室内设计实习生日记应该学习应该哪些 进步最快

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室内设计实习生怎么办
现在有一些公司长期招聘室内设计实习生 却不给薪水 难道实习生就一点事情都干不了了? 请问,这些公司是不是打着招聘实习生的旗号 招一些给自己公司做无薪水的力活啊 求解 我是自学室内设计的 能熟悉运用CAD,3D MAX,PS也学做了一些图 但是没考证书 我该从什么职位做起 不想辛苦的做没薪水的工作 求师兄师姐门帮帮我 我该怎么办 谢谢了
哪些一直在招聘实习生还不给薪水的公司 可信吗
还有,成都的哪家公司好
提问者采纳
我以前毕业和你一样的
实习了很久
既然你熟悉软件,你赶紧去一家小公司应聘设计吧。别在这家公司,我的经历告诉我,这样上升快些。希望能帮助你。 很多实习都没有钱的,没有什么不可信的,你去学点东西也是个很不错的经历,勇敢迈出这一步吧。,。。都这样的过程。。
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建议你去应聘效果图设计师,实习期间应该有600-800一个月,CAD设计师的工资一般都比效果图设计师的低点,也比较累
证书在这个行业用处不大,除非是做项目要建造师证。大公司是不要没工作经验的,小公司要,但是又不愿意付劳动报酬。在中国很多行业不正规,要想在这个行业混就得慢慢熬,除非你是名校的。
首先你能先把证书考了这样就更好了,在这个行业,最好是考中国装饰协会的,是行业内认可的。其次就要看你是看待目前的收入工资还是看待长远的发展。如果你看待目前的工资那么你可以凭着你懂软件去找一个招绘图员的工作。如果你是看待长远想做真正的设计师的话那么你就最好找家大型的装饰公司宁原做他们的无薪水实习生,这样可以根着高级设计师一起学习设计水平提高,谈单技巧提高。做设计这个行业不仅是要设计得好,还要会谈单,还有人脉也很重要。这就是这个行业为什么许多新人都要实习的原因。
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新手学习室内设计之--(工地是最能让你快速成为设计师的基础)才开始学的时候就是跟设计师弄个下手, 找个能带你的,这样学的会快点闲时就多去下工地 ,如果从你不知道的那个东西 下手 很简单 工地是最能让你快速成为设计师的基础 从网上先学 从手边能学的学起例如 你现在键盘下面是什么? &桌子啊, &什么板材? &实木,& 再观察下 板材之间的链接方式 ,按照这个方法慢慢学习,做什么事都要看自己,指望别人还不如自己多去跑跑工地,自己舍不得付出,在哪里都是不被重视的。去工地了 帖了脸皮去问 要不去投资买买水 递递烟上工地,不想想能帮工地师傅什么忙,只想问师傅问题,也是很容易被冷落的是的能帮忙的帮忙 就算师傅和你说不要你弄 也得适当去帮帮忙.有你生活的问题,他有他生活的问题。凭什么他要放下手中的事,去帮你解决问题?除非你是官二代,世界上没有免费的午餐,除非你将来也会放下手中的事,帮助别人。所以前期要脸皮厚点,多找点事来做.网络先飞每个人开始都以为室内设计如此简单,在学校的时候以为会软件,懂绘图, 会点所谓的3D就可以了?其实那些都是非常肤浅的,当我真正融入工作了,才知道那些都只是皮毛,开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的,比如公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较好?还是进小公司比较好?”当时我也很想进大公司,可是想想自己,好像根本没有选择的权利。大公司未必会要我们这些菜鸟。然后我托关系在我一远房亲戚这里了。我的目的很简单,我只想要个学习的机会。待遇我根本从未奢求过,我只是说,你们自己看着办吧,不饿死我就行。。。总之,如果你想学到真正的知识,你就要舍得投资,不单是金钱(学费),还有时间;我们好好算算这笔帐就很明白了,我们就拿5年的时间来换1辈子的时间,显然都是非常值得的,对吗?最主要的原因就是:我们还很年轻,奋斗是值得的。  在工地上,我整整跑了一个半月。很有用,认识了很多材料,也懂了很多做工,虽然现在我还不能全权知道所有材料的价格,但我至少能知道它的用途。我是问题比较多的人,几乎每个看到的,不懂的不认识的东西,我都会问。我也不怕那些师傅笑我什么都不懂。何必为了面子而装懂呢?那不是自欺欺人吗?在这学习的过程我很赞成“笨鸟先飞”这个观点。为什么呢?因为,我自己就是笨鸟,还是菜鸟级别的笨鸟。  都说一个优秀的室内设计师必须懂材料,会预算,有独特的设计理念,还要会独立谈单。。。。。。哎。。。真不幸,我就是不会促销。现在都是网上找业务,很多小公司不会上百度,只有靠电话营销或网络营销来拉业务。这个也是我最害怕的,我怕被拒绝,怕失落,但是,被打击多次了,我就更没了信心。。。。。。可我心本意是想坚持到底的。。。。。。我好好找了下我害怕的原因,还有就是跟我们的能力有限有关系,因为我自己很多东西都说不出来,怎么去给客户推销呢?如果我什么都懂,那我应该很容易对答入流的,说白了,就是我自己对自己没信心,这段时间我也在上装修理论课,老师是这样说的:“我们应该多看书,多了解装饰方面的信息。特别是新的东西,新的材料。我们要的就是创新。个性。而不是千遍一律。。。。。。” 我们前进不了,可也不能坐以待毙。靠人不如靠己,也不会有人无偿的全心全意的把你当徒弟,我们必须学会自学。师傅引进门,修行在自己。
