fate stay night06 原版和重置有什么区别?

现在好奇大家会希望有Fate Zero和Fate Stay Night的哪一件宝具_冰弦吧_百度贴吧
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以下列出每个英灵有的宝具,宝具等级(E最低,然后依次是E+,E++,D,D+,D++,C,C+,C++,B,B+,B++,A,A+,A++,最高Ex)和简介Fate zero:Saber(亚瑟王):宝具:誓约胜利之剑(excarlibur)等级:A++最大捕捉:1000人藉由将所有者的魔力变换成光,再从往下挥的剑的前端如雷射光束一般地放出来破坏万物,魔力消耗剧烈,不能够连发。遗世独立的理想乡(Avalon)等级:EX(无敌防御,能防御开天辟地乖离之星)防御对象:1人圣剑Excalibur的鞘,也是源自亚瑟王所安息的妖精乡Avalon的宝具。所有者会从任何伤势当中痊愈,连老化的进行也会停止。然后藉由解放其真名,带来最强守护的结界会被展开。连基于魔法的干涉也会无效化的这件宝具,存在本身就等同于“魔法”。Lancer(迪卢木多·奥迪那):宝具:破魔的红蔷薇(Gae·Dearg) 等级:B最大捕捉:1人能将魔力构成的防御无效化的锋利长枪。其攻击对于由魔力编制的防具尤其有效,施加于武装上的魔术强化、附加能力等在接触到这把枪的时候也会失去一切效果。宝具:必灭的黄蔷薇(Gae·Buidhe)等级:B最大捕捉:1人附有“无法愈合伤口”诅咒的黄色短枪。受到这把危险的短枪伤害后,会造成不可恢复的创伤,使体力(HP)上限削减,即使使用“治愈魔术”或“再生能力”也无法解除其造成的“负伤状态”。Archer(英雄王吉尔伽美什):宝具:王之财宝(Gate of Babylon)等级:E~A++连向“黄金之都”的钥匙状的剑。与宝物库的空间相连,可以自由地取出在其中的道具。等级变为E~A++,是因为吉尔伽美什将所有宝具的原典收进了宝物库里。即是说,所谓的E~A++,是放入到宝物库的道具的等级。若果宝物库未放入像样的财宝,就并不是那么有用的宝具。宝具:开天辟地乖离之星等级:EX最大捕捉:1000人具备与阿尔托莉娅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等,甚至超越它的威力的,切裂世界之剑。假如获得“王之财宝(Gate of Babylon)”内宝具的支援,其威力将再进一步上升。正确来说“乖离剑Ea”才是宝具;“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”是指将乖离剑・Ea作最大出力的状态。生出风压的断层,成为拟似的空间断层粉碎敌人。另外乖离剑Ea和天地乖离开辟之星(Enuma Elish),都是吉尔伽美什自己取的名字。这些名字被视为源于美索不达米亚神话和巴比伦尼亚神话的大神伊亚(Ea)、巴比伦尼亚神话的创世记叙事诗Enuma Elish。Assassin(哈桑·萨巴赫):宝具:妄想幻象(Zabaniya)等级:B+多个灵魂存在于一个单体中,将自身灵魂分散后,可以以多个英灵的方式存在于现界,最多分裂为80人,有着不自觉表现自我的可能性。Berserker(兰斯洛特):宝具:无毁的湖光(Aroundight)等级:A++最大捕捉:1人与“誓约胜利之剑(Excalibur)”同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其“坚韧”能与誓约胜利之剑匹敌。剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。封印其它宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具,抽出这把剑的时候,兰斯洛特全部的参数值提升一个等级,全部的ST判定中成功率变成两倍。由于有打倒过龙的故事,能够对持有“龙属性”的英灵追加伤害。