您好,我非常期待gears of war,请问中国大陆的发售时间大概在几月?

您好,我想问一下小米1S标准版下次发售的大概时间?或者是按照现在的进度, 下次发售大概赶到什么时间呢?_百度知道
您好,我想问一下小米1S标准版下次发售的大概时间?或者是按照现在的进度, 下次发售大概赶到什么时间呢?
说一下大概的 时间 或者预计的时间 也可以,谢谢, 国庆节 器件会不会有活动,谢谢了
提问者采纳
10月10日上午10点开始抢购您好,小米手机1S第四轮开放购买将于9月28日开始预约,上一轮开放购买预约用户免预约。感谢您的支持,祝您生活愉快
再问一下,现在办的移动卡,一般2G
3G卡,都能用吧?
您好,小米手机不能使用移动的3G功能,可以使用2G功能。感谢您的支持,祝您生活愉快!
提问者评价
太感谢了,真心有用
已回答987519
响应时间&7小时
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁查看: 20701|回复: 92
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华15帖子威望24 点积分3326 点注册时间最后登录
迎接XBOX360综合讨论区贴数突破50万,送浮云啦!只要您认真回答下面的问题跟贴参与活动,即可获得最高50分的浮云奖励:
1.列出您到目前为止最满意的5款XBOX360游戏,并说说理由和感想?
2.列出您未来最期待的5款XBOX360新作(最好是年内的或已经有消息的),并说说理由和期望(畅所欲言)?为了方便大家作答,这里我来作个示范:1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按发售时间排序):
作为XBOX360首发时期的作品,DOA4无论画面还有读盘速度等各个方面,都对得起次世代。也是促使偶提前购买XO主机的源动力之一。……同样的话也许是我说过太多次了,这里只想用一句话来评价DOA4:如果&世界最美丽的画面&可以杀人的话,DOA4一定比&死亡笔记&来的更快更有效率!
②战争机器
这又是个儿老生常谈的话题,尽管它的&伟大&已经被人赞扬了无数次,多到已经用完了所有华丽的词藻,但是它当初所让我体验到的震撼至今难以忘怀。也是它让我的LIVE世界变得如此丰富多彩(后面省略无数字……)
③使命召唤4:现代战争
XBOX360早期的COD2当初就让我领略到了次时代FPS游戏的真正魅力,去年的COD4更是将现代化的战争淋漓尽致的展示在我们面前。其实作为FPS游戏,我的衡量标准只有一个:COD4是我至今为止玩过的所有家用机FPS游戏中,唯一不晕不迷糊的,这就足够了。
④失落的奥德赛
喜欢FF系列的朋友,相信看到坂口博信,植松伸夫,这两个熟悉的名字,一定会和我一样兴奋:是的,LO就是这样的值得我们去认真游玩的作品。它无论剧情,音乐,系统,都是RPG中的上乘,&千年之梦&的段子更是感人至深,厚道的中文让我们完整体验到了游戏的全部,这又岂是短短数言可以形容的了。唯一的不足就是读盘部分处理的不好,以至于我一直没有二周目的动力。
⑤偶像大师 你的演唱会
一直以来多数朋友都把LIVE卖场有着丰富下载内容的偶像系列称为&骗钱大师&,这其中的原因不言自明。但是我们始终无法回避它的成功创意和优秀的游戏素质,本作一改前作繁琐的系统和日文对话,可以让我们轻松欣赏到偶像们魅力四射的精彩演出,实在是休闲娱乐的不二之选。同时它也是我至今为止第二款拿满1000分成就的游戏。
2.未来我最期待的5款XBOX360新作(按发售时间排序):
①七龙珠 Z 爆发极限
喜欢龙珠的漫画,动画,则一定会喜欢其相关的游戏,更何况本作还是次世代的第一款&龙珠&相关的作品,真的很想看看在高清画面下的表现,希望不要令我失望。
②忍者龙剑传2
前作的超高素质,让NG系列一跃跻身动作游戏的前列,引得无数ACT高手竞相角逐。尽管对于新手来说,它的上手门槛确实高了点,但是对于我们来说,它绝对是最好的ACT游戏体验之一,希望6月能够应验坂垣半信在去年TGS上的话:&您现在看到的NG2,是地球上最伟大的动作游戏&。
③灵魂能力IV
带有古典神话般的中世纪世界观,无处不透漏出的大气磅礴,让人感觉心旷神怡。当然对于我这个格斗迷来说,尽管一直没精通SC系列,但是只要游戏中有看的顺眼的MM在,期待它也是理所当然的。
④战争机器2
对于这款游戏,相信大家也都期待已久了。希望届时的LIVE对战人数可以增加到至少16人,至于其他方面,只有全面超越前作才能取得更大的成功。
不出意外,本作可能还会成为XO日本年末商战的重头,坂口就是游戏系统的保障,植松就是游戏音乐的保障,我们要做的只是希望它快点出中文版。送浮云评分标准(最高奖励 = 50分 = 每人打10分 x 5人评分)奖励分值1.跟贴参与活动,回答问题不带有任何不文明字眼1分2.完整回答以上所有的问题,不缺项漏项1分3.所陈述的与问题相关的有效文字量超过500字1分4.文笔流畅,通俗易懂1分5.排版看起来清晰明了1分6.对游戏的理解和阐述非常深刻和专业1分7.排版不仅清晰明了,而且美观大方1分8.所陈述的与问题相关的有效文字量超过1000字1分9.所述的内容让评分者感同身受(这里带有一定的个人感情和喜好)1~2分10.所有VIP必须亲自参与活动后,方可参与评分,但每贴最多只能由5个人来打分,每人的打分上限为10分(具体打分标准见前九条)。也就是说参与活动所得最高分为10+10+10+10+10=50分[quote]调用的内容不存在!请核实是否已经生成静态页面文件![/quote].