新手学习室内设计之--(自我学习,自觉才是王道)设计师要做的就是练好手法,在条件反射的运用到设计当中有关新手学习的问题,我自己的做法是自我学习,我不相信别人会全心全意的交我,我也不想因为需要别人帮助、带领而做些自己不喜欢做的事情,学习是自己的事情,别人有别人的想法,你需要做的就是理解他人的想法,还记的倚天屠龙记里面有那么一段,各大门派打上武当的时候,张三丰教张无忌太极,老张打第一遍的时候问小张:看懂了没?记住了吗?小张说:没记住,快忘记了。老张又打了一遍,校长说全忘记了。老张笑了。(不是原文,个人见解在里面)武术的招式本来就是练得一个条件反射,哪有最厉害的武功呢,只是它练体的招式好罢了。我在这里想说的是,我们好多人根本就没练习过武功秘籍,或者他练得全都是那些死招式,当然做不好设计了,我们设计师要做的就是练好手法,在条件反射的运用到设计当中,那才称之为设计,但最可悲的是一种事情就是:明明设计的不好,自己却全然不知。有人反对过陈安之的成功学,我这里不懂了,那是人家吃饭的东西,你打翻他干嘛?取其精华去其糟粕就可。我没读过他的书,我只在网上看过他几次讲课的视屏,我读到了一句话:成功就在我们的正在做的事情的后面,就在下一步。我认为我读到这一句就够了,因为以前的那些文章没有让我正真的理解这句话,所以我认为任何事情都有他存在的价值,你做的这件事情可能就是你下次成功的开始,就是你为成功做的第一件事情。
有道理,后天跑工地
新手学习室内设计之--(木有十年的功夫,别说自己是设计师。厚积薄发)
----设计师要学会自导自演,学会扮演多个角色---- 给自己定位好刚刚开始设计师这一条路 ,我想每个人都走的很辛苦吧。上天是公平的,我一直相信这样的一句话,你付出多少,你就会得到多少。也许现在你还木有看到,可是在不久的将来你一定会庆幸自己的付出和坚持。 所以我很想说 无论如何请坚持下去,因为只有坚持下去,我们的梦想才会实现的。木有十年的功夫,别说自己是设计师。我曾经看到这样的一句话, 也着实的认为这句话是对的。厚积薄发,如果木有现在的辛苦,那当机会来的时候 你也是抓不住的。设计其实就是生活。从现在开始就要培养自己的设计思想,多给自己寻找突破点。每一天要让自己处于很饥饿的状态。每天千万要抽出时间去看书去思考. 多接触高品质的人和物.简单来说 新人如果是去家装公司的话需要怎么样去走设计师这一条路, 就是在画图的时候 你把自己当设计师,去楼盘的时候把自己当业务员,去工地的时候把自己当成工程监理.这样短的时间内你肯定是忙的晕头转向的.这样你可以学到很多很多东西的.. 当你觉得差不多的时候甚至你可以去承包工地的时候,那你就跳槽。然后去寻找那种拥有很强的设计能力和很好的设计理念,努力进人那样的公司或者工作室。 记住一个设计师要学会自导自演,学会扮演多个角色。 不是单单就会画图,图只不过是表达的工具而已。 重要的是你的经验,你的大脑有什么东西.所以请不要一直苦苦的坐在电脑面前一直画图,那样你永远不可能成为设计师的,最多只是个绘图员.. 给自己定位好,是想一直走设计师这一条路呢 ,还是想未来自己当老总。这很重要的..如果要问我新手该怎么学习,我以新手的名义说句话:不要给自己找很多的理由,你要知道你的目标只有一个,如果你要找理由的话就只能说:我不行,我是个没用的人。成功与进步是需要激励的,有的人是别人激励的,有些人只能自己激励自己,新手该怎么学习?——自我学习,自觉才是王道现在是网络的时代,资料大把大把的,想学的话肯定能学,像我这种自觉性不好,悟性还差的人,都能学个皮毛,各位仁兄岂能不如老朽呢。学习的方法我没有,我也没研究过,我只知道今天碰到不懂的问题,我百度,明天还有不懂的,我问人,从小老师都说我学习方法不好,可我从没在意过,我只是在做自己想做的事情。我只知道——靠人不如靠己,我从没在亲戚朋友家介绍的公司上过班,我一只蜗居在一家小公司,因为我明白,我没心思去为了一个目的而做自己不想做的事情,我的方法是——自我学习
新手学习室内设计之--(给自己制定学习目标,多听多学多看,更要多多的自觉)对于“新人应该怎么学习,从哪里入手”,真是个棘手的问题,我在这里也只能谈谈我的感受。开始的时候确实有那么一丁点的小纠结,但是既然选择了就要对自己负责,要学会逼自己,学会挤时间,学会每天自己安排自己的学习目标。我就说下我给自己下的目标(仅供参考):第一阶段(时间我就不说了,根据自己的情况定,下同):会量房,会画施工图,其中要在细分成几个时间段分别弄懂原始结构图、拆墙砌墙、平面布局(含怎么把握家具尺寸的布局要符合人体工程学),地板布局图、天花布局图、开光插座布局图、水路配电系统布局、鞋柜矮柜电视背景衣柜书柜等等的立面图、最后就是报价,要一个一个弄懂后在接下来下一个,至于这些怎么个学习,上面好多人都提到,不管是问人、查资料还是其它什么方法,关键是自己的能动性。第二阶段,等第一阶段顺利完成后(也可以和第一阶段同时进行)自个要想尽办法弄懂材质的应用,比如厕所为了防水防滑可以用什么性质的砖、厨房天花吊顶用什么材料能吸烟吸油等等…第三阶段,等自己实际成熟时(自己把握时间,看看是上面两个阶段完成后再进行呢还是同步进行),这个时候要了解室内设计的风格,比如地中海是什么风格,他主要运用的元素、造型有什么特点,比如田园式的,欧式的等等,这个时候一侧找资料、找图片,最好是有文字来解说图片的那种,至于这些资料怎么得到手,不用我来说了,总不能都要别人给准备齐全了才学习吧,这样我们这个交流会就没有什么意义了,大伙都等着别人来分享,最后什么东西都学不到。在上面的阶段进行中要多尝试自己做下方案出来,给你师傅看,让他指出你的不足之处。同时每次和你师傅出去的时候多听他们和客户交谈的技巧和对方案设计的想法……总之就是,多听多学,多看,更要多多的自觉
楼主很真棒 ,nice
楼主不错哦~~
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或一个月内如何学习才能应聘交互设计师实习生?
