主角的能力叫机甲兽神第二部是游戏类的,完全数据化

找现实中带游戏技能或能力的小说_百度知道
找现实中带游戏技能或能力的小说
找现实中带游戏技能或能力的小说 不要复制的要都市的 最好是 数字人生 那种之类的
1楼 你有没有看清问题???是现实中有游戏技能或现实中变成游戏角色升级的小说
提问者采纳
还可以穿越不同的世界数据法则:类似无限流,主角能力数据化,可具现化物品异界成神记,主角杀怪得能量值升级,身体变成游戏里的人物,主角捡到一个石头:修真类,修真比任何人都简单封神进化,他可以从这块石头里购买各种物品和技能我的职业是剑仙魔兽世界之现实法师数据人生超级剑仙:主角玩游戏被电脑炸到异界,爆法宝:穿越异界
提问者评价
异界成神记外 其他的都看过 唉
书难找啊 `
其他类似问题
为您推荐:
其他4条回答
。。里面的能力带到现实网游之魔导之魂
《绝顶》牛笔写的我个人认为网游经典,看好要给分啊
《出生在码法大陆》
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁【福布斯稿件】李易峰:大数据选出来的男主角
凌晨3点,横店《古剑奇谭》剧组,男主角李易峰在做最后一幕的第7次试妆。一旁,欢瑞世纪影视传媒股份有限公司(以下简称欢瑞世纪)董事长陈援还在和导
演、制片人一起,探讨有关拍摄的各种可能。身为总出品人的陈援希望李易峰在最后一幕给观众一个完美的结局。《古剑奇谭》并不是陈援第一次以总出品人的身份
涉足电视剧领域,但却是他第一次参与一部电视剧制作全过程:从演员挑选到后期制作、发行。这一次他希望《古剑奇谭》给他带来一次里程碑式的胜利。
2014年7月由欢瑞世纪出品的《古剑奇谭》在湖南卫视首播。这部由杨幂、李易峰主演,改编自电脑游戏的古装玄幻剧从首播当日起在2个多月的播出季中统治
了从电视荧屏到互联网的整个暑期档。在电视这一端,《古剑奇谭》创下了全网单集收视率2.84%、收视份额18.35%的纪录,成为去年暑期档当仁不让的
收视冠军。而在互联网上,《古剑奇谭》刷新的纪录更是惊人,单集播放量突破1.8亿次,网络视频总播放量将近100亿次——不仅超越了《甄嬛传》、《步步
惊心》等国产热门电视剧,还超过了去年大热的韩剧《来自星星的你》和《继承者们》。
《古剑奇谭》创造的纪录还不止于此。在新浪微博上,“古剑奇谭”话题参与数超过48亿次。而来自百度搜索的数据,《古剑奇谭》的百度指数也位居同期电视剧以及娱乐节目榜单第一。
《古剑奇谭》的热播也让剧中人物扮演者人气飙升。在去年7-8月间艺人新媒体指数榜单前20名中,《古剑奇谭》主演占了11位,尤其是男主角扮演者李易峰更是因此剧身价飙升30倍,从选秀歌手一跃成为国内最炙手可热的男星。
陈援是一个狂热的网络文学爱好者和资深游戏玩家&,这也是欢瑞世纪购买众多潜力优秀作品的发源点。
但在这些成绩面前,陈援却说他一点都不意外:“我就是要为年轻人打造一部神剧。”正式涉足影视娱乐圈不到5年的欢瑞世纪与一系列国产热门影视作品有关。从
2011年将杨幂推上一线女星的古装热播剧《宫锁心玉》,到2012年的暑期收视冠军《胜女的代价》,以及郭敬明《&小时代》系列电影。欢瑞世纪的目标观
众定位在&40&岁以下,又以12-32岁这个年龄段为主,因此在题材选择上,陈援坚决放弃一度统治荧屏的“大妈剧”,而这部分年轻人同时也是互联网的活
跃份子,是各种互联网产品的主要消费人群,也极具商业价值。
如何为这群年轻人打造一部收视神剧?在陈援看来,《古剑奇谭》大热的背后是数据的支撑。欢瑞世纪是为数不多在每部剧集播放结束还要请调研公司进行入户调查
