游戏王2014游戏王卡组排名2014(禁的不算)可有人知道吗75

游戏王2014年最新禁卡列表的征龙卡组怎么组?_百度知道
游戏王2014年最新禁卡列表的征龙卡组怎么组?
不一定要纯征,反正就是要放四只征龙
提问者采纳
个征龙*1,白龙的宝石*3,青眼的白龙*3,真红眼暗铁龙(不卡的情况下可以放)*1,增值的G*2,龙之灵庙*1,幻水龙*3,用来堆墓)*1,一对一(可以放!可以用格斯和特拉戈迪亚来跳出大开辟,封印之黄金柜*1,幻木龙*3,愚蠢的埋葬*1,炎狱护卫龙*3,其他的一些防卡你自己放吧,青眼的乙女*3,七星宝刀*2, 效果遮蒙者*3,龙之溪谷*1
提问者评价
我觉得封印柜子不用下
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除了光道征龙还有点战力之外征龙基本没多少战力,其他的只能说呵呵了,龙族都差不多死光了,连龙之灵庙和龙之溪谷都被限一,放弃吧
征龙光道,不知道征龙龙骑还能不能打,还有圣刻征龙
只有光道征龙的,其他的没组过。
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出门在外也不愁游戏王2014好用的卡组有什么?_百度知道
游戏王2014好用的卡组有什么?
青蛙不错,正在用六武众,不过有时候连不上来就会卡住,听别人说黑羽爆发不错我就是刚玩游戏王
有什么可以打银河光子卡组
提问者采纳
。,或者趁着禁卡表还没适用,练习下征龙也好。,不知道要变化到什么程度。,最近有新的禁卡表再加上3月21日的新规则。当年是不错现在环境有点混乱,建议你先观望下,然后901卡包新发售的星英士和竜星怎么看都是要变成超主流的节奏= = 六五的话勉强可以那种3年多前的卡组
我听不懂你说啥......你只要说那种卡组比较恶心,比较好用,【自然】怎么样
连这么基本的东西都听不懂么。。。。禁卡表你知道吧?就是说现在的游戏王因为新的禁卡表,新的规则,新的卡几乎同时出现,导致局势不稳定,除了类似先史遗产,古遗物,森罗,甜点等卡组依旧会比较强力就是了恶心的卡组自然的确算,但是不强= =打光子的话用遗物遗产什么的都可以啊
提问者评价
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魔导书,水精鳞。,暗黑界,遗式现在都是超量主流的时代,都是超变态的,炎星。同调二线卡组就是被虐的料
还有就是现冥卡组是不是早都被禁了你知道哪里买得到吗?还有光道现在厉不厉害
什么救世?现冥卡组和光道现冥在哪买得到光道现在厉不厉害
也不能这么说啦,有了黑怪我们会很强,但没了黑怪我们也能撸个精彩。(绿豆饼,发条,星圣,x火,x不死等 233人觉得很赞)
你不是说还有就是嘛?
这是什么?黑怪是什么
但黑怪的确占据了主导的位置。
黑怪是什么!
救世就是救世星龙和救世魔龙啊!黑怪就是超量怪兽,现在占据游戏王的主导地位。马上又要出摇摆召唤,你要尽快适应环境才行。
呃呃呃,好的,那么用哪个卡组比较好呢?要能够打赢银河光子卡组的。先史遗产怎么样
黑羽那是以前的事了
先史 什么的
901的星因士貌似不错
什么901什么808什么意思啊
卡包编码。
还有就是现冥卡组是不是早都被禁了你知道哪里买得到吗?还有光道现在厉不厉害
绿豆饼独孤求败
请看吧规。老埃、倒计时
有什么可以打银河光子卡组
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出门在外也不愁游戏王2014卡组排名(禁的不算)可有人知道吗M2_百度知道
游戏王2014卡组排名(禁的不算)可有人知道吗M2
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)卡表:2015.4
成绩:在不知名的小型大赛中获得名次
4月表影依被砍3刀,初动怪通通被限,某融合被限,拿妈跟征龙一起阵亡,这是被阉割之后的纯影依卡组。
速度变慢,打点低下,解场能力减弱......至少还有坑,加入雷王或许还可以抢救一下?没了拿妈这些光属性还能做什么,出个大开辟?