[tbl][ccff99]
热爱所有游戏主机
精华11帖子威望69 点积分9940 点注册时间最后登录
[B]目前为止我最满意的5款XBOX360游戏[/B] [B]1) DOA4 生死格斗4[/B][/ALIGN]从DOA2开始已经是DOA系列的FANS,那漂亮的人物造型,华丽并流畅的动作深深吸引着我。买XBOX时因为有DOA3,之后一听到XO有DOA4就第一时间购入。果然没让我失望,做为首发的软件并没有偷工减料。TECMO的TEAM NINJA为次时代带来了新3D格斗享受。过后几乎每天都不停的玩DOA4。。。很怀念当时带给我的震撼力。[/ALIGN][B]2) N3 九十九夜[/B][/ALIGN]我知道这游戏不是每个人都喜欢但它却带给我无限欢乐。还记得XO发售后除了DOA4,并没有什么日式游戏直到N3九十九夜出现。九十九夜虽然游戏有很多缺点但有着漂亮的人物设计,动听的音乐,加上日韩有名气的BOA演唱结尾曲,也让我觉得满意。九十九夜也是我第一个拿满1000分成就的游戏,可想而知这游戏让我玩的非常尽兴。[/ALIGN][B]3) HALO3 光环3[/B][/ALIGN]这游戏不用什么介绍,微软本身的广告已经做的非常好。HALO在XBOX时代时给我的震撼并把我从不玩FPS转移支持FPS游戏的玩家。之后的续作HALO2更是伟大地把LIVE体验发挥的五体投地。当时就一直在等待HALO3的发售,一等就是三年。。。HALO3终于发售了,MASTER CHIEF完美的拯救了世界并实现诺言救了CORTANA,加上大场景,动人心弦的无敌音乐。。太让我感动了。[/ALIGN][B]4) LOST PLANET 失落的星球[/B][/ALIGN]LOST PLANET给我的影响很深刻因为这游戏是CAPCOM为XO全新打造的TPS。超强的视觉享受+生动的人物表现+恐怖的BOSS。。CAPCOM你果然没让我失望。证明了你的技术力在日本是数一数二的。人物的故事非常剧情化,一玩就不能停下来,更好玩的是可以驾驶机器人到处射杀敌人。那种感觉比玩FPS更爽快。再加上有LIVE对战模式,这游戏已经没什么可挑剔了。[/ALIGN][B]5) 偶像大师[/B][/ALIGN]偶像大师并不是新游戏,是日本街机非常受欢迎的游戏。后来给微软看上决定支持开发使画面有所提升,加入XO版独特的新人物MIKI使到我对这游戏无法抗拒。可爱的LOLI造型+动人的歌曲+全过场配音=无敌。这游戏一玩就能玩很久,每个人都有独特的性格,需要慢慢栽培来得到成果。这游戏使到XO原本只有少数游戏种类多了一个培育游戏。玩着玩着会慢慢爱上每个小LOLI。。。也因为有这游戏才能让赚到甜头的BANDAI NAMCO继续为XO开发更多日式游戏。。[/ALIGN]
[B]未来我最期待的5款XBOX360新作[/B] [B]1) DOA5 生死格斗5[/B][/ALIGN]DOA4已经玩的七七八八,TECMO也该为DOA5做准备了。。。目前正缺少这类型3D格斗游戏。希望加多点人物和招式等来满足我这忠实FANS吧。很想再看到小霞美丽的风采。[/ALIGN][B]2) N3 九十九夜2[/B][/ALIGN]虽然九十九夜是个赶工的作品但还是很期待有九十九夜2,毕竟是个愿创游戏,不能就这样结束这游戏品牌。希望这次能修复前一代不完美的问题。快来吧~[/ALIGN][B]3) 战争机器2[/B][/ALIGN]期待战争机器2因为前作的故事太短了导致还没玩到乐趣就已经结束了,非常不厚道。很多东西都没有交代清楚,希望这次能把故事拉长一点并加入现在流行的4人LIVE合作模式。[/ALIGN][B]4) 忍龙2[/B][/ALIGN]在XBOX时代受到热烈欢迎的神作,续作也终于要来了。很独特又爽快的ACT游戏,隔了这么多年后非常期待看到次时代的高清忍龙2。千万别让我失望。。[/ALIGN][B]5) 偶像大师2 [/B][/ALIGN] 偶像大师2也是我非常期待的游戏之一,前作的培育让我想认识更多的可爱LOLI,想听到更多好听的歌曲,超华丽的歌舞,BANDAI NAMCO快给我偶像大师2,MIKI最高 XD~[/ALIGN]