的影视制作公司,他们要了解目标受众到底有哪些收视习惯,而哪些剧情和人物设置又会对提高收视率有所帮助。而这次,欢瑞世纪将过去在这个行业积累的数据分
析和预测能力全部用在了《古剑奇谭》上。
《古剑奇谭》改编自热门游戏版权,用户以女性为主。这种网络热门游戏改编电视剧不乏先例,比如《仙剑奇侠传》,游戏培养的用户,让改编的电视剧在年轻人群
中先天具备粉丝基础。而在演员选择上,调研数据告诉陈援,现在的年轻观众更喜欢“看脸”,一部剧演员选对了很重要,“画风要一样,是能玩到一起的小伙
伴。”而选择《古剑奇谭》&主演李易峰,&陈援靠的也是数据。
主演李易峰在《古剑奇谭》热播后身价飙升30倍,从选秀歌手一跃成为国内最炙手可热的男星。
在选择李易峰出演男主角百里屠苏时,陈援就笃定一件事,李易峰一定会因这部剧人气飙升。这并不是什么马后炮,在选择李易峰前,陈援调出了李易峰出道6年以
来全部百度指数,他发现一个有意思的现象,只要李易峰参演的电视剧,无论他是什么角色,在剧集播出期间,他的百度指数永远高过男一号。而且,只要李易峰在
某档电视节目出现,他的百度指数也一定会蹿升。“这说明李易峰的脸容易识别,而且很有观众缘。”所以陈援果断签下李易峰,并围绕他打造了《古剑奇谭》的演
员班底。“在你们看来李易峰是一夜爆红,但在我看来都是有数据支撑的。”
《古剑奇谭》选择在湖南卫视每周三四晚上22点时段播出,这是国内首次采用周播剧模式的电视剧,其实这并不是陈援最理想的时段。《古剑奇谭》是按照湖南卫
视暑期黄金档节奏制作的。为了能够在湖南卫视首播,陈援放弃了出价更高的其他播出平台。因为陈援认为,无论是从目标观众还是造星能力上,湖南卫视都是与
《古剑奇谭》最匹配的播出平台。经过数据分析,陈援已经很有把握测算出只要是在湖南卫视暑期黄金档播出,《古剑奇谭》的收视率一定会破2。
《古剑奇谭》原计划去年6月23日播出,但5月底广电总局却对2014年暑期古装剧播出时长进行了限制。摆在陈援面前的只有两个选择,要么像大多数古装剧一样避开暑期,要么改变播出方式。
给陈援信心的是韩剧《来自星星的你》和《继承者们》。他研究了这两部剧的数据,发现虽然他们都是网络周播剧,但单集播放量都超过了《甄嬛传》,超过1.2
亿次。也就是说,在国内只要剧好,即便是周播,也有足够多的观众来支撑它的播放量。而新浪微博和百度指数反馈的数据也显示,中国年轻观众的收视习惯已经被
韩剧改变,他们可以“追剧”,可以接受一周4集的周播剧模式。“这部分用户只要切入点是准确的是可以取得效果的。”陈援重新估算了下,即使改为周播剧,
《古剑奇谭》的收视率也可以达到1.2以上。他觉得这个数字可以接受。
在《古剑奇谭》首播的当晚,当陈援看到了各个渠道实时反馈的数据后,悬着的心彻底放下了。首播当日,《古剑奇谭》收视率1.57%,收视份额
10.89%,而第一日的网络播放量6,828万,也冲破了视频网站史上首播日纪录。从新浪微博的互动数据到移动端云图TV的用户实时搜索数据,陈援知
道,《古剑奇谭》火了。
由于《&古剑奇谭》&剧情源自电脑游戏,因此欢瑞世纪一开始就希望能够与互联网实现多屏互动。在整个播出季,《古剑奇谭》与新浪微博合作“台网互动”模
式,比如拍台标发微博、参与话题等,也让观众在追剧间隙积极参与到网络互动中。《古剑奇谭》播出季,一共在新浪微博上创造了超过200个热门话题,百度搜
索指数突破200万,相关新闻超过2,700万条。除了联合微博,欢瑞世纪还与微信、论坛等新媒体合作,采用新鲜好玩的互动形式,和观众情绪共振,“一定
要给观众提供哭或者笑的平台。”陈援也很善于运用新浪微博、百度这些互联网平台。
