ACG汉化好多错误-_-|| 我看不出来还好点,我爱你可是我不敢说看出来了。感觉不开心。

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猥言大义 Lv.5, 积分 1082, 距离下一级还需 918 积分
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支持,先占楼
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猥风八面 Lv.8, 积分 12821, 距离下一级还需 17179 积分
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也占个位子
冥想中~~~~~~~
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猥风八面 Lv.8, 积分 12821, 距离下一级还需 17179 积分
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那一年的巴士
有无私者的卓越奉献
人生平添了乐趣
大家平日里平凡而繁忙
你们 像刀 像戟 坚持着汉化
你们不伟大 是光荣的平凡着
平凡的渗透汗水
AVG一个了不起的组织
他们不是打酱油的 是来分享快乐的
没什么可说的 感谢你们!
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猥人师表 Lv.6, 积分 3338, 距离下一级还需 1662 积分
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《勇者斗恶龙5 天空的新娘》——一个我永远都不会忘记的RPG!
一切都要追溯到上世纪的95年,我在SFC上接触到一个我从没见过的新游戏类型“角色扮演”,而那个RPG游戏就是DQ5了
当时此游戏对我来说一切都是那么的新鲜,但遗憾的是由于语言不通当时也没有攻略可供参考,只好硬着头皮不断慢慢摸索,最后终于还是坚持到成功通关了
因为DQ5的影响从那之后我爱上了RPG这个游戏类型,虽然之后通了不少的RPG,但始终在心里对DQ5的印象最深、感觉最特别
DQ5一直都是我心里最珍贵的回忆,然而我的DQ5冒险之旅还没结束,于今年3月27日ACG发布的DQ5完美汉化版让我重返DQ5的冒险世界
距离我第一次玩DQ5一转眼十四个春秋已过去了,里面的一切都是那么的熟悉,最欣喜的是里面的对话都是中文的了
终于,我能够看懂DQ5的剧情了,真正可以去融入到DQ5的世界中去:
童年时期在教会前遇到长大后的自己叮嘱我要珍惜父亲时的百感交集
父亲去世前跟说其实母亲还活着,要我替他去继续寻找下落不明的母亲时的伤感
青年前期跟王子之间的友情,虽然有点不舍但还是替他终于回到自己的家而高兴的矛盾心情
寻找水之戒指时重遇青梅竹马的比安卡时的欢喜和心跳等等……
感谢ACG汉化组的完美汉化版DQ5,给我带来了强烈的代入感,感情随主角那坎坷的人生而起伏,跨越祖孙三代的壮大故事让我久久不能忘怀
感谢ACG汉化组的无私奉献,通过DQ5汉化版让我想起了当年的那份热情、那份感动、那份藏在内心深处的珍贵回忆
感谢ACG汉化组给了我的DQ5冒险之旅一个完美的句号,永远忘不了我的启蒙RPG《勇者斗恶龙5 天空的新娘》,永远忘不了ACG汉化组
感谢你们——生日快乐!