宝具:骑士不死於徒手(Knight of Honor)等级:A++最大捕捉:30人能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。兰斯洛特能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”的范围内。在兰斯洛特拿起“武器”时成为相当于D级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。因为菲洛特(Phelot)的策略,而在没带剑进行战斗的困境中,用树枝打倒菲洛特的小故事的具现化的宝具。宝具:不为自己的荣光(For Someone*s Glory)等级:B最大捕捉:1人Berserker可以变身为其他任何可以建立功勋的勇士,但是由于狂化,该能力劣化成了伪装。平时笼罩Berserker的黑色烟雾,就是这一能力的劣化形态的表现之一。兰斯洛特过去曾多次变装隐藏身份出行冒险并获得胜利的荣誉,同样也是由此传说具现化。Rider(征服王伊斯坎达尔,亚历山大大帝):宝具:神威车轮 (Gordias Wheel)等级:A+最大捕捉:100人在亚历山大大帝的传说中著名的一幕「戈尔迪乌姆之结」中登场的战车。本是用来祭祀宙斯神的祭器。在进行蹂躏攻击时展现其完全解放形态[4] ,用神牛的蹄以及战车的车轮把敌人击溃,更可以用于行驶空中。除了直接攻击之外,当神牛的蹄踏下时会产生紫色的闪电,而车轮转动时会发出雷鸣,因此能发挥出落雷般的攻击使伤害范围扩大数倍。宝具:王之军势(Ionioi Hetairoi/Aionion Hetairoi)等级:EX最大捕捉:1000人将生前部下作为独立Servant进行连续召唤与敌人作战的固有结界(没有咏唱呪文的必要)。当人员们召唤完后便组成一个几万人数的「军团」。「军团」的全体人员都是货真价实的英灵,但是限于征服王的能力,「军团」中人员全部没有宝具。同时他们是以Rider的能力召唤出的,并没有按照圣杯战争的规则而被分配到特定的职阶,所以全员也都没有职阶和职阶相关技能[5] 。其中零星存在比征服王本人还强的英灵,这是因为虽然伊斯坎达尔的功绩巨大,但他个人的武力没那么优秀。整个「军团」拥有显赫的威名,「军团」中有些人还是未来王朝的开创者。就连亚历山大生前的爱马布塞弗勒斯(Βουκ·φαλο)也被作为英灵召唤。可说是亚历山大与他属下们的君臣牵绊的结晶化。使用王之军队时,空间会因为「军团」的共有心象世界产生变异而形成固有结界,英灵可以走出相对的固有结界。心象的风景是没有遮蔽物,太阳毒晒以及热沙乱舞的平原。因为那是亚历山大的军队一同奔腾过的大地,烙印在军队全体人员的心目中、令到结界得以能够展开。另外,展开后用作维持固有结界的魔力由军队全体人员共同承担[6] 。军队的全体人员有着各自相当于等级E-的「单独行动」技能,只能出现30回合。Caster(吉尔斯·德·莱斯)宝具:螺湮城教本(Prelati*s·spellbook)等级:A+最大捕捉:100人用人皮装订而成魔导书。能够召唤并使役深海中的怪物。这本书具备作为魔力炉心的能力,能够无视术者本身的魔力自行发动大魔术·礼仪咒法级别的魔术。上面记载着有关人类产生之前的太古邪神的禁毁知识。吉尔·德·雷所持有的是魔术师弗朗索瓦·普勒拉蒂的意大利语翻译本,原文是中国夏朝的汉语。据说更早的原典是由人类以外的语言所记述的。Fate Stay Night:Saber:同Fate Zero的SaberLancer(库夫林):宝具:刺穿死棘之枪(Gae Bolg)等级:B是将意味着事物顺序的“因果”逆转的招式,在放出此的瞬间,“对手的心脏被贯穿”这个“果”会先被造出。“由于心脏被贯穿了所以枪是命中了的”这个“因”则从后发生。若没有相当的幸运,可说是一招确定为“若放出即死”的招式。魔力消耗较低,按“几乎确实地破坏敌人心脏”这种强烈的效果说来,并不怎样的需要魔力,成为了非常好用的宝具。不过对上像海格力斯一样,即使心脏被破坏也能活动的Servant的对手则稍稍不利。