求银魂月咏h本子さんがいやらしい事をされてしまう话1-4全部,有更多银他妈或的也可以一起发

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首先注意房间标题,有些是轮换狩猎的,就是轮流去接任务,这种房间一个人不要连续接2个任务,不然不礼貌,除非事先有说明。&br&开始任务后一般会说:よろしくお願いします。请多指教&br&队友帮助了你:ありがとう。谢谢&br&你用武器把队友打飞了/因为你的错任务失败了:ごめんなさい。对不起&br&队友说对不起时候的回应:ドンマイ! 别在意&br&任务结束后大家都会发:お疲れ様でした! 辛苦了。&br&简单来说就是这些w
首先注意房间标题,有些是轮换狩猎的,就是轮流去接任务,这种房间一个人不要连续接2个任务,不然不礼貌,除非事先有说明。开始任务后一般会说:よろしくお願いします。请多指教队友帮助了你:ありがとう。谢谢你用武器把队友打飞了/因为你的错任务失败了:…
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据小智自己说,小智和皮卡丘是发小,他们很早就认识了,因为皮卡丘和他都有一个共同的爱好,那就是去文人雅士爱去的地方。后来有一天皮卡丘进化了,大家都叫他碧哥。
据小智自己说,小智和皮卡丘是发小,他们很早就认识了,因为皮卡丘和他都有一个共同的爱好,那就是去文人雅士爱去的地方。后来有一天皮卡丘进化了,大家都叫他碧哥。
卡婊早上9点上班半夜2点回家还不包括路上的时间,一周只休息一天运气不好一个月不休的情况也很常见。尽管如此工资只能算中游水平,你得付出相当相当多的爱才能去卡婊啊。
卡婊早上9点上班半夜2点回家还不包括路上的时间,一周只休息一天运气不好一个月不休的情况也很常见。尽管如此工资只能算中游水平,你得付出相当相当多的爱才能去卡婊啊。
这问题去年问问还有点意义,如今胜负已分,3ds完胜psv,目前完全看不到psv翻身的可能。&br&iOS可能比3ds和psv加起来还赚,但是用户差异太大,玩愤怒小鸟的跟玩怪物猎人根本不是一类人,手机的主要功能也不是玩游戏,放在一起比不太合适。不过掌机确实不能指望轻度用户了,走专业核心路线才是正路。&br&另外,上一代nds上脑白金、任天狗这类游戏太多了,可能造成了任天堂掌机不够硬核的错觉。其实3ds上核心向游戏数量远超过psv,怪物猎人、生化危机、火焰纹章、真女神转生、塞尔达传说的&b&正统独占新作&/b&,相信真正热爱游戏的玩家都明白这意味着什么,3ds全球销量比psv多出3000万台,玩家们真金白银的选择足以说明一切。
这问题去年问问还有点意义,如今胜负已分,3ds完胜psv,目前完全看不到psv翻身的可能。iOS可能比3ds和psv加起来还赚,但是用户差异太大,玩愤怒小鸟的跟玩怪物猎人根本不是一类人,手机的主要功能也不是玩游戏,放在一起比不太合适。不过掌机确实不能指望轻…
当年第一次看到PS2的时候,正在播放最终幻想10的CG。&br&&b&直接就看傻了!!&/b&&br&习惯了原先简陋的3D,才知道原来游戏可以做成这个样子。&br&这么多年过去了,即便都出到PS4了,但再没有任何一个游戏能带给我当年的冲击。&br&&img src=&/dde10faf0ed_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dde10faf0ed_r.jpg&&
当年第一次看到PS2的时候,正在播放最终幻想10的CG。直接就看傻了!!习惯了原先简陋的3D,才知道原来游戏可以做成这个样子。这么多年过去了,即便都出到PS4了,但再没有任何一个游戏能带给我当年的冲击。
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《超级玛丽》 近藤浩治&br&&a href=&http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&《魂斗罗》 前沢秀憲
和 佐田恭平&br&&a href=&/Wiki/index.php?title=Hidenori_Maezawa& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/Wiki/index.ph&/span&&span class=&invisible&&p?title=Hidenori_Maezawa&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&a href=&/Wiki/index.php?title=Kyouhei_Sada& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/Wiki/index.ph&/span&&span class=&invisible&&p?title=Kyouhei_Sada&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
《超级玛丽》 近藤浩治《魂斗罗》 前沢秀憲 和 佐田恭平
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&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&img class=&video-thumbnail& src=&/03c5f4ba08de89ae23b1b/p_2.jpg&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
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&div class=&video-title&&『モンスターハンタークロス』プロモーション映像 (HD) - 副本&/div&
&div class=&video-url&&/programs/view/CX5yHKWHDbA/&/div&
