代的时候是被火箭队所占据的。从村民的口中可以得知可拉可拉戴着的头骨在市场上相当的贵重。火箭队驻扎在幽灵塔里面的目的便是抢夺可拉可拉戴着的头骨。而且据村民们的叙述在这个过程中有一只嘎啦嘎啦被杀死了。而那只母亲的灵魂便守在了塔的第六层的门口。把火箭队永远的堵在了第七层(知道赤爷了……)。在赤爷击败她之后。母亲的灵魂意识到了这个人可以帮助自己满足心愿,击败塔中的火箭队。于是一颗再无牵挂的灵魂便安息了…… 3.森林洋馆下毒事件(↓这图是卖萌用的,和本事件无关)
& 自己忧伤去,LX附文字版
不时出现的老人和少女,藏在电视的洛托姆,盯著主人公的肖像和只有在这个房间出现的耿鬼,藏在厨房垃圾箱的解毒剂,掉在洋馆里的羊羹,楼梯前消失的另一座铜像,一切说明了在这里以前发生过什麼。现在,从多种假说抽出一个稍加修改,献给大家这是20年前的事情......在一栋洋馆里,住著一位老人,双胞胎孙子和孙女和两只神奇宝贝,他们的生活非常幸福,直到他们家来了一位青年...... 他是一位企业家,是老人的弟子。为了受到老师的教导,他决定住上几年。双胞胎马上就喜欢上了他,再加上他很会画画,双胞胎也开始向他学习。不过,没过几个月,那个青年向女孩下了手,对正处於儿童期的女孩下了手......他决定杀掉少女之外的的人,得到一切。实际上,他只是想得到少女珍贵的神奇宝贝和金库的密码。 生活并没有因青年的暴举扰乱,但男孩知到,自己的双胞胎姐姐被青年饱受屈辱,但自己什麼都没有做到...... 一天晚上,在电闪雷鸣的暴雨天,青年终於下了手,他在男孩和老人的饭菜中下了毒。但这一幕不幸被女孩看见了,女孩很快就明白,他要杀掉自己以外所有的人。将饭菜搬到食堂的工作向来由女孩担任,女孩将饭菜在青年不注意的时候将有毒的饭菜和没有毒的交换了位置将有毒的摆到了自己和青年的位子前。 青年一直等著这个时候,马上就要得到一切了,他已经迫不及待。 跟以往一样的食堂,青年看见女孩一口饭都不吃,男孩和老人却吃的津津有味。突然,自己的出现了头痛,呕感等症状。青年察觉出自己中了毒,急忙跑到厨房饮用了解毒剂,扔进了垃圾箱。“失败了......”青年低声说道,这时,老人走了进来,问他怎麼回事。青年知道这里是孩子们看不到的地方,便拿起菜刀......青年回到了双胞胎的面前,身上沾满了鲜血。双胞胎顿时悟到自己的爷爷已经不在人世。男孩因为恐惧而无法动弹,女孩则抱住男孩。青年狰狞地看著双胞胎,他分不清那个是男的女的,便决定灭口。少女站到面前用男生的口调向青年挑衅,想让男孩逃走。男孩抛弃了女孩,跑出了食堂...... 馆内响起女孩凄惨的叫声。青年知道了杀掉的是女孩,便去追男孩,但是外面下著大雨,找著男孩是不可能了“逃走了吗?算了,抛弃女孩的男生能有什麼威胁......”青年藏好了老人和女孩的尸体,然后搬走了楼梯前的铜像,就是老人的财产,走了出去......20年后,在212道路的豪宅别墅里,有一位保安,在保护著一个铜像,有什麼事都不会让主角去摸。只有深夜他去洋馆祭奠爷爷和姐姐放一个羊羹时,我们才可以去碰。那位男孩并没有忘记,眼前的老板就是夺走他一切的杀手,他一直在找机会报仇雪恨...... 至於那两只神奇宝贝,当看到少女被杀害时,害怕的藏了起来,一个藏在电视里,一个藏在男孩画的肖像里盯著来到洋馆的不速之客。有人还说,晚上8点藏在电视的神奇宝贝因为想念女孩而哭泣......
4.你曾经杀了劲敌的神奇宝贝
&初代神奇宝贝中,在枯叶市的豪华客船圣安奴号上你打败了你的宿敌,之后你就再也没有见过他,直到一日你踏入了紫苑镇,进入了神奇宝贝塔,那有许多死去的神奇宝贝安息於此,突然间,你在神奇宝贝塔撞见了他,他叫道:「嘿!是甚麼风把你吹来的呀?你的神奇宝贝不像是死了呀!」这里有个问题,许多的训练家都会将他们死去的神奇宝贝安置於神奇宝…等下…为甚麼你的宿敌会在这?一些玩家也发现了,你宿敌的拉达已经不在他的队伍里面了。
&是的,拉达已经离开他的队伍了,但为何拉达消失了,并由另一只神奇宝贝取代他的位子?你猜为甚麼?因为你杀了你宿敌的拉达。没错,推敲下来,当时在圣安奴号上,你宿敌没办法从那混乱的船舱中赶往至神奇宝贝中心,随后导至他心爱的拉达没了心跳,你宿敌之所以会出现在紫苑镇,就是为了安葬拉达,而拉达就是你杀的!Good job, guy.
5.初代的时间点,正处於战争时代当年玩家玩著神奇宝贝,玩著玩著发现为何游戏世界里面的中年男子会如此的少?为甚麼那些天天找玩家决斗的训练师大多都是小孩子?为甚麼有这麼多的小孩好像没人要一样四处流浪著?反倒是游戏中出现为数不少的老年人(如大木博士)以及中年女子(如主角的母亲)但中年男子却是如此的少?
主角的爸爸呢?主角宿敌的爸爸呢? 一些神奇宝贝的爱好者对於此事有不少的猜想,并想出了一些故事去合理化这些事情。(于是各种脑补帝Orz)
&初代电属性馆馆主马志士讲过,他当年差点死在一场血腥的战争中,好在那时候他的神奇宝贝救了他,而他道馆里的中年男子,也差不多都是打过仗的军人,想像一下,一群人使用大量的神奇宝贝,像是喷龙火来攻击人类,会是一场多恐怖的战争。
因此,有人猜测在那战乱年代关都地区发生了一场血腥的战争许多男人(包括主角和其宿敌的父亲)都死於那场战争下。不过,当年的中村里美所著神奇宝贝全书里头提到了小茂的双亲皆死於事故因此大木博士不得不放弃调查神奇宝贝的工作,照顾他两个年幼的孙子。
而小智的父亲…首藤刚志所著的小说神奇宝贝The Animation提到小智的父亲。据说在小智出生后立刻动身旅行,从此断绝音讯。最后一次联系是在尼比市。名字从未上过TOP10000。就连只要是公认训练员就一定会留名,拥有10亿人记录(包括过世)的全世界精灵训练员组合会员名簿中都没有其名字。另外小智祖父也在花子尚未出身时踏上旅程,从此音讯全无。这。。。。
6.关于白色鬼手与活埋人形白色鬼手数据现在已经是众所周知的数据,它在脚本中设定为在紫苑镇幽灵塔3L出现。它分为四个部分:神奇宝贝叫声,神奇宝贝形象,两个攻击动画。这些攻击是未知的,它们分别被命名为“fist”和“Brutal”。观看那些攻击动画已被证明是有危害的(据说会导致玩家休克),但是分别观看动画的每一帧被证实对观看者没有不良影响。白色鬼手在游戏中被制作成一个萎缩的,格外精细的腐烂白色手掌:剥落的皮肉下露出骨头,手腕部位可以见到肌腱。“fist”的攻击动画是一个手掌慢慢包成拳头然后出拳攻击;但是,“Brutal”的攻击动画是缺少几帧的:手掌慢慢打开,然后消失,攻击敌人后,手掌又慢慢出现。至于丢失的几帧至今还是没有被找到。。。白色鬼手形象:
据说紫苑镇有个NPC,对话会问你“你怕鬼么?”回答是的话:“呵呵,我也怕”回答否的话:“那么你肩膀上的白手是什么?”大概这个意思……仔细想想,可怕极了
关于活埋模型(Buried Alive Model)代码为Buryman脚本。攻略神奇宝贝塔到最后它就会出现,不过现被替换成 「鬼」(Marowak Ghost)。 (p.s. 这里是说原本卡带内容是有这个脚本,不知为何没有被使用)根据脚本的内容,活埋人型是这座塔的「老大」。一旦主角到达顶层,将会出现以下对白: 被活埋者:你...来到这里了。被活埋者:我被困了... 被活埋者:我很孤独... 被活埋者:很寂寞... 被活埋者:你会不会和我一起? 之 后,战斗开始。活埋人型的图像是一只腐烂的尸体企图要爬出地面。它被设计成有两只白色鬼手,一只耿鬼,和一只臭臭泥。 奇怪的是,打败了活埋人型后是没有脚本的。所以,当主角打败了他,游戏就会冻结啦。然而,如果主角被打败了,就会有别一个脚本。 在这个脚本中,活埋人型说:「 到最后,有新鲜的肉吃了」之后是几行乱码。然后,他会把主角拖入地下!之后是普通的游戏结束画面。 可是,在游戏结束的背景画面中,是一张主角被活埋人型吞噬了的图像。更奇怪的是,出现这一幕后。脚本会指示卡带下载这个图像到卡带的记忆体中,把标题画面 给覆盖了。就是说,每当游戏被启动后,玩家都会在staticmesh.wav播放后就会见到那张主角被吞噬了的图像。 而这个效果的目的,与许多其他因素引致LTS一样,是未知的。