会一些ps,临摹过一些图标,web前端学习过。几乎零基础如何一个月内苦练哪些知识,才能应聘交互设计师实习生岗位
按时间排序
看你去什么公司喽,不过肯定是经验技能神马的很重要but很多公司还是看你的专业的你如果不是这个专业但是做的也不错,他们可能还是会选择专业人士…即使专业的可能你觉得还不如你但是至少对于他们来说有安全感那么你说的一个月30天我觉得可能太短了
泻药【然而并没有】,虽然我也是实习生,也是什么都不会的抱大腿实习UE,但是我前端的东西学了一年半,我目前才有资格以前端转UE应届生身份留在现居公司继续工作,主要还是我前端功力不够,也许再学个一年还算能看【这种能看的级别最多5~6K】本人只会用用bs、uikit这些智障模板,而且还不喜欢用,喜欢写原生,功能类东西我做的太慢了【对比同事的话,我两三天才出来的东西人家用我一半时间吧】,只能做做活动页面之类的需要酷炫视觉感受的页面,因为要实现这些,你不用考虑太多@media,还一个个机型,pc的移动的ipad的都给你写一轮,不要写一堆的-webkit-,-moz-这些东西,不支持,直接显示对不起您的浏览器太out了,请升级什么的。。。也不用百分比流式布局那么难掌控,扣了图就是做,不自适应就是那么任性然而这样的工作态度和觉悟,你只会被拉进办公室感受到被踢出这个公司的危机【比如我,虽然主要是因为做的有些慢】,虽然我不清楚题主所谓的会前端是会到什么程度,但是如果比我会的话,我觉得你也不会问出这样的问题,实际上来说,UE和前端差距并不大,前端想的是怎么做出网站,UE想的是怎么做网站,如果你会前端,那么你不会问需要哪些知识。你看,你连你需要考虑什么都不清楚,我相信楼上的人们如何说,你也是非常懵懂的不要折磨自己了,一个月就懂基础大概的东西,如果你很会投机取巧,即使你拿到of,你也坐不久的,你面对的不是交作业的校园,而是上岗就是战斗的世界,你即使应付了几天,你能应付几个月么?请问你接触电脑时间多久了?我指的是以前端的视角去使用电脑的开始,多少年?看到不错的网站就F12的习惯有么?在使用网站的时候,使用APP的时候,你有抱怨过这里不好那里不好么?你有在抱怨后想着如果是我我会怎么改进么?有听到哪个网站很多人去,然后发现一些地方烂的不行,但是还是很多人用的原因么?这些就是UE需要具备的东西,UE不是那么简单的仅仅去考虑这个按钮要出现什么,有什么作用,它的流程是如何的,你还要考虑为什么要有,为什么不要,放在这里是为什么?作为使用者我更希望什么东西是直观的,什么东西最好永远死在个人中心,死在分类,死在需要下滑后才出现的地方,什么东西最好在什么地方说清楚,什么方式在初期你最好不要采用再往大点,你得做竞品分析,为什么竞品有这个?为什么对于我们是不需要的,竞品反而主打反而做大,然后结合需求,看自己的产品有什么&s&可抄袭&/s&可借鉴的地方,有什么功能实际上可以整合,什么功能可以更加简洁化,别人的产品概念吸引人的是哪里,可能会造成滑铁卢的是哪里,这些也许短时间内你可能会有个概念,但是说上一两句和长篇大论,这是不同的更不用说,对这行业貌似连基础概念都没有的题主,你还需要学习非常多的名词,说什么纸笔就能表达清楚的答主你听听就好,大公司的也许没那么坑,创业型公司的,原型你能做高保真就必须高保真,思维图你必须要做,竞品分析文档自己备好,一个不够,你做多个,他听不懂你还得详细的解释给他听,力求保留他需要的,剔除产品不需要的拿支笔就谈笑风生的,是因为逻辑非常清晰了,用嘴,用线条,你能很好的说明白给任何人听,一聊一小时,各样APP什么功能什么特点,如数家珍,新手你别学,学了你就炸,乖乖的使用所谓复杂不必要的软件,xmind,axure,而且最重要的不是要会用,会用很简单,重要的是你要学会用这些,把产品的逻辑清晰的表现出来,表达出来别折磨自己了,一个月并非不可能,只是这东西还得看习惯和底蕴,天赋必然有,但是如果你对互联网只停留在东西会用,而不是会想的程度,那么一个月你学到的东西,你还需要附加一个月去奔波各大公司,通过面试学习到你不会学习到的名词和东西,接着这些东西的基础概念,半个月或一个月,终于拿到一份of,然后过没多久就:“对不起”
别丢人现眼了,为了争得知乎话语权与影响力,在这里讨论,误人子弟。丢人!如果答者们对交互没有什么深入了解,只是稍微了解,入行没几年,对互联网都不清楚,却看看那些没有营养的所谓干货就来分享,纸上谈兵,就来卖弄,我只能说:骚!丢人!要学的太多了,哪有功夫在这里扯淡!丢人!若干年后,时间让这群……算了,与我何干。
为什么总是有人觉得交互门槛低... 做了5年以上交互的人拉他们出来问问交互设计是什么?整明白的有几个?交互永远不是用AX画个低保真原型,用Sketch做个高保真原型,用QC做个可交互的原型,大多人在玩弄技巧,在玩弄招式,尤其对于新手来说,玩大了真的不怕走火入魔嘛?为什么名门正派刚入门都要从内功心法学起,学个大几年的才开始传授招式,底蕴加上招式,融汇贯通了才能集大成。可以自行脑补一下华山派的剑宗和气宗的道理。那么什么才是交互设计这门学科的内功心法呢?规范+经典书籍,之前的答案已经提到了很多,可以参考
的答案,每个心法背后都有自己的理念,门派自选。最后,再说一下交互设计的核心或者说使命是要解决人和人沟通的问题,帮助人完成工作和愿望,而界面正好做为一种公认的最直接的媒介出现了,于是有了界面设计,于是有了动效设计,于是中国大批的设计师都蜂拥而上挤破脑袋盯在各种大大小小的屏幕上,那么挤,真的不担心会怀孕嘛?于是设计师的舞台变成了竞技场,各种教程泛滥,各种工具参差,所以其实大家是在干嘛?是在狭隘的做设计,拼的是招式,鲜有修炼内功的,多少设计师买回来的书,躺在ibooks、kindle里...天下武功唯快不破,快到底是怎么样的一种体验,需要各位设计师们放下浮躁,回归设计的本质,你想做什么样的设计?你想成为什么样的设计师?推荐
老师关于设计的理解,设计圈会思考的人。
想当初,给某朋友培训3天就找到交互设计工作了,现在是PM负责人了..