直接说结论吧,经过半个多月的观察各路大神也宣布抢救失败,纯影依已经暂时离开了1线上位。或许会有回来的一天,就跟征龙一样。
影依作为外挂的实力还是得到认可的,不甘心的影依使们找来了各种大腿,其中列车影依拿到了上位中最好的成绩。
卡表:2015.4
成绩:兵庫CSwithはっちCS 1位B(192人)
列车影依之前在列车那边也发过类似的卡组,这个是上位稳定版。
大致说明在那边的卡组也说过了(链接),其实也没太多需要说明的地方,主体战斗力已经变成了列车,影依就是个续航辅助。
虽然数学家剩下1张了,有影依的地方放了也没什么问题,特别是放了3张g就知道手牌压力有多大。
个人感觉火山列车比影依列车还要好用,咳,虽然是作为外挂,影依还是有亮点的,这结局总比征龙要好多了,还算是保住了主流卡组的地位。
关键是影依的卡还没出完,还有机会能翻?
传说中的大boss不知是否光属性,不然少了光属性的影依还是挺蛋疼的。
-------------------------欲辨已忘言的分割线-------------------------
卡表:2015.1
上位:第3回レイピーCS 1位B(216人)
1月表之后的影依上位卡组变得“朴素”了许多,比起全盛时期的各种花样,投入光天使(卒),古遗物(残),黑白龙(这个好像还行)作为外挂,现在的影依并没有使用能自成体系的外挂(拿非利的限制导致光属性的需求大减),反而把核心放在干扰对方展开上面。
先说说新卡舔舔三舌犬,大部分影依卡组都会选择投入1张,用影依融合堆入墓地是比较简单的事情,只是触发条件需要受到伤害限制了这卡的威力,所以推荐投入1张,有些卡组会放2。
以前的影依是盗贼栗子和数学家选择放其中一种的,现在都是放满了。你以为盗贼栗子是用来拿影依融合?也可能是用来拿岔子的。这卡很神奇的出现在很多影依卡组里面,而且都是满3,是一张完爆影灵衣,限制机壳和英雄等各大主流,但对影依本身没影响的一张卡,所以主流中也只有影依会大量投入。起手来一发坑掉影灵衣机壳什么的一张卡已经比较难受,如果再没旋风基本就走远了。
对于影依来说就是有几张卡手吃掉2线也不是问题,剩下的就是考虑怎么吃掉1线卡组,岔子大概就是最有效率的一张卡。
简单来说,直接放入主卡意味着其他卡组的换side是战术上的克制,而影依已经把克制变成了自身的战略。再加上盗贼栗子这张影依专用卡加速上手,只要限制了对面的展开速度,进入消耗战基本就是影依的节奏。
除了岔子,也有些影依卡组把心崩和古遗物圣枪入主的,也是差不多的意思。
这些是对上位各路主流之间博弈的无责任推测,天知道实际情况如何。但是组一个影依卡组的时候会不会把岔子入主,这是个问题,还是得看处于一种什么样的环境。
由于mc那边还没弄好,就把近期的影依上位卡组放到网盘下载好了
下载地址: 密码:e9uq
-----------------------------再次崛起中的分割线--------------------------
卡表:2014.10
成绩:第5回 でゅえりおホビステCS ベスト4
10月表重点照顾了影依卡组,不仅2张主力大怪被限,光天使外挂中的座,甚至暗武都被一刀。影依是受到了不少影响不假,续航能力也下降到了正常卡组的水准,但能选用的外挂太多,依然保持在1线的战斗力。
(换了另一个改良过的古遗物影依卡组,看上去舒服多了)