&爱好者自己制作的与活埋人型的战斗场面 ~
7.紫苑镇综合症事件 注意不要挖坟哦
「日本日,在神奇宝贝红/绿发售后数日,突然有10-15岁年龄组群的人相继大量死亡。」...让人毛骨悚然。 概述:这个涉及全国各地一连串离奇医疗病例和死亡的「紫苑镇音调」传说是和「口袋妖怪」(神奇宝贝)系列游戏有关,特别是最先发售的红版及绿版。......然而,这些症状仅出现在7岁至12岁的孩子,而且他们也到达了游戏中被称为「紫苑镇」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳机在玩游戏。 事实证明,开发商力求将「紫苑镇」打造成一个「留下深刻印象给玩家」的地方。根据开发团队其中一员;关内直(Seki Uchitada)说明。他们当时有意将「紫苑镇」打造得和游戏中其他地方有点不同。 「神奇宝贝塔就是一个可见的结果」。关内直在一次游戏杂志Game’s Dimensions(ゲームの次元)接受采访这样说。 「事实上,紫苑镇就是如此不同:它很细小,而且很少人在那里,也没有健身房...。但是,城镇音乐却是非常非常的怪异。事实上,在第一个版本的游戏发售后,经理告诉我们要稍微改一下那城镇的音乐,因为它会令儿童不安。因此,往后版本的紫苑镇的音乐是有少许不同的。」也许关先生不知道「紫苑镇音调」带来的全部影响,也许就是过分夸大如何“吓怕”小孩子。他还提及一个「音调」可怕的特点(见下文)。除此之外,再没有提及更多有关「紫苑镇音调」的内容。他们使用两种有少许不同频率的声音,每个频率的声音只播一边耳机,用耳机听了后会有不同程度的心理影响。而第一波发售的版本中,玩家听了后可引起包括忧虑及轻度不安的感觉。然而,对於以上二百名儿童而言,可能因为儿童的耳朵还没完全发育,那「音调」对他们的大脑影响较大,从而引起了各种问题。而事实上,只有儿童成为音调的牺牲品,其中有许多是自杀的。
8.迷失的进化路线
&&9.口袋妖怪 问题红
&大约在一个月前,我在eBay(eBay还真是神奇,不管是失落银、恐惧黑以及这货都能淘到)上买了我的第二个口袋妖怪-赤的游戏,为了开始一个新的游戏存档为所欲为而不用让我之前的存档冒风险。当游戏入手后,我拿它与 我之前的赤版做了做对比,然后得出了这个不是山寨的就是其他厂家生产的的结论。你能够在照片上看到游戏封面的粘纸与游戏卡的表面并不符合,而且那红色的塑 料卡是明显的廉价货(如果近看的话,你可以透过右边的游戏卡的塑料看到下面的内核,但是却无法透过左边那个。)。当我开始游戏时,屏幕里只有一个选项—— 开始新游戏。而且不像之前那个一直被我好好爱护着的赤色卡带,这一个游戏卡没有标明已**入的保障标记或是任何证明此商品是否被使用过的记号。靠,怎么回事,我想。但我已经在口袋系列上浇灌了大量的金钱,偶尔买进一个山寨版又不会要了我的命,于是我把游戏卡插进了我的GBC开始游戏。一直玩到两个星期前,我有一阵子找不到我的GBC,于是那时候只能在GBSP上玩。也不是什么大事。当 我开始在SP上玩赤的时候,非常奇怪的是,屏幕的光线自动关掉了。暗暗的屏幕就像是我在玩一个老版的GB或者GB Color 游戏机一般。我觉得这个现象蛮稀奇的,毕竟我的SP本身的光亮就特别足,它的最暗档都要比我的朋友们的SP的最亮档还要亮上几截。当我玩游戏的时候我一直 在琢磨着等着,但是屏幕却一直都没有亮起来过。不过当我拔下赤的游戏卡带,然后插入我的蓝宝石卡带开始玩的时候,屏幕又再次亮起来了。之后我也试了试我的 另外一个赤的游戏卡带,也没什么大问题。于是我把原因决定为这个游戏山寨地不成功。(不是什么有意义的结论,我也知道)
于是现在,你肯定已经开始猜测我会接着告诉你我在自己的队伍里发现不明未知图腾,或者是紫苑镇里的那个被活埋的老兄出现在了我的面前并且开始吞噬玩家人物——毕竟在所有的山寨游戏中都会出现这些恶心Bug。嘛,但是这一次没有这么简单。我一路玩,玩过了紫苑镇,到过了小精灵塔,还有其他的等等,但是都没有什么奇特的事情发生。我没有被背景音乐折磨得想要自杀(紫苑镇综合症),我的精灵们也从来没有突然变得苍白然后开始流血泪。不 过,就在我玩的过程当中,这个游戏不正常的事实慢慢地明显了起来。就像是它那廉价的红色塑料和根本就粘不好的贴纸一样,这个游戏本身很渣。我从来没有在一 个模拟器上试过任何口袋的游戏,不过我觉得,在这个游戏被复刻下来的时候,肯定很多的资料被忽略了,导致每当我玩的时候我都得小心翼翼地迈步以防游戏卡 住。比如说,每一次我试图骑着自行车进入一栋建筑物或是山洞的时候,围绕着玩家人物(我把他取名为‘赤’,于是现在开始也会如此称呼他。顺便说我 是赤控。)身旁的画面会突然变成大块的色块,然后背景音乐会在它最后能够弹出的音符上停下然后发出一阵高音贝的,刺耳的鸣叫,直到我重启游戏时才肯停下。直至我查看着彩虹市的百货公司里的商品架时,我一直都认为这只是个普通的山寨游戏。不要吐槽我,但是,作为一个赤控,我一直很喜欢读游戏里面的从赤的视角说出来的话。比如当你在查看商品的时候他说“爸爸一定会喜欢这个的!”,或者在看电视的时候说:“我应该继续做事了。。。”。——因为你平时都看不到玩家角色说的对话,于是,也许是作为一个玩笑,在金银水晶版里游戏的制作员让赤在遇到你的时候只发出了沉默。不过,当我查看那些平时赤会评价为“爸爸一定会喜欢这的的!”的货物时,这一次,我却看到他说“‘爸爸’在哪?”我 再查看了一次,但还是同样那句话。然后我笑了笑,不怎么在意,认为那只是一个蹩脚的翻译(别问我为什么会轻易相信这种解释)。在我的内心里,其实有稍稍期 待着这是一个被改编了的游戏。因为,嘿,如果真的是这样的话,我就能够照几张图片发在网上,然后整个下午都可以开开这些bug的玩笑。我走上了上一层,然后又回到先前的那一层楼,再一次查看商品。然后,出乎我意料的,对话框里的内容变了。现在,赤问:“谁创造了我?”这时,我已经非常坚信这游戏一定被人改编了,而且我认为这是一个精彩的点子。天,赤开始发觉自己只是一个电子游戏里的人物了。这真有趣。在这之后,我又试图找了找看看有没有其它的被改编过的对话,但是在寻找没有什么成果后,我决定继续游戏的剧情。当时我已经到了该冲浪去红莲岛和双子岛的进度了。
