90号指数炸药的炸药指数是多少

新型炸药陆上试验效果。孙继红 摄  新华网消息:我军自主研发水下炸药技术获得重大突破。海军某军代室历经数年攻关,一批采用我国自主研发的新型水下炸药研制成功,经过靶场各项试验证明,新型水下炸药爆炸威力比已有品种提高约20%~30%,能量结构大大优化,安全性大大提高,各项指标均达到国际先进水平。  新型炸药的研制成功,解决了信号研制的难题和迫切需求,已经大批量生产并装备部队。该炸药能量高、能量结构优化、爆热高,适用于其他各类水中兵器和地面、空中武器。由于该炸药具有能量高、原材料价格低廉、制备工艺相对简单、安全性好等优点,也广泛适用于各类民用爆破、矿用爆破、石油射孔弹等民用用途,特别是在水下工程和一些特种爆破方面,具有更大的技术优势和良好的应用前景。(孙继红 王海鹏)来源新华网)
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13-08-06·
13-05-24·& 研究炸药到底值不值得
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这个因为电脑势力好像很喜欢用火,即便是张飞,关羽之流,他们辛辛苦苦攒下的气力,不是用来放战法,而是用来造火球点火。所以当没研究出炸药的时候,被火球烧一下最多只掉六,七百兵,但是当火药搞出来后,即使电脑自己没研究,整个游戏的火药威力都会提高,那时被普通火球烧一下都会减一千多兵,这么看来虽然玩家的攻击力是提高了,可是电脑的也高了,这好像不大值得
三国乱之凤舞
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我不喜欢研究炸药,一般都是最后一个研究的,刚开始的技能点很珍贵,等你有几个城的时候,你的兵力和武将都差不多了,物理攻击一下都比炸药猛,炸药还要花钱,呵呵!
魏 青州军武士
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从来只研究到神火计的飘过
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原帖由 knightstar7788 于
18:56 发表
我不喜欢研究炸药,一般都是最后一个研究的,刚开始的技能点很珍贵,等你有几个城的时候,你的兵力和武将都差不多了,物理攻击一下都比炸药猛,炸药还要花钱,呵呵! ...
恩,也许对于喜欢用火的人来说,是值得的,但我个人很少用火,都是喜欢用猛将直接杀兵。而且游戏前期比较缺钱,有时候部队都没带钱出去
三国乱之凤舞
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这个东西是下城用的,先勾引,然后炸2下,城灭人散 火药防御那不太好 毕竟被电脑炸600 700和1000对自己都是伤害
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我玩三国的时候一般到中期就要研究火药了。
好处有很多。
第一,和对方势力决战的时候,一般战场上会有20w以上的兵。此时地图没有那么多格子给你短兵相接,而火球却能够穿透敌兵,造成线杀伤。研究火药后火不容易熄灭,要攻击的的只能先灭火,客观上使地方的低能力武将不能发挥作用。而己方的一堆名将的作用就大增。
第二,名将在前方作战的时候后方必然空虚。此时其它势力来攻击你的时候战事就比较吃紧了。有了火球就可以依靠地形优势很容易的防守。要知道就算是张飞关羽之流,别火球烧到一样1000多的伤害,着火后还不能前进。一般3~4个一般将领就可以守住有地形优势的城池了。
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回楼上的,话是这么说,可是你也想想看,当你去攻城的时候,被火烧一下也是1000多,这样本来可以在死伤不多的代价下,就能拿下一城,变成死伤很多为代价,我以前试过研究出来后,去攻城得时候被电脑烧的很郁闷,8000人的部队烧几下就没了,而且那个统兵武将的统帅还是90+的
三国乱之凤舞
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带个火神去点人肉炸弹,反正是免疫的~后期我一般带两三个开发完霹雳的投石,带个威风和射程,前边有五虎,后边有月英,对了,我坚持大耳开局滴~
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原帖由 深蓝一一 于
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带个火神去点人肉炸弹,反正是免疫的~后期我一般带两三个开发完霹雳的投石,带个威风和射程,前边有五虎,后边有月英,对了,我坚持大耳开局滴~
哦原来是蜀派的,握个手先, 火神好像也会被炸死的
三国乱之凤舞
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原帖由 深蓝一一 于
22:12 发表
带个火神去点人肉炸弹,反正是免疫的~后期我一般带两三个开发完霹雳的投石,带个威风和射程,前边有五虎,后边有月英,对了,我坚持大耳开局滴~
火神会被炸死的,到时候别哭~
怕死带护卫,不过原版剧本就一个护卫,超级稀缺
炸药这东西,喜欢杀人的就开发吧,我试过把刘关张哥仨一次炸死,超级爽
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很少对名将用火..
因本人开高战死..放几次火敌方就死了..
