我就想知道为什么my destinyy里面 命运和正义对踢 命运的腿会断?

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&&《命运英雄传 HEROES OF DESTINY》评测:五星级画线RPG佳作
《命运英雄传 HEROES OF DESTINY》评测:五星级画线RPG佳作
发表时间: 14:52
晚于iOS平台四个月后,Glu的五星级大作 HEROES OF DESTINY》终于和安卓玩家见面。这是一款“画线RPG”作品,玩家将在游戏中控制四名英雄,采用画线指向的方式攻击敌人,玩法和最近的热门游戏比较相似。游戏的基本设定和经典作品相同,不过拥有超强的3D画面,绝对会让你一饱眼福。游戏的故事情节比较老套,焦点依旧是正义英雄和邪恶势力的命运之战。混沌降临,魔物肆虐,一股神秘的邪恶势力入侵雷诺拉王国,阴霾很快蔓延整个潘吉亚大陆,世界顿时陷入无尽的绝望与混沌之中。玩家将扮演接受命运召唤的英雄,把疯狂嗜血的怪物驱逐出王国,恢复整个大陆的和平与安宁。游戏采用了鸟瞰视角下的全3D画面,画面效果非常棒,背景环境、英雄人物、怪兽BOSS都刻画得栩栩如生。画面用色以鲜艳亮丽为主,玩起来眼睛非常舒服。光影、细节也毫不含糊,人物的影子、篝火的摇曳、释放技能时的华丽特效都很到位。游戏音乐自然配得上如此华丽的画面,恢弘的背景音乐搭配真实的技能、人物声效,实乃相得益彰。在游戏中,玩家可以操控最多四名英雄,组成一支作战小队,完成一个个关卡任务。初始时系统会给你配备三个英雄,一名战士、一名弓箭手和一名牧师。如果玩家想招募第四名英雄或者更换掉系统给的三名英雄,就需要去商店内购买。游戏里共有12名英雄等待玩家一一解锁,每一名英雄都有自己的特殊属性或者独门绝招。第12名英雄还是个隐藏角色,快去找到解锁的方法吧。游戏采用了“画线”这一玩法,玩家点击英雄后向敌人身上拖动就能发起攻击。牧师给己方英雄加血时,需要向自己的英雄拖动,这一点请玩家注意。每一个英雄都有特殊技能,点击屏幕左上方的技能按钮就可以释放。释放技能后需要等待CD时间,所以玩家应该把大招留给最后的BOSS。每一个英雄都有自己的定位,所以玩家的站位很重要。不要以为画线作品就不能移动,玩家依旧可以点击英雄然后再点击某个地方让英雄换换位置。一般来讲,战士站在前面抗怪,弓箭手、魔法师这类远程输出站在靠后的位置,牧师就不用说了,自然站的越远越好。拥有十足的RPG元素,玩家可以对英雄和装备两个系统进行深入研究。战斗后英雄会获得经验,经验涨满后就可以升级。升级会获得技能点,玩家要对技能树有一个比较好的了解,以培养出符合自己要求的英雄。游戏的装备系统也不含糊,身上七个位置都可以穿上不同的武器道具。同样,武器装备也可以升级,等级越高自然带来的效果也就越好。升级需要战斗中缴获的宝石,所以对比较重要的部件,或者说比较好的装备升级才值得。商店里出售的武器装备很牛逼,不过需要大量的Glu币,也就是人民币,所以有金币修改版什么的大姨夫才不会告诉你呢。游戏拥有绚丽的过场画面,在过场画面下游戏的视角会产生短暂的移动,让画面看起来更动感。不过别光顾着欣赏,因为在过场画面中道路两侧都是金币和宝石,记得狂点喔。每一关结束后都会显示玩家获得的战利品,主要分为经验、金币、宝石、武器装备几种。玩家可以进入装备页面来更换这些新获得的家伙事,让自己变得更强。游戏采用了地图副本制,即进行下一个关卡时会跳到地图画面。随着游戏的进行,白色的战争迷雾会逐渐消散,一个完整的潘吉亚大陆会展现在玩家面前。拥有主线任务和副本任务两个游戏模式,玩家在主线任务中继续故事情节,在副本任务中赚钱爆装备。副本模式分为四个难度,难度越高奖励就越大。是一款五星级RPG佳作,独特的画线玩法、趣味的四英雄小队模式、丰富的武器人物升级系统、专业有挑战的副本都把本作推向了一个值得称赞的高度。真正的好游戏,真心好玩不解释。
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Glu版的战斗之心,画面华丽,玩法简单!
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  这10年里看了这么多影视作品之后再看Seed还是问题很多的,特别是人物不自然的转变,比如基拉,一个会哭泣的强者变成永远政治正确攻无不取战无不胜的基神,再比如穆,化不可能为可能的男人似乎找回记忆之后在地球军的那些所作所为都一起付之一炬了,没有丝毫困扰,还有拉克丝,女神是女神,但完全感觉不到她和基拉的爱情哪里有合理之处。所以还是更喜欢那些会哭泣、会迷茫、不断地在寻找自我的普通人,好像卡嘉莉、阿斯兰、飞鸟。
  