但是游戏Bug却开始越来越多。很多时候,地图会突然扭曲,就像是故障都市一般,然后赤会在一棵树或房子的屋顶或其他东东上冲浪然后无法动弹。这个时候我只能飞走,然后再试。当我还是个孩子的时候,我很喜欢MissingNO(けつばん),或是故障城市这样的BUG,并且还热爱着作弊码,所以这些Bug对我来说很酷。总 之,最后我还是成功到达了红莲岛。然后,回想到我那充满了Bug爱的童年,我当下做的第一件事自然就是飞到常磐市然后做那个老头Bug,但是不管我试了多 少次,我都不能让MissingNO出现。我想可能是因为游戏的内存也被同时改编了。但是想想这根本就不可能,因为这整个游戏的Bug都多到比常磐森林还 要夸张(Bug地)。多次MissingNO尝试失败之后,当我进入小精灵别墅时,迎面而来的是以下的对话框。赤:不错的尝试,赤。‘赤’那里很明显是来填你给主角取的名字的地方,于是你给他取什么它就是什么。但真正把我吓到了的是,说出这句话的人,就是赤。此时此刻,如果不是这游戏被改过了就真的没有别的解释了,因为那个的游戏角色竟然在我做MissingNOBug失败后对我说:“不错的尝试”。游戏卡机了,然后我重启了它。我在做MissingNOBug之后都没有存档,但是当我再次开始游戏的时候,我竟然出现在了小精灵的别墅里,更准确地来说是刚才那个对话框弹出来的地点。我又能够动了,于是我继续向前然后打通了别墅。你可以叫我胆小鬼,但是比起兴奋,我更像是被吓坏了。于是我小心翼翼地玩着,并且打开了房间的所有的灯。我当时还在我的SP上玩,屏幕还是暗的,于是用此来当做了我那胆小的举动的借口。但是事情好像只会向着越来越奇怪的方向发展。在我走出了别墅后,又弹出了一个对话框:野生原野区:叮咚!时间停!您的野生原野游戏结束了!因为我之前做过故障城市的bug,于是很清楚这种情况会在你从野生原野区飞到外面时发生。然后,就像我预料的一样,在我按下了A键后我出现在了野生原野区的入口,旁边还有个看门的人问我是否玩的开心。在我即将走出原野区的大门时我有一种可怕的预感,害怕我会出现在故障城市或者是更糟的地方。我当时有出点冷汗,但是你必须理解我,毕竟这种情况让人很紧张。
&但是我最后却出现在了真新镇。但是这里没有背景音乐,一点都没有。就在这时,另一个对话框出现了:赤:我并不出生在这里,我被骗了。我 的玩家角色又不能行动了,所以我准备再次重启。可是最后我犹豫了一下,然后按下了start打开了菜单,想要从这个地方飞出去。但可怕的是,当我打开我的 精灵队伍时,我用来飞行的比雕不见了,只剩下我的水箭龟,椰蛋树,胡地,梦幻(Bug得到的)和袋龙。在比雕原有的位置上出现了一只16级的拉达,只有 1HP。它中毒了。我看了看它的资料,然后上面显示着它的原主人是‘绿’,它会的招式有“破坏死光”,“电光一闪”,“瞪眼”和“火箭头槌”。——我根本 就不清楚拉达能不能学会这些招式。——我之后还在游戏里听说了绿的拉达死了(绝对真的),但是让我觉得奇怪的是,在这个游戏里我给绿命名为了“混球”来找 点笑点。于是我猜测那个原主人‘绿’可能只是指这个精灵是从绿版的游戏传过来的。我还知道小拉达是在20级进化成拉达的,于是这个拉达很显然是个Bug。我的背包里还有些解药和恢复剂,于是我当时想,管它那么多呢,先把它治了再说。但是当我离开精灵队伍的菜单时,整个start菜单都消失了,而我不能再次打开它。我试了试走动,然后发现现在能够动了。我随便走了几步,忘记了关于解毒的事,直到另一个对话框弹了出来:赤:我杀了它。看到了这个,我已经被吓得不能淡定了(绝对不是开玩笑)。我再次打开了我的队伍,然后发现拉达已经不在了。比雕也没有出现,那个版 块是空的。我关掉了菜单然后再次试图走动,但是什么都没有发生。我不想这个时候把游戏关掉因为怕像上次一样莫名其妙地存档了,于是我继续试图走动着,直到 我想起了我的胡地还会瞬间移动。但是当我按下start键时,什么事都没有发生。我继续试图走动,但是失败。。。赤正在阻止着我的动作。赤:为什么这种事发生在了我的身上?我立马关掉了我的游戏。我 把山寨版的赤抽了出来,然后插进了红火版。就像是旧版一样,我给玩家角色取的名字是‘赤’,但是出于某种原因这个名字让我有些害怕。我打开了游戏机,然后 惊讶地发现,屏幕还是暗的。我在开始的菜单中点“继续游戏”。但是就在我准备玩游戏时,却突然弹出了一个窗口说我的存档丢失或被破坏了,然后随着游戏开 始,画面立刻被卡住,而背景音乐也变成了刺耳的高音。此时此刻,我已经几乎绝望着想要玩点没有猎奇的Bug漫天飞的口袋妖怪了,而且我还 为自己那坏掉的火红游戏非常气愤,于是我把我的蓝宝石版插了进去,然后打开游戏。屏幕总算正常地亮了起来。我想了想,如果SP本身有什么问题让我的火红版 坏掉了的话,襙,我绝对不能让这种事也发生在我的蓝宝石版里,因为那上面有我从Colloseum上传过来的基拉祈和花了很多个小时才能找到的笨笨鱼,所 以我关掉了蓝宝石的游戏然后把卡片抽了出来。
&差不多一周前我又开始玩那盘被我称作“问题赤(Glitchy Red)”的卡带。游戏开始之后我仍然在真新镇,有背景音乐,一切看起来也正常,除了队伍里的空位和没有背光的SP屏幕。我骑车去了常磐市,发现比雕安然 无恙地在PC里,这是闹哪样啊,我取出它飞去红莲岛去战夏伯。 当我要开红莲道馆的门时,令我惊讶地出现了一个对话框: 赤:不。 不管试多少次,游戏就是不认为我带着那该死的钥匙,它明明就在背包里没错。是赤不让我进去。 赤:所有发生在我身上的事,是因为世界让它们发生在我身上才发生的。不是我自己想当主角的才变成主角的!我是被控制着的。我从来没开过那扇门。门会开是因为游戏命令我进去。你能做到你想做的事,是因为这、个、游、戏允许你做。 对话框体积的缘故文字花了相当长的时间才显示完,在过程中我把内容抄了下来,就是上文的那段话。事情发展得对我来说有点太恐怖(too Silent Hill for me)了,然后我又试着移动,但赤仍然不让我动。 赤:我要让你体会一下身不由己的感觉。 我放弃了试图走动的想法,打开了菜单(能打开真好啊)用比雕从这里飞出去。我现在知道能这么做只是因为赤允许我用飞空。他在玩我。 我飞去了紫苑镇,因为那里简直令人惊讶地从未发生过怪事。我从紫苑镇往南走想去浅红市,但我刚迈出紫苑市,赤又来了。 赤:不。 见鬼的,我想。我打开菜单飞去浅红市。当我到了那里我几乎被画面吓尿摔机。 画面是乱码城市,当你在红莲岛海滩上冲浪时会出现的那个。菜单立刻蹦了出来,就像做梦幻BUG时一样;它要求我存档。没有“否”这个选项,B键也不管用。我关了游戏。 重 新开机后我仍然在那个乱码城市。我去查看我的队伍,像赤想让我做的那样——比雕和勇吉拉在,但是本来应该出现地图技“瞬间移动”和“飞空术”的地方都变成 了“被诅咒了”。不是恐惧黑里说到的那个奇葩机能“诅咒”,而是“被诅咒了”。我还没傻到去选它。我连击B键直到退出菜单,然后赤又开始跟我说话。 赤:和我一起栓在这儿吧红。因为我有问题、我不行他们就把我换掉了。我曾经以为这是我的故事,但事实上我只是游戏里的角色。他们夺走了我的一切。我的声音。我的自由。我的东西。他们让一个棕眼的孩子站在我的位置上。 我反应过来他指的是FRLG,还有他作为最终BOSS的GSC。 他让我动了,而且惊讶的是,从此开始游戏再也没卡过机,即使我走上水面或者站上了房顶。最后我好像走的有点不靠谱的远了,因为背景切换成了黑色。 赤:对你来说我只是个玩笑吗? (RED: Am I a joke to you? Y/N) 出现了是/否的选项。我用不能更快的速度猛击否。 赤:那你为什么要对我做这些事?你为什么要毁了我的世界、弄出那些不该有的BUG?你为什么想用MissingNo.伤害我? 我从来没想过要伤害赤。只是玩啊。游戏有BUG,而我们只是拿它们来玩来找乐子,不是吗? 赤:为什么我不得不死?仅仅因为我是主角所以? 我 关了游戏。那天晚上我做了梦,梦里我是精灵训练员——火红里的那个(我永远再也不会认为他是赤)。我被一个苍白的人追赶。梦里我感觉不到疼(我知道有些人 能)。那个苍白的人最终抓到了我,用指甲撕烂我的胸腔和胸腔附近的地方。我醒了之前最后看到的画面是攻击我的人的脸——男孩,亮红色的眼睛,黑发,红白的 帽子。 那之后的几天里我继续玩着那盘卡带,像强迫症一样。赤不让我离开所以我一直被困在黑暗里。因为他被遗弃被遗忘,被扔在那里的唯一 意义就是接受那些怀旧者和BUG研究的打扰。我玩的时间长到几乎要搞出像游戏里的高音蜂鸣一样的耳鸣,为此不得不暂时放下它。在游戏里我一直是没法动的状 态,但我渐渐感觉只是盯着黑背景和玩家形象也挺好。赤什么都不对我说了。