对于面试其实是个综合能力的肯定。交互设计考验的是人多方面的综合能力,而不只是面试所谓的问答题比如有些面试官会问你面试过来时的规划路线,有些会问你附近地铁站是否便利,看似只是普通的问寒问暖,其实已经考验你了很多。真正需要准备的是你的状态,至于专业知识,真正需要积累
如果知乎上有人来提问“一个月内如何学习才能应聘医生实习”“一个月内如何学习才能应聘律师实习”“一个月内如何学习才能应聘建筑师实习”,大家肯定都会觉得他疯了!可是...当问题换成“一个月内如何学习才能应聘交互设计实习”“一个月内如何学习才能应聘产品经理实习”,大家居然觉得这是有可能的!足见现在这个行当多水、门槛多低,哎,自己也是业内人,可还是觉得好悲哀,希望这个行业的泡沫能更少点,更踏实、更专业一点。
看运气吧,以你目前的水准想立马学会交互是不可能的,时间太短!你既然应聘实习岗,那就多了解一下交互,看看自己是不是真的有兴趣以及自己是不是真的适合。如果你觉着自己就是这块料,剩下的就看运气了,如果有公司愿意培养新人,也不会排斥没有经验的人,前提是你真的有潜力!
这个太low。应该改成:如何在3天之内学会成为web前端大师。其实,我见过最离谱的3个小时。好吧。如果都是你这种时间观念,那么人类需活3年就够了。
我来分享一下30天「速成」交互设计/产品设计、增加拿 Offer 可能性的方法。忽略耸人听闻的标题。其实专业能力有多少斤两,有经验的人通过你的作品集和面试很快就能看出来(如果看不出来、很容易被忽悠过去的,相信也不是一个值得去的地方)。一个月的时间,速成几乎是不可能的。你的专业能力短时间内无法大幅提高,但是,看到这篇文章的同时,你就要开始学习,多一两个小时也有一两个小时的意义。界面设计常用的方法是要有了解的。如果专业能力短期上不去,有无「取巧」的办法?是有的。很简单,展示你的潜力,让面试官觉得值得给你机会。当判断你当然的专业能力过不去时,只能通过潜力来判断了。简单举个例子: 30天的时间里,你每天分析一个产品,将他们交互上的优点、缺陷列出来,往细节扎,交互流程如何、界面语词/文案如何、界面的设计是否能够和用户在当前页面的主要目标对应上,等等,大而空的话一句都别提,什么行业、趋势、战略等等都别管,只盯住细节。这样一个月下来你就有一个覆盖30个产品的作品了。是的,这也算作品。其实这是个脑力+体力活,这一个月你可能每天都要起早贪黑,做十几个小时,累到不行,但是做完你会能感觉到自己有一点点成长。如果中间再看看书,用书中讲的各种原则来对照,领悟的速度会更快。一开始可能会做的慢,看不出来什么,到了后面就逐渐能够看到一点点规律,质量要保证,数量也要保证。这个作品做的足够细,足够认真,至少能够体现出你真的是下了功夫,真的是有决心、有毅力。毕竟大多数人的热情都在口头上,而你在行动中。切忌在网上看点文章就去侃侃而谈,浪费大家时间,很多问题真的只有长时间的工作和积累后才能悟到,同样的道理人家讲出来和你讲出来是不一样的,你能做的事就是用行动证明自己。通俗的说,这样的取巧就是个投名状,让大家意识到原来你真的是愿意学习的,愿意往这深钻的,对你的潜力自然会有判断。做视觉设计其实也是同理,作品做的一般,如果能够拿出来100个临摹,说就是我最近做的练习,水平还没提高但是我已经在做了,相信大多数面试官都会给你加分。建议考虑这样的速成。重剑无锋,大巧不工。
之前人人都是产品经理,现在人人都是交互设计师了么…… 在我看来如今的交互设计和传统行业的手艺人并无本质差别,都是需要大量长时间的练习才能谈得上糊口的职业。目前互联网行业的形势很好,工资高门槛低,题主不用担心,多找找机会挺大的,但也请抱着敬畏的心态去对待互联网公司的每个岗位。
先回答题主的问题。题主的想法并没有多大不妥,有些能力是可以短期突破的,只要在这之前已经有了足够的基础,比如说如果你情商不错那么你可能也会有很不错的同理心——这能让你的设计学习事半功倍。每个人的基础都不一样,无法给出一个确切的步骤、计划,也无法保证你能一个月内脱胎换骨,但可以说说需要注重哪些能力的培养和我建议的培养方式。1.了解交互设计我一位朋友吆喝着要做交互设计已经一两年了,现在还在问我交互设计是做什么的,跟UI设计有什么区别……我建议的培养方式:不妨仔细阅读这篇
这是一个对工作内容的相对比较详细的介绍,值得注意的是这些流程有重有轻,轻的那些可能在某些团队中是被略过的。事实上,大部分设计类工作,都有非常相似的工作流程。建议达到:你知道交互设计在产品开发流程中扮演的角色,你知道交互设计工作中各个流程的意义,你知道交互设计的交付物包括什么。2.原型绘制能力如果你已经掌握了作图工具(比如PS)的基础,那么你可以省下很多时间了。交互设计师在工具方面的要求并不高(一点都不高),因为即使是用一只铅笔都可以完成界面的原型制作(所以别埋头学各种看起来高大上的工具了)。但使用工具的能力不等同于原型绘制能力,在我第一次画原型图的时候,总会纠结页面比例是多少?线条应该多粗?文字应该多大?控件间距多大才合适?——其实这只是件熟能生巧的事情。我建议的培养方式:临摹产品的界面,高保真、低保真都要尝试。建议达到:能徒手(默写)画出某个产品的某个相对复杂的界面原型,并且看起来的确像个界面。3.