&/div&&/div& 多图。&br&&br&根据PV,平台妥妥的3DS没跑了,这意味着狗牙猎人仍将至少持续一年。看来卡婊仍然执迷不悟,4G销量下滑并没能让卡婊吸取教训。&img src=&/43bb6e13d24e4c9ae1f6_b.jpg& data-rawwidth=&772& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/43bb6e13d24e4c9ae1f6_r.jpg&&(2015年冬发售,平台3DS)&br&&br&内容方面,除了保留4G的部分地图和部分怪物之外,不仅有2G,P3的村子和怪物出来打招呼,一些看上去是FG的怪物也来了,因为我没玩过FG,不知道哪些是FG的怪物,哪些是MHX的新怪。MHX的村子方面,看上去是一个在草原的小部落。3G的村子没有在PV露面,PV中也没有水战的画面。&img src=&/fac8c26ea6a79f6ffa0ab_b.jpg& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/fac8c26ea6a79f6ffa0ab_r.jpg&&&br&&img src=&/afd2fbf0fdad8fc0bed019cb_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/afd2fbf0fdad8fc0bed019cb_r.jpg&&&img src=&/8bdf59dac73e07f39576_b.jpg& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/8bdf59dac73e07f39576_r.jpg&&(新村子)&br&&img src=&/bd472d14b7ff30bff6529_b.jpg& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&/bd472d14b7ff30bff6529_r.jpg&&(看板娘,黑丝好评,估计又变漂亮的,只希望她的男友别是碎爷)&br&&img src=&/8e56ce8e6e569fbb86a424f2c368156a_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&/8e56ce8e6e569fbb86a424f2c368156a_r.jpg&&(新的猫厨房)&br&&img src=&/c210fd549b3d6e4cd7694a3_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/c210fd549b3d6e4cd7694a3_r.jpg&&(不认识的怪,不过根据后面的内容应该是和食草龙一样的小怪)&br&&img src=&/dba05d5fae9c6c01ad0010_b.jpg& data-rawwidth=&761& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/dba05d5fae9c6c01ad0010_r.jpg&&(新地图)&br&&img src=&/e9699a18a3ff3e9a73bdb_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/e9699a18a3ff3e9a73bdb_r.jpg&&(刚才提到的小怪)&br&&img src=&/a05af8b485ad_b.jpg& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/a05af8b485ad_r.jpg&&(高低差要素保留)&br&&img src=&/ac0fc3f03a5224aed39d43d_b.jpg& data-rawwidth=&765& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&/ac0fc3f03a5224aed39d43d_r.jpg&&(双刀鬼人化,有必杀技)&br&&img src=&/cf37c850d95d8516dbbe175ddb843504_b.jpg& data-rawwidth=&772& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/cf37c850d95d8516dbbe175ddb843504_r.jpg&&(大锤的必杀技)&br&&img src=&/98c4e14e236c33af04d52775ebd9b746_b.jpg& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&/98c4e14e236c33af04d52775ebd9b746_r.jpg&&(福利)&br&&img src=&/e4e3cebc52b2978a8dced_b.jpg& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&/e4e3cebc52b2978a8dced_r.jpg&&(大名盾蟹,地图为4G沙漠)&br&&img src=&/c5b6c14ac9389_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/c5b6c14ac9389_r.jpg&&(棍子的必杀技)&br&&img src=&/b2b3a0c6ca0c_b.jpg& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&/b2b3a0c6ca0c_r.jpg&&(似乎是轻弩的必杀技,地图似乎是4G的沙漠)&br&&img src=&/9cfe60dd44f5ef5f678fa_b.jpg& data-rawwidth=&759& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&759& data-original=&/9cfe60dd44f5ef5f678fa_r.jpg&&(长枪的冲刺,可能是必杀技)&br&&img src=&/a6440fdf75e52fce9d7ff4_b.jpg& data-rawwidth=&761& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/a6440fdf75e52fce9d7ff4_r.jpg&&(化鲛,地图为4G的冰海,武器似乎是大剑?