我没法再去打火红了,即使卡带在DS上是正常的。昨天,我在心 金里终于登上了白银山,但我没法面对和那里的赤的战斗。我不知道如果赤知道我打败了代替他的那个‘赤’,他会怎么想。会生气?高兴?打败的话他的灵魂会安 息吗?我不知道。不论我穿版多少次,赤总是要忍受同样的命运,因为他是主角,因为游戏只允许他走那样的路。赤再也不会再次体验作为主角的快乐了,我们也一 样。无论删多少次档从头再来,那也和第一次玩的时候不同了。你知道接下来要发生什么,你只是为了怀旧才去玩因为它对于你来说仅仅是个游戏了。 我杀了赤,你也一样。和小智不一样,他不可能再在新版本新大陆上做主角了。在金版的复刻心金里,响甚至夺走了他的成就——变成了响去捉那些赤曾经为之努力的精灵:超梦,闪电鸟,火焰鸟,急冻鸟。他的生命结束了。他彻底变成了传说,自己什么都不剩。 昨 天我打完了“问题赤”,一切在我查看训练师卡的时候结束了。卡片上是赤的魂魄的形象,和GSC里的那个赤一样,不过因为是GB卡带的缘故只有红绿两色。仔 细看的时候我发现,上衣上的红色像素好像颜色比较深,而且排列得很奇怪,好像他的胸口在流血一样。没有徽章没有游戏时间没有训练师ID,只有那个魂魄的形 象在。当我退回菜单时,菜单上卡片那里本应该显示训练师名字的地方从“Red”变成了“GONE”。我又点了进去,这次的卡片完全是空白的了。 赤:继续走忘了我吧。再见。 (RED: Go ahead and forget me now. Goodbye.) 游戏重启了,就像冠军战胜利之后的那样。只有一个选项——新游戏。 今 天我找到了我的GBC然后用它来玩这盘卡带。SP的屏幕没出毛病,一切正常。火红掉档之后我不得不重新打,但它没再出过问题。甚至这盘山寨卡也正常了,没 有BUG。但我对赤的沉默的看法和以前不再相同了,对曾经欢乐的MissingNo.和乱码城市之类的BUG们也是。我深深地尊敬起游戏中沉默的主角们, 尊敬被我们推上旅程的他们。从前我总觉得紫苑市有些恐怖,不过现在我想,那是个宁静的地方,即使是想向残酷的世界复仇的赤也不能打扰这个精灵们安息的地 方。 我希望有那么一天,我可以不必伤害任何人地前进。
&由金银版重制而来,叫做「lost silver」,我暂时叫它「失落银」 在金银版中,大家应该都知道「未知图腾」这只神奇宝贝吧… (我还真的以为全抓到会发生什么神奇的事,所以不断的抓…结果好像也没怎样…) 其实未知图腾前面的26只刚好对照英文的26个字母, 最后的两只没看过,不过应该是「!」和「?」 一开始,主角的名字就被设定成「…」 (这版的主角应该是叫GOLD) 而且金钱、时间、补捉的神奇宝贝都达最大限 (连梦幻和雪拉比都有… (感觉就是用金手指调过的… 一开始就位于喇叭芽之塔里面,在屏幕旁找到看不见的梯子, 下了梯子后就看到一个如血般红的房间,只有一条向南的长廊, 但下来的梯子已不能走上去… 向南走之后,越走画面越黑, 长廊深处有一个告示牌,上面写着「现在回去」(turn back now) 选择了几次「no」之后,画面变黑 打开队伍栏后发现,6只神奇宝贝全部都是未知图腾 接下来走一段路,未知图腾的字会改变, 从toobad (too bad 太糟糕了) -& relive(重生) 到了洞窟后,会看到另一个自己,面对玩家的那个会消失,只剩背对的, 一移动发现… 五官不见了… 在打开队伍栏,出现了L90 的PLEASE! 火爆兽…(没有五官…汗…),而且还多一颗蛋~! 八大头目的脸也都不见了…汗… 然后再走一段路,就会说PLEASE!昏倒了,然后火爆兽的身体只剩一半!? 再走一下,又出现PLEASE!…(不知道怎么了…),然后它就从队伍中不见了… 出现「?」(似乎是蛋孵出来了…),火球鼠再次出现~ 但随着越走越多路,火球鼠的招式会越来越少,变得只剩「恶梦」(nightmare)一招… 出了洞内之后,发现世界都变成灰阶了… 人和神奇宝贝仍然没有五官… 讲过话的人都会不见… 要再次进入洞内时,会使用飞行飞走来到城镇, 此时打开队伍,图腾文字变成「HELP」 跟着白色的RED走,回到喇叭芽之塔 (这里主角终于正常了…不过外面的牌子是写GOLD? 外面那个是墓碑吗???) 进入深处,会有声音叫你走开 (GO AWAY!) 此时图腾显示:「LEAVE」(离开!) 进入屏幕处后,来到原来的长廊,不过全是一片鲜红… 越走越黑… 同样的,最深处有一个牌子,上面写着「GO BACK NOW」,选择 YES后, 下方突然写道:HURRY昏倒了!(HURRY has fainted!) 打开队伍栏,发现又变成6只图腾,对照单字为:hedeid (he died -&他死了) (我看到这里鸡疙瘩掉满地…) 接下来画面转白,在绕不出的空间中绕来绕去后,就飞了出来… 这时,主角全身都变成白色,在红色的空间中走动… 如果有检查主角的状态,此时主角没有下半身,而且眼睛会流出血…而徽章数变成32个… (影片中没有有点可惜…) 而图腾的字变成:DYING(dying,死亡…),而多出一只L100的红色雪拉比 接下来的长廊两旁,都是白色的人…完全没有反应… 一直走后,会遇到RED (初代主角),他会要求战斗,使用L255 的皮卡丘… (皮卡丘的脸超冏…) 战斗后,雪拉比输了…(似乎不可能赢),皮卡丘会使用「DESTINY BOND!」(命运相连?) 接下来皮卡丘也会消失… 但RED… 他的头不见了啊啊啊啊~!!! = =llll 接下来,主角会回到自己的家,但是身体会完全变成透明, 此时的图腾为:NOMORE (no more不再…) 出了房门后,会遇到另一个自己(据说是他的灵魂…) ,跟他告别… 然后,会到一个被墓碑包围的小空间 (此时完全看不到自己) 图腾显示:IMDEAD(I'm dead ,我已死亡) 而道馆主人都变成骷髅… 最后下方出现的文字:R.I.P POKEMON Trainner Gold. 看完后不知道为什么会联想到白金山初代主角的故事… (如果有去巴哈爬文就知道了…) 初代主角 (RED)下落不明,有人认为是因为误入了另一个世界 (不确定是不是死后… 但失落银的作者,可能是要跟初代主角做串连, 所以利用进入「另一个世界」的方式让金银版的主角(Gold)和初代相遇… 然后让GOLD完成他与RED之间的战斗~ (虽然不是很清楚R.I.P的意思,不过找到的数据是说应该是Gold在生前有打败RED, 但打败了没多久后就死了…) 我个人倒是认为这Gold 可能在生前都没打败过RED… 不管Gold付出了多少的努力,拿到了多少徽章,还是免不了一死,最后只有被时间淡忘… 这个连主角的状态都有入镜,可以看到GOLD 的眼睛有红红的东西,那个是血… 看完后会有发毛的感觉…(汗… 但是奇怪的,却因为这些奇异故事更爱神奇宝贝了~~!!! 感觉是带有一点刺激感的RPG~(? 比起恐惧黑,我比较喜欢失落银…(推理恐惧满分~!!) 感觉像是一种推理预言故事… 至于作者倒底要讲些什么,我不是那么清楚, 只是纯粹的迷上它的氛围而已… 或许失落银只是要告诉活在时间潮流中的我们 到最后也不过只是历史小小的一页罢了… 为了虚名(战斗后的胜利),而让自己爱的伙伴面临受伤、死亡 最后不过是一场空,那些可能都不是最重要的东西… 或许GOLD在后面道别的自己,才是真正没有迷失的自己… 而在恐惧黑中,或许是想让大家知道, 如果现实中真的有神奇宝贝对战,那并不会像动画中一样美好, 一个人如果被十万伏特电到了,可能面临的就是死亡… 不管是人或是神奇宝贝,都会因为对战而免不了一死… 而对于加害者,或许就是对战胜利的一方, 永远都必须要背负着「沉重的生命」… 而逝去的生命无法重来… 所以作者可能只是想让大家了解战斗背后沉痛的意义罢了… 注:R.I.P意为他(她)已安息