了解主流样式据我了解,界面设计领域创新的空间并不大,而这个世界上绝大多数交互设计师每天画出的界面都是在别的产品中出现过的样式。所以,了解了主流样式,你就一定程度上掌握了『经验』。我建议的培养方式:仔细阅读Android设计规范、iOS人机界面准则等;不断地玩你的APP,关注点在界面样式上。建议达到:给你看一个样式(比如说滑动删除),你能说出你知道的哪些产品中也出现了类似的样式。4.设计思维以前我以为,鉴于交互设计的门槛这么低,所有人都应该能把交互设计做得好。后来发现不是,正如不是所有人都能把设计做得好一样。交互设计同样需要设计思维。一位在大学念了四年设计的毕业生也不见得会运用设计思维,一位工作了几年的设计师也不见得会运用设计思维。我建议的培养方式:不妨看看这本 ,我修过一门课就是用这本书作为教材,从此再也没有看过类似的书了(原谅我读的书少无法给出更多的选择)。建议达到:你能评价一个产品是否会成功以及为什么,并且相信自己的判断是对的。5.作品集设计师面试中的主角其实是作品集。最能体现一个设计师的专业能力的,也是作品集。我建议的培养方式:开始动手吧!实现自己的idea或者redesign现有的产品都可以。设计师Yoyo曾经共享过他的交互设计稿,你可以找来观摩一下交互设计产出物是什么样的。建议达到:每一个界面的设计细节你都知道所以然。然后你可以开始去投简历了。当然,即使你还没完全准备好,但是机会难得,你也可以尽管去尝试,因为很多公司懂得珍惜潜力。但我不希望你投机取巧招摇撞骗!!!我欣赏为自己的目标使尽全力的人,但我讨厌为自己的目标不择手段的人。
原来交互一个月就会啊,你把交互看太窄太浅了吧
听同事说某个连入职都还没入职的区区实习生在网上大放阙词,还投稿给一些公众平台和网站...
听说某人的答案删除了,我留了个备份收好,不谢。只需一个月!交互设计实习生offer到手秘籍原文链接:我能说我是拿了offer以后才开始学习交互的么……这个问题问得太巧了,巧就巧在面试时,HR问我:“如果给你一个月,你将如何通过交互设计师实习生的面试?”HR为什么这样问我呢?因为我面腾讯的交互时,完全没弄过交互,只有三个月做UI的经历,两个月平面设计基础。下面刚好是我对HR的问题的回答——首先什么都不会的新人面对找实习的最大问题就是:没!有!任!何!项!目!经!验!那该怎么办呢?八个字——投机取巧招摇撞骗为什么?因为这个社会会很残酷,残酷到你没个一年设计经验就不会要你!比如我吧,在一家创业公司做面试官面试设计师的时候遇到没经验的就不要,作图做得有问题的不要,不会和工程师沟通且设计出来的东西有技术实现障碍的……这些统统不要!为什么?因为创业公司,输不起!!试验不起!!!他们刚拿了天使轮甚至种子轮,如果产品没做好,就等不到下一轮了,只有死掉!这样说起来大公司反而会有更多机会,可惜他们竞争太大了!如何招摇撞骗,比如一个你跪舔着费劲千辛万苦进去的一个团队,你一定要说是他们跪求你把你请进去的……—————扯淡的分割线—————以下是实际的建议一、有针对性比如我想去知乎,我就得成为一个他们想要的人,他们想要什么样的人呢?《知乎招聘》()里写得清清楚楚,这么多要求,我怎么做得到?做不到你可以背下来,在面试的细节中以说故事的方式表现出来……不过,你可以先找个冷门的,,比如——反垃圾产品设计师(),然后你发现了知乎需要反垃圾,于是开始研究这个,然后提交一份报告或者解决方案什么的……当然你也可以列出一堆问题和解决方案,然后对比它的竞品:豆瓣、果壳、quora……然后写反馈,顺便求职二、走捷径去私信你的校友,去翻你们学院、你们工作室的校友通讯录,他们在什么单位什么职位什么产品,然后给他们打电话。比如我翻到我的校友某迈在某瓣工作,于是我豆邮了他,求内推。比如你想去豌豆荚,你在知乎上搜“豌豆荚”,然后私信在豌豆荚工作的用户,求内推。反正我当时在知乎上私信了几千号人,账号被封了又封。这还不算,光谷软件园40多栋楼,我三天全部爬完,然后记下了一些非外包公司,再一家家闯进去面试……后来去北京中关村也是,打开拉勾网,搜到知乎豆瓣果壳的地址,然后用百度地图一个一个找,进去找人聊天求实习求内推……补充——《菜鸟如何快速通过产品设计面试?》()三、学会抄袭模仿对于一个强大的竞品,你要会抄。对于静态页面设计——学会截图!截图完之后放大放大再放大,观察每一个像素的颜色,研究颜色的背后叠加了什么样的图层混合?对于动态页面设计——学会录屏!每秒录60帧,每一帧时页面每个元素移动到了什么地方?移动了多少个像素点?对于交互动效——学会描述明白哪些是tap、press down 、release后执行的,这些动作伴随着哪些页面元素的变化四、自我提升一个月,可以干什么呢?这个问题听起来好像在问,一个高中三年从来没听过课、做过作业的人,你让他一个月后高考,怎么办?那只能让他疯狂地刷题了……同理,我的方法是不停面试笔试面试笔试……说下我的经历,面过豆瓣、豌豆荚、工场总部……在面试时做笔记,做笔试时疯狂学习,然后和面试官交流学习……这里HR提到了我们学校的三大团队,说他们BAT的offer随便拿什么什么的,问我如何看。我说假如一个人花了三年时间写iOS,那么他写得好理所当然。重要的事当swift出来的时候他能用多久学会并且运用在实战中以帮助产品占领市场?HR说我并没有肯定三大团队,我说是的,因为他们在招人的时候本来就经过了一番筛选。