因为放出去的时候已经有“贯穿对手的心脏”的结果,所以就算抢先一步打倒Lancer也无法改变这个结果,因此无法取消这把枪的运行轨迹。所以在这方面对逆光剑(Flagalac)来说是唯一能跟它平分秋色的宝具。在F/HA中,巴泽特的Flagalac虽然发动了“后发先制”效果,抢先打倒了Lancer,但是此枪依然在Flagalac的光弹周围描绘着螺旋状的轨迹,沿着这本该消失的轨迹刺入了巴泽特的胸口。对抗此枪的手段有4个:1、不算是方法的方法,不让Lancer有机会使用。2、如Berserker这般拥有死后自动复苏的技能。3、作出比这把枪的魔力更强的防御壁。4、能将已经决定的命运扭转的强运。Archer(卫宫士郎):宝具:无重要能力:无限剑制(Unlimited Blade Works)等级:E~A++固有结界内部是充满武具、火焰和巨大齿轮的犹如炼铁厂一般的世界,无数的剑以插在大地上的状态来保存着。而且那里所保管着的武具,大部份都是通过投影魔术而被复制可辨别的涵藏必杀之力的英灵们的宝具。虽然大半是刀剑类,但据说是对飞行道具之最强守护的宝具“炽天覆七重圆环(Law Aias)”也被复制并保管着。还有,复制的宝具会比原版下降一个等级,而且不能投影神造宝具。虽然能投影防具,但要花2~3倍魔力。Archer不只能够自由地取出所保管的武具并使用,还能像伪卡拉德波加(CaladBolg Ⅱ)那样随他喜欢地改造所保管的武具。另外,也擅长于活用能够再度投影的特性,射出宝具来代替用完即弃的箭矢,再让宝具所持的魔力爆发的“崩坏的幻想(Broken Fantasm)战法。Rider(美杜莎):宝具:骑英之缰绳(Bellerophon)等级:A+最大捕捉:300人是缰绳与鞭子成对的珍稀类型的宝具,可以飞跃性地提高召唤出的幻想种的能力。尚且实际攻击之际,美杜莎骑上被强化了的幻想种,进行人马一体的突击攻击。“骑英之缰绳&作为攻击自不用说,也可用于防御,拥有着攻守均都破格的能力。宝具:自我封印·暗黑神殿(Breaker·Gorgon)等级:C-最大捕捉:1人在将对手的意志封进美杜莎内心的同时,可以阻止对手发动能力。另外,美杜莎主要不是把它对他人使用,而是为了把太过强力而且连自己都无法抑制的石化之魔眼“Cybele”封住,而对自己使用。Rider隐藏自己的眼睛,以一个结界(世界)封印住强力的魔眼。虽然是主要为了封住魔眼而使用的宝具,但当然也能够以本来的用法,一定程度支配对手的意识。实际上,圣杯战争中美杜莎曾抓住身为敌对Master的卫宫士郎的心,从而让他看到淫梦,吸收魔力。再者,结界单是向对方发出魔力就会发动效果。对魔力低者别说回避就连看破结界也困难。在被捕获者的意识会被暗黑神殿所封住,不让外界发现。如果同时混有欢喜跟禁忌的话就会做恶梦。宝具:他者封印·鲜血神殿(Blood Fort·Andromeda)等级:B最大捕捉:500人魔法阵来形成。设置魔法阵后不久只有略微夺取区域内人类体力的程度的效果,但若正式发动,结界内部的人类会被急速溶解。但对于有魔术知识的人则稍为难以见效。之所以这样,是因为这并不是用来战斗的宝具,而是以吸血来得到魔力的美杜莎,为了更有效率地聚集血而创造出来的结界。在圣杯战争中,穗群原学园里被设置了成为起点的魔法阵,并实际地发动了。发动了的结界只要从外侧来观看就能看见和平常毫无区别的景色,但结界内部则如同字面一样染上了如鲜血般的赤红。Caster(美狄亚):宝具:万符必将破戒(Rule Breaker)等级:C最大捕捉:1人带有和其他Servant所持之宝具有明显区别的能力的宝具。作为武器的性能等同于没有,却可把以刃刺中的对象的所有魔术“破戒”。能破戒的对象是,基于魔力的契约,或利用魔力而诞生的生命体。能将它们重置到魔力被使用之前的状态。换言之基于魔力的契约会化作白纸,用魔力诞生的生命体会当场消灭掉。为此,虽然用途相当有限制,但于有着Servant系统的圣杯战争中其效果极大。是终极的对魔术宝具。不过宝具例外,不管等级有多低都产生不了作用。