在过去3年,欢瑞世纪的利润增长率超过&80%。目前欢瑞世纪手中还握有《诛仙》、《盗墓笔记》等多个热门作品的影视剧制作或者游戏开发授权。其中最引人
注目的是南派三叔的鸿篇巨制《盗墓笔记》,预计将在今年播出第一季。陈援希望《盗墓笔记》&能够成为欢瑞世纪的另一个里程碑。
这部由南派三叔原著的畅销书将首次采用季播剧方式首先在网络平台播出。陈援希望仿照出品了《兄弟连》、《血战太平洋》的美国HBO的迷你剧模式来制作这部
系列剧,并使之成为中国电视剧史上单集投入最高的一部大作。《盗墓笔记》仍将由李易峰主演,陈援还请来了纯电影拍摄班底。陈援觉得互联网已经有6亿网络视
频用户,但过去的网剧制作却大都用情节掩盖粗制滥造,“市场已经在那里了,我们要给用户最好的内容才能够留住他们。”
在商业模式上,《盗墓笔记》也将采用完全创新的模式——视频网站出成本保底价,在保底价之上欢瑞世纪与网站一起广告分成。陈援想用美剧方式撬动互联网上的
年轻人市场。“与电视台合作的传统电视剧还是会采用传统制播模式,《盗墓笔记》可以尝试一下创新。”而且,陈援还想借《盗墓笔记》叩开海外市场的大门,欢
瑞世纪选择与知名海外市场发行公司合作,这也是陈援第一次尝试在海外以收费模式做中国电视剧。
除了电视剧发行和广告收入,&欢瑞世纪对于《盗墓笔记》还有更大的谋划。在&《盗墓笔记》国内上映同时,同名手游也将一同上线。目前欢瑞世纪旗下拥有一家
全资控股的游戏公司,陈援希望能够将游戏真正融入大娱乐产业,围绕IP做全产业链开发。而且,电视剧和游戏同步上线还能达到整合营销效果,电视剧可以看作
是手游的广告。通过电视剧和播出平台的传播力,为手游带来流量和用户,而且省去了有时高达几千万的宣发费用。
早在2008年前后,陈援就开始购买网络文学或游戏版权,现在这些投资价值凸显。陈援是一个狂热的网络文学爱好者和资深游戏玩家,这也是欢瑞世纪购买众多
潜力优秀作品的发源点。电视剧《诛仙》将在今年开拍,陈援希望这部在网络上拥有超高人气的玄幻大作可以成为另一个现象级的影视剧。他说尽管《古剑奇谭》在
特效投入上已经是目前国内电视剧最高,但因制作人员理念不同没能达到预期效果,加之播出日期的临近,没有更多的时间可以磨合特效,但是在《古剑奇谭》二轮
播出时,欢瑞世纪再次投入大量人力物力让Prime&Focus公司重新制作了特效。预计今年开拍的《诛仙》,特效将全部由国际知名电影团队打造。
以《古剑奇谭》为起点,欢瑞世纪已经开启了自己的黄金时代,今年欢瑞世纪也将全面冲击电影市场,开拍涉及都市爱情、动作悬疑、古装玄幻、华尔街金融等类型的大型电影项目累计6部以上。
欢瑞世纪旗下有影视制作、艺人经纪以及游戏3块业务。目前与欢瑞世纪合作的艺人有李易峰、杨洋等,不过在陈援看来,欢瑞世纪并不想从艺人经纪上赚钱,希望
能够在艺人发展和公司影视剧项目的制作中,找到一个能够相互促进的平衡点,使艺人发展和公司项目都能够利润最大化。“我只签适合和我们共同发展的艺人。”
陈援很享受将普通演员培养成明星的过程,“当然30%靠感觉,70%还是要靠数据。”陈援还在为欢瑞世纪寻找下一个李易峰。
在电视这端,《古剑奇谭》创下全网单集收视率2.84%、收视份额18.35%&的记录,在互联网上,《古剑奇谭》单集播放量突破1.8亿次,网络视频总播放量将近100亿次。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。会打GalGame有“神”么了不起
  会打GalGame有“神”么了不起
  ——这里是《只有神知道的世界》
  
  
  “只有超专业的资深GAL宅才能创作出来的有趣漫画!”
