按规律143,59,25,9,7,2014下一个世界末日数字是什么变化

[实用] 数字时代的摄影和光,一个摄影师应该具备什么?作为摄影师,关乎技术、艺术与个人修为,张锡贵老师在影视工业网公开课分别从这三个角度谈开来,包含基础篇、修养篇和技术篇,技术篇涉及:数字摄影、曝光、光比、3D、广角变形、4K等话题。(共五个视频,没有流量可以直接查看下方文字版)基础篇:光的力量修养篇:一个摄影师的自我修养技术篇:数字摄影、曝光技术篇:光比、3D、广角变形、4KQA? 【基础篇】光的力量其实摄影这个事儿,包含的东西特别多。摄影说简单了,就是把光给记下来,说简单就是这么回事。1987年贝德鲁奇来北京拍《末代皇帝》,电影学院把他请到电影学院给我们讲了一个课,讲的时间不长,讲了很多,我就记住有这么一句,当然这一句,比电影学院老师教我这四年都明白,他说什么呢?他从摄影这个英文词上给我们讲的,他说摄影不叫photograph,photo就是光,后面graph就是写,他说这个摄影原本就是把光给写下来,写实记录下来的意思,但是他说这个写,如果你是一个主体,用光去写东西,那你把你人的因素放进去了,那就是说,实际上我用光来表达,他这么一讲以后,我一下子就明白,摄影是干什么的了。因为图片摄影和电影摄影还特别不一样,图片摄影你可以说我拍什么内容,内容也归你,等于你也是个导演,电影摄影不是,电影摄影等于是你拍什么导演让你拍,说拍这个眼睛,你不能拍这个眼睛,你只能是有一个手段,其实就是光,所以电影摄影对光的研究,我觉得比图片研究更多一些。那个时候拍第一部片子的时候,也拉片子,你像那个时候我最喜欢的一个片子叫《目击者》,其实那个时候拍这个电影的只有,跟这个《目击者》,我这个脑袋里它是比较有关系的,因为这个《目击者》实际上后来我才知道,它是获得是哪届奥斯卡的最佳摄影,现在如果你们找到这个片子,其实可以看看,拍的现在看,也是无懈可击的,这个电影的特点是非常的真实,而且光没有痕迹,你看不着,这有一个灯,有一个大影,跟真的一样,非常非常真实,该阳光的时候就是阳光,各种气氛,而且弄的特别特别好,我觉得它就是一个,如果你拍现实主义的,你要想学现实主义的灯光摄影,我觉得那个东西是首选。从那个片子,我们当时最多的学到一个就是要用柔光,因为当时中国电影都是光比较差,其实那个时候学画画不懂光,从直观的感觉中国电影比较差,当然考电影学院的原因,就是因为当时看了一场电影叫《苔丝》波兰斯基的,那个片子,拍的全跟欧洲风景画似的,当时也看中国电影。就是比较多的用比较柔和的光,实际上客观的分析,咱们就讲摄影,其实自然界中,基本没有硬光,除了太阳光是硬的,咱们说的是点光,其他的光,窗户光,暗面所有的光,都是一个面过来的光,它是没有影子的,可以说生活中,只有太阳光有影子,还是人造光有影子,晚上的月光有影子,其他都没有愣影子,而且太阳光严格来说也是一个面,它要投一个影,那个影肯定是虚的,不是像勒的那么实。我当时对这个观念,其实也比较朴素,我们当时的想法。其实那个时候拉片子,看得多的,就不是这种非常写实的了,后来就比较喜欢,有一个摄影刚才说的《末代皇帝》那个斯特拉罗,我现在也比较喜欢他的。要不现在咱们就给放两段。咱们体会一下,什么叫光,光是很有力量的一个东西。它不是说简单的一个光。放第一和第二。这是在一个乡村的一个房子,有一个窗户,一个老式的房子里头,农村的。这个片子是1900,是他跟《末代皇帝》那个导演,他们两个人合作的。这是七几年的,应该是摄影师30多岁的时候拍的。这个好像是八几年拍的,这是和美国导演合作的。这个画中画的感觉,看这个片子,知道这个片子里面的画面,特别像印象派的绘画。颜色这些东西,不是常规的。你们注意看它的光,也能感觉到有光,光的那种力量,包着空气的那种感觉。好!我不知道你们看完以后,有没有感觉到光这个东西,我觉得应该看其他电影没有这么强烈光的感觉吧,它这个光,你会感到它那种光的力量,而且有的光真的打过来,眼睛都恍了,睁不开眼那个小孩从暗的地方,一下子窜到很强烈的阳光里,因为咱们的投影效果差一点,在那个地方是很亮的啪一下。这种东西,可能你们在电影里,其实在美国电影里,看的也不太多,那个光是你生活中能见到的,但是你可能生活中见的比较少,你去新疆去哪,你可能会见到这种晚上的太阳,斜着从窗户外头,横着打进来,打的特别亮,而且那个光是红的。其实这就是对光的一种记忆,而且一生中,可能碰到几次,你都印象非常的深。