圣骑士, 积分 3407, 距离下一级还需 1593 积分
精华0帖子威望0 点积分3407 点注册时间最后登录
先慢慢想....................XD
PSN HK:Burning_0743& & PSN US:Glory_Burning
LIVE HK:PetalFall
GO TO HELL!!
征服者, 积分 7658, 距离下一级还需 342 积分
精华2帖子威望6 点积分7658 点注册时间最后登录
我先跟一贴吧:
最满意的5款360游戏(按满意度排名)
BIOSHOCK最高,不在排名之列!
1.战争机器
毋庸置疑,从画面到系统都是完美中的完美,有人说画面很灰暗,其实了解一下游戏的世界观和战争这种题材就能理解画面用这种色彩的高明之处,那种感觉就像一瓶刚烈的威士忌或者一只浓烈的古巴雪茄一样让人久久不能忘怀,那感觉就是热血加爽,冷血加酷。贴心的操作系统和网战时所讲究的深度和策略性也远远超出同类游戏,这个就是买机必备,这个就是XO!
2.吉他英雄2&3
吉他英雄在国内绝对是属于小众游戏,音乐类又是偏ROCK就让很多人提不起兴趣,但是相信我,如果你有一把吉他配合5.1音响,这款游戏会让你HIGH三天,注意不要吵到你的邻居,那种熟练操作后手指乱飞的感觉让你觉得你就是舞台上的HERO,去买把吉他吧!
NBA在国内有着广泛的群众基础,自从央视20年前将NBA带入中国,国内就有不少铁杆球迷,看看接上满眼的JORDAN,NIKE,ADI,这些品牌70%以上的贡献都源于穿着者对NBA的热爱,而将这项地球上最令人激动的运动还原最真实的就是NBA2K系列,这个系列经过一代又一代的磨练,虽然在人物肖像等一些细枝末节上处理的仍不够完美,但是依然是这个星球上最强的篮球游戏,想想吧,全明星赛每年你在电视上只能看见一次,天哪,只有一次,但是有了这款游戏,你每天都能在自家沙发上享受这种豪华盛宴,别忘了叫上好友。
最初喜欢这款游戏是源于对鸟山明的热爱,其实失落奥德赛可能更加日式和传统,而且有着井上这种大师级的人物操刀,但是考虑到人物在游戏的还原度和我最讨厌的碰地雷式的游戏方式,只能把它放在后面了,蓝龙的人设最忠实的反映出了鸟山明的画风,音乐又有植松保驾护航,可以说系统也臻于完美,唯一要指出的就是人物练满级后就完全一样,没有自己的特色这也是我认为这个游戏唯一的遗憾,对于外国网站对于这款游戏的低评价,我只有对他们竖起中指,说一句:你不懂得。
5.三国无双5
无疑,三国5是之三国2后改革最大的一作,光荣敢拿出勇气做出变化就值得肯定,虽然有着这样那样的缺点,比如没有新增武将,无双模式下武将列传太少,很多武将的招式就是克隆的,连攻击使得以前人物培养后上来就很强力的招式有所变化,每场都要从弱变强等等。但是总体来说改革是成功的,这也让我对猛将传充满期待,毕竟玩三国比玩战国更贴近咱们。
2.未来我最期待的5款XBOX360新作(期待度排序)
1.还用说吗,当然是忍龙2,当初的博爱买了xbox才结识了忍龙,之后一直将其定义为动作游戏的最高峰,无论画面,招式,流畅度,敌兵AI,关卡设计,你都挑不出任何瑕疵,这就是一款完美动作游戏的标准,就像战争机器之于TPS一样忍龙之于ACT,而早早公布的忍龙2视频更把人的欲望提到了最高,6月是属于忍龙的。
2.战争机器2,前面已经把战争机器夸得不能再夸了,对于这款续作当然也是期待度满点,战争机器的故事的伸缩性很强,前作结尾留下了很多线索等着以后补充,包括前传后传都可以发挥,再来看看技术演示中画面进化,难道你不兴奋吗?