  第一次看到《只有神知道的世界》原作的时候,曾经情不自禁地发出过这样的感慨。沉迷于二次元的眼镜宅男每天抱着掌机打AVG,却阴差阳错地遇到了从天而降的恶魔妹子,从此开始了与一个又一个花样美少女追逐拥吻的烂桃花人生,还不用担心被人Nice Boat。这样的剧情概括,乍一看宛如烂大街的后宫向自慰作品,可是仔细读起来便会发现精妙之处——它其实是一部各种Gal Game攻略本的综合性同人!每个细节都渗透着作者对Gal Game的渊博阅历与狂热喜爱。2010年的秋天又是个后宫向动画的春天,把妹片多到让昔日的废萌教主山本宽大喊着“废萌动画必须死”要用退圈相逼的程度。在众多同类作品不停拼杀竞相展示噱头的竞技舞台上,《只有神知道的世界》依然带着别具一格的个人色彩,散发出了与众不同的魅力。
  或许因为这个故事的重点并不是“各种姑娘的裙下风光”,而是沉迷在自己的领域中挥斥方遒的男人,哪怕是无人岛上的国王也会显得格外英俊吧。
  
  宅出来的动画奇迹
  
  “21岁小学馆新人漫画;22岁 挫折;23岁 无职;24岁 游戏;25岁 游戏;26岁 觉得宅到极限了;27岁 再起上京奋斗;28岁 挫折;29岁 继续用游戏逃避;30岁 用游戏来逃避也到极限了;31岁 知道自己无法回到过去;32岁 只是祈祷着世界快点完蛋;33岁 圣结晶アルバトロス连载开始;34岁 圣结晶アルバトロス连载结束;35岁 储蓄 1万日元;35岁 只有神知道的世界开始连载;37岁 小学馆漫画赏落选;37岁 只有神知道的世界动画化决定。”
  许多人第一次听到若木民喜的名字,都是通过书腰上的这一段著名的经历介绍。这个男人的前半生履历,一时间成为了废柴宅男的励志范本,感动了许多在生活的谷底消极打混的失意人士。从《神知》工巧专业的分镜与张弛有度的叙事节奏中不难看出,若木老师无疑是一位很有才华与灵气的漫画家,只是心高气傲怀才不遇。后来的成功经历更是用事实告诉了我们,只要经验够多、爱得够深,就连用来逃避现实的玩乐方式,做得久了都能成精。打上一千部Gal Game,你也能像佳木桂马一样成为攻略之神。最出色的漫画,总是源自于作者在全情投入地创作自己最喜欢与最擅长的题材。《神知》的设定并不新奇,依旧是宅向漫画中最常出现的完全把妹指南,只是男主角对三次元女生没有兴趣,赢得她们芳心的方式走的并不是纯情恋爱路线,而是把世界当成了Gal Game逐一攻陷,用恋爱填补女孩们的心灵罅隙,扮演着心理医生似的角色。虽然打着后宫向的旗帜,其实拥有着魔法少女治愈系的内涵。
  对Gal Game并不了解的读者,大可把它当成一部节奏欢快的恋爱轻喜剧轻松享受,不过热爱Gal Game的同道中人一定可以从中发掘出更多乐趣,对那些熟悉的名词与致敬桥段产生共鸣。最重要的是,《神知》还借着佳木桂马的恋爱价值观把作者的Gal魂发挥到了极致,打游戏的时候,对可攻略人物的爱意固然重要,可最为必不可少的心理支柱还当属对快速通关与收集全CG的执念。每当不得已地必须攻克一个女孩的前期准备阶段,桂马第一时间察觉到的并不是感性印象,而是给她做起了二次元设定的属性归类。与女孩子的接触与互动也并不旨在创造回忆、互相了解或是想要让她幸福开心,而是将把妹当成了一项任务完成,每个人封闭的心灵都是一道难题。对着不同类型的姑娘需要使用不同手段,逢场作戏全靠演技。