这个摄影师,他能把这个东西给弄多荧幕上,我觉得一般的人,反正我要不看他的电影,我都不知道这个光能这么弄。你能想到就不错了,你还能把这个弄的这么好,那么像那个气氛,而且他跟电影的情节,当然也是配合的非常好。这个里面就是说一个摄影师的修养。你能想到才能做到。第二段,麦当娜演一个歌女那个片子,那个片子从摄影上,其实它是比较另类的,它不是常规的,而且美术、导演他们修养都非常高,你如果把那个片子看一遍的话,其实你张张看的都是一个印象主义的绘画,比方你看梵高塞尚那种绘画,印象主义的色彩缤纷,整个绘画,但人是动的,那种颜色都非常漂亮。这个东西我觉得说到这,你作为一个摄影师,你还是要非常注意观察生活。除了这两段,其实还有其他的,比如说《沙漠天空》,那个片子里,它有一段那个气氛,我给你讲一段,他进一个屋子,那个屋子,它是非洲嘛,所以光是从上面下来的,它那个上面,正好房子露了一个缝,很强烈的一个光,打到地上。等于这个光,能溅到墙上,而且如果一个人要一进这个光,那个光一下子溅到哪都是。你们这种地方,应该去过,比较不太亮的光,很强烈的光打上来,电影都是弄的这个,你看完以后,那个光对你的印象太深了。我觉得这个就是摄影,不一样的摄影,好摄影。所以说你生活中对光的体验,我觉得非常重要。而且他拍《末代皇帝》,《末代皇帝》咱们应该看过,跟贝鲁奇合作的那个,其实中国电影你们看的比外国人看的多。但是你看中国电影那么多,有一部像那个电影,那么像中国的环境吗?中国电影人自己拍的又怎么样呢?他拍的《末代皇帝》,我就比任何中国电影都像中国,咱们就指那个光,其实他研究了中国的房屋光线的特点,因为中国一般都一面光,一面窗户,这边死的,而且屋里反差也都是很大的,其实他是研究了中国文化,其实他也拍过,比方说在法国的片子,还拍过《1900》是在俄罗斯的事儿,所以他拍俄罗斯的时候,那个光又不一样了,明显能感觉到,他有俄罗斯的气氛,这个东西,我后面要说,一个摄影师的修养问题。现在比方说国内的电影。中国人现在知道美了,知道什么是漂亮了,以前这个都不会。所以现在如果说,这个电影一有了钱以后,他就玩命的给你往好看了拍,他不管这个片子是什么时候。这个其实也是有问题的。你不能把故事片,你给拍成了广告。弄的很甜很腻,你看着都腻了,这个在艺术上,也不是一个好的东西。徐悲鸿说过一句话,他说宁方勿圆,宁脏勿净,宁浊勿巧,他是说的画画。按现在咱们理解,你的东西要酷,简单的说要酷,不能玩儿雕虫小技,你可以华丽漂亮,但是绝不能浮华,一浮华,一俗了,你这个东西就完了。但是为什么有些人他就喜欢这个俗的呢?他还是一个修养问题。咱们后面就说什么叫修养。就是你拍的东西,一定要有骨头,要有份量,不能说看着都腻了。漂亮,我觉得作为一个摄影师是最基本的,你都拍不漂亮,你的技术也太差了,这个其实是没什么说头的。说我这个摆的漂亮了,这个是你应该的,我觉得你要真的做高了,像咱们看的那个片子那样。那个气氛是非常非常让人印象深刻的,这个才是好的。摄影,我觉得它还是个手艺,修养的事儿说到这,我觉得也不用再说了,其实都比较简单。我觉得摄影还是一个手艺,因为它用设备,我们平常就说,有什么摄影发烧友,但是没听说导演发烧友,它不烧东西,就没有发那个烧的。摄影有一个特点,有东西要求你会使这个东西,如果你感觉很好,但是你不会用弄不好,什么感觉都给人家拍坏了,再好的东西给你,再好的作品给你放这,让你全给弄砸了,所以说技术对于摄影是非常非常重要的,而世界上好的摄影师,我可以告诉你,他们的技术,不能说都特别精通,但是肯定不差,基本该用的都非常精通。你像刚才说那个斯特拉罗,他有一个片子叫《沙漠天空》,将来你们可以看,他有一个镜头,在一个大房子那,下午黄昏,太阳也是画面里头,它那个镜头先从侧面拍的,光从侧面来的,那个人往这边走,镜头摇过来,摇过来以后,太阳在画面里头,而且远处有云,太阳在云缝里头,地面有水,水面里还反一个太阳,但是你就能看到,太阳一点都不吃,就像针眼,针眼你也不能把太阳看那么清楚,但是太阳和周围云彩中间全分出来了。这个暗面也都很好,也不黑,不是说咱们一拍太阳,这个暗面非得黑的不行。暗面非常亮的,也很舒服。但是它补灯了吗?也没补灯,我看过他那个剧照,就是一个12乘12那么大的大白片,跟着那个女的后头,跟过来的。所以这个就要求你的曝光不能差,如果你曝光要是一过了,就回不来了,那个太阳肯定分不出来了,曝光的曲线用的非常好。所以大牌摄影,也是弄的非常好的。