这次的古遗物影依是最近的上位卡组,大量投入了古遗物的相关卡,死镰的o化让前期也有了压制对面展开的能力,投入虫惑魔是跟古遗物对应的系统。古遗物是天使族,还能投入大天使,只是大天使容易卡手,并没有光天使一波展开时给力。
(商神杖是否实用这个大概需要测试一下。)
除了光属性之外古遗物大多是独立运作,没有活死人也没有太多5星怪(影依兽的上场率不太高)跟古遗物配合,强大的r5昴星团没多少机会上场。或许影依要的只是前期能撑一下的外挂系统,只是死镰封了对面额外,影依融合也不好使用了,使用的时候需要考虑一下。
跟之前的卡组相比较多了旧神,古遗物与简易融合的相性良好,而旧神就是1卡r4也不亏,另外超融合也有机会吃掉对面的怪。
额外的零度和幽冥女郎入了side,这是在比赛中才会有的玩意吧。
------------------------------重伤中的分割线--------------------------------
卡表:2014.7
第3回みちのくCS 2位B (144人)
影依已经在10月表河蟹了,至于河蟹之后强度会咋样,这个不好说,不过确实是变弱了不少。
黑白龙影依与光天使影依相比较,优势是系统更稳定,检索暗武和出暗武更容易,劣势是没有光天使一波展开的那种威力。
因为是光暗属性而使用的黑白龙,跟影依本身并没太多相关配合的地方,不过光天使好像也差不多。所以没有太多需要说明的,也就外挂部分换了,增加了日食检索暗武的combo。
因为影依过强的问题,暗武和召唤僧都被限制了,这算是无妄之灾?当然召唤僧可能是因为假面英雄。
---------------------频临破灭的分割线-------------------------
卡表:2014.7
成绩:第2回津田沼CS 2位A(192人)
902之后的影依得到了更多的新卡支援,新的融合和新的融合怪,已经向着超主流级别进发了。
新卡速攻融合与神之假身的接触,影依的融合从一回合一次变成了两次,回收对象多了一张,此外在对方回合连续发动接触和原核会有效的干扰对方,并提供更多触发影依怪物效果的机会。整体卡组的运转速度都加速了,对卡组的强化比想象的更多。原版影依融合的投入也相应减少到2。
终结者增加了暗黑武装龙,对准确堆墓的光天使影依来说还是比较适合的。
因为是光天使影依,还投入了召唤僧,对于光天使的一波展开有着不小的帮助,而且卡组里面的魔法卡能回收的不少。数学家也相应减少到2。
超电磁龟和光道弓手,各有优势,弓手能支持光天使的r4系统。
因为影依的融合怪越来越多,属性齐全只是时间问题了,这里也是直接把超融合放入主卡中,暗爪的对策,以及在内战中有奇效。
新卡舍金娜迦,因为有速攻的融合,能在需要的时候特招上场,数学家的地属性也有发挥空间了。
陷阱卡放弃了堕影的蠢动,因为影依怪本来就不多,不需要考虑太多堆墓了。
去年的差不多这个时候征龙凭着超主流的实力干掉了另一个超主流卡组魔导取得了世界赛冠军,现在的影依虽强但比起去年的超主流还是感觉略逊一筹。现在能有效克制影依的系列也不少,比如说假面英雄和入魔。这个上位卡组是2位,而1位的3个队员是2个入魔和1个机壳。入魔又作为环境的狙击者复活了,什么机壳影依都被龙祖克制。
影依强大的地方是续航能力和回收能力,不过这种性质似乎也让很多人感到恶心,两个影依的对决通常都能打个半天。这或许是k社觉得环境节奏还是太快没有什么观赏性,就出点慢速续航强的系列。虽然感觉遇到otk强力的该去还是会去,但这目的某种程度上来说是成功了。