还好最后总是可以把对方从苦恼中拯救出来,而后宫男本人也完全没有恋爱劈腿的自觉,只把自己当成游戏世界的神明大人出手解救芸芸众生,没有人渣诚的病却有着后宫三千的命,这种时候,只能用“他身处的世界就是个Gal Game,可以不停读档重来切换支线”来解释了。看《神知》的一大乐趣,就是享受着Gal Game高手打机炫技的快感,看着佳木贵马从易到难一路攻克关卡,有时还必须与BUG大魔王纠缠不休。其实《神知》根本不该被归进男性向恋爱喜剧的类别里面,它分明是一部《游戏王》一样的竞技运动类漫画,为勤劳勇敢的GAL GAME玩家们开辟了一片广阔天地。
  这部充满了游戏风格的《只有神知道的世界》,也只有若木民喜这种投入了大量时间精力沉浸在游戏世界的死宅才能搞得出来,连创作时的思维方式都完全变成了二次元模式。在佳木桂马的眼中,映入眼帘的世界就宛如一部PCP屏幕,到处都标注着功能列表和指针数据,身边的人全是游戏里的角色,而他有着十足的信心能够左右他人心情,是凌驾在这一切之上的神明。也只有这个宅文化兴盛到二次元快要大张旗鼓地入侵三次元世界的时代,才会产生这种别具一格的nerd之作。即使是三次元诸事不顺的废柴游戏宅,在谈论喜欢的东西时也会热血沸腾地帅气起来,《神知》让我们看到了一个热情专注的若木民喜,突然获得了高人气并且很快走上了动画化道路,也实属预料之外情理之中。作者在创作时表达出的对GAL GAME的狂热痴迷,一定能赢得拥有着相同价值观的同好们的推崇与认同。即使是旁人,或许也会为这种纯粹又强烈的爱意受到感动。毕竟OTAKU之道就是——衰也好废也好,穷困潦倒也好,撇除三次元的纷纷扰扰,就是要一门心思地把二次元一爱到底!
  
  恋爱,填补心之空隙
  
  佳木桂马,十七岁的平凡男高中生,最大的特点是沉迷游戏不能自拔,对现实生活漠不关心,上课走路去厕所无时无刻不在玩着掌机,连名字都是GAME的谐音,必杀技是用一本正经的脸面不改色地说出一些听起来很帅实则非常土气的台词。本作的第一男主角,就是这样一个放在天朝一定会被送到杨叫兽那里做电击的二次元中毒少年,在班上同学的眼里只是个特性独立的眼镜死宅,可是一旦进入了GAL GAME的领域,他就是无战不胜所向披靡的攻略之神,可以在把妹的世界中心呼风唤雨。与大部分有着异世界设定的漫画一样,男孩遇到了女孩,然后命运的齿轮开始转动。迷糊、单纯又天然呆的恶魔女孩艾露西降临到神的身边,半强制性地与他签订契约,拖他与自己组队一起驱除游魂。游魂会凭付在女性的心之空隙,而填补心灵把游魂驱赶出去的方法,就是让女孩坠入爱河并献上真情的吻。这可难坏了对三次元生物毫无兴趣的桂马,可惜半条性命被艾露西捏在手里,只好言听计从,开始与接踵而至的心理有问题的美少女们谱写起了罗曼史。
  既然是GAL GAME的世界观,美少女与纯爱自然是必不可少的重要元素。GAL中的恋爱戏毕竟不同于少女漫画。如果说少女漫画总是喜欢在细腻繁琐的纠结情绪中表现宠溺的甜美感觉的话,GAL GAME就显得直率多了,只需要一路收集情报、制造共同回忆、触发关键场景、引出隐藏对话,考验的是玩家的耐心、智慧与共情能力。如果说少女漫画是少女心外露的产物的话,GAL漫抒写的就是男人们的浪漫情怀,掌机中自有颜如玉,按照攻略本好好学习就一定能坐拥美人入怀。GAL GAME中的攻略大法放在现实中或许有用,可过程需要忍辱负重,一不留神还会受到物理攻击。今年的极品M攻大行其道,看着高高在上的神大人在贡献苦力、拳脚交加、电击棒伺候与言语伤害的狂风暴雨中屹立不倒,渐渐让女孩们泪光闪闪地脸红起来的过程,也会觉得通体舒爽欢乐治愈。