就好比有个人在高考完恶补了几个月设计,结果大一进团队做设计做到大三然后拿bat的offer随便拿也理所当然。因为他即使不去团队,自己也能拿offer,,换句话说不是他在团队而得到成长,而是团队因为他们而优秀,当然offer只是作为一个可以量化他们的指标而已。人在20-22岁时,流体智力是处于巅峰阶段的,这时候的学习速度不知道有多快。当别人还在以一个匀速直线运动前进的时候我会有一个加速度,当别人以2次函数增长时我会以指数增长……当别人以指数函数增长时,你要颠覆,什么叫颠覆呢?就是抛下你拥有的东西,对于我而言就是打破所有条条框框和过去拥有的所有经验和技能回归新手,我年轻无所顾忌所以敢试错。反例就是老教授们,他们因顾虑太多和对尊严的妄自菲薄而怕人嘲笑没有勇气试错。有胆量抛弃自己所拥有的经验技能和所知道的一切面对大家的嘲笑是我最大的优点,因为我无耻!(这叫知道自己的优点)五、展现高价值比如大一考四六级,考完就别想着刷分,那是很低级的事情,你要不断地往上爬,你不要想着让周围同学多么多么瞧得起你,你要站在和他们不在一个水平线看问题。比如同学在想“哎呀今年实习不好找怎么办呀”的时候,你已经在想“智能硬件时代我该投资哪家公司才能保证XXX呢?”……当然这些话是说给HR听炫高价值的…HR问我,“你在知乎上已经有3000赞和1000粉了,你会继续努力写回答成为知乎大V吗?”“不,我会离开知乎。”——这就是每次回答都给她意料之外的感觉。然后我接着说我不能沉溺在安逸区,我要去远方,我要闯荡,我要去不安逸和不稳定的地方。我说知乎玩到一个程度就够了,我会不断提高自己的追求,玩quora,玩medium……(装逼→ →)然后她问我在腾讯想学什么,我就把脑海中腾讯的文案背了一遍,说自己用户的社交行为感兴趣,然后说自己不在乎能在腾讯学到什么,而更在乎自己这块小鲜肉能为它带来什么,为它注入新的血液巴拉巴拉……你永远要站得比别人高,不停地认识你能认识的你认为最牛逼的人,和他们成为朋友,为此你可以不择手段……比如我写了十封求职信(见文后)发给dribbble中国区前十的设计师……比如我当时参加站酷年会,要被邀请才能进去,我的朋友某斌把他的邀请截了个屏给我,然后我靠截屏进去了,并且伪装站酷的工作人员把大家加了进来,还和站酷站长耀明先生成了很好的朋友。然后就认识了某沐、某卓浩、某火和追波上一批有名的设计师……成为朋友?这就完了?不,我要和他们一样,于是我开始努力在dribbble上发作品。盐club前夕,我创了一个盐club的群,把各路知乎大V都拉了进来,然后自己也在朝着成长为知乎大V而奋勇迈步。六、体现学习能力HR问到哪些是我学习能力的体现,我说我艺考的时候压线考进了我现在所在的大学,大一时绘画成绩全院最差,大二所有绘画课结课的时候全院只有我一个人有三幅画被整个学院拿去参展了。她问我原因,我说比如上午美术课,8点钟上课,同学9点到,11点走,而我7点就过来采景,画到天黑。我找设计实习的时候,会加班到很晚,而且是针对一个问题,比如像素对齐,当时盯着屏幕边看边研究,看到晚上12点钟就晕倒在电脑桌前。这就是经验移植,是一种学习能力,你要把这种学习能力表现给HR看,如果无法用你的作品表现你要用你的口才和你的演技,比如你说周围人都觉得你是个天才。这样反衬出来,就比直接说你是个天才要好。当然,学习的东西越多,学习能力就越强,学习速度就越快。七、丰富的经历及对经历的深入思考我弹钢琴,是一个喜欢我的女孩找我想让我用钢琴给她的大提琴合奏,那时我只学过一个月的钢琴伴奏,在那次最重要的演出,我的失误搞砸了场子。从此发愤图强学习钢琴……后来,我办了一个小型音乐会…这就是结果,你要拿结果给她看。弹钢琴和做交互扯不上边的东西,你可以说根据你细心的研究发现了钢琴触键可以给multitouch的人机交互方式带来巨大的革新……此处尽量说得越精细越专业,把HR说迷糊了你还可以说练钢琴时会把大量的时间用在处理问题和面对难点上,然后你再说遇到工作中的问题时也是把早上注意力最集中的时候用来处理最难的问题……我在起点和豆瓣阅读上有过两年写作经验,所以码字速度和文字表达非常顺畅,这就可以告诉她我能写好产品文档和交互文档。在网易云音乐和豆瓣音乐人上,我也发过作品,至少知道怎么样的音效能调动起用户怎么样的情绪,又会分散他们多少注意力。然后就是更丰富的经历啦,比如在全国闻名的食堂实习做菜的时候思考怎么端菜怎么摆桌椅给用户带来怎样的体验;做心理咨询实习时可以从用户的谈吐中看出哪些社会现象和用户行为……总之啥玩意都往用户体验上套一套_(:з」∠)_…………一番吹嘘后,HR面色红润,她已经习惯了高冷地面试别人,但今天,她似乎见到了她从来没有见过的面试者。20分钟限制的面试面了40多分钟。外面等的同学都快等哭了。走的时候,HR喘了一口气问:“像你这样的人是怎么活到今天的?”是啊,像我这样的人,是怎么活到今天的呢?—————全文完—————附一份当年随手写的求职信——我之所以对自己的职业做出这样的规划和选择,是因为我痴迷互联网, 对互联网产品有浓厚的兴趣。我对自己用的产品和泡过的社区都很敏感,从 SNS 到 UGC,我喜欢 从周围人使用的体验中看出一些有趣的现象。我留意着互联网生活,喜欢分析用户们的产品需求,并规划出设计方案,定义用户模型,规划产品的交互框架......