似乎是必杀技)&br&&img src=&/3acc73a3ddbde48e95caee1a_b.jpg& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&/3acc73a3ddbde48e95caee1a_r.jpg&&(锤子的必杀技和新怪地图为4G的。。。忘了叫啥)&br&&img src=&/7a02d654be6c54efe39d2_b.jpg& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&/7a02d654be6c54efe39d2_r.jpg&&(绞蛇龙和斩斧的必杀技。地图同上。)&br&&img src=&/6c1f7f433b4fff7ad2096dfa0ea80dc2_b.jpg& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/6c1f7f433b4fff7ad2096dfa0ea80dc2_r.jpg&&(弓和潜口龙。弓的装备似乎是煌黑龙的,但又有所不同,估计是有所变化。地图为4G沙漠)&br&&img src=&/17f2c113f49ad_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/17f2c113f49ad_r.jpg&&(重弩的必杀技和新怪。地图应该是新地图)&br&&img src=&/cc113bb0a5e68aacbbd7_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/cc113bb0a5e68aacbbd7_r.jpg&&(狩猎笛的必杀技?和猴子。地图韦4G的遗迹平原。又要忍受这屎黄色的地图了)&br&&img src=&/e4570ffb7cfe42b2a29ad59ae9cc0124_b.jpg& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&/e4570ffb7cfe42b2a29ad59ae9cc0124_r.jpg&&&br&(羊库库老师。武器是绞蛇龙狩猎笛?地图应为新地图)&br&&img src=&/a37a47cff78_b.jpg& data-rawwidth=&759& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&759& data-original=&/a37a47cff78_r.jpg&&(太刀和雷狼龙。地图韦4G冰海)&br&&img src=&/50eed810c30f6ab310dbc9_b.jpg& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/50eed810c30f6ab310dbc9_r.jpg&&(盾斧和碎爷,地图可能为新地图)&br&&img src=&/daa066b9f96bdd3f966f_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/daa066b9f96bdd3f966f_r.jpg&&(科科特村?)&br&&img src=&/104f2b16d04e2a0a00fe2_b.jpg& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&/104f2b16d04e2a0a00fe2_r.jpg&&&br&(2代波凯村)&br&&img src=&/dc132b0a4d0fbc1c7910_b.jpg& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&/dc132b0a4d0fbc1c7910_r.jpg&&(P3结云村)&br&&img src=&/5b586ecfa6dd2abb4a34bffd_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/5b586ecfa6dd2abb4a34bffd_r.jpg&&(新怪?)&br&&img src=&/2d6b7585ebe_b.jpg& data-rawwidth=&771& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&771& data-original=&/2d6b7585ebe_r.jpg&&(新怪?)&br&&img src=&/e346bcd3ac24f3bb17f229e1e668d5ba_b.jpg& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&/e346bcd3ac24f3bb17f229e1e668d5ba_r.jpg&&(新怪?)&br&&img src=&/bfaa81f75147_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/bfaa81f75147_r.jpg&&(2代雪山装,地图可能是2系列的雪山)&br&&img src=&/c83fe7f11a6d8ef513dee_b.jpg& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&/c83fe7f11a6d8ef513dee_r.jpg&&(新怪,结云装。地图为3系列的溪流)&br&&img src=&/70bb0ffe0fa24b19a69bf_b.jpg& data-rawwidth=&774& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&774& data-original=&/70bb0ffe0fa24b19a69bf_r.jpg&&(新怪。