--------------------------------------经常能见到的分割线----------------------------------
卡表:2014.7
成绩:第5回ごゆるりCS 3位(72人)
于是就抄了最近的一个上位光天使影依。
这种组合在5月份就已经有了,当时看到之后觉得——不就是在影依里面塞了6张光天使嘛,有什么特别的,影依又不是r4卡组。事实上之后仔细想想除了光天使是光属性还带赚卡铺场能力之外,最擅长的就是出色之这种3素材超量,而影依本身没有这种功能,有色之和米德拉什同时站场的时候有着强大的压制能力。
虽然光天使有很多种类,但实际上只有天座和天杖能打的。
终结一下光天使在这里的作用:1.赚卡,提高滤抽能力加快融合的上手率;2.手上有天座加天杖,对面出了额外怪,一顿操作之后炸了对面,自己色之加小米站场;3.炸卡能力能解掉某些棘手的玩意,什么吸暗镜、深红、号令之类的;4.炸卡也能炸自己的怪,发动效果。
由于是日本的上位卡组,配置各种诡异,只能起个参考作用。
影依兽和影依猎鹰的数量减少了,这是根据个人习惯进行的调整。超电磁龟因为有了不少的光属性卡,也有人选择不放。关于数学家与终末,数学家的好处是内战表现出色,除了赚卡能力之外出幻层守护者比较方便,在这个卡组里面还能堆天杖然后复活一波,顺便一提苏生卡的首先选择基本也是光天使。灵魂补充很强大,但放3张的话有一定风险,换一张活死人也可以考虑。
坑的部分,日本那边的上位现在能放虚无都放了虚无,你放我也放的情况。本身这卡组的旋风也都入side了,虽然说有影依龙能破坏一下。
额外中的崇拜人和side的超融合挺亮的,为了对付现在比较火的hero系列,是比较明显的针对性配置。
这个卡组看上去有点不伦不类,实际的战力也不弱,兼顾了爆发、解场、压制能力。
------------------------万物重构的分割线------------------------------
卡表:2014.7
第3回多摩CS 2位B(96人)
虽然标题是7月表的更新,其实跟7月表也没什么关系,实际上是一个上位的奇葩影依。
从4月份发售之后,影依也是经历了各种外挂的时期,一开始的终末现在已经被限制,不过还有数学家在啊,而且即使终末是暗属性,很多人还是会选择放数学家算了(终末的限制大概跟新的hero有关,这里就先不讨论)。然后也有一段时间是投入了暗武暗创打爆发的,现在也比较少人这么用了,稳定性不足的问题。
到了现在的外挂还有常见的黑白龙,光天使,究极时械神什么的。盗贼栗子几乎是标配,但也有人选择3张数学家进行准确的堆墓。这些外挂还真是看个人喜好的问题,没什么标准的构筑。
这个上位是6月到7月这段时间里的比赛,比较神奇的是第一名的组合是武神、青眼征龙和熔岩。征龙再次在7月被河蟹的就不说了,比赛时候还有3张龙谷可以用,武神和熔岩打到1位还是比较少见的。
扯远了,这个影依看怪物卡和魔法卡还是挺正常的,挂究极时械神,开辟作为boss怪,3盗贼栗子堆墓,手坑用G,魔法卡的3旋风放了side。陷阱卡的配置有点突破常规,现在又开始流行挂虚无空间了吗,影依也来3张这个....3虚无3精崩的搭配如果用好了确实有威慑力。心灵崩坏的用法在暗黑界横行的时期就见多了,在对方检索之后使用,顺便看光手牌。即使对方没检索,也能配合自身堆墓之后发动效果的怪物卡,同样看光手牌。对影依来说性质上跟暗黑界差不多,而且更不容易亏卡。在确认手牌之后就能选择虚无空间的发动时机,影依也有办法随时把虚无空间破坏掉以免卡到自己。
