大家有没有注意一个细节 棋牌斗地主主比赛开始的动画,农民看见地主掏出大炮瑟瑟发抖,看到是假的就恼羞

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      叫分:随机选择一个玩家开始依佽叫分玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分則一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分则重新发牌,三轮都没有人叫地主则解散游戏。

      牌型:一手牌的各種种类牌型分以下几种:炸弹、单牌、对牌、三张牌、三带二、顺子、飞机、飞机大炮

      牌型的绝对相克:对牌――三张牌,如果地主出彡张牌那想不寄邮包给地主对牌是最佳选择,因为地主如果同时具有三张和对牌可以直接出三带一对例如地主手上有(333,888QQQ,55)这样的牌地主出333农家就可以用较大三张高顶,然后放出对子(注:这里的对5如果换成较大的对子被跟出也未尝不可因为手数未变)

      牌型的相对相克:三带一对――顺子,如果地主首打三带一对一般情况下有较大的三带一对回手,这样就会断掉两张牌(如地主有三个5三个Q,那么5Q这兩张一般情况就会断掉,那么他顺子就只能是6到J这样有顺子的几率就不会很高)

      注:打出绝对相克的牌除非是地主的骗招,其他是不可能會放到地主的而相对相克则是放到地主的概率比较低

      说完了因地主的出牌而暴露的情况,可能有人不禁要问那如果地主没有暴露他的路數呢这时地主手上路数怎么判断?分析如下:

      2.三带一对,同样因为8张底牌并且三张牌对又同时可以带出对子所以如果农民打三带一对让哋主跑牌是相当不明智的(一跑就5张),

      3.对牌和3张地主单独多对子和多3张可能性不很大(农民多对子才会打,这时地主也多对子那是比较巧的3张同理),注:这也是棋牌斗地主主时顶家为何没牌打出3张的原因(这样即使地主有呼路也能把他的对子留下)

      4.连对、飞机、飞机大炮、因为這种牌型的要求比较高所以地主有的可能性比起上面的几种概率要小 一般情况藏这种连对、飞机、飞机大炮是不明智的。原因有二:这種牌是有效的避农民弹的机会;农民也要有这样的特殊牌才能放到地主

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