这家伙吐火吐出标题,应为封面怪。)&br&&img src=&/bf1ce0aa8_b.jpg& data-rawwidth=&777& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&777& data-original=&/bf1ce0aa8_r.jpg&&(同上)&br&&img src=&/1a4eba614dd9a0cf33030_b.jpg& data-rawwidth=&777& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&777& data-original=&/1a4eba614dd9a0cf33030_r.jpg&&(女猎人与羊,可以互动,不知有什么用。)&br&战斗系统方面,添加了【狩技】系统(应该是必杀技)。&br&&blockquote&
『モンスターハンター
クロス』は完全新規のシリーズタイトルで、ハンターのアクションが大幅に変化。武器アクションの可能性を広げる「狩技」と、個性的なハンティングが選べる
4種類の「狩猟スタイル」を組み合わせた“派手で爽快感溢れるスタイル”になり、リアルではなく気持ちよさを重視した印象を受けました。&br&&br&
もちろん新たな拠点を舞台に新モンスターが登場しますが、過去作の舞台であった村やフィールドも登場。続報は後ほどお届けします。&br&&img data-rawheight=&360& data-rawwidth=&600& src=&/51c49c75e8d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/51c49c75e8d_r.jpg&&ベルナ村(贝尔那村,暂译)&br&舞台は「ベルナ村」という新たな拠点で、新規モンスター?フィールドも登場。さらに、「ココット村」や「ポッケ村」「ユクモ村」といった過去作の拠点やフィールド、モンスターも登場します。&/blockquote&&br&简单翻译:MHX(CROSS)为新的系列标题,猎人的动作将会有大幅变化。扩大了武器的动作的可能性的【狩技】和4个可选的【狩猎风格】,将这两者进行组合,将会形成华丽大气爽快的风格,给人以(本作)重视了现实生活中不可能体验到的爽快感的印象。当然,新怪物也会登场新据点,众多前作的村子和地图也会登场,请等待后续报道。名为【贝尔那村】的新据点将成为舞台,新怪、新地图都将登场。而且科科特村、波凯村、结云村以及它们的怪物也将登场。&br&出处:&a href=&http://www.inside-games.jp/article//88039.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3DS『モンスターハンター クロス』2015年冬発売!「狩技」と「狩猟スタイル」でアクションが変化&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&总评:就目前的消息来说MHX诚意严重不足。不仅大量炒冷饭,画质初步看来也没有什么进步。必杀技系统若正式推出,收获大量臭鸡蛋的可能性很大。卡婊是在自砸招牌。不过反正这是新系列...&br&&br&推荐程度:不推荐猛汉系列的粉丝以外的玩家购买。&br&&br&本答案将不断更新。
多图。根据PV,平台妥妥的3DS没跑了,这意味着狗牙猎人仍将至少持续一年。看来卡婊仍然执迷不悟,4G销量下滑并没能让卡婊吸取教训。(2015年冬发售,平台3DS)内容方面,除了保留4G的部分地图和部分怪物之外,不仅有2G,P3的村子和怪物出来打招呼,一些看上去…
完全强调一周目体验的话,我推荐《合金装备 崛起:复仇》。一周目爽到骨子里的游戏,观赏性非常棒,到处都是脚踩飞弹,飞檐走壁,徒手拆高达的酷炫场面,实际玩起来体验也很棒,用刀疯狂砍杀和精确切割爽快至极。&br&绝对是居家旅行,装逼自嗨,必备神器!&br&&img src=&/e8dae96cddd09eb9db6bfddc57d4a4ea_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/e8dae96cddd09eb9db6bfddc57d4a4ea_r.jpg&&以及战神2、3,马上要出的冷饭鬼泣4,神秘海域系列, The Last Of US,都是满足题主要求的~
完全强调一周目体验的话,我推荐《合金装备 崛起:复仇》。一周目爽到骨子里的游戏,观赏性非常棒,到处都是脚踩飞弹,飞檐走壁,徒手拆高达的酷炫场面,实际玩起来体验也很棒,用刀疯狂砍杀和精确切割爽快至极。绝对是居家旅行,装逼自嗨,必备神器!以及…
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太宽泛了...&br&我觉得设计这回事吧,不能按照时间来硬估算。&br&你觉得设计百变怪要多久,设计喷火龙要多久?&br&&br&以下答案全是脑补,望指正。&br&&br&记忆里,口袋百科里提到的设计相关的有几条,&br&1.铁甲暴龙是最早被设计出来的口袋妖怪。&br&&br&2.鬼灯一家&br&&ul&&li&原本是按照篝火→蜡烛→油灯的进化顺序来设计的,但后来设计师们发现从篝火进化到蜡烛火焰反而变小了,于是就将篝火取消,将蜡烛和油灯往前移动,并增加了吊灯作为最终型态。&/li&&/ul&&br&从这几条可以看出的是...&br&设计口袋妖怪并不是从最初阶段开始的。&br&同一个妖怪设计师们有很多个。&br&&br&在DP时代,增加的战锤龙和护城龙两条不带龙属性的“恐龙”,印象里那一阵正是日本小孩又再次兴起恐龙热的年代。所以我感觉PM设计还是会跟着社会潮流的。&br&&br&由于最初设计的理念是田尻智的抓虫经历...我们可以感受到虫系其实在设计里是非常受宠的(第一批mega的大甲和赫拉克罗斯)...而且因为世界上虫子太多稀奇古怪,本身就是非常好的范本。&br&&br&所以...我个人觉得...可能虫系范本多,设计起来比较快...