我刚才那个里面有一个汽车镜头,对面也是有太阳的,它也是亮的,其实你看电影你看那个太阳也没曝,也是亮亮的,层次全在的,然后摇到车里面,车里面这些层次也都在,那个曝光也要求你非常准确,而且那个时间要卡的非常好,我们那天下午,等于就拍这一个镜头,而且事先要练,这些镜头你看了以后是这样,其实很难拍,因为小孩先得跑,然后你跟着小孩,他又表演,再回去以后,正好那个车位置还得合适,然后那个人在那拦车,中国竟是一些莫名其妙的事儿,技术难度就是最后再摇回来,那个普通的公共汽车就那么宽,没法呆人,你摇的话,这边人都没法呆,贴的很近,应该是拿18的镜头拍的。而且一摇,摔那了,而且那个时候没有机上显示器,我记得好像没有,就是这么拍的,拍到最后的时候,一关那个眼罩,凭感觉,这个没问题了,因为大方向,每次练的时候,看一眼这个差不多,实际上那个镜头拍了有两遍,太阳就不行了。但是效果我觉得还是比较完美了。? 【修养篇】一个摄影师的自我修养这个修养,修养这个问题,很不好理解。小的时候,我们家有一本书,叫《论共产党员的修养》。我从小就不懂,我说修养这是什么意思,这两个字。后来我说实在的,我到十多岁,我也没懂,后来我20多岁以后,我明白了,这个修养是说什么事儿了。这就说明什么意思呢?修养是需要时间的,没有时间,那你就谈不到你有什么修养,这个词本身它具有这个特质,这个性质。可以说你的人生全部经历本身,就是你修养的来源,比方说刚才那种黄昏的阳光你都没看见过,你有可能拍出来过吗?那是不可能的。你如果老在现在雾霾天气里,你根本不可能看见太阳。话说回来,你要回到清朝去,可能天天都是那样,每天太阳直到落山才看不见,之前永远在的。所以这就是你的经历本身,就是你的修养。比方说你对绘画你有研究,什么伦勃朗的画,安格尔的,达芬奇,米开朗基罗的你都能分得一清二楚。其实他们都是古典画,但是他们的性格是不一样的。你知道这个东西,肯定是有好处的。他们这些东西,本身就是他的性格是不一样的,你在打灯的时候,其实这个灯也是有这些微妙不同的。你知道这些不同,你有你的喜好,你就能判断,你就有取舍,如果你在这方面感觉很粗糙,分辨不出细微的东西。可以说也弄不出很高级的东西出来。这说的是什么道理呢?就是说你眼界一定得高,其实就是说,你的修养一定得高。你眼高以后,别人好的对戏你就能看懂,你也就能往那提高。我觉得不存在眼低手高的事儿,说我什么都没学过,我就天天练跑步,突然我今天当摄影了,一拍比你们都棒,这个是完全不可能的。小时候我记着一个事儿,问我儿子,你长大了,你娶谁当老婆啊?他说娶我妈,其实也是这个道理,他还不知道什么叫爱情,他怎么能做出一个正确的判断呢?修养其实就是这个意思。所以这个光,我觉得是有时间的,然后他甚至带国籍的,一看这个是俄罗斯的,他这个是法国的,他是有很微妙的区别的。你拍30年代的戏,你拍的跟广告似的,倍儿漂亮,倍儿华丽,30年代你印象中他不是那样,你就觉得他不像,你肯定进不了戏,这个光确实有时间的。如果你拍一个《三国》、《水浒传》之类的,你一看这个画面,怎么跟晚上新闻联播差不多的那个影像,也是不行,它不是一码事。说半天修养,给一个总结,总结到一句话,人无法超越自己。你的水平如果到3分,你永远拍不出4来,你没有长颈鹿那么高的脖子,那个墙你就够不着,就这个道理。那你说怎么来提高自己的修养?我讲那么多,你们大概也知道,多画画,多看画也行,其实就是中国人说的棋琴书画,文人墨客弄的那些东西。音乐,你不玩乐器,但是你可以多听。多看书,不一定练书法,下棋可以免了,其实这几样,时间长了,你的修养很自然就上去了。你说这跟摄影没关系,我能不能不弄这个,我觉得这是人家弄的好的人,的确都是这么过来的。你要想走其他路,可能够呛。还有一个,咱们说学习的事儿,我觉得还是要向最好的学,就比如说刚才我提的《末代皇帝》那个摄影师Storaro,他实际上我认为是顶尖的摄影师,我们学呢,你别跟我学,也别说这个人挺好的,我觉得就直接跟最好的学,有一句话叫取其中得其下,你何必要迈这个门槛呢?自己给自己设障碍,我觉得没必要。技术篇(一):数字摄影、曝光说这个技术,摄影技术不是说那么难懂和高深,不是太难弄,其实有中学文化,摄影的东西全能学懂,因为摄影不是要求一个人有多高的智商,但是你如果要智商低也不行,因为有些东西你一定要理解,像咱们摄影很多,但是我觉得有一些摄影可能还是技术上有些问题的,因为你看他的片子你能看出来,他技术是有问题的,因为我能看出来,可能老百姓看不出来的。