详细流程可以参照这个~另外,放点图好了
再来出现的是训练员。有短裤男孩(Youngster),接着是捕虫少年(Bug Catcher)……等等。这都是被我「诅咒」过的训练员。在整个出场次序列中,紫苑镇的音乐响过不停,但它会慢慢的越变越低音囧。如果你的竞争对手出现时,还会多了一点恶魔的隆隆声。屏幕又切入黑se。一阵子后,战斗画面突然出现;主角的训练员图像变成一个老人,就是那个教你如何捕捉神奇宝贝,出现在常盘市(Viridian City)的老人。「鬼」出现在另一边,对话框出现说:「鬼想要战斗!」。你不能使用物品,而你又没有神奇宝贝。如果你想跑,你也无法逃脱。唯一的选择的是「战斗」。使用指令「战斗」老头会使用出奋斗。可是对鬼没效,而且会减你一点HP。当到「鬼」的攻击回合,它只会简单地说:「...」。最后,当您的HP达到了一个临界点时,「鬼」就会使用「诅咒」。屏幕最后一次切入黑se。无论您如何不停按,你永远也停留在这个黑se画面。你唯一能做的就是把游戏关掉。当你再次开启游戏后,「新游戏」是唯一的选择;游戏存档已被自动删除了。我将这个「改版」神奇宝贝通关了N次,每次都是以上的结局。有好几次我没有使用「鬼」,反正也不能踢它走。在这种情况下,它没有了神奇宝贝及训练员的出场次序列,只是立刻跳到「与鬼的战斗」。我不明白创作者的道背后动机是什么。这个「改版」没有被大量分发,因此作者大概不是为了金钱利益。这是个非常出se的「改版」神奇宝贝。看来他是想传达一个信息。我不能完全确定是什么;死亡的必然性?它是无意义的?也许他只是想将死亡和黑暗病态原素注入到一个小孩子游戏中。无论如何,这小孩子的游戏也使我思考起来,也让我想哭了。你们不觉得神奇宝贝好像被过份保护吗?神奇宝贝是武器,但也是你的朋友。它们至死忠心,为你战斗到最后一秒,但它们长青不死。它们常在神奇宝贝中心精力旺盛的等待你,准备好和你一起冒险。它们有点像任天狗,永远不会长大,保持可爱、纯真、好玩。你可以关怀它,和它玩乐。但它们永远也不会有一个我们要面对的问题——老化。一个人类道德观上的诅咒。也许,这个「改版」神奇宝贝是用来吓小孩子,但他们总会有一天问:「神奇宝贝会死掉吗?」。也许,就是这个论点,给各位玩家思考「神奇宝贝死掉后会甚样?」。也许,这个就是最恐怖的地方。鬼的诅咒是真的,我们都被诅咒了。如果我们死了后会是甚样的?记得我之前说那盒带不见了?这不是完全正确。我并没有说谎。而是我卖了给一个在跳蚤市场的人,所以我现在真的没有了那盒带了。在卖这一盒带之前的一日,我如常地玩这盒带的最后一次,我如常地完成游戏,去到最后一部分,画面变黑时,我准备关上gameboy,可是突然间有电话。所以,我放下gameboy,然后行了出房间讲电话去,谈了约15分钟左右。正当我谈天完后,我听到有点声音在我的房间传出。我返回房间,看到点东西出现在 gameboy的画面上。我有点兴奋,因为又发现了这「改版」的秘密。我把gameboy拿上手。首先,画面出现左两道红光然后,只出现了四个字。It read……
关于早期口袋世界观的考察前言当汤山邦彦问起“你忙吗?”而首藤刚志回答“很闲啊”这一刻开始,就注定了口袋怪兽将成为一部红遍世界的动画巨作。不知不觉口袋动画已陪伴我们走过13个年头,这13年间,动画从一个与现实世界相近的世界逐渐蜕变成一个独立架空的世界,故事舞台也从一个类似日本的国度蜕变成使用象形文字和英文并以西餐为主食的国家。在动画即将迈进崭新篇章之际,不妨让我们停下脚步,来回看一下当初那个与现实相近的口袋世界的庐山真面目。本文以无印版前期脚本&系列构成首藤 刚志的网络专栏「シナリオえーだば创作术 だれでもできる脚本家」与其撰写的小说版《口袋怪兽The Animation》,以及96年出版的游戏攻略《口袋怪兽图鉴》为基础,不含本人任何中二言论。本文涉及系列初期大量黑历史里设定,与现今游戏动画有众多矛盾之处,并且阅读后可能产生恐惧幻灭等不良反应,阅读前请三思。本文为表达方便,将“口袋怪兽”简称为“精灵”或“怪兽”。本文预计分以下几部分完成第一章 精灵的诞生,发现与发展史第二章 关于精灵学会以及人类社会的考察第三章 动画(小说)里设定第四章 霸王龙的化石(消失的幻之剧场版3&最终话构想)参考文献
第二章 关于精灵学会以及人类社会的考察(以下内容全部出自小说。“精灵学会”可看作首藤个人对精灵的思考,许多想法在动画前期尤其是首藤负责的脚本(13话「正辉的灯台」,31话「好多地鼠」等)中都有所体现,“人类社会”则是动画世界观的补充。只对世界观感兴趣的同学请直接跳到“人类社会”。)精灵学会研究之谜在西野森教授发现精灵的收纳能力前,口袋怪兽被人们叫做什么?历史上没有任何记载。达西林伯爵究竟怎么称呼口袋怪兽的?无论怎么称呼,精灵存在的事实不会改变。也就是说,依我的推理,达西林伯爵的时代,精灵拥有别的称号,而不知为何,这些称号被有意抹去了。不只是称号。西野森教授也好,大木博士也罢,这些精灵学的泰斗,都在研究进行到某一时期,突然离开公众舞台。而18世纪的达西林伯爵发表完30种精灵后,更是消声匿迹。这一倾向,作用于世界上所有著名精灵学者。为什么,这些有能的研究人员都不约而同选择引退。谜。---------------------和大木博士毫无关系的无名研究员节选自第98届全世界携带兽学会参加代表精灵分析家曽根崎·正辉收到的电子邮件针对精灵的警告……和精灵相处……目前为止,以精灵为题材的动画,电影,小说数不胜数。但没有一部,描绘出了精灵真实的姿态。剧中所描绘的精灵,充其量只是人类眼中认为的形象。用不好听的话说,只是人类的一厢情愿。被认为头脑好,性格温柔,通灵性的精灵们,是否真的理解人类的话语,谁都无法断言。现阶段的研究,我们尚未理解精灵的语言。就连精灵间是否有共通的语言,是否有其他的意思传达方式,也无从知晓。在精灵潮的当今,精灵研究员,训练师,把精灵当宠物养的爱好者,所有和精灵有关的人们,都有必要明确一点。我们所面对的精灵,究竟在思考什么,以什么为基准行动,坦白说,我们一无所知。我们和生物交往,不能按人类想当然的方式理解。现在,在训练师和饲养珍贵精灵的人间,事故时有发生。低级的事例,和皮卡丘一起洗澡引发触电,把波波带进烤鸟肉店被波波啄伤。这样的事意外的相当频繁。撇开愚蠢的案例,饲养凶暴的精灵导致受伤甚至死亡的例子也不在少数。根据未公开纪录,发生在训练师身上的事故,有86%,都跟自己的精灵有关。这些事故的大部分,都是人们想当然认为“精灵会听主人的话”。而这种错误观念,正是来自于动画,电影,小说中对精灵的描写。精灵是精灵。精灵有它自己的生存方式。尤其野生精灵,它们的行为举止我们完全无法把握。不要用轻松的心态去捕获和饲养野生精灵,而这正是当下携带兽学会必须向全世界发出的警告。