不过实际上这两张卡要用好也是不容易。
总体上没有激流和强脱这种除去型实坑,改成了控场型的坑。
再说说side,放了一堆风,这也是因为某些beat卡组的后场太多。至于3火焰手是龙祖对策吧,比赛的时候还没换7月表,不过7月表之后入魔也得到强化了,3张兔和准限的龙祖,实际情况会有多少人玩还是得再看看。
7月份的902发售又会再次加强影依,新的速攻融合卡看上去不怎么样,但感觉对影依的增强会超乎想象(卡的名字比较炫酷,这得仔细看卡的日文假名才能发现玄机)。
-------------------------------代表着变革的分割线-----------------------------
卡表:2014.4
成绩:第2回高槻CS 1位A ( 192人)
影依,OCG卡名作「シャドール」,或作为汉字「影依」的注音「シャドール」存在。影依(シャドール) = 影子/シャドー(Shadow) + ドールDoll人偶 + 依代(神灵附身的人偶等)。[1]
「影依」是于日发售的第九期第一弹补充包「ザ?デュエリスト?アドベント/THE DUELIST ADVENT」登场的新系列,是时隔多年继「剑斗兽」后登场于补充包的融合召唤主题,也是继DT「宝石骑士」的融合召唤主题。其专用融合魔法「影依融合」在面对对方场上从额外卡组特殊召唤的怪兽时能从自己卡组选择融合素材,同时进行精准的堆墓地。
「影依」的主卡怪兽统一是暗属性·魔法师族的反转效果怪兽,它们都拥有一个反转效果,和一个因效果而送去墓地的场合触发的效果。
以上解说转自百度百科。
影依这个新的融合系列在发售之后马上就占据了上位前列的名次,虽然是没去年征龙全盛时期那么夸张的超主流实力,但也已经体现了这个系列强大的战斗力。核心卡「影依融合」在对面场上招出了额外怪之后就是拥有比奇迹融合更强大的特招效果,不仅出一大怪还附带堆2张卡进墓地,发动各种墓地效果之后就是稳赚,只是有着一回合一次的限制。有了这张卡之后,决斗的时候就再也不是“先攻我拿下了”,而是“先攻就让给你了”。
影依效果怪的共有效果有两个,一个是反转效果,另一个是被效果堆墓之后发效果。两张融合怪的融合素材是影依加光/暗属性的怪物,在构筑上就要考虑光暗属性外加能效果堆墓的外挂系统。由于自身怪都是暗属性的,这部分也不用考虑太多,投入终末之骑士也是不错的选择。光属性融合出的拿非利是这个系列的核心大怪,这就必须考虑光属性的外挂问题,对于堆墓来说有几个系列能比得上光道呢,毫无疑问光道跟影依的相性相当高,影依发表后网上流传的卡组很多都是光道影依,展开能力很强,要说有什么缺陷还是光道盲堆的稳定性问题,在比赛的场合使用多坑向的构筑能走得更远。除了光道之外也有人投入古遗物外挂,古遗物这真是万能外挂啊,虽然没堆墓能力但是有神智在上场并不困难,而且影依猎鹰是一个调整怪,能出7星的白怪。
光属性的怪现在也会投入一张新卡[超电磁龟],这卡被堆进墓地之后能在决斗中发动一次结束对面的战斗阶段,比起稻草人和消战,这卡4星,上手了也能叠个4阶,1800防还不算太差,这卡在光道中也能使用(这是再次强化光属性啊),能被影依融合准确入墓的话就最好了。