我觉得技术,我给你们讲一点必要的,而且是有启发性的东西,我给你们讲一讲,因为你要是技术的东西太多了,讲什么呀?光圈、快门、景深什么都能讲,每个都是一堂课,今天主要是讲跟人眼睛有关的东西,本身数字化,这个都跟人眼睛有关系。人眼睛最大的特性,它有一个阀值的概念,就是给一个亮度,它要变化百分之多少,它你们觉得出这个亮度变了,有两个不一样的亮度。如果变的很小,科技上是变了,但是你看出是一个亮度,你分辨不出来的,所以它有一个最小阀值,这个阀值的概念一定要明白。所有的数字技术全是跟这个有关。如果人要是眼睛刚变一点就能看出来,那麻烦了。数字影像你看着都是棱,它就利用这个阀值,所以咱们八位数字影像,还是从根上说,以前我给服装学院每个摄影班给他们上过一个课,那个时候问他们,我说你们给我说说,谁知道八位数字是怎么回事?怎么个记录法?什么特点?没一个人知道的。我说真不知道?真不知道。所以这个东西看来是一个盲区。不是搞电脑的,但是应该知道,八位数字,实际上就是用八位数,就是01、01、01,总共有8个,每个数不是0就是1,这就叫八位,它是二进制的。用这八位数来代表什么呢?来代表一个画面中,任何一个点它的亮度,这个八位数字,它能产生256种变化。它把景物分成256个固定的亮度层,每个亮度都归纳到一层上,现实中不可能的,现实中都在层中间的多,但是它给你四舍五入,不是它就是它。所以它把景物归纳成256个层的时候,本身每个点的亮度都已经不对了,至少偏了有0.5,256个,也就是偏了1/512,但是你眼睛是看不出来的,你认为不偏跟偏的是一样的,所以它可以用这种方法来记录,能蒙骗你,这就是八位色彩。八位色彩有一个问题在哪呢?我觉得它不能用于前期的艺术拍摄,科学上是这样来算,如果拿眼睛看,其实也是能看出来的。因为这个八位数字那个阀值已经卡在那个沿上了,我自己在电脑上,我做过试验,我那个电脑是标准显示器,我那个显示器从最亮到最暗是7右1/4档,就算7档吧,也算反差比较大的显示器。256层能够非常完美的显示,我确实能看出这些亮度层,真的隐隐约约能看出来,你要猛一看看不出来。所以它正好在正好的沿上。如果你要把这个减一个,隔两个搁一个层那就非常明显,知道这俩有变化了。所以说如果你要是拍就拍成八位数字的就麻烦了。拍成八位数字有一个什么麻烦呢?你要调和,你一调,它实际上是跳层的,你调反差大了,这个层直接上这层了,这层上那层了,原来那个地方就空了,就产生空位,有些层是没有的,你就用不到256个层,有些层是中间差两个,这种影像,如果你调一下,你把它放在一起,一眼就能看出来这个调了,因为它很粗糙,像磨砂纸一样,这个原本是很细腻的感觉,所以八位数字,我觉得用于艺术创作,会产生眼睛所能看到的裂化,实际上是颜色的偏离,叫误差了。因为1/256的时候,咱们可以容忍,看不出来的,一旦超过这个限度,它就错误了,我觉得一个摄影师不应该让自己的东西在基础上出现错误。所以这个八位我觉得是有问题的。你像5D2它就是这种八位,你如果要不调,正好特合适,还挺好的。如果你一调就完蛋,甚至会出现马赛克。人眼刚才说这个阀值,还跟压缩有关系,比如说数字影像在压缩的时候,它先测人的眼睛,也是你的亮度阀值,还有分辨率的阀值,比方他测你的眼睛,说你这个眼睛黑白影像的时候,比如说600条线的分辨率,咱们是距离。弄成红和蓝的线条,发现到300的时候你就看不出来了,就是说彩色的色,你的分辨率差,人的眼睛有这些缺陷。那怎么压缩呢?它就用一种逻辑算法,把你的影像分离出黑白和彩色两个影像,黑白呢,按照高像素给你记,按照600条线给你记,彩色他可能就按照300条线,4个块给你当一个块记了,因为给你记4个块你也看不出来,记4个块跟记1个块你看着都一样。这个问题实际上我觉得也是用于终端输出是可以的。就是我东西全做好了,我就是为了让人看,说我喊个一二三四里面都有了,那就够了,没必要二三四都写上。但还是前期拍摄,那就麻烦了。因为他测的你看不出来,他是有条件的。比方说他说这个色彩是多暗的时候你看不出来,它一亮了,你分辨率就能分出来了,但是你拍的时候,他认为是在暗面,他是按照这个位置来给你压缩的,他认为你是看不出来给你4个变1个,但是我后期调一下,把这调亮了,完了,一调亮以后,你的眼睛对它的识别率,发现你需要看4个了,而不是看一个了,等于是跑到你的阀值外面去了,那你又看出这个影像缺东西了,所以这个都叫失真,我觉得所有带压缩的东西,最好不要用于前期的拍摄,因为你一调就会出问题。