-------------------携带兽行动学 肯达拉·劳伦斯野生大学亚马逊支部教授节选自第99届全世界携带兽学会 特别演讲肯达拉·劳伦斯教授的演讲无疑是针对精灵潮泼出的少数几滴冷水之一。然而学会的大部分学者都热衷于新精灵的发现与研究,肯达拉·劳伦斯的呼吁被彻底无视。关于进化的反论进化论胜利学会:信仰达尔文进化论的学者团体根据达尔文的进化论,精灵是绝不被允许存在的生物。然而,由于精灵确实存在,令达尔文进化论者感到头疼。为了否定精灵的存在,他们发表各类学说,过激派中甚至有企图灭绝精灵的人士出现。进化,是用来描述地球上不断进化的生物而创造出的词汇,不应给200万年前诞生的精灵使用。比如说绿毛虫进化为铁甲蛹,这种虫,蛹,蝶的变化,在生物学上叫变态。卵中孵出蝌蚪,蝌蚪长成青蛙,这也不叫进化。但是反过来,所有精灵的进化,又不都像变态。精灵的进化奇怪的部分太多。皮卡丘和雷丘长相相似还好说,同样生活在海中的鲤鱼王的进化形是长相离开八只脚的暴鲤龙,实在不可理喻。把鲤鱼王暴鲤龙比作蝌蚪青蛙,也说不通。有一点可以肯定,所有精灵以外的生物,都拥有遗传因子的记忆。许多生物寻根问祖,都可以找到相同的遗传因子。就算人类和青蛙,也具有共通的遗传因子。这是生物皆诞生于地球的最好证据。精灵又怎样?精灵和人类有共通的遗传吗?和其他动物有吗?这个答案,至今无人找到。这种充满谜团的生物,我们能叫它们生物吗?我们达尔文进化论胜利学会,不希望进化,变态之类的词用在精灵身上。进一步说,进化论无法说明的精灵,活在世上本身就是个麻烦。……那么精灵的进化究竟该怎么称呼……不该存在的生物的进化压根不配得到定义。------------------------------------秘密演讲 达尔文进化论胜利学会会长 孟德尔·华莱士博士节选自 达尔文进化论胜利学会秘密崛起集会的录音磁带精灵变化现象确实存在……只是进化这一叫法浅显易懂,不知何时流传开来。进化论上的进化,和现象上的进化的区别,还有待人们去探索。-------------------------------------节选自 精灵分析家曽根崎·正辉的回想录
人类社会这个国家和20世纪的日本极其相似。小卒大人法「小学生卒业后即成大人法」,简称小卒大人法义务教育只到10岁,法律上10岁未满为儿童,小学毕业后便是大人。想上中学的可以去上。10岁生日后的次年4月,便可以获得精灵捕获资格,允许持有精灵球。保护法规定,一人能持有的精灵最多为6个。因为10岁后便是大人,所以不存在***,未满18等制约,同样犯罪后会被逮捕,不存在报告家长这种说法。10岁后,自己的进路可以自己决定,可以上学,继承家业,寻找工作,甚至结婚。自然也要缴纳税金。小学刚毕业的训练师可以获得一只精灵省(省:相当于中文的“部”,行政机关)提供的奖励奖学精灵。由于训练师志望者的激增,近处的研究所,一般只备有御三家每种一只,因此想要精灵的人配发当日必须趁早。除了精灵外,训练师还必须从公认研究所领取图鉴。职业与社会现状这个国家像**这样认真的工作,几乎都由女性从事,男性能和**挂钩的职业,最多就是小偷和私立侦探。男性一旦步入好奇心旺盛的成长期,就容易立志去当训练师。但 是现实是,并非每个人都能成为训练师,中途受挫的人占大多数。尽早察觉的还有救,追逐梦想陷得太深的,到头来一事无成。这些人长大后,就算想从事其他工 作,会的也只有怎么抛精灵球。这些妄想一夜成名做白日梦的家伙,让他们去当**医生,街道早已小偷遍地,医院也只会制造更多病人。因此,这个国家的重担, 都挑在女性肩上。君莎家族,自古以来担任**一职,这个国家的三分之一的警官,都叫君莎。剩下三分之二,则是结婚后更改姓氏的,或是她们的女儿和亲戚。君莎是姓,名字则多包涵数字,如一子,二子,三子,三十子,八百子等等。同样乔伊也是姓。这个国家的精灵医生几乎都是乔伊。训练馆的历史与现在以前,引退的训练师为了传授长年的经验而开设道场。创始者多为名人,以自己擅长的属性,创立了许多流派。比如里表草星流二派,里表水泷流二派,正·负,安培流,里表岩岩流等等。注重流仪和身份的训练馆不知何时开始采取世袭制。随着训练师潮的到来,街道建立起各式各样的道场和训练馆,中间也不乏财迷心窍的可疑训练馆。于是文部省下达规定,对道场和训练馆实施认可制,平均儿童1万人的街道允许开办一间训练馆。儿童1万人以上的城市采取学区制,也就是说大城市存在多个训练馆。然而随着少子化的加速,人口越发密集于大城市,导致许多小地方的儿童数不满1万。
弟子减少,收入也就降低。训练馆的运营并不乐观。于是开始推行一个故乡一间训练馆的运动,少子的地区,经费由国家负担。训练馆首领成为了地方公务员。然而随着首领公务员化,有了固定收入源后,疏于训练,训练馆水准越来越低。另外公务员工资也并不高。比起继承父母的训练馆,去外头打拼的收入更可观,许多后继者以优秀训练师为目标,离开训练馆。弟子们也发现只在一个训练馆修业,掌握的也只有一种属性。训练师的理想是成为能灵活运用任何属性的大师。全世界的所有国家都希望能培养更多精灵大师,其理由是各国最高国家机密。于是,我国为保证作为教育机关的训练馆的质量以及训练师志望者的健全发展,推行了徽章制。训练师在某一地区挑战训练馆获得徽章,集齐八枚徽章后参加地区联盟。弟子稀少的训练馆,也因为要应付旅行的训练师,避免了什么都不做白白拿钱的尴尬。训练师志望者们,也因为要挑战各种属性的精灵,而具备了应对各种精灵的知识。并且,首领如果连续丢失四枚以上徽章,就将失去首领资格,将位置让给后继者。因此挑战者少的训练馆也无法疏于训练。另外训练馆的比赛是经过文部省推荐 文化厅·环境保护厅,通产以及厚生病院省,大藏银行省,合并前邮政省与自治省与警视厅,全国精灵学会以及全世界精灵训练师团体公认比赛。经过公认的比赛,精灵和训练师在比赛中如果受伤,治疗费入院费都将由健康保险全额支付。徽章制就这样持续了50余年。也产生诸多问题。训练馆的子女,只会操纵家族拿手的精灵。他们也应该作为训练师得到全面培养。并且也有想做别的工作的小孩。但是由于小地方的训练馆运营并不乐观,就算想去干别的事,也心有余而力不足。万一首领连败四场,而家里又没有后继者,那长年经营的训练馆就不得不转让给外人。为了避免这一情况,经营者必须养很多后代,这也使得他们的生活越发艰苦。有些地区,训练馆只是虚名,一边从事其他职业的首领也不在少数。还有一些人在三次败北后,第四战时故意买通挑战者,以保其身份。这虽是明显的不正当行为,可是看看他们惨不忍睹的经营状况,又实在不忍心告发。精灵训练馆……尤其是弟子稀少的偏僻地区训练馆,不仅仅需要儿童补贴,国家强有力的援助更是必不可少。------------------------节选自 文部省精灵训练馆白皮书我的梦想我家是间水系训练馆。一个月会来两三位挑战者。首领的爸爸,有时候赢,有时候输。赢的时候,吃寿喜烧,输的时候,吃鲤鱼王鳞片熬的汁煮出来的粥。我不讨厌鲤鱼王,但我不喜欢鲤鱼王的粥。输的时候的爸爸,会把鲤鱼王的鳍放进酒里喝,然后像凶恶精灵暴鲤龙一样发狂。第二天,输的消息会传到学校,“你的训练馆就是鲤鱼王……没有用的鲤鱼王”,被同学欺负。其他的日子,回家后,爸爸会,不是欺负我,是严格训练我。我从三岁开始,一直在做,成为首领的训练。在水里,可以三分钟,不用呼吸。我,成为首领后,每月都想吃,两三回寿喜烧。---------------------出自某个水系训练馆家庭的少年(8岁)的作文