Assassin(哈桑·萨巴赫)(不同於Fate Zero的Assassin)宝具:妄想心音(Zabaniya)等级:C最大捕捉:1人使用了诅咒之臂的暗杀术“妄想心音(Zabaniya)”。那就是哈桑的宝具。把利用中东的古老咒术所诞生出的恶魔撒但的手臂接合为自己的手臂而成。它的能力特化在咒杀他人。将杀害对象描绘于镜中,再由该反镜存在,用以太(Ether)块,造出与杀害对象分毫不差的“双重存在”。双重存在,拥有与真货互相共鸣的性质,伤害双重存在的话,真货亦同样地会受伤。这是类感咒术,而且也可以说是极为高级的。藉由抓破以此造出的对象的拟似心脏,对象会在表面上毫无损伤地只有心脏被破坏而死亡。Berserker(海格力斯):宝具:十二试炼(God Hand)等级:B最大效果:1人1、“十二试炼(God Hand)”将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段还是魔术。2、拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以海格力斯只要不被杀12次就不会消灭。另外,由于依莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的苏生次数甚至可以回复。3、除了“苏生”与“使攻击无效”外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”。即使以多么强大的宝具打倒了海格力斯,当他再次苏生后该宝具就被无效化了。射杀百头(Nine Lives)(Berserker时无法使用)等级:?最大捕捉:?在海克力斯所拥有的宝具当中,他最为信赖的宝具。过去海克力斯灭掉不死身的九头蛇许德拉[Hydra]的宝具,作弓箭之形。扑灭许德拉之后,他即使以其他武器也能够使出模仿此宝具能力的招式。其本质是“以全部攻击重合起来一般的高速来放出的9连击”。即使以剑、枪或斧放出,此招式的性能也毫无二致地以宝具级的威力自豪。注:士郎在投影海克力斯的斧剑时也投影了此秘剑,攻破了黑化海克力斯。所以可以推测射杀百头的等级不小於B资料来源:百度百科
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我自己希望有打不死的(Avalon)
2楼 00:26&|
稍微简化一下给大家看Fate zero:Saber(亚瑟王):宝具:誓约胜利之剑(excarlibur)等级:A++最大捕捉:1000人藉由将所有者的魔力变换成光,再从往下挥的剑的前端如雷射光束一般地放出来破坏万物,魔力消耗剧烈,不能够连发。遗世独立的理想乡(Avalon)等级:EX(无敌防御,能防御开天辟地乖离之星)防御对象:1人所有者会从任何伤势当中痊愈,连老化的进行也会停止。然后藉由解放其真名,带来最强守护的结界会被展开。Lancer(迪卢木多·奥迪那):宝具:破魔的红蔷薇(Gae·Dearg) 等级:B最大捕捉:1人能将魔力构成的防御无效化的锋利长枪。宝具:必灭的黄蔷薇(Gae·Buidhe)等级:B最大捕捉:1人受到这把危险的短枪伤害后,会造成不可恢复的创伤。Archer(英雄王吉尔伽美什):宝具:王之财宝(Gate of Babylon)等级:E~A++一个储存空间,里面有所有宝具的原型,能将储存的宝具当箭射出,还能自动回收。宝具:开天辟地乖离之星等级:EX最大捕捉:1000人天地出现前就存在的宝具,唯一能够切开世界的“对界宝具”。Assassin(哈桑·萨巴赫):宝具:妄想幻象(Zabaniya)等级:B+多个灵魂存在于一个单体中,将自身灵魂分散后,可以以多个英灵的方式存在于现界,最多分裂为80人,有着不自觉表现自我的可能性。Berserker(兰斯洛特):宝具:无毁的湖光(Aroundight)等级:A++最大捕捉:1人与“誓约胜利之剑(Excalibur)”同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其“坚韧”能与誓约胜利之剑匹敌。剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。封印其它宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具,抽出这把剑的时候,兰斯洛特全部的参数值提升一个等级,全部的ST判定中成功率变成两倍。由于有打倒过龙的故事,能够对持有“龙属性”的英灵追加伤害。宝具:骑士不死於徒手(Knight of Honor)等级:A++最大捕捉:30人能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。兰斯洛特能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”的范围内。在兰斯洛特拿起“武器”时成为相当于D级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配宝具:不为自己的荣光(For Someone*s Glory)等级:B最大捕捉:1人Berserker可以变身为其他任何可以建立功勋的勇士,但是由于狂化,该能力劣化成了伪装。平时笼罩Berserker的黑色烟雾,就是这一能力的劣化形态的表现之一。Rider(征服王伊斯坎达尔,亚历山大大帝):宝具:神威车轮 (Gordias Wheel)等级:A+最大捕捉:100人在进行蹂躏攻击时展现其完全解放形态,用神牛的蹄以及战车的车轮把敌人击溃,更可以用于行驶空中。除了直接攻击之外,当神牛的蹄踏下时会产生紫色的闪电,而车轮转动时会发出雷鸣,因此能发挥出落雷般的攻击使伤害范围扩大数倍。宝具:王之军势(Ionioi Hetairoi/Aionion Hetairoi)等级:EX最大捕捉:1000人将生前部下作为独立Servant进行连续召唤与敌人作战的固有结界(没有咏唱呪文的必要)。当人员们召唤完后便组成一个几万人数的「军团」。「军团」的全体人员都是货真价实的英灵,但是限于征服王的能力,「军团」中人员全部没有宝具。同时他们是以Rider的能力召唤出的,并没有按照圣杯战争的规则而被分配到特定的职阶,所以全员也都没有职阶和职阶相关技能。其中零星存在比征服王本人还强的英灵,这是因为虽然伊斯坎达尔的功绩巨大,但他个人的武力没那么优秀。整个「军团」拥有显赫的威名,「军团」中有些人还是未来王朝的开创者。就连亚历山大生前的爱马布塞弗勒斯(Βουκ·φαλο)也被作为英灵召唤。可说是亚历山大与他属下们的君臣牵绊的结晶化。使用王之军队时,空间会因为「军团」的共有心象世界产生变异而形成固有结界,英灵可以走出相对的固有结界。心象的风景是没有遮蔽物,太阳毒晒以及热沙乱舞的平原。因为那是亚历山大的军队一同奔腾过的大地,烙印在军队全体人员的心目中、令到结界得以能够展开。另外,展开后用作维持固有结界的魔力由军队全体人员共同承担[6] 。军队的全体人员有着各自相当于等级E-的「单独行动」技能,只能出现30回合。Caster(吉尔斯·德·莱斯)宝具:螺湮城教本(Prelati*s·spellbook)等级:A+最大捕捉:100人用人皮装订而成魔导书。能够召唤并使役深海中的怪物。这本书具备作为魔力炉心的能力,能够无视术者本身的魔力自行发动大魔术·礼仪咒法级别的魔术。上面记载着有关人类产生之前的太古邪神的禁毁知识。吉尔·德·雷所持有的是魔术师弗朗索瓦·普勒拉蒂的意大利语翻译本,原文是中国夏朝的汉语。据说更早的原典是由人类以外的语言所记述的。Fate Stay Night:Saber:同Fate Zero的SaberLancer(库夫林):宝具:刺穿死棘之枪(Gae Bolg)等级:B是将意味着事物顺序的“因果”逆转的招式,在放出此的瞬间,“对手的心脏被贯穿”这个“果”会先被造出。“由于心脏被贯穿了所以枪是命中了的”这个“因”则从后发生。Archer(卫宫士郎):宝具:无重要能力:无限剑制(Unlimited Blade Works)等级:E~A++固有结界内部是充满武具、火焰和巨大齿轮的犹如炼铁厂一般的世界,无数的剑以插在大地上的状态来保存着。