3.生化危机4经典版,最近流传的沸沸扬扬的生化4经典版影像把我这个生4的死忠的胃口调的高高的,我承认我不是一个生化迷,生化前几作甚至都没有通关,只是因为我不喜欢老生化的操作方式,可是生化4改革式的操作方式让我对这个系列又充满了期待,生化4可能穿了有20遍了,包括GC,PS2,wii,每玩一遍都觉得以后如果玩不到这样的游戏怎么办!
4.生化危机5,光看影像就让人很兴奋了,继承4的操作让我对这款作品充满期待,虽然发售日还未定,但那是那种光源变化,物品环境的刻画程度,主角那种成熟的性感大叔美已经深深的印在我脑海中了(我不是大叔控)!
5.KOF&街霸4,虽然这是厂商没有公布的,但是我相信SNK早晚会将KOF的新作移植到XO上来,说不定就是最新的KOF12,虽然现在的kof已经不像以前有种精神在里面,但是那种去街机厅与好友,宿舍与同学对切的老感情还是不能遗忘的,虽然自己街霸打得很烂,但是这次街霸4的风格非常对自己口味,街霸3.3是2d格斗的最高峰!唯一不满的是把春丽的出场再改改就更好了。
sf4最高,斑鸠最高!
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3694, 距离下一级还需 1306 积分
精华0帖子威望0 点积分3694 点注册时间最后登录
最满意的5款360游戏(排名不分先后)
1.皇牌空战6
史上最华丽的空战游戏...360强大的即时演算能把机体和空战场面描绘得淋漓尽致!在玩到DEMO时我就已经华丽的湿了。。。正式版出了更是让我彻夜不眠把游戏打通了(第二天还要上班~囧)...目前最高难度通关目指!!要说唯一的缺点就是流程太短了...
同样是目前地球上最好的篮球游戏!!没有之一!!!不敢想像球员这么流畅和真实的动作居然是款游戏...NBA2K8不知道迷惑我多少朋友让他们以为是在看NBA实况比赛....
3.使命召唤4
神作就不用多说吧...摆脱了2战的束缚,使命召唤4:现代战争的氛围被刻画得非常好!!希望以后有更多这类作品的游戏!!(使命召唤5不要回到二战啊~~囧)
就凭刻录机和但丁这两个人的形象我就已经湿了...华丽+帅到掉渣的动作+流畅的操作+强大画面我还能抱怨什么?在《忍龙2》没出之前我认为是目前最强的ACT...
这是我买360后第一个通关的游戏...是她带我走进XBOX360的FPS世界...同样也是她让我爱上了360上的FPS..也是让我第一个在游戏里死了N次不放弃反而越来越有劲的游戏!!!上LIVE更过瘾...和朋友4人一起合作反恐的感觉始终难忘...
未来我最期待的5款XBOX360新作(排名同样不分先后)
1.战争机器2
看了游戏里水的即时演算...湿了....又一款地球上画面最强的游戏就要来了...而且就在今年11月!!!!!
硫酸脸在我眼里是最敬业的游戏制作人!!没有之一!!那河蟹的鲜血+华丽的器官漫天飞舞...一起来体会硫酸脸的暴力美学吧!!!
3.生化危机5
看了目前透露的制作细节让我对这作充满了期待!!相对于《生化危机》系列以往作品通过阴暗场景来营造恐怖气氛的做法,《生化危机5》将反其道而行之,在游戏中加入大量明亮的环境,也就是之前制作人所提到的“阳光下的恐怖”!!!就让老卡用《生化危机5》向我们诠释“阳光下的恐怖”吧!!!!
4.無盡隱秘Infinite Undiscovery
製作-Square Enix:小島創(星之海洋4的助理製作人)
開發-TRI ACE:小川浩(曾參與星之海洋3製作)
研究開發-TRI ACE:五反田義治(Tri-Ace社長)
ORG (電影、電視劇、動畫劇本創作公司)
水野良 (羅德斯島戰記小說版作者、魔法戰士李維作者)
賀東招二(全金屬狂潮作者)
音樂:櫻庭統(信賴玲音、北歐女神2 音樂創作)
角色設定:吉成鋼(北歐女神2人設)
在这么超级豪华的制作阵容面前...说什么都是苍白的....只希望他们的付出不要白费....