能将自己用户研究的结果应用于设计,我非常开心。我对产品和视觉设计充满兴趣,对交互设计和可用性原则,我有独到的理解。面对复杂的问题,我会寻找简单优雅的解决方案,用直观简洁的设计,给用户提供简单优雅的流程体验。假如我做视觉设计,就一定会让它一下就吸引住用户的眼球。因为当我设计的产品让用户赏心悦目时,是我最开心的时候。无论高端低端的设备,无论版本新旧的浏览器,我都会一次次兼容维护,让用户每次访问时都赏心悦目。尽管处理兼容问题枯燥乏味,我仍会细心面对,但又不忘追求创新与卓越。我脑中常蹦出奇妙的 idea,组长和同事总惊叹于我那天花乱坠的创意和想象力,。这些好奇心驱使我付诸努力去尝试——用流程图、线框图、demo 原型表达自己的交互想法,再用前端实现自己的设计理想,将概念性的想法转化成对用户富有价值的产品。当看见自己的设计变为现实的时候,我内心充满着激动。我天马行空的想象一萌发,就像坠地的婴儿。它是我的孩子,我照顾它的整个生命周期(从概念到发布的完整用户体验)。交付到我手里的产品(我根据工作的轻重缓急安排任务,确保按关键的项目目标和最终交付时间及时完成任务),我会出两套图,一套妥协的交给开发,一套理想的发dribbble(不忘自己的设计理想)。一份并不是画完图就完了,我会参与产品开发中的每个环节,从创意的萌发、早期的概念探索到发布前像素级别的问题修正,我高效的协作,和有相同想法的 PM 和developer 沟通合作。然后评估产品的可行性和工程难度,在了解技术的限制后,会向开发妥协、降低开发成本,实现最优配置。并保证自己的设计思路已经准确传递给工程师。我关注细节,关注细节到极致的完美!我曾经为一个像素调了整整一天,洁癖的我让每个像素对齐到整洁干净,然后熬夜测试和评估着产品可用性和 bug...对美的病态敏感让我强迫症地追求完美,追求美的极致!! 我就这样不断提高着自己和团队的设计标准,产品的设计价值也在无形中提升了。最后,和其他设计师一起分享我的设计经验,与团队一起成长。即使我要离职,也会等到这个版本上线、修正完成,项目交付到新的设计师为止,因为它是我的孩子,我对它负责!我每天都坚持学习设计软件,让设计工具的使用不成为遏制我想象力的瓶颈。我爱dribbble,它宽阔了我的设计视野,深厚了我的设计见识, 还有最美应用和豌豆荚设计奖,我喜欢尝鲜地捣腾那些奇奇怪怪的应用......我关注着行业动向,喜欢研究竞品,不断改进和迭代着自己的产品, 像是看自己孩子长大一般喜悦。从iOS的flat design 到 Android的material design,每次开发者官网iOS Design Guideline 和 Android Design Guideline 有更新我都会细心看完。然后根据视觉设计的发展趋势、用户研究的结果,不断优化着产品的界面。最后在AppStore上看用户反馈并和他们交流,深入了解他们的心声。并分析用户行为,从中发现潜在用户,挖掘用户需求形成新的产品功能。我爱UI,通过页面布局、颜色、字体、图标和动效表达我的想法、传达产品概念和品牌的形象。如果我能成为你们的一员,我将不断完善你们的视觉设计语言,处理复杂的用户交互,突出每个产品的品牌特点。我的生活和互联网有很多交集,我置身互联网的浪潮中。在千千万万家互联网公司中我选择了你们, 因为我认同你们的理念!我想,即便我现在不具备你们需要的能力, 但,以我的聪颖、踏实和学习能力, 能在短时间内迅速提高自己!我相信自己有着无限的潜力。我期待自己的成长, 期待自己成为资深设计师的那天, 用优秀的设计让用户赏心悦目~即使产品的广告和盈利放在我面前,在我的设计里永远把用户体验放在第一位,用户永远是我研究的中心,我将以我毕生的努力研究和追求极致的用户体验设计!!感谢你的耐心阅读╭(′▽`)╯引用链接
没有什么难的,也没有什么不可以的。就如同原力之光明与黑暗两面,成事也有两条路可选,一为善,一为恶。善则需逆流而上,不进则退;恶便可瞒天过海,多行不义。不觉得
同学的回答()有什么不对,毕竟人各有志,然赞者如此之多,只能暗暗感叹一声——唉。扯完犊子说正事:曾经问一位天赋极佳的设计朋友,艺术与设计有什么异同,她回答说:艺术更为抽象,是心灵之美,设计更为具体,是美之表征。毕业一年,作为开发,终日和设计吵架,慢慢也感受到了这一点。无论是视觉还是交互,可以说都是为“工业”服务,遵从人类的感知,具现化人类对逻辑与美的理解。所以我心中、我工作中,需要的交互设计,不是天赋异禀的大师,而是能够遵从逻辑,融以感性,沁透人心的发现者。所以,一个月,甚至一周,足矣。只要是个心灵完整而纯净的人,目光里容进了周边生灵的每一个动作,双耳倾听了四下空气里的每一丝言语,就能领会出最适宜的交互。然污秽而焦躁者,只能束缚在前人的规则里,苟延残喘。