  《神知》世界观的根基是恋爱可以抚平内心的伤痛,每个被游魂所困的女孩在遇到佳木桂马之后,都坠入爱河抬头看到了星光闪烁。高原步美在内心彷徨不定的时候,桂马时机恰好地送上的花束,以及在午夜台阶前包容她一切迷惘怯懦的安慰与鼓舞,都给予过少女勇往直前的力量。少年并没有强行揭开落魄大小姐青山美生的虚妄自尊,一直默默地帮她守护着秘密,愿意与她在充溢着玫瑰花香的露天舞池里伴随着别处飘来的音乐声翩翩起舞,说着可以包容她的任性与执着,只是不用这么努力也能得到幸福。他曾把中川加侬推上了真正的广阔舞台,在高处拉她聆听远方海涛般的声援,说她应该在聚光灯下朝着世界展露歌喉,而不该把横溢的才华浪费在单独一人身上。他也曾不怕碰壁地用暴力破解打开了汐宫栞心中筑起的铜墙铁壁,引导她学会为自己的真心发出声音,身体力行地告诉她即使沉浸在二次元世界也不会孤身一人。害怕孤独是人类的通病,所有有些人需要理解,有些人需要分享记忆,有些人需要肯定与认同,有些人需要倾述与慰藉,女孩子的心是部精巧的水晶器械,很容易被坚忍不拔的精神与浪漫的细节打动。与桂马的恋爱就像一场清新的心灵洗礼,每一个发生在花前月下或树影柔光之中的亲吻,都显得格外的唯美煽情。虽说漫画原作还为这些女孩的恋爱故事埋下了不少有趣的伏笔,还等你打开原作细细发掘,可动画第一季就这么结束在少女们的心灵成长上也别有一番滋味。一段美好的恋情可以使女孩变得更加可爱,原来这句经验之谈并不仅仅是说说而已。
  
  以神之名攻略你
  
  神大人虽然口口声声地说着讨厌三次元,其实并不是个叶公好龙之徒,在游戏中积累的经验照样可以轻松自如地应用在实际操作上。GAL GAME中的女性角色最突出的特点便是有着严格划分的类型化,单看表面的人设就能猜透角色的性格与行为模式。若木民喜妄图在《神知》中划分开二三次元的区别,连女性角色的人设都在游魂的影响下充满了反GAL GAME类型化的味道,反而走向了另一番扭桥境界。若木笔下的运动系阳光少女其实不够开朗自信,缺乏一往无前的拼劲还有逃避挑战的别扭心理。看上去是身材娇小又金发双马尾的傲娇大小姐,其实早已家道中落一贫如洗,为了延续家族尊严才在颐指气使地强装着大家闺秀的样子。站在舞台上落落大方光彩夺目的新人偶像,其实有着病娇似的暴力倾向,一直生活在不安与自卑之中,随时担心着自己不再被人注视,变成毫无存在感的透明人。腼腆安静地沉浸在纸中王国的文学少女,一直不擅用语言表达心情,看似沉默寡言其实,其实内心活动多得像个话痨。并不是越难攻克的女孩就越优秀,只是难度系数越高的角色,打通结局时便会越有满足感罢了,很能测试男主角的把妹能力。这些带着几分秘密心思的女孩子,萌点也会非常复杂微妙,对普通男生来说别说是建立恋爱关系,就连搭讪与互相理解都会碰一鼻子灰。可我们全知全能的攻略之神借助着GAL GAME理论知识的武装,总是能看破表象用最为简洁的路径直捣本质,宛如偷看了攻略指南一样。《神知》虽然是男性向后宫之作,却并不像某些把女性角色当成服务道具的GAL设定一样把男主角视为本位,恋爱的主要驱动力是解开女孩们的心结,推动她们走向更加光明的未来。被攻略后便会忘却这段淡淡的情愫,读档重来,可内心总会有些坚冰被恋爱潜移默化地催化,开出粉红色的晴朗花海。