太宽泛了...我觉得设计这回事吧,不能按照时间来硬估算。你觉得设计百变怪要多久,设计喷火龙要多久?以下答案全是脑补,望指正。记忆里,口袋百科里提到的设计相关的有几条,1.铁甲暴龙是最早被设计出来的口袋妖怪。2.鬼灯一家原本是按照篝火→蜡烛→油灯…
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5月刚刚入了美版new 3dsxl,手持美版旧大三两台,日版旧小三一台,感觉老任的这版改良机表现如下:&br&1.确实机能提升了,表现在大乱斗3ds版启动速度变快,退出也不会重启了。塞尔达假面在旧机上有点掉帧的感觉好像也没了。&br&&br&2.浏览器终于算能用了,能看视频,但你真的不会需要用这个来在线看3D视频。。且中文字库还是不全。如果是日版的话貌似还要交钱解锁功能。&br&&br&3.NFC能用,目前只有大乱斗和代号蒸汽等少数游戏用到,且amiibo目前看来手办意义大于游戏性拓展。&br&&br&4.3D防抖功能没官方吹得好,只有马车7这种以前因为比较激烈所以会糊的游戏体验时能感到会好点。&br&&br&5.摄像头好了那么一点,表现在晚上开灯也能玩拍照小机器人了。。但还是很渣,好像还在10年前功能机水平。&br&&br&6.声音外放,比旧大三好很多,和旧小三差不多。&br&&br&7.自带右摇杆,手感类似thinkpad的小红点,玩大乱斗时可直接发动smash攻击,需要适应手感,还算灵活勉强可用。其他摇杆和按钮手感和旧机差不多,start和select的布局变回和nds一样,关机键到侧面了(我好不容易适应了之前的布局T T)&br&&br&8.有专属游戏目前只有异度之刃(完全可以去玩wii版),未来没准有银河战士prime等一波ngc/wii游戏移植(完全不负责任的猜想,毕竟大金刚回归的移植作旧版机也能玩的。)&br&--------------------------&br&补充专属游戏除了异度之刃外,已经公布的还有《以撒的结合:重生》&br&&br&9.自带可用win7/win8系统通过局域网管理tf卡的照片音乐内容(因为想取出tf卡要动螺丝刀。。。),如果想分享动森、友聚里拍摄的截图,这点方便了很多。毕竟系统miiverse的启动速度虽然快了,但感觉也是从等待一个世纪到半个世纪的速度提升而已。。&br&&br&综上目前在持有旧机还购买新机的行为只能说是,情怀,如果专属游戏多了的话还算值,其他的改良也只有少数游戏能感受到。。不过这次的改良比从ndsl到ndsi要好些(ndsi加了个鸡肋的摄像头,基本只有拍照瓦里奥比较好玩,还阉割了gba口,专属的dsiware精品也不多)。&br&&br&所以虽然身为任饭,还是感觉有旧机的目前大可守着旧机玩。当然如果你非常喜欢玩大乱斗或者怪物猎人4G,还是建议入,毕竟退出就重启绝对不能忍!没有wii但想玩异度之刃的?赶紧去买wiiu玩XBX吧!(蛤蛤蛤,还是做安利了)
5月刚刚入了美版new 3dsxl,手持美版旧大三两台,日版旧小三一台,感觉老任的这版改良机表现如下:1.确实机能提升了,表现在大乱斗3ds版启动速度变快,退出也不会重启了。塞尔达假面在旧机上有点掉帧的感觉好像也没了。2.浏览器终于算能用了,能看视频,但…
不同意3ds寿命最多到2017年的观点&br&&br&比较nds寿命&br&2004年12月发售 2006年7月突破1000万&br&&br&2006年发布改良机 NIntendo Dual Screen lite(ndsl) ,2008年发布改良机Nintendo Dual Screen I(eye),但是注意,这两款改良机前者是减重,后者加入摄像头、内存卡(仅存图片音乐)、网络浏览功能&br&&br&2012年发布口袋妖怪黑2白2(此时3ds已发售一年)&br&&br&由此估算nds寿命约9年&br&&br&再看3ds&br&2011年发售&br&2013年1月日本国内销量突破1500万,独占大作怪物猎人提供了不小的贡献&br&2014年发布new3ds基本符合改良机发布时间,不过new3ds除了减轻重量外加入了替&br&代假肢的c摇杆和zRL键,这不像nds改良机一样鸡肋(个人感觉),促使了例如近期异度之刃这样的n3ds独占游戏的发布,加强了游戏性&br&口袋妖怪xy资料篇还未发布甚至预告&br&2016年新一代主机NX公布详情,发售时间预计2017年,根据新主机发售后旧主机2年寿命可以预计3ds寿命约至2019年。&br&不过由于宝石复刻的插入这个类比也许不够妥当,不过任天堂主机寿命也不是只有口袋妖怪撑起的。