第三章 动画(小说)里设定(本章重点介绍小说版登场人物以及城镇。只关心世界观的同学可以整章跳过)训练师排行新闻和电视每日都会公布国内TOP10。儿童杂志《精灵·漫画》,大人专门志《月刊精灵·训练师》以及对手公司的《精灵之友》每月都会更新TOP1万的名单。真新镇真新镇作为乡下地方,小学毕业后,能从事的工作很有限。因此几乎所有小孩,都立志成为训练师启程旅行。真新镇的训练师水准都很低。从未有人挤进过前10。偶尔可以在TOP1万的末尾见到几个真新镇出身的人。真新镇原名纯白镇。百多年前,一名叫大木·真新的男子获得国内931位的排名,成为了小镇的英雄。人们为纪念他,将镇名改作真新。大木博士亦是其子孙。大木博士:大木因在著作《携带兽研究序说》中发表“口袋怪兽和这颗星球的任何一种生物都截然不同”,而引起精灵学会关注,这是在大木20岁时。这一研究成果得到认可后,大木25岁便指名为彩虹大学携带兽部名誉教授。然而,这之后大木并未发表重大学术报告,三十几岁就归隐故乡真新镇将自己关进小小的精灵研究所。有说研究中碰到瓶颈,有说和当时监修的精灵电影中扮演精灵的女演员失恋,其真正原因至今仍是谜。其后在真新镇独自研究20余年。曾撰写《图表式,现代精灵必胜法》,畅销至今。大木有两个兄弟,大哥是真新镇镇长,二哥是真新镇邮政局长。小智妈妈花子。29岁。大美人。17岁时,曾上过《精灵之友》杂志封面。继承去世母亲的家业,经营餐馆兼旅店的真新屋。料理非常美味。其真正梦想也是成为训练师。18岁的某一天,遇见真新屋住宿的青年后一见钟情,后怀上小智。被百人以上男子告白,但从未想过出轨。花子并非对丈夫恋恋不舍,只是不希望在抚养小智这件事上给别人添麻烦。担心小智会和丈夫一样人间蒸发。小智爸爸小智出身后立刻动身旅行,从此断绝音讯。最后一次联系是在尼比市。名字从未上过TOP1万。就连只要是公认训练师就一定会留名,拥有10亿人记录(包括过世)的全世界精灵训练师组合会员名簿中都没有其名字。另外小智祖父也在花子尚未出身时踏上旅程,从此音讯全无。小茂10岁。听从镇长(大木博士兄长)建议每天往返两小时去邻镇上学。旅行中同行的拉拉队也是镇长从邻镇请来的。小智10岁。虽然立志成为精灵大师但是知识匮乏,经常因为愚蠢行为被小霞抽耳光。小霞华蓝四姐妹的老幺。父母因为承受不了经营训练馆的压力而丢下四姐妹。看不惯姐姐们擅自将训练馆改造成剧场而离家出走。小刚和动画设定不同。母亲为了经营训练馆9度和人结婚,生下21个子女(8对双胞胎),小刚获得馆长资格后留下“继承人留得够多了,我的任务已经完成,从今往后我要好好体验我自己的人生。”从此下落不明。小刚旅行后由弟妹们继承训练馆。皮卡丘不愿进入精灵球的皮卡丘在家养皮卡丘中极其少见。家养皮卡丘爱向人类撒娇,小智的皮卡丘特立独行,明明不听从小智命令却依旧呆在小智身边。原本是夜行性生物,野外露宿的夜晚时常因警惕身边的动静而失眠,因此小智的皮卡丘经常在白天昏昏沉沉。皮卡丘在成长和经验不足的阶段进化成雷丘,会因无法控制体内电力而出现休克甚至心跳停止等现象。通常这些雷丘救醒后会因为惧怕电气而患拒电症,由于缺少体内必须的电力,这些雷丘最终会骨瘦如柴成为无法使用电气的雷丘。武藏成为火箭队前曾是珠宝大盗,但拿到电视上鉴定的珠宝却得到超低评价而遭人嘲笑。对美相当执著。曾变装播音员,为了提高火箭队偷盗精灵的价值而在节目中谎报精灵人气排名。播音技术一流。小次郎小时候很安分因此存在感很弱。很注重照片里的自己。喵喵会说人话。在携带兽学上,被认为不可能存在,绝对不能存在的喵喵。另外精灵和精灵间的语言并不相通,精灵也不懂人类语言,但是它们总能明白对方想表达的意思。武藏和小次郎对喵喵听得懂其他精灵的语言表示惊讶。尼比市盛产各种岩石,但随着混凝土和新建材的广泛使用而逐渐衰败。对石头不感兴趣的年轻人纷纷出城,城里留下的多是老头老太。华蓝市花与水的街道。设有著名的温泉街。曾经旅游业旺盛。后来为吸引更多观光客而建造了许多游乐中心,表演厅和酒场,导致城里奇奇怪怪的人四处游荡,治安很差。城里随处可见的花也多为假花。枯叶市这个国家曾在战争中战败,一度被别国侵占。枯叶作为军港吸收了大量西洋文化,建造了许多西式建筑,港口也停靠着大量外国军舰。随着全球金融风暴,外国海军将许多不需要的船只丢弃在枯叶。那些船只被分解后,船引擎就用来给街道发电。因此枯叶的电费特别便宜,也有了电气街这一别名。
第三章 动画(小说)里设定(本章重点介绍小说版登场人物以及城镇。只关心世界观的同学可以整章跳过)训练师排行新闻和电视每日都会公布国内TOP10。儿童杂志《精灵·漫画》,大人专门志《月刊精灵·训练师》以及对手公司的《精灵之友》每月都会更新TOP1万的名单。真新镇真新镇作为乡下地方,小学毕业后,能从事的工作很有限。因此几乎所有小孩,都立志成为训练师启程旅行。真新镇的训练师水准都很低。从未有人挤进过前10。偶尔可以在TOP1万的末尾见到几个真新镇出身的人。真新镇原名纯白镇。百多年前,一名叫大木·真新的男子获得国内931位的排名,成为了小镇的英雄。人们为纪念他,将镇名改作真新。大木博士亦是其子孙。大木博士:大木因在著作《携带兽研究序说》中发表“口袋怪兽和这颗星球的任何一种生物都截然不同”,而引起精灵学会关注,这是在大木20岁时。这一研究成果得到认可后,大木25岁便指名为彩虹大学携带兽部名誉教授。然而,这之后大木并未发表重大学术报告,三十几岁就归隐故乡真新镇将自己关进小小的精灵研究所。有说研究中碰到瓶颈,有说和当时监修的精灵电影中扮演精灵的女演员失恋,其真正原因至今仍是谜。其后在真新镇独自研究20余年。曾撰写《图表式,现代精灵必胜法》,畅销至今。大木有两个兄弟,大哥是真新镇镇长,二哥是真新镇邮政局长。小智妈妈花子。29岁。大美人。17岁时,曾上过《精灵之友》杂志封面。继承去世母亲的家业,经营餐馆兼旅店的真新屋。料理非常美味。其真正梦想也是成为训练师。18岁的某一天,遇见真新屋住宿的青年后一见钟情,后怀上小智。被百人以上男子告白,但从未想过出轨。花子并非对丈夫恋恋不舍,只是不希望在抚养小智这件事上给别人添麻烦。担心小智会和丈夫一样人间蒸发。小智爸爸小智出身后立刻动身旅行,从此断绝音讯。最后一次联系是在尼比市。名字从未上过TOP1万。就连只要是公认训练师就一定会留名,拥有10亿人记录(包括过世)的全世界精灵训练师组合会员名簿中都没有其名字。另外小智祖父也在花子尚未出身时踏上旅程,从此音讯全无。小茂10岁。听从镇长(大木博士兄长)建议每天往返两小时去邻镇上学。旅行中同行的拉拉队也是镇长从邻镇请来的。小智10岁。虽然立志成为精灵大师但是知识匮乏,经常因为愚蠢行为被小霞抽耳光。小霞华蓝四姐妹的老幺。父母因为承受不了经营训练馆的压力而丢下四姐妹。看不惯姐姐们擅自将训练馆改造成剧场而离家出走。小刚和动画设定不同。母亲为了经营训练馆9度和人结婚,生下21个子女(8对双胞胎),小刚获得馆长资格后留下“继承人留得够多了,我的任务已经完成,从今往后我要好好体验我自己的人生。”从此下落不明。小刚旅行后由弟妹们继承训练馆。皮卡丘不愿进入精灵球的皮卡丘在家养皮卡丘中极其少见。家养皮卡丘爱向人类撒娇,小智的皮卡丘特立独行,明明不听从小智命令却依旧呆在小智身边。原本是夜行性生物,野外露宿的夜晚时常因警惕身边的动静而失眠,因此小智的皮卡丘经常在白天昏昏沉沉。皮卡丘在成长和经验不足的阶段进化成雷丘,会因无法控制体内电力而出现休克甚至心跳停止等现象。通常这些雷丘救醒后会因为惧怕电气而患拒电症,由于缺少体内必须的电力,这些雷丘最终会骨瘦如柴成为无法使用电气的雷丘。