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不软瘫不硬瘫 正面对决5万杀18万的必杀手段
防守方面5万顶50万的法宝
抢钱方面 炼成炸药后可以穿透建筑 两个市场瞬间炸掉或者还能附带一个兵营-_-
个人喜欢玩火 所以火系研究一般比较早完成
哦对了PS&&个人不开战死&&一般只用火球 极少用火种 除非在极端堵塞需要炸出一条血路时才用
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一般先把火研究完在弄其他的,,,好爽·········
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回复 #6 skywindwang 的帖子
狭小地方堵住就是了,开阔地我都是用骑兵冲锋的,骑兵研究完后一下也能搞个2000+的,几个武将一冲敌军就完了,跑的也快!呵呵
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以弱打强火还是必要的,特别是已方武将不强,且电脑科技攀升过快的情况下,如后期剧本的曹操。没有高级火科技,很难防守投石车,还有多路进攻。有火科技之后,每回合一个筑城500兵去自爆,像洛阳那种门前一片平原的地方,防守起来那叫爽啊!
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除非地形和对方阵型很适合用火,否则基本不用。
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炸药我一般都是在研究完某个兵种的精锐以后再研究。
炸药在开高战死的时候能发挥重大的作用。
虽然是花钱,但在中期后钱基本上不是太大的问题,而在某些有狭窄过道的地图上(汉中,江州,新野,许昌附近等等),炸药是最事半功倍的方法。
详细理由如下:
1因为炸药的效果是可以叠加的,如果研究出火神或者有火神的情况下,完全可以造3个炸药,叠加炸一条线,火神加3次叠加可以轻松炸掉霸王级别的人1W兵,普通人基本都是直接挂掉。
2在与电脑狭路相逢的时候完全可以在敌人群中种业火球,因为在AI放火会烧到自己的情况下,AI是不会点火的,然后,下一回合,等己方人员闪了以后,烧就一个字。
3炸药屠城的效果很好,还能顺便烧城边的敌人。
4炸药比投石好的地方在于炸药是机动部队,移动速度更快,可以放火,可以普攻,便于灵活作战。
5每个人都可以放火,比投石的攻击点更多,也不用开发工房造投石,节约空地,不需要消耗投石车的生产时间,不用占用武将资源开发(理论上节约点)。
6开发投石1600=8个炸药。你有军事府的话更便宜。投石虽然可以反复利用,但是如果想速战速决的话,不如带上RMB冲到敌人城边,可以造城塞,军乐,连弩,要是没地方就造炸药。没用完的钱在把城攻下后还能再利用。
7用放火得到的RP值要更多。
8放火可以阻碍敌军的前进,某些时候效果很好。
9炸药烧死烧伤敌将几率很高,简单的说有猛者的效果~10K以上的部队直接被烧掉的感觉很爽,当然招募敌人的机会也少了,哈哈。
10放火还有持续性伤害,AI一般会优先灭火再攻击,所以可以消耗敌人士气。
以上十点理由结论:开发炸药要比投石更划算。
其实古代战争放火是很常见的,投石车到不是很常见,这也符合真正战争的感觉,不是吗?哈哈。
UID2349982主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱133 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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对了~~放火在烧建筑的时候也想当快和BT,看着敌人一圈建筑瞬间消失很刺激。我一般都是用烧一圈的。。呵呵,这点有点和别人不一样,自杀式攻击嘛,电脑也怕玩命的。而且还有眩晕效果,完全可以拿个垃圾武将与敌人名将同归于尽,如果有阿斗这样的,我啥也不说了,那简直是最好的用途。所以游戏把强运设为4级技能是有道理的,只是我们没有开发出他的剩余价值。
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火很好用用啊,我都最先研究这个的。特别是打一些猛将时,比如上次打那个西游记时碰到的如来……要不是用火(最后阶段不是还能击晕的吗),他带两万兵马过来,要打非常的久才能搞掉他……他又是君主,你又舍不得杀人家,所以每次来来回回的……不用火打他非常难受的。用火一片一片的烧,非常爽啊
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我需要炸药库避雷针接地电阻值,如(不大于好多欧),相对应国家规范的编号或者名称?急求!
提问者采纳
首先确定被保护的建筑物的防雷等级,按照《建筑物防雷设计规范》-GB的3.0.2条规定,炸药库应归为一类防雷建筑。再据4.2.1条中的第8项可知没一防雷引下线的冲击接地电阻不得大于10Ω。防雷设计中主要是看你的避雷针在被保护建筑物高度的保护半径能否覆盖全面,主要是利用滚球发计算,可在网上搜索相关计算公式或软件。一般一类防雷建筑如果他的建筑高度超过6m,供畅垛堆艹瞪讹缺番画那么避雷针最多只能在这个高度保护到10m的半径,这样一来如果建筑屋面最远点避雷针中点超过10m的话就不在此避雷针的保护范围内了。
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冲击接地电阻值≤10欧姆,来自GB.
那是设计规范得嘛,我要得是炸药库的,很多说是≤4欧得,但需要具体的标准规范。
炸药库属于第一类防雷建筑物,冲击接地电阻值是<10Ω的。至于4指的是信息系统的接地比如监控、网络等。除非你的炸药库内安装这些设施,如果没有,<10即可。
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