  飞鸟作为史上最没有存在感的主角一次又一次地因为这个设定被吐槽,其实想做成传统的主角设定也很简单,不断战斗的过程中一边变强一边寻找到正确的道路就是了,但飞鸟这个角色一直是止步不前,虽然战斗力越来越强,但始终被过去的仇恨的所束缚,直到最后阿斯兰咆哮着“你别再为了过去的束缚而战斗,你继续,也没法挽回任何事”,然后一脚踹烂了命运。但飞鸟这个角色应该也是最贴近现实的吧,议长描绘的世界和他那些无法挽回的过去比起来,是这么美好,谁又能轻而易举地抛开这些束缚。
  
  议长也是少有的让我觉得非常有人格魅力的反派人物,其实如果没有刺杀拉克丝这个举动,结局还或未可知,更让人在意的是命运计划,出身便根据基因安排好自己在未来社会的身份,每个人都有最擅长自己的岗位,人类社会高效地运作,再也没有纷争,看过PP之后再看这个很容易想到脑后插管的西比拉系统,老虚把这个没有未来可言的残酷社会精致地刻画在了我们面前。
  
  米娅和飞鸟一样是无力掌握自己命运的普通人,抛开作为政治工具的意义,仅仅只是脸蛋和家庭就输给了拉克丝太多,哪怕歌声再甜美,也只能是一个偶像的替身,就像08年奥运会的林妙可和那个幕后已经没人记得名字的萝莉,她也很努力,也很有才华,但仅仅是出身的差别,就注定一生都无法达到同样的社会地位,最多只能安慰安慰自己,这样的日子也挺好,勉强想要别人的东西,只会堕入深渊。所谓命运,就是这些从出身开始就无力抵抗的存在。
  
  你与我相似,听名字就是诠释米娅的旋律,也是呼应命运本身吧,所以整部动画结束的片尾曲依然是这首。
  
  阿斯兰是我至今最喜欢的动漫男性角色,一头蓝发,有着海洋般深邃的眼神,扎夫特贵公子,为了自己的心中的正义一次次抛弃一切、议长儿子的身份、红衣的精英、忠诚者的勋章,面对卡嘉莉永远是那么温柔,对待为了自己而蒙难的美玲不离不弃,这样重感情、有胸怀、会迷茫犹豫彷徨,但从不软弱的男人真是有魅力啊,其实看重置对阿斯兰印象最深的画面不是那些激烈的战斗,而是回到plant和未婚妻拉克丝告别的时候,拉克丝把嘴唇凑上去和阿斯兰吻别,阿斯兰愣了一下回避了女神的香唇只是轻触下脸颊,这种带着青涩的温柔真让人心疼。
  
  故事的最后议长的命运计划伴随着镇魂曲一起被基神轰沉,但世界真的会因此改变么?议长的问题谁也没有答案,也许只能像基神说的那样“无论被摧毁多少次,我们都会再次种下花朵”,现实的人类社会其实也是如此,我们一次次饱尝战争带来的痛苦,但还是在不断地挑起纷争,但总有一些被改变的东西吧,哪怕是又多了几个深知和平可贵的人。
  
  整部作品充斥着很多空洞教条的情节和台词,但就人物塑造、音乐来说现在的眼光看也丝毫不差,战争社会题材的作品总有一些更深刻的意义,比如想想这些话题和我们现实世界的联系。
  
  最后,抛开战争、命运这样的话题,我最喜欢的一句台词是阿斯兰驾驶着救世主和基拉战斗的时候,阿斯兰质问基拉为何要阻挠他们,阻挠议长的计划,明明我们在做对的事,基拉沉默了很久然后说了句“但是…卡嘉莉在哭啊!”
  
  是啊,心爱的人在哭啊,这样的理由就足够骑士拿起武器了。
  
   上海
  
福田己津央
保志总一朗 / 田中理惠 / 石田彰 / 进藤尚美
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