武藏成为火箭队前曾是珠宝大盗,但拿到电视上鉴定的珠宝却得到超低评价而遭人嘲笑。对美相当执著。曾变装播音员,为了提高火箭队偷盗精灵的价值而在节目中谎报精灵人气排名。播音技术一流。小次郎小时候很安分因此存在感很弱。很注重照片里的自己。喵喵会说人话。在携带兽学上,被认为不可能存在,绝对不能存在的喵喵。另外精灵和精灵间的语言并不相通,精灵也不懂人类语言,但是它们总能明白对方想表达的意思。武藏和小次郎对喵喵听得懂其他精灵的语言表示惊讶。尼比市盛产各种岩石,但随着混凝土和新建材的广泛使用而逐渐衰败。对石头不感兴趣的年轻人纷纷出城,城里留下的多是老头老太。华蓝市花与水的街道。设有著名的温泉街。曾经旅游业旺盛。后来为吸引更多观光客而建造了许多游乐中心,表演厅和酒场,导致城里奇奇怪怪的人四处游荡,治安很差。城里随处可见的花也多为假花。枯叶市这个国家曾在战争中战败,一度被别国侵占。枯叶作为军港吸收了大量西洋文化,建造了许多西式建筑,港口也停靠着大量外国军舰。随着全球金融风暴,外国海军将许多不需要的船只丢弃在枯叶。那些船只被分解后,船引擎就用来给街道发电。因此枯叶的电费特别便宜,也有了电气街这一别名。
第四章 霸王龙的化石(消失的幻之剧场版3&最终话构想)消失的幻之剧场版第3弹首藤刚志并没有打算将世界观局限于纸张之上。精灵是什么?精灵是人类无法理解的不可思议生物。首藤让正辉穿上化石盔睡衣,去体会精灵的心情(13话「正辉的灯台」),让地鼠大闹工地,去告诫人类这里是它们的居所(31话「好多地鼠」)。超梦的逆袭,是对自我存在的提问。路基亚的爆诞,是自我和自我间对共存的追求。而剧场版第3作,并没有打算讲述结晶塔的故事。动画中的口袋世界,是一个只有精灵与人类的世界。实际的动物并不存在。实际的动物早已灭绝,只活在传说中。虽然动画早期时不时会冒出些类似动物的物种,但这纯粹属于作画失误,并非首藤本意。总之,原定的剧场版3,是一个在只有精灵与人类的世界中,出现第三类事物的故事。由于作画失误而不应存在的物种们
&故事从一具霸王龙化石的出土开始。霸王龙不由分说是地球中生代实际存在的恐龙。口袋怪兽中有化石精灵。那么,实际的恐龙化石呢?在只有精灵与人类的架空世界中,出现了实际存在的恐龙化石。精灵世界的生物学会大骚动。然后,他们注意到一个重大的事实。达尔文的进化论。进化论阐述了人与动物的进化过程。可是,口袋世界里只有人类与精灵,实际的动物并不存在。翻阅古代文献,可以发现这个世界上曾经存在过实际的动物。但现在却不存在。它们只活在文献中,人类的记忆里没有它们。精灵诞生的年代没有定论,进化论不适用于它们。尽管如此,新种精灵依旧无止境地被人们发现。过去许多研究精灵的学者,到达一定境界后都不约而同中止研究归隐乡舍,不再发表研究成果。大木博士也不例外。为什么会这样?动物从人们的记忆中消失得一干二净,尽管它们仍完好保留在文献中。(甚至连照片都有)难道这个世界的存在本身,就隐藏着巨大的秘密?人们通过霸王龙化石的发掘,开始认真思考自己生存的世界究竟是什么。然而,还没等他们想通,霸王龙化石的眼部就被青光缠绕。化石动了起来。朝着某个方向,笔直前行。前行路上,有人类世界也有精灵的野生世界。有川河也有海洋。总而言之笔直前行。前行路上一切阻碍,皆踏平在其脚下。不阻止霸王龙,便无法解开只有人类与精灵的这个世界的谜团。前行路上,有主人公小智的真新镇。有许多精灵的生活圈。大木博士的研究所被踏成废墟。他只是喃喃自语,“我知道这一刻终究会来临,虽然我并不明白为何会如此……”大木博士确实一无所知,除了“这一刻终究会来临”。必须要阻止笔直前行的霸王龙化石……精灵和人类,都本能地试图让化石停下。不停止霸王龙的化石,这个拥有精灵的世界其存在本身就将面临危机。连面临危机的理由都模糊不清,只是本能地这么感觉。前行路上,上演着各式各样人类与精灵的活剧。只是,霸王龙化石依旧笔直前行。挺身而出试图阻挡化石的精灵与人类。追赶着前行的化石试图阻挡的小智一行,以及火箭队三人组。前行路上,有火箭队的秘密基地。火箭队本队也积极展开阻挡化石的行动。这一刻,不分敌我。为了阻挡霸王龙的化石,使出浑身解数。能保持冷静的,也只有信仰“自我存在”的超梦之流。终于,霸王龙的化石停了下来,在它停下的地方……故事嘎然而止。动物究竟是什么?人类究竟是什么?去思考他们的区别与相似,答案并不难找到。就算不借助口袋电影,也能表达的主题。这就是幻之口袋剧场版3的构想。电影的主体是“自己生存的世界究竟是什么”首藤为这个脚本足足构想了半年。他想了许多理由来应付诸如“这么复杂的东西拿出来搞坏世界观怎么办”之类的反论。可出乎他意料的,阻止霸王龙化石前行的,并非有关世界观的责难,而是制作人一句简简单单的“让无机质物动起来的电影不卖座”。霸王龙的化石最终未能登上银幕,取而代之的是大家熟知的《结晶塔之帝王》,这也是首藤刚志最后一部口袋电影。
最终话斯巴达克起义-----------------------〉stand by me“自我存在”,“共存”,“生存的世界”。首藤在对精灵的不断思索中,体力和精力早已严重透支。他有想过剧场版4,却什么也想不出。在他脑海中唯一想定的,只有那永远不会实现,却可以真正意义上彻底完结整部系列的,口袋动画最终章。故事从精灵们引发起义开始。就像罗马时代的斯巴达克起义一样,精灵们发现自己看起来像是被当作朋友对待,实际一直都在充当人类的奴隶。于是它们发动起义,而起义军首领,正是那不愿呆在人类制造的精灵球中,个性强烈的小智的皮卡丘。在动画末期,皮卡丘已经具备足够强大的力量。强到就像罗马时代将罗马逼入绝境的角斗士斯巴达克。小智与皮卡丘依然没有忘却过去的友情。皮卡丘是应该选择作为精灵独立?还是和异种类生物的人类一起,坚信情感与友情,寻求共存之路?小智和皮卡丘苦恼不已。“但是人类和精灵是可以共存的”这时站出来的,是为了阻止这场战争而大肆活跃的火箭队三人组。他们激励那些无能的精灵,凭借喵喵奇奇怪怪的翻译行走战场。而且,喵喵会学习人类语言,也正是因为他为了博得心上猫的欢心,而励志成为人类的结果。(71话「喵喵的ABCDE」,这一话正是原定最终话的铺垫。)火箭队三人组是精灵与人类共存的典范。除去他们,还有那面对“自我存在的提问”,自己是精灵?是人类?还是克隆?寻找到答案的超梦。无论对方是精灵,是克隆,还是尚未接触的什么,只要自我的存在不灭,我们便可以和任何事物共存。这还不是结局。口袋世界是什么?什么是口袋世界?答案,早在冒险的开始便已阐明。当游戏主角走下楼梯,打开电视,电视里显现的是4个行走在铁轨上的少年。stand by me,《伴我同行》,1986年的美国电影,讲述一个作家成年后回忆儿时某个夏天与伙伴们寻找传说中的尸体的冒险故事。听信流言而踏上旅途,在大人眼中是如此荒唐无稽的,可在少年眼中,却是一场跌宕起伏的 大冒险。
990年田尻智的胶囊怪兽企划书,相信稍微对口袋有点研究的人都知道,口袋怪兽最早是叫做胶囊怪兽,因为“胶囊”在商标上存在一定问题,故改名为口袋
旅馆登记旅馆内设PM回复机器(神奇宝贝中心)“和这只交换吧?”“尼多?你当我傻啊!” (交换系统)
紧锁胶囊就能把它锁住,按背面开关就能打开“大叔,我要这个” “乘龙...这只给你太勉强了吧。”(神奇宝贝被当成商品在贩售)
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历史上的今天
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