影依强大的其中一个地方就是下级怪物的效果相当优秀,无论是反转还是堆墓效果,只要能发动就不亏卡了。影依的前期系统运作都是依靠下级怪之间的互相配合,属于一种堆墓检索系统,终末之骑士在这里通招上场就能通过影依兽的效果直接抽一卡,影依刺猬的效果检索另一张影依,或者堆下蜥蜴再发动其他的效果。但开局之后最关键的还是检索出影依融合,刺猬的反转效果能从卡组检索出来,没有刺猬的时候只能通过终末堆刺猬拿猎鹰,猎鹰的反转效果拿特招刺猬,这过程比较慢,这个时候[愚蠢的埋葬]可以发挥更好的效果,能把检索出的猎鹰直接盖到场上。对于效果入墓地发动的这个条件,影依融合是能发动的,无论这些怪在哪里。这些下级怪物的效果需要注意的是跟征龙一样有着一回合一次的限制。
作为反转效果要盖上一回合的话会员很多变数,很容易被对方用各种方法除去,比如说如果影依流行之后各种side的抹杀之使徒(只要不是除外了,效果入墓地或者被破坏都不会亏卡)。所以影依中也有一张陷阱卡【堕影的蠢动】能把怪直接翻过来,还带堆墓的能力,这卡放3是没什么问题的,弥补了反转效果这种延迟缺陷。
当然反转效果这么多,也可以考虑混沌无限(可惜没光属性机皇),或者投入爆裂埋伏。
开局之后除了要检索影依融合,还要尽量让对手招出额外的怪,这里卡组使用的方法是放了3张魔族之链,放了这么多坑却基本没有除去型的实坑,就是这个意思。另外带了3突破技能简直丧病,有时候光道能堆下去或者手札抹杀。
成功融合出拿非利之后,基本就能不停回收影依融合了,这有多恶心相信都有机会见识的。所以有时候对面没出额外,亏卡融合出来也问题不大,毕竟出这融合怪也能赚回两张卡,而且融合入墓地同样可以发效果,就是有时候手上没光属性。
对于另一张融合怪米德拉什,这也是相当恶心的一张怪物,一回合一次的特殊召唤限制加上效果破坏耐性,对面很难除掉这张卡,不除掉又无法超量,另外还带有回收魔法陷阱的赚卡效果。
关于【超融合】,其实这卡在目前的环境里面入主卡也问题不大了,在影依的内战中更是有神奇的效果。
影依系列由于等级跟森罗差不多,超量的能力不强,偶尔可以出一下4阶。猎鹰是张调整,还能出一些同调怪,不过下级怪的特招能力不强,并不怎么支持,当然在这里有坑保护的情况下出同调也不是什么问题。
由于赚卡能力强,这卡组把旋风也入side了,自信能踩着坑拼消耗。
影依的相关克制物:
1.龙祖,这卡被限制了,问题不大,而且有3光道猎犬;
2.除外的【大宇宙】【次元裂缝】,这需要换入旋风了,放的人不多;
3.【深渊的潜伏者】这卡有点麻烦,不过还有反转效果能用,没像水产那样被完克,现在放这卡的也不多了;
4.【深红剑士】,对于怪物类的效果,这卡组里面有6张无效的坑,所以问题也不大;
5.【抹杀之使徒】,吃一个就元气大伤,下级怪都是反转效果,不像鬼计那种除外了不在意,只是目前还没多少人用这卡。
总的来说这个新的融合系列赚卡、续航、展开能力强,大怪的效果也是赚卡的类型,除去型的效果能应对很多情况。缺陷是整体打点偏低,因为融合一回合一次的限制,瞬间爆发的抢血能力较弱。投入的大量无效怪物效果坑就是一种延迟型拼消耗的打法。卡组被克制的情况不明显,不过反转效果慢了一回合还是会有点缺陷。
901新卡跟以往不一样的地方,就是废卡的数量减少了,以往的补充包总是有那么一部分卡实用性很糟糕。新卡里面实用的卡很多,影依这个系列也是如此,虽然不会把每一种都投入使用,这只是构筑的方向问题,这些卡都是能用的。
还有几个系列的新卡组会在之后陆续更新。
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