  佳木桂马或许是历史上最具柳下惠风范的后宫男主角,全身心地钻进了二次元世界心无旁骛。身边的妹子多到岂止能展翅飞翔,简直是孔雀开屏之势,经历过无数佳人投怀送抱赠香吻,也能坐怀不乱地用经验、技巧、理论与上帝一样的博爱摆平一切,从未动过半丝真心与私欲。天真可爱又缺乏生活常识的艾露西为了方便与神大人一起行动,阴差阳错地硬插进佳木家中成为了桂马的妹妹与同窗同学,兴高采烈地做着外形可怕的魔界便当焕发着恋兄光波。这个十月也是妹控称霸荧屏的月份,单论个人喜好的话,笔者一直觉得天然呆又圆滚滚的艾露西,卖萌程度绝对高于隔壁那个表面妹控实则虐兄的不自重宅女,以及另一个三番五次突破TV放送的尺度极限的双子实妹。可佳木桂马一直对这个朝夕相处的倒贴妹妹冷言冷语视而不见,只因为她是这支游戏中的不可攻略角色,可是危急时刻他依然会作为哥哥展现出体贴可靠的一面,好似掌握着通向完美结局的金钥匙。这种不食人间烟火的耍酷风范,甚至洗脱了后宫男的渣攻之嫌,让人不得不拜倒在地喊一句吾神威武。或许这就是所谓的人生淫家、后宫典范了。
  这样的后宫男主角,却意外得到了不少女性读者的推崇和喜爱,毕竟佳木桂马的把妹之道并不是把女生据为己有,也从没想过从她们身上得到些什么,只是一味忍辱负重地默默给予,享受着这个充满挑战性的恋爱游戏。即使他竭尽全力地把女孩推向了幸福的方向,心中深爱的并不是被攻略的女孩本身,而是攻无不克战无不胜的大明神自己。而这种对GAL GAME一心一意的狂热自恋,反而是神大人的萌点与笑点所在,不过在与女孩子的互动之中,佳木桂马也多少受到了三次元的反作用力影响,渐渐变得温柔起来。看着如此风光无限的把妹大明神,不知为何总是很想看他吃瘪。毕竟距离游戏打穿还有很多关卡,世间向来一物降一物,真不知后面会不会出现一个更加强大的BUG女王能把神大人也一举拿下。笔者不由默默期待着这一天的到来。
  
  【没有人渣诚的病却有着后宫三千的命】
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  这话说的太精辟了~\(≧▽≦)/~
  我也在看只有神知道的世界. 好中意神大人.发现.特别喜欢一种神马的人.我就会非常喜欢他.还要戴个眼镜.
  噗嗤 太可爱了
  默默无闻的废男偶尔耍起帅来才更让人有尖叫的冲动啊!期待第二季~
  看过前几卷
  楼主写的都很专业也.投稿作XD
  太好了!
  神大人被攻略的剧情漫画后来是有的~
  我总觉得这评论应该放在漫画那边 哈哈
  动画版配不上这样的文
  第一次看到作者的介绍。
  另外反GAL的说法太棒了。不知道是不是因为我没有玩过GAL,以前竟然没有发现。
  各种分析十分透彻,不能更赞!
  “从未动过半丝真心与私欲。”我感觉这句有一点问题。从每次攻略时神大人演技之外的反应 和攻略完读档重来之后他蛋蛋的忧桑来看,他应该还是多少动了真心的。
  另外我感觉反GAL的说法不值得专门提出来,本来动漫与galgame不同,情节就是要有戏剧性才能吸引观众。而各位女主自身的矛盾,自然是为了神大人攻略需要,也就是剧情需要。
下野纮 / 伊藤加奈惠 / 竹达彩奈 / 花泽香菜
& 2005-, all rights reserved}

我要回帖

更多关于 兽神演武 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信