刚才这个原理,我也跟大家这么一说,你们大概都明白。所以数字影像,那些格式,它是用12位或者16位来记的,12位是12个数字,16位是16个数字,这个0101一组合,产生的数值就多了,变成16位能产生六万多种变化,那就是说,它给你从最亮到最暗分成6万多个层,那你再调的时候,它虽然也动,它都是按六万分之一这么走的,它基本上没什么误差了。全调好以后,最后给你生成一个八位的,那个就可以了。我觉得数字化,一定要明白这个问题。还有一些专业的,它也带压缩,但是它可能算好了,它也是考虑你的阀值,它本身压,压了它是有富余的,你可以调的,可能你调一个范围以后,它还没超出你的阀值,这个有科学家计算,原理是这个。这种压缩也是可以接受的。因为这个东西出来,不是为了追求完美,是为了你看着完美就行,你只要看着它那就可以了。所以你如果真要研究这个技术,你要研究,这个是不是够用,够我调的,它只要调完看不出来,我觉得就可以。但是原则上,我认为色彩分层分的越细越好,越不压缩越好,这是基本原则,但是它的数据量肯定就大了。要移动位置,追求减少存储量,它就尽量的压,基本上把人眼睛阀值的油水已经全榨干了,可以说稍微一调,利马看着就不对了,它就满足你在不调的时候,蒙的跟好的是一样的,这个就是数字压缩这里面,根据视觉压缩的内容,基本上就是这些东西。胶片不一样,胶片是不分级的,胶片是完全无级的,他调调,怎么调,最后生成的时候,生成八位,给你一看,那是一点问题都没有。而且它在数字化的时候,它也不是八位的。它在胶转磁的时候,我估计是12位以上的,这样的话,它才便于调。下面我给你放一个艾丽莎机器的侧视图,我结合讲一下数字成像,你们在测试的时候,看哪些东西,它代表什么意思。有一个艾丽莎第七。可能你们不一定用示波器,这个拍的是示波器的图。实际上示波器是16比9,为了上下看清楚一点,压太紧了,把上下拉开了一倍,所以看的是方的,实际上是16比9的。这个拍的是充满画面的一张白纸。左边那个立坐标,它实际上显示影响光亮强度,如果你这个东西越亮,它会显示的越高在示波器上。出去你黑的就会很低,会在中间。如果你的画面中又有亮又有暗,它在上下都会有东西的,它会按照你的亮度分布来显的,我拍一张纯白色的纸充满画面的,所以说如果这张白纸要打的非常匀的话,可以说画面只存在一个亮度,那么在上面就只出现一个小横线,因为在这个亮度上有。现在有四流,左边那流是亮度的,后面依次是红绿蓝,我这个是拍了18张图,18张图给合在一张上了,每一个横道是一张,每一个是变一档光孔。拍的时候,都是白的,因为它是白纸,很亮的,这个为什么描成绿的呢?因为艾丽莎它有一个功能,你一按彩色的时候,正灰的地方显示出绿的,所以我当时拍的时候,正好那个白纸出于灰的时候,一按是绿的位置的时候,给它涂成绿的颜色,一到红颜色以后,上面就没有任何层次了。我现在这个是用640度拍的,就是640度它的灰是在这,上面一二三四五六七,它那个厂家也是这样的,拍完了跟他那个是一致的。我说半天要说什么问题呢?就是白纸的厚度,它有一个厚度,我可能那张纸没有打匀,它这个纸上有亮有暗的地方,那就是说它占了这么大一个亮度范围,这个值本身,就有一个亮度的话,它会很窄的一条亮线,咱们姑且认为,我没打匀,它占了这么多的亮度,但是你看它随着曝光不足,特别是这个红的,它占的位置就宽了,这个就不是说我没打匀了,因为我那个纸没动,我就光说光孔了,那说明什么意思呢?说明它的感光器在暗部的时候,你的这个亮度,已经被它识别成或高或低的一个分布了,它不是分辨的那么精准了,比方说应该分辨成-3,假如说,这可能是2.8,这是3.2,这是3.5,但是它的均值回来,正好还是3,因为它以那为中心。这就说明它的感光器在暗部的时候已经产生了漂移误差,越宽,说明他漂移的越狠。知道这个有什么用呢?就是知道了,如果你用800度的时候,800度的灰是在这,你基本是用在这个区域,如果你用160度,320、160,那这是灰,你用的是这个区域。你肯定应该知道了,如果你亮度宽容度要够的话,尽量不要用高感拍,因为高感,咱们从这上已经明显看出来了,它的精确度不够。当它的不精确度达到一定程度的时候,明明是一个亮度,它一会儿高,一会儿低,你就看出这个就叫噪点,因为你都看出来了,这里面有亮有暗,其实它应该是一个云,景物不是有亮暗跳的,这就是有噪点了。其实你真拿800度拍的话,一旦曝光产生一点点的不足,你后期如果把艾丽莎拍这个800度挑起来,你立马就能看出噪点来,正常人谁都能看出来。