而且那里所保管着的武具,大部份都是通过投影魔术而被复制可辨别的涵藏必杀之力的英灵们的宝具。虽然大半是刀剑类,但据说是对飞行道具之最强守护的宝具“炽天覆七重圆环(Law Aias)”也被复制并保管着。还有,复制的宝具会比原版下降一个等级,而且不能投影神造宝具(例如英雄王的乖离剑Ea)。虽然能投影防具,但要花2~3倍魔力。Rider(美杜莎):宝具:骑英之缰绳(Bellerophon)等级:A+最大捕捉:300人是缰绳与鞭子成对的珍稀类型的宝具,可以飞跃性地提高召唤出的幻想种的能力。尚且实际攻击之际,美杜莎骑上被强化了的幻想种,进行人马一体的突击攻击。“骑英之缰绳&作为攻击自不用说,也可用于防御,拥有着攻守均都破格的能力。宝具:自我封印·暗黑神殿(Breaker·Gorgon)等级:C-最大捕捉:1人在将对手的意志封进美杜莎内心的同时,可以阻止对手发动能力。宝具:他者封印·鲜血神殿(Blood Fort·Andromeda)等级:B最大捕捉:500人设置魔法阵后不久只有略微夺取区域内人类体力的程度的效果,但若正式发动,结界内部的人类会被急速溶解。但对于有魔术知识的人则稍为难以见效。之所以这样,是因为这并不是用来战斗的宝具,而是以吸血来得到魔力的美杜莎,为了更有效率地聚集血而创造出来的结界。Caster(美狄亚):宝具:万符必将破戒(Rule Breaker)等级:C最大捕捉:1人带有和其他Servant所持之宝具有明显区别的能力的宝具。作为武器的性能等同于没有,却可把以刃刺中的对象的所有魔术“破戒”。能破戒的对象是,基于魔力的契约,或利用魔力而诞生的生命体。能将它们重置到魔力被使用之前的状态。换言之基于魔力的契约会化作白纸,用魔力诞生的生命体会当场消灭掉。Assassin(哈桑·萨巴赫)(不同於Fate Zero的Assassin)宝具:妄想心音(Zabaniya)等级:C最大捕捉:1人使用了诅咒之臂的暗杀术“妄想心音(Zabaniya)”。那就是哈桑的宝具。把利用中东的古老咒术所诞生出的恶魔撒但的手臂接合为自己的手臂而成。它的能力特化在咒杀他人。将杀害对象描绘于镜中,再由该反镜存在,用以太(Ether)块,造出与杀害对象分毫不差的“双重存在”。双重存在,拥有与真货互相共鸣的性质,伤害双重存在的话,真货亦同样地会受伤。这是类感咒术,而且也可以说是极为高级的。藉由抓破以此造出的对象的拟似心脏,对象会在表面上毫无损伤地只有心脏被破坏而死亡。Berserker(海格力斯):宝具:十二试炼(God Hand)等级:B最大效果:1人1、“十二试炼(God Hand)”将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段还是魔术。2、拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以海格力斯只要不被杀12次就不会消灭。另外,由于依莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的苏生次数甚至可以回复。3、除了“苏生”与“使攻击无效”外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”。即使以多么强大的宝具打倒了海格力斯,当他再次苏生后该宝具就被无效化了。射杀百头(Nine Lives)(Berserker时无法使用)等级:?最大捕捉:?在海克力斯所拥有的宝具当中,他最为信赖的宝具。过去海克力斯灭掉不死身的九头蛇许德拉[Hydra]的宝具,作弓箭之形。扑灭许德拉之后,他即使以其他武器也能够使出模仿此宝具能力的招式。其本质是“以全部攻击重合起来一般的高速来放出的9连击”。即使以剑、枪或斧放出,此招式的性能也毫无二致地以宝具级的威力自豪。注:士郎在投影海克力斯的斧剑时也投影了此秘剑,攻破了黑化海克力斯。所以可以推测射杀百头的等级不小於B
5楼 22:29&|
我也晕,怎麼才行?