5.分裂细胞:定罪
灰常灰常期待的潜入类型游戏!!虽然目前还没公布具体的发售日期...我想说我们360没有MGS4没关系..我们有更强大的《分裂细胞:定罪》!!!
XBOX360是我最最最最喜欢的一款次世代主机...希望将来大作不断...希望日本市场不要再辜负微软的付出了...
当然...最希望的是:大家的360都活得好好的...在720出现之前都不要3红!!!!!!
偶一不宅,二不腐,既不女王,也不腹黑,更不傲娇
佣兵, 积分 576, 距离下一级还需 174 积分
精华0帖子威望1 点积分576 点注册时间最后登录
这问题其实很主观,我也就很主观的说一下
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按发售时间排序):
①RR6和疯狂兔子
作为XBOX360首发作品,RR6当时对我的视觉冲击太强烈了,第一次领略到次世代画面,也是买机原因之一。上手容易,也是以前live最多的游戏之一。因为操作简单速度性很强,可以让LP也一起游戏,还帮我打了不少关卡。因为从RR1代开始玩(ARC),此作找到了PS上第一作的感觉,感情方面也是不可多得的
疯狂兔子也是因为LP迷上了,我们天天比拼,因此创造了不少记录,姑且跟RR6放在一起吧
②美版DDR宇宙1代
看我的用户名就知道了,10年了,曾经为此游戏付出了太多,也曾经结交很多朋友,曾经很多次比赛,为了此游戏,买了2台美版机器。虽然系统毫无新意,游戏主模式纯属扯淡,1000成就难上加难,但是,谁让他是DDR呢,就算是垃圾,我也得当作宝贝。2代出了亚版,使更多的人玩到,有人拿来获取成就,有人用来健身,对我来说,就像初恋一样,带着美好的回忆,带着许多年的爱,I love DDR forever!!
③ARC:街霸和双截龙
先说双截龙,是我小时候最擅长玩的最多的ACT游戏之一,360的ARC完全移植,足够了,不需要HD,不需要优秀的画面,听见那耳熟能详的音乐,绝对激动万分(至今还能哼唱最终boss的曲子),也是我唯一拿满成就的arc游戏
街霸,这个大家都熟悉了,虽然有些可惜,此作不是8人版也不是12人版,而是dash版(因为dash玩的最少),记得上小学时候,每次去游戏厅必打final fight(我们那当时叫做快打2代),突然有一天,有台新机器,上面写着:快打3代,开始完全不能接受1V1的游戏,等到入门、研究之后,一发不可收拾。。。
非常庆幸的是,我刚买完arc街霸,天亮就被封了-_-
④吉他英雄2吧
为什么用吧?我是98年开始玩音乐游戏的,KONAMi的吉他还是有些感情的,开始对吉他英雄没什么感觉(虽然ps2早就买了吉他)但好歹是360上少有的音乐游戏啊。由于以前ps2版本和LP玩得太多,结果360版本LP居然不怎么玩了-_-说句实话,玩这个一般是因为成就,另一半是因为音乐游戏,后来基本上完全因为JORDAN那首歌曲了-_-我自己也觉得很奇怪,至今还在为拿到最后30分努力
至于GH3,对我个人来说已经审美疲劳了,游戏时间远远小于GH2,所以也未入选
⑤战国无双2
这个是我游戏时间最长的家用机游戏之一,甚至当年为了这个还买了第二台ps2,这个游戏不难,很能发泄,工作遇到不顺心就可以拿来发泄一通。有人说360版本画面不好,可是相对于ps2,已经好太多了啊,都能看清楚字了(just kidding)
附加一个:FIFA06
这个游戏的挑战模式算是单个成就最高的一个(500分),也是我认为最难的成就,为了那BT的挑战,我从以前不玩fifa练起,经过努力,居然拿到了那500分,也从此改变了对FIFA的看法
2.既然是我来写,我就说说未来我最期待的5款新作(因为不确定在360发售,就不按照发售时间排序了):
①头文字D3代或4代
有人喜欢F2,有人喜欢PGR,我独爱SEGA硬派的头文字(做个广告,有北京头D街机玩家可以一起交流)
哪怕出个老作3代也好啊。头文字3是我花学费最多的赛车游戏了,苦练到最后,留下了一张张30星的车卡,psp出了一个缩水版,当时为了他也入了第二台psp(当时2.6游戏未破解)
ps3要出头文字4,如果有好的方向盘,或许到时候因此入了神机...跑题...