先声明下我可能没在回答问题,就想分享些关于胡痴儿同学的观点,看完可以折叠我。具体要做些什么其他答案里已经说的很清楚了,但我希望——如果你自己也觉得这有点不对劲——你不要真要的像他说的那样去“招摇撞骗”,去将自己包装成一个比真实水平更厉害数倍的人,仿佛是在自己面前打上一盏灯,指着墙上的巨人对别人说“看,那就是我。”一样。这的确很有效,尤其是当你急切的需要一个offer的时候。但靠这种方法能走到哪一步,对谁都是显而易见的事情。我不知道你有多少诚心是想真正好好做设计的,但如果你真的想学点东西,那么这种方法会毁掉你的可能性比较大。因为这太简单了。比如你去申请加入某三大团队纷纷被拒,转头就可以说,自己其实并不肯定这些团队。比如你拿到实习offer还没入职,就可以打着鹅厂的名头发文章了。比如你开始做这行还不超过一年,开口就是15年设计趋势,闭口就可以说要以我毕生的努力研究和追求极致的用户体验设计了。设计真是这么简单的事?从什么时候开始,满口谎言、把别人当傻逼的行径,成了一条可以拿来炫耀的捷径?可你知道,互联网设计界只是个很小的圈子,你的一举一动都有人在看,你有几斤几两,行内人一眼就能看穿。你努力会有努力的成果,比如胡同学一路到今天进步显然还不错,但做别的事情也有别的事情的后果。如果不是真心喜欢设计,只是冲着交互设计师暂时的高工资和美名,不如转行,它没有想象中的那么好。讲真,有这个努力程度和勇气了,做点什么不行。如果你真的尊重这个职业,还有一个月,踏踏实实的做些正事,会有难以想象的飞速提高。如果一定要学,还是多学习他的拼命,少点歪门邪道吧。毕竟这个圈子风气已经够差了。题主加油。
首先看什么是交互设计,公司招聘交互设计师看重什么设计主要可以从2个维度看:过程和产出我画了一个简单的模型(下图)。交互设计可以看作从分析到评估的整个过程,也可以看作中间设计那个部分。这就造成不同的公司对交互设计师的要求和评估方式不一样。有的公司可能从流程的角度上,更注重交互设计师的思考能力,分析能力。设计师能做基本的线框图和原型图就可以了。有的公司可能更注重设计那一部分,要求交互设计师会使用不同的设计软件,有视觉设计的能力,能做出高保真原型。但是不管怎么看能画线框图和低保真原型都是核心。时间精力有限的情况下,题主要有ps基础就多练习画原型图,准备作品。除此之外学习一些分析和研究方法,比如场景分析,任务分析,做persona,写user scenario,user story,use case。这些网上搜索都有例子参考。然后再学习些usability方面的理论。自己给自己设计几个小的项目,把整个流程过一遍。要快速有效的找到实习,我觉得还是最好先找到目标公司,弄清楚这个公司对招聘的交互设计师有什么需求,结合自己的特点找到符合自己实力的公司,然后去努力。
首先要明白交互设计是什么,也就是自己要做的什么;然后再带着目的去做具体的事。 1.交互设计:提升用户使用产品时体验的设计,可以参考@尤文文老师的一篇文章:2.细节分析:既然知道了交互设计是在解决用户体验的问题,那就带着怎么解决问题的疑问去分析优秀的app了。举个小例子,你不想看这篇文章了,直接在整个界面使用右滑的手势即可回到父层,相对于去屏幕左上角点击返回一次操作解决了大屏幕不方便操作的问题,是不是更能提升用户的体验呢。包括苹果轻触两次home键全屏下拉还有百度单手操作键盘都是解决大屏不方便操作的问题,来提升用户体验。今天在体验same,自认为发现了一个设计上的不足再提一下:分享音乐的频道,在添加完音乐后跳转到发送拦,可以在点击输入框后跳出键盘然后添加评论,当然也可以不添加评论,但是same上大部分人都添加评论,因为音乐是有感而发嘛,添加文字说一下感受符合常理。所以如果在添加完音乐后跳转到输入框的同时弹出键盘是不是更能提升大部分人的体验呢,因为省去了一步操作。很多应用里也是这样设计的,并且ios里会根据不同的应用场景适配不同类型的键盘。3.分析方法:what(什么位置,什么样式,什么操作,什么效果…)。。why(设计师怎么思考的,为什么这么设计,怎么提升了用户体验…可以结合用户特点、环境、硬件等展开)。。how(怎样创新一下,发现的不足怎么改进…)。。。方法自己总结,或者具体去搜一些自己能看懂会用的方法。4.菜鸟看懂的书:《设计之下》《破茧成蝶》《方寸指间》。。《用户体验五要素》理解可能稍微有难度,不过很有必要去啃,能啃下来, 因为对于理解交互设计、用户体验、产品设计很有帮助,另外分析应用的时候也可以围绕这五个层次展开。。还有需要读的东西就是设计规范,确实有必要三遍(我没读完,但是渐渐的发现很有必要,因为是基本素质)。。更多阅读的话就是知乎、博客…别人的分享。。再有的话《交互设计精髓》菜鸟确实不好啃,所以网上推荐的书确实好,但是保证自己现阶段能看懂,适合自己的才是最好的。5.对比一个人理解一下五要素(听一位很牛老师这样类比过,不是原话了):
战略层:创造一个人,这个人能给社会做什么贡献——用户需求,能给创造者带来什么好处——公司目标。范围层: 这个人身体主要可分为头、躯干、四肢等几大器官——主要功能,去满足给社会和创造者要求。结构层:根据各大器官结合整个人构架出人的骨架——信息结构。@Mr汤进er
人做事、器官运行的顺序——流程图(这样理解可以么?哈哈)框架层:器官各种组织——功能块,细胞——功能点表现层:人的皮肤组织的皮肤——界面外观我是很菜的菜鸟,写有点糙,而且总结的不太符合题主问题。在此分享一下,希望能对你有帮助,如若不能但求不要误导你,误导也不负责任的哦~最后,诚恳的希望大家批评、指导!谢谢!}

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