不同意3ds寿命最多到2017年的观点比较nds寿命2004年12月发售 2006年7月突破年发布改良机 NIntendo Dual Screen lite(ndsl) ,2008年发布改良机Nintendo Dual Screen I(eye),但是注意,这两款改良机前者是减重,后者加入摄像头、内存卡(仅存图片…
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是这样的,墙壁上的点阵图和各语言的盲文文字一一对应,即日版对应假名,美版对应字母。&br&其实这种点阵图从进门的时候就有,第一条就是让使用潜水上升,只不过看不懂也能试出来。日版文字内容为“ここであがれ(在这里上升)”。进入第一个有十个土堆的房间,正前方的墙壁上点阵图翻译成日语是“ここであなをほれ(在这里挖洞)”。再进去有六个土堆的房间,正前方墙上的内容即是“はじめにじーらんす、おわりにほえるおー、そしてすべてがひらかれる(用古空棘鱼打头,用吼鲸王断后,一切将会就此开启)”。&br&&br&顺便一提,神柱本身的设定就没有眼睛,应该是眼睛的地方都用圆点的标志,也是对盲文的一种暗示。&br&有人说六个土堆的房间的摆设方式象征了美国对日本的核打击,盲文则表示了在核打击中受到影响的人们,这种说法略有牵强,仅作参考。
是这样的,墙壁上的点阵图和各语言的盲文文字一一对应,即日版对应假名,美版对应字母。其实这种点阵图从进门的时候就有,第一条就是让使用潜水上升,只不过看不懂也能试出来。日版文字内容为“ここであがれ(在这里上升)”。进入第一个有十个土堆的房间,…
首先,一切的根源确实是“钱”&br&&br&有的游戏是由主机第一方出品的,比如,wiiu就是任天堂的主机,那么任天堂的马里奥系列你只能在wiiu上玩到,自己的主机,自己的游戏品牌,不能拿出去给别人的主机去做,这几乎是最后可以坚持的底线了,如果哪个主机公司把自己的游戏放到别人主机上为他人做嫁衣那就是脑子有问题了,得赶紧治。任天堂第一方有银河战士,马里奥系列,大乱斗系列,塞尔达,火焰纹章等。索尼系列有小小大星球,战神,神秘海域等。这里只随便举几个例子,如有遗漏请见谅。&br&然后就是有些依靠某个主机商的权力赞助才能出现的游戏,还用wiiu举例就是猎天使魔女2,没有任天堂的扶持这游戏根本就不可能问世了,得到这种程度的帮助肯定主机商会签订独占条款。在金钱,技术上大力支持,然后成为其游戏的发行公司也可以使游戏独占,比如现在的血源,制作方是索尼和第三方联合制作,发行又是索尼自己,所以索尼可以很硬气的说这游戏只会出ps4版,永不会有电脑版和x1版。我记得当年还有人骂,说索尼脑子抽了不出电脑版再赚一份钱,首先ps4是索尼自己家的,出电脑版会冲淡ps4的销量,卖电脑版赚的那点钱还不够抵冲淡主机赔的钱了,出电脑版才是脑子抽了= =。&br&其次是主机本身的强势,这现象在ps2时代比较常见,ps2的销量几乎是xbox和ngc的总和还多的多,那个时候制作引擎又没有成型,跨平台赚的钱也许还没有开发费用多,所以干脆就只制作ps2版好了。现在只要游戏商有钱有底气自己开发游戏,基本都是全平台独占了,因为没有以上那些限制,当然能多卖一份是一份。&br&再有就是一些很有代表性又很有原则的作品,比如勇者斗恶龙,基本上正统作品都会单平台发售,所以这类游戏选择平台很慎重,有时候会选择销量最佳,而不是机能最强,理由很简单,我在销量100w的主机上卖才能保证销量50w,你主机要是销量才10w,那我游戏再好也达不到100w了,所以当年dq9选择了nds,看见了么,那些天天拿机能和电脑比比比,和这个主机比比比,那个主机比比比的亲们,机能只是一部分,日本国民rpg正统续作当年选了个掌机,销量一样逆天。&br&当然,现在游戏开发成本高,制作公司应该摊薄风险降低成本,所以独立第三方多会跨平台发售游戏,看看巫师3,看看gta,再看看蝙蝠侠系列,这些有诚意有水平的作品在哪个平台都是受欢迎的,不过也有在这个环境下越做越二的厂家,对,说的就是你,史克威尔,以后你出的游戏是不是跨平台分别是ps4,x1,电脑,ios和安卓了???