相对于注重华丽和连招的格斗游戏,我更喜欢扎扎实实的街霸,街霸4是回归之作,希望实实在在的感觉能够再次找到
③DDR新作和其他konami音乐游戏
没什么好说的,感情在这摆着
对于晕3D的我,对于手柄fps菜鸟的我,居然会期待fps的cod新作。当初为了成就玩了cod3和4,玩到cod4,突然迷上了这个游戏,开始还是有点想吐,但是投入进去之后,居然能一次坚持个几小时(同时感谢伟大的自动瞄准系统)。连续熬了好几个晚上,终于把cod搞得差不多(遗憾的只有cod2完美),技术还是有待提高啊。cod5是我唯一fps类的期待
⑤音乐类、纵版STG、更多的街机移植游戏;以前的SEGA
玩了这么多年,还是喜欢去机厅,很多感觉是在家找不到的,但我仍然期待更多移植到360(因为有成就,汗-_-)
TF迷,出MP。没什么好说的,菜鸟一个
公民, 积分 286, 距离下一级还需 14 积分
精华0帖子威望0 点积分286 点注册时间最后登录
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
佣兵, 积分 435, 距离下一级还需 315 积分
精华0帖子威望0 点积分435 点注册时间最后登录
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按满意程度排序):
①失落的奥德赛
三神人的作品之二,虽然系统和蓝龙实在太像,但背景设定和角色深度却大不相同——千年不死的人物安排,加上千年之梦对主题的提升,无愧360目前最强rpg的称号。
②赋法战争
虽然拿一个首发游戏过来充数有些不道德,但我还是要说:除了人设上稍微失败,画面稍微不华丽之外,赋法当是360目前排第二的rpg——甚至强过信赖铃声·肖邦之梦,因为后者太做作。对于我等rpg挑剔人士而言,赋法的战斗系统无疑是可圈可点的,虽然战场小但绝对紧张刺激,召唤系统的鸡肋也不妨碍收集狂们的玩乐嗜好。还有赌场、竞技场以及适度的谜题。很期待第二作:当年的影之心1,也是十分粗糙简单的,但它和如今的赋法一样,有成为大作的潜质。
③信赖铃声:肖邦之梦
其实此作并不神,真的。除了纸人做得不错[还不能换装,伪纸人]之外,剧情上的深度苍白,遇敌系统无聊单调,战斗时的策略感不强[半arpg],肖邦弄得像日本忍者——这些都影响它成为一部经典,但平野凌的配音和够萌的角色,却能够有加分,让它排在这个位置上。
希望能够成为xo上的勇者斗恶龙,但显然功夫不够——亮点是无穷无尽的点a键搜索道具,但人设和剧情却让人提不起太高的兴致来,因此放在这里
⑤上古卷轴4泯灭+资料片
欧美rpg的神作,老滚4在龙与地下城体系中所表现出的自由度、广度和世界观都是其它同类游戏所不能及的。那不是一个故事,一个游戏,而是一个真正有着“上帝的属性”的世界——我当然不是泛神论者,谈游戏也不该到那个高度。但就此游戏而言,却是能够让玩家过一个完全不同的人生,这是高自由度的欧美rpg强于日系的原因。之所以将它排在第五,是因为日系的故事模式已经在我这近20年的玩家生涯中根深蒂固了。委屈了老滚
上面都是rpg作品,实际上,玩过的xo好游戏还有很多:失落的星球,pgr3/4,鬼泣4,forza2,圣徒,无限试驾,古墓传奇,分裂细胞,战争机器,使命234,皇牌空战,块魂,vf5,生或死……怕有30多个,实在无法排名,只好将范围放在自己最喜欢的rpg上了
2.未来我最期待的5款XBOX360新作(按期待度排序):
从2代的俯视视角开始,每一作全部入手的神作系列,没有理由不将它放在第一的位置上。
②忍者龙剑传2
看看硫酸脸能将暴力忍学提高到什么境界,希望比忍黑更血腥,更残忍,更多华丽的神技。
小胡子继续哭吧,人设有爱,希望系统能够出新。
希望做老滚的强人们能够体会到黑岛神韵,不要弄得和钢铁兄弟会一样不伦不类。
我杀了一个村庄的人,播下一枚种子。等到我下次来的时候,这里又聚集了一群人等待我来杀死,我将他们的尸体挂在我亲手种下的树上…………
纯属kuso,喜欢自由度,喜欢狗..