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猥风八面 Lv.8, 积分 14841, 距离下一级还需 15159 积分
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一周年了啊~
& && && && &&&好快呢~
& && && && && && && && && &生日快乐~
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猥乎其微 Lv.3, 积分 400, 距离下一级还需 100 积分
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本帖最后由 希穆尔花朵 于
13:50 编辑
03年买了SP后就在GBGBA上混(专业潜水滴),后来迷上了网游就把单机忽略了,工作后又买了DSL,不过由于跳槽不慎,被公司开除了,在家闲了3个月,由于太无聊就上GBGBA,结果就跑到BUS来了,由于本人闲不住,碰巧看到招汉化测试人员,所以俺就干起测试来啦,3个月时间测试了《思乡之风》(MLGBD,我写了10M多的测试报告,总共160多个错误问题,结果很多地方都没改,抽老P,给ACG也抹黑,不过终于整出了个修正版,等待测试中),《雷顿3》(雷顿系列大爱啊~~,还迎来了测试组里的第一位MM:溪云山雨,大家应该比较熟悉吧,现在是我的秘书,雷顿被我们几个测试了里三遍外三遍,后来终于按时发布),《机战OG传说》(这个游戏太XE了。。。是我测的最郁闷的游戏了,由于本人还不够猥琐,所以在测试过程中有很多语句拿捏的不好,不过还好最后也顺利发布啦),《DQMJ》(估计很多人看到这个会怨声载道啦,没错,其实DQMJ很早就发布内测版了,但是效果真的不是很好,达不到发布的标准,ACG汉化的精神大家都应该了解了,所以我也不多说,没汉化好的游戏是不会放出来的,99.%的汉化版都不会放出来,还好我们的Joyce不计较那些,施舍给乞丐点东西还是能允许的)。《RO》(在BUS被和谐的日子里,ACG的汉化工作从来没有停止过,不然大家也不会看到现在的九连弹,这次RO是和翼之梦的MM们共同汉化的,我是认识了腐女们的威力了。。。),这些就是我在BUS的历程了,有点像ACG宣传啦~~撒云撒云啊
PP一日不自爆,本人一日不测试
测试流程:
/thread--2.html
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猥震海内 Lv.9, 积分 33112, 距离下一级还需 26888 积分
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本帖最后由 sunnyvvsakura 于
20:44 编辑
一年ACG:一朵浮云,一片真诚
————纪念ACG汉化组成立一周年
去年11月开始接触NDS游戏,没有NDS用的是模拟器。
玩了第一个NDS游戏,灵光守护着,巴士汉化的。
又下了一个游戏召唤之夜,巴士和PGCG汉化的。
去年12月开始意识到巴士没有汉化新游戏了,心里对巴士的人间蒸发担心不已。
后来在电巴上发现了ACG汉化组,当时一直还叫它巴士汉化组,花了1个月的时间终于搞明白巴士在6月18日重新整合过了,以后就ACG了吧。
可是ACG还是巴士,风格没有变,原则没有变,效率亦没有变。
那段时间,杂志上通篇介绍北欧女神负罪之人和思乡之风,才一眨眼的事情,28号这两个游戏的汉化版出来了,还是ACG做的。
过年的时候,我终于购入了NDSi,不得不说是DS丰富可玩的游戏坚定了我买DS的信心。在身边都是PSP1000,PSP2000的年头,同学问我,为什么不买PSP?我说,DS游戏好,汉化组好。
今年2月底,电玩巴士网页论坛全线被封杀了,我当时关心的就是两件事,新闻资讯和ACG。
3月,在电玩巴士工作人员好友的推荐下,我知道了猥皮大本营。看到愈发充满活力的论坛,看到熟悉的ACG的名字,我的心放下了。
在巴士被封期间,ACG推出了浩浩荡荡地九连发,当时感叹ACG很了不得,后来想想,ACG一直很了不得。(笑)
4月28日,电玩巴士网站和论坛复苏了,可是我却发现自己更眷恋猥皮这个坛子,感觉这里的信息更多,和ACG可以走得更近。
我觉得自己和ACG这个汉化组很有缘,在玩的游戏中看到的名字最多的汉化组就是ACG。
为什么ACG的出现率高?无可否认这和ACG汉化作品多而广有关。
为什么会作品量多?这又和ACG的成员数量庞大有关。
为什么会成员多?这又和ACG汉化组的民间性质有关。
在论坛快四个月了,看到了很多大家对ACG的支持,看到了很多ACG对大家的感谢。也看到过Joyce组长被LAMER惹得很不开心时的样子,也看过Timely的文章说说身为一个汉化组成员的心里话。
大家纯粹的因为喜欢一个游戏而去汉化,为了把喜欢的游戏分享给更多的人而汉化,不求什么回报,不求什么名利,在猥皮有一句话是最真的:一切都浮云了吧。这句话形容ACG到蛮贴切。
之前和一个朋友在地铁上聊天,她说她有一个同学在日本留学,平时的时候就去动画汉化组做字幕汉化,很赚钱。
我告诉她不是所有的汉化组都有钱才汉化的,他们辛辛苦苦汉化下来连一块钱的工资都没有,有时候还要自己倒贴进去。
她很惊讶的问,那他们为什么要去搞汉化?