但是你要用160的那个拍,你要是不足一点,不足个一档两档,你调是看不出来的,因为用的部位是更加精准的部位,所有的感光器都有这些特质,我觉得不同的感光器可能还是不一样的,比如说索尼的,松下的都不一样,但是这个东西你要自己不测试,你还是看不出来的。一个是测这个,还有一个是你真的拍点儿景,1600度,800度,你一看能看出来,说这个噪点比这个大,那你拍这个肯定它宽,如果你要想作为一种记录,作为一种研究对比你可以拍这个,如果你只是实用,我觉得你要做实验,但是我觉得你一定要明白这个道理。如果你不明白这个道理,你根本不知道它是怎么回事。为什么产生这个呢?其实有一个要跟大家说,光它本身是一种能量,咱们叫辐射能,其实你在上面的时候,它差别大,比方说我这个灯是一万瓦的,那有一个两万瓦的,他中间相差一万瓦,但它亮度就差一倍,光圈差一档,但是我这有一个特小的灯泡,是一瓦的,你再往下是半瓦的,500豪瓦的,也是差一倍,但是它的能量差就差了500豪瓦,你一个感光器,如果要捕获50豪瓦的差,他很费劲的,因为他本身电路里有兆波,兆波就把这个信号甚至给压了,所以就会产生这种噪点,那就是说,你光给它越多越好,能量越强分辨的越清楚,作为电子的东西来说,肯定是这样的。技术篇(二):光比、3D、广角镜头变形、4K我给大家说说拍摄打光光比的问题。现在有一种说法,你前期摄影拍什么样都行,我一调都有了,说你这个光,反差太小,我再给这边挡挡吧,不用了,回去我一调就黑了,其实不是那么回事,说这个话的人,他也不太懂。咱们再反过头来说胶片,其实胶片是一个死的反差,你不能调反差的,你拍完以后,是亮是暗,只能调这个明暗,加光减光在硬片的时候,这个胶片完全是死的,是工业化的,不可能,你说我给改一下,我这个调片反差太大了,给弄小点,那时候也没有过数字,你像80年代的斯特拉罗那些片子,还有他早期拍的那些片子,那些反差,绝对都是标准硬片,没有经过任何电子调整,就是它的光打出来就是这个反差。咱们现在为什么胶片要给这么一个反差,那柯达公司发展这么多年了,它的反差实际上最适合人眼的,就是这种反差出来以后,它可以大可以小,它不是做不出来,它可以做出一百档的反差技术出来,但是没有用,那个是不舒服的,很灰,就这种反差是最好的。然后人眼也有一个特性,人眼特性,就是正片的那个特性,包括后期调的时候都要利用这个特性,就是人眼对于中间几档灰它是线性的,+1、+1、+1的,现在我给你举一个例子,你拿一个报纸,你这么看,它是黑纸白字,它反差很大的,因为它在你的线性部位,那么你把这个报纸搁在这个影里头,还是黑纸白字,它反光率的差是一样的,可能还是四到五档的样子,黑白之间,但是这个黑的也不黑了,白的也不白了,你觉得反差很小,其实这个报纸还是那一张,如果拿一个很亮的灯,打在这个报纸上,你也觉得它反差小了。因为这是人眼睛的特性,实际上那个曲线是这样的,就是为了人眼睛这么做的。胶片就完全是按照人眼睛做出来,要求你打灯,你是什么反差,就打什么反差。现在新技术来了以后,咱们不是说门槛低了吗?很多人都能当摄影,其实我发现一个现象,近些年广告,还有电影,很多片子,其实质量是越来越差的,而且一看很多就是外行拍的能看出来,可能老百姓也无所谓了,看个故事。这个图给你讲的是什么呢?就是我的光打出反差来,和没打出反差来和后期调一个大反差,它的差异,用一个图可能比较明显。先简单的说,假如这是一个十档的感光器,这是最亮,那是最暗,为什么我画六个呢?这个是物体的固有反差,假如说我这一张纸上,印一张画,或者现实的东西,有白的,有特别黑的东西,有煤,它都受一个光照过来以后,它的反差是差五档,你不信你拿表量,最暗跟最亮的,它总是差五档,你给它搁在黑昼去,你量它反差还是五档,它的反光率来决定的,明白吧?所以说这六个方块是差五档的,这是一个。一二三四五,现实中这是差五档的,这是自然的规律,谁也不会改的。这个是属于亮面的物体,亮面肯定有黑有白,正常曝光,它正好放在这个区域上。这个是曝光差两档的,因为它还是6个,那就负2,这是负3,现在你就看到,有一个什么情况呢?负3档的这个,暗面的这个白,已经和亮面的暗部对应上了,就是我不调反差,这个暗面上整体是暗的,包括暗面的白衬衫,它也是处于暗部当中。而两档的就有问题了,两档如果说暗部一个白的衣服,它的衣服会跟比较亮的东西在一个层,都在这个7上,你将来你怎么调,你把这边往暗了调,这个永远跟这个靠,它暗不下去,如果你非把它调暗了以后,那个亮面亮的部分,也带着下去了,除非你加Mask,你哪能处处都加呀,它也识别不了哪来的光,它只是识别亮度,所以这个后期是无法解决的,可能你能圈上,单调一下好一点,但是你不如前期给它直接拍好。