另外期待 战争机器2,生化5……以及各个rpg的续作
推广一下:Lune Froide.Patrick Bouchitey.Les Bidasses en folie.Claude Zidi
推倒团20号之邋遢大王
求败者, 积分 28142, 距离下一级还需 1858 积分
精华0帖子威望0 点积分28142 点注册时间最后登录
最为满意的五款游戏(按个人玩到的顺序)
DEAD RISING
我的第一款XO游戏~~~也是为了这款游戏而入手XO~~自从游戏公布的那一刻起~我就被迷住了~因为本人一直是一个&ZOMBIE&迷,相关漫画电影都接触不少~但最为遗憾的就是觉得ZOMBIE类的游戏实在是没有什么出彩的...这次的DR为ZOMBIE题材游戏写下了重重的一笔!!剧情设计简直就是超经典电影DAWN OF THE DEAD的克隆版~在一个大场景内不受限制的屠杀ZOMBIE!!这简直是做梦一样!CAPCOM出色的打斗感!超多种类的武器设计~绝对做到了“抄起什么都往上抡”的境界!任务制的设定让人在自由中时刻能感到时间的紧迫感~游戏的节奏完全交在自己的手里~通过XO的强大机能~终于体会到了那种“尸山”给人带来的震撼感!当第一次走在商店大厅~看到是好几个晃悠悠的ZOMBIE~真是有种想上去虐一番的冲动~当第一夜到来~看到小过道挤满了的ZOMBIE!那种震撼是让人难忘的。。当第一次来到那个“地狱”地下停车场。。我只能用恐怖来形容。。当最后的商场被佣军清理的干干净净~那种空荡荡的感觉真的是“此处无人胜有人”这些~也许就是这款游戏最大的魅力吧~~总的来说~这是款拥有CAPCOM精制作的高自由度ACT~嗜血爱好者必入!!!
GEARS OF WAR
记得有个游戏杂志编辑说:这款游戏让我找到了小时候魂斗罗的感觉!我也想这么说。。和同学一起打GOW的感觉真的有太强的“配合感”!!一个人冲到敌人面前和敌人火力面对面~但被敌人被打倒了~第二个人紧接着跟上把敌人锯成两半~在把1P援救起来!这么MAN的设定不可能不让男子汉们热血沸腾!武器虽然种类有限~但类型绝对充实!带电锯的机枪直接将敌人锯成两段!散弹枪近身直接轰碎敌人的脸!狙击枪在远处让敌人没看到你就身首异处!弓箭枪威力巨大~只要击中~它会立刻炸成肉块一堆!游戏的流程不算长~高潮是一个接一个!一场一场的硬仗让你喘不过气。。强大的引擎让人被游戏画面着实震了一次!特别是第三关雨夜!中段基地内的探索简直有经典电影《异形2》的影子!可见不光是激烈的巷战~游戏在细节氛围的把握上也是很到位的!他将是XO未来的王牌!当你玩过后~你会情不自禁摸摸脸~看看有没有溅到你一身虫族的污血!!这就是GOW~最MAN~最爷们儿的游戏!!
在玩这款游戏之前~就知道他是多么的神奇~获了多少的奖~有多少的光环~在我玩过之后。。我也认同了。。我觉得这款游戏也是值得上升为艺术层次的游戏~全程的第一人称~仿佛这是一次属于我的冒险~坐飞机失事~来到神秘的海底城~自己给自己胳膊来一针~于是获得了魔力~拿着扳手敲碎一个个怪人的脑袋~这一切一切都是那么的真实。。。在角落发现了有你最需要的能量的小妹妹。。看她注视你时那惊恐的表情~我心中那个身藏的恶魔早就飞了出来~掐死小妹妹~带走我想要的东西~就是这么的容易~性本恶的本质从一款游戏中体现了出来~就是这样的游戏!当游戏结束时。。会像从噩梦中醒来。。幸亏他只是一场游戏。。当让~这款游戏的游戏性不光体现在强烈的代入感~游戏中的大量RPG式设定也为一款表面看起来是FPS的带来了新的感觉~大大增加了游戏的耐玩度~一遍通关你是绝对不会完整领略BIOSHOCK的魅力的~用FPS+RPG的方式来体验一个悲剧性的科幻故事~~
这个游戏有一半的情结是在一代和二代培养起来的。。。当故事最终结束~不免感到一丝的悲凉。。想到围绕着HALO发生的一幕幕~一场场激动人心的战斗~在士官长摘下头盔的那一刻变成了永恒的回忆。。三代作为收关作~自然素质非凡~恢宏的大场面战斗在这代中得到了极大的发挥~犹如真的深处在那异星的战场中~身边飞过的激光和敌人倒下时的惨叫让战斗的“立体感”更强大!座驾战的爽快感也是别的游戏比拟不了的!在战友的帮助下搞定敌军的巨型装甲时,成就感更是油然而生~经历了三代的HALO~最终的收尾绝对是完整,壮烈!你之会有一种想法。。就是从一代再来一遍HALO之旅!