我笑了笑,这其中的因由我难以讲清楚,我也并不是汉化组的成员,很难去感受。我只回答了句:喜欢呗。
我接触DS游戏的年头并不长,有些问题也许我看得并不全面,但也是我自己的感受。
看过那么多形形色色的汉化组,很少有做汉化像ACG这样涉猎面那么广的。就像逆转ACE,翼之梦,他们都各做各的专长,而ACG,从AVG到RPG无所不包,从休闲到大作无所不容。
看过那么多大大小小的汉化组,很少有ACG这样接下作品那么多还是尽量一个个填完不掉坑的,像这一次的九连发,美妙世界,一个迟来2年的大作,还是兢兢业业的把它汉化完整了。
看过那么多不同风格的汉化组,很少有ACG这样保证质量绝不含糊的。他们宁愿多测试一天,宁愿做得跟细致一点,也不急着发布。就说立体绘图方块,的确有两个版本的汉化,ACG的整整晚发布了1周,不过却把游戏里的字体,颜色,图片都汉化成了最佳状态。
做一个汉化组不难,做一个负责任的汉化组不容易。
ACG作为一个大型民间汉化组,俨然是一个典范。一年里36款游戏,用真诚面对每一个玩家,每一个游戏。
当你看到游戏中每个跳动的汉字时,请想到他们:
ACG的同志们,你们辛苦了!广大仍然奋斗在汉化岗位上的同志们,你们辛苦了!!!
在文章的收尾,还是送上最真的祝福:
ACG生日快乐!!!\(^o^)/
(P.S.如果本人暑期学日语有果,请让我也加入到这个伟大的事业中吧~阿门=ω=)
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猥然不动 Lv.7, 积分 8155, 距离下一级还需 1845 积分
UID1533积分8155帖子精华0浮云693 猥币15775 汽油1
M17星云发来贺电:
& &&&猪可爱的ACG全体童鞋生日快乐!
& && && && &M17人民永远支持ACG{:6_207:}
& && && && && && && && && && & 以上~
FC:27& &港服PSN:MTou_W
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猥然不动 Lv.7, 积分 8155, 距离下一级还需 1845 积分
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原来我还有个前排
FC:27& &港服PSN:MTou_W
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID430878帖子狩魂0 在线时间613 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1561, 距离下一级还需 439 积分
UID430878积分1561帖子精华0浮云15 猥币4693 汽油0
首先,作为NDS的忠实玩家,NDS游戏大部分在我眼中都是必玩之作。,记得当初玩RPG类游戏,每每都是和地图里的NPC一个个的谈,因为根本不知道他们说什么,所以每次我也都会想这要是中文的多好啊~但每次想过久一笑而过,这只是梦....
但是2008年的某一天,梦变成了现实..........
ACG汉化小组走进我的生活!
& &不否认,之前也有很多好的汉化作品和好的汉化小组~但是,玩过了几款ACG汉化的游戏后,我就在震撼和满足中无法自拔。这真的是一个由几个人完成的吗?有的游戏文本量之大是我们普通玩家无法想象的!看着小小屏幕上自己熟悉的语言,试问谁会不感到亲切。
& &好的游戏是很注重内涵的,看不懂剧情又何来谈内涵,每次在巴士论坛看到别人谈论游戏自己根本插不上嘴,但这次不同,我们这些日盲有了强大的后盾,是ACG带给我们游戏别样的感受,让我这个菜鸟也能在专区论坛谈笑风生!