而且你把反差如果拉大,把它拉到这来,所有物体的固有反差,眉毛、眼睛,它有一个固定的反差,全都拉大。这个拉大是不舒服的,因为我刚才跟你讲了,人的固有反差,人的眼睛里,在生活中是有记忆的,如果你强行按照非生活的状态来设计明暗,所谓不同物品的亮度对位,他会很不舒服的,跟真实是不一样的,因为现实中,你两档的反差,他就是亮的,他这种对位,你非给拉大了,现实中是不存在的,你就感觉到这个影像是别扭的。这个讲的问题就是说,如果你想要一个东西反差要大,你不能差太多,胶片里也分几种,分低反差的,也分高反差的。但是他们的差别是很小的,跟这个后期调那个范围比,基本什么都不算了,基本就算死的了。现在反差就说到这。后期不是万能的。我再说一个技术上,3D摄影的问题,因为我对3D也比较感兴趣,他们有3D课,我也没有去听,因为我觉得3D的东西也不会那么复杂吧,它就是一个眼睛光轴的问题,如果你光轴要是平行的就觉得远,如果光轴往里头凹了就近,我想说一点这个3D是什么呢,我觉得还是诺基亚说的,以人为本,不要违背生活中的状态,我80年代看过一个电影,叫《枪手瓦特》,美国人胶片拍的,有一个水耗子就在这,真出屏了,感觉一手就能抓着,人都很恶心,因为离的太近了,那个片子经常有那种出屏,人能上这来。后来看完那个片子以后,那个眼睛特别别扭,当时也不懂为什么。现在又出了新的,后来看《阿凡达》,我就觉得看着挺舒服的,不费劲。中途我把眼镜摘了几次,我发现那个主体,那个影是重合的,它不是俩,我摘了几次,发现不戴眼镜也能看,主要人物是重合的,没差太大,这就说明现代技术,考虑以人为本的问题,你们看电影都看那个屏,其实你们焦点都在五米以外,七八米的位置上,然后你在眼睛的光轴也是插在屏幕上的,而不是插在一米的位置,因为那种状态,生活中是不存在的,如果你非要那样,加在远处,光轴跟对眼似的插在前面,它是违反你几十年的生活状态,你出去以后必然是非常非常难受。我觉得看电影不能把眼睛弄坏了,可能现在人意识到了这个问题,所以我觉得做得好的立体电影,看了以后是不难受的。但是你也会发现主体,一般它是贴屏的,或者离屏前后不太远的,这样的话,你眼睛才会觉着很舒服看完了。这个3D,我就说这么一点,至于其他的那些,那就比较简单了。主要是多做试验。当时我们拍航拍有一个德国专家来,专门跟他聊过3D,他说这个3D主要是多做试验,眼睛看东西,你不能想,我琢磨这么就行了,不是那么回事,你得拍出来看一下,哪个舒服就是哪个。他说那个时候拍一个小微剧,特别小的一个东西,镜头离的比较近,他说那俩镜头,就差5毫米,但是因为他东西太少了,他是一个相对的,所以我看了镜头,看他那种空镜感很舒服,但是你要是试,我就搁眼睛这个宽度,那就没法看了,所以它这个夹角的东西是相对的,另外还是要多做试验。下面我再说一下,广角镜头变形的问题,大家一定都了解这个事儿。其实很简单的,当然不说透很多人不知道。咱们知道镜头成像它是平面成像,我画到这是为了清楚,其实成像是成在这的,但是跟这个是一样的,他成像原理是一样的。张三和李四都是一样的脑袋,都一边宽,但是它成了这个平面以后,边上李四就成了大宽脑袋了,你们要拿广角一拍人,肯定都看见过这个情况,这该不用细讲了,出来就是这样的。但是如果我把张三李四画一个平面的画挂在那,这个人脑袋多宽,它到这还多宽。因为镜头设计的时候,平面不能变形,直线全是直的,但是立体的东西,圆的,边上的都比中间宽,这个跟画画是不一样的,摄影是一个机器。但是你画画,比方说我画一个大头饰的,那个人脑袋,不可能把边上人画一个大宽脸,那是不可能的。但是说哪个科学呢?它也谈不到,其实人眼睛,就把散点和平面直线那种透视它给合成了,它画边上的时候,它也是这么弄的,所以画里的人是最舒服的。如果你是摄影的话,只要是镜头,特别是好的镜头,只有中心那个人脸是没变形的,只要偏离了正中心,都或多或少给人拉宽了,哪怕是标准头,边上人脑袋也跟真的不一样,也宽。但是如果说你看那张东西的时候,你保持和镜头拍摄同样的视角,你在那个位置看,就都是对的,因为它给中和了,但是你广角拍的东西,你不可能离那么近看,你也要广角的画面,你肯定是远看,所以脑袋就宽了,所以你就觉得广角变形,标头不变形,其实标头你那个距离,正好是一个抵消的距离,如果你拿的很远看,边上人它也是宽。