首先,一切的根源确实是“钱”有的游戏是由主机第一方出品的,比如,wiiu就是任天堂的主机,那么任天堂的马里奥系列你只能在wiiu上玩到,自己的主机,自己的游戏品牌,不能拿出去给别人的主机去做,这几乎是最后可以坚持的底线了,如果哪个主机公司把自己的…
第一方游戏一般会独占,没有必要把钱送给竞争对手。&br&索尼微软看上哪个救市大作了,这个是要抢的。比如血源,估计索尼是把FS从万代南梦宫手里买下来了。&br&制作人的荣耀,比如合金装备系列。&br&制作组太小,作品受众小,没有必要和能力全平台。&br&流氓政策,任天堂。
第一方游戏一般会独占,没有必要把钱送给竞争对手。索尼微软看上哪个救市大作了,这个是要抢的。比如血源,估计索尼是把FS从万代南梦宫手里买下来了。制作人的荣耀,比如合金装备系列。制作组太小,作品受众小,没有必要和能力全平台。流氓政策,任天堂。
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貌似没什么含义。&br&&br&&br&&img src=&/5cefcd763e4fc_b.jpg& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&160&&&br&&br&当年辽宁人民艺术剧院译制的中文版如下:&br&&br&武藏「不管向我们提出什么问题」&br&小次郎「我们都会一一解答」&br&武藏「为了防止世界被破坏」&br&小次郎「为了维护世界的和平」&br&武藏「坚持爱和真实的罪恶!」&br&小次郎「最有魅力的反派人物!」&br&武藏「武藏!」&br&小次郎「小次郎!」&br&武藏「跨过银河的火箭队的两个人士!」&br&小次郎「白色的未来有光明的明天在等待!」&br&喵喵「喵喵!」&br&&br&(以上有感者年龄自爆)&br&&br&而原版的台词(转自&a href=&http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ポケモンロケット団の登場時セリフを、始めから、今放送してるまでのセ...&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)是这样的:&br&ムサシ「なんだかんだと聞かれたら」&br&コジロウ「答えてあげるが世の情け」&br&ムサシ「世界の破壊を防ぐため」&br&コジロウ「世界の平和を守るため」&br&ムサシ「愛と真実の悪を貫く!」&br&コジロウ「ラブリーチャーミーな敵役!」&br&「ムサシ!」&br&「コジロウ!」&br&ムサシ「ギンガをかけるロケット団の2人には!」&br&コジロウ「ホワイトホール白い明日が待ってるぜ!」&br&ニャース「ニャーンてニャ!」&br&&br&&br&关于这一大段台词的作用以及语法问题,日站(Yahoo知恵袋等问答站)也有人质疑过这White Hole(白洞)是怎么个意思,例如下面这两帖:&br&&a href=&http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&いまさらながらアニメのポケモンのことなんですが…。ロケット団が登場す...&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&http://oshiete.goo.ne.jp/qa/259543.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ポケモンロケット団のセリフの不具合??&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&所以别纠结了,意思就是没什么意思。&/b&我个人认为这个桥段就是重复利用画面省钱(如美少女战士、魔神英雄传等反复出现的变身、必杀技),顺便用套路给角色塑造刻板形象迎合低幼观众口味(青少年观众很在乎角色的个性)而已。&br&&br&至于各中文版的翻译水平问题,有兴趣的同学可以看看英文版的台词……已经跳脱出翻译的层次了……&br&&a href=&http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Icho/5015/pokemon/kiso/kiso2.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&geocities.co.jp/HeartLa&/span&&span class=&invisible&&nd-Icho/5015/pokemon/kiso/kiso2.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(&a href=&http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Icho/5015/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&★ぽけもんで いんぐりっしゅ★&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&以上。
貌似没什么含义。当年辽宁人民艺术剧院译制的中文版如下:武藏「不管向我们提出什么问题」小次郎「我们都会一一解答」武藏「为了防止世界被破坏」小次郎「为了维护世界的和平」武藏「坚持爱和真实的罪恶!」小次郎「最有魅力的反派人物!」武藏「武藏!」小…