7楼 00:23&|
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【爱动漫】Fate/stay night重置版十月番确定
  根据《Type-Moon Ace》杂志上的消息,Ufotable制作的《Fate/Stay night》动画将在今年秋天播映。Type-Moon之前曾宣布与曾经一同制作了多部剧场版以及《Fate/Zero》的ufotable公司一起,将经典《Fate/Stay Night》重新映像化。没想到这么快就要与大家见面了。同时官方公布了部分制作人员的名字,PSP上的游戏《Fate/hollow ataraxia》也将移植至PSV平台。
  制作人员
  监督:三浦贵博
  人设:须藤友德,田畑寿之,碇谷敦
  监督是《忘却录音》的监督&&咱就顺便谈谈《忘却录音》的问题好了(这段内容也发在了空境吧)。
  我觉得第六章最大的问题不在删改原作。毕竟,一来,原作存在大量设定对话,动画和小说的表现方式是截然不同的,不可能让两三个人站在那说十几分钟设定(FZ第一话就这么干了,于是果断因为节奏神拖冗长无趣被喷成狗,幸好最后的召唤场面挽回了颜面);二来,女高中生集体援交这种原作内容,在日本恐怕确实属于比较敏感的话题,而且这是政治敏感,不是像三章开头场面那种靠分级18X就能解决的敏感,改掉也属意料之中。
  第六章主要的问题在于多处场景转换太生硬,没有过渡感和连续的叙事感。举三例:从黄路学姐关门到式和鲜花访问橘佳织的同学,从黄路学姐听妖精汇报到式与鲜花的晚餐,从鲜花倒在床上说&问题是我喜欢上干也的那段记忆一直是空白&到第二天清晨鲜花叫式起床。这三处都是直接一黑屏然后跳转下一个场景这种最偷懒的手法,逻辑感、叙事空白(适当的转场空间)处理得都很差,包括几处鲜花的回忆插入的时机我也觉得有点问题(有点扰乱故事节奏)。结果就导致有些地方声优的表现和BGM也显得生硬或突兀了(其实声优和音乐的演绎本身没有问题,和剧情契合度很高,但是剧情转承太差就导致前后两段声音拼起来感觉就不好了)。
  因为《忘却录音》的叙事结构总地是连续的,是最简单的顺着一条时间线讲下去的故事,没有前几章复杂的大幅度时间跳跃、多线叙事、错乱排列,这种讲故事方式最强调的就是连续感,偏偏《忘却录音》就是这里处理得不好。
  Fate/stay night作为游戏改作品,其结构和《忘却录音》是很像的,总体上是只有主角(士郎)主视角的单线叙事,中间点缀性地穿插Saber的记忆和其他人行为的片段。希望这次监督表现能比《忘却录音》好一些吧。}

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