这个镜头的事儿,就说到这。还有说一个,拍的时候焦点的问题,比方说你拍李四,你拍边上那个人,我拍的时候,也遇到这个情况,那个焦点员,就拿皮尺给李四拉了一个比较远的,明显远,我说你这个要拉中间,因为李四那个焦点要量张三那个焦点,它是焦平面的。实际上在拉皮尺的时候,会有这个问题。如果你拿眼睛对,那是不会有这个问题的。还有一个就是,你看现在你看美国的电影,好多有的宽荧幕电影,它实际上那个直线不是直的,真的是变形的,你说这个镜头怎么那么变形,其实它反而有这种,就是叫球面变形,就跟那个鱼眼睛那种变形。其实这种变形,它的好处也有一点,就是边儿上脑袋没那么宽了,这个东西也是,你看你要什么,如果你拍建筑,那些直线必须要直,那它一定要所谓的广角镜头,不能用鱼眼睛这种。但是说,他做的不好,其实有点弧面成象实际上,实际上它对建筑,它表现的比较厉害。但真边上那两个人,他脑袋就没那么宽,它这个就是照顾了这个,照顾不了这个,这就是镜头的问题。行!这个镜头。最后再说说4K。这个也是现在的技术问题。给它也放大点。这个图,是我以前在往上找的,今天拿出来。就是1.0的眼睛是什么意思呢?就是你站在5米,正好那有一个1.5毫米的孔,正好他将将能看到,这个叫1.0的眼睛,他再往外一退,就看不出来了,叫1.0的视力。其实乔布斯他们弄那个叫视网膜那个显示屏,也是拿这个算的,按这个规律算的那个点数。这个实际上,你把它换成4K,假如你把1.5变成1毫米,假如一个像素占1毫米,4K实际上是差不多4千个像素,那就是横着有4米,4米1毫米摆上一个点,然后你把这个距离呢,也别5米了,也缩短成4米吧!应该你就看不出那个点来了,就是4K了。在这种距离情况下,你是看不出那个点的。从这个意义上来说,我觉得4K它是对于正常的坐在中后排来说,肯定是高了,但是坐第一排的人肯定还是能看出点来,我估计8K可能就看不出来了。但是这个电影,它跟照片不太一样,电影它实际上清楚的面很小,它特别讲究这个后面虚,所以你8K、4K,你虚其实都一样,就那焦点那一点,能看出它比它清楚。还有你曝光的时候是五分之一秒,你稍微的一动,其实这个人已经虚出好几个像素了,它那个清晰度也是没有的。所以说4K的这个实用性,其实也不是特别的大,我觉得在故事片这里面。它实际上是适用于什么地方?比如说你拍一个风光,小光孔,哪哪都清楚这种,然后它不太动,或者摇的很慢,这时候能看出那是真清楚,那是树叶和树干都有,它是这个比较适用。还有一个就是说,将来可能是这个摄影机会发展成拍50格,放也放50格,然后它就会显得更流畅,但是我可能对于4K来说,那就真的能分辨出来了,因为它每格曝光时间都短了,所以这些技术,我觉得要互相牵制的,你这个高了,你那个节不能低。还有一个,就是说一下这个显示器的亮度问题。显示器,咱们现在,就刚才说我们的显示器是7档多,一般咱们像看这个7档是不够的,就黑色和白色没那么大。将来我认为这个放影的荧幕的这个技术,还会再提高,它可能会到10档。因为人眼实际上能分辨出10档以上,那样的话,它的亮度差就接近于你自然中能感觉到那个真晃眼,太阳真亮啊!你现在那个电影的那个太阳它不晃你的眼睛,因为它那个差做不到。当电影的这个放影如果到了那么大差以后,咱们刚才说那个八位的那个影象,其实就不太够有了。因为他,你还分250个层,来让他出,就能看出那个棱来了,我觉得。那个时候应该需要就是十位的数字,分成1024个层,那种高动态的显示器,未来可能会出现的。我估计那时候也是10位的了,不是8倍的了,差不多,我觉得。QA1、如何做好跟焦?跟焦呢,我们拍电影讲究是用皮尺跟焦,但是我发现这个照相机的镜头,因为我也测试过,我发现没有拍电影那个镜头那么精确,就是照相。比方说,我们拍电影,在每次拍之前,每个镜头都要进行一个测试。就是我拿皮尺拉,一看那是两米,把这个刻度就摆在两米,就不拿眼睛这么瞄了,清楚不清楚就不看了。看这个刻度跟皮尺是不是一致。如果这个镜头不一致,就拿回去给我换,必须这两个一致。那就是说明什么意思呢?这个茶杯离我这儿说是1米05,我保证这个茶是清楚的,我都不用看。焦点员呢,他那时候,我们拍电影的时候,也没有显示器,现在是有高清的了。但是现在有高清的,跟的好的焦点,我告诉你,他也不看显示器,真不看。因为他一旦看显示器,他就看虚了。因为咱们讲,人有一个乏值(音),他虚 
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