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原版游戏机有两个大芯片:2A03和2C02。&br&2A03是6502指令集的CPU加上音频处理;2C02是显示芯片。目前这两个芯片不知道是否能够买到。&br&其实你可以用FPGA做一个,只要买个游戏卡槽,通过GPIO连到FPGA上,就可以啦。我几年前在FPGA上实现了一个,把游戏ROM烧在FLASH上运行的。&br&麻雀虽小,五脏俱全,这么个小游戏机,DMA、中断、总线仲裁、音乐播放、图形渲染全都有,真是佩服当时的研发人员。&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&这个是玩超级马里奥的录像。/programs/view/Fl964-Bhc3E/
/embercc/nes-on-chip 这个是FPGA的项目。想深入交流的话欢迎私信^^
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原版游戏机有两个大芯片:2A03和2C02。2A03是6502指令集的CPU加上音频处理;2C02是显示芯片。目前这两个芯片不知道是否能够买到。其实你可以用FPGA做一个,只要买个游戏卡槽,通过GPIO连到FPGA上,就可以啦。我几年前在FPGA上实现了一个,把游戏ROM烧在FLAS…
大部分时候习惯表示闪电或电流都用亮色的黄色。&br&事实上一般现实中的闪电,如果在灰尘比较多的空气中折射,最终黄光容易穿透下来。沙尘天气天空呈黄色也是同一个道理。所以一般的电类用黄色表示还是很直观的。&br&但,在PM动画中,并不是所有电系都用黄色,也不是所有电都用黄色。&br&&img src=&/81aa03ec35ab70b2d8c1_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/81aa03ec35ab70b2d8c1_r.jpg&&&img src=&/86fc9aeaec_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/86fc9aeaec_r.jpg&&&img src=&/3b9d2c574ebe11132f35daedaf38410a_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/3b9d2c574ebe11132f35daedaf38410a_r.jpg&&这是典型的蓝色配色的电气。&br&&img src=&/c00abdcfacba52b446c8c_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/c00abdcfacba52b446c8c_r.jpg&&&br&图片出自PM剧场版10《决战时空之塔:迪亚鲁加VS帕鲁奇亚VS噩梦神》。&br&其实细看的话,白色恶魔的两颊还是有和皮神类似的电气袋,只不过皮神的是红色,帕奇利兹的是黄色。不过电气袋的颜色倒是无关紧要,大约只是为了给电栗鼠加一点黄色的配色而已。参见&a href=&http://www.pokemon.name/wiki/%E6%AD%A3%E7%94%B5%E6%8B%8D%E6%8B%8D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&正电拍拍 - PMGBA口袋妖怪专题百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和&a href=&http://www.pokemon.name/wiki/%E8%B4%9F%E7%94%B5%E6%8B%8D%E6%8B%8D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&负电拍拍 - PMGBA口袋妖怪专题百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。
大部分时候习惯表示闪电或电流都用亮色的黄色。事实上一般现实中的闪电,如果在灰尘比较多的空气中折射,最终黄光容易穿透下来。沙尘天气天空呈黄色也是同一个道理。所以一般的电类用黄色表示还是很直观的。但,在PM动画中,并不是所有电系都用黄色,也不是…
这篇攻略长的原因在于插了很多没必要的图,而且图片排版太占地方。&br&说起来你得看攻略内容是什么,如果连详细数据资料都算上的话,如今的口袋还得附带一本718页的图鉴。
这篇攻略长的原因在于插了很多没必要的图,而且图片排版太占地方。说起来你得看攻略内容是什么,如果连详细数据资料都算上的话,如今的口袋还得附带一本718页的图鉴。
谢邀&br&是《口袋妖怪》,相比创造玩法的马里奥,创造殿堂的塞尔达,口袋妖怪无疑是最具商业价值的游戏。&br&任天堂的其他游戏大部分都只是涉及游戏界,周边界。口袋妖怪告中这个品牌每年收益约为15亿美元(约合93亿人民币)。包括游戏(各种游戏),TV,电影,授权,公仔等。&br&&br&虚拟形象方面。皮卡丘已经是图腾一般的存在了,即使在相对比较封闭的大陆,也是无人不知无人不晓。&br&&br&商业潜力方便,口袋妖怪tv和游戏也是著名的长寿产品,不断的在培养一批批新的粉丝。
谢邀是《口袋妖怪》,相比创造玩法的马里奥,创造殿堂的塞尔达,口袋妖怪无疑是最具商业价值的游戏。任天堂的其他游戏大部分都只是涉及游戏界,周边界。口袋妖怪告中这个品牌每年收益约为15亿美元(约合93亿人民币)。包括游戏(各种游戏),TV,电影,授权…
&a href=&/video/av2130792/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【敖厂长】超级马莉水下256关传闻&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&其实就是因为玩家的错误操作导致fc的内存泄漏,造成游戏数据异常运行产生的随机图像,并不是完整的游戏。。。
其实就是因为玩家的错误操作导致fc的内存泄漏,造成游戏数据异常运行产生的随机图像,并不是完整的游戏。。。}

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