& &我承认我是自私的,每次出的大作我都没碰,充其量只是试玩一会,然后我就会想这个游戏ACG一定会汉化的,是上天的眷顾还是ACG小组能听到我们玩家的心声?我的一个个梦想都在ACG小组辛勤的努力下诞生了!看到他们每每发布我钟爱的大作,我的兴奋之情无以难表.........
& &这是我第一次这么直白的抒发我对ACG的感情,我喜欢NDS游戏,但我更喜欢ACG汉化组,没有你们的存在,我想我是没有力气在支撑我任天堂的心。在次一周年之际,我由衷的祝愿你们在今后的路上一路平坦,身体健康,龙马精神!
& &HAPPY Birthday !!!!!
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猥然不动 Lv.7, 积分 9232, 距离下一级还需 768 积分
UID44950积分9232帖子精华0浮云310 猥币32563 汽油0
文化水平有限
语文作文学的不好
过来祝贺下
生日快乐!
雪是离不开天的
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID393849帖子狩魂0 在线时间2955 小时
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本帖最后由 不安静 于
23:48 编辑
最近在考试,考完争取写点!不过那时貌似都截止了!
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猥人师表 Lv.6, 积分 3683, 距离下一级还需 1317 积分
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饿,网络慢了。。删之
wait for xyz
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
与猥皮共成长【史诗成就】
日…值得纪念 (注册时间显示于日)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
心心相印-钻石心【稀有成就】
夫妻结婚后好感度达到10颗心的可以购买 详情见事务所和粉红区说明
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超能力的世界
作者:&& 更新时间: 16:24&& 阅读最新章节
正文 分卷阅读本卷共0字
第一章 打酱油的男孩&第二章 巴贝尔来人&第三章 巴贝尔&第四章 黑化的秘书官&第五章 五年后的日常生活&第六章 新来的现场运用主任&第七章 谈话&第八章 皆本的第一次指挥任务&第九章 想成为英雄的男人&第十章 长不大的孩子,忍无可忍的少年&第十一章 启程与托付&第十二章 佐天泪子&第十三章 可丽饼&第十四章 囊中羞涩的泽越止&第十五章 风纪委员!参上&第十六章 超电磁炮&第十七章 事后&第十八章 电系能力者对决的前奏&第十九章 电系能力者的对决(前篇)&第二十章 电系能力者的对决(后篇)&第二十一章 神秘的白发男子&第二十二章 大停电后的休息时间&第二十三章 事件的开端&第二十四章 幻想御手·初始&第二十五章 幻想御手·后果&第二十六章 幻想御手·进发&第二十七章 幻想御手·突破&第二十八章 幻想御手·犯人&第二十九章 幻想御手·协助&第三十章 幻想御手·怀疑&第三十一章 幻想御手·授权&第三十二章 幻想御手·预热&第三十三章 幻想御手·见面&第三十四章 幻想御手·卑鄙&第三十五章 驱逐与失望&第三十六章 回来后的欢迎&第三十七章 自觉失败的人&第三十八章 流行之神·开端&第三十九章 流行之神·人物&第四十章 流行之神·失踪&第四十一章 流行之神·小暮&第四十二章 流行之神·诡异&第四十三章 流行之神·幸存者&第四十四章 流行之神·三人&第四十五章 流行之神·惨叫&第四十六章 流行之神·疯狂&第四十七章 流行之神·死者&第四十八章 流行之神·疑惑&第四十九章 流行之神·影像&第五十章 流行之神·地下室&第五十一章 流行之神·前奏&第五十二章 流行之神·兄妹&第五十三章 流行之神·解药&第五十四章 流行之神·吕津&第五十五章 流行之神·绝望&第五十六章 事后&第五十七章 失败的锻炼计划&第五十八章 人偶控&第五十九章 任务&第六十章 新的装备&第六十一章 潜入作战&第六十二章 理论&第六十三章 消失&第六十四章 分析&
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