CALL OF DUTY 4
现代战争!绝对的现代战争!从游戏的训练关结束!我的神经就没有结束紧绷状态~船上的紧急行动~沙漠中的摸索~这一切都是这么的真实!当我玩到夜里提前占领敌地,第二日埋伏敌人的时候~深深的感到了真实感!虽然我没有当过兵~我没有上过战场~但这一切好像真实的存在!这也许就是COD4最强大的地方了!真实的战争就是最完美的游戏性!结束游戏,关掉主机,才发现生活原来是这么的美好。。。原来和平是这么的美好。。在核风暴过后绝望闭上双眼的不是自己。。从历代的国度来看~4代的进步也很明显~子弹不再是很飘的,伴着敌人不同的扭曲倒地的姿势~有枪枪入肉的感觉~枪的后座力也加强了~一切~都让COD朝着最棒的现实军事FPS题材游戏的方向迈进了一大步~还有不得不称赞的就是多人模式。。虽然玩的不多,但有着和单机模式完全不同的游戏感受!难怪当时厂家说单机的COD4只是COD4的50%。。。
最为期待的五款游戏
GRAND THEFT AUTO 4
PS2时代最棒的游戏~结合多种游戏类型~最简单的说,想干什么就干什么。。。就是这么简单。。这个月就可以玩到了!十分期待。。。
NINJA GAIDEN 2
最棒的ACT~~最硬派的ACT~也是现今来出血,断肢最多的ACT~没有不期待的理由!6月就可以开始忍者的血腥杀戮了!
GEARS OF WAR 2
看到预告视频里马科斯用电锯撩开了敌人的上肢~我就知道今年的年底是属于GOW2的!!!只属于GOW2!!
更多的敌人~更丰富的动作~更多变的打法~更多的血浆和肉块!!!
没什么再关心的作品了。。。。希望SEGA的作品多多出现在XO平台上~比如JET SET RADIO的续作~当然也希望会有真正神作《莎木》的消息。。。。愚人节嘛~娱乐一下~~~
XO是台很棒的主机~带给我们很多的快乐~~~
Made in Hell
精华11帖子威望26 点积分7825 点注册时间最后登录
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按发售时间排序):
①. dead or alive 4
&&购机后入手的第一个360游戏,画面让我见识到了什么叫次世代。和mm一起玩也很痛快。想到自己的第一个xbox游戏仿佛是NGB。我还真是硫酸脸的fans啊。
②. gears of war
&&真正意义上次世代大作。从来不玩射击游戏的我在犹豫再三后还是入手了。一口气打完三个难度,意犹未尽ing。
③. eternal sonata
&&说实话这个还没有买。但玩过试玩后就被画面和系统吸引了。无数次的想买,但每次都用这么个理由忍住了:既然要移植到ps3,那么就让她成为我购买ps3的动力吧…… &_& 话说现在29.99就能买到,估计要下手了。
④. bioshock
&&辐射fan必备游戏 + 史上最值的收藏版。很久没有一个游戏带给我如同bioshock般的对心灵的震撼了。2k又很厚道的送了我一个big daddy figurin和一本画册。360的游戏到目前为止的No.1,堪称完美。
⑤. mass effect
&&继Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KotOR之后,BioWare又给玩家献上的一款RPG大作Mass Effect,虽然不再有龙和骑士,但RPG精髓依旧。360的RPG游戏里的No.1
2.未来我最期待的5款XBOX360新作(按发售时间排序):
Ninja Gaiden 2
需要理由吗?硫酸脸的fans必备。
经典旧作的重生,只怕到手的那一刻很多人会泪流满面。
Gears of War 2
需要理由吗? 肯定是买收藏版了,很后悔当初的一代没有入手收藏版,正在ebay上寻觅。
BioShock 2
其实心里不是太希望出二代,怕毁了一代的完美形象。但是既然2k决定要出,那就让我在心里为他祈祷吧。
Mass Effect 2/3
Black Isle不在了,Troika不在了,Obsidian尚未成气候,Blizzard沉迷于wow,但BioWare不会让我失望的。
Don't piss in my ear and tell me